第6章 指针、引用和动态空间管理

合集下载

自考C++程序设计 总复习

自考C++程序设计 总复习

输出一个换行符 清除flag标志位 清除flag标志位 设置ch为填充字符 设置浮点数输出精度 设置输出字符间字段宽度
输出 输出 输出 输出 输出 输出
常量名 Ios_base :: left Ios_base ::right Ios_base ::showpoint Ios_base ::showpos Ios_base ::scientific Ios_base ::fixed
(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。类得对象数组的每个元素调用一次构造函 数。 (3)析构函数和运算符delete:当使用delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调 用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。这和使用new建立动态对象的过程刚好相 反。 5.成员函数重载及默认函数 (1)this指针:c++规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参 数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操作。 (2)this指针是c++实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看 来,每一个对象都拥有自己的成员函数。一般情况下都省略符号“this->”,而让系统进行默认 设置。 6.一个类的对象作为另一个类的成员 (1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。
(7)当使用new建立一个动态对象,new首先分配足够对象的内存,然后自动构造函数来初始 化这块内存,再返回这个动态对象的地址。 (8)构造函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式的构造 函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。 (9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中。这一类特殊而且 重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。复制构造函数原型如下:类名:: 类名(const 类名 &) 4.析构函数 (1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加~符号。析 构函数不能定义任何返回类型,即使指定为void也不行。一般形式如下:类名::~类名 (void)

Python基础教程-教案

Python基础教程-教案

教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案教案备注:每2课时1次教案授课主要内容、课时分配、板书设计教案授课主要内容、课时分配、板书设计教案备注:每2课时1次教案授课主要内容、课时分配、板书设计教案备注:每2课时1次教案授课主要内容、课时分配、板书设计教案备注:每2课时1次教案授课主要内容、课时分配、板书设计教案备注:每2课时1次教案授课主要内容、课时分配、板书设计# 查找当前位置position = f.tell();print("Current file position : ", position) # 把指针重新定位到文件开头position = f.seek(0, 0);str = f.read(10);print("Again read String is : ", str)# 关闭打开的文件f.close()打开关闭文件文件读写小结教案备注:每2课时1次教案授课主要内容、课时分配、板书设计复习:掌握了解并掌握文件的打开和关闭方法以及文件的读写方法。

os模块os 模块的方法区分文件系统。

os 模块操作函数如:os.getcwd( )获取当前工作目录,即当前 Python 脚本工作的目录路径os.chdir("dirname")改变当前脚本工作目录,相当于 shell 下的 cd 命令os.curdir返回当前目录('.')os.removedirs('dirname1')若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若上一级目录也为空,则删除,依此类推os.rmdir('dirname') 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错,相当于 shell 中的 rmdirdirname 命令使用os 模块来获取当前文件的绝对路径并输出文件内容:Python 的os 模块提供了执行文件处理操作的方法,比如重命名和删除文件。

第六章 文件管理2

第六章 文件管理2
文件管理

概述 文件的结构和存取方式 文件目录 文件系统的实现 文件的使用 文件系统的可靠性和安全性
一、概述
所有的计算机应用程序都要: 存储信息,检索信息
两种观点 用户观点: 文件系统如何呈现在其面前:一个文件 有什么组成,如何命名,如何保护文件, 可以进行何种操作等等 按名存取 操作系统观点: 文件目录怎样实现,怎样管理存储空间, 文件存储位置,磁盘实际运作方式(与设 备管理的接口)等等 外存空间管理
空闲盘块号 栈
1 00 4 00 3 99
1 00
99 0 7 99 9 …
3 01 S.free 0 1 1 00 3 00 2 99
7 90 1
3 00
4 00
7 90 0
… 2 99 3 99 7 89 9 7 99 9

98 99 2 02 2 01 2 01

3 01


7 80 1

7 90 1
文件2
文件3
… …
文件n(FCB)
(2)二级目录结构 为改变一级目录文件目录命名冲突,并 提高对目录文件检索速度而改进 目录分为两级:一级称为主文件目录, 给出用户名,用户子目录所在的物理位 置;二级称为用户文件目录(又称用户 子目录),给出该用户所有文件的FCB
文件目录

二级目录结构
主文件目录
目录分解法
目录文件的 目录项是文件控制块FCB
文件 名
扩展 名
文 件 属 性
建立 日期
建立 时间
文件 修改 修改 第一个磁盘 长度 日期 时间 块号
将上述目录项分解,引入索引节点 目录文件 文件名 索引节点号 1 2 索引节点表

C++学习资料

C++学习资料

课程内容第一章C++语言概述第二章基本数据类型和表达式第三章C++程序的流程控制第四章数组第五章C++函数第六章指针、引用和动态空间管理第七章结构和联合第八章类与对象第九章C++流第一章C++语言概述1.1C++语言的简史1.1.1 C语言1972年贝尔实验室C语言特点➢优点:高效、灵活、功能丰富、表达力强、一致性好➢局限性:●类型检查机制相对较弱,程序中的错误不能再编译时发现;●不支持代码重用。

