结构化设计基本概念和原理

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结构化教学

结构化教学

概念:结构化教学是指导者安排有组织、有系统的学习环境,并尽量利用视觉提示,透过个别化学习计划,帮助建立个人工作系统和习惯,培养他们独立工作的能力,以便融入集体和社会。

这种结构化教学的设计是活用儿童的视知觉优势,以弥补其本身欠缺处理环境情报的理解能力和抽象能力的基本问题。

采用视知觉优势以辅助教学的方法颇多,TEACCH计划的特点主要是采用视觉清晰、视觉重整、有规律的工作惯性及视觉指令等方法, 使自闭症儿童能够进行有效率的学习。

例如美国北卡罗莱那大学史考布勒教授等人(Eric Schopler &Robert Jay) 自一九六六年起累积了二十年来的临床经验与研究,以儿童的生活自立为目标综合了诊断、评量、早期、学校、家庭教育、教师家长的研修,以及职业教育等,发展出的一套“自闭症及有相关沟通障碍儿童的治疗与教育计划” (Treatment and Education for Autisticand Communication handicapped Children,简称TEACCH)。

该计划是通过家长的参与和社区的配合,把结构化学习由课题扩展到家庭及社会。

除了在接受TEACCH的个别化教育计划之前,必须接受PEP测验,根据PEP评量结果和自闭症儿童的身心发展迟缓以及普遍呈现不平衡的成长现象,为每个白闭症儿童设计的是一套适合个别需要的教育计划(IEP) o应用原理1、指导者在选取TEACCH的计划内容以便设计个别化教学计划时要以PEP 测验结果,作为观察口常为题和设计教学计划的参考以及进行个别化教学的基准,对各个自闭症儿童的整体发展与症状问题有个全面性的认识与了解;要从口常生活出发以促进儿童自身的适应能力为主,正确认识自闭症儿童的缺陷以促进儿童的技能;采用认知理论和分析理论,进行结构化教(Structured Teaching)□2、结构化教学环境利用隔间和家具设计以避开不必要的刺激以及视觉或声音之干扰效果,使自闭症儿童容易集中注意力作一对一的教学活动。

数学结构化教学的开题报告

数学结构化教学的开题报告

数学结构化教学的开题报告引言数学是一门抽象的学科,学生在学习过程中常常感到困惑和无趣。

传统的数学教学方法缺乏趣味性和实际应用情境的引入,导致学生难以理解和应用所学知识。

为了提高学生的数学学习动机和绩效,本报告将介绍和探讨一种新的教学方法:数学结构化教学。

数学结构化教学通过引入实际问题、运用数学思维方式和建立数学概念之间的联系,帮助学生更好地理解和运用数学知识。

目标和意义本文旨在研究数学结构化教学的有效性和实用性,以促进数学教育的创新和发展。

具体目标包括:1.深入了解数学结构化教学的概念和原理。

2.分析数学结构化教学对学生数学学习的影响。

3.提出实施数学结构化教学的方法和策略。

4.探讨数学结构化教学在教育教学中的应用前景和发展趋势。

数学结构化教学的意义在于激发学生的数学兴趣,提高学习效果。

通过引入实际场景和问题,学生可以更直观地理解和运用数学知识。

此外,数学结构化教学还有助于培养学生的创造思维、问题解决能力和团队合作精神。

数学结构化教学的概念和原理数学结构化教学是一种基于问题解决和应用情境的数学教学方法。

其核心思想是将抽象的数学知识与实际问题相结合,通过建立数学概念之间的关系和思维模式,帮助学生更好地理解和应用数学知识。

数学结构化教学的原理包括以下几个方面:1.引入实际问题:教师通过提出真实的应用场景或问题,引发学生的兴趣和思考,激发他们解决问题的欲望。

2.建立数学概念:在解决问题的过程中,教师引导学生发现问题背后的数学规律和概念,并帮助他们将其抽象出来。

3.培养数学思维:通过问题解决过程中的讨论和分析,学生可以培养数学思维方式,例如抽象思维、逻辑推理和模型构建等。

4.注重概念的联系:数学中的概念是相互联系的,数学结构化教学强调将不同概念之间的联系和依赖关系展示给学生,帮助他们建立更完整的数学知识体系。

数学结构化教学对学生的影响数学结构化教学对学生的影响主要体现在以下几个方面:1.提高学习动机:引入实际问题和应用情境,激发学生的兴趣和求知欲,提高他们的学习动机和参与度。

