流程图(顺序结构)PPT课件
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系统流程图(PPT34页)
2、各项细部流程有办理期程者,应注明。 3、各项步骤有选择或决策结果,如(可、否)、「通过、不通过」或其它相对 文字时,请回馈校正流程是否有遗漏,以避免悬而未决状况。 4、注意各流程图动线勾稽的合理性、并考虑是否需建置分表或合成简要总表, 分表与总表应以符号、颜色或字段等区隔,使人一目了然。 5、流程图符号绘制排列顺序,为由上而下,由左而右。
举例说:如果投资1000元,年利率为 0.05,
明年的投资总值为: 1000*(1+0.05)=1050 元 后年的投资总值为: 1050*(1+0.05)=1102. 5 元
反过来,若n年后收入1000元,则只相当于现在:
明年相当于现在: 1000/(1.05)=952 元 后年相当于现在: 1000/(1.05*1.05)=907 元
否
条件
是
(2)意义:重复执行处理程序直到满足某一条件为止,即直到条件变成真(True)为止。 (3)语法:REPEAT-UNTIL 条件 DO 处理程序
(4)实例:
课件制作
课程试讲
不通过
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
评审
通过
颁证备案
(5)运用时机: 1.本结构适用于处理程序依据条件需重复执行的情况,而当停止继续执行的条件成立后 ,即离开重复执行循环至下一个流程。 2.本重复结构是先执行处理程序,再判断条件是否要继续执行。
例1:教师图书采购管理
例2:机票预定系统
1. 工作顺序与工作关系
2. 审核业务过程分解图
3. 入库业务过程分解图
4. 系统流程图
经济可行性分析
——从经济上衡量一个项目是否有开发价值,主要研究 两个方面的内容:一是新系统成本的估计;二是新系统可 能产生的效益。又称为成本/效益分析。
举例说:如果投资1000元,年利率为 0.05,
明年的投资总值为: 1000*(1+0.05)=1050 元 后年的投资总值为: 1050*(1+0.05)=1102. 5 元
反过来,若n年后收入1000元,则只相当于现在:
明年相当于现在: 1000/(1.05)=952 元 后年相当于现在: 1000/(1.05*1.05)=907 元
否
条件
是
(2)意义:重复执行处理程序直到满足某一条件为止,即直到条件变成真(True)为止。 (3)语法:REPEAT-UNTIL 条件 DO 处理程序
(4)实例:
课件制作
课程试讲
不通过
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
评审
通过
颁证备案
(5)运用时机: 1.本结构适用于处理程序依据条件需重复执行的情况,而当停止继续执行的条件成立后 ,即离开重复执行循环至下一个流程。 2.本重复结构是先执行处理程序,再判断条件是否要继续执行。
例1:教师图书采购管理
例2:机票预定系统
1. 工作顺序与工作关系
2. 审核业务过程分解图
3. 入库业务过程分解图
4. 系统流程图
经济可行性分析
——从经济上衡量一个项目是否有开发价值,主要研究 两个方面的内容:一是新系统成本的估计;二是新系统可 能产生的效益。又称为成本/效益分析。
流程图(顺序结构)(共15张PPT)
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流程图
什么叫流程图呢?请看课本第7页, 并速记各种框图的意义.
二、新课
1、流程图
(1)流程图的概念 流程图,是一种用规定的图形、指向线
及文字说明来准确、直观地表示算法的图 形。
流程图
名称
功能
起止
表示一个算法的起始和结束,是任
(终端框) 何流程图不可少的。
例2、写出下面程序框图的运行结果:
第二步:p=
;
a=2b 顺序结构、选择结构、循环结构。
S= ;
例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;
(1)使用标准的框图符号;
(2)图中输出
输出a
a= 2
(1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
2、算法的三种基本逻辑结构(课本第7页)
Байду номын сангаас
a=
。
表示一个算法输入和输出的信息,可
输入框、 用在算法中任何需要输入、输 例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
顺序结构、选择结构、循环结构。
•
读阅谢感
感 谢 阅 读
R 2
。
结束
练习1:写出下列算法的功能。
开始
输入a,b
d=a2+b2
c=
(1)右图算法的功能
求两数平方和
是 的 算术平方根 ;
输出c 结束
开始
输入a,b (1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
流程图
什么叫流程图呢?请看课本第7页, 并速记各种框图的意义.
