小班益智区域游戏教案10篇

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小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇教案一:认识形状学习目标:1. 能够认识并说出圆形、方形、三角形等基本形状的名称;2. 能够辨别不同形状,并将其分类。

教学准备:1. 彩色卡片或手绘的形状图示卡片;2. 形状拼图或纸板;3. 形状认知游戏道具。

教学步骤:1. 导入:通过观察卡片上的形状图示,激发孩子们对形状的注意力,引发对问题的思考。

2. 学习:给孩子们展示不同形状的卡片,并教授每个形状的名称,鼓励学生跟随读出。

3. 辨别与分类:将形状拼图或纸板分发给学生,让他们试着将相同的形状放在一起,并讨论分类的结果。

4. 游戏时间:使用形状认知游戏道具,例如给定一个形状名称,让学生找出相应的图示,或根据形状图示说出对应的名称。

5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。

教案二:认识颜色学习目标:1. 能够认知并说出红色、蓝色、黄色等基本颜色的名称;2. 能够辨别不同颜色,并进行分类。

教学准备:1. 彩色卡片或手绘的颜色示例卡片;2. 彩色小球或其他颜色道具。

教学步骤:1. 导入:通过展示颜色示例卡片,激发学生对颜色的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。

2. 学习:给孩子们展示不同颜色的卡片,并逐一教授每个颜色的名称,鼓励学生跟随读出。

3. 辨别与分类:将彩色小球或其他颜色道具分发给学生,让他们试着将相同颜色的道具放在一起,并讨论分类的结果。

4. 游戏时间:使用颜色认知游戏道具,例如给定一个颜色名称,让学生找出相应的卡片,或根据卡片颜色说出对应的名称。

5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。

教案三:数字认知学习目标:1. 能够认识并说出0-9的基本数字名称;2. 能够辨别不同数字,并进行分类。

教学准备:1. 数字卡片或手绘的数字图示卡片;2. 数字拼图或纸板;3. 数字认知游戏道具。

教学步骤:1. 导入:通过展示数字图示卡片,激发学生对数字的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。

2. 学习:给孩子们展示不同数字的卡片,并逐一教授每个数字的名称,鼓励学生跟随读出。

小班益智区教案30篇

小班益智区教案30篇

小班益智区教案30篇第1篇、小班智力玩耍活动教案:你说我猜教案(附教学反思)设计思路:《你说我猜》的玩耍形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。

本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让猜谜者依据同伴供给的信息来猜物体或大事。

玩耍中选取的一些与中国有关的内容,能激发幼儿宠爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳力气。

活动目标:1、鼓舞幼儿依据图片信息,尝试描述物体的主要特征。

2.、在玩耍中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿宠爱祖国之情。

3、培育幼儿的规章意识,体验和同伴集体玩耍的乐趣。

4、考验小朋友们的反响力气,熬炼他们的个人力气。

5、培育幼儿完整、连贯地表达力气和对事物的推断力气。

活动预备:PPT我的祖国等主题活动的幼儿前期阅历预备。

活动过程:〔一〕说说玩耍,交代规章1、兴趣激发:师:今日肖教师和你们玩一个猜谜语的玩耍,是什么了?请看大屏幕。

嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着很多的隐秘,要请你们每个人来猜一猜哦。

2、倾听规章:师:好,我来说说规章,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友认真地看图片,不能说知名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说知名字。

师:听懂了吗?那我们试玩一次。

〔二〕试玩玩耍,把握玩法〔PPT呈现图片--兔子吃萝卜;文字:兔子〕边出示边提示幼儿:记住,千万不能说知名字。

你呢?要认真的听,知道答案就要大声说出来。

师:谁来供给信息。

哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。

师:脸上的特征说出来了。

你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳〔三〕抢答抢猜玩耍〔再一次玩耍,进一步稳固对玩耍规章的明确,并帮助幼儿了解玩耍成功的关键点在于必需要说出物体特征的信息〕。

