高中物理 匀变速直线运动的位移与时间的关系课件
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• 规律总结:利用v-t图象处理匀变速直线 运动的方法: • (1)明确研究过程. • (2)搞清v、a的正负及变化情况. • (3)利用图象求解a时,须注意其矢量性. • (4)利用图象求解位移时,须注意位移的正 负:t轴上方位移为正,t轴下方位移为 负. • (5)在用v-t图象来求解物体的位移和路程 的问题中,要注意以下两点:①速度图象 和t轴所围成的面积数值等于物体位移的大 小;②速度图象和t轴所围面积的绝对值的
解法二:利用平均速度的公式 v0+vt v= 和 x= v t 求解. 2 v0+vt 1.8m/s+5.0m/s 平均速度 v = = =3.4m/s 2 2 由 x= v t 得, 85 x 需要的时间 t= = =25s 3.4m/s v
1 2 规律总结:由基本公式 vt=v0+at、x=v0t+ at 2 v0+vt 及 x= t 组成的四个涉及五个量即 v0、vt、a、 2 x、t 的公式,但每个公式中只涉及四个量,故在应 用时 要注意题中不 涉及什么量而选 择相应的公 式.上面解法中,解法Ⅱ比较简便.
(4)对于初速度为零(v0=0)的匀变速直线运动, 位移公式为 1 1 2 x= vt= at 2 2 即位移 x 与时间 t 的二次方成正比.
特别提醒:
• (1)对于任何形式的直线运动的v-t图象中 图线与时间轴所围的面积都等于物体的位 移. • (2)如果一个物体的v-t图象如图所示,图 线与t轴围成两个三角形,面积分别为x1和 x2,此时x1<0,x2>0,则0~t2时间内的总 位移x=|x2|-|x1|.若x>0,位移为正;若x<0, 位移为负.
解析:加速度可通过计算直线的斜率求得;速度 可直接从图中读出;位移可通过计算“面积”而求得. 4-0 (1)OA 段,a1=k1= =1m/s2,做初速度为零的 4-0 匀加速直线运动. 0-4 AB 段,a2=k2= =-2m/s2,做匀减速直线运 6-4 动至停止. BC 段,a3=a2=-2m/s2,沿反方向做初速度为零 的匀加速直线运动.
• 例3一个滑雪的人,从85m长的山坡上匀变 速直线滑下(如下图所示),初速度是1.8m/s, 末速度是5.0m/s,他通过这段山坡需要多 长时间?
• 答案:25s
解析:滑雪的运动可以看作是匀加速直线运动, 可以利用匀变速直线运动的规律来求,已知量为初 速度 v0,末速度 vt 和位移 x,待求量是时间 t,我们 可以用不同的方法求解. 1 2 解法一: 利用公式 vt=v0+at①和 x=v0t+ at ② 2 求解. 1 2 由①式得 v0=vt-at 代入②式得 x=vtt- at ③ 2 将②式与③式相加得 2x=v0t+vtt 所以,需要的时间 2×85m 2x t= = =25s vt+v0 5.0m/s+1.8m/s
• 变式训练2 某物体做直线运动的v-t图象 如图所示,通过图象回答下列问题: • (1)物体在OA、AB、BC阶段各做什么运动, 加速度为多大? • (2)物体在2s末和7s末的即时速度为多大? • (3)物体的最大位移是多少?全过程的位移 为多少?第7s内的位移是多少?
• 答案:见解析 • 分析:在用v-t图象求解物体的位移和路 程的问题时,要注意以下两点:(1)速度图 象中直线的斜率即为匀变速直线运动的加 速度;(2)速度图象和t轴所围成的面积的数 值等于物体位移的大小;速度图象和t轴所 围成的面积的绝对值的和等于物体的路 程.
2
1 a=Baidu Nhomakorabea4m/s2,所以 a=-8m/s2,故选 BD. 2
• 例2若一质点从t=0开始由原点出发沿直线 运动,其速度—时间图象如图所示,则该 质点 • ( ) • A.t=1s时离原点最远 • B.t=2s时离原点最远 • C.t=3s时回到原点 • D.t=4s时回到原点 • 答案:BD
• 解析:做直线运动的速度—时间图线与时 间轴所围成的图形的面积表示了质点的位 移,要想离原点最远,则所围成图形的面 积应最大.t=1s时,所围成图形为△OAB, t=2s时,为△OAC.很显然S△OAC>S△OAB, 所以t=2s时位移大,离原点最远;当t=3s 时,所围图形为△OAC和△CDE,由于 △CDE在t轴以下,位移为负,则S合应为 S△OAC-S△CDE≠0;t=4s时,S合=S△OAC- S△CDF=0,即位移为零,质点回到出发点, 故选B、D.
