VR物理相机参数及景深
VR常用参数详解

VR常用参数详解VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术作为目前最为先进的沉浸式体验技术之一,已经在各个领域得到了广泛的应用。
在VR技术中,各种参数的设定和调整对于用户体验起着至关重要的作用。
本文将详细介绍VR常用参数,并解析其对于VR体验的影响。
一、分辨率(Resolution)分辨率是指每单位长度或角度内所呈现的像素数量,常用的表示单位是每英寸像素数(pixels per inch,PPI)。
分辨率越高,画面越清晰,用户能够看到更细微的细节。
当前市面上较为普遍的VR设备分辨率多在500-1000 PPI之间。
但是,高分辨率也意味着对计算资源的要求更高,这会对设备的性能产生影响。
二、视场角(Field of View)视场角是指在特定距离上,用户可以在眼前看到的视觉范围。
视场角越大,用户能够感受到更广阔的全景视觉。
一般来说,人的视野范围约为200度,而低于100度的VR设备可能会造成观看时的不适感。
因此,选择具有较大视场角的VR设备可以提升体验的沉浸感。
三、刷新率(Refresh Rate)刷新率是指屏幕上图像每秒更新的次数,常用单位为赫兹(Hz)。
刷新率越高,图像的流畅度和稳定性越高。
普通电视和电脑显示器的刷新率通常为60Hz,而VR设备一般会追求更高的刷新率,如90Hz或120Hz,以减少图像的延迟感,提供更真实的观看体验。
四、延迟(Latency)延迟是指从用户头部移动到图像呈现在眼前所需的时间。
在VR设备中,延迟越低,用户的头部运动与图像的同步性越好,从而减轻晕眩感和不适感。
一般来说,延迟应控制在20毫秒以下,否则用户体验会受到明显影响。
五、IPD调节范围(Interpupillary Distance)IPD指的是眼睛瞳孔间的距离。
不同人的IPD可能存在差异,因此VR设备一般都提供了IPD调节范围。
用户可以根据自己的IPD来调整VR设备,以获得更清晰的图像并避免不适感。
六、舒适度(Comfort)舒适度是衡量一款VR设备是否适合长时间佩戴的重要指标。
vr的参数

VRay的渲染参数这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。
VRay的控制参数分为下列部分:1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数4. Caustics散焦5. Environment环境6. Motion blur 运动模糊7. QMC samplers QMC采样8. G-buffer G-缓冲9. Camera摄像机10. System 系统1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)VRay采用几种方法来进行图像的采样。
所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。
你可以选择Fixed rate采样器,Simple two-level采样器和Adaptive subdivision采样器。
Fixed rate 采样这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。
Subdivs –调节每个像素的采样数。
Rand –当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。
这样能够产生较好的视觉效果。
Simple two-level 采样一种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。
Base subdivs –决定每个像素的采样数目。
Fine subdivs –决定用于高级采样的像素的采样数目。
Threshold –所有强度值差异大于该值的相邻的像素将采用高级采样。
较低的值能产生较好的图像质量。
Multipass –当该选项选中后,当VRay对一个像素进行高级采样后,该像素的值将与其临近的未进行高级采样的像素的值进行比较。
幻影成像系统 参数

幻影成像系统参数主要包括视场(FOV)、工作距离(WD)、分辨率、景深(DOF)、传感器尺寸和主要放大倍率(PMAG)。
视场(FOV):受检测物体的可视区域,即整个物体中填充相机传感器的部分。
工作距离(WD):从镜头前端到受检测物体之间的距离。
分辨率:可透过成像系统区分的物体的最小特征尺寸。
景深(DOF):完全在可接受焦距范围内最大的物体深度,即在保持聚焦状态的同时,允许物体移动(从最佳焦距前后移动)的距离。
传感器尺寸:相机传感器有效区的尺寸,一般会在水平尺寸中指定。
主要放大倍率(PMAG):镜头的主要放大倍率定义为传感器尺寸与视场之间的比例。
VR渲染参数范文

