卓春岳+送PPT课件《人物卡通表情形象设计》详案
动漫形象设计(共12张PPT课件
Байду номын сангаас
• 你最喜欢动漫形象是什么?它的那些地方吸引了你? • 这些精彩的动漫形象是怎样设计出来的?
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第二课 动漫形象设计
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• 什么事动漫形象设计? • 动漫形象设计是指在动漫作品中角色形象的设计。
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• 动漫角色造型设计的类型 • 漫画风格
• 写实风格
• 其他风格
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动漫形象与生活中的形象有什么差别?
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动漫角色的表现特点 • 1、夸张---做“加减法”。 • 2、拟人---不管我们设计的角色是动物、植物还是物品,都要进
行人格化表现
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• 怎样让铅笔变成生动的动漫形象?
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动漫角色的设计方法: • 1、构思:想好自己要画的对象。 • 2、构图:把对象安排在合理的位置上。 • 3、画出具体的形象:主要夸张、变形、拟人手法的大胆运用。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
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练习:
• 以文具为原型设计动漫形象,运用拟人、夸张、变形等方法,使 它们变得可爱又有趣。
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写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
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结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
动漫角色的表情设计教案
《动漫角色的表情设计》教案1叮叮小文库教学过程实施学生完成任务准备: 1•阅读学案。
2•观看夸张表情的影视作品片段,绘制卡通人 物表情图。
3.使用手机助学app 软件。
任务1绘制平视角度下的正脸表情知识点分析:学生观看两组动漫作品,分析角 色的表情。
对素材库中五官自由组合展现出的不 同表情,归纳表情绘制要点。
任务完成:学生用手写板,在给定的人物头型 文件中,完成角色的喜、怒、哀、惧、惊表情, 利用photoshop 软件与表情模板进行对比,修正。
环节 (用时)教学内容信息化手段任务准备学习平台提供学 案和视频片段。
将完成的人物简 笔画上传至平台。
手机助学app 软 件下载 教 学 过 程任务制定学生观看小组课前上传表情图,评选最佳作 品。
引出课题:动漫角色表情设计。
教师讲解表情在动漫角色设计中的重要性; 将绘制动漫角色表情细化为四个子任务:任务1绘制平视角度下的正脸表情 任务2绘制典型表情的给定角度转面图 任务3绘制平视角度下正脸的表情细微变化 任务4绘制四格漫画利用学习平台在 线投票功能,选出优 秀作品。
任务实施运用手写板作为 绘制工具,可以将绘 制的作品及时输入电 脑,方便进行比对、 修改存储;另外,手 写板也是当前动漫行 业手绘的主流工具。