1、体验规章,交代要求。

第1记分牌,猜到的队+10分,听到教师说:请加分,排头翻牌。

第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加格外,听到教师说:请加分,排头翻牌。

小班益智游戏教案10篇

小班益智游戏教案10篇

小班益智游戏教案10篇教案标题:小班益智游戏教案10篇教案1:认识颜色游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识基本颜色。

活动:使用彩色卡片和彩色玩具,让幼儿辨认和配对相同颜色的物品。

方法:通过观察和操作,帮助幼儿掌握颜色的基本概念。

教案2:形状拼图游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认不同的形状。

活动:使用形状拼图板和卡片,让幼儿将相应形状的卡片放入拼图板中。

方法:通过观察和操作,帮助幼儿学习和区分不同的形状。

教案3:数字配对游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和记忆数字。

活动:使用数字卡片和相应数量的物品,让幼儿将数字和物品进行配对。

方法:通过视觉和触觉刺激,帮助幼儿掌握数字的概念和数量的概念。

教案4:大小排序游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认大小。

活动:使用不同大小的玩具或图片,让幼儿将它们按照大小进行排序。

方法:通过比较和触觉刺激,帮助幼儿理解大小的概念。

教案5:记忆卡片游戏目标:通过游戏,帮助幼儿发展记忆力和注意力。

活动:使用一组记忆卡片,让幼儿观察并记住卡片上的图案,然后找到相同的图案。

方法:通过观察和记忆,帮助幼儿提高记忆力和集中注意力的能力。

教案6:拼字游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认字母。

活动:使用字母卡片和字母拼图板,让幼儿将相应的字母放入拼图板中。

方法:通过视觉和操作,帮助幼儿学习字母的形状和音素的概念。

教案7:迷宫游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养空间认知和问题解决能力。

活动:使用迷宫图和小球,让幼儿通过倾斜迷宫图,将小球引导到目标位置。

方法:通过观察和操作,帮助幼儿理解空间关系和解决问题的能力。

教案8:音乐猜谜游戏目标:通过游戏,帮助幼儿辨认和记忆不同的音乐。

活动:播放不同的音乐片段,让幼儿猜测音乐的名称或表达出对音乐的感受。

方法:通过听觉和表达,帮助幼儿发展音乐感知和表达能力。

教案9:拼图拼接游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养手眼协调和空间认知能力。

活动:提供适合幼儿的拼图,让幼儿按照图案进行拼接。

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇《小班益智区教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班益智区教案20篇!(1)小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》含反思--游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

3、让孩子们能正确判断数量。

4、引导幼儿对数字产生兴趣。

游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。

(教案出自:快思教案网)我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。

做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。

说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。

不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

四、《小猫钓鱼》--游戏目的:(1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

游戏内容:1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。

"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,(教案出自:快思教案网)可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。

当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。

第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。

幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇

幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇

幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇幼儿园小班益智游戏教案篇一活动目标:1、学画折线、波浪线、螺旋线三种曲线。

2、提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。

活动准备:1、电脑制成的动画:螃蟹、金鱼、蝴蝶的动态及留下的痕迹并配上儿歌。

笔记本电脑、背投电视机。

2、幼儿每人一支蜡笔、一张画有小动物图片的画纸。

活动过程:1、看动画课件,观察画面,逐步感知三种不同的曲线。

师:今天呀,有一些动物朋友要来我们这里做客,欢迎它们吗?先来看是谁来了?(1)(课件出示小金鱼)师:是谁呀?(金鱼)游来了一条小金鱼,它是怎么来的?(游来的)谁来学学小金鱼游的样子。

