通用技术《三视图的画法》

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
a
1
复习
一、 正投影的基本特征
真实性
积聚性 收缩性
真实性 物体上的平面(或直线),
与投影面平行时,它的投
影反映实形(或实长)。
a
2
积聚性 物体上的平面(或直线),
与投影面垂直时,它的投
影积聚为一直线(或一点)。
收缩性
物体上的平面(或直线),
与投影面倾斜时,它的投
影缩小(或缩短)。
a
3
二、三个视图之间的投影规律为:
3.运用长对正、高平 齐、宽相等的原则画 出其它视图
4.检查,加深,
主视图方向
加粗。
a
21
a
22
a
23
a
24
强调的知识点:
(1)形体可见轮廓线画粗实线, 不可见轮廓线画虚线
a
25
主视
a
26
(2)两形体相邻表面不平齐画出分界线, 两形体相邻表面平齐不画分界线
a
27
(3)形体有对称的切槽,画视图时为了表达对称性 一般画出中心线(点划线)
主视图和俯视图都反映了物体的长度,而且长对正; 主视图和左视图都反映了物体的高度, 而且高平齐; 俯视图和左视图都反映了物体的宽度, 而且宽相等。
a
4
3、三视图的画法 笔:粗实线 矩形笔; 其余
园锥形笔
线:粗实线 可见的轮廓线
虚线 细实线
不可见看的轮廓线 尺寸标注线
点划线 中心线、对称线、轴线
a
5
a
28
(2)根据轴测图,补全主视图和侧视图中 所缺漏的线条,并补画俯视图
a
29
4、课堂总结
a、画三视图,要熟练应用三等关系 “长对正,高平齐,宽相等”
b、要学会用可见面的投影性质“真 实性,积聚性,类似性”来画和检查 复杂三视图
a
30
画法说明 1、同一张图样中,同类图线的宽度应基本一致。 2、虚线、点划线相交时,应使两小段相交。
a
6
3、两直线相交处要避免间隙或线段出界。 4、两线相切的切点处,应画成一条线粗。
a
7
三个视图的位置
a
8
选择主视图 是主要视图。选择表现形态结构最多的面,同时 兼顾其他两个视图 虚线尽量少
画图步骤 a、确定画图比例和图纸幅面
根据所画物体的大小和复杂程度选用
b、布置视图位置
主视图确定之后,其他两个视图也就相应地确定了。
注意:考虑到尺寸布置的需要,可适当加大各 视图之间的距离,
c、在图纸上画出各视图的中心线、对称线、轴线
及其他基准线。
a
9
d、 画底稿 用稍硬的铅笔(2H铅笔)。 画图顺序:为由大到小、由外形到内形及3 个 视图配合作图,使每个部分符合“长对正、高平 齐、 宽相等”的投影规律。
e、检查和描深
底稿完成后,按原画图顺序仔细检查,纠正
错误和补充遗漏,用 HB 或 B 铅笔按标准线描出
各线条。
Baidu Nhomakorabea
a
10
画图时应注意的问题 1、先画主体部分,后画次要部分。
2、几个视图要配合着画。 不要先画完一个视图,再画另一个视图。
3、各部分之间画出分界线
4、描深时先画圆或圆弧,后画直线,不可 见
部分用虚线画出,对称线、轴线和圆的中心
线均用点划线画出。
a
11
练一练: 画出圆柱 的三视图
圆柱的形成
a
12
a
13


a
圆柱
14
练一练: 画出球体 的三视图
球体
a
球的形成
15
a
16


球体
a
17
圆锥体
a
圆锥 的 形成
18
a
19


圆锥
a
20
三视图的作图步骤
1.确定视图方向 2.先画出能反映物体
俯视图方向
真实形状的一个视图 左视图方向
相关文档
最新文档