1.1.2 C++语言20世纪80年代贝尔实验室C++是C语言的扩充,主要的扩充功能:●支持数据抽象●支持面向对象的设计及编程●改进了C语言中的若干不足之处1.2简单C++程序例1#include<iostream.h> //预处理命令,头文件void main() //主函数{int a,b; //定义变量cout<<”Enter two integer.”; //在标准输出设备上输出cin>>a>>b; //从标准输入设备上输入int result;result<<”\n The sum of”<<a<<”+”<<b<<”=”<<result<<endl;}字母区分大小写1.2.1注释:/*传统的C语言注释方法,注释内容可以再多行。

*///C++新增的注释方法,注释内容从//开始,到行末结束。

1.2.2 包含文件及头文件将其他文件中的源程序插入当前文件的#include语句位置中。

被包含文件一般称为头文件。

头文件扩展名一般为.h。

#include<文件名>头文件在编译系统的INCLUDE目录中查找。

#include”文件名”头文件现在当先目录查找,而后再在编译系统的INCLUDE目录中查找。

1.2.3 标准输入与输出在iostream.h中定义有两个对象:标准输入对象cin,用于从标准输入设备读入数据(一般指键盘)。

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法静态指针和动态指针是在C++和其他编程语言中常用的概念。

静态指针指的是在编译时分配内存空间,而动态指针则是在运行时分配内存空间。

它们在内存管理中具有不同的特点和用法。

接下来我们将深入探讨静态指针和动态指针的定义、用法以及它们在实际编程中的应用。

静态指针(Static Pointer)是在编译时分配内存空间的指针。

它们的大小在编译时就被确定,并且一旦分配了内存空间,就不能再改变。

静态指针通常用于指向全局变量或静态变量,它们的生命周期和作用域随着程序的运行而存在和结束。

静态指针在定义时需要初始化,并且只能指向固定的内存地址。

动态指针(Dynamic Pointer)则是在运行时分配内存空间的指针。

它们的大小和位置不是在编译时确定的,而是在程序运行时根据需要动态分配内存空间。

动态指针通常用于指向动态分配的内存空间,比如使用`new`或`malloc`来分配空间。

动态指针的生命周期和作用域可以通过程序来管理,可以在需要时分配内存,而在不需要时释放内存,从而提高内存的利用率。

静态指针和动态指针在实际编程中有不同的用法和应用场景。

静态指针通常用于指向固定的内存地址,比如指向全局变量或静态变量,或者在函数中使用静态变量来维护状态。

而动态指针则用于需要动态分配内存空间的场景,比如在程序运行时根据用户输入来决定需要分配多少内存来存储数据。

动态指针的灵活性和动态性使得它在处理大规模数据、动态数据结构等方面有着广泛的应用。

在实际编程中,静态指针和动态指针的使用需要根据具体的场景和需求来选择。

在内存管理方面,需要注意静态指针和动态指针的生命周期和内存释放,以避免内存泄漏和悬空指针的情况。

合理地使用静态指针和动态指针可以提高程序的执行效率和内存利用率,从而使程序更加稳定和高效。

静态指针和动态指针是编程中常用的概念,它们分别代表了在编译时分配内存和在运行时分配内存两种不同的内存管理方式。

合理地使用静态指针和动态指针可以提高程序的灵活性和效率,从而更好地满足实际编程中的需求。

C语言技术的高级使用技巧

C语言技术的高级使用技巧

C语言技术的高级使用技巧在C语言编程领域中,掌握高级使用技巧是提高代码质量和效率的重要一环。

本文将介绍一些C语言技术的高级使用技巧,帮助读者更好地理解和运用这些技巧。

一、内存管理技巧在C语言中,合理地管理内存是确保程序稳定性和效率的关键。

以下是一些高级的内存管理技巧:1. 动态内存分配使用malloc()函数可以在运行时动态分配内存空间,而不是在编译时指定固定的内存大小。

这样可以根据实际需要分配所需的内存,提高程序的灵活性。

2. 内存释放动态分配的内存需要手动释放以避免内存泄漏。

通过调用free()函数可以释放先前使用malloc()分配的内存空间,并返回该内存供系统重新利用。

3. 内存拷贝使用memcpy()函数可以将源内存块的内容拷贝到目标内存块,提高内存操作效率。

二、指针技巧指针是C语言中非常强大且灵活的工具,以下是一些高级的指针技巧:1. 函数指针函数指针可以存储和调用函数的地址,通过函数指针可以实现回调函数、动态函数调用等高级功能。

2. 指针数组指针数组是一种数组,其中每个元素都是一个指针。

它可以用于存储多个字符串或其他数据类型的指针,并且可以通过遍历数组访问这些指针指向的数据。

3. 指向指针的指针指向指针的指针是C语言的高级特性,它可以用于多级指针、链表等数据结构的处理,提高数据操作的效率。

三、字符串处理技巧字符串处理是C语言编程中常见的任务,以下是一些高级的字符串处理技巧:1. 字符串拼接使用strcat()函数可以将两个字符串拼接在一起,提高字符串拼接效率。