(请一位幼儿上来模仿)(点击课件)师:看,小金鱼快乐地往前游,往前游,唉,在它的后面,还留下了一条痕迹,是怎样的呀?(一弯一弯的)有点像什么?(小山)师小结:这种一弯一弯的曲线叫波浪线,叫什么线?它也很像河里的波浪,一弯一弯,我们来学一学?(小金鱼,尾巴大,摇摇尾巴游呀游)(2)(点击课件出示蝴蝶)师:接着是谁来了呢?(蝴蝶),原来是一只花蝴蝶,它是怎么来的?(飞来的)谁来学学花蝴蝶飞来的样子。

(请一位幼儿上来模仿)(点击课件)花蝴蝶高兴得跳起了圆圈舞,她后面留下了的痕迹是什么样的?(一圈一圈的)像什么?(绕毛线、棒棒糖、蜗牛)师小结:这种一圈一圈的曲线叫螺旋线,什么线?我们来学学看,(花蝴蝶,来跳舞,圆圈舞呀真漂亮)(3)(点击课件出示螃蟹)师:谁等不及,也来了?(螃蟹),它是怎么来的?(爬来的)螃蟹爬的时候是什么样子的,谁来学一学。

(请一位幼儿上来模仿)(点击课件)别看螃蟹个小,力气可大啦,它是来找朋友的,它后面留下了什么样的痕迹呢?(一上一下、尖尖的)像什么?(牙齿)师小结:这种像牙齿一样、一上一下的曲线叫曲折线,什么线?我们来学学看,(小螃蟹,力气大,东爬西爬找朋友。

)2、念儿歌复习巩固三种线的画法。

提问:刚才来了几个动物朋友?(三个),请它们一起出来,我们和它们打个招呼。

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)小班益智区角活动教案(通用10篇)作为一位优秀的人民教师,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。

那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家收集的小班益智区角活动教案(通用10篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

小班益智区角活动教案1 活动目标:1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作并获得成功的情感。

2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。

有良好的收拾整理的习惯。

活动重点:通过活动体验与人交往的快乐。

活动难点:活动结束后能收拾好各活动材料。

材料投放:能干的小手:做柳条、春天的花、打扮春天小小建筑师:建构示意图、各种积塑、建构春天的公园缠绕的本领:各种材料做成的花、毛线、彩纸、皱纸发现秘密:观察种子的变化并记录听听讲讲:给字找朋友、图书、儿歌的卡片、故事录音动动脑筋:数字卡片、吸铁石、图形配对、量一量、称一称小舞台:小话筒、表演头饰、各种乐器、节奏卡活动流程:激发兴趣——实践操作——分享快乐一、激发兴趣我们又要开始玩分区活动了,今天我们又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得好,玩得开心!二、实践操作1、幼儿按意愿自选活动区和玩伴。

2、师观察幼儿与新投入材料的互动性,加以引导。

3、重点观察:美工区,鼓励幼儿大胆尝试与操作。

三、分享快乐1、幼儿说一说,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没碰到困难?怎么解决的?2、幼儿评一评。

你觉得他今天成功了吗?什么地方最成功的?(为什么没成功?你觉得可以怎么做?)3、教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。

小班益智区角活动教案2 设计意图:区角活动是当前幼儿园实施素质教育、推进幼教改革的一种重要的教育活动形式。

我园尝试创设具有凤阳本土特色的区角活动,让幼儿对家乡的本土有个深刻的认识。

为使幼儿更多的感受到本土文化,我们对本土资源进行挖掘、筛选、整理,设计出适合幼儿园孩子年龄特点的凤阳地方特色主题活动并在区角活动中展示出来。

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)小班益智区角活动教案(通用10篇)教案一:色彩匹配游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和匹配不同颜色的图案,培养他们的色彩感知能力。

活动准备:1. 够用于每个学生的彩色卡片或图案。

2. 彩色纸板和剪刀。

活动过程:1. 给每个学生发放一张彩色卡片或图案,例如红色、黄色、蓝色等等。

2. 老师会展示一张卡片,并要求学生寻找与之颜色匹配的卡片。

3. 学生们按照老师的示范,逐渐找到并展示出相应的彩色卡片。

4. 鼓励学生进行交流,让他们互相分享彩色卡片。

教案二:图案拼插游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会观察不同形状的图案,并通过拼插的方式培养他们的动手能力和空间认知能力。

