迪士尼动画发展史
“迪斯尼”的成长历程
![“迪斯尼”的成长历程](https://img.taocdn.com/s3/m/0a3d4c7f5acfa1c7aa00cc76.png)
21世 21世 纪至 现今 阶段
迪斯尼将热门电影变成产业链,许 多成功的动画片衍生出图书,玩具, 主题公园和百老汇演出…… 商品,书籍,玩具,服装,电视以 及录像带等其它商品的全球发行网 络,有590家迪斯尼零售商店遍布全 球. 2001年7月,迪斯尼花费53亿美元收 购福克斯家庭频道,还有七家日报与 两家出版社. 2005年9月12日,香港迪斯尼乐园 香港迪斯尼乐园开 香港迪斯尼乐园 幕,成为了亚洲儿童最受欢迎的 "童话乐园".
迪斯尼不断推出一部部制作精美的卡通片,每一部影片推出 后都要大力宣传去打票房,通过发行拷贝和录像带,赚进第 一轮.然后是后续产品的开发,主题公园是其一,在主题公 园中增加一个新的电影人物,在电影和公园共同营造出的氛 围中,让游客高高兴兴地去参观主题公园,迪斯尼由此赚进 第二轮.接着是品牌产品,在美国本土和全球各地建立大量 的迪斯尼商店,通过销售品牌产品,迪斯尼赚进第三轮.此 外,迪斯尼还在不断地收购电视频道,已经有了卡通电影频 道,家庭娱乐频道,甚至还买了新闻频道,借助电视的触角, 迪斯尼布下天罗地网. 迪斯尼集团价值链各部分自形成以来,分别取得了不同程度 的发展.它们共处一个价值链条,期望能够通过彼此的相互 影响,相互平衡来保证价值链总体价值的稳定增长,体现了 迪斯尼总体价值的变化趋势.
二战 期间 调整 时期 (1943 -1949)
美国国务院派华特迪斯尼代表 国家到中南美亲善访问.两部纪 录片性质的动画电影, 《致候吾 友》(Saludos Amigos)和《三骑 士》(The Three Caballeros) 参战后迪斯尼也接受政府的委 托拍一些倡导从军,征税之类 的短片. 迪斯尼把一些短篇组合起来,成 为一部动画长片,以维持日常 员工开支.
"迪斯尼公司"的运营模式及业务分析 迪斯尼公司" 迪斯尼公司
【动漫世界】《迪士尼动画演变史》
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【动漫世界】《迪士尼动画演变史》华特.迪士尼(Walter Elias Disney,1901.12.5.—1966.12.15)在二十二岁时只身从堪萨斯到好莱坞闯天下,当时谁也没想到会因此造就一个娱乐王国的诞生。
半个多世纪以来,迪士尼动画一直带给全世界欢乐,尽管娱乐本质不变,但在拍摄技巧、内容取材、音乐等方面,迪士尼作品也有颇多变化,大致可分为以下几个时期:开创时期1937—1942●1923:由华特和他哥哥洛伊·迪士尼创办的迪士尼兄弟工作室《艾丽斯在卡通国》(Alice Comedies)系列●1927年迪士尼推出《幸运兔奥斯华》系列卡通●1928年:员工被代理商私自挖角,迪士尼被迫放弃《幸运兔奥斯华》。
在Ub Iwerks 妙手下,米奇老鼠于在车库的秘密工作室里诞生11月18日世界第一部有声卡通《蒸气船威利》米奇卡通推出●1932年:第一部三调系统彩色影片的短片《花与树》发行●1937年:出品第一部彩色电影《白雪公主》●1940年:影史第一部立体音电影,古典音乐动画《幻想曲》,华特迪士尼从此只担任制片,不再亲自从事绘画工作战间调整时期(1943—1949)●1944《白雪公主》重映,迪士尼电影首度重映●1946年:推出真人与动画共同主演的《南方之歌》黄金时期(1950—1966)●1953年:迪士尼成立『博伟』(Buena Vista)发行电影●1955年:加州迪士尼乐园开幕-1955.7.17●1966年:华特迪士尼病逝。
蛰伏摸索时期(1967—1988)●1971 佛罗里达迪士尼乐园开幕1971.10.1●1978年:工作室将数个小型的影片发行权给了美国MCA Discovision 发行激光影碟,以往只能在电视频道上看卡通的曝光方式,至此看到了更多生意上的可能性●1982 推出影史上第一部使用计算机来拍制的电影《电子世界争霸战》●1983 东京迪士尼乐园开幕1983.4.15第二黄金时期(1989以后)●1990 成立好莱坞电影,好莱坞唱片●1991 迪士尼公司股票正式在道琼工业股市上市●1992 欧洲迪士尼乐园开幕1992.4.12(两年后才改名为巴黎迪士尼乐园)●1995 拿下ABC电视经营权,包括ESPN、E!、Lifetime、A&E、History●1999 迪士尼开始发行DVD●2005年:香港迪士尼乐园开幕2005.9.12●2009年:Marvel Entertainment被迪士尼以40亿美元收购。
美国动画发展史
![美国动画发展史](https://img.taocdn.com/s3/m/fc9cb0fa68dc5022aaea998fcc22bcd126ff42e1.png)
• 1937年,迪斯尼公司推出了世界第一部动画电影长片《白雪公主和七个小矮 人》,片长74分钟,成为美国动画电影史上的创举,这是世界上第一部发行 原声音乐的电影,影片中绚烂的色彩和生动的人物动作都令当时的观众叹为 观止,从此动画片一举甩掉正片甜点的帽子,主打动画长片开始登堂入室。
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• 由于全部使用CG(Computer Graphics)技术,影片从制作到放映,没有出现 失真现象,也改变了胶片放映时银幕中间亮四周暗的缺陷,画面均匀度几乎完美。 同时该片色彩鲜艳、景深层次感极强,人物的动作和表情刻画的惟妙惟肖,给观众 造成极强的视觉冲击。
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三维动画
• 随后美国各大动画电影公司纷纷加入到制作三维电脑动画的行列,三维电脑动 画来势汹汹并大行其道,如《海底总动员》、《虫虫危机》、《小蚁尖兵》、 《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《怪兽公司》、《超人特工队》、《料理鼠 王》等影片均采用CG技术,几乎每一部影片都获得满堂喝彩,而且票房纪录 不断被刷新。