2. 字符串比较使用strcmp()函数可以比较两个字符串的大小关系,可用于排序、查找等操作。

3. 字符串分割使用strtok()函数可以将一个字符串按照指定的分隔符进行分割,实现字符串的分隔和解析。

四、性能优化技巧C语言是一种高效的编程语言,以下是一些高级的性能优化技巧:1. 循环优化避免在循环内部执行耗时的计算或函数调用,可以提高程序的运行效率。

shared ptr循环引用

shared ptr循环引用

shared ptr循环引用在C++语言中,共享指针(shared ptr)是一种智能指针,它可以自动管理动态内存分配的释放。

然而,共享指针也有可能导致循环引用(circular reference),从而引发内存泄漏的问题。

本文将围绕“shared ptr循环引用”这一话题进行介绍。

第一步:了解shared ptr在介绍shared ptr循环引用之前,我们需要理解什么是shared ptr。

shared ptr是指向动态内存分配的指针,但是它不仅仅是一个原始指针,还记录了指向的内存块被多少个shared ptr对象使用,当使用完毕后会自动释放其中的内存空间。

shared ptr通过引用计数的方式实现内存管理,也就是说,每个共享指针都包含一个引用计数器,用于表示该指针指向的对象被多少个shared_ptr对象所共享。

当引用计数减为0时,表示该对象没有被任何shared_ptr对象所引用,可以自动释放内存空间。

第二步:了解循环引用循环引用指的是在程序中有两个或多个对象相互引用,并且无法被其他对象所引用,因此无法释放其内存。

这种情况下,程序的内存占用会越来越大,可能会导致内存泄露的问题。

循环引用的问题在C++的面向对象编程中比较常见,尤其是在使用共享指针的场景下。

第三步:引用计数的问题引用计数是shared ptr实现内存管理的基础,但是它也是导致循环引用的问题所在。

假设有两个对象A和B,在A中含有shared ptr指向B,而B中也含有shared ptr指向A,这就形成了循环引用。

此时,A和B在引用计数上都不能下降到0,导致二者所占用的内存无法及时释放,从而引发内存泄漏的问题。

第四步:如何解决循环引用为了解决循环引用问题,我们可以采用普通指针、weak ptr或者尝试采用其他的设计方案。

其中,weak ptr可以看作是shared ptr的补充,它可以指向一个由shared ptr管理的对象,但是并不会增加该对象的引用计数。

pointer indirection 指针

pointer indirection 指针

pointer indirection 指针指针间接引用(Pointer Indirection)是计算机编程中一个重要的概念。

通过指针间接引用,我们可以访问和修改指针所指向的内存地址中的值。

本文将从引言概述、正文内容和总结三个方面,详细阐述指针间接引用的相关知识。

引言概述:指针间接引用是一种在编程中常用的技术,它允许我们通过指针访问和操作内存中的数据。

指针间接引用在许多编程语言中都存在,并且在底层的系统编程中尤为重要。

下面将从五个大点出发,详细介绍指针间接引用的相关内容。

正文内容:1. 指针的定义和声明1.1 指针的定义:指针是一个变量,它存储了一个内存地址,该地址指向内存中的一个特定值。

1.2 指针的声明:在编程中,我们需要使用指针时,首先需要声明一个指针变量,并将其与特定的数据类型关联起来。

2. 指针的初始化和赋值2.1 指针的初始化:指针变量在声明时可以被初始化为空指针(null pointer),也可以指向一个已经存在的内存地址。

2.2 指针的赋值:我们可以通过将一个已存在的变量的地址赋值给指针变量,来使指针指向该变量所在的内存地址。

3. 指针的解引用3.1 指针的解引用:通过解引用操作符(*),我们可以访问指针所指向的内存地址中的值。

3.2 指针解引用的使用:解引用操作允许我们读取和修改指针所指向的内存地址中的数据。

4. 指针的指针4.1 指针的指针定义:指针的指针是指一个指针变量存储了另一个指针变量的地址。

4.2 指针的指针使用:通过指针的指针,我们可以间接地访问和修改指针所指向的内存地址中的值。

5. 指针的应用5.1 动态内存分配:通过指针间接引用,我们可以在运行时动态地分配和释放内存。

5.2 数据结构的实现:指针的间接引用为数据结构的实现提供了便利,例如链表和树等数据结构。

5.3 传递参数:通过指针间接引用,我们可以在函数之间传递参数,以便在函数内部修改传递的参数值。

总结:通过本文的介绍,我们可以看到指针间接引用在计算机编程中的重要性。

指针的指针用途

指针的指针用途

指针的指针用途指针的指针在编程中具有广泛的用途。

下面我将详细介绍指针的指针的用途,以及它们在不同领域的应用。

1. 多级间接访问:指针的指针允许多级间接访问,即通过一个指针访问另一个指针,以此类推。

这种多级间接访问可以用来实现复杂的数据结构,如链表、树和图等。

2. 动态内存分配:指针的指针非常有用的一点是它可以用于动态内存分配。

在某些情况下,我们需要动态创建一个指针,并且在运行时动态分配内存。

并且,对于一些特殊的数据结构,如多维数组等,我们可能需要分配多级指针的动态内存。