活动准备:1. 各种不同形状的拼图。

2. 一块大的软木板或海绵垫子。

活动过程:1. 在软木板或海绵垫子上摆放一些散落的拼图,确保拼图形状的多样性。

2. 让学生们一个个去拿一块拼图,并观察其形状。

3. 学生们需要找到与拼图形状相匹配的空隙,并将其拼插进去。

4. 鼓励学生们进行互助合作,帮助彼此找到正确的拼插位置。

教案三:数字排序游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和排序数字,培养他们的数学概念和逻辑思维能力。

活动准备:1. 数字卡片,从1到10。

2. 一个数字排序图表,图表上显示了数字的排序规则。

活动过程:1. 将数字卡片洗混,并分发给学生们。

2. 展示数字排序图表,并解释其排序规则,例如从小到大或从大到小。

3. 要求学生们按照排序规则,将手中的数字卡片进行排序,并将其放置在图表相应的位置上。

4. 鼓励学生们相互比较、交流,并帮助他们纠正错误。

教案四:形状识别游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和命名常见的形状,培养他们的几何意识和观察能力。

活动准备:1. 一个带有不同形状的形状表格,每个形状都有一个特定的名称,例如圆形、三角形、矩形等等。

2. 不同形状的磁贴或卡片。

3. 黑板或白板。

小班区域活动益智区教案10篇

小班区域活动益智区教案10篇

小班区域活动益智区教案10篇《小班区域活动益智区教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!(1)小班智力游戏教案《星宝宝》活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③ 小星星的音乐活动过程1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识2、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”(快思老师.教案网出处)引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

3、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

4、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

(2)小班游戏活动教案《沙包》含反思设计意图游戏是幼儿的主要活动。

开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,于是,设计了《玩沙包》活动。

培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性。

促进孩子们智力和身体动作的发展,培养孩子们自信心,展示他们的能力。

将民间游戏渗透在一日活动中,使传统民俗、民风、民情根植在幼儿心里。

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)区角活动小班教案反思活动目标:1.理解儿歌内容,学习有节奏地朗读儿歌。