二、新课
1、流程图
(1)流程图的概念 流程图,是一种用规定的图形、指向线
及文字说明来准确、直观地表示算法的图 形。
流程图
名称
功能
起止
表示一个算法的起始和结束,是任
(终端框) 何流程图不可少的。
例2、写出下面程序框图的运行结果:
第二步:p=
;
a=2b 顺序结构、选择结构、循环结构。
S= ;
例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;
(1)使用标准的框图符号;
(2)图中输出
输出a
a= 2
(1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
2、算法的三种基本逻辑结构(课本第7页)
Байду номын сангаас
a=
。
表示一个算法输入和输出的信息,可
输入框、 用在算法中任何需要输入、输 例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
顺序结构、选择结构、循环结构。
•
读阅谢感
感 谢 阅 读
R 2
。
结束
练习1:写出下列算法的功能。
开始
输入a,b
d=a2+b2
c=
(1)右图算法的功能
求两数平方和
是 的 算术平方根 ;
输出c 结束
开始
输入a,b (1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
第五课 顺序结构(ppt)
课堂总结
一、顺序结构及其流程图表示
二、理解数据类型、常量、变量表达式、赋值语句、常用函数
三、体会编写程序解决实际问题的过程
板书设计
顺序结构
开始
一、顺序结构:事物的发展通常按照一定的顺序进行,事物的发展反映到程序 设计上,就是一种顺序结构。
3、编写代码
在Command1对象的Click事件 中,代码如图所示:
一般在程序设计时,用到的变量 要先定义后使用。在VB中,变量定义 的格式为:Dim 变量名 As变量类型 ,如Dim a As Single(定义变量a为单 精度实数型)
请同学们打开代码编写窗 口,以小组为单位根据程序要 求,尝试完成变量的定义及赋 值,并谈谈你在代码编写的过
输出面积s
结束
2、设计界面
(1)新建一个“标准EXE”工程 (2)在窗体中添加4个标签控件 、 4个文本框控件 、1个命令按钮
(3)设置各对象的属性,详见下表
对象名 属性名
属性值
对象名 属性名 属性值
From1
Caption
海伦公式求三角 形的面积
Text2
Name txtb Text 空
Label1 Caption
2A、.x=下T面ex属t1于.te正xt确的VB赋值语句的是(AC
)(多选) B.x+y=3
bel1.Caption=“hello”
D.-x=b
3.下列赋值语句中描述有误的一项( A )
A.Text1.Caption=“ “
bel1.Caption=“三角形面积”
B.Form1.Caption=“窗体”
调试并运行程序正确后,保存工 程文件和窗体文件,并生成可执行程
序
流程图程序的三种基本结构语句顺序结构PPT18页
A B
1.顺序结构
P
成立
不成立
A
B
A
直到P1成立
2.选择结构
当P1成立
A
3.循环结构
6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
不成立
P
成立
A
出口
直到型结构
先特执点行:某先一执部行分,的操后作判,断再,判S断最条少件要,执当条行件一成次立。时,退出循
环;条件不成立时,继续循环。 入口 NhomakorabeaA
不成立
P
成立 出口
程序的三种基本结构共同特点
只有一个入口。 结构内的每一部分都有机会被执行到。 结构内不存在“死循环”(无终止的循环)。
成立
不成立
P
A
B
出口
选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口
成立
不成立
P
A
出口
选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口
成立
不成立
P
B
出口
循环结构
又称重复结构。即在一定条件下,反复执行某一部分的操作。 循环结构又分为直到型结构和当型结构。
当型结构
条特件点成:立A可时能,一反次复也执没行执某行一到部。分的操作,当条件不成立时退出 环。 入口
Thank you
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。
顺序结构_课件
顺序结构的特征及应用
(1)用自然语言表述算法步骤; (2)确定每一个算法步骤所包含的逻辑结构,并用 相应的流程图表示,得到该步骤的流程图; (3)将所有步骤的流程图用流程线连接起来,并加 上起止框,得到表示整个算法的流程图.