软件工程5(1)- 结构化设计原理

软件工程5(1)- 结构化设计原理
A.数据 B. 标记 C. 控制 D. 内容 试题分析 题干说明数据是参数传递的,所以是数据耦合 。
主函数main和子函数sum之间 为标记耦合关系
void output(flag) {if (flag) printf("OK! "); else printf("NO! "); }
D.作用范围与控制范围不受任何限制
重用率高的模块在软件结构图中的特征是
:(
)。
A.扇出数大
B.扇入数大
C.内聚性高
D.扇出数小
答案:B
在划分模块时,一个模块的作用范围应该在其 控制范围之内。若发现其作用范围不在其控制 范围内,则( )不是适当的处理方法。 A.将判定所在模块合并到父模块中,使判定处 于较高层次 B.将受判定影响的模块下移到控制范围内 C.将判定上移到层次较高的位置 D.将父模块下移,使判定处于较高层次
偶然内聚。偶然内聚即模块内部各元素之间的联系很少或者没有。
逻辑内聚。逻辑内聚将几种相关的功能组合在一起形成一个模块。
时间内聚。时间内聚是指模块内部各功能之间的执行与时间相关。
过程内聚。如果模块内各元素的执行是按照一定次序来进行的,即各 个元素的处理是相关的,则称其为过程内聚。
通信内聚。一个模块内部可以有几个功能部分,如果这些功能部分都 使用相同的数据输入,或者产生相同的数据输出,这不是通信内聚。
内容耦合:内容耦合是一种耦合性很强的耦合,这种耦合严重影响了模 块的独立性。
1. 函数fac和prt之间为非直接耦合关 系
2. 主函数main和子函数fac之间为数 据耦合关系
模块A将学生信息,即学生姓名、学号、手机号 等以参数形式传递给模块B。模块A和B之间的耦 合类型为( A )耦合。

软件工程第五章结构化设计

软件工程第五章结构化设计

服务注册中心
发现
注册
服务消费者 调用
服务提供者
并发系统的集中式控制模型
传感器进程 用户界面Fra bibliotek传动装置进程 系统控制器
计算进程 故障处理器
系统控制模型
事件驱动系统
广播模型:发生的事件广播到所有子系统,任何能处理 该事件的子系统都会响应。该模型适用于基于网络的分 布式系统。
广播模型中的子系统注册其感兴趣的特别事件 广播模型的优点是进化比较简单
软件模块化设计
模块是一个独立命名的,拥有明确定义的输入、输出 和特性的程序实体。
软件的模块化设计(Modular Design)。系统是有 一个个模块组装而成。
软件模块化设计优点
可以简化软件的设计和实现 提高软件的可理解性和可测试性 软件更容易得到维护。
软件模块化设计缺点
结构化设计阶段 数据流设计方法 面向数据的设计 结构化程序设计 案例分析
结构化设计概述
结构化设计方法(Structured Design, SD)是基于模 块化、自顶向下细化、结构化程序设计等程序设计技 术基础上发展起来的。
结构化设计方法用模块结构图来表达程序模块之间的 关系。
缺点是子系统都知道是否和什么时候处理事件,这可能会引 起冲突。
中断驱动模型:由中断处理器对来自外部的中断进行检 测,然后在其他组件中处理这些中断。该模型适用于对 定时有严格要求的实时系统。
只用在硬件实时系统中,要求对一些事件能做出及时响应
总线架构
像水管一样随意接入 像PCI总线一样即插即用
第三部分软件设计与建模
结构化软件设计
阳王东
回答问题
什么是软件设计?有哪些阶段和任务? 什么是模块化设计?有哪些原理? 什么是软件结构和体系结构?二者有什么区别? 数据流有哪些类型?如何区分? 数据流映射的步骤是什么? 什么是结构化程序设计?有哪些工具? 什么是JSD方法?具体步骤是什么?