人物性格从简单到复杂,从完美到缺憾
• 在早期的美国动画电影中,人物性格比较单一,刻画比较粗糙,对人物的心理 世界描写也不是那么深刻。
• 20世纪90年代之后,随着梦工场、皮克萨工作室、20世纪福克斯、时代华纳 等电影制作公司的加入,美国动画电影对角色的塑造日臻成熟,影片中的人物 性格也变得更加复杂更有层次,人物也从原来的英雄、美女变成邻家大哥和大 姐、甚至怪兽,人物变得更加平民化,更贴近大众,他们也有自己的小缺点, 也有人世间的烦恼和忧愁。
双人搭档模式
• 雨果曾说过:“世界上有两种人,一类是铁,一类是磁铁。”电影中的主角当 然是铁,而配角是磁铁,为了刻画主角的个性特征,美国动画影片中总是塑造 一个或两人配角陪伴在主角左右,既可以推动剧情的发展,又可以增加一些噱 头来娱乐大众,美国动画影片已经形成了双人搭档模式。
迪士尼的历史
![迪士尼的历史](https://img.taocdn.com/s3/m/70029d3c5a8102d276a22f76.png)
1937年,迪士尼推出了自己的第一部长篇动画 电影《白雪公主与七个小矮人》,这也是世界上 第一部长篇有声动画电影
1950年开始,华特迪士尼集中大量精力开始了 迪士尼乐园的建造工作。到目前为止,世界上共 有五个迪士尼乐园,它们分别在美国加州,弗罗 里达州;日本东京;法国巴黎和中国的香港
1970年代,迪士尼公司因为华特迪士尼的逝世 而显得格外暗淡
迪士尼 Walt Disney
迪士尼 取名自其创始人华特·迪 士尼,是总部设在美国 伯班克的大型跨国公司, 主要业务包括娱乐节目 制作,主题公园,玩具, 图书,电子游戏和传媒 网络。 其主要业务包括: 迪士尼动画,电影以及 游乐园。
1920年,华特迪士尼创建了迪士尼公司,这个 年代的迪士尼公司经理许多挫折,但同时也创 造出“米老鼠”这个形象从而变得举世闻名
1980-2000年代,迪士尼公司增加了许多新业 务,如唱片,专卖店,影视城等,同时这也是 迪士尼崛起的一个年代
2000年至今,随着科技的进步和文化的发展, 迪士尼也面临着新的挑战,如其他动画公司的 兴起和好莱坞电影的冲击等。迪士尼也改变了 旧的商业策略,开始了新的尝试与创新,2000 年与孩之宝公司合作推出玩具;2006年收购皮 克斯动画公司都是其创新的策略,同样新的策 略也带给了迪士尼巨大收获:2013年的《冰雪 奇缘》让老旧的公主电源再次换发生机,2014 年的《超能陆战队》让迪士尼再获一枚奥斯卡 奖
Thanks
迪士尼发展史
![迪士尼发展史](https://img.taocdn.com/s3/m/7ab944891b37f111f18583d049649b6649d70954.png)
迪士尼发展史
迪士尼是一个全球领先的娱乐公司,其发展历程可以被划分为以下几个阶段:
1. 创建迪士尼动画工作室
1923年,沃尔特·迪士尼和他的合作伙伴创立了迪士尼动画工作室,他们开始制作动画电影和短片。
2. 发布第一部动画长片《白雪公主》
1937年,迪士尼发布了史上第一部动画长片《白雪公主》,该电影不仅创下票房纪录,也为迪士尼在动画领域的地位奠定了基础。
3. 制作一系列经典作品
接下来的几十年里,迪士尼制作了一系列家喻户晓的经典动画电影,例如《小飞象》、《灰姑娘》、《狮子王》等等。
4. 发展主题公园
1955年,迪士尼在加利福尼亚州开设了第一个迪士尼乐园,这个主题公园开启了迪士尼主题公园王国的时代。
此后,迪士尼陆续在全球范围内开设了多家主题公园。
5. 收购传媒公司
在1990年代,迪士尼开始收购大型传媒公司,并逐渐向电视节目、电影、音乐等领域拓展。
6. 发展数字娱乐
21世纪初,迪士尼开始将重心放在数字娱乐领域。
它推出了迪士尼在线、迪士尼游戏等品牌,也与苹果公司合作开发数字内容。
7. 收购21世纪福克斯娱乐公司
在2019年,迪士尼收购了21世纪福克斯娱乐公司,成为世界上最大
的娱乐公司之一,并进一步拓展其电影、电视、流媒体等领域的版图。
总之,迪士尼从一个小的动画工作室发展成为具有全球影响力的多元
化娱乐公司,以其不断推陈出新、不断贡献经典作品的精神,受到了
亿万粉丝的热爱和追捧。
迪士尼经典动画
![迪士尼经典动画](https://img.taocdn.com/s3/m/6d0038b569dc5022aaea00fa.png)
迪士尼经典动画开创时期(二战前的初期作品):1)《白雪公主》 (1937) 《白雪公主》不仅是世界上第一部动画电影,其原声带更是世界上第一张电影原声带!迪士尼的动画王国从此奠下龙头地位!本片在1998年被美国电影协会选为本世纪美国百部经典名片之一。
2.) 《木偶奇遇记》(1940)3.) 《幻想曲》(1940)世界第一部使用立体音响的电影、到目前为止迪斯尼动画中重映次数最多的一部。
4.) 《小飞象》(1941) 主角小飞象被《时代周刊》评选为当年的风云人物5.) 《小鹿斑比》 (1942) 创新了“水彩概念画法”战间调整时期(二战期间作品):背景:美国卷进第二次世界大战之后,迪士尼片厂一半的员工都被征兵去了,而且片厂大部分也被借去军事用途,因此迪士尼无法再拍像『白雪公主』、『小鹿斑比』那样的长篇动画,原本记画中的『小飞侠』、『爱丽丝梦游仙境』都被迫停摆,所以从1942年的『小鹿斑比』之后,一直到1950年推出『仙履奇缘』之前,迪士尼推出的六部经典动画都不是长篇剧情片,而是推出了一下几个合集:6.) 《致候吾友》 (1942) 纪录片(包括四个段落)7.) 《三骑士》 (1944) 纪录片(包括三个段落)8.) 《为我谱上乐章》 (1946) 音乐片(由十个段落组成)9.) 《米奇与魔豆》 (1947)合辑剧情片(由两个独立的故事所组合)是华特·迪士尼本人最后一次亲自帮米老鼠配音的电影10.) 《旋律时光》 (1948) 音乐片(包括七个段落)11.) 《伊老师和小蟾蜍大历险》(1949) 合辑剧情片(两段历险故事)表明迪士尼已经渐渐恢复元气,重新具备了再次制作长篇动画的能力。
黄金时期(二战后):背景:当二次大战渐趋尾声,战况也逐渐乐观,再加上迪士尼於大战其间帮国家拍了不少宣导影片,因此许多当初被征召的员工相继被派回协助拍片,迪士尼于是开始计划再度开拍长篇剧情动画片,迪士尼动画也从此迈入黄金时期。
