二维数组的应用

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c语言 申请二维数组

c语言 申请二维数组

c语言申请二维数组

摘要:

一、二维数组的概念

二、二维数组的申请与初始化

1.手动申请与初始化

2.使用函数申请与初始化

三、二维数组的访问与操作

1.访问二维数组元素

2.修改二维数组元素

四、二维数组的常见应用场景

正文:

一、二维数组的概念

二维数组,顾名思义,是具有两个维度的数组。它可以看作是由多个一维数组组成的,每个一维数组称为一个行。因此,二维数组可以存储多组数据,方便我们对数据进行分组处理和操作。

二、二维数组的申请与初始化

1.手动申请与初始化

在C 语言中,我们可以通过手动分配内存空间来创建二维数组。以一个3x3 的二维数组为例:

```c

int arr[3][3] = {

{1, 2, 3},

{4, 5, 6},

{7, 8, 9}

};

```

2.使用函数申请与初始化

我们还可以使用C 语言提供的`malloc`函数动态分配内存,并使用`calloc`函数初始化二维数组:

```c

int** arr = (int**)malloc(3 * sizeof(int*));

for (int i = 0; i < 3; i++) {

arr[i] = (int*)malloc(3 * sizeof(int));

for (int j = 0; j < 3; j++) {

arr[i][j] = i * 3 + j + 1;

}

}

```

三、二维数组的访问与操作

1.访问二维数组元素

我们可以通过下标访问二维数组的元素,例如:

```c

int value = arr[1][2];

```

2.修改二维数组元素

同样,我们可以通过下标修改二维数组的元素,例如:

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

一维数组和二维数组是计算机科学中非常基础的概念,它们在数据存储和访问中起着至关重要的作用。本文将介绍一维和二维数组的定义方法、赋值和访问方法,并深入探讨它们在编程中的应用。

1. 一维数组的定义方法

一维数组是具有相同数据类型的元素组成的有序集合。在许多编程语言中,可以使用以下方式来定义一维数组:

int[] array = new int[5];

在这个例子中,我们定义了一个包含5个整数元素的整型数组。一维数组的长度是固定的,一旦定义了数组的长度,就无法更改。

2. 一维数组的赋值和访问方法

一维数组的赋值可以通过索引来实现,索引从0开始计数。例如:array[0] = 1;

array[1] = 2;

array[2] = 3;

可以通过索引来访问数组的元素,例如:

int x = array[0];

通过循环遍历一维数组的元素,可以方便地对数组进行操作。

3. 二维数组的定义方法

二维数组是由行和列组成的表格状数据结构。在许多编程语言中,可以使用以下方式来定义二维数组:

int[][] array2D = new int[3][3];

在这个例子中,我们定义了一个包含3行3列整数元素的二维数组。二维数组的长度也是固定的,无法更改。

4. 二维数组的赋值和访问方法

二维数组的赋值同样可以通过索引来实现,例如:

array2D[0][0] = 1;

array2D[0][1] = 2;

array2D[0][2] = 3;

可以通过两个索引来访问二维数组的元素,例如:

int y = array2D[0][0];

同样可以通过循环遍历二维数组的元素,对数组进行操作。

二维数组引用的四种形式

二维数组引用的四种形式

二维数组引用的四种形式

一、直接引用二维数组

二维数组是一种特殊的数据结构,它由多个一维数组组成,并且每个一维数组的元素个数相同。在程序中,我们可以通过直接引用二维数组来访问和操作数组中的元素。

对于一个二维数组arr,我们可以使用arr[i][j]的形式来访问数组中的元素,其中i表示行索引,j表示列索引。例如,arr[0][0]表示二维数组arr的第一行第一列的元素。