结构化开发方法中,模块结构图(功能结构图)的设计,可以先从业

结构化开发方法中,模块结构图(功能结构图)的设计,可以先从业

结构化开发方法中,模块结构图(功能结构图)的设计,可以先从业一、系统分析概述系统分析:一种问题求解技术,将系统分解,并研究各部分的工作和交互,从而实现系统目标,系统分析强调业务问题,而非技术或实现,要求用户参与;侧重业务全过程的角度进行分析,分析业务和数据的流程是否通畅合理,数据、业务和组织管理之间的关系;并研究系统开发的可行性;最后提出信息系统的各种设想和解决方案系统分析的步骤:对当前系统进行详细调查、收集数据;建立当前系统的逻辑模型;对现状进行分析,提出改进意见和新系统应达到的目标;建立新系统的逻辑模型;编写系统方案说明书1、系统设计的基本原理系统设计的基本原理:抽象、模块化、信息隐蔽、模块独立(耦合、内聚)2、系统总体结构设计系统总体结构设计:根据系统分析的要求和组织的实际情况对系统的总体结构形式和可利用的资源进行大致设计,这是一种宏观、总体上的设计和规划系统结构设计原则:分解-协调原则;自顶向下的原则;信息隐蔽、抽象的原则;一致性原则;明确性原则;模块之间的耦合尽可能小,内聚尽可能高;模块的扇入、扇出系数合理;模块的规模适当子系统划分原则:子系统要具有相对独立性;子系统之间数据的依赖性尽量小;子系统划分结果应使数据冗余小;子系统的设置要考虑未来管理发展的需要;子系统的划分应便于系统分阶段实现;子系统的划分应考虑到各类资源的充分利用子系统的设计:确定划分后的子系统模块机构,需要考虑,每个子系统如何划分成多个模块;如何确定子系统之间、模块之间传送的数据及其调用关系;如何评价并改进模块结构的质量;如何从数据流图导出模块结构图模块:组成系统的基本单位,可以组合、分解和更换,依据功能具体化的程度,可以将模块分为逻辑模块和物理模块模块的要素:输入和输出、处理功能、内部数据、程序代码结构设计遵循原则:模块独立性强;模块连接存在上下级之间,不能同级之间;系统呈树状结构,不允许网状和交叉;所有模块都严格分类编码并建立归档文件模块结构图:结构化设计中描述系统结构的图形工具,主要关心模块的外部属性,即上下级模块、同级模块之间的数据传递和调用关系,不关心内部结构,由模块、调用、数据、控制信息和转接符号组成数据存储设计:数据结构组织和数据库或文件设计,就是要根据数据的不同用途、使用要求、统计渠道和安全保密性来决定数据的整体组织形式、表或文件的形式,以及决定数据的结构、类别、载体、组织方式、保密级别等;做好数据资源分布和安全保密性的协调3、系统文档系统文档:是建设过程的痕迹,是系统维护人员的指南,是开发人员与用户交流的工具,是保证系统可维护、可升级的基础;包括开发过程汇总产生的文档,也包括采购网络设计中形成的文档;还包括建设过程中的各种来往文件、会议纪要、会计单据等4、结构化分析方法结构化分析与设计方法:是一种面向数据流的传统软件开发方法,以数据流为中心内构建软件的分析模型和设计模型,结构化分析、结构化设计和结构化程序设计构成完整的结构化方法5、结构化分析方法概述结构化方法:将一个复杂的问题,逐步奉节成若干个足够简单的、容易解决的小问题,这种自顶向下逐层奉节的思想就是结构化方法的基础6、数据流图数据流图:是便于用户理解、分析系统数据流程的图形工具,其摆脱系统物理内容,精确的在逻辑上描述系统的功能、输入、输出和数据存储,是系统逻辑模型的重要组成部分基本图形元素:数据流、加工、数据存储和外部实体数据流:由一组固定成分的数据组成,表示数据的流向(一个加工向另一个加工;加工流向数据存储;数据存储流向加工;从外部实体流向加工;从加工流向外部实体),数据流需要定义名臣,以反映数据流的含义加工:描述输入数据流到输出数据流之间的变换,即处理;具备名字和编号数据存储:用来存储数据;具有名字标识;可以由文件实现也可以用数据库实现,介质可以是磁盘、磁带或其他存储介质外部实体:存在于软件之外的人员或组织,指出数据的源和宿扩充符号:星号(*)表示数据流之间的“与”关系;加号(+)表示“或”;异或表示“互斥”层次结构:顶层图(描述了软件凶弹与外界的数据流)、0层图、中间图(至少有一个加工被分解)、底层图(所有加工不能奉节)、基本加工分层数据流图的步骤:画系统的输入和输出;画系统的内部(确定加工、确定数据流、确定数据存储、确定源和宿);画加工的内部分层数据流图的审查:审查一致性和完整性(一致性,分层结构图中不存在矛盾和冲突;完整性,分层结构图本身的是否有遗漏的数据流、加工等)构造分层结构图需要注意的问题:适当命名;画数据流而不是控制流;避免一个加工有过多的数据流;分解尽可能均匀;先考虑确定状态,忽略琐碎的细节;随时准备重画分解的程度:1+-2;分解应自然,概念上应合理、清晰;不影响理解性,可以增加子加工,减少层数;上层分解快,下层分解慢;分解要均匀7、数据字典数据字典:为数据流图中的每个数据流、文件、加工以及组成数据流或文件的数据项作出说明数据字典条目:数据流、数据项、数据存储和基本加工数据流条目:给出数据流图中数据流的定义,通常列出该数据流的各组成数据项数据存储条目:是对数据存储的定义数据项条目:是不可在分解的数据单位基本加工条目:说明数据流图中基本加工的处理逻辑词典管理:将词典条目按照某种格式组织后存储在词典中,并提供排序、查找和统计加工说明方法:结构化语言、判定表和判定树8、结构化设计方法结构化设计方法:一种面向数据流的设计方法,可以与结构化分析方法衔接,基本思想为将系统设计成由相对独立、功能单一的模块组成的结构结构图:用来描述软件系统的体系结构,指出软件由那些模块组成,以及模块间的调用关系9、结构化设计的步骤设计步骤:建立初始结构图;改进初始结构图;书写设计文档;设计评审10、数据流图到软件体系结构的映射结构化设计是将结构化分析的结果映射成软件的体系结构,依据信息流的特点可以将数据流图分为变换型数据流图和事务型数据流图,对应的映射分别为变换分析和事务分析变换流:信息沿输入通路进入系统,将信息的外部形式转换成内部表达,通过变换中心处理,再沿输出通路转换成外部形式离开系统事物流:信息沿输入通路进入事务中心,事务中心依据输入信息的类型在若干动作序列中选择一个来执行,有明显的事务中心变换分析:从变换流型的数据流图中导出程序结构图;确定输入流和输出流,分离出变换中心(物理输入到逻辑输入构成输入流、逻辑输出到物理输出构成输出流,输入流至输出流之间构成变换中心);第一级分解(顶层--第一层);第二级分解(中层、下层)事务分析:从事务型数据流图导出程序结构图;确定事务中心和每条活动六的流特性;将事务流型数据流图映射成高层的程序结构;进一步分解结构化设计的步骤:复查并精化数据流图;确定数据流图的信息流类型;依据流类型分别实施变换分析和事务分析;依据系统设计原则对程序结构图进行优化。