迪斯尼的发展史
![迪斯尼的发展史](https://img.taocdn.com/s3/m/90dd053bf111f18583d05a75.png)
迪斯尼的发展史________________________________________迪斯尼的发展史艰难的起步1919年,沃尔特•迪斯尼邂逅乌布•伊沃克斯,两个年轻人一拍即合,成立了伊沃克斯-迪斯尼商业美术公司。
沃尔特思维敏捷,伊沃克斯绘画技艺一流,两人正好取长补短。
人们都说沃尔特是靠米老鼠起家的,但很少人知道,沃尔特只是构思者,而米老鼠的卡通形象却是伊沃克斯设计的。
在卡通世界,伊沃克斯创下了一个工作日手绘700张卡通画的惊人纪录。
创业之初,沃尔特和伊沃克斯每天从拂晓忙到深夜,在近一个月里,他们找遍了所有门路,才挣到135美元,伊沃克斯-迪斯尼公司只得停业了。
之后,沃尔特找到了杰克•卡特。
杰克•卡特办了一份不定期出版的免费刊物《餐厅新闻》,薄薄12面,靠广告生存。
沃尔特拿出一张他们的画给卡特看,画面上是当时最著名的电影明星葛罗丽娅•斯璜逊,她极富感性地叼着一个长长的烟嘴儿,坐在餐桌旁啜着香槟酒。
背景则是一家有名饭馆的“标志物”——几棵盆栽棕榈树,旁边注上这位明星的一句话:“每次来堪萨斯市,我总是到阿尔弗雷德饭馆用餐。
”这幅画,意味着沃尔特开了“名人广告”之先河。
他向卡特保证,如果给他机会,他和伊沃克斯可以在城里每个用餐之处,画上具有同样魅力的广告画,卡特则可以独家用他们的插图卖出广告版面。
卡特答应一周付10美元,并且在他的报社免费给他们一间画室。
于是,伊沃克斯暨迪斯尼广告公司诞生了。
沃尔特的第二个目标是全城的印刷厂。
在一份石油公司的推销说明书上,只见一口油井中喷发的20美元面额的钞票,倾盆大雨般纷纷落下。
这是沃尔特首次独立自主地靠卖创意赚钱。
精明的构思,令印刷厂和石油公司都极满意。
广告公司营业头一个月即已获利。
1920年2月,沃尔特应聘到堪萨斯市电影广告公司从事漫画工作,开始接触到卡通。
沃尔特通过制作短片,学到了摄制电影和动画片的基本技术,知道在充满节奏感的移动中,不仅能表现身体的动作,还可以表达感情,于是对卡通产生了浓厚兴趣。
迪士尼的由来课件
![迪士尼的由来课件](https://img.taocdn.com/s3/m/cc4ee7bb0342a8956bec0975f46527d3240ca6f7.png)
作为全球第一家迪士尼主题公园,它的开业标志着迪士尼公司业务的多元化扩展 。迪士尼乐园成为了家庭旅游的热门目的地,也进一步巩固了迪士尼品牌的地位 。
迪士尼公司的扩张与多元化
全球化战略
迪士尼通过在全球范围内建设主题公园、度假村和推出多元 化的产品授权,成功将迪士尼的品牌影响力扩展到全球。这 种全球化战略为迪士尼带来了巨大的商业成功和影响力。
品牌合作与联盟
迪士尼积极与其他知名品牌展开合作,共同推出联名商 品、主题活动等,提升品牌影响力和市场份额。
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多元化发展
除了主题公园和度假村业务,迪士尼还积极进军影视制作、 消费品授权、出版、音乐、游戏等多个领域。这种多元化发 展为迪士尼带来了更多的收入来源,也进一步增强了其抵御 市场风险的能力。
03
迪士尼的文化影响
迪士尼与动画艺术的革新
动画技术创新
迪士尼公司自成立以来,一直致力于推动动画技术的创新。通过引入全新的绘画技法、色彩运用以及立体声音效 ,迪士尼的动画作品在视觉和听觉上都给观众带来了前所未有的观影体验。
要点一
不断创新的产品线
迪士尼持续推出富有创意的新产品,如主题乐园的新设施 、新角色、新故事线等,确保游客体验始终保持新鲜感。
要点二
技术驱动的未来战略
迪士尼积极运用先进技术,如虚拟现实、增强现实等,打 造沉浸式娱乐体验,给观众带来更加丰富多彩的视听享受 。
迪士尼在全球市场的拓展
市场拓展策略
迪士尼通过市场调研,发掘不同国家和地区的消费需求 ,推出符合当地文化的产品,进一步拓展全球市场。
04
迪士尼的未来展望
迪士尼在新媒体时代的发展
网络媒体拓展
随着新媒体的兴起,迪士尼积极拥抱网络媒 体,通过建设官方网站、社交媒体账号等渠 道,与全球粉丝保持紧密互动。
迪斯尼发展史课件
![迪斯尼发展史课件](https://img.taocdn.com/s3/m/12ba5a745627a5e9856a561252d380eb63942310.png)
迪斯尼消费品的发展
1929年,迪斯尼推出首款商品—— 米老鼠手表。
1980年代,随着电视和录像带的普 及,迪斯尼推出了一系列以迪士尼电 影为主题的商品,如服装、家居用品 等。
1930年代,迪斯尼推出了一系列以 米老鼠、唐老鸭等卡通形象为主题的 商品,如玩具、文具等。
2000年代,随着互联网和电子商务 的发展,迪斯尼推出了线上商店和授 权商品,进一步扩大了消费品市场。
05
迪斯尼的文化影响
对动画产业的影响
推动动画技术的创新
迪斯尼公司在动画制作中率先采用了一系列新技术,如逐帧拍摄 、计算机生成图像等,为动画产业的发展做出了重要贡献。
创造经典动画形象
迪斯尼的动画作品塑造了许多经典的形象,如米老鼠、唐老鸭、白 雪公主等,这些形象成为了动画产业中的代表作品。
改变动画产业的商业模式
迪斯尼在3D电影技术方面取得显著成就,推出 了一系列备受瞩目的3D电影,如《狮子王》和 《冰雪奇缘》。
收购皮克斯与漫威
收购皮克斯
2006年,迪斯尼收购了皮克斯动画工作室,进一步巩固了其在动画领域的领先 地位,并获得了皮克斯先进的计算机动画技术。
收购漫威
2009年,迪斯尼收购了漫威娱乐公司,获得了漫威旗下众多知名超级英雄版权 ,如钢铁侠、蜘蛛侠等。这一收购为迪斯尼带来了更多元化的内容资源和市场 机会。
原创内容
迪斯尼将加大对原创内容的投入,推出更多高质量的影视作品、动画片和剧集, 以满足不同观众的需求。
全球化与多元化战略的持续发展
全球化战略
迪斯尼将继续拓展全球市场,在更多国家和地区开设主题公园、开设流媒体服务,并推出更多符合当 地观众口味和文化特色的作品。
多元化战略
美国动画 迪士尼时期