二、指针引用二维数组

除了直接引用二维数组,我们还可以使用指针来引用二维数组。指针引用二维数组的形式为:int (*p)[n],其中p是指向一维数组的指针,n表示一维数组的长度。

通过指针引用二维数组,我们可以遍历数组中的每个元素,并对其进行操作。例如,可以使用指针p来访问二维数组中的元素,p[i][j]表示二维数组中的第i行第j列的元素。

三、数组指针引用二维数组

除了使用指针引用二维数组,我们还可以使用数组指针来引用二维数组。数组指针引用二维数组的形式为:int (*p)[n],其中p是一

个指针,指向一个长度为n的一维数组。

通过数组指针引用二维数组,我们可以通过对指针p进行加减操作,来访问数组中的每个元素。例如,可以使用数组指针p来访问二维数组中的元素,p[i][j]表示二维数组中的第i行第j列的元素。

四、指向指针的指针引用二维数组

指向指针的指针是一种特殊的指针,它指向的是一个指针变量的地址。指向指针的指针引用二维数组的形式为:int **p,其中p是一个指向指针的指针。

通过指向指针的指针引用二维数组,我们可以通过对指针p进行加减操作,来访问数组中的每个元素。例如,可以使用指向指针的指针p来访问二维数组中的元素,p[i][j]表示二维数组中的第i行第j 列的元素。

结构体二维数组定义和使用

结构体二维数组定义和使用

结构体二维数组定义和使用

1. 结构体概述

在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个

不同类型的变量。结构体通常用于表示一个实体对象,比如人、汽车、学生等。

在实际编程中,经常需要使用二维数组来表示复杂的数据结构。

如果这个二维数组中的元素还是结构体类型,那么就需要使用结构体

二维数组了。

2. 结构体二维数组的定义

结构体二维数组的定义方式如下:

struct person{

char *name;

int age;

};

struct person people[3][2];

其中,person是结构体类型,包含了两个成员变量name和age。people是一个3行2列的结构体二维数组,可以存储多个person类型的对象。

3. 结构体二维数组的初始化

结构体二维数组的初始化方式与普通二维数组类似。例如:

struct person people[3][2] = {

{{"张三", 18}, {"李四", 19}},

{{"王五", 20}, {"赵六", 21}},

{{"孙七", 22}, {"周八", 23}}

};

这里,我们初始化了一个3行2列的结构体二维数组people,每个元素都是一个person类型的对象。通过这种方式可以方便地初始化多个复杂的数据结构。

4. 结构体二维数组的访问

访问结构体二维数组的元素,需要使用两个下标。例如:

printf("%s的年龄是%d", people[1][0].name,

people[1][0].age);

这里,我们访问了people数组的第2行第1列的元素,即一个person类型的对象。通过.运算符可以访问到这个对象内部的成员变量name和age。

二维数组在stm32中的运用

二维数组在stm32中的运用

二维数组是指由若干一维数组组成的数组,它是一种多维数组。在嵌

入式系统中,特别是在STM32单片机中,二维数组是十分常见并且广泛应用的数据结构。它可以用来表示矩阵、表格、图像等各种形式的

数据,为程序员提供了更加灵活和方便的数据管理方式。本文将详细

介绍二维数组在STM32中的运用,包括定义、初始化、访问和应用等方面。

一、定义二维数组

在STM32中定义二维数组与在其他编程环境中定义其实是一样的,只不过需要注意STM32单片机的内存限制和数据类型的选择。一般而言,定义二维数组的语法格式为:

```C

数据类型数组名[行数][列数];

```

定义一个3行4列的整型二维数组可以使用以下语句:

```C

int arr[3][4];

```

在定义二维数组时,需要考虑单片机的内存容量和数据的大小,避免

因为数据过大导致内存溢出或者浪费。

二、初始化二维数组

初始化二维数组是给数组赋予初始值的过程,也需要注意内存容量和

数据的大小。在STM32中初始化二维数组可以通过以下方式:

```C

int arr[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};