什么是结构化方法结构化方法的设计原则

什么是结构化方法结构化方法的设计原则

什么是结构化方法结构化方法的设计原则结构化方法是一种传统的软件开发方法,它是由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合而成的。

那么你对结构化方法了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是结构化方法的内容,希望大家喜欢!结构化方法的详细解释结构化方法的基本要点是:自顶向下、逐步求精、模块化设计、结构化编码。

结构化分析方法是以自顶向下,逐步求精为基点,以一系列经过实践的考验被认为是正确的原理和技术为支撑,以数据流图,数据字典,结构化语言,判定表,判定树等图形表达为主要手段,强调开发方法的结构合理性和系统的结构合理性的软件分析方法。

结构化设计方法是以自顶向下,逐步求精,模块化为基点,以模块化,抽象,逐层分解求精,信息隐蔽化局部化和保持模块独立为准则的设计软件的数据架构和模块架构的方法学。

结构化方法按软件生命周期划分,有结构化分析(SA),结构化设计(SD),结构化实现(SP)。

其中要强调的是,结构化方法学是一个思想准则的体系,虽然有明确的阶段和步骤,但是也集成了很多原则性的东西,所以学会结构化方法,不是能够单从理论知识上去了解就足够的,要的更多的还是实践中慢慢的理解个个准则,慢慢将其变成自己的方法学。

结构化方法的分析步骤①分析当前的情况,做出反映当前物理模型的DFD;②推导出等价的逻辑模型的DFD;③设计新的逻辑系统,生成数据字典和基元描述;④建立人机接口,提出可供选择的目标系统物理模型的DFD;⑤确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析;⑥选择一种方案;⑦建立完整的需求规约。

结构化设计方法给出一组帮助设计人员在模块层次上区分设计质量的原理与技术。

它通常与结构化分析方法衔接起来使用,以数据流图为基础得到软件的模块结构。

SD方法尤其适用于变换型结构和事务型结构的目标系统。

在设计过程中,它从整个程序的结构出发,利用模块结构图表述程序模块之间的关系。

结构化设计的步骤如下:①评审和细化数据流图;②确定数据流图的类型;③把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层;④基于数据流图逐步分解高层模块,设计中下层模块;⑤对模块结构进行优化,得到更为合理的软件结构;⑥描述模块接口。

结构化设计概念和原理

结构化设计概念和原理

模块化
模块化和软件成本
如何确定地预测最小成本区?
最小成本区
成 本
软件总成本 接口成本
成本 / 模块 模块数目
模块化
如何确定模块的大小:
模块可分解性 模块可组装性 模块可理解性 模块的连续性 模块的可保护性
设计基本原理
2.抽象 Abstraction:
忽略细节,分层理解问题,自顶向下层层细化,包 括对过程、数据和控制的抽象。
过程抽象:一个命名的指令序列,具有特定和有限 的功能。
数据抽象是命名的数据集合,描述一个数据对象。 控制抽象隐含了不必说明的内部细节的程序控制机
制。 是实现模块化的手段之一。
过程抽象
在这个抽象层次上,给出了初步的过程 表示,所用的术语都已面向软件,而且 模块化的工作已经开始显露。 逐步细化和模块化的概念与抽象紧密相 连。
最终产品:设计规约,包括描述体系结构、数据、 过程和界面设计模型。
评审:清晰性、正确性、完整性。
软件设计与程序设计不同。
开发阶段的信息流
翻译需求模型到软件设计
数据对象 描述
E-R
处理规格说明
DFD DD
STD
控制规格说明
需求分析模型
过程设计 接口设计 体系结构设计 数据设计
设计模型
翻译分析模型到软件设计
软件被划分成独立命名和可独立访问的被称作 模块的构件,每个构件完成一个子功能,它们 集成到一起满足问题需求。
easier to build, easier to change, easier to fix ...
模块化
模块化论据: C(x)定义为问题x的复杂性 E(x)定义为解决问题x所需要的工作量 对p1和p2两个问题, 若 C(p1) > C(p2),则 E(p1) > E(p2) C(p1 + p2) > C(p1) + C(p2) E(p1 + p2) > E(p1) + E(p2) 不要过度模块化!每个模块的简单性将被集成 的复杂性所掩盖。