任务总结:小组上传优秀作品,选取代表进 行绘制说明。
TT 耳中典里裏博的夕介俐」任务2绘制典型表情的给定角度转面图知识点分析:组织学生观看经典卡通片段,提出问题一一角色的表情随着观看角度的变换,该 如何绘制?学生运用三维动画制作软件maya 表情设计器,对角色头模进行表情调节,完成后用 多角度、多模式渲染为图片输出。
任务完成: 选择喜、怒、哀、惧、惊中的一 个表情,绘制给定角度转面图。
任务总结:小组互相点评,评选优秀作品,作 品改进。
任务实施maya 软件表情设计 器的运用,可以对表 情进行全角度分析, 使表情转面图分析过 程更形象,学习过程 更有趣。
《动画造型设计》面部与五官详解PPT课件
► 同时,胡须还可以体现角色的时代特征,什么样的时 代、什么样的民族、什么样的宗教信仰,都直接影响到 角色的胡须样式, 另外,胡须还可以体现角色的社会 地位
崔智友
尹恩惠 孙燕姿 王菲
宋慧乔 朴信惠
nana
彭丽媛
杨幂 AB
范冰冰
李小璐
嘴巴造型
卡通嘴巴造型
动 漫 式 嘴 巴 造 型
动 漫 式 嘴 巴 造 型
2、头发的表现方法
►原则:1)、宁简勿繁
2)、“分区、做特点识别”
► 将头发设计进行分区规划,然后再进行设计。
► 比如可以把包裹颅骨的大块头发做一个区,再将额前的头发帘和脖子 后面的发稍分别做一个区,自后再将各个区,按照其重要性进行排号, 着意刻画重点区域和重点部分。这样做既可以使头发显得自然和层次 分明,又可以有效地节约线条。
►耳朵的设计方法
三、嘴巴与口型
► 1、嘴巴的设计规律
► 嘴巴的形态可塑造出各种不同和微妙的表情变化,对表情的表现力极强
► 嘴巴与牙齿:
► 下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齿设计得不太整齐,这样会增加角 色的生活气息和生命力。
► 牙齿外观:歪曲的门牙、两颗门牙之间的裂缝、上年纪的人牙齿残缺不齐、 由于坏习惯造成的牙齿发黄
口型与角色性格
► 口型的设计和应用还要兼顾角色的性别、年龄和性格等因素
► 较温顺的性格,在设计口型时尽量使口型平和,不要起伏过大和过激的 动作;
► 性格比较火爆的角色,可自由地夸张口型。
四、头发
►1、头发对于动画角色的重要性: ►首先,头发可以表现角色的性格。
其次,头发可以直观地体现角色的社 会地位。
卡通角色的鼻子塑造
2、鼻子刻画方法——“宁简勿繁”
《动漫形象设计》课件
生活中的真实物象与卡通形象的比较
把对象的特点作刻意的 夸张 ,更能突显个性。
巩固知识 拓展探究
拟人
夸张
变形
总结动漫形象设计步骤:
(1)构思:想好自己要画的对象 (2)构图:把对象安排在合理的位置 (3)用基本形概括形体 (4)画出具体的形象(注意:夸张,变形,
线条流畅)
设计制作 鼓励创新
学生进行动漫形象设计练习,每人
设计一个有趣的动漫形象,教师巡视 指导。(包括动植物、人物、日常生 活用品)
展示作品 汇报交流
各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平 的作品,上台展示,促进相互间的交流。
课后拓展:日韩美卡通形象
日 本 《 千 与 千 寻 》
美
国
《
怪
物
史莱韩国《五尾狐》 Nhomakorabea克
》
动 画 激 趣 巧 引 课 题
形 象设
计
卡通在生活中的运用
看一看 想一想
卡通形象与它们的原形有什么不同?运 用了哪些设计手法?
引导分析 开放探究 生活中的真实物象与卡通形象的比较
将现实生活中的对象拟人化,构建一个神奇的世界。让想象的翅
膀自由翱翔。
生活中的真实物象与卡通形象的比较
巧妙的 变形 能使对象更滑稽、更幽默,从而更好的体现作者
动漫角色的表情设计教案
《动漫角色的表情设计》教案任务实施任务实施任务实施任务1绘制平视角度下的正脸表情知识点分析:学生观看两组动漫作品,分析角色的表情。
对素材库中五官自由组合展现出的不同表情,归纳表情绘制要点。
