3ds max茶几制作步骤
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茶几制作步骤
一、设置单位:
选择[自定义]---[设置单位]----设置为厘米
二、制作茶几面:
通过创建长方体完成茶几面
1、单击命令面板中的长方体,在顶视图中生成一个长方体并命名为“茶几面”参数设置分别为:
长:80 宽:150 高:5 颜色自定。
2、同样方法:制作一个茶几贴面,参数设置分别为:
长:70 宽:140 高:0..6 颜色自定。
然后通过移动方法调整好位置,并设置对齐,先选中“贴面”然后选中工具栏的“对齐”工具,再在顶视图选中“茶几面”,如下图设置:
在前视图中选中“贴面”然后选中工具栏的“对齐”工具,再在前视图选中“茶几面”,如下图设置:
三、制作茶几脚
通过圆柱体和圆锥体完成茶几脚制作
1、创建圆柱体,在顶视图创建一个圆柱体,参数设置如下:
半径:3 高为55 高分段数为1,
并通过移动工具移动到茶几底部
2、创建圆锥体,,在顶视图创建一个圆锥体,参数设置如下:
半径1:2 半径1:4 高为8 高分段数为1,
并通过移动工具移动到圆柱体底部
3、选中圆柱体和圆锥体,通过[组]下拉菜单的[组合]完成茶几脚制作,命名为:
茶几脚1
4、通过SHIP+移动工具复制其他三只茶几脚
四、创建搁物板
在顶视图中生成一个长方体并命名为“搁物板”参数设置分别为:
长:65 宽:135 高:2 颜色自定。并调整位置。
五、创建茶盘和茶壶
1、在顶视图中生成一个长方体并命名为“茶盘”,参数设置分别为:
长:40 宽:50 高:4 颜色自定。并调整位置。
2、再创建一个长方体,参数设置如下:
长:36 宽:46 高:6 颜色自定。并调整位置。
3、使用布尔运算制作茶盘的凹槽
选中茶盘-----选择[复合结象]----[布尔运算]------[拾取操作对象B]-----选中差集中(A-B)---选中小的长方体----完成
5、制作一个茶壶,并移动到茶盘上。
6、渲染。