新纲要云南省实验教材五年级信息技术第6册 第十二课 卫星侦测

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第12课卫星侦测

【教学目标】

1、知识与技能:学会场景分析,学会运用“侦测”模块中的指令作为判断条件,发出不同的广播信息,合理运用旋转、判断、重复和广播等指令。

2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;感受代码的调试过程。

3、情感态度价值观:培养对Scratch的学习兴趣。提升学生的信息素养。

【教学重难点】

重点:把指令作为判断条件,编写代码

难点:编写代码模拟卫星侦测陨石,当陨石靠近时发出报警的场景

【教学过程】

一、情景导入

Luke和R2d2进入基地后,发现气氛异常的紧张,所有人都全神贯注的注视着人造卫星发回的实时消息,如果陨石进入到导弹的有效射程,就要启动导弹拦截计划。同学们,这节课,我们一起来模拟人造卫星进行侦测,如果发现陨石靠近地球,就发出预警信息。

二、场景分析

1、舞台:添加星空作为背景图。

2、角色:

卫星:出现在初始位置,以圆为轨迹,环绕地球做旋转运动。

陨石:从初始位置,面向地球移动,当碰到卫星时发送预警信息广播。

预警电波:在初始位置隐藏,当接收到预警信息广播后,从小变大重复变化。

三、添加角色和背景

1、将背景库中的星空图片添加到舞台背景中

2、将素材文件中的“卫星.png”、“陨石.png”导入到角色列表中

3、新建一个“预警电波”的角色,用“造型”选项卡中的绘图工具绘制预警电波图形。

四、位置初始化

将各个角色放到合适的位置,并添加角色代码。

五、代码设计

1、卫星的代码编写

思考:如何让让卫星走出一个圆形呢?(提示:结合之前画多边形的方法来控制)转一圈是360°,需要让卫星边走边向一个方向转过一个角度,逐渐就可以走出一个圆。需要注意的是旋转角度要配合移动的步数来进行,调整到合适的旋转角度和移动步数。

2、地球的代码编写

对照卫星的代码,要让地球动起来,同样使用旋转和重复指令就能实现。

1、陨石的代码编写

让陨石面向地球缓慢移动,每移动5步等待0.5秒

2、在陨石代码中添加发出预警的代码

如果侦测碰到卫星后发出广播警报的信息

3、预警电波的代码编写

在预警电波代码中,添加接收到报警的事件,显示电波不断由小变大的代码。

二、测试和完善代码

当我们多次运行代码之后会发现:卫星虽然转起来了,可是每次运行代码卫星都会朝着不同的方向旋转,一会顺时针,一会儿逆时针。

仔细分析卫星角色的代码,开始运动时,卫星初始位置都在地球的右上角,由于每次运动都需要转到角度,当停止运行后再次运动,卫星虽然回到初始位置,但是角度和原来不一样了,所以在做旋转运动就跑到其他方向去了。解决办法:在代码中设定初始方向,让它每次旋转都面向一个方向即可。

七、保存文件

将文件命名为“卫星侦测”,保存到素材文件夹中。

八、试一试

若要让卫星绕地球顺时针旋转,初始方向和旋转方向应怎么设置?

同学们自己动手探索一下吧!

九、技能练习

尝试修改陨石角色的代码,让卫星离陨石还有一段距离时就发出警报。

提示:在判断条件中,可以用到和来判断陨石与卫星的距离。

综合实践

添加一个警告文字角色,内容为“陨石接近地球”,并添加声音效果,实现在收到警报信息后,警告文字闪烁,同时警报声响起的效果。

同学们自己动手探索一下吧!教师巡视并指导。

十、小结

在这次课的卫星侦测中,编写代码之前要认真的分析场景以及角色的行为,在来选择合适的积木代码,最后能够编写出模拟卫星侦测陨石,当陨石靠近时发出警报的场景。

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