动画造型设计要素共24页

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动画造型设计(全套课件300P)

动画造型设计(全套课件300P)

拟人法
1.动物拟人 2.实物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动 物 拟 人
动 物 拟 人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
想象练习:拟人 一只很“臭屁”的蟑螂
拟物法
1.造型+动物特征 2.造型+实物特征
造型+动物特征
造型+动物特征
坏蛋型(鬼祟型):头前伸,躯干呈S线,脖子长,手脚细、五官近、皱眉、小 耳尖鼻,五官处理硬。
机灵型:瘦,眼睛有神。
笨蛋型:头大、下巴往下收,上唇突,小鼻小眼、身体大、粗手短而胖 的腿。身体支撑不了头。
疯癫型 :小头、长颈、大鼻子、长身体、长四肢、趾高气扬的神态。
各种身高比例的采用: 4个头长的比例,能产生惹人怜爱的特性。 5个头长可表现少女优雅的体态与可爱的个性。 6个头长易于表现少年的特性。 7个头长一般称为标准型。 8个头长可强调体格健壮。 9个头长多是英雄与超人的造型。
头部表现
头部的构成方式
圆与几何形的构成 在动画角色设计中,画家通常用圆来表现角色头部
几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几 何形体,来共同塑造动画角色的头部形体。 可以用圆来配合长方形、方形、椭圆形、梯形等等。在新的形 体形成之后,再通过分割法确定形体上面的经纬线,也就是人物五 官的中心线和眼底线
三个和尚 天书奇谭
幽默讽刺
抽象与写意类 多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称为实验片 (实验动画)。
Erica.Russell动画短片《Feet of song》
Caroline Leaf的短片创作——《Two sisters》

《动画造型设计》动画造型设计详解共36页

《动画造型设计》动画造型设计详解共36页

60、生活的道路一旦选定,就勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
《动画造型设计》动画造型设计详解
6、法律的基础有两个,而且只有两个……公平和实用。——伯克 7、有两种和平的暴力,那就是法律和礼节。——歌德
8、法律就是秩序,有好的法律才有好的秩序。——亚里士多德 9、上帝把法律和公平凑合在一起,可是人类却把它拆开。——查·科尔顿 10、一切法律都是无用的,因为好人用不着它们,而坏人又不会因为它们而变得规矩起来。——德谟耶克斯
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿

动画造型设计概述

动画造型设计概述
• 在商业动画中,动画片的创作体现出了创作周期长和需大规模团队合作这样两个显著特征。
角色结构设计
• 角色结构设计体现了角色内在的形体构成及其相互之间的关系。
角色转面设计
• 运用各种视觉的镜头来表现主题,以丰富视觉效果。角色与镜头的关系是多角度的。角色转面 设计包括身体转面设计和头部转面设计。转面图的设计强调了角色的立体特征。
剪影的魅力
• 剪影是指造型的外轮廓线所构成的平面化影像,它是从背景中对比出来的角色形状。动画角色造型 剪影效果的设计是一种独特的艺术表现形式,它可以帮助我们快速辨认角色造型以及角色的姿势及 动作。
角色造型的幽默感
• 幽默感是动画设计的灵魂,增加了动画的娱乐性,使角色更具生命力。 • 幽默感通过角色的性格和造型以及建立在此基础上的戏剧性的情节来阐释。
角色的类型与表演
角色类型
• 固定角色的形象便于观众快速的识别他们。 • 动画片的角色是根据现实通过想象进行再创造的结果。 • 反面角色与英雄人物。
角色表演
• 生活中的角色都是有性格的个体, 动画片中的动画角色更是个性十足。
• 动画角色的面部表情 • 动画角色的肢体语言
造型能力与技巧的训练
• 在进行造型设计基本功练习时,应对整部动画制作的每个环节的要求加以考虑,无论是写生或收集 素材都应有更明确的目标和针对性,并能根据不同的动画风格进行相关的造型训练。
简洁化
• 角色造型设计需要用最简洁的造型语言塑 造出具有丰富内涵的视觉形象,使人们从 简洁的外形中感悟到丰富的内涵,并获得 审美上的满足。
• 简化归纳是动画角色造型设计中常用的手 法之一。
符号化
• 符号化是以单纯、简洁的造型为基础的, 符号化目的是强调造型特征的认知度。它 不只体现于形象的外形,也从一些主要细 节上进行处理。