任务完成:学生用手写板,在给定的人物头型文件中,完成角色的喜、怒、哀、惧、惊表情,利用photoshop软件与表情模板进行对比,修正。
任务总结:小组上传优秀作品,选取代表进行绘制说明。
运用手写板作为绘制工具,可以将绘制的作品及时输入电脑,方便进行比对、修改存储;另外,手写板也是当前动漫行业手绘的主流工具。
任务2绘制典型表情的给定角度转面图知识点分析:组织学生观看经典卡通片段,提出问题——角色的表情随着观看角度的变换,该如何绘制?学生运用三维动画制作软件maya表情设计器,对角色头模进行表情调节,完成后用多角度、多模式渲染为图片输出。
任务完成:选择喜、怒、哀、maya软件表情设计器的运用,可以对表情进行全角度分析,使表情转面图分析过程更形象,学习过程更有趣。
flash闯关游戏,在游戏中引导学生总结归纳出基本表情的特点,形惧、惊中的一个表情,绘制给定角度转面图。
任务总结:小组互相点评,评选优秀作品,作品改进。
闯关游戏:学生进行闯关任务成口诀,朗朗上口,易于记忆。
任务3绘制平视角度下正脸的表情细微变化知识点分析:通过一组表现不同程度“惊讶”的表情图,引导学生捕捉表情,用表情来表达角色所需传达的情感信息。
任务完成:学生根据教师给定的剧情,以小组为单位,通过手机、摄像头等工具,自演自拍,捕捉角色的表情,绘制平视角度下正脸表情。
任务总结:作品上传至网络平台,小组对作品就是否恰当的能表运用手机、摄像头等设备进行表情的捕捉,将典型表情截选出来,捕捉出最能表现角色内心的表情瞬间,并反复进行分析。
另外,自演自拍也是当达动漫角色的情感,进行综合评价。
前动漫行业常用的设计角色动作、表情的方法。
任务四:绘制表情四格动画任务要求:1.能够借助有限的画面,准确讲述剧情(可以自主创作也可以在可选剧情中选择一个创作)。
动漫人物表情课程设计
动漫人物表情课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动漫人物表情的基本构成元素,如眼睛、眉毛、嘴巴等。
2. 学生能够掌握不同情感表达(如开心、生气、惊讶等)时动漫人物表情的特点。
3. 学生了解并掌握动漫表情创作的基本技巧和表现手法。
技能目标:1. 学生能够运用线条、形状和色彩等基本元素,创作出具有个性的动漫人物表情。
2. 学生能够通过观察、模仿和实践,提高绘画表现力和创造力。
3. 学生能够运用所学知识,独立完成一部动漫人物表情创作。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对动漫艺术的兴趣和热爱,激发其创作热情。
2. 培养学生积极乐观的人生态度,通过动漫表情创作表达自己的情感和观点。
3. 培养学生的团队协作精神,学会在创作中与他人分享、交流,共同成长。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程以动漫人物表情创作为主线,结合学生的年龄特点和认知水平,以生动、有趣的教学方式,引导学生掌握动漫表情的基本知识和创作技巧。
课程目标具体、可衡量,有助于学生和教师在教学过程中明确预期成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 动漫表情的基本元素- 眼睛、眉毛、嘴巴的构成和变化- 脸部表情与情感表达的关联2. 动漫人物表情的特点- 不同情感(开心、生气、惊讶等)的表情特点- 动漫表情夸张与真实表情的对比3. 动漫表情创作技巧- 线条、形状和色彩的运用- 表情创作中的光影与透视4. 动漫人物表情创作实践- 创作步骤和方法- 个人创作与团队协作教学内容安排和进度:第一课时:动漫表情基本元素的学习与实践第二课时:不同情感动漫人物表情特点的分析与模仿第三课时:动漫表情创作技巧的讲解与练习第四课时:动漫人物表情创作实践与展示教材章节关联:本教学内容与教材中“动漫人物表情”章节相关,涵盖了该章节的主要内容,包括动漫表情的基本元素、特点、创作技巧以及实践创作等方面。