指针的指针提供了一种方便的方式来实现这种需求。

3. 函数参数传递:通过使用指针的指针,可以在函数参数中传递指针的指针,从而允许在函数内部修改指针的值。

这在需要返回多个值的情况下非常有用。

指针的指针的一个常见用法是用来实现动态分配的输出参数,通过将指针传递给函数,函数可以分配内存并通过指针的指针返回结果。

4. 错误处理:指针的指针也可以用于错误处理。

当我们调用某个函数时,我们可能需要检查函数的返回值以确定是否发生了错误。

指针的指针可以用作输出参数,以便在错误发生时将错误信息返回给调用者。

5. 函数指针数组:指针的指针还可以用于实现函数指针数组。

函数指针是指向函数的指针,由于函数指针不能进行数组操作,因此可以通过指针的指针来创建一个函数指针数组。

这在实现回调函数或者事件处理程序等方面非常有用。

6. 运行时决策:指针的指针允许在运行时动态选择要访问的对象。

例如,在实现虚函数表时,可以使用指针的指针来提供运行时决策,以选择调用的实际函数。

7. 多态实现:指针的指针可以用于实现多态性。

多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象以相同的方式对待。

通过使用指针的指针,可以在运行时决定要调用的具体函数,实现多态性。

总结:指针的指针在编程中具有广泛的应用。

它们可以用于多级间接访问、动态内存分配、函数参数传递、错误处理、函数指针数组、运行时决策和多态实现等方面。

单片机动态内存管理的方法

单片机动态内存管理的方法

单片机动态内存管理的方法单片机(Microcontroller)的动态内存管理通常涉及到在运行时动态分配和释放内存。

在单片机环境中,这通常比在更复杂的操作系统中更为复杂,因为你需要直接处理硬件级别的内存管理。

下面是一些在单片机环境中进行动态内存管理的基本方法:
1.使用栈(Stack):栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,非常适合用于动态内存管理。

你可以使用一个栈来保存需要动态分配的内存块。

当需要释放内存时,只需将内存块推回到栈中即可。

2.内存池(Memory Pool):内存池是一种预先分配一大块内存,并从中动态分配小块内存的方法。

这种方法可以减少内存碎片,提高内存利用率。

你可以在单片机程序开始运行时,预先分配一个大的内存块,然后从中动态分配和释放小块内存。

3.链表(Linked List):链表是一种动态数据结构,可以在运行时添加和删除节点。

你可以使用链表来管理动态内存。

当需要分配内存时,可以在链表中添加一个新的节点。

当需要释放内存时,可以从链表中删除一个节点。

4.使用高级语言特性:一些高级语言(如C++)提供了更高级的内存管理特性,如智能指针和垃圾回收器。

这些特性可以帮助你更方便地进行动态内存管理。

然而,需要注意的是,这些特性可能无法在所有单片机环境中都得到支持。

在选择动态内存管理方法时,你需要考虑你的具体需求,例如你需要管理的内存大小,你的程序是否需要长时间运行,以及你的单片机环境是否支持高级语言特性等因素。

C++-第六章(共28张)

C++-第六章(共28张)
,p是指向数组元素的指针变量; ➢ (3)指针变量法,用指针变量指向数组元素。
12
第12页,共28页。
6.3.2 指针变量(biànliàng)做函数形参
➢ 数组名代表数组首元素的地址。用数组名作函数 的参数,传递的是数组首元素的地址。
➢ 同理:用指针变量作函数形参,同样可以接收从实 参传递来的数组首元素的地址(此时,实参是数组名) 。
➢ *6.9 引用
2
第2页,共28页。
6.1 指针 的概念 (zhǐzhēn)
➢ 变量
➢ 内存单元地址
➢ 变量值(内存单元内容 )
3
第3页,共28页。
6.1 指针 的概念 (zhǐzhēn)
➢ 直接存取(直接访问)
➢ 在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存 取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名 转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地 址进行的。
➢ 指针变量也可以指向一个函数。一个函数在编译时 被分配给一个入口地址。这个函数入口地址就称为 函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后 通过该指针变量调用此函数。
➢ 指向函数的指针变量的一般定义形式为
➢ 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表);
例如:int (*p) (int,int);
17
表示第2、3、4直至第n行的首元素地址?
➢ 2.指向多维数组元素的指针变量
➢ 指向由m个元素组成的一维数组的指针变量可以定义 一个指针变量,它不是指向一个整型元素,而是指向
一个包含m个元素的一维数组。如果指针变量p先指向
a[0](即p=&a[0]),则p+1不是指向a[0][1],而是 指向a[1],p的增值以一维数组的长度为单位。