VR渲染参数范文VR(Virtual Reality,虚拟现实)渲染参数是指在创建虚拟现实场景时,对渲染引擎进行设置和调整的参数,以达到最佳的图像质量和性能表现。
以下是一些常用的VR渲染参数:1. 分辨率:VR设备使用两个屏幕,每个屏幕显示一半的图像用于分别给左右眼呈现,所以分辨率需要是双倍的实际面板分辨率。
例如,HTC Vive Pro的面板分辨率为2880x1600,因此VR渲染参数应为5760x3200。
2.抗锯齿:抗锯齿技术用于减少渲染图像中的锯齿边缘。
在VR中,锯齿边缘可能会导致视觉上的不适,所以开启合适的抗锯齿效果非常重要。
常用的抗锯齿方法包括FXAA、MSAA和SSAA。
3.渲染分辨率缩放:VR中使用渲染分辨率缩放来提高性能。
较低的渲染分辨率会导致图像质量下降,但在性能受限的情况下,可以通过减少渲染分辨率来提高帧率。
典型的渲染分辨率缩放设置为0.5或0.64.粒子效果:VR中的粒子效果需要特殊处理,以避免产生视觉上的不适。
例如,降低数量、尺寸和运动速度,以及避免使用过亮或过暗的颜色。
5.光照:VR场景的光照设置对图像质量和性能表现都有重要影响。
较复杂的光照设置会增加计算负担,同时高亮度或闪烁的光源可能导致不适感。
因此,在VR场景中,需要适当调整光照设置,以达到良好的光照效果且不影响性能。
6.阴影:阴影在VR渲染中起着重要作用,可以增强场景的真实感。
然而,在VR中生成逼真的阴影需要大量的计算资源,因此在设置阴影参数时需要权衡图像质量和性能。
通常,使用较低的阴影分辨率、简化的阴影算法或动态阴影效果来提高性能。
7.后处理效果:VR中的后处理效果包括景深、运动模糊、色调映射等,这些效果可以增强图像的真实感。
但较高品质的后处理效果会增加计算开销,所以需要在图像质量和性能之间进行平衡。
8. LOD(Level of Detail):LOD是指在不同距离下使用不同细节的模型和纹理。
在VR中,LOD设置应根据视野距离和场景复杂度进行优化,以避免细节不足或过度渲染。
VR物理相机详解

一般常用35mm相机 焦距:值越大,景深区域越模糊 光圈: 值越大渲的图越暗,值越小图越亮 值越大所拍物体焦点的四周就更清晰,值越小四周就更模糊 当确定相机位置后,点击该按钮,可以帮 助校正相机视图。 快门:注意,一般是1/4或1/8这样的分数 来表示,我们填写的其实是分母。 此值越大快门时间越短,进光量越小,画 面越暗。此值越小画面越亮。 值越高,胶片越容易被感光,画面越亮 白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
v-ray物理相机
主ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ:梁静
Vray物理相机
• VR物理相机与3D的相机有什么区别?
– MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以。也就 是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯 光了,通过调节相机的快门等参数改变场景的亮度; – 焦距的调节也更灵活和方便;
– 还可以调节景深。
Vray物理相机
Vray物理相机
•
焦距比数:(光圈)
– – – – – 图象的曝光程度可以通过调整光圈来满足。 光圈的作用和瞳孔相似,光强的时候,光圈应小些。 光线强时,设置教大的光圈值以减少进入相机的光线数量; 光线暗时,设置较小的光圈值,使更多的光线进入相机。 控制场景亮度,和景深有一定关系
•
快门:
– 快门速度决定了曝光时间。速度,分母越小,曝光时间越长,图象越亮。 – 该值大小影响到运动模糊效果。
Vray物理相机
景深
• Depth of Field (景深DOF) – 即在调焦使影像清晰时,在 焦点的前后一段距离内的区 域,图像能清晰的呈现,而 这一段范围我们称之为景深, 景深越长,那么能清晰呈现 的范围越大;反之,景深越 小,则前景或背景会变得模 糊,模糊是因为聚焦松散所 形成的一种朦胧现象。从光 学理论角度来看,在镜头的 焦距下,能够清楚的成像的 只有在一物距上的平面,在 此平面外的景物都会模糊。
VRay物理相机全参数详解,胶片感光变焦光圈值白平衡

VRay物理相机全参数详解,胶片感光变焦光圈值白平衡VR物理相机采用的是现实世界里的相机的设置,有f-stop, 焦距, 快门速度等,用它配合真实世界的灯光类型,比如VR太阳,VR灯和VR天空等,可以快速得到良好的效果。
基本参数type –相机的类别,这个参数在动态模糊上会产生不同的效果。
Still cam –模拟普通相机在常规快门速度下的效果。
Cinematic camera –模拟带有圆形快门的影视摄影机效果。
Video camera –模拟带有CCD矩阵的摄影机效果。
targeted –决定在场景里是否看到相机的目标点film gate (mm) –以毫米为单位,定义片门的水平数值。
垂直数值则由渲染图的比例进行相应的缩放(垂直胶片尺寸 = 水平胶片尺寸 / 宽高比).focal length (mm) 焦距–决定了相机的焦距。
fov –当勾选时,这个参数的数值会取代之前的film gate和focal length两项参数。
zoom factor (变焦)–模拟相机的变焦效果。
数值高于1,相当于放大效果,小于1,相当于缩小效果。
horizontal shift –调整相机的水平视界,比如0.5的数值,会让相机向左侧移动当前画面水平宽度的一半。
vertical shift –调整相机的垂直视界,比如0.5的数值,会让相机向上方移动当前画面垂直高度的一半。
f-number(光圈值)–决定了相机的光圈。
如果Exposure(曝光)选项被勾选的话,更改这个参数还会对画面的亮度产生影响。
target distance –定义了相机与目标点之间的距离。
vertical tilt和horizontal tilt –模拟偏斜镜头的效果。
点击Guess vert tilt和Guess horiz tilt按钮对画面进行两点透视的修正(保持透视的垂直和水平)。
auto guess vert. –当勾选时,相机在动画时也会自动修正偏斜。
VRay如何设置并使用物理相机