动画造型设计(一)PPT课件

动画造型设计(一)PPT课件

脚四肢全部平直硬挺,人的骨骼处处充满着有趣而优美的曲
线。这种曲线美是男女人体共有的。
在动漫角色创作中,人体的曲线美更是被提升到了一个
更加引人注目的高度。人物动作的张力、形体的力量感、柔
韧感都将通过对曲线的强化更强势的表现出来。
动漫造型设计:第二章 人体结构
2.人体骨骼的曲线与连接特征
在人体创作中,躯干与腿部是曲线塑造的
三、人物口型设计
目前动画都采用规范化的口型动作,分为A、B、C、D、E、 F六种类型。虽然基本口型已经确定,但不同人物造型在发同 样的音节时嘴部的张合程度是不一样的,必须根据人物的嘴 型以及性格特张来设计其口型,当口型发生变化时下颌也要 随之发生变化。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
动漫造型设计的工作目标是将剧本角色视觉化、具象化,它在整 部动漫的制作过程中起着非常重要的作用:造型的好坏直接影响到影 片播出后的视觉效果。动漫造型设计的内容包括人物转面、表情、动 作等诸多细节的设计,为后期制作人员提供详尽的参考。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
符号化的人物仅保留人体的基本特征,弱化人体结构。
用简单的几何图形拼贴成人物造型简洁、明快,在低幼类动
画里经常出现他们的身影。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
四、造型设计的作用
1.确定风格
不同题材、不同国家的动画片都有其特有的风格,人物风格的
颧骨、颌骨、肩胛骨、骨盆两侧、肋骨下端等部位也是肌肉较为 单薄的位置,它们在许多人体形象与动作中也表现出明确的形状, 在人体创作中也有着重要的作用,这些点成为机构骨点或二级骨 点。

《动画造型设计》word版

《动画造型设计》word版

《动画美术设计》之造型设计格式造型设计的格式化是造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。

一、漫画风格类型的动画造型格式第一部分角色造型的比例图(图2—73),全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。

第二部分每一角色的全身比例图(图2—74),一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。

第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等(图2—75)第四部分头部造型展开设计图(图2—76)第五部分头部结构分解及各部分比例图(图2—77)第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图(图2—78)第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示(图2—79)第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图(图2—80—1至图2—8O—3)第九部分嘴部表情变化参考图(图2—81—1至图2—81—2)第十部分全身转面图设定(图2—82)第十一部分各种性格化动态、常用动态设定(图2—83)第十二部分脸部表情设定(图2—84)第十三部分动作及特别姿势(图2—85)小结:第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。

第二部分每一角色的全身比例图,一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。

第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等第四部分头部造型展开设计图第五部分头部结构分解及各部分比例图第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图第九部分嘴部表情变化参考图第十部分全身转面图设定第十一部分各种性格化动态、常用动态设定第十二部分脸部表情设定第十三部分动作及特别姿势造型设计的基本要素造型设计的基本要素的10个方面>>>1.夸张与变形①对自然形象进行夸张与变形,使其更接近角色塑造的需要。