第六章 对象数组、string类

第六章 对象数组、string类

3
C++语言程序设计
6.3 动态内存分配
动态内存分配技术可以保证程序在运行过 程中按照实际需要申请适量的内存。 程中按照实际需要申请适量的内存。 使用结束后可以释放。 使用结束后可以释放。 申请和释放的过程一般称为 删除。 建立 和 删除。
2011-11-4
+程序设计 程序结构 程序设计--程序结构 程序设计
2011-11-4
C++程序设计 程序结构 程序设计--程序结构 程序设计
7
C++语言程序设计
编程题: 编程题:
定义整数集合类intset,该类包括以下成员函数: 该类包括以下成员函数: 该类包括以下成员函数 Intset(); 类的构造函数, 类的构造函数,可定义多个 Enpty(); 清空该整数集合(置0) 清空该整数集合( ) Isempty(); 判断整数集合是否为空 Ismemberof(); 判断某整数是否在该集合内 Add(); 增加一个整数到该集合中 Sub(); 从该集合中删除一个整数元素 Print(); 打印该整数集合
4
C++语言程序设计
New运算 运算
动态内存分配: 动态内存分配: New 类型名 T(初值列表); (初值列表) 在运行过程中申请分配用于存放T类型数据的内 在运行过程中申请分配用于存放 类型数据的内 存空间,并使用初值列表中给出的值进行初始化。 存空间,并使用初值列表中给出的值进行初始化。 如果申请成功, 如果申请成功,返回一个指向新分配内存首地址 类型指针。 的T类型指针。 类型指针
C++语言程序设计
对象数组 动态内存分配
合肥学院计科系 华珊珊
E-mail: anikihua@

实验班考试试题

实验班考试试题

实验班考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个选项是正确的IP地址格式?A. 192.168.1B. 192.168.1.C. 192.168.1.1D. 192.168.1.012. 在计算机科学中,什么是“递归”?A. 重复执行相同操作的过程B. 一个函数直接或间接地调用自身的过程C. 数据结构中的一种排序方法D. 一种数据加密技术3. 下列哪个选项不是数据库管理系统(DBMS)的特点?A. 数据持久性B. 数据安全性C. 数据唯一性D. 数据共享性4. 在HTML中,用于创建无序列表的标签是:A. <ul>B. <ol>C. <dl>D. <li>5. 哪种数据结构最适合实现一个动态集合,其中元素的添加和删除操作频繁?A. 链表B. 数组C. 栈D. 队列6. 下列哪个算法是用于解决最近公共祖先问题的?A. 快速排序B. 二分查找C. 深度优先搜索D. 广度优先搜索7. 在C++中,下列哪个关键字用于定义类?A. structB. unionC. enumD. typedef8. 在操作系统中,进程和线程的主要区别是什么?A. 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位B. 进程是CPU调度的最小单位,线程是资源分配的最小单位C. 进程和线程没有区别D. 进程是程序在内存中的执行实例,线程不是9. 下列哪个选项是Python中的列表推导式?A. [x for x in range(10)]B. (x for x in range(10))C. {x for x in range(10)}D. x for x in range(10)10. 在软件开发中,哪种设计模式是用于创建型模式?A. 单例模式B. 观察者模式C. 策略模式D. 命令模式二、填空题(每题2分,共20分)11. 在Java中,用于定义接口的关键字是_________。

第6章 指针

第6章 指针

地址和指针的关系
int *countPtr,count; count = 7; countPtr = &count;
例:指针运算符
#include <iostream.h> int main() { int a; // a is an integer int *aPtr; // aPtr is a pointer to an integer a = 7; aPtr = &a; cout << "The address of a is " << &a << "\nThe value of aPtr is " << aPtr; cout << "\n\nThe value of a is " << a << "\nThe value of *aPtr is " << *aPtr; cout << "\n\nShowing that * and & are inverses of " << "each other.\n&*aPtr = " << &*aPtr << "\n*&aPtr = " << *&aPtr << endl; return 0; }
i g \0
qtr
1000 1003
例6.2 字符串复制
算法分析 ①令指针指向字符串1首地址 ②将当前地址内容送字符串2
③串1地址+1 ④重复②、③直到整个字符串复制完毕为止; ⑤ 用循环语句实现,结束条件是当前值不为0。

