《多媒体课件制作技术》课程教学大纲

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《多媒体课件制作技术》课程教学大纲

(适用于教育技术学本科专业)

课程编码:161213290

学时:32学时学分:2

开课学期:5

课程类型:专业限选课

先修课程:信息技术基础、教育基本原理等

教学手段:多媒体

一.教学目的与任务:

《多媒体课件制作技术》是教师教育类本科专业方向课程。随着多媒体技术和网络技术的发展,无论在大学校园,还是中小学的课堂,越来越多的教师将多媒体课件应用于教学中,取得了非常好的辅助教学的效果。当前教育部启动实施的“全国中小学教师教育技术能力建设计划”,其宗旨是全面培训教师教育技术应用能力,促进技术在教学中的有效运用。本课程教学的主要目的是培养学生信息技术与学科整合的意识,了解多媒体课件的基本知识,熟悉多媒体课件制作流程,掌握多媒体课件制作工具powerpoint、Flash和Authorware的基本操作。

目前,全国中小学教师教育技术能力建设计划正在国家级、省市级分层次逐步落实。本课程教学将依据教育部《中小学教师教育技术标准(试行)》和《中小学教师教育技术培训大纲》,主要任务是培养学生树立教育技术应用意识和态度,掌握多媒体课件制作知识与技能,感悟信息技术教育应用与创新,具备中小学教师教育技术能力标准中的基本要求,适应基础教育新课程标准和新课程教学的需要。

二.课程的基本内容:

第一章多媒体课件制作基础

〖目的要求〗

1、了解多媒体课件的特点、分类;

2、掌握多媒体的环境要求和制作过程;

3、理解多媒体课件分类方法。

〖教学内容〗

1.1 多媒体课件概述

1.1.1 多媒体课件定义

1.1.2 多媒体课件的特点

1.1.3 多媒体课件的分类

1.1.4 设计多媒体课件的基本要求

1.2 多媒体课件的制作过程

1.2.1 需求分析

1.2.2 教学系统设计

1.2.3 编写脚本

1.2.4 课件编制

1.2.5 调试与评价

1.3 多媒体课件的使用环境

1.3.1 硬件环境

1.3.2 软件环境

1.3.3 应用环境

1.4 课件制作工具选择

〖重点难点〗

重点:多媒体的环境要求和制作过程。

难点:多媒体课件理解和教学系统设计。

第二章媒体素材的准备与加工

〖目的要求〗

1、掌握:各种多媒体素材的获取方法。

2、理解:图形、图像和视频素材的各种格式文件的应用。

3、了解:制作各种素材软件。

〖教学内容〗

2.1 文本素材

2.1.1 文本素材的来源

2.1.2 文本素材的应用

2.2 图形、图像素材

2.2.1 图形与图像

2.2.2 分辨率与颜色

2.2.3 图像压缩与文件格式

2.2.4 制作艺术字

2.2.5 制作公式

2.2.6 制作图示与图表

2.2.7 常用图像处理操作

2.3 音频素材

2.3.1 数字录音

2.3.2 音频编辑

2.3.3 声音文件格式

2.4 视频与动画素材

2.4.1 视频编辑

2.4.2 视频文件格式

〖重点难点〗

重点:多媒体素材的采集。

难点:选择合适的软件和效果来加工素材。

第三章 PowerPoint2003演示文稿制作

〖目的要求〗

1、掌握:多媒体演示文稿的动画设置。

2、理解:多媒体演示文稿的版面设计和模板应用。

3、了解:多媒体演示文稿的基本知识。

〖教学内容〗

3.1 PowerPoint窗口界面

3.1.1幻灯片视图

3.1.2演示文稿的基本操作

3.1.3演示文稿的编辑

3.2 PowerPoint幻灯片版面设计

3.2.1背景设置

3.2.2应用设计模板

3.2.3配色方案

3.2.4使用母版

3.2.5设置页眉、页脚、编号和页码

3.3 PowerPoint动画制作

3.3.1演示文稿的动画设置

3.3.2动手实践

3.3.3超链接

3.4 PowerPoint演示文稿的放映与打印

3.4.1演示文稿的放映

3.4.2演示文稿的打印

〖重点难点〗

重点:多媒体演示文稿的动画设置。

难点:多媒体演示文稿的版面设计和模板应用。

第四章Flash动画型课件制作

〖目的要求〗

1、掌握:Flash动画制作的常用术语、Flash动画工具的基本操作、Flash动画

型课件的制作原理及步骤。

2、理解:Flash动画型课件的制作原理:包括各种帧动画、各种层动画的制

作原理。

3、能应用各种简单动画制作原理制作较为复杂的课件。

〖教学内容〗

4.1 Flash简介

4.1.1 主要特点

4.1.2工作区

4.1.3 菜单栏与主工具栏

4.1.4 文档窗口

4.1.5 工具面板

4.1.6 属性检查器

4.1.7 使用和管理面板

4.2 绘制矢量图形与文本

4.2.1 绘制模型

4.2.2 调整线条与填充

4.2.3 定制渐变填充

4.2.4 关于填充的技巧

4.2.5 裁剪与组合图形

4.2.6 旋转、缩放与变形

4.2.7 贴紧与对齐

4.3 各种工具操作方法

4.4 文本的基本属性

4.4.1 创建静态文本

4.4.2 创建输入文本和动态文本

4.5 元件、实例和库

4.5.1 图形元件

4.5.2 影片剪辑元件

4.5.3 按钮元件

4.5.4 使用库管理元件

4.6 创建时间轴动画

4.6.1 逐帧动画

4.6.2 绘图纸外观命令

4.6.3 补间动画

4.6.4 使用时间轴特效

4.6.5 应用图层

分层动画引导层运动引导层遮罩层

4.7 使用图形图像

4.7.1 导入外部图形、图像文件

4.7.2 使用图形、图像

4.7.3 创建照片放映幻灯片

4.8 使用声音和视频

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