通过本课程的学习,学生将深入掌握动漫人物表情的相关知识,为创作出富有表现力的动漫作品奠定基础。
卡通造型设计课程讲义
卡通造型设计课程讲义卡通角色的头部设计:一、角色的头部脸型设计二、眼睛与眉毛01.眼睛的情绪表达功能:不同角色眼睛变化表现出角色复杂的内心变化。
眼睛在周围肌肉发生变化下产生不同表情。
02.眼睛整体由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛组成。
(绘制眼睛减弱下眼线,这样的眼睛充满感情)03.眼睛可以反映性格和情绪等大量信息。
04.眼睛的表现方法:1).眼睛的形状、光泽、甚至瞳孔,都会根据面部表情的变化而产生极大的变化。
恐惧和惊讶:眼球缩小疲劳:用上眼睑半闭合的形式表现茫然若失:加大眼球的高光部分天真纯洁:将眼球放大,也可以画上或者夸张他的眉毛。
2).表现衰老:上下眼睑画成半闭合状态,画出下眼睑的轮廓,眉毛画浓密,加上鱼尾纹3).困倦和伤病或反面角色:倾斜的上眼皮和一个黑色的眼圈4).表现怀疑:把上眼睑向下拉,用来遮住半个眼球,还可以稍微皱一皱眉,效果更好05.眼睛与眉毛的关系。
眉毛对于眼睛的情绪表达也是很重要的,有的粗黑浓密,有的稀疏淡薄动画角色的眉毛用较单纯的笔触来表现。
且男性的眉毛比女性显得较杂乱和更加靠近眼睛。
眼睛负责情绪的表达,眉毛负责情绪的强化三、鼻子与耳朵01.卡通角色的鼻子的塑造(只要把鼻子的形状稍加改动,就可以改变一个角色的面貌)02.鼻子刻画方法——“宁简勿繁”03.利用鼻子的特殊视觉位置,着意地夸张和变形来强化角色的性格和特点。
(不同性格特性角色的不同鼻子特征)作恶多端的巫婆或龌龊的小偷:鹰勾鼻子、菜花鼻、酒糟鼻、蒜头鼻等英雄或者勇士:鼻子一定要端正、坚挺男孩子:鼻子小并且有向上的趋势美女:鼻子不要太大,略微有一点上翘是不变的原则03.鼻子具有趋向指引性:动画中鼻子可以归纳为一个简单的三角形,它是动画角色动势的趋向指引标志。
鼻子的趋向永远和头部的动势相一致04.耳朵是被着意忽略的性格符号(耳朵对于动画角色来讲,不具备太多的表情功能,也因此容易被忽略它)0.3动画角色设计中,耳朵大体可以分为两大类:大而耳廓脱出的耳朵,以及很小而且不明显的耳朵0.4耳朵的设计方法四、嘴巴的设计规律01.嘴巴的形态可塑造出各种不同和微妙的表情变化,对表情的表现力极强02.下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齿设计得不太整齐,这样会增加角色的生活气息和生命力。
浙美版初中美术《卡通人物的表情》说课设计
浙美版初中美术《卡通人物的表情》说课设计评委老师、大家好!非常高兴在这个特殊的场合与各位评委老师相识,同时对大家担任评委工作所付出的辛苦表示感谢。
今天我说课的内容是浙美版第15册实验教材的第二单元人与社会、第一课《卡通天地》的第一节-----《卡通人物的表情》,我将围绕教什么,怎样教和为什么这样教从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学准备、教法学法和教学过程七个方面来汇报我的教学设计。
一、教材分析本课节选自《卡通天地》的第一节P10-12,在新课改理念下,我明确了本课课型属于社会生活卡通画造型、表现,设计、应用领域,分3课时授课。
本教材首先从学生熟悉的卡通形象着手、导入本课的学习。
在上课时运用视频展示的方式,让学生先感受认知,激发学生的学习兴趣。
本课教材的编排也比较合理,视觉冲击力强。
在学生说说、认认的轻松气氛中熟悉卡通艺术的概念、特征等。
接着讲述卡通的主要表现手法,抓住卡通人物的五官与动态特征进行训练与讲解,提升学生的表现能力。
掌握卡通人物的五官、神态、动态技法,为第2堂课——进一步加强动物、植物的拟人手法表现,同时用情节性卡通——分格卡通来表现自己身边的故事,起到理论铺垫的基础的地位。