第六章,文件管理

第六章,文件管理

第六章文件管理1.文件管理应具有文件存取空间的管理,目录管理,文件的读/写管理,文件的共享和保护。

2.文件按逻辑结构可分成字符流式和记录式两种类型,现代操作系统(如UNIX)普遍采用的是其中的字符流式。

3.记录式文件把数据的组织分成数据项,记录和文件三级。

4.数据项是用来描述一个实体的某个属性;记录式用来描述一个实体的某方面(相对完整)的属性;文件用于描述一个实体集(即群体)的某方面的属性。

5.一个文件系统模型由最低层的对象及其属性,中间层的对对象进行操作和管理的软件集合和最高层用户接口三个层次组成。

6.对文件的访问有顺序访问和随机访问两种方式。

7.文件的物理结构主要有顺序结构,链接结构和索引结构三种类型,其中顺序访问效率最高的是顺序结构,随机访问效率最高的是索引结构。

8.可将顺序文件中的文件内容转入到连续的多个盘块中,此时,文件目录项的地址部分给出的是文件的首个物理块的块号。

问了访问到文件所有内容,目录项中还必须有文件长度。

9.可将链接式文件中的文件内容装入到离散的多个盘块中,并通过链接指针将它们构成一个队列,显示链接文件具有较高的检索速度。

10.对于字符流式文件,可将索引文件中的文件内容装入离散的多个盘块中,并为每个文件建立一张索引表,其中每个表项都含有逻辑块号和对应的物理块块号。

11.在利用空间链表来管理外存空间时,可有两种方式:一种以空间盘块为单位拉成一条链;另一种以空闲盘区为单位拉成一条链。

12.从文件管理的角度来看,文件时由文件控制块PCB和文件体两部分组成的;而在具体实现时,前者的信息通常以目录项和磁盘索引节点的方式存放在文件存储器上。

13.文件目录的最主要的功能是实现按名存取(文件名到物理地址的转换),故目录项的内容至少包含文件名和文件的物理地址。

14.在成组链接法中,将每一组的盘块数和该组的所有的盘块号记入前一组的最后一个盘块中;再将第一组的上述信息记入超级块的空闲盘块号栈中,从而将各组盘块链接起来。

动态多态的实现原理

动态多态的实现原理

动态多态的实现原理
动态多态是面向对象编程的重要特性之一,它允许在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。

在C++等面向对象语言中,动态多态通常通过虚函数和指针或引用来实现。

动态多态的实现原理主要依赖于以下几个方面:
虚函数表(Virtual Table,简称vtable):当一个类包含虚函数时,编译器会为这个类创建一个虚函数表。

虚函数表是一个存储虚函数地址的数组,每个数组元素都对应一个虚函数的地址。

这个表在内存中只有一份,被该类的所有对象共享。

虚指针(Virtual Pointer,简称vptr):每个包含虚函数的类的对象都会有一个虚指针,它指向该类对应的虚函数表。

通过这个指针,对象可以在运行时找到并调用正确的虚函数。

动态绑定(Dynamic Binding):当通过基类的指针或引用调用一个虚函数时,实际调用的函数是在运行时根据对象的实际类型确定的。

这就是所谓的动态绑定。

编译器在编译时并不知道会调用哪个具体的函数,只有在运行时才能确定。

重写(Overriding):在派生类中,可以重写基类的虚函数。

当派生类的对象调用这个虚函数时,会调用派生类中的版本,而不是基类中的版本。

这是实现多态的关键步骤之一。

综上所述,动态多态的实现原理主要是通过虚函数表、虚指针和动态绑定来实现的。

当一个基类的指针或引用指向一个派生
类的对象时,通过这个指针或引用调用的虚函数会根据对象的实际类型来确定。

这种机制使得程序具有更强的灵活性和可扩展性。

c 用指针代替引用的方法

c 用指针代替引用的方法

c 用指针代替引用的方法【引言】在编程过程中,指针和引用是两种常见的数据操作方式。

然而,许多人对这两种方式存在混淆,尤其是在C++中,引用和指针的语法相似。

本文将阐述用指针代替引用的方法,帮助读者更好地理解和使用这两种操作方式。

【指针与引用的概念区分】首先,我们需要明确指针和引用的概念。

引用是一种更高级的数据类型,它允许程序员在声明变量时为其赋予一个已存在的变量值。

引用相当于一个别名,它与原变量共享内存空间。

而指针是存储变量内存地址的一种数据类型。

【为何使用指针代替引用】虽然在某些情况下,引用是一种方便的操作方式,但指针在某些方面具有优势。

以下是一些使用指针代替引用的原因:1.动态内存分配:在使用动态内存分配时,指针可以方便地处理内存的释放和重新分配。

而引用在动态内存分配中作用有限。

2.操作复杂数据结构:处理链表、树等复杂数据结构时,指针可以方便地实现节点之间的链接。

而引用在这些情况下操作起来较为繁琐。

3.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现对实参的修改。

而引用在函数内部无法直接修改实参,需要借助指针来实现。

【指针操作实例】以下是一个使用指针操作的实例:```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10;int y = 20;printf("Before swap: x = %d, y = %d", x, y);swap(&x, &y);printf("After swap: x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```在这个例子中,我们使用指针来修改变量x和y的值。