VRay如何设置并使用物理相机+VRaySun+VRaySky对于MAX来说,日光系统是模拟现实的物理光源,可真实再现太阳在真实时间里出现的位置,而VRay内设的太阳光VRaySun正是为了更真实的表现日光来开发的,并且已经从1.5版本开始整合在MAX辅助工具的日光系统中,更方便的调整正确位置。
作为辅助的VRaySky 贴图系统则是模拟天空环境颜色,它将依照日光位置、强度、大气……等等产生颜色亮度变化。
那么要保证日光亮度更真实,就要采用VRay的物理相机,通过它的真实参数设置来调整整个画面曝光和色彩对比。
这篇教程就是针对这三个物理模块来进行解析,只介绍常用参数,因为其他参数不会对图像产生过多影响。
所有演示图片所采用的渲染设置:对于MAX来说,日光系统是模拟现实的物理光源,可真实再现太阳在真实时间里出现的位置,而VRay内设的太阳光VRaySun正是为了更真实的表现日光来开发的,并且已经从1.5版本开始整合在MAX辅助工具的日光系统中,更方便的调整正确位置。
作为辅助的VRaySky 贴图系统则是模拟天空环境颜色,它将依照日光位置、强度、大气……等等产生颜色亮度变化。
那么要保证日光亮度更真实,就要采用VRay的物理相机,通过它的真实参数设置来调整整个画面曝光和色彩对比。
这篇教程就是针对这三个物理模块来进行解析,只介绍常用参数,因为其他参数不会对图像产生过多影响。
所有演示图片所采用的渲染设置:要注意:日光系统是依照上北下南左西右东的坐标方向来定位太阳,所以不论室外建筑还是室内场景,记得要先确定图纸上窗口南北朝向,在建立模型时保证方位一致,这样明暗关系才正确。
进入工具栏的辅助工具,建立日光辅助系统。
将默认设置的MAX自身日光转化为VRaySun模式。
由于VRay对MAX的天光不兼容,所以记得关掉下面的天光。
日光系统的定位模式有三种:手动、日期时间和区域地点、气象数据文件。
手动模式比较自由,可以随意调整位置,但不准确。
VR参数完整版

VR参数完整版1.分辨率:高分辨率是获得逼真VR体验的关键。
目前市面上主流的VR设备通常具备1080p的分辨率,部分顶级设备甚至可以达到2K或4K的分辨率。
更高的分辨率可以提供更细腻的图像,增强沉浸感。
2.刷新率:刷新率指画面在显示器上每秒的更新次数,一般以赫兹(Hz)表示。
较高的刷新率可以减少图像延迟和眩晕感,提供更平滑的视觉体验。
80Hz或更高的刷新率是一般认为最佳的VR体验。
3.视场角(FOV):视场角指用户在使用VR设备时可以看到的画面的宽度范围。
较大的视场角可以提供更广阔的视野,增强沉浸感。
90至120度的视场角被认为是最佳的VR体验。
4.追踪技术:追踪技术是VR设备检测用户头部和手部运动的关键。
追踪技术可以确定用户的移动,使虚拟世界与用户的动作同步。
目前主要的追踪技术包括陀螺仪、加速度计、摄像头等。
5.跟踪范围:跟踪范围是指VR设备可以感知用户位置的范围。
较大的跟踪范围可以让用户在虚拟现实中自由移动而不受限制。
一些高级设备还可以通过外部追踪器来扩大跟踪范围。
6.交互设备:VR体验不仅仅是视觉的沉浸,还需要能够与虚拟世界进行互动的设备。
交互设备包括手柄、手套、触控板等,可以让用户在虚拟世界中进行操作和控制。
7.音频系统:虚拟现实的沉浸体验不仅仅依靠视觉,音频也是一个重要的因素。
优质的音频系统可以提供逼真的环绕声效,进一步增强沉浸感。
8.舒适性:舒适性是使用VR设备时一个重要的考虑因素。
包括设备的重量、配戴方式、视觉疲劳等。
轻量化,并且采用舒适的配戴方式可以减少使用时的不适感。
9.设备兼容性:VR设备的兼容性也是一个重要的参数。
目前市面上有各种不同的VR设备,包括头戴显示器、智能手机附件等。
选择设备时要考虑其与现有设备和软件的兼容性。
总而言之,虚拟现实技术正在快速发展并广泛应用于各个领域。
了解和选择适合自己需求的VR设备,了解其中的关键参数是非常重要的。
通过不断的创新和改进,VR技术将为用户提供更加真实且沉浸的体验。