2.丰富词汇:举、转、张开、握、藏。

3.感受拍手游戏的快乐。

4.引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。

5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备:1.教学挂图、音乐光碟。

2.日常生活中了解小手的作用,会玩小手游戏。

活动过程:1.音乐游戏:小手在哪里。

激发幼儿学习的兴趣。

2.完整地欣赏儿歌。

教师边朗读边做动作,完整地朗读儿歌。

提问:小手会做什么?3.分段学习儿歌。

老师边朗读边做动作,幼儿逐句模仿学习。

4.学习有感情地朗读儿歌。

(1)用好听的声音跟着老师朗读儿歌。

(2)进行个别朗读和集体朗读。

(3)儿歌表演。

提出要求:大家一起用好听的声音一边朗读儿歌,一边做动作。

小班孩子年龄小,还处在口语发展的阶段,这首朗朗上口的'儿歌很适合孩子的年龄特点。

整个活动下来,幼儿的兴致很浓厚,课堂的氛围也很活跃。

在这个活动的导入部分,我是以音乐游戏小手在哪里导入,加上前期的经验作为铺垫,幼儿在理解这首儿歌的内容时容易多了。

再加上边朗读边动作,幼儿更易于理解了儿歌内容,掌握词汇:举、转、张开、握、藏等。

文档为doc格式。

小班益智区活动教案:找尾巴1、能尝试选择自己喜欢的方法帮助小金鱼添上尾巴。

2、体验助人为乐的愉悦心情。

3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

4、培养幼儿的欣赏能力。

1、经验准备:幼儿已具备树叶拓印的基本技能。

2、材料准备:枫叶(经过晾晒和压平)、抹布、棉签、各色水粉颜料、各种形状和颜色的纸片。

3、幼儿美术画册、教师自制河里的小金鱼图片。

1、能尝试选择用自己喜欢的方法帮助小金鱼添上尾巴。

2、能把尾巴添在适当的位置。

一、教师引导幼儿欣赏自制作品河里的小金鱼,引导幼儿的兴趣。

1、师:花园的池塘里有几条小金鱼在水里游来游去,忽然有些小金鱼的尾巴不见了。

她们可着急了:‘我们没有尾巴就不能游泳,怎么办?小朋友们,快来帮忙想想办法吧!2、师:用什么办法呢?(幼儿自由讨论)3、师生共同小结:可以用树叶印出来,可以用棉签画出来,可以用纸片贴出来。