【指针使用注意事项】1.避免野指针:使用指针时,确保指针始终指向有效的内存地址,避免指向已释放或无效的内存地址。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第6章指针、引用和动态空间管理【内容提要】指针概述指针与数组指针与函数指针与字符串动态存储分配引用的概念及应用【重点与难点】6.1 指针概述指针变量用于存放一个对象在内存中的地址。

通过指针变量可以间接访问对象。

6.1.1指针变量的定义格式:存储类型数据类型*指针变量名;说明:①通常把指针指向的变量的数据类型称为指针的数据类型;指针变量的类型确定后只能指向这种既定的数据类型。

而任何一个指针变量本身数据值的类型都是unsigned long int。

②这里的“*”表示定义的是一个指针变量。

6.1.2指针运算符&取地址运算符* 间接引用运算符在指针变量的定义和指针变量的引用中都有*p。

但引用指针时的*p与定义指针变量时含义是不同,在指针变量的定义中如int *p;是指p是一个指向整型的指针,而在引用时*p 是指p所指向的变量。

6.1.3指针运算指针的赋值运算当向指针变量赋值时,赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。

指针赋值运算常见的有以下几种形式:把一个变量的地址赋予一个指向相同数据类型的指针;把一个指针的值赋予相同数据类型的另外一个指针;把数组的地址赋予指向相同数据类型的指针。

指针的算术运算指针与整数的加减运算:指指针从当前指向位置向前或向后移动几个数据单元。

由于指针可以指向不同数据类型,即数据长度不同的数据,所以这种运算的结果值取决于指针指向的数据类型。

该运算通常用于对数组元素进行操作的场合。

两个指针相减运算:指在两个指针指向的变量类型相同时相减的结果为两个指针所指的地址之间相隔的数据元素的个数。

指针的关系运算在两个指向相同类型变量的指针之间可以进行各种关系运算,它实现对两个指针所指变量地址值的比较。

6.1.4 const指针指向常量的指针格式:const 数据类型*指针变量名;说明:在程序中不能通过指针来改变它所指向的数据的值,但是指针本身的值可以改变。

指针常量格式:数据类型* const 指针变量名=初始地址值;说明:指针本身的值不可改变,但它所指向的数据的值可以改变。

指向常量的指针常量格式:const 数据类型* const 指针变量名=初始地址值;说明:指针本身的值不可改变,它所指向的数据的值也不能通过指针改变。

6.2 指针与数组数组元素的访问在第四章中已经介绍了如何访问数组元素的简单方法,这里介绍访问数组元素的另两种方法。

①地址法:一个数组名代表它的起始地址。

地址法即通过地址访问某一数组元素。

如定义int a[5];则对数组的第i+1个元素的访问可以用a[i]或*(a+i)。

对于二维数组如定义int b[2][3];则b[0],b[1]分别代表第一行和第二行的首地址。

所以要访问数组元素b[i][j]可以用下列几种形式:*(*(b+i)+j)、*(b[i]+j)、*(b+i)[j]、*(b+3*i+j)。

②指针法:通过指针访问某一数组元素。

如定义一个指向数组元素的指针,int a[5],*p=a;,则对数组的第i+1个元素的访问可以用*(p+i)它等价于a[i]。

对于二维数组如定义int b[2][3],*q=b[0];则访问数组元素b[i][j]可以用以下几种形式:*(*(q+i)+j)、*(q[i]+j)、*(q+i)[j]、*(q+3*i+j)、q[i][j]。

数组指针与指针数组①数组指针格式:数据类型(*指针名)[常量表达式];说明:数组指针是一个指向一维数组的指针变量。

②指针数组格式:数据类型*指针数组名[常量表达式];说明:数组元素为指针的数组,即数组中的每个元素为指向既定的数据类型的指针。

6.3 指针与函数6.3.1 指针作为函数参数若指针作为某函数的参数,对该函数的调用即为传地址调用。

6.3.2 指针型函数当一个函数的返回值是指针类型时,这个函数就是指针型函数。

它的作用是当需要返回大量数据时可以通过指针型函数完成,当然这需要有效组织数据所占的内存空间。

这种情况多用于返回数组、字符串等。

定义指针函数的函数头的格式为:数据类型*函数名(参数表)6.3.3 函数指针函数指针就是指向函数的指针。

定义格式:数据类型(*函数指针名)(参数表);说明:数据类型是指函数指针所指向函数的返回值的类型,参数表中指明该函数指针所指向函数的形参类型和个数。

函数指针变量在使用前应该先给它赋值,格式为:函数指针名=函数名;当函数指针指向某函数以后,可以用下列形式调用函数:(*指针变量)(实参表列)函数指针数组定义格式:数据类型(*函数指针名[常量表达式])(参数表);说明:函数指针数组中的每个元素是一个指向既定类型函数的指针。

每个元素所指向的函数具有相同的数据类型和相同的参数类型和参数个数。

6.4 指针与字符串可以定义一个字符指针,通过指针的指向来访问所需的字符。

常用的字符串处理函数:当程序中使用这些字符串处理函数时,需要在程序的开始加上头文件string.h。

①strcat()函数原型:char *strcat(char *s1,char *s2)函数说明:字符串连接函数,将字符串s2连接到字符串s1的后面,并返回s1的地址值。