![美国动画 迪士尼时期](https://img.taocdn.com/s3/m/f2e75839bd64783e09122b50.png)
PART2: 米老鼠的一夜成名
为米奇拍摄两部短片后,沃尔特开始计划制作另一部短片 《威利号汽船》(Steamboat Willie)。 1928年11月18日,《威利号汽船》在侨民影剧院作为有声故 事片《打群架》的开场短片首次正式公开放映。放映结果出 人意料,《威利号汽船》“喧宾夺主”一夜成名。 第二天,《剧艺报》周刊、《电影放映者先驱》和《纽约时 报》都发表了对《威利号汽船》的热烈好评,认为影片“有 独创性”而且非常“有趣。
PART3:
白雪公主的奇迹跨越
1935年初决定拍摄《白雪公主和七个小矮人》。 在制作《白雪公主》的过程中,沃尔特力求完美的理念表现得 淋漓尽致,从绘画师的选择到各场景的绘制,该片的每一步制 作,沃尔特事必亲临。《白雪公主》的制作耗费了大量的时间 和资金,从最初的10万元骤升到1年后的50万元,这让提供贷款 的美洲银行感到恐惧并考虑中断贷款。为了筹集资金,罗伊邀 请美洲银行信贷部的一位高级主管到制片厂观看影片的前期片 段。由于确信此片将产生轰动效应,这位银行家贷给了迪士尼 公司所需的资金。
动 画 案 例 剖 析
第1 讲
美国动画教父
—— 沃尔特 · 迪士尼
Disney公司由沃尔特· 迪士尼 和他的兄弟罗伊迪士尼于 1923年创立,原名迪士尼兄 弟制作室(Disney Brother Studio)。经过90年的演进, 迪士尼公司已经成为拥有影 视娱乐、主题公园、媒体网 络和玩偶商品等业务的世界 最著名的企业,年收入超过 400亿美元,品牌价值超过 1000亿美元。
20世纪30年代初,沃尔特毅然决定与泰尼柯勒公司签约引入新的彩色 摄影技术,决心成为电影拍摄技术的先驱者。1935年,第一部彩色影 片《花与树》(Flowers and Trees)终于问世,《花与树》获得了 奥斯卡最佳动画短片奖,迪士尼从此迎来“似雪片般飞来的”放映合 同。
浅谈迪士尼的发展
![浅谈迪士尼的发展](https://img.taocdn.com/s3/m/70083e22571252d380eb6294dd88d0d232d43c7b.png)
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一、迪士尼的背景介绍
1923年,华特·迪士尼与他的兄弟罗伊·迪士尼创立了迪士尼公司。从最初 的动画制作,到后来的主题公园、电视和电影产业,以及全球范围的特许经营, 迪士尼已经成为全球最具影响力的文化品牌之一。
二、迪士尼文化的内涵
1、文化表达:迪士尼以丰富的色彩、唯美的画面和动人的音乐为媒介,将 经典的故事和人物以更生动、更直观的方式呈现给观众。
2、文化传承:迪士尼致力于将世界各地的传统文化和习俗融入其作品中, 从而传承和弘扬了世界文明。
3、文化创新:迪士尼不断地推陈出新,将最新的科技和创意融入到产品和 服务中,以满足消费者不断变化的需求。
三、迪士尼文化的影响
1、生活方式:迪士尼通过其主题公园和影视作品,为人们提供了一个逃离 现实、享受童话的场所。
2、扩展国际业务
尽管迪士尼已经在全球范围内取得了巨大的成功,但它仍在不断寻求扩展其 国际业务。例如,迪士尼已经计划在日本和欧洲建设新的主题乐园。此外,迪士 尼还在努力开拓新兴市场,如中国和印度等国家,以吸引更多的游客和提高其市 场份额。
3、持续创新
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
对于一个像迪士尼这样的创意型企业来说,创新是其持续发展的关键。未来, 迪士尼将继续推出新的动画作品、主题乐园、度假村和酒店项目,以满足全球观 众不断变化的需求。例如,迪士尼可能会推出以漫威电影宇宙为主题的全新主题 乐园或以《星球大战》为主题的度假村等。
2、主题乐园的繁荣
1955年开业的洛杉矶迪士尼乐园是世界上第一座迪士尼主题乐园。自此以后, 迪士尼不断扩大其在主题乐园领域的业务。如今,全球已有多个迪士尼主题乐园, 包括美国、法国、日本和中国的迪士尼乐园。这些乐园以其独特的主题、丰富的 娱乐项目和高质量的服务赢得了游客的喜爱。
迪士尼电影公司运营特色
![迪士尼电影公司运营特色](https://img.taocdn.com/s3/m/207d640b8e9951e79b89278e.png)
二、运用电商平台
星战来势汹汹,各路电商也进行了全面捆绑。 首先是国内几大热门电影票购票网站,星战宣传期 间,一打开时光网、猫眼等 APP 首页,就会跳出 《原力觉醒》的海报,以及捆绑的商家的联动广告, 或者该网站自身的产品广告。另外,打开各类常用 APP,你也会发现星战霸占了它们的开屏广告位, 从饿了么,墨迹天气,到 QQ 空间、新浪微博,再 到滴滴和快的打车,几乎无一幸免。另外,星战元 素还出现在了淘宝双11 晚会上,双方联合首发了星 球大战相关衍生产品。不仅如此,其它不想关的生 活美食购物类的电商也加入进来,打着 “星战”的 名号进行各种产品推广和优惠打折活动,可以说是 相当见缝插针地密集度。
(一) 主题创意定位 :快乐与美好
迪士尼公司早期的动画多是面向儿童的 ,如米 老鼠与唐老鸭,这两个动画形象的诞生给世界上无 数的儿童带去无限的欢乐 。从 20世纪 30到 40年 代 ,美国接连受到经济危机和战争威胁,迪士尼公司 顺应时势,推出了《白雪公主 》、《木偶奇遇记 》 等影片 ,让困境中的美国人看到希望, 温暖了美国 人的心 。这时候迪士尼公司的动画消费者就不仅 是儿童 ,更多的美国成年人也成为这些动画影片的 消费者 。事实上 ,米老鼠等形象的价值还在于它帮 助美国和世界人民度过了大萧条和二战后的艰难 岁月 ,成为医治人们心灵创伤的安慰剂, 它以其快 乐乐观的精神感染了世人,帮助人们看到美好,重树 生活和工作的信心 。
近年来 ,迪士尼动画不断融入世界各地的文化 ,拓展世 界各国国内市场 。 2O世纪 9O年代 , 公司推出具有浓烈阿拉 伯文化色彩的 《阿拉丁 》, 以及具有中国传统文化特色的古 代故事 《花木兰 》, 这些影片的推出 ,不仅把各国的文化展 示给全世界的观众,同时也很好地迎合了阿拉伯和中国的当 地市场 ,拓展了影片的销路。 20世纪 90年代后迪斯尼发布的 影片 ,更是把每一个年龄段的成员都作为自己的消费者 ,如 《狮子王》、《玩具总动员 》、《海底总动员》等 。从