例3 如图所示是为解决某个问题而绘制的流程
图,仔细分析各图框内的内容及图框之间的关系, 回答下面的问题:
解:(1)流程图解决的是求函数f(x)=-x2+mx的函 数值的问题,其中输入的是自变量x的值,输出的 是x对应的函数值. (2)因为x=0或x=4时,y值相等,所以m=4, 所以x=3时,y=-32+4×3=-9+12=3. (3)y=-x2+4x=-(x-2)2+4, ∴当输入的x值为2时,输出的值最大. (4)当x>2时,y=-(x-2)2+4为减函数, 所以x增大时,输出的y值反而小. (5)∵y=-x2+4x=3,∴x=1或3. (6)∵-x2+4x=x,∴x2-3x=0,∴x=0或x=3.
【解析】 根据流程图的概念及图形符号的功能 进行判断.任何一个程序都必须有开始和结束, 从而必须有起、止框;输入和输出框可以用在算 法中任何需要输入、输出的位置;判断框内的条 件不是惟一的,如“a>b”也可写成“a≤b”此时其它 部分需作相应调整,故正确答案为①③. 【答案】 ①③
【名师点评】 深刻理解图形符号的含义及其功 能是解决这类问题的关键.
用顺序结构表示算法
(1)顺序结构是由若干个依次执行的步骤组成的, 它是任何一个算法都离不开的最简单、最基本 的结构. (2)顺序结构只能解决简单问题,它按从上到下 的顺序执行,不含程序步骤的跳转.
例2 (本题满分14分)计算下列梯形的面积:上 底为3,下底为7,高为6.试设计该问题的算法并 画出流程图. 【思路点拨】 利用梯形面积公式直接代入计算 即可.
浙教版(2023)五年级上册信息科技第6课顺序结构课件(共16张PPT)
第二单元 算法的控制结构
目录
第6课 顺序结构 第7课 分支结构 第8课 双分支结构 第9课 体验算法控制
学习目标
知道算法控制结构的基本类型。 能够分析问题,提炼出解决问题的方法。 了解算法基本结构的灵活组合可以解决各种 各样的问题。
前言
用计算机解决问题可以使用顺序、分支等算法控制 结构,灵活组合各种算法控制结构可以形成各种各样的 算法。
思考
在日常生活中,有哪些事情是必须按照一定的顺序 去完成的?
为什么有些停车场可以做到无人管理?
第6课 顺序结构
学习内容
顺序结构 用流程图表示顺序结构 计算算法执行步数的方法
探索
在解决某个问题时,往往需要把解决问题的过程分 解成若干步骤,再按照一定的次序一步一步地完成。购 票乘车需要哪些步骤呢?
建构
很多问题的解决过程,需按次序一步一 Nhomakorabea地完成。在算 法中用来解决这类问题的控制结构,可以称为顺序结构。
一、认识顺序结构
顺序结构是算法的一种基本控制结构,根据问题的解决步骤依 次执行如计算数学算式32+45(3+2x3)的值,需要遵循四则混合运算的 顺序“从左往右;先括号内,后括号外;先乘除,后加减”依次计算。
三、数出算法的执行步数
输入数据的规模不同,算法的某些操作步骤被执行的次数 就不同,执行的时间也会随之发生变化。
根据“网购车票”流程图,可以数出该算法共有 6步。
想一想
上述“网购车票”的流程是一个基本的流程。如果还要进一步 细分“网购车票”的步骤,你认为可以分为哪些步骤?