```

以上语句定义了一个3行4列的整型二维数组,并初始化了数组的值。在实际应用中,可以根据需要自行选择合适的初始化方式,以满足程

序的需求。

三、访问二维数组元素

访问二维数组的元素可以通过下标来实现,同样需要注意数组下标越

界的问题。下标的范围是从0开始到行数或列数减1。访问上文中初

始化的数组的第二行第三列的元素可以使用以下语句:

二维数组的认识与应用

二维数组的认识与应用

二维数组的认识与应用

在计算机科学中,数组是一种非常常见且重要的数据结构。简单来说,数组是一系列相同类型的元素按照一定顺序排列的集合。而二维数组是数组的一种特殊形式,它是一种由元素构成的矩阵,具有多行和多列。

一、二维数组的定义与声明

二维数组可以看作是一维数组的延伸,但是需要额外指定数组的行数和列数。在不同的编程语言中,二维数组的定义与声明方式可能有所不同。

在C语言中,可以使用以下方式定义一个二维整数数组:

```c

int matrix[3][4];

```

这个定义创建了一个包含3行4列的整数二维数组。可以通过matrix[i][j]来访问数组中的元素,其中i表示行索引,j表示列索引。

在Java语言中,可以使用以下方式声明一个二维整数数组:

```java

int[][] matrix = new int[3][4];

```

这个声明语句创建了一个包含3行4列的整数二维数组。可以通过matrix[i][j]来访问数组中的元素。

二、二维数组的初始化

二维数组可以在声明的同时进行初始化操作。不同的编程语言提供了不同的方式来进行初始化。

在C语言中,可以使用以下方式对二维整数数组进行初始化:

```c

int matrix[3][4] = {

{1, 2, 3, 4},

{5, 6, 7, 8},

{9, 10, 11, 12}

};

```

这个初始化操作将数组中的元素按照行优先的方式进行初始化。

在Java语言中,可以使用以下方式对二维整数数组进行初始化:```java

int[][] matrix = {

{1, 2, 3, 4},

c语言二维数组一行相同赋值

c语言二维数组一行相同赋值

c语言二维数组一行相同赋值

1. 引言

概述部分的内容可以如下所示:

1.1 概述

C语言作为一种通用的程序设计语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。而二维数组作为C语言中的重要数据结构之一,也是我们在编写程序时经常会用到的一种数据类型。

二维数组可以理解为一个由多个一维数组组成的表格,每个一维数组称为数组的行,而行内的元素称为数组的列。通过二维数组,我们可以方便地表示和处理具有多个维度的数据。比如,在图像处理中,图像可以用二维数组来表示;在矩阵运算中,矩阵可以用二维数组来表示。

然而,有时候我们可能会遇到这样的需求:需要将二维数组的某一行的所有元素都赋予相同的值。这种需求在一些算法和数据处理过程中很常见。在本文中,我们将探讨如何在C语言中实现这样的一行相同赋值。

本文将从概述、正文和结论三个部分来展开讨论。在正文部分中,我们将介绍二维数组的基本概念,以及如何实现一行相同赋值的需求。在结论部分,我们将对本文进行总结,并探讨可能的应用场景。通过阅读本文,读者将能够了解C语言中二维数组的基本知识,并学会如何实现一行相同赋值的操作。

下面让我们进入正文部分,详细地探讨二维数组的基本概念以及一行相同赋值的需求。

1.2 文章结构

本文将分为引言、正文和结论三个部分,以探讨C语言二维数组中一行相同赋值的需求。具体结构如下:

1. 引言

1.1 概述

- 简要介绍C语言中的二维数组概念和用途。

1.2 文章结构

- 对本文的整体结构进行介绍,包括引言、正文和结论三个部分。

1.3 目的

- 阐明本文撰写的目的和意义。

2. 正文

element 二维数组生成表格

element 二维数组生成表格

一、概述

在编程中,二维数组是一种非常常见的数据类型,它可以被用来表示表格或者矩阵。当我们需要在程序中生成一个表格时,通常会考虑使用二维数组来实现。本文将讨论如何使用二维数组来生成表格,包括数组的创建、初始化和遍历等操作。