迪士尼电影动画
![迪士尼电影动画](https://img.taocdn.com/s3/m/0c852b55a200a6c30c22590102020740bf1ecd67.png)
特效与合成技术
粒子系统与动力学模拟
01
粒子系统可模拟自然现象如烟雾、火焰等;动力学模拟则用于
表现物体的真实运动状态。
灯光与阴影
02
通过精确的灯光设置和阴影计算,增强场景的真实感和立体感。
合成与后期处理
03
将各个动画元素合成到一起,添加音效、字幕等后期处理,最
终输出完整的动画作品。
03 角色塑造与表现手法
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表情与动作的细腻刻画
迪士尼动画注重角色表情和动作的细腻刻画,通 过微妙的表情变化和肢体语言传达角色的内心情 感。
音乐与音效的烘托
音乐和音效在迪士尼动画中起到烘托情感氛围的 作用,通过旋律、节奏和音色的变化,增强观众 对角色情感的共鸣。
内心独白与旁白叙述
通过内心独白和旁白叙述的方式,让观众更深入 地了解角色的内心世界和情感变化。
激发观众情感共鸣
迪士尼动画通过生动的故事情节和 角色塑造激发观众的情感共鸣,让 观众在欢笑和泪水中感受到情感的 共鸣和释放。
05 音乐、音效及配音艺术
背景音乐的选择与运用
情感引导
背景音乐在迪士尼动画中起到情 感引导的作用,通过旋律和节奏 的变化,带领观众进入故事情境,
感受角色的喜怒哀乐。
风格多样
角色造型设计及特点
夸张与变形的运用
迪士尼动画角色造型常采 用夸张和变形的手法,突 出角色的特征,增强视觉 效果。
符号化造型
通过简洁的线条和几何形 状塑造角色,使其具有高 度的辨识度和符号化特点。
色彩的运用
色彩在迪士尼动画中扮演 重要角色,通过色彩的对 比和搭配,塑造角色的性 格特点和情感状态。
情感表达与心理描绘
根据意大利作家卡洛·科洛迪的同名童话改 编,讲述了木偶匹诺曹的冒险故事。
动画史 第三讲 美国动画史(二)
![动画史 第三讲 美国动画史(二)](https://img.taocdn.com/s3/m/a9364cd33186bceb19e8bbfc.png)
第二黄金时期:1989年以后
1989年,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标 志着美国动画片又一次进入繁荣时期 。 1991年的《美女与野兽》是影史至今唯一一部曾经获得奥斯卡最 佳影片提名的动画片。
《美女与野兽》的成功之处
让人惊愕的动画细节描绘,例如:舞室场景——融合电脑设计背 景以及手绘人物造型,为人们带来近乎三维的立体感。
第二黄金时期:1989年以后
1995年,迪斯尼公司与PIXAR公司一同推机动画的一个里程碑,因 为它开了数字故事片的先河。
第二黄金时期:1989年以后
2000年,迪斯尼耗巨资推出首部完全自制的计算机动画片《恐 龙》,堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影之一,它的数 字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。全片的1300 个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。
第二黄金时期:1989年以后
迪斯尼也尝试用陶土模型走出新的动画方向,如《圣诞夜惊魂》、 《飞天巨桃历险记》。
第二黄金时期:1989年以后
21世纪以后,迪斯尼推出了《失落的帝国》、《星际宝贝》等作 品。
小结:迪斯尼第二黄金时期的动画特点
题材多元化 (1)改编自神话,如《阿拉丁》、《大力士》 (2)取材自历史传奇故事,如《风中奇缘》、《花木兰》 (3)取材自名著,如《钟楼怪人》、《泰山》 (4)尝试原创故事,如《狮子王》、《变身国王》 采用戏剧化的剧作结构,即开短、发展、高潮、结局的剧作模 故事剧情与音乐紧密结合。 90年代的迪斯尼动画形成两种发展方向。 (1)写实化。 A.人物取代动物称为主角,确立写实的风格和不同的动作规范。 B.主角人物的造型出现了直线和拐角,动作规律也不再保持曲线运动和弹 性变形。 (2)三维化 90年代以后出现的大量三维动画片的角色为了适应三维制作的特点,由 经典的柔体动物转换成关节动物或机器人。
迪士尼动画片大全
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迪士尼动画片大全1. 引言迪士尼动画片以其优质的制作和经典的故事情节而闻名于世。
自上世纪20年代起,迪士尼一直以其独特的动画风格和创新的技术成就赢得了观众的喜爱。
本文将为您介绍迪士尼动画片的历史发展和一些知名的作品,以及它们在影视界的影响。
2. 历史发展迪士尼动画片的历史可以追溯到1923年,当时华特·迪士尼与他的合作伙伴罗伊·迪士尼创立了迪士尼公司(Disney Company)。
在早期阶段,迪士尼公司主要制作短篇动画片,如《米老鼠》(Mickey Mouse)系列。
这些短片迅速赢得了观众的喜爱,并使迪士尼动画片声名鹊起。
到了1937年,迪士尼公司发布了第一部全长动画片《白雪公主与七个小矮人》(Snow White and the Seven Dwarfs)。
这部电影取得了巨大的成功,并奠定了迪士尼动画片在电影界的地位。
此后,迪士尼公司陆续推出了一系列经典的动画片,如《灰姑娘》(Cinderella)、《小飞象》(Dumbo)和《狮子王》(The Lion King)等。
在20世纪80年代以后,迪士尼动画片经历了一段低迷期。
然而,在1990年代初,迪士尼公司推出了一系列令人难忘的作品,如《美女与野兽》(Beauty and the Beast)、《阿拉丁》(Aladdin)和《狮子王》(The Lion King),重新引领了动画电影的潮流。