练习
生活中经常用到“扫码支付”,那么在进行“扫码支付”时需要执 行哪些步骤?请画出流程图。
如果要完成一次旅行,可以分为以下几步: 1.准备行李 2.乘车前往 3.目的地游玩 4.乘车返程。 这四步需要一步一步地进行,顺序不能颠倒。
目录
第6课 顺序结构 第7课 分支结构 第8课 双分支结构 第9课 体验算法控制
学习目标
知道算法控制结构的基本类型。 能够分析问题,提炼出解决问题的方法。 了解算法基本结构的灵活组合可以解决各种 各样的问题。
前言
用计算机解决问题可以使用顺序、分支等算法控制 结构,灵活组合各种算法控制结构可以形成各种各样的 算法。
思考
在日常生活中,有哪些事情是必须按照一定的顺序 去完成的?
为什么有些停车场可以做到无人管理?
第6课 顺序结构
学习内容
顺序结构 用流程图表示顺序结构 计算算法执行步数的方法
探索
在解决某个问题时,往往需要把解决问题的过程分 解成若干步骤,再按照一定的次序一步一步地完成。购 票乘车需要哪些步骤呢?
建构
很多问题的解决过程,需按次序一步一 Nhomakorabea地完成。在算 法中用来解决这类问题的控制结构,可以称为顺序结构。
一、认识顺序结构
顺序结构是算法的一种基本控制结构,根据问题的解决步骤依 次执行如计算数学算式32+45(3+2x3)的值,需要遵循四则混合运算的 顺序“从左往右;先括号内,后括号外;先乘除,后加减”依次计算。
三、数出算法的执行步数
输入数据的规模不同,算法的某些操作步骤被执行的次数 就不同,执行的时间也会随之发生变化。
根据“网购车票”流程图,可以数出该算法共有 6步。
想一想
上述“网购车票”的流程是一个基本的流程。如果还要进一步 细分“网购车票”的步骤,你认为可以分为哪些步骤?
练习
生活中经常用到“扫码支付”,那么在进行“扫码支付”时需要执 行哪些步骤?请画出流程图。
如果要完成一次旅行,可以分为以下几步: 1.准备行李 2.乘车前往 3.目的地游玩 4.乘车返程。 这四步需要一步一步地进行,顺序不能颠倒。
顺序结构-完整PPT课件
2.3.1 顺序结构
程序执行过程中没有分支、没有重复,我们把这 种结构成为顺序结构
实践活动:分析上面的程序、参考算法,完善流程图。
算法:
开始
1.输入a的值
2.输入b的值
3.将a中的数据送给变量c,即a→c;
4. 将b中的数据送给变量a,即b→a;
5. 将c中的数据送给变量b,即c→b
结束
练习:已知长方体的长、宽、高,编写一个程序,求 长方体的全面积和体积。
Print "全面积s="; s, Байду номын сангаас体积v="; v
分析问题: 设计算法
1.输入a、b、h的值 2.计算s=2*(a*b + a*h + b*h) 3.计算v=a*b*h 4.输出s、v的值
编写程序:
Dim a, b, h, s, v As Single a = InputBox("输入a=", a) b = InputBox("输入b=", b) h = InputBox("输入h=", h) s = 2 * (a * b + a * h + b * h) v=a*b*h
问题:交换两个瓶子里的液体,该怎么办?