结构化设计方法

结构化设计方法

结构化设计方法结构化设计方法是一种系统性的设计方法,用于解决复杂问题和优化系统性能。

它通过将问题分解为更小的组成部分,并定义它们之间的关系和行为,来构建一个高效可靠的系统。

本文将介绍结构化设计方法的基本原理和实施步骤。

一、概述结构化设计方法是基于结构化分析方法发展起来的,它强调系统的模块化和分层结构。

它将系统分解为若干个子系统或模块,并定义它们之间的接口和关系。

这样做的目的是为了简化设计过程,降低系统的复杂性,并提高系统的可维护性和可扩展性。

二、基本原则1. 模块化:将系统划分为相互独立的模块,每个模块负责完成一个特定的功能。

2. 接口定义:定义模块之间的接口和交互方式,确保模块之间的通信和数据传输正常进行。

3. 抽象和封装:将复杂的功能和实现细节封装在模块中,提供简单的接口供其他模块使用。

4. 层次化设计:将系统分层,每一层都有明确的功能和责任,从而降低系统的复杂性。

5. 可重用性:设计具有通用性的模块和组件,以便在不同的系统中重复使用。

三、实施步骤1. 确定系统需求:明确系统的功能和性能要求,分析系统的输入输出和约束条件。

2. 分解系统:将系统分解为若干个子系统或模块,每个模块负责完成一个特定的功能。

3. 定义接口:明确定义模块之间的接口和数据传输方式,确保模块间的协同工作正常进行。

4. 设计模块:对每个模块进行详细设计,包括功能设计、数据结构设计和算法设计等。

5. 集成测试:将各个模块进行集成测试,验证模块之间的接口和交互是否正常。

6. 系统测试:对整个系统进行系统测试,验证系统的功能和性能是否满足需求。

7. 优化调整:根据测试结果对系统进行优化调整,提高系统的性能和可靠性。

8. 文档编写:编写系统设计文档和用户手册,记录系统的设计和使用方法。

四、案例分析以一个在线购物系统为例,使用结构化设计方法进行设计。

1. 确定系统需求:分析用户的需求,明确系统的功能和性能要求。

2. 分解系统:将系统分解为用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块和支付管理模块等。

软件工程中的结构化程序设计

软件工程中的结构化程序设计

软件工程中的结构化程序设计软件工程的基本思想是面对复杂的问题,让软件的开发按照工程的概念、原理、技术和方法模式来实施,有计划地按照要求分阶段实现。

针对大型项目开发,为了保证软件产品质量,提高软件开发效率,在进行详细设计、程序设计之前,必须先确定软件总体结构。

软件总体结构设计的方法主要有结构化设计、面向数据结构的设计和面向对象的设计,其中结构化设计方法是应用最广泛的一种,它是建立良好程序结构的方法,提出了衡量模块质量的标准是“高内聚、低耦合”。

另外,结构化设计(structured design,SD)方法是一种面向过程的设计方法或面向数据流的设计方法,它可以与结构化分析方法、结构化程序设计(structured programming)方法前后呼应,形成了统一、完整的系列化方法。

结构化设计方法以需求分析阶段获得的数据流图为基础,通过一系列映射,把数据流图变换为软件结构图。

结构化程序设计通常使用自上往下的设计模型,开发员将整个程序结构映射到单个小部分。

已定义的函数或相似函数的集合在单个模块或字模块中编码,这意味着,代码能够更有效的载入存储器,模块能在其它程序中再利用。

模块单独测试之后,与其它模块整合起来形成整个程序组织。

程序流程遵循简单的层次化模型,采用“for”、“while”等循环结构。

几乎任何语言都能使用结构化程序设计技术来避免非结构化语言的通常陷阱。

非结构化程序设计必须依赖于开发人员避免结构问题,从而导致程序组织较差。

大多数现代过程式语言都鼓励结构化程序设计。

结构化设计主要有两种图形工具:结构图和层次图。

结构图和层次图基本上是大同小异,都是用来描述软件结构的图形工具,图中设有很多方框,一个方框就代表一个模块,框内注明模块的名字或主要功能;方框之间的箭头(或直线)用来表示模块的调用关系。