动画人物造型设计

动画人物造型设计

动画人物造型设计动画人物造型设计是指将虚拟的角色形象化,给予其独特的外貌特征和个性,使其成为观众心目中的具体形象。

在动画中,人物形象的设计不仅仅是为了表达故事情节,更重要的是为观众提供共鸣和情感上的认同。

因此,动画人物造型设计需要考虑角色的形象塑造、特征表达、风格创造等方面。

首先,在动画人物造型设计中,形象塑造是最基本也是最重要的一环。

一个好的动画形象应该是富有个性、独特而又易于辨识的。

通过形象塑造可以使观众一眼就能认出角色,并能够产生情感共鸣。

形象塑造可以从外貌特征、服饰、发型等方面入手。

比如,面部表情的设计可以通过突出其中一种特点或一些个性化的装饰来表达角色的性格特征。

服饰的选择也应该符合角色的背景和身份,同时展现出独特的风格。

发型的设计还可以通过造型、颜色等方面来加强角色的形象塑造。

其次,特征表达也是动画人物造型设计中需要考虑的一个重要因素。

特征表达是指通过角色的外貌和动作等方式来展示其个性特征和情感状态。

一个好的特征表达细节可以增加角色的生动性和吸引力,使其更容易被观众接受和认同。

特征表达可以通过角色的姿势、眼神、动作等方面来展现。

比如,一个活泼开朗的角色可以通过姿势的设计来表达其积极向上的性格特征;一个沉默寡言的角色可以通过眼神和动作的细节来展现其内心世界。

特征表达还可以通过音效和配乐来进一步加强角色的形象塑造。

最后,风格创造也是动画人物造型设计中需要考虑的一个重要方面。

风格创造是指在形象塑造和特征表达的基础上,进一步设计角色的整体风格,使其具有独特的艺术表达和审美价值。

风格创造可以通过色彩的运用、线条的处理、组合搭配等方式来展现。

不同的风格创造会给角色带来不同的视觉效果和情感体验。

比如,柔和的色彩和流畅的线条可以使角色显得柔和、温暖;鲜艳的颜色和浓重的线条可以使角色显得活力四溢、充满冲击力。

风格创造还可以选择不同的艺术风格,比如写实、卡通、水彩等,来展现角色的独特魅力和艺术价值。

总的来说,动画人物造型设计是一个综合性的过程,需要考虑形象塑造、特征表达、风格创造等多个方面。

动画造型设计要素有哪些

动画造型设计要素有哪些

动画造型设计要素有哪些动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。

不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

那么,动画造型在设计上要注意哪些要素呢?我们一起来看看!一、动画造型设计的原则:1、情感性原则就是说造型设计适应人们的学习习惯和心理要求。

概括而言,即一要合情;二要合理。

2、基本属性原则角色应该在设定好的角色基本资料上进行相应的形象匹配。

3、通过不同形态(如生物形态与器具)的套用和整合(下称依附设计法和整合设计法)设计角色,使其更具有创意性。

形式上:1、既定风格性原则使得自己的创作有独立性,有个性,更加新颖,可以把风格依附在现有的美术形式上或熟练掌握基本方法后自我形成的风格。

如中国传统美术中的连环画样式、剪纸样式、泥塑样式等都可以作为造型设计的借鉴。

2、讲究审美性原则造型设计要讲究形式美感,要善于发现静物自身的.美感特征,依据变化统一的原理进行配置。

形体动漫角色造型类型多样,从身体比例上到故事类型上,角色造型随着不同的要求进行不同类型的创造。

,从地域上说又有欧美写实类型与喜剧类型日本写实类型与喜剧类型以及中国学派的写实类型与喜剧类型等。

色调根据不同的情节氛围以及个性创造出相适应的色调。

质地不同角色类型的属性不同,质地也会有所不同,除了服饰上的区别以外,人物本身的属性,如机体、怪物、武士等的身体材质也有所区别。