例1:交换两个变量的值
已知变量a和b中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。
算法:
程序代码:
1.输入a的值 2.输入b的值 3.将a中的数据送给变量c,即a→c; 4. 将b中的数据送给变量a,即b→a; 5. 将c中的数据送给变量b,即c→b
Dim a, b, c As Single a = Val(InputBox("输入a")) b = Val(InputBox("输入b")) Print "交换前:a="; a, "b="; b c=a a=b b=c Print "交换后:a="; a, "b="; b
流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句
顺序结构
流程图
算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。 流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定
义的符号来说明如何执行特定任务。
流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
矩形
菱形
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作。
循环结构又分为直到型结构和当型结构。
当型结构
,当条件不成立时退出 条件成立时,反复执行某一部分的操作 特点:A可能一次也没执行到。 环。 入口 不成立
P
成立
A
出口
直到型结构
,再判断条件,当条件成立时,退出循 先执行某一部分的操作 特点:先执行,后判断, S最少要执行一次。 环;条件不成立时,继续循环。 入口
程序设计核心思想 自顶向下,精益求精 模块化(C语言的基本组成单位)
N-S流程图使用的流程图符号
P
A B
1.顺序结构 2.选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
流程图 程序的三种结构 语句
顺序结构
流程图
算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。 流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定
义的符号来说明如何执行特定任务。
流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
矩形
菱形
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作。
循环结构又分为直到型结构和当型结构。
当型结构
,当条件不成立时退出 条件成立时,反复执行某一部分的操作 特点:A可能一次也没执行到。 环。 入口 不成立
P
成立
A
出口
直到型结构
,再判断条件,当条件成立时,退出循 先执行某一部分的操作 特点:先执行,后判断, S最少要执行一次。 环;条件不成立时,继续循环。 入口
程序设计核心思想 自顶向下,精益求精 模块化(C语言的基本组成单位)
N-S流程图使用的流程图符号
P
A B
1.顺序结构 2.选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
相关主题
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2 、算法的基本逻辑结构:顺序结构、条件结 构和循环结构。 3、画程序框图的规则 (1)使用标准的框图符号; ( 2 )框图一般从上到下、从左到右的方向画; ( 3 )除判断框外,大多数框图符号只有一个 进入点和一个退出点; (4)在框图符号内描述的语言要简练清楚。
开始
输入a,b
d = a 2+ b 2
(1)右图算法的功能
求两数平方和 是 的 算术平方根
c=
输出c 结束
;
开始
输入a,b
sum=a+b 输出sum
(2)右图算法的功能
是
求两数的和
。
结束
例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3, 4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求 出它的面积。 解:算法如下:
A B
示意图
顺序结构在程序框图中的体现就是用流 程线将程序框自上而下地连接起来,按顺 序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B 框是依次执行的,只有在执行完A框指定的 操作后,才能接着执行B框所指定的操作。
你例 能一 求给 出出 最这 后样 的一 结个 果流 吗程 图
开始
输入a,b a = 2 b = 4 c ← a a ← b b ← c 输出a,b 结束
二、新课
1、流程图
(1)流程图的概念 流程图,是一种用规定的图形、指向 线及文字说明来准确、直观地表示算法的 图形。
流程图
名称
功能
起止 表示一个算法的起始和结束,是 (终端框) 任何流程图不可少的。 表示一个算法输入和输出的信息, 输入框、 可用在算法中任何需要输入、输 输出框 出的位置。
赋值、计算,算法中处理数据需 处理框 要的算式、公式等分别写在不同 (执行框) 的用以处理数据的处理框内。
判断框 判断某一条件是否成立,成立 时在出口处标明“是”或“Y”; 不成立时标明“否”或“N”。
2、算法的三种基本逻辑结构(课本第7页) 顺序结构、选择结构、循环结构。
3、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与 语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序 进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤 组成的,它是任何一个算法都离不开的一种 基本算法结构。
做你 一能 下编 吗一 个 题 目 给 大 家
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例2、写出下面程序框图的运行结果:
开始
输入a,b a= 2 b= 4
S=a/b+b/a
输出S
图中输出 S= 2.5 ;
结束
例3、写出下面程序框图的运行结果:
开始 输入R
b=
a=2b
输出a 结束
(2)图中输出 a= 2 。
练习1:写出下列算法的功能。
第一步:a=2,b=3,c=4;
第二步:p= 第三步:S= 第四步:输出S。 ; 。
相应的程序框图为:
、 本 课 小 结
1、程序框图 (1)程序框图由程序框、流程线和程
序框外必要的文字说明组成。
(2)程序框有:终止框、输入(输出)
框、处理框和判断框。