二、二维数组的概念

二维数组是指在数组中嵌套一个或多个数组,形成行和列的结构,通常用于表示表格或者矩阵。在编程中,二维数组可以方便地存储和处理二维数据。一个包含 m 行 n 列的二维数组可以表示一个m×n 的表格。

三、二维数组的创建

在大多数编程语言中,可以通过以下方式创建二维数组:

1. 先创建一个包含 m 个元素的一维数组;

2. 对这 m 个元素,分别创建 n 个元素,形成一个包含 m 个包含 n 个元素的一维数组,即构成了一个二维数组。

以 Python 为例,可以使用以下代码创建一个包含 m 行 n 列的二维数组:

```python

table = [[0 for j in range(n)] for i in range(m)]

```

这样就创建了一个m×n 的二维数组 table。

四、二维数组的初始化

二维数组创建完成后,我们可能还需要对其进行初始化。初始化的方式通常包括手动赋值和随机赋值等方法。

1. 手动赋值:通过循环遍历数组,逐个给每个元素赋值;

2. 随机赋值:通过随机数生成器,为每个元素赋予一个随机值。

以 Java 为例,通过以下代码可以进行手动初始化:

```java

int[][] table = new int[m][n];

for (int i = 0; i < m; i++) {

二维数组及其应用

二维数组及其应用

1 1
2
3
4
5
2
3 4 5
②打印杨辉三角形的前10行。杨辉三角形如图:
1 1 1 1 1 4 3 6 2 3 4 1 1 1 1
var yh:array[1..10,1..10] of integer; i,j:integer begin yh[1,1]:=1; for i:=2 to 10 do begin yh[i,1]:=1;yh[i,i]:=1; for j:=2 to i-1 do yh[i,j]:=yh[i-1,j-1]+yh[i-1,j]; end;
练习题3
棋盘(qipan.pas) 输入三个自然数n,i,j(2<=n<=10,1<=i<=n,1<=j<=n).n表示有一个n行n列 的棋盘格子,(i,j)表示棋盘中格子的位置如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘 中的第二行第三列的格子,如下图:
(2,3)表示该格为第2行第3列。 要求编制一个程序,根据输入的n,i,j的值,输出与格子(i,j)在同一行、 同一列、同一对角线上的所有格子位置。
3.二维数组的存储: Turbo pascal按行优先的 顺序存储数组元素,依次把各 行的元素放入一串连续的存储 单元中,数组的存储如图所示:
var s:array[1..4,1..5] of integer;

C语言程序设计教程_第09章_二维数组的应用

C语言程序设计教程_第09章_二维数组的应用

1.二维数组是由一维数组嵌套
组成的
C语言中的二维数组可以被看作是一 种特殊的一维数组,这个一维数组中的每 个元素又是一个一维数组。例如,可以把 上面定义的数组a看作是一个一维数组,它 由3个特殊元素a[0]、a[1]和a[2]组成,而这 3个元素又分别是包含有4个整型元素的一 维数组。其关系如图9-2所示。
9.3 利用地址和指针访问 二维数组
与一维数组类似,访问二维数组中的 元素,不仅可以使用带有双下标的下标变 量形式,也可以通过地址和指针的形式来 实现。
9.3.1 二维数组与一维数组
及指针的关系
有如下定义: int a[3][4], *p; 接触过其他高级语言的读者可能已经 注意到:与其他语言不同,C语言在定义 二维数组和引用二维数组元素时,都使用 了两组独立的方括号。这不仅仅是表示形 式上的差别,它反映出了C语言中二维数 组的特殊性质。
程序中先通过定义时的初始化使数组 n中的内容为全0。再通过双重循环为数组 的左下半三角赋值。赋值的内容(自然数 1~15)由变量k通过每次自增1提供。需赋 值的元素有这样的规律:每行需要赋值的 元素个数与行数有关,第1行1个元素、第2 行2个元素,……所以,内循环变量j的循 环条件是j<=i。当 i=0时(第1行),j的变 化是0~0,内循环执行1次(给1个元素赋 值);当 i=1时(第2行),j的变化是0~1, 内循环执行2次(给2个元素赋值);……