②strcmp()函数原型:int strcmp(const char *s1,const char *s2,[int n])函数说明:字符串比较函数,比较两个字符串s1和s2的大小(如果有参数n,比较前n个字符的大小)。

当字符串s1大于、等于或小于字符串s2时,函数返回值分别是正数、零和负数。

③strcpy()函数原型:char *strcpy(char *s1,const char *s2)函数说明:将s2所指向的字符串复制到s1所指向的字符数组中,然后返回s1的地址值。

④strlen()函数原型:int strlen(const char *s)函数说明:返回字符串s的长度。

6.5 动态存储分配动态内存分配的存储空间在堆中,堆也称为自由存储单元。

new运算符与delete运算符一起使用,就可以直接进行动态内存的申请和释放(也称为创建和删除)。

6.5.1 new运算符new运算符用于申请所需的内存单元,返回指定类型的一个指针。

用new动态分配某种类型的变量格式:指针=new 数据类型;说明:指针应预先声明,指针指向的数据类型与new后的数据类型相同。

若申请成功,则返回分配单元的首地址给指针;否则(比如没有足够的内存空间),则返回0(一个空指针)。

用new动态分配数组格式:指针=new 数据类型[常量表达式];说明:常量表达式给出数组元素的个数,指针指向分配的内存首地址,指针的类型与new后的数据类型相同。

6.5.2 delete运算符delete运算符用于释放new申请到的内存空间。

格式一:delete 指针;作用:释放非数组内存单元。

格式二:delete[常量] 指针;作用:释放数组内存单元。

其中,指针是指向需要释放的内存单元的指针的名字。

并且delete只是删除动态内存单元,并不会将指针本身删除。

6.6 引用的概念及应用引用是个变量的别名,当建立引用时,程序用另一个变量或对象(目标)的名字初始化它。

引用通常用来做函数的参数或函数的返回值。

声明引用的格式为:类型&引用名=变量名;说明:①引用在声明时必须初始化,否则会产生编译错误。

②引用一旦初始化,它就维系在一定的目标上,再也不分开。

任何对该引用的赋值,都是对引用所维系的目标赋值,而不是将引用维系到另一个目标上。

③对void进行引用是不允许的。

④不能建立引用的数组。

⑤引用本身不是一种数据类型,所以没有引用的引用,也没有引用的指针。

⑥不可以有空引用。

【典型例题】例题1:下列语句正确的是()。

(a)int *p=0;(b)int var1=100,*p=var1; //cannot convert from 'int' to 'int *'(c)int var1=100;char *p=&var1;// cannot convert from 'int *' to 'char *'(d)int var1=100,*q;void *p=&var1;q=p;// cannot convert from 'void *' to 'int *'解答:本题主要考查对指针的理解。

指针不能被赋予非地址值,指针不能被初始化或赋值为其他类型对象的地址值。

选项a中p被初始化为没有指向任何对象,这是可以的;选项b中定义了一个整型变量和一个指向整型的指针,不能把一个整型变量赋值给一个指向整型的指针,指针用来存放变量的地址,所以选项b是错误的;选项c中将一个整型变量的地址赋给了指向字符型量的指针,这是错误的;选项d中将一个整型变量的地址赋给void型指针是错误的。

所以答案为:a。

例题2:有如下定义int array[3]={0,1,2},*p=array;,则要访问数组中的第二个元素,下列语句错误的是()。

(a) *(array+1) (b) array[1] (c) *array + 1 (d) *(p+1)解答:数组名array和指针变量p都存放数组的首地址,所以选项a和d都是求出第二个元素的地址,然后取该地址中的值,所以这两个选项实现了对数组中第二个元素的访问;选项b为下标法访问数组元素;选项c的作用是求出数组中第一个元素的值,然后用这个值加1。

所以,本题答案为:c。

例题3:程序改错题#include<iostream.h>#include<string.h>void main(){const char *p="hello world!"; //①int len=0;while(p++) len++;//②p-=len+1;cout<<"the lenth of "<<p<<" :"<<len<<endl;//③}答案为:while(*p++) len++;解答:本题主要考查对地址和地址中的值得区分和应用。

这个程序的作用是求字符串的长度。

这里计算长度的循环语句中的循环条件是只要当前字符不为’\0’表示字符串还没有结束,则长度加1,指针移到字符串中的下一个字符。

所以程序中语句②错误,它没有判断字符而是判断地址是否存在,这是错误的。

应改为:while(*p++) len++;例题4:对于定义int *f()中,标识符f代表的是()。

(a)一个指向函数的指针(b)一个指针型函数,该函数返回值为指针(c)一个指向整型数据的指针(d)一个指向数组的指针解答:本题主要考查对指针函数和函数指针的理解。

相关文档
最新文档