3. 知名作品3.1 米奇老鼠(Mickey Mouse)系列米奇老鼠是迪士尼动画片中最具代表性的角色之一。
自1928年问世以来,米奇老鼠一直是迪士尼公司的吉祥物,出现在无数的动画片和游乐园中。
米奇老鼠的形象可爱、活泼,深受儿童和成人的喜爱。
3.2 小熊维尼(Winnie the Pooh)系列小熊维尼系列是以艾伦·亚历山大·米尔恩所创立的熊维尼为主角的一系列动画片。
这个可爱的熊在许多故事中与他的朋友们一起度过了无数的冒险。
迪士尼发展史2
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迪士尼发展史(2)2008-04-08 12:02:05| 分类:学而时习| 标签:无|字号订阅迪斯尼乐园是华特迪斯尼先生伟大的成就之一,当年迪斯尼拍摄了许多受欢迎的动画影片,例如【白雪公主】、【木偶奇遇记】、【仙履奇缘】…等等,更捧红了米奇老鼠、唐老鸭等卡通明星,但他还想继续扩大娱乐王国的版图,于是就有了兴建一个主题游乐园的计划。
在那个年代,只有一般小型的游乐场和园游会,世界上还不曾出现规模如此庞大的主题游乐园,所以当位于加州洛杉矶的迪斯尼乐园在1955年7月17日正式对外开张,立刻就独领风骚造成轰动,开张才一年多,游客就突破一千万人次!迪斯尼乐园的成功,从此改写了历史,这种主题乐园(Theme Park)的模式,也成为新兴的休闲产业经营型态。
在加州迪斯尼乐园开张之后,迪斯尼的娱乐事业更是因此如虎添翼,迪斯尼继续推出许多电影作品,并在乐园配合推出游行表演及相关设施,两方面可以共同宣传造势。
例如加州迪斯尼乐园的城堡是1955年开张就有的,但造型却是出自四年后1959年才要上映的动画电影【睡美人】,所以这无疑是电影上映前的最好宣传。
并且迪斯尼也积极开发新技术,不断推出新的设施,在迪斯尼乐园中负责新设施规划设计的人员被称为『幻想工程师』(Imagineer)。
在1964年纽约世界博览会上,迪斯尼的幻想工程师就推出了【小小世界】等四项立体动像机器人参展,展览结束后迪斯尼将它们全部搬到迪斯尼乐园成为常态性的游乐设施。
迪斯尼乐园的幻想工程师隶属于迪斯尼旗下的『华特迪斯尼幻想工程』(Walt Disney Imagineering,简称WDI),至今依然是世界上所有迪斯尼乐园幕后大功臣。
迪斯尼乐园在加州大放异彩之后,华特迪斯尼先生兴起了在美国东部另外建造一座乐园的构想,于是他秘密选定佛罗里达州的奥兰多地区,收购当时还十分荒凉的一大片土地,开始他的第二乐园计划。
虽然华特迪斯尼来不及看到佛州的乐园开张就于1966年与世长辞,但在他哥哥洛伊的努力之下,佛州的迪斯尼乐园终于在1971年正式开张,成为世界上第二座迪斯尼乐园,初期乐园中大部分游乐设施跟加州乐园差异不大,不过城堡却改以【仙履奇缘】电影中的城堡为造型。
迪士尼动画发展简史
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迪士尼动画发展史1.迪斯尼公司开创时期(1927年—1942年)美国迪斯尼先以“米老鼠”片集起家,完成了由无声电影到有声电影,后来又进一步从黑白的影片创造出了彩色的影片《花与树》从有声到无声从黑白到彩色,为后来的动画长片奠定了技术的基础。
随着电影科技的不断进步,他独具慧眼的大量投资,综合一流的技术人才费时数年,完成了电影史上首部长篇剧情卡通片《白雪公主》,获得空前未有的成功,也奠定了它在好莱坞卡通技术的领先地位。
期间迪斯尼制片厂建立了一套卓有成效的既精细分工又协力合作的制度,尤其是故事版的企划,这种方式沿用至今。
1936年沃尔特迪士尼发明出多平面摄影机技术,如今多平面摄影机技术早已在传统的2D动画界得到了广泛的应用和发展2.迪斯尼公司第二次世界大战期间调整时期(1943年—1949年)由于经历了第二次世界大战,迪斯尼动画受到了影响,进入了战间调整时期,它无法继续推出动画长片,就把一些短片组合起来,有《三骑士》、《为我谱上乐章》等。
3.迪斯尼公司第一个黄金时期(1950年—1966年)二战结束后,迪斯尼进入了第一个黄金期,在这一时期,迪斯尼动画几乎拍遍了所有的童话故事,如《仙履奇缘》、《爱丽丝梦游仙境》、《睡美人》、《石中剑》等。
4.迪斯尼公司蛰伏摸索时期(1967年—1988年)沃尔特·迪斯尼的去世使迪斯尼公司一度陷入停顿,动画工作也为了寻找新方向而必须摸索,同时,迪斯尼公司的一些人员变迁及内部派系之争,也使公司陷入前所未有的困境,影片产量大为减少。
5.迪斯尼公司第二个黄金时期(1989年以后)90年代以后,迪斯尼重整旗鼓,推出了一系列不错的动画作品。
迪斯尼公司跨越了它的瓶颈时期,迎来了它的第二个黄金时期,这个时期的开篇之作是《小美人鱼》,而《美女与野兽》更是奠定了迪斯尼改革以后的成功。
在此之前迪士尼一直走的是将手绘动画进行到底的路子,但社会的现实却是科技越来越占有主导作用。
1991年《美女与野兽》诞生,在这部动画片里,迪士尼动画加入了由电脑制作的动画场景。
迪士尼发展史
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迪士尼发展史
迪士尼发展史可以追溯到1923年,当时华特·迪士尼和他的兄弟罗伊在加利福尼亚州创建了迪士尼工作室。
从那时起,迪士尼就开始了长达几十年的探索和创新。
在迪士尼的早期,他们制作了一系列成功的动画短片,包括《小猪维尼》和《三只小猪》等。
随着时间的推移,他们开始制作全长动画电影,其中最著名的是《白雪公主和七个小矮人》。
除了动画电影,迪士尼也扩展了其业务范围,开设了迪士尼主题乐园,如迪士尼乐园和迪士尼海洋乐园。
他们还开设了迪士尼电视和迪士尼儿童出版物等业务。
在21世纪初,迪士尼通过收购皮克斯动画工作室和漫威漫画公司等公司扩大了其业务领域。
他们还启动了流媒体服务Disney+,并开始制作流媒体独家内容。
在整个迪士尼发展史中,华特·迪士尼的创造力、变革精神和对品质的关注一直是公司成功的关键。
今天,迪士尼成为全球最有价值的娱乐品牌之一,拥有众多的忠实粉丝和商业成功。
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迪士尼动漫产业发展历程