二维数组及应用

二维数组及应用

6.1 二维数组的定义和引用
6.1 二维数组的定义 二维数组是由两个下标表示的数组,定义如下:
类型说明 数组名[常量表达式][常量表达式 ] 说明: ①第一个常量表达式表示数组第一维的长度(行数), 第二个表示数组第二维的长度(列数)。 例如:int a[3][2]; 定义了一个3×2(3行2列) a[0][0] a[0][1] 的二维数组a,逻辑结构如图 a[1][0] a[1][1] (以行为主序的存储方式)
a
a[0] a[1] a[2]
a[0][0] a[0][1] a[1][0] a[1][1] a[2][0] a[2][1]
6.2 二维数组的引用和初始化
6.2 二维数组元素引用:数组名 [下标][下标] 如:a[3][4]表示数组a的第3行第4列所对应的元素 6.2 二维数组初始化:
① 分行赋值 如:int a[3][2]={{0,1},{2,3},{4,5}}; 赋值结果 ② 按数组排列次序赋值 0 0 如:int a[3][2]={0,1,2,3,4,5}; 1 0 ③ 对部分元素赋值 0 0 如:int a[3][2]={{0},{1,0}}; ③ 省略第一维长度对全部元素赋值 如:int a[][2]={0,1,2,3,4,5}; /*由全部元素的个数可以确定第一 维的长度为3,省略第一维时,第二维不能缺省*/
a[2][0] a[2][1]

c程序二维数组思政案例

c程序二维数组思政案例

c程序二维数组思政案例

以C程序二维数组思政案例为题,我们来列举一些实例。

1. 二维数组的成绩统计:假设有一群学生,每个学生有数学、语文和英语三门课的成绩。我们可以使用二维数组来存储这些成绩,然后通过计算平均分、最高分等方式来进行成绩统计和分析。

2. 二维数组的矩阵运算:二维数组可以表示矩阵,我们可以通过二维数组来进行矩阵的加法、减法、乘法等运算。这在线性代数等领域有广泛的应用。

3. 二维数组的图像处理:图像可以表示为一个二维数组,每个元素代表一个像素点的颜色。我们可以通过对二维数组进行处理,实现图像的滤波、旋转、缩放等操作,从而实现图像的处理和编辑。

4. 二维数组的迷宫游戏:假设有一个迷宫,迷宫由多个房间组成,每个房间可以表示为一个二维数组的元素。我们可以通过遍历二维数组,找到迷宫的入口和出口,并实现迷宫的寻路算法,从而完成迷宫游戏。

5. 二维数组的地图标记:假设有一个地图,地图由多个区域组成,每个区域可以表示为一个二维数组的元素。我们可以通过对二维数组进行标记,标记出某些特定的区域,从而实现地图的标记和分析。

6. 二维数组的游戏棋盘:许多棋类游戏都可以通过二维数组来表示

棋盘,每个元素代表一个棋子的位置和状态。我们可以通过对二维数组进行操作,实现棋盘的初始化、移动、吃子等操作,从而完成棋类游戏的实现。

7. 二维数组的图形绘制:我们可以通过二维数组来表示一个画布,每个元素代表一个像素点的颜色。我们可以通过对二维数组的操作,实现各种图形的绘制,如直线、圆、矩形等,从而完成图形的绘制。

8. 二维数组的天气预报:假设有多个城市,每个城市有多天的天气数据,如温度、湿度等。我们可以使用二维数组来存储这些天气数据,然后通过对二维数组的操作,实现天气的查询和预报。

二维数组之for循环应用详解

二维数组之for循环应用详解

二维数组之for循环应用详解

在编程中,二维数组是一种非常常见和有用的数据结构。它可以用于存储和处理表格式数据、矩阵等复杂结构。而要遍历和操作二维数组,通常需要使用嵌套的for循环。本文将详细介绍如何使用for循环来访问和操作二维数组中的元素。

1. 基本概念

二维数组可以看作是一个包含多个一维数组的数组。每个内部一维数组被称为"行",而整个二维数组中所有行的长度必须相同。可以使用两个索引来访问二维数组中的任意元素,第一个索引表示行号,第二个索引表示列号。

2. 遍历二维数组

要遍历一个二维数组,需要使用两个嵌套的for循环,外层循环控制行号,内层循环控制列号。以下是一个示例:

```

int[][] arr = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};

for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {

System.out.print(arr[i][j] + " ");

}

System.out.println();

}

```

输出结果:

```

1 2 3

4 5 6

7 8 9

```

外层循环遍历行,内层循环遍历列。`arr.length`表示二维数组的行数,`arr[i].length`表示第i行的列数。

3. 修改二维数组元素

使用嵌套for循环不仅可以读取二维数组中的元素,还可以修改元素的值。以下是一个将二维数组元素都加1的示例:

```

int[][] arr = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};

java中二维数组的定义

java中二维数组的定义

java中二维数组的定义

Java中的二维数组是一种特殊的数据结构,它可以存储多个元素,并以行和列的形式进行索引。本文将介绍如何定义和使用二维数组,并探讨一些与二维数组相关的知识点。

一、什么是二维数组

二维数组是一种由多个一维数组组成的数据结构。它可以看作是一个表格,其中每个元素都有两个索引:行索引和列索引。行索引表示元素所在的一维数组的位置,列索引表示元素在一维数组中的位置。

二、如何定义二维数组

在Java中,我们可以使用以下语法来定义一个二维数组:

```java

dataType[][] arrayName = new dataType[row][column];

```

其中,dataType表示数组中元素的数据类型,arrayName是数组的名称,row表示二维数组的行数,column表示二维数组的列数。

例如,我们可以定义一个int类型的二维数组:

```java

int[][] matrix = new int[3][4];

```

这样就创建了一个有3行4列的二维数组。

三、如何访问二维数组中的元素

要访问二维数组中的元素,我们需要使用两个索引值来定位元素的位置。例如,要访问二维数组matrix中第2行第3列的元素,可以使用以下语法:

```java

int element = matrix[1][2];

```

这样就可以将matrix[1][2]的值赋给element变量。

四、二维数组的初始化

二维数组的初始化可以使用两种方式:静态初始化和动态初始化。

静态初始化是指在定义数组时同时为数组元素赋值。例如,我们可以使用以下语法来静态初始化一个二维数组:

二维数组的运用实例

二维数组的运用实例

二维数组的运用实例

展开全文

/*--------------------------------------------------

--------------------------------------------------*/

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#define N 8 /*运动员人数*/

#define M 5 /*评委人数*/

void main()

{

int num[N],i,j,t; /*定义编号组数,循环控制变量,中间变量*/

char name[N][10],str[10]; /*定义姓名数组,每个运动员姓名不超过10个字符*/

float score[N][M],max,min,sum[N]={0},ave[N],k; /*定义成绩数组,用于存放评委对每位选手的打分,定义最高分,最低分,总分,平均分,中间变量*/

printf("\n");

for(i=0;i<N;i++)

{

printf("共有8名选手。请输入第%d位选手编号和姓名:",i+1);

scanf("%d%s",&num[i],&name[i]);

printf("请5位评委为该运动员打分:");

for(j=0;j<M;j++)