二者描述重点不一样。

1.结构图结构图主要描述软件结构中模块之间的调用关系和信息传递问题。

基本成分有模块、调用和数据。

吉登斯结构化理论简介

吉登斯结构化理论简介

吉登斯结构化理论简介英国社会学家安东尼·吉登斯的结构化理论,是以批判的特点而著称,他的结构化理论最初萌芽于20世纪70年代中后期,是在与功能主义的抗衡中诞生的。

它的发展与完善经历了很长的时间,1984年出版的《社会的结构》是该理论最成熟、最系统的著述。

吉登斯的《社会的构成》可以看成是他的结构化理论的一次总结性描述。

这也是吉登斯最重要的理论成果之一。

在书中,吉登斯主要论说了社会结构和个人能动性这两者之间的关系和自己的一些独特见解,这也是社会学家们一直想解决的问题。

他通过对各相关学派思想的批判性总结和创造性论述,表达了自己的“结构化理论”,一种建立在结构二重性基础上的理论。

该理论通过对社会学理论传统的反思,树立了自己的理论目标,即超越传统理论的二元分裂的局面,确立自己的研究对象。

他提出社会学所探求的社会结构,只有经过结构化过程才能得到说明。

吉登斯结构化理论的内容结构化理论是安东尼·吉登斯(Anthony Giddens)探究个人的社会行动及其能动性与社会结构之间的关系的理论。

他反对社会学理论传统上的将宏观与微观、个人与社会、行动与结构、主观与客观视为彼此独立存在的两极, 要么强调“社会结构的物化观”, 将社会结构视为独立于个人行动的象“物”一样外在于个人的实践的东西; 要么强调微观的个人行动、人与人之间的面对面互动和个人的意义建构, 将宏观现象还原为微观现象来解释的二元论观点, 认为宏观与微观、个人与社会、行动与结构、主观与客观双方都是相互包含的, 并不构成各自分立的客观现实。

他的这一辩证观点全面地体现在《社会的构成》一书中所阐述的结构化理论之核心——行动与结构的二重性原理中。

吉登斯将“结构”理解为不断地卷入到社会系统的再生产过程之中的规则和资源: 结构具有二重性,即社会结构不仅对人的行动具有制约作用, 而且也是行动得以进行的前提和中介, 它使行动成为可能;行动者的行动既维持着结构, 又改变着结构。

结构化程序设计的基本概念

结构化程序设计的基本概念
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weight = weight-2
输出weight
结束
N
- 18 -
作业解答
用传统流程图分别表示下列问题的算法:
3、依次输入10个数,要求将其中最大的数打印出来 。
2020/8/17
- 19 -
2020/8/17
开始 声明变量num,max,i=1
输入一个数 → max
N i<=10?
Y 输入一个数 → num
2020/8/17
-6-
2.3 结构化程序设计的基本概念
二、结构化程序设计的特征与风格
(4)强调程序设计过程中人的思维方式与规律,是一 种自顶向下的程序设计策略,它通过一组规则、规律 与特有的风格对程序设计细分和组织。
对于小规模程序设计,它与逐步精化的设计策略 相联系,即采用自顶向下、逐步求精的方法对其 进行分析和设计;
N num>max?
Y num → max
输出max 结束
i +1 → i
- 20 -
作业
1、预习教材中的第2章。
2、思考 & 回答
(1)计算机中的数据存储在哪里? (2)你知道计算机可以处理的数据类型有哪些? (3)数据在程序中是如何表示(存储)的? (4)什么是变量?什么是常量?举例说明。 (5)变量的实质是什么?其特点是什么?如何给变

小学数学教学中如何培养学生的结构化思维

小学数学教学中如何培养学生的结构化思维

134课改教研┆教研园地小学数学教学中如何培养学生的结构化思维福建省龙岩市第二实验小学 杜靓璇摘 要:数学思维构建时,通常以结构化的方式为主。

数学的结构化思维包括数学概念、原理、法则、公式的相互关联及转化。

结构化思维能够让学生在回顾和提炼知识的过程当中学会如何反思,将知识融为一体,才能在不同知识碰撞的基础上达到融会贯通的效果。

知识迁移是已知对未知的一种认知影响,在这个过程中,帮助学生学会如何实现知识架构的建立,使学生的整体思维能够以结构化的方式不断深入拓展。

关键词:小学数学;结构化思维;教学策略中图分类号:G62 文献标识码:A 文章编号:2095-9214(2021)01-0134-02 DOI:10.12240/j.issn.2095-9214.2021.01.066小学生进行数学思维构建时,通常以结构化方式为主,小学生在回顾和提炼知识的过程当中学会如何反思,将知识融为一体,在知识碰撞的基础上达到融会贯通。

因此在很多领域的知识融合发展过程中,要不断地拓展学生的数学学习能力,让学生逐步形成核心素养。

当前学校教学过程中出现的问题较多,通常涉及以下两点:首先,学校教学并不考虑结构化思维,很多课程以单个课时为主,不同的知识结构之间不具备串联性,整个数学学科的学习没能真正实现其课程目标。

其次,教师会设计相关活动及情境,但不符合实际,也没能重视学生的思维及能力。

作为教师,我们应该树立正确系统的教学理念,将不同领域的知识思维通过架构、渗透融合于教学过程中,使学生的学科素养得到整体提升。

一、以基本概念为核心,促进学生结构化思维形成基本概念通俗意义上来说就是数学定义,是研究数学题目的基础,要有基础才能够去解决数学题目。

“基本概念”能够概括性地总结数学知识内容,让学生第一时间了解这一章节是围绕什么内容讲述的。

例如,以小学一年级课本内容“比多少”引入学生对于数字和数目的认识,事物的数量之间有一定的比较,有多的部分就会有少的部分。

结构化课程设计框架

结构化课程设计框架

结构化课程设计框架一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握课程相关的基本概念,如×××(此处填写具体学科概念),建立扎实的知识基础。