教材的第三部分主要介绍当前卡通的发展趋势,由传统手绘过渡到电脑绘制(Adobe ImageReady CS),让学生尝试制作一下,了解动画片的制作过程。
然后让学生从生活中寻找卡通形象,设计日常生活中常用的物品。
二、学情分析初中生虽然个体差异明显,具象思维往抽象思维转化,但具象思维仍然占主体地位,因而直观性教学更贴近学生实际,卡通是当今社会流行的视觉艺术,已与学生的生活密不可分,这就是说,大部分学生都接触过卡通画,只需在欣赏、议论中,对其概念加以明确、在绘画技法上加以引导,便水到渠成。
三、教学目标必须从学生角度出发,同时结合教材人文与社会,我把传统的三个教学目标整合而成学会观察、学会探究、学会动手和学会创造四个目标来阐述。
Q版人物表情PPT优秀课件
圆圆的大鼻子会给 人温和的印象。
大角度看起来尖刻 的鼻子会给人带来 神秘性或恐怖感。
二、怎样画Q版人物(男生)
男 生 特 征 、 表 现
线 稿 参 考
在面孔中随着肌肉的 运动,会进行最大变 化的部分就是“嘴巴”
它是我们人类将转化 成语言向他人传达的 时候最频繁活动的部 分。
嘴唇,牙齿,舌头, 头可以进行夸张,特 别是嘴唇。
可以做出平时无法做 到的动作,但是要注鼻子和眼睛一样, 是拥有非常强烈个 性的部分。
动漫之
Q版人物篇
一、Q版人物基本知识
什么是Q版人物 Q版人物的头身比例 Q版人物的特征
3、Q版人物的特征
Q版要注意的就是大头、窄肩、短手、短脚、 脸型、大圆脸、夸张、可爱。
脸要大,眼睛要大,嘴巴小,要可爱些 。下半 身一般要瘦小一些 。
漫 画 人 物 表 情
Q版人物 的眼睛与 写实版眼 睛结构是 一样的, 同样也有 高光和反 光
六年级美术课教案:人物形象的表情设计
六年级美术课教案:人物形象的表情设计一、教学目标1.了解人物形象的基本结构和比例关系;2.掌握表情的设计方法,表达不同情感;3.培养学生的创造性思维和审美能力。
二、教学重点1.掌握人物基本结构和比例关系;2.理解表情设计的意义和方法。
三、教学难点1.如何表达不同情感;2.如何运用自己的想象力创作不同的表情。
四、教学内容1.人物形象的基本结构在画人物形象时,要注意基本结构的构建。
人物基本结构包含头部、颈部、身体及四肢。
学生可以通过比例关系来确定人物图案的比例和大小。
2.表情的设计方法不同表情代表着不同的情感和意义。
了解表情的设计方法有助于学生理解和掌握人物形象表现的技巧。
表情主要包括以下几个方面:(1)眼睛:眼睛是表情中最重要的一个部位,可以表现出人物的表情和情感。
(2)眉毛:眉毛可以表现出人物的情感和内心情绪。
(3)嘴巴:嘴巴可以表现出人物的情感和内心的情绪。
(4)手势:手势可以表现出人物的情感和动作。
五、教学方法及过程1.教师示范教师可以通过实际画画来进行示范,让学生了解人物形象的基本构造,注重头、身体、四肢的比例关系。
在画画的过程中针对每个部位进行详细讲解。
例如,在画人物的眼睛时,可以让学生从画眼睛的基础结构入手,先画出眼睛的形状和大小,再通过眼白和黑色瞳孔来表现眼睛的凝视方向和力量。
在画嘴巴时,可以让学生先画出嘴巴的形状和大小,再通过唇形和牙齿的细节来表现嘴巴的大小和张合程度。
2.学生实践在学生进行实践的过程中,可以针对不同的情感和意义进行讲解,并指导学生如何通过表情和手势来表达不同的情感。
例如,在表达喜悦的时候,可以让学生通过眼睛的眯缝和微笑来表现出喜悦的感觉。
在表达愤怒的时候,可以让学生通过手握拳头和嘴巴的咬紧来表现出愤怒的情感。
3.评价在评价学生作品的时候,可以让学生通过自己的表达和创意来进行评价,并从不同的角度和层面进行批评和指导。
六、教学效果评价通过本次教学,学生可以掌握人物形象表达的基本技巧和方法,理解人物形象的表情设计的意义和方法,培养学生的创造性思维和审美能力。
动漫形象设计教案课件教案