{

scanf("%f",&score[i][j]);

sum[i]+=score[i][j]; /*计算每位运动员的总分*/

}

}

printf("\n***********选手得分情况**********\n");

二维数组乘法

二维数组乘法

二维数组乘法

二维数组乘法是一种常见的矩阵运算,它可以用于多种领域,如图像

处理、机器学习等。在计算机科学中,二维数组乘法是一种基本的算法,它可以用来解决许多实际问题。本文将介绍二维数组乘法的原理、实现方法以及应用场景。

一、原理

二维数组乘法是指将两个二维数组相乘,得到一个新的二维数组。其中,第一个数组的列数必须等于第二个数组的行数,否则无法相乘。

具体来说,设A为一个m行n列的矩阵,B为一个n行p列的矩阵,则它们的乘积C为一个m行p列的矩阵,其中C[i][j]等于

A[i][0]*B[0][j]+A[i][1]*B[1][j]+...+A[i][n-1]*B[n-1][j]。

二、实现方法

二维数组乘法的实现方法有多种,其中最常见的是使用三重循环。具

体来说,我们可以先定义一个m行p列的矩阵C,然后使用三重循环计算C的每个元素。代码如下:

for(int i=0;i<m;i++){

for(int j=0;j<p;j++){

for(int k=0;k<n;k++){

C[i][j]+=A[i][k]*B[k][j];