小班益智区域活动教案30篇

小班益智区域活动教案30篇

小班益智区域活动教案30篇一、大肌肉区域活动教案1. 探索感官世界活动目标:通过触摸、听觉等感官刺激,帮助幼儿发展大肌肉和感官系统。

活动内容:在活动区域摆放不同材质和形状的物品,如软毛刷、冷热物体、沙袋等,引导幼儿去触摸、感受这些物品,激发他们的好奇心和求知欲。

2. 奔跑追逐乐活动目标:锻炼幼儿的运动能力和协调性。

活动内容:在活动区域铺设软垫或彩色地垫,让幼儿进行自由奔跑、追逐等活动,同时可以设置一些障碍物供幼儿跨越或绕过,增加乐趣。

3. 跳舞狂欢时刻活动目标:培养幼儿的音乐感知和节奏感。

活动内容:在活动区域播放欢快的音乐,引导幼儿跟随音乐的节奏进行舞蹈动作,可以使用简单的舞蹈动作拍子,如拍手、跳跃等。

二、感觉统合区域活动教案1. 感知颜色与形状活动目标:培养幼儿的视觉辨别能力和形状认知。

活动内容:在活动区域摆放不同颜色和形状的物品,例如红色球、黄色方块等,引导幼儿通过视觉刺激,辨别颜色和形状并进行分类。

2. 探索世界的声音活动目标:培养幼儿的听觉敏感性和声音辨别能力。

活动内容:在活动区域放置一些发声的玩具或乐器,让幼儿通过发出声音或听到声音来辨别和识别物品。

3. 触摸文化体验活动目标:通过触摸不同材质的物品,培养幼儿对不同材质的认知和感知能力。

活动内容:在活动区域放置不同材质的物品,如木头、金属、布料等,引导幼儿用手触摸、揉捏、比较不同材质的感觉。

三、认知启蒙区域活动教案1. 数字乐园活动目标:通过数字游戏和数数物品,培养幼儿的数目概念和数字认知。

活动内容:在活动区域摆放不同数量的物品,如彩色豆子、积木等,引导幼儿数数并进行简单的加减运算,加深他们对数字的理解。

2. 形状拼图活动目标:锻炼幼儿对形状的辨别能力和拼图的思维逻辑。

活动内容:在活动区域提供各种形状的拼图游戏,如正方形、三角形等,让幼儿尝试辨别形状并进行拼图。

3. 想象创造乐园活动目标:培养幼儿的想象力和创造力。

活动内容:在活动区域提供各种玩具和材料,如积木、画笔等,鼓励幼儿自由发挥,通过组合、构建和绘画等方式创造自己想象中的物品或场景。

幼儿园小班益智游戏教案

幼儿园小班益智游戏教案

幼儿园小班益智游戏教案幼儿园小班益智游戏教案15篇幼儿园小班益智游戏教案1一、活动目标:1.尝试通过纸杯变形、涂色,制作出纸杯花。

2.探索不同的分割方式,并运用对比色进行均匀涂色。

3.体验变形所带来的快乐,并能耐心地进行涂色活动。

二、活动准备:教师准备:自制的纸杯花一个幼儿准备:纸杯、剪刀、蜡笔精神准备:让幼儿晚上回家观察纸杯。

三、活动过程:1.出示纸杯花范例,引导学前儿童欣赏,引起兴趣。

引导学前儿童观察纸杯花的材料:“看,这是什么?这朵花有什么特别的地方呢?”2.鼓励学前儿童探索纸杯花的制作方法1)一次性纸杯怎么才能变成一朵美丽的花呢?2)请幼儿示范用剪刀把纸杯剪成花的过程:从杯口沿直线剪到杯底,相隔一段再从被扣沿直线剪到杯底,直到将杯身全部剪开,用手将剪开的长条f花瓣向外打开即变成花。

3.探索不同的分割方式,并运用对比色进行均匀的涂色。

1)回忆对比色2)探索不同的分割涂色方式除了把花心和花瓣分成两半涂色,还可以怎么分,才能涂出不一样的效果?4.幼儿操作,教师观察,及时反馈幼儿不同的分割涂色方法。

1)幼儿沿直线剪出花瓣。

2)选择对比色进行涂色,涂色时要用力,有耐心。

5.集体展示作品,教师小结将幼儿制作的纸杯花串起来,变成一个个花串,悬挂起来。

幼儿园小班益智游戏教案2活动目标1、跟着音乐有节奏地扭动肢体,感受洗澡后的快感。

2、产生喜欢洗澡的情绪。

活动准备1、《我爱洗澡》音乐,幻灯片。

2、布娃娃一个,脸盆(替代浴缸)一个,香皂一块,毛巾一块。

活动过程1、娃娃洗澡,引起幼儿兴趣。

⑴出示布娃娃。

布娃娃伤心地说:“小朋友们每天都和我玩,把我弄得很脏。

现在我是个脏娃娃了,没有人和我玩了!”“布娃娃你别哭,我们来帮助你吧!”⑵教师扮演妈妈,给娃娃洗澡。

哗啦啦,哗啦啦,水龙头快活地唱起歌。

妈妈说:“宝宝,宝宝,该洗澡了!”妈妈把宝宝放进浴缸里,先洗干净头发,然后洗身体。

搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。

搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡满身跑。

小班益智区活动教案40篇

小班益智区活动教案40篇

小班益智区活动教案40篇第1篇教案幼儿园中班益智玩耍:我画小动物玩耍目的:1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场全部根本了解。

玩耍预备:1、预备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

玩耍过程:1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、教师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、幼儿依据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。

假设小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物寻常的生活场所上;假设对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重完成绘画。

5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

备注:教师可依据幼儿不怜悯况适当指导绘画。

第2篇教案区域活动应是主题活动的延长,它能够有效推动主题活动的开展,将两者有机结合,能够引发的主题活动,从而投放的相对应的区域材料。

主题教学活动中的材料,在区域活动中可以充分利用,它是面对全体幼儿的活动,幼儿在区域活动中,可以进展多种形式的学习活动,让幼儿在“玩中学”“学中玩”,充分表现和大胆制造,获得多种阅历,在主动探究中积存学问阅历,从而有效促进幼儿力气的进展,使他们的语言、交往和实践力气得到大大提高。

活动完毕后,指导幼儿回忆、共享与整理,说说优缺点,共同探究的、有益的玩法,猎取同伴的阅历,呈现自己的成果,让幼儿从中不断进步,得以进展。

活动完毕后,让幼儿学会整理,可以有助有而形成爱整理,生活有序的良好习惯,同时也能让幼儿在整理中提高动手力气,促进动作进展,我也参与其中,由于教师的一言一行会给孩子们起到潜移默化的作用。