动漫形象设计教案课件教案一、教学内容本节课的教学内容选自教材《动漫形象设计》第四章“角色造型设计”,详细内容包括动漫角色的头部、身体、四肢的造型设计,以及表情、服装、配饰等元素的创意设计。
二、教学目标1. 让学生掌握动漫角色造型设计的基本原理和方法。
2. 培养学生的创新意识和审美观念,提高动漫角色设计能力。
3. 培养学生团队协作能力,提高沟通与表达能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何将创意融入动漫角色设计,使角色形象具有独特性和趣味性。
教学重点:掌握动漫角色头部、身体、四肢的造型设计方法,以及表情、服装、配饰的设计技巧。
四、教具与学具准备五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示一组具有代表性的动漫角色形象,引导学生关注角色造型设计的特点,激发学生的学习兴趣。
2. 理论讲解(10分钟)讲解动漫角色造型设计的基本原理和方法,分析角色头部、身体、四肢的设计要点,以及表情、服装、配饰的作用。
3. 实践演示(15分钟)现场示范一个动漫角色的设计过程,包括草图、线稿、上色等步骤,讲解设计过程中的注意事项。
4. 学生练习(25分钟)学生根据所学知识,独立完成一个动漫角色的设计。
鼓励学生发挥创意,注重角色形象的个性化表现。
5. 课堂展示与评价(10分钟)强调本节课的重点内容,布置课后作业,引导学生关注动漫角色设计的未来发展。
六、板书设计1. 动漫角色造型设计基本原理2. 头部、身体、四肢设计要点3. 表情、服装、配饰设计技巧七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有创意的动漫角色形象。
要求:包括角色线稿、上色,以及角色背景故事。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果良好,学生掌握了动漫角色造型设计的基本方法,但仍有个别学生在创意发挥上存在不足。
2. 拓展延伸:鼓励学生关注国内外动漫产业发展动态,学习优秀动漫角色设计作品,提高自身设计水平。
组织学生参加动漫设计比赛,提升实践能力。
人物表情包课程设计思路
人物表情包课程设计思路一、课程目标知识目标:通过本课程学习,使学生掌握人物表情的基本构成元素,理解不同表情所传达的情感信息,并能够结合课本知识,识别和运用各类面部表情表达情绪。
技能目标:培养学生观察、分析、创造人物表情的能力,使其能够运用所学知识创作具有个性化特征的表情包,提升学生的美术表现力和创新能力。
情感态度价值观目标:激发学生对人物表情包的兴趣,培养他们关注生活、关爱他人的情感态度,引导学生正确处理网络表情文化,树立健康的价值观。
课程性质:本课程为美术学科教学,结合信息技术手段,以提高学生的审美素养和创新能力为主要任务。
学生特点:六年级学生具有一定的观察能力和美术表现力,对网络表情包有较高的兴趣和认知。
教学要求:在教学过程中,注重引导学生观察、思考、实践,将课本知识与实际生活相结合,提高学生的综合运用能力。
通过课程学习,使学生能够达到以下具体学习成果:1. 能够描述并分析人物表情的基本构成元素;2. 能够根据情感需求,创作合适的表情包;3. 能够正确评价表情包的文化内涵,树立健康的价值观。
二、教学内容本课程教学内容紧密结合课程目标,以美术教材中关于人物表情绘制的基础知识为核心,融入信息技术手段,拓展网络表情文化内容。
1. 人物表情基本构成元素:讲解面部五官的构造和表情肌的作用,分析不同表情时五官的变化,使学生掌握表情绘制的基本技巧。
2. 情感表达与表情包创作:结合教材中情感表达的内容,引导学生观察、体验不同情感状态下的表情特点,运用所学知识创作个性化表情包。
3. 网络表情文化分析:挑选具有代表性的网络表情包,分析其创意来源、传播特点,引导学生正确对待网络表情文化,培养健康的审美观。