故在匀变速直线运动中, 某一段时间内的平均速度等 于该段时间内中间时刻的瞬时速度, 又等于这段时间内初 速度和末速度的算术平均值. (1)该规律的成立条件是匀变速直线运动. v0+v (2)常用变形是 x= v · t= · t,符合条件时可直接 2 使用.
• 例1一物体做匀加速直线运动,初速度为v0 =5m/s,加速度为a=0.5m/s2,求: • (1)物体在3s内的位移; • (2)物体在第3s内的位移. • 解析:计算物体运动的位移,应该认清是 哪一段时间内的位移,第(1)小题所求位移 的时间间隔是3s;第(2)小题所求位移的时 间间隔是1s,即2s末到3s末的位移.因为 物体做匀加速直线运动,可以运用匀加速
• 知识拓展:当速度为正值时,其速度图线 在时间轴的上方,图线与时间轴所围的面 积也在时间轴之上,表示物体的位移沿着 正方向;当速度为负值时,其速度图线在 时间轴的下方,图线与时间轴所围的面积 也在时间轴之下,表示物体的位移沿着负 方向.如右上图所示,物体在前2s内的位 移大小为4m,方向沿正方向,在后2s内的 位移大小为4m,方向沿负方向,物体在 0~4s内的位移为零,但其路程为8m.
(2)从图中直线读出 2s 末速度为 2m/s,设其方向为 正方向,7s 末速度为-2m/s,则说明沿反方向运动. (3)运动至 6s 末位移最大,位移数值等于三角形 OAB 的面积 1 s= ×6×4m=12m 2 全过程的位移等于三角形 OAB 面积减去三角形 1 1 BCD 面积,s= ×6×4m+(- ×1×2)m=11m 2 2 第 7s 内位移等于三角形 BCD 的面积 1 s=- ×1×2m=-1m(向反方向运动了 1m). 2
1 2 匀变速直线运动的位移与时间的关系式: 0t+ at x=v 2 1.利用微积分思想进行推导 在匀变速直线运动中,虽然速度时刻变化,但只要时 间足够小,速度的变化就非常小,在这段时间内近似应用 我们熟悉的匀速运动的公式计算位移,其误差也非常小, 如下图所示.
• 如果把每一小段Δt内的运动看做匀速运动, 则矩形面积之和等于各段匀速直线运动的 位移,显然不等于匀变速直线运动在该时 间内的位移.但时间越小,各匀速直线运 动位移和与匀变速直线运动位移之间的差 值就越小,当Δt→0时,各矩形面积之和趋 近于v-t图象下面的面积.可以想象,如 果把整个运动过程划分得非常细,很多小 矩形的面积之和就能准确代表物体的位移 了,位移的大小等于图丙中梯形的面积.
(1)根据匀变速直线运动的位移公式,3s 内物体的位移 1 2 1 x3=v0t3+ at3=5×3m+ ×0.5×32m=17.25m 2 2 1 2 1 (2)2s 内 物 体 的 位 移 x2 = v0t2 + at 2 = (5×2 + 2 2 ×0.5×22)m=11m 第 3s 内的位移 x=x3-x2=17.25m-11m=6.25m 本题也可以用平均速度公式求解: 2s 末的速度 v2=v0+at2=(5+0.5×2)m/s=6m/s 3s 末的速度 v3=v0+at3=(5+0.5×3)m/s=6.5m/s v2+v3 6+6.5 因此,第 3s 内的平均速度 v = = m/s= 2 2 6.25m/s 故第 3s 内的位移 x= v t=6.25×1m=6.25m.
• 变式训练3 火车沿平直铁轨匀加速前进, 通过一路标时的速度为10.8km/h,1min后变 成54km/h,又需经一段时间,火车的速度 才能达到64.8km/h.求所述过程中,火车的 位移是多少?