第3篇教案课时安排一课时,10分钟重点难点l 重点:学会念儿歌。

l 难点:观看画面,依据画面理解儿歌内容。

活动预备l 阅历预备:学过“打”的玩耍。

l 物质预备:玩具机,积木,挂图。

小班益智区20篇教案

小班益智区20篇教案

小班益智区20篇教案教案一:认识数字教学目标:帮助小班幼儿认识数字1至10,并能正确书写和拼读。

教学内容:1. 数字1至10的认知- 用图片展示数字1至10,并带领幼儿一起读出数字- 通过触摸数字卡片或使用磁性贴纸,让幼儿拼凑出正确的数字- 鼓励幼儿在纸上模仿数字的书写,教导正确的笔画顺序2. 数字的书写- 通过游戏呈现每个数字的书写方式,如数字1是从上往下一笔画,数字2是先画弧线再画直线,等等- 给幼儿分发练习册,让他们在书写线上逐渐练习每个数字的书写教学步骤:1. 引入- 用展示卡片或数码仪表板展示数字1至10,引导幼儿一起读出数字的名称2. 认知数字- 让幼儿用手指触摸卡片或磁性数字,鼓励他们说出数字的名称- 逐个呈现数字卡片,让幼儿模仿手指动作画出数字形状- 复习数字,让幼儿说出记忆的数字3. 数字书写- 通过游戏或想象力培养学生对每个数字的记忆。

例如,玩一个数字迷宫游戏来找到正确的数字路径- 分发练习册,引导幼儿在书写线上逐步练习数字的书写- 检查并指导幼儿的书写方法,提供帮助和鼓励4. 小结- 复习今天学习的数字,鼓励幼儿通过朗读或书写的方式巩固记忆教案二:形状认知教学目标:帮助幼儿认识常见的几何形状,并能够描述和辨认它们。

教学内容:1. 认知常见几何形状- 介绍圆形、正方形、三角形和矩形等几何形状,通过展示实物或图片使幼儿认识它们- 引导幼儿描述每个形状的特征,如圆形是没有棱角的,正方形有四个相等的边等2. 形状辨认与分类- 准备一些形状的模板或图片卡片,让幼儿辨认并分类- 分组讨论,让幼儿说出属于同一类的形状,如圆形和三角形都是没有棱角的形状教学步骤:1. 引入- 引发兴趣,通过展示一个圆形物体,让幼儿猜测它的形状并解释原因- 用同样的方式介绍其他几何形状,鼓励幼儿积极参与并提出问题2. 认知形状- 通过展示实物或图片,让幼儿认识每个形状,并引导他们描述特征- 鼓励幼儿用手指在纸上模仿每个形状的画法,同时告诉他们形状的命名3. 形状辨认与分类- 准备一些形状的模板或图片卡片,分发给幼儿,让他们辨认并分类- 引导幼儿观察、比较和讨论形状的相似和不同之处- 分组讨论,让幼儿说出属于同一类的形状,并解释他们的分类原则4. 小结- 复习经过这节课学习的几何形状,并让幼儿用自己的话描述每个形状的特征教案三:物体排序教学目标:帮助幼儿学会按照大小、颜色或其他属性对物体进行排序,并培养观察和分类的能力。

幼儿园小班益智游戏教案方案范文(10篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案范文(10篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案范文活动目标:1、熟悉音乐,感受音乐的活泼与动感。

2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作。

3、乐意参与音乐游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

活动准备:蚊子的图片____张粘在棍子上。

花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT 图谱。

活动过程:一、导入师:小朋友们看,谁来我们班啦?(出示蚊子的图片)我们班来了一个讨厌的家伙,是谁啊?然后依次把其余____个蚊子都出示出来。

师:那你们看到蚊子了会怎么做呢?幼:打它师:今天呢我带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。

师:你们有没有打到蚊子?幼:没有/有师:打不到,飞走了,看到蚊子你们会怎么样?(打)师:那我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?教师拿出蚊子的道具对这幼儿嗡嗡嗡~~~~。