}

}

}

此外,还可以使用分治法、Strassen算法等高级算法来实现二维数组

乘法。这些算法的时间复杂度比普通的三重循环要低,但实现起来较

为复杂。

三、应用场景

二维数组乘法在计算机科学中有广泛的应用,下面介绍几个常见的应

用场景。

1.图像处理

在图像处理中,二维数组乘法可以用来实现卷积运算。具体来说,我

们可以将图像表示为一个二维数组,将卷积核表示为另一个二维数组,然后对它们进行乘法运算,得到一个新的二维数组。这个新的二维数

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9Baidu Nhomakorabea1.4 二维数组的初始化
与一维数组一样,可以在定义二维数 组的同时为其元素赋初值。
(1)分行给二维数组的所有元
素赋初值。例如:
int x[3][4]={ {1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12} }; 这种形式比较规范和直观:最外层有一对花
括号,在其内部,每一行元素的初值分别括在一 对花括号中,中间用逗号分隔。
若数据的个数少于元素的个数,系统 将自动为其赋初值0。例如:
int x[3][4]={1,2,3}; 赋值后的数组元素值为:
1230 0000 0000
(4)通过赋初值确定二维数组
中第一维的大小。
在定义二维数组时,可以省略第1个 方括号中的常量表达式1,但不允许省略第 2个方括号中的常量表达式2。例如:
int x[ ][4]={ {0,2}, {3,5,6}, {7} };
以上语句所赋初值中带有3个用来界定 行元素的花括号对。因此,省略的第一维 的大小就是3。它等价于:
int x[3][4]={ {0,2}, {3,5,6}, {7} };
也可以省略行花括号对,采用以下赋 值形式:
int y[ ][4]={1,2,3,4,5,6};
二维数组每个元素都具有一个名字— —带有双下标的变量。它的一般表示形式 为:
数组名[下标表达式1][下标表达式2]
如 图 9 - 1 中 所 标 出 的 x[0][0]、 x[0][1]、…… 这里每一维的下标都可以是 整型的常量、变量或表达式。如:x[i][j]、 x[0][j+1]等都是合法的。注意:C语言中二 维数组元素的两个下标是分别放在两个方 括号中的,不要误写成x[0,0]、x[i,j]这种非 法形式。
第9章 二维数组的应用
9.1 了解二维数组 9.2 二维数组的简单应用 9.3 利用地址和指针访问二维数组 9.4 二维数组名作函数的实参 9.5 二维数组操作中的常用算法介绍
9.1 了解二维数组
9.1.1 二维数组的用途
9.1.2 二维数组的定义
与一维数组一样,二维数组也必须先 定义,然后才可以使用。定义语句的形式 如下:
二维数组元素的引用与一维数组相同, 也能够参与同类型变量允许的所有操作。 例如:
scanf("%d", &x[0][0]); /* 输入 */
x[1][0]=x[0][0]; /* 赋值 */
if (x[0][0]>10) … /* 条件判断 */
而语句:x[2][3]=0;则是错误的。因为 在定义语句中限定了x数组是一个2×3的数 组,其行下标最大值为1,列下标最大值为 2。上述引用造成了下标越界。同样是 x[2][3],初学者要注意区分它出现在定义 语句中和元素引用时的不同含义。
9.2 二维数组的简单应用
例9.2 编程为5×5的二维数组的左下 半三角依次赋自然数1~15,其余元素为0。 输出形式如下:
10000
23000
45600
7 8 9 10 0
11 12 13 14 15
问题分析
对二维数组元素的访问通常都是在双 重循环中进行的。通过控制循环变量的初 值、终值和增量的变化,从而控制数组下 标的变化,以实现有规律的访问二维数组 中的部分元素。如:左下角、左上角、右 下角、右上角、对角线等。
(2)分行为二维数组中部分元
素提供初值。例如:
int x[3][4]={ {1}, {2}, {3} }; 赋值后,x数组中各元素的值为:
1000 2000 3000
显然,当某一行花括号内初值个数少 于该行的元素个数时,系统自动补以初值0。 又如:
int x[3][4]={ {1,2}, {3,4} }; 赋值后,数组元素值为:
由于第二维(列数)是确定的,初值 个数给定了,第一维(行数)的大小就是 惟一的。
计算方法是:
① 用初值个数(6)除以第二维的大 小(4);
② 若能除尽,商就是第一维的大小; 否则商数+1是第一维的大小。
此例中y数组第一维的大小应是2,以 上定义语句等价于:
int y[2][4]={1,2,3,4,5,6};
1200
3400
0000 也就是说,当行花括号少于数组的行 数时,系统自动为后面的各行补以初值0。
(3)为二维数组赋初值时省略
行花括号。例如:
int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 这里只保留了最外侧的花括号,而省
略了用来界定行元素的花括号。此时,系 统将按照数组元素在内存中的排列顺序, 依次将数据赋给各个元素。
前面提到的存放4名学生3门课成绩的 二维数组可定义如下:
int s[4][3];
此语句表明:这是一个名为s的4行3列 的二维数组;数组中一共可以存储4×3个 整型数据;数组行下标的范围是0~3,列 下标的范围是0~2。它在逻辑结构上可以 看作以下形式的矩阵(或表格):
9.1.3 二维数组元素的引用
程序中先通过定义时的初始化使数组
类型名 数组名[常量表达式1] [常量表达式2],……;
二维数组的定义形式与一维数组相似,
所不同的是增加了一个用方括号括起来的 常量表达式。这里常量表达式1用来指定二 维数组的行数;常量表达式2用来指定二维 数组的列数。由于C语言规定了数组下标 值的下限一律为0,所以二维数组行下标的 上限为常量表达式1的值减1;列下标的上 限为常量表达式2的值减1。
源程序如下:
main( ) { int n[5][5]={0},i,j,k=1; for(i=0; i<5; i++)
for(j=0; j<=i; j++) n[i][j]=k++;
for(i=0; i<5; i++) { for(j=0; j<5; j++)
printf("%3d",n[i][j]); printf("\n"); } }
二维数组中的元素在逻辑上可以看作 构成了一个矩阵,但在物理上仍旧占据的 是一串连续的存储单元。这些元素在内存 中的排列顺序是“按行”存放,即:先放 第0行的元素,再放第1行的元素,依次类 推。
如有定义: int x[2][3]; 则数组x在内存中的存储结构如图9-1 所示:
图9-1 二维数组存储结构示意图
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