分析:火车一直做匀加速运动,其位移可由 x= v t、x 2 v2-v0 1 2 =v0t+ at 或 x= 三种不同方法求解. 2 2a 解析:解法一:整个过程的平均速度为: v1+v3 3+18 21 v= = m/s= m/s 2 2 2 由 v=v0+at 得火车的加速度为 v2-v1 15-3 2 a= = m/s =0.2m/s2 t1 60 所以整个过程火车运动的时间为: v3-v1 18-3 t= = s=75s a 0.2 21 所以火车的位移为:x= v t= ×75m=787.5m 2
• 变式训练1 一物体运动的位移与时间的 关系式为x=6t-4t2(t以s为单位),则 ( ) • A.这个物体的初速度为12m/s • B.这个物体的初速度为6m/s • C.这个物体的加速度为8m/s2 • D.这个物体的加速度为-8m/s2 • 答案:BD
1 2 解析:把 x=6t-4t 与 x=v0t+ at 对比可得 v0=6m/s, 2
2.利用公式推导 匀变速直线运动中,速度是均匀改变的,它在时间 t 内的平均速度 v 就等于时间 t 内的初速度 v0 和末速度 v 的 v0+v 平均值,即 v = .结合公式 x= v t 和 v=v0+at 可导出 2 1 2 位移公式:x=v0t+ at . 2
• 3.对位移公式的理解 • (1)反映了位移随时间的变化规律. • (2)因为v0、a、x均为矢量,使用公式时应 先规定正方向.一般以v0的方向为正方 向. • 若a与v0同向,则a取正值; • 若a与v0反向,则a取负值; • 若位移计算结果为正值,说明这段时间内 位移的方向为正; • 若位移计算结果为负值,说明这段时间内 位移的方向为负. • (3)因为位移公式是关于x的一元二次函数,
• 本节我们也用无限逼近的思想去破解位移 与时间的关系.
• 1.匀速直线运动的位移公式:x=vt,它 的特点是v大小方向都不变,位移x跟发生 这段位移所用的时间t成正比. • 2.位移公式x=vt在v-t图象上的意义
• 如左下图所示,速度图线与时间轴所围矩 形的边长恰好是速度v与时间t,矩形的面 积正好是vt.所以物体做匀速直线运动的位 移,在数值上等于速度图线与时间轴所围 的面积.
在匀变速直线运动中,对于某一段时间 t,其中间时 1 1 刻的瞬时速度 vt/2=v0+a× t=v0+ at,该段时间的末速 2 2 度 v=v0+at,由平均速度的定义式和匀变速直线运动的 1 2 v0t+ at 2 1 x 位移公式整理加工可得 v = = = v0 + at = t t 2 2v0+at v0+v0+at v0+v = = =vt/2 2 2 2 v0+v 即有: v = =vt/2 2
• 知识与技能 • 1.知道匀速直线运动的位移与时间的关 系. • 2.理解匀变速直线运动的位移及其应 用. • 3.理解匀变速直线运动的位移与时间的 关系及其应用. • 4.理解v-t图象中图线与t轴所夹的面积 表示物体在这段时间内运动的位移.
• 过程与方法 • 1.通过近似推导位移公式的过程,体验微 元法的特点和技巧,能把瞬时速度的求法 与此比较. • 2.感悟一些数学方法的应用特点.
规律总结:应用位移公式的解题步骤 (1)选择研究对象,分析运动是否为变速直线运动,并 选择研究过程. (2)分析运动过程的初速度 v0 以及加速度 a 和时间 t、 位 1 2 移 x,若有三个已知量,就可用 x=v0t+ at 求第四个物理 2 量. (3)规定正方向(一般以 v0 方向为正方向),判断各矢量 正负代入公式计算.
• 情感态度与价值观 • 1.经历微元法推导位移公式和公式法推导 速度位移关系,培养自己动手的能力,增 加物理情感. • 2.体验成功的快乐和方法的意义.
• “割之弥细,所失弥少,割之又割,以至 于不可割,则与圆合体,而无所失矣”, 这是用圆内接正多边形的周长去无限逼近 圆周并以此求取圆周率的方法.这个方法 是我国古代魏晋时期的刘徽创造的一种崭 新的方法.祖冲之在刘徽的这一基础上经 过努力,使圆周率精确到了小数点以后的 第七位,该成就比西方早了一千一百多 年.