师:讨厌的蚊子,打死它,我们一起过来打它,啪~~啪~~~啪~~~师:哎呀,不好了,又来了很多的蚊子,(教师把剩余的蚊子拿出来)快过来看一看,又来了好多蚊子呢!蚊子看到我们可开心了,哇,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿喽!(教师摸肚子)师:咿,我听到蚊子飞到这里来了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教师把蚊子的道具放在幼儿的耳朵边上)让幼儿用手去打。

【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(多跟几个幼儿玩一下。

)【在重复1遍】师:我们打了许多蚊子,数一数还有几只蚊子,数一下。

【1234,打蚊子。

1234,打蚊子】,(教师拿着蚊子的道具在幼儿面前飞)这里这里还有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

师:打不到蚊子“你生气”。

【小小蚊子真淘气】,(教师模仿蚊子得意的表情)出示第一段图谱:教师解读图谱。

老师画(~~~~)这个是干什么的?红红的表示什么?(打)蚊子飞飞飞干什么了?----拿出教具。

幼儿理解后。

师:我们一起来打蚊子吧!播放音乐,边说边做动作。

师:这次打到没有啊?还是没有啊!这次要想办法打住它,(播放第一段)师:小蚊子有没有在你们身上留下什么啊?(出示图谱)(解说图谱)是不是咬你们啦?(是),咬到了什么感觉啊?(痒)痒怎么办呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反复几遍叮幼儿,让他们抓一抓)小蚊子飞到上面去了(教师拿着)上面,啪。

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小班益智区域游戏教案10篇
第一篇:形状配对游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。

2. 游戏准备:
- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。

- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。

- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。

第二篇:颜色分类游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。

2. 游戏准备:
- 不同颜色的小球、积木或碗。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。

- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。

- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。

第三篇:数字拼图游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。

2. 游戏准备:
- 数字图卡,包括1到10。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。

- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。

- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。

第四篇:字母寻找游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。

2. 游戏准备:
- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。

- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。

- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。

第五篇:动物配对游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。

2. 游戏准备:
- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将动物图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到与之相匹配的图卡。

- 鼓励幼儿说出每个动物的名称,并将相匹配的图卡放在一起。

- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。

第六篇:水果识别游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的水果并进行识别游戏。

2. 游戏准备:
- 水果图卡,包括苹果、橙子、香蕉和草莓等常见水果。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将水果图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并说出所看到的水果的名称。

- 继续游戏,直到所有水果都被正确地识别。

第七篇:大与小比较游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识大小,并进行比较游戏。

2. 游戏准备:
- 不同大小的物品,如积木、球和玩具等。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将不同大小的物品混合放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地比较物品的大小,说出物品是大还是小。

- 鼓励幼儿将相同大小的物品放在一起。

- 继续游戏,直到所有物品都被正确地比较和分类。

第八篇:家具分类游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的家具并进行分类游戏。

2. 游戏准备:
- 家具图卡,包括桌子、椅子、床和柜子等常见家具。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将家具图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并说出所看到的家具的名称。

- 继续游戏,直到所有家具都被正确地识别。

第九篇:季节匹配游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的季节并进行匹配游戏。

2. 游戏准备:
- 季节图卡,包括春天、夏天、秋天和冬天等常见季节。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将季节图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并说出所看到的季节的名称。

- 继续游戏,直到所有季节都被正确地匹配。

第十篇:数量计数游戏
1. 游戏目标:帮助幼儿认识和计数不同数量的物品。

2. 游戏准备:
- 一些小球、积木或其他小物品。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:
- 将不同数量的物品混合放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地数出每组物品的数量,并说出结果。

- 鼓励幼儿使用手指指着每个物品,并数出它们的数量。

- 继续游戏,直到所有物品的数量都被正确地计算。

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