第三视图及第一视图的基本知识
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1.1基本视图画法
1.2正投影与三视图
1.3简单叠加体的三视图本章小结
结束放映
1.1基本视图有两种画法:
第一角法(第一象限法)
凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。
第三角法(第三象限法)
凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影
面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。
1.1.1第一角画法
欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DlN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。
我国的投影体制:
技术图样应采用正投影法绘制,并优先采用第一角画法,必要时才允许使用第三角画法。
一般在国营企业,所有的图纸都是采用第一角画法。
第一角法在图纸中的标记:
第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面, 依此类推(如下图)
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仰视图
后视图
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主视图
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俯视图
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1.1.2第三角画法
美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼除美国(ANSl)外,尚盛行於美洲地区。
第三角法在图纸中的标记:
第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面, 依此类推(如下图)
底视图
- 、
顶视图
左视图
I ; —
-M 右视图
⑴视图的名称和位置关系不同 ⑵反映机件的部位有所不同
1.1.3第三角画法与第一角画法的比较
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后
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第三角画法
I
右
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俯视 '~前—第一角画法
1.2正投影与三视图
正投影:才教若所学的主要内瘩.斜投夥
El 的方向垂血于般裁BlH 且技此
1.2.2三视图的形成
a.正面投影面用
C.水平投影面用
三投影面之间两两的交线
称为投影轴,分别用OX 、OY 、O 表示;
三根轴的交点O 称为原点。
W
Z
b.侧面投影面用
水平面
1、三视图:采用正投影法将物体同时向三个投影面投影,所得三个投影图
主视图、俯视图、左视图
三视图的形成
及位置关系
主视俯
左视
1.2.3体的三面投影
、体的投影
体的投影,实质上是构成该体的所
O
V
有表面的投影总和
二面投影与三视图
1.视图的概念
用正投影法绘制的物体的投影图称为视图。
主视图——体的正面投影俯视图体的水平投影左视图一一体的侧面投影
2.三视图之间的度量对应关系
F主视俯视长相等且对正主视左视
高相等且平齐、俯视左视宽相等且
对应
长对正高平齐宽相等高
1
宽
3■三视图之间的方位对应关系
•主视图反映:上、下、左、右
•俯视图反映:前、后、左、右 •左视图反映:上、下、前、后
上
左_C
I 右
下 左
右
、
八
刖 后 上
三视图的画法
a、分析物体的基本形体组成及其形状、大小、位置关系
b、确定主视方向(最能反映物体的主要形状特征),一般先画岀主视图
C、根据三等关系画岀俯视图和侧视图(不可见部分轮廓线用虚线画岀,对称线、轴线和圆的中心线均用点划线画岀,由大到小、由外形到内形及3个视图配合作图将三个视图画岀,使每个部分符合长对正(用竖直辅助线画标准)、高平齐(用水平辅助线画标准)、宽相等(用45。斜线画标准)”的投影规律。
*画图时应注意的问题
1、先画主体部分,后画次要部分。
2、几个视图要配合着画。
不要先画完一个视图,再画另一个视图。一
般是先画主视图再确定左视图和俯视图
3、各部分之间画出分界线
4、描深时先画圆或圆弧,后画直线,不可见
轮廓部分用虚线画出,对称线、轴线和圆的中心线均用点划线画出。
、简单叠加体的叠加形式及表面过渡关系
形体之间 一般有轮
廓线
分界
1.回转体与回转体叠加
2.回转体与平面体叠加