2. 学生能描述×××(此处填写具体学科内容)的发展过程,总结关键阶段及其特点。

3. 学生能运用×××(此处填写具体学科理论)分析实际问题,形成系统的知识结构。

技能目标:1. 学生通过课堂讨论、小组合作等方式,提高问题解决能力和团队合作能力。

2. 学生能运用×××(此处填写具体学科工具)进行实践操作,提升动手操作和实际应用能力。

3. 学生通过课程学习,培养自主学习、探究学习的能力,形成良好的学习习惯。

情感态度价值观目标:1. 学生对×××(此处填写具体学科领域)产生浓厚兴趣,激发学习热情,形成积极的学习态度。

2. 学生在课程学习过程中,培养尊重事实、严谨求实的科学精神。

3. 学生通过学习,认识到×××(此处填写具体学科内容)在现实生活中的重要性,增强社会责任感和使命感。

课程性质:本课程为×××学科(此处填写具体学科名称)的示范课,旨在帮助学生系统掌握学科知识,提高实践操作能力,培养科学素养。

学生特点:学生处于××年级(此处填写具体年级),具备一定的×××(此处填写具体学科)知识基础,但对课程内容的深度和广度掌握不足,需要通过本课程进行拓展和提升。

教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多元化的教学手段和方法,激发学生学习兴趣,提高课堂教学效果。

同时,注重培养学生的实践能力和综合素质,使学生在课程学习中得到全面发展。

通过明确的课程目标,将学习成果分解为具体可衡量的指标,为教学设计和评估提供依据。

二、教学内容本课程依据课程目标,结合教材内容,进行以下教学安排:1. 教学内容一:×××基本概念及原理(对应教材第×章)- ×××的定义、性质与分类- ×××的基本原理及其应用2. 教学内容二:×××发展历程及关键阶段(对应教材第×章)- ×××的历史背景与发展趋势- 关键阶段及其主要成就3. 教学内容三:×××实践操作与案例分析(对应教材第×章)- ×××实践操作方法与技巧- 案例分析与讨论4. 教学内容四:×××综合应用与拓展(对应教材第×章)- ×××在实际生活中的应用案例- ×××的前沿动态与未来发展趋势教学进度安排:1. ×××基本概念及原理:2课时2. ×××发展历程及关键阶段:2课时3. ×××实践操作与案例分析:3课时4. ×××综合应用与拓展:2课时教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,使学生能够在掌握基本知识的基础上,提高实践操作能力。

你如何课程设计设计结构化

你如何课程设计设计结构化

你如何课程设计设计结构化一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握课程设计的基本概念和结构化设计方法,理解其在教学过程中的应用。

2. 使学生了解并运用课程目标、教学活动、评估方法等关键组成部分,设计符合学科特点的课程。

技能目标:1. 培养学生运用结构化思维进行课程设计,提高教学活动的组织与实施能力。

2. 培养学生分析教材、学情和教学要求,制定具体、可衡量的课程目标。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对课程设计的兴趣,激发主动参与教学活动的热情。

2. 培养学生具有合作、探究、创新的精神,树立正确的教育观念。

课程性质分析:本课程旨在帮助学生掌握课程设计的基本原理和方法,培养其教学设计和实施能力。

学生特点分析:学生具备一定的学科知识基础,但可能缺乏课程设计和教学实践经验。

教学要求:1. 结合学科特点,注重实践操作,提高学生的教学设计能力。

2. 注重培养学生的合作、探究、创新能力,提升教育教学质量。

1. 明确课程设计的基本概念、原则和方法。

2. 独立设计符合学科特点、具体、可衡量的课程目标。

3. 运用结构化思维,合理组织教学活动,提高教学效果。

4. 树立正确的教育观念,具备合作、探究、创新的精神。

二、教学内容本课程教学内容分为以下四个部分:1. 课程设计基本概念- 课程定义、课程类型与结构- 课程设计的目标、原则与方法2. 结构化课程设计方法- 课程目标制定:具体、可衡量的目标分解- 教学活动设计:组织、安排与实施- 评估方法:形成性、总结性评估的设计与应用3. 教学大纲制定- 确定课程内容、重点与难点- 制定教学进度、课时分配- 确保教学内容与教材章节的关联性4. 教学实践与案例分析- 结合学科特点,进行课程设计实践操作- 分析优秀教学案例,总结经验与启示- 探讨课程设计在实际教学中的应用教学内容安排与进度:1. 第1-2周:学习课程设计基本概念,理解课程类型与结构2. 第3-4周:掌握结构化课程设计方法,学会制定课程目标、设计教学活动3. 第5-6周:学习教学大纲制定,掌握教学内容、进度安排4. 第7-8周:教学实践与案例分析,提升课程设计实际操作能力教学内容与教材关联:本课程教学内容与教材中课程设计相关章节紧密关联,涵盖课程理论、方法与实践案例,确保学生系统掌握课程设计知识。