教学大纲安排如下:第一课时:人物表情基本构成元素的学习与实践;第二课时:情感表达与表情包创作;第三课时:网络表情文化分析及价值观引导。
教学内容与教材关联性:1. 教材第一章:人物面部结构及表情肌的基础知识;2. 教材第二章:情感表达与美术创作;3. 教材附录:网络表情包案例分析。
动漫角色的表情设计教(学)案
《动漫角色的表情设计》教案教学过程实施环节(用时)教学容信息化手段教学过程任务准备学生完成任务准备:1.阅读学案。
2.观看夸表情的影视作品片段,绘制卡通人物表情图。
3. 使用手机助学app软件。
学习平台提供学案和视频片段。
将完成的人物简笔画上传至平台。
手机助学app软件下载任务制定学生观看小组课前上传表情图,评选最佳作品。
引出课题:动漫角色表情设计。
教师讲解表情在动漫角色设计中的重要性;将绘制动漫角色表情细化为四个子任务:任务1绘制平视角度下的正脸表情任务2绘制典型表情的给定角度转面图任务3绘制平视角度下正脸的表情细微变化任务4绘制四格漫画利用学习平台在线投票功能,选出优秀作品。
任务实施任务1绘制平视角度下的正脸表情知识点分析:学生观看两组动漫作品,分析角色的表情。
对素材库中五官自由组合展现出的不同表情,归纳表情绘制要点。
任务完成:学生用手写板,在给定的人物头型文件中,完成角色的喜、怒、哀、惧、惊表情,利用photoshop软件与表情模板进行对比,修正。
运用手写板作为绘制工具,可以将绘制的作品及时输入电脑,方便进行比对、修改存储;另外,手写板也是当前动漫行业手绘的主流工具。
任务实施任务总结:小组上传优秀作品,选取代表进行绘制说明。
任务2绘制典型表情的给定角度转面图知识点分析:组织学生观看经典卡通片段,提出问题——角色的表情随着观看角度的变换,该如何绘制?学生运用三维动画制作软件maya表情设计器,对角色头模进行表情调节,完成后用多角度、多模式渲染为图片输出。
任务完成:选择喜、怒、哀、惧、惊中的一个表情,绘制给定角度转面图。
任务总结:小组互相点评,评选优秀作品,作品改进。
maya软件表情设计器的运用,可以对表情进行全角度分析,使表情转面图分析过程更形象,学习过程更有趣。
任务实施闯关游戏:学生进行闯关任务flash闯关游戏,在游戏中引导学生总结归纳出基本表情的特点,形成口诀,朗朗上口,易于记忆。
任务3绘制平视角度下正脸的表情细微变化知识点分析:通过一组表现不同程度“惊讶”的表情图,引导学生捕捉表情,用表情来表达角色所需传达的情感信息。
动漫角色的表情设计 教案
色的表情。对素材库中五官自由组合展现出的不 制的作品及时输入电
同表情,归纳表情绘制要点. 任务完成:学生用手写板,在给定的人物头型
文件中,完成角色的喜、怒、哀、惧、惊表情,
脑,方便进行比对、 修改存储;另外,手写
利用 photoshop 软件与表情模板进行对比,修正。 板也是当前动漫行业
任务总结:小组上传优秀作品,选取代表进行 手绘的主流工具。
《动漫角色的表情设计》教案
课题名称 授课班级
第九章 动漫角色的表情设计
1308
授课时间
课时数
4
2015 年 5 月 22 日
授课地点
动漫专业专用机房
授课形式
新授+实践
参考教材 信息资源
其他资源 软件资源 环境资源
《动漫美术基础》 郑向虹主编 网络学习平台、手机或摄像头 photoshop、Maya、flash、QQ 影音 极域电子教室,动漫专用机房(带 BAMBOO 手写板)
自主创作也可以在可选剧情中选择一个创作)。 进行人物表情设计,
2。设计的角色表情,能自然流露并传达所要 更符合剧情。
表现的情感。
学习平台的讨论功
可选剧情:
能,有助于激发学生
a。被妈妈批评时,接到心仪学校的录取通知书; 的创作欲望。
b.期盼很久的好朋聚会,突然看到有隔阂的人;
c。饥肠辘辘排队打饭时,眼看自己喜欢的菜品被
成绩。在课后,可以通过留言板块相互交流.
保存与管理的问题.
任务拓展
教师对学生在 4 个任务环节完成作品情况进 行总结,布置课外拓展作业:分小组完成六格动 (漫)画设计.