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迪士尼动漫产业发展历程迪士尼动漫产业的发展历程始于1928年,当时华特·迪士尼和他的合作伙伴尤伊·哈曼创立了迪士尼工作室,并发布了第一部音乐动画短片《草地音乐会》。
这标志着迪士尼成为了第一个成功将声音和图像结合的动画制作公司之一。
接下来的几年里,迪士尼继续推出了一系列短片,如《米老鼠》和《唐老鸭》等,这些角色也成为迪士尼的代表形象,并在全球范围内获得了巨大的成功。
在之后的几十年里,迪士尼逐渐发展壮大,推出了一系列经典动画电影。
1940年代,迪士尼制作了第一部全长动画电影《白雪公主与七个小矮人》,这是世界上第一部具有商业上成功的全长动画电影,并为迪士尼带来了巨大的成功。
然而,20世纪50年代和60年代,迪士尼动画产业的发展出现了停滞的情况。
这主要是因为迪士尼不再推出新的动画电影,而是将精力转移到了电视节目和主题公园上。
在这个时期,迪士尼推出了迪士尼乐园,并成为全球最著名的主题公园之一。
然而,20世纪80年代,迪士尼的动画产业迎来了复兴。
这主要得益于缔造了一系列动画电影的迪士尼工作室的创始人之一乔治·卢卡斯决定出售自己的公司卢卡斯影业给迪士尼。
这次收购为迪士尼带来了许多受欢迎的角色和故事,如《星球大战》和《千与千寻》等。
迪士尼利用这些资源推出了一系列经典动画电影,如《狮子王》、《美女与野兽》和《小熊维尼》等,这些电影都取得了巨大的成功,并让迪士尼重新夺回了全球动画电影市场的领导地位。
21世纪初,迪士尼继续在动画产业上取得了新的突破。
2006年,迪士尼收购了皮克斯动画工作室,这是一家以制作计算机动画为主的公司,创作了许多经典动画电影。
通过与迪士尼合作,皮克斯为迪士尼带来了一系列成功的电影,如《玩具总动员》系列、《海底总动员》和《超能陆战队》,这些电影不仅在票房上取得了巨大成功,还赢得了多个奥斯卡奖项。
目前,迪士尼动漫产业正在继续发展壮大。
除了拍摄动画电影外,迪士尼还推出了一系列电视节目和网络动画,如《米奇妙妙屋》、《飞机总动员》和《冰雪奇缘》等。
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迪斯尼动画角色
• 从发源 至30年代 • 《白雪公主与七个小矮人》 Snow White and the Seven Dwarfs 1937年
• 故事改编自著名童话,但是DISNEY的制作人 员修改了故事的情节使剧情更加集中,更适 合于拍摄成影片。 • 白雪公主的设定中规中矩,与原作十分接近, 七个小矮人的形象则得到了充分的美化,并 且赋予了每个小矮人充分的个性。在他们拿 东西、走路、采矿的时候,即使叫不出名字 的你也绝不会将他们的形象重叠。这是 DISNEY的一贯做法。
• 《睡美人》 Sleepy Beauty 1959 • 《睡美人》的拍摄是一个大胆的尝试。这部片是DISNEY首次使 用长胶片,将原来的画面扩大了三分之一以上,因此带来了更 加清晰的画面与更复杂的场景。影片为了更加写实与富有动感, 几乎每个重要人物都采用真人扮演,动画师临摹的方法来制作 动作。所以上边的人物多多少少带有演员的影子。主角公主的 服饰表情采用的是写实的风格,所以不见了以往角色夸张的变 形。反派角色女巫的服饰甚至参考了罗马教皇的长袍,外边一 袭黑色的袍子,里面却是鲜红的,的确非常醒目。而她的长相 更是与配音演员十分相似。可以说这个动画角色即是演员的真 实写照。另外,在拍摄王子与龙搏斗的时候,他们动用了一个 巨大的机械来代替龙,借此观察王子的动作,这种拍摄方法的 发明,无疑是一个创举。后来宫崎骏的《千与千寻》中掰开龙 嘴的一段,就是用一条狗来代替龙,周围的动画师观摩描绘, 才做出了掰的感觉。
迪斯尼动画发展史
• 此后的20多年里,迪斯尼没有值得回忆的动画 片问世。直到20世纪90年代,迪斯尼终于迎来 了动画长片发展的第二个春天。《小美人鱼》、 《美女与野兽》、《阿拉丁》、《狮子王》、 《玩具总动员》、《风中奇缘》、《钟楼怪 人》、《海格力斯》、《花木兰》、《虫虫特 工队》、《玩具总动员2》、《狮子王2》、 《人猿泰山》、《恐龙》、《变身国王》、 《亚特兰帝斯:失落的帝国》、《怪物公司》、 《星际宝贝》……十年间几乎全是经典之作。
迪斯尼动画发展史
• 1997年,“梦工厂”《埃及王子》的成 功,终于打破了迪斯尼公司独霸好莱坞动 画业的局面。之后又有华纳的《钢铁巨 人》,福克斯的《冰河世纪》和派拉蒙的 《嘿,阿诺德!》,好莱坞的动画业终于 进入了百家争鸣的时代。有竞争才会有动 力,也才能出成绩,于是便有了今天《海 底总动员》这样辉煌的场面。
迪斯尼动画角色
• ★迪斯尼角色设定的特点★ • 综合来看,迪斯尼的角色设定有几个非常明显的特点。 • 1. 很多人物只有动作,没有对白。 • 这一类的代表人物多的数不过来。小鹿斑比,阿拉丁中的 飞毯……几乎每部动画中都能找到这样的角色。它们的相 同之处是只用动作和表情(甚至不用表情)来表现人物的 一切特征。由于这类角色以动作为主,所以给他们设计相 配套的动作是一件极麻烦的工作。在其他国家的动画作品 中也可以见到有此类角色,但似乎只有DISNEY最偏爱。
• (三)歌曲音乐 • 在动画音乐中除了上述的主题音乐、背景音乐之外,还 有一类非常重要的动画音乐类型,就是动画音乐中的歌 曲部分。动画音乐进入原创时代,动画歌曲作品逐渐在 动画音乐中出现。剧中人物通过合唱、重唱、对唱、独 唱等形式,演唱独白或旁白,其歌曲既具有重要的叙事 意义,又烘托气氛,帮助塑造人物内心。迪士尼公司根 据中国传统民间故事改编的影片《花木兰》中,在木兰 去见媒婆的前夕一段,影片以独唱、重唱、合唱的方式 演唱歌曲,紧密的配合人物的动作节奏,表达木兰惴惴 不安的心情。相亲失败后,木兰的内心独自同样以歌声 表现,歌曲带有很强的叙事功能,同时也抒发了人物的 内心情感。
早期的迪斯尼角色
• 早期DISNEY的角色有一个最大的特点,就是几乎没 有对白,完全依靠肢体语言来表现性格、年龄、身 份、情感。例如当时的米老鼠,就是用迥异的动作 来和唐老鸭区分开的。这个惯例一直沿用到了后来 的许多动画片,比如《费利克斯猫》(《fenix》) 《小鹿斑比》等。 • DISNEY的角色之所以不设计对白,不仅体现了西方 人幽默、热情、率真的特点,也和当时的技术有很 大关系。当时的拍摄技术对于表现对白有一定的难 度,可能是由于这个原因,DISNEY的动画师们养成 了尽量不使用语言,而是用单纯的动作来表现角色 的习惯。正是这一点树立了标准的“DISNEY式”动 作。