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第 7 讲 设计概念与原理
内容提要
软件设计的重要性、过程及其基本原则 设计的相关概念 模块化设计 模块设计的启发规则
概述
软件设计:应用各种技术和原理,对一个软件系 统做出足够详细的决策,使之有可能在物理上得 以实现的过程。软件设计是一个迭代的过程。
设计目标:将需求分析的结果(分析模型与需求 分析规约)转化为实际软件系统的一个模型或软 件表达式,即用于构造软件的“蓝图”。
find correct key;
insert in lock;
endif
pull/push door
implemented with a "kmnoovwe loeudtgoef "waoyf;the
implemented as a data structure object that is associateendd rwepitehatenter
过程抽象:一个命名的指令序列,具有特定和有限 的功能。
数据抽象是命名的数据集合,描述一个数据对象。 控制抽象隐含了不必说明的内部细节的程序控制机
制。 是实现模块化的手段之一。
过程抽象
在这个抽象层次上,给出了初步的过程 表示,所用的术语都已面向软件,而且 模块化的工作已经开始显露。 逐步细化和模块化的概念与抽象紧密相 连。
程。 设计应该具有独立功能特征的模块。 设计应该降低模块和外部环境之间接口的复
杂性。 设计应该利用需求分析中获得的信息和可重
复的方法。
2.设计过程
从项目管理的角度来看,软件设计分两 步完成。
概要设计,将软件需求转化为数据结构和 软件体系结构。
详细设计,即过程设计。通过对体系结构 表示进行独立命名和可独立访问的被称作 模块的构件,每个构件完成一个子功能,它们 集成到一起满足问题需求。
easier to build, easier to change, easier to fix ...
模块化
模块化论据: C(x)定义为问题x的复杂性 E(x)定义为解决问题x所需要的工作量 对p1和p2两个问题, 若 C(p1) > C(p2),则 E(p1) > E(p2) C(p1 + p2) > C(p1) + C(p2) E(p1 + p2) > E(p1) + E(p2) 不要过度模块化!每个模块的简单性将被集成 的复杂性所掩盖。
数据设计将分析时创建的信息域模型变换为软 件所需的数据结构,侧重于数据结构的定义。
体系结构设计定义软件系统各主要结构构件之 间的关系。
过程设计则是把结构构件转换成软件的过程性 描述。在编码步骤,根据这种过程性描述,生 成源程序代码,然后通过测试最终得到完整有 效的软件。
接口设计是建立软件内部的关系以及软件人- 机之间的交互机制。
数据抽象
定义“绘图 drawing”数据对象作为一种抽象数据类型。
TYPE drawing IS STRUCTURE DEFINED number IS STRING LENGTH (12) geometry DEFINED … notes IS STRING LENGTH (256) …
ENF drawing TYPE; Blueprint IS INSTANCE OF drawing; Schematic IS INSTANCE OF drawing;
最终产品:设计规约,包括描述体系结构、数据、 过程和界面设计模型。
评审:清晰性、正确性、完整性。
软件设计与程序设计不同。
开发阶段的信息流
翻译需求模型到软件设计
数据对象 描述
E-R
处理规格说明
DFD DD
STD
控制规格说明
需求分析模型
过程设计 接口设计 体系结构设计 数据设计
设计模型
翻译分析模型到软件设计
设计基本原理
3.求精Refinement
自顶向下的设计策略。
door
open
manufacturer model number type swing direction inserts lights
type number weight opening mechanism
walk to door; readcehtafoilrs konfoebn;ter Swaitlcghortihthemknob; open doorre;peat until door opens walk throutifugkrnhno;kbnodboecslonc'tktwuirsne,;then close door.take key out;
软件设计的重要性可以用“质量”表达。
1.软件设计的重要性
软件设计是后续开发步骤及软件维护工 作的基础。如果没有设计,只能建立一 个不稳定的系统结构。
设计和软件质量
指导性原则 设计应该展示一种层次性结构。 设计应该模块化。 设计应该包括数据、体系结构、接口和模块
(构件)的清楚的表示。 设计应有性质不同的可区分的数据结构和过
求精
设计的求精过程与需求分析的划分类似, 只是考虑的细节层次不同。 求精实际是一个详细描述的过程。 抽象与求精是互补的概念。
设计基本原理
4.信息隐藏 information hiding
信息隐藏:在设计和确定模块时,使得一个 模块内包含的信息(过程和数据)对于不需 要这些信息的模块来说,是不可访问的。
模块化
模块化和软件成本
如何确定地预测最小成本区?
最小成本区
成 本
软件总成本 接口成本
成本 / 模块 模块数目
模块化
如何确定模块的大小:
模块可分解性 模块可组装性 模块可理解性 模块的连续性 模块的可保护性
设计基本原理
2.抽象 Abstraction:
忽略细节,分层理解问题,自顶向下层层细化,包 括对过程、数据和控制的抽象。
总体设计
从回答“做什么”到回答“怎样做” 划分出组成系统的物理元素——程序、 文件、数据库、过程和文档等等 每个元素还是黑盒子 ---“全局高度,抽象层次”
3.设计基本原理
1.模块化:Modularity
模块是数据说明、可执行语句等程序对象的集 合,是单独命名的并且可以通过名字来访问, 例如过程、函数、子程序、宏、modula等。
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