要求:1.有 1~2 个动漫角色 2.以表情表现人物、剧情为主 3.表现形式可为六格漫画或 flash 动画 4.上传设计作品至学习平台
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(第一届教学新秀教案)
本节课题:人物卡通表情设计
选用教材:《动漫角色造型基础》
任教班级:15动漫班
所属组别:电子商务
任课教师:卓春岳
二〇一六年十一月
【教学过程】
教学过程
师生交流活动
设计意念教师活动
学生活
动
课前准备PPT课件制作、网络视频、相片KT板、
明星表情参考图片
课前预
习、准备
素描练
习纸、铅
笔、大双
头黑色
油性笔、
橡皮
――――――
―
课前预习知识积累:
1、面部表情(facial expression)是指通过眼部肌肉、
颜面肌肉和口部肌肉的变化来表现各种情绪状态。
比如眼睛不但可以传情还可以交流思想,面部表情
是一种十分重要的非语言交往手段。
2、脸部表情的变化,是刻画角色的关键,通过面部
表情的变化,可以使读者了解角色内心感受,丰富
的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。
学生熟
悉本节
课所上
内容,提
前对知
识点预
习
学生对所学知
识进行提前预
知
(2分钟)
课堂引入引导语言:在进入新课之前先让我们认识有这样一
位95后女生,在今年里约奥运会上并没有夺得金
牌,但是她在接收采访时一连串惊奇的表情成为本
次奥运会的最大亮点,她就被称为行走的表情包---
傅园慧
1、傅园慧采访视频引入。
2、教师引导思考:从欣赏视频中感受表情的变化,
学生欣
赏观察
后回答
问题,引
起感性
认知
提供感知信息,
创设情景,用欣
赏激发学习兴
趣
(5分钟)
思考傅园慧有哪些表情包?
3、学生回答:惊讶、笑、开心、痛苦、腼腆等。
4、提供网络表情包:感受傅园慧表情设计的特点
引导语言:傅园慧收获了无数粉丝,网络上也开始为她设计了一系列幽默的卡通表情形象。
学生思考:通过欣赏动漫人物表情图,并总结人物表情特点是:夸张简化
知识点:卡通表情带给我们欢笑和思考,通过角色面部表情的变化,可以使读者了解角色内心的感受,丰富的表情富有极大魅力,能使画面更加生动。
学生通过感性认知,激发想象力和创造力。
新课讲授1、提出学习任务:如何快速设计人物表情形象
a、分析和归纳每种状态的特点
(笑—哭—怒—惊)
b、笑:嘴角上翘或张大、眼睛变细、变弯,调皮的
笑可将眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有
些变化。
c、哭:眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸
上挂泪或爆发出来。
d、怒:眉毛上竖、嘴角下扣,眉头紧锁,或将眉毛
学
思考、欣
赏
发
现、活动
中
学习,实
践
决问题。
(
个
学
部
的表演)
高低交错,双目圆睁,瞳孔放大,嘴的中间可留白,嘴角向下撇或张开嘴巴呈大吼状。
e、惊:张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起
2、创作步骤:
a、第一步:确定脸型
(根据人物脸型特征,将头部简化为几何体形状,胖的人基本上为圆形。
)
b、第二步:简化五官
(根据人物面部表情,夸张和简化局部五官的形状,大眼成圆,小眼成线。
)
c、第三步:完善作品
(简化和概括发型和服饰,可配合身体动作,完善其他特征,适当缩小身体比例。
)
3、游戏娱乐:
规则:请三位同学展示不同状态下的表情变化,并选出本班“表情帝”
课堂练习提出实践任务:根据老师提供的人物表情图进行创
作。
a、学生分成四组,每组选择一种表情创作。
b、教师课堂指导
学
练
进
践练习学生展示人物表情作品
知识拓展动漫表情的案例欣赏
学习,开
课堂小结a、人物表情的的重点:提炼特征,局部简化和夸张
b、强调绘画步骤:确定脸形、简化五官、完善作品。