迪斯尼动画角色
• 40年代 • 《匹诺曹》 pincocchio 1940年 • 虽然从现在的角度来看这是一部非常老的电影,但是 DISNEY的艺术家们对于童话的改造总是那么富有创意。全 片每个角色都极为忠实于原作,还有一个完全原创的角色 (Jiminy Cricket)——皮诺曹的“良心”——一只蟋蟀。他 那戴笠帽、穿礼服、手拿拐杖的造型赢得了观众们的喜爱, 于是在皮诺曹之外的影片中也得到了出场的机会。 • 《幻想曲》 Fantasia 1940年 • 其中有米老鼠出演的《魔法师的学徒》一段,非常有创意 的设计了一把扫帚。随着米老鼠的一次次施法,一把扫帚 慢慢站起来并长出了手脚的那一段非常有趣。DISNEY对于 非生命物体所表现出的拟人动作似乎成了新的惯例,一直 沿用到了今天。
迪斯尼动画发展史
• 人们一说起好莱坞的动画片,就会想起“迪斯尼”。可 以说,20世纪80年代以前的好莱坞动画长片的历史就是 迪斯尼动画长片的历史。从最早的《白雪公主》(1937 年)到眼下的《海底总动员》,迪斯尼开创了美国的动 画神话———32座奥斯卡奖、7座葛莱美奖、950项全球 范围的奖项无可争议地证明了它的杰出贡献。迪斯尼公 司的历史已经有80年了。 • 在最初的30年代里,迪斯尼动画长片的观众对象主要是 低龄儿童,迪斯尼推出了《白雪公主》、《彼得与狼》、 《小飞象》、《木偶奇遇记》、《小鹿斑比》等一系列 动画长片。可以看出,那时的动画影片取材大多数来自 儿童们耳熟能详的童话故事,影片的画风也集中体现一 种正统、祥和的气氛。一切都是中规中矩,大团圆的喜 庆结尾。那时是迪斯尼动画王国的黄金时代。
• (二)背景音乐 • 环境背景音乐帮助交代地理环境和历史环境。 例如影片《埃及王子》一开始就是由阿拉伯笛 子演奏的阿拉伯风格的音乐,让观众通过听觉 就能判断出故事发生在阿拉伯地区。影片《狮 子王》中,辛巴与娜娜在溪水边相互爱慕,共 浴爱河的一场戏中,人物没有一句对白,温馨 浪漫的环境背景音乐恰到好处的烘托了人物情 绪,表达了人物的心理,使观众情绪上受到了 深深的感染。
迪斯尼动画发展史
• 50年代以后,迪斯尼相继拍摄了《苏茜 与流浪汉》、《灰姑娘》、《金银岛》、 《睡美人》等动画长片,除了《苏茜与流 浪汉》继续以动物(狗)作为动画片的主 角以外,其他3部全部是以人作为动画片的 主角,这体现了迪斯尼动画长片在选材和 面向观众的年龄层次上向大龄儿童倾斜, 而将动画短片继续作为面向低龄儿童观众 的主要影片。
迪斯尼动画角色
• 50年代 • 《艾丽丝梦游奇境》 Alice in Wonderland 1951 年 • 本片在故事情节和角色的设定上简直达到了完 美,众多的角色设计的异常出色。爱丽丝的好 奇表现得非常成功。而影片的其他角色设计得 比爱丽丝更加成功。最著名的那只带怀表的兔 子,嘴里总说着“要迟到了!”,在海滩上转 着圈排队唱歌的海星,月亮一样圆圆变化的夜 猫,以及动不动就要砍人头的红桃女王,可以 说每个角色都极为有个性,似乎是为了炫耀丰 富的人设而制作飞侠是一个经典角色,连斯皮尔伯格都 曾尝试拍摄小飞侠。他的动作与性格,还 有台词的设定都极富个性。更加有趣的是 胡克船长与他的糊涂手下史密斯。胡克船 长的左手是一只铁钩,而史密斯总是出尽 洋相。还有小精灵taickbell的造型,沿用了 DISNEY的“没有对白”的惯例
迪斯尼动画经历时期
• • • • • 开创时期(1937—1942) 战间调整时期(1943—1949) 黄金时期(1950—1966) 蛰伏摸索时期(1967—1988) 第二黄金时期(1989以后)
迪斯尼动画风格
• 迪斯尼动画跨度很大,有以传统动画的表现形式, 有用模型动画来制作,也有以全新三维动画来表现。 迪斯尼动画带有很强的张力,体现着西方人的奔放, 崇尚着自由。在角色设计上,迪斯尼动画人物不论 在外形上还是在性格上都很有“个性”。 • 迪斯尼动画给我们营造了一个充满童真和梦想的世 界,当我们对这个世界感到灰心失望时,迪斯尼给 了我们另一个天地。在迪斯尼的世界,不用担心你 下面遇见的是血腥是暴力还是恐惧石噩梦,迪斯尼 是一个单纯善良的世界:关于王子和公主的美丽童 话,关于英雄的梦想,关于动物的自由世界,关于 我们不可知的物种间互通的温暖情感——宛如生活 在一个牧歌般纯净的世界里。
• 40年代初问世的电影史上第一部立体 声动画片《幻想曲》中音乐的重要性 达到了极致。这部由指挥大师斯托科 夫斯基指挥费城管弦乐团演奏的经典 作品中,古典音乐不仅与动画紧密结 合,甚至成为整部影片的基石和灵魂。 迪士尼动画片深受百老汇歌舞片的影 响,音乐夸张而富有喜剧性。在与画 面的结合上,讲求精确的同步。
• 一、根据迪士尼动画音乐的创作特点,可以把它分为主题 音乐、背景音乐、歌曲音乐三大类 • (一)主题音乐 • 主题音乐表现影片主旨、人物个性、承载叙事和高潮情感 渲染的功能。此类音乐的主旋律往往贯穿全片,对影片的 风格、主题思想等可起到定位的作用。比如1942年创作的 影片《小鹿斑比》,影片主题风格是当时流行的百老汇音 乐风格,其中影片主题音乐也是斑比的人物主题音乐。以 男声独唱的一段旋律作为影片开头主题音乐,斑比亮相一 段,主题音乐又以混声合唱形式再次出现,音乐整体风格 比较低沉。
• 2. 很多角色只有4个手指。 • 在最初米老鼠的制作中,DISNEY的动画师们 发现4个手指完全可以做出5个手指所能作 出的全部动作,并且没有任何不协调感。 这个小窍门大大简化了手的构造,降低了 成本。不过虽然4个手指也可以表达动作, 但是仍然只有DISNEY和一小部分动画师这样 做,不知是否DISNEY的另一个惯例呢?
• 3. 对于动物和没有生命的角色,大量使 用拟人的动作。
• 阿拉丁中的飞毯等角色就是代表。相比较 后来的写实手法的动物影片,DISNEY的所有 动物角色都是拟人的。也许这样能够吸引 观众们的注意吧。