如质地对比,在比较中呈现不同的质感的视觉特征,有利于增添画面的美感,也有利于造型设计的技能训练。

比例一般来说,整体造型是按照头身比例来划分。

从受众和创作者的心理感受中会起到不同的作用。

体现配置的渐进性、情感性审美性,主要取决于比例。

在比例上还要考虑到人物和人物的关系,不同的身高,不同的体形与比例的差异,是性格差异的体现。

人物与背景、道具的关系情节类型在一定程度上决定动漫作品的风格,风格又体现在背景和人物造型上,人物与背景的风格样式要统一,让受众自然接受。

动画造型设计

动画造型设计
如美国的漫画作品《超人》、 《星球大战》均在受到了读者的普遍欢迎后,被先后改编
成动画和电影。 艺术家无论对外星人的造型怎样想象,其实都离不开人类
对地球已 知生物造型的元素。如外星人的手、脚、眼、耳、鼻、
口等都可以从地球的生物中找到原形 ,大多是人类的或其他动物的
身体和器官的一部分。近年来,又加入了生物人和机器人 的元素,外星人的种类越来越多。
第一章 动画造型的艺术特征及风格类型
动画造型的艺术特征 动画造型的风格类型 美、日、中造型差异
艺术特征
一 、概括与简练 动画造型设计高度地概括提炼,简洁表现形象、
结构、动态和特征。
二 、夸张 比现实中的自然形态更有趣味、更生动.
三 、幽默感 动画造型充满幽默感,像相声艺术和
幽默画。
风格类型
一 、写实风格类 形象与自然和现实的形象比较接近,合乎我们日常视觉欣赏习惯.

表情图
服饰、道具图
体会不同性格、不同职业、不同教 育程度的人在服装选择上的差异; 体会不同服装所带来的不同效果, 使我们能有丰富的想象力,
能设计出符合角色的身份和性格的 服装和服饰。
动画角色的随身道具种类繁多,有各种日常用品、工艺品、刀剑等,也有用来 施展法术的各种神秘的器物。
设计要点: 设计随身道具必须根据动画片剧情的总体要求和角色所处的时 代,角色的身份、地位,角色的个人爱好来进行设计,切忌胡编乱造。
二 、绘画风格类
三 、符号风格类 设计者对形象经过高度概括后提炼的造型.
美、日、中造型差异
一 、美国动画造型风Hale Waihona Puke 浅析二 、日本动画造型风格浅析
三 、中国动画造型风格浅析
• 赏析与实训
第二章 动画造型画法

三维动画角色造型设计的要素

三维动画角色造型设计的要素

MING RI FENG SHANG44艺 术 设 计文|刘新洋三维动画角色造型设计的要素摘要:三维动画是通过应用计算机软件技术来实现模拟演练特殊动画影像,我国在这方面还欠缺完美的角色定义。

一般情况下,动画角色造型不只是简单的视频符号,它也可以表现出故事线索,从艺术角度或者商业价值角度,都有很大的信息量在里面。

随着动画产业空间的发展,定位主要角色,在设计标准上的要求相对较为严格,不断挖掘人文素材与提升美感,是当前三维动画角色造型设计的基本要求。

本篇论文先介绍三维动画角色造型设计的重要性,再进一步阐述三维动画角色造型设计的要素,提供一些参考内容。

关键词:三维动画;角色造型;造型设计;设计要素三维动画是一种新兴的事物,它是随着科技的发展而逐渐形成的产业,三维动画角色是现代动画中的核心部分,角色的特点与风格都呈现多样化,为动画增添了丰富的色彩,同时也是传播与表达精神情感的一种载体,动画角色造型设计的效果与动画的情感和形象有着密不可分的关系。

一、三维动画角色造型设计的重要性三维动画角色造型设计可以拉近与观众的距离。

在动画片的制作与发展过程中,会受到社会价值观念以及当前意识形态的影响,三维动画角色造型设计需要顺应时代潮流,满足受众群体的价值观与审美观,与受众群体产生互动与共鸣,拉近彼此的距离,增强亲和力。

在三维动画角色造型设计中选择的形式是多样化的,但要因地制宜,根据受众的品味来把握好角色造型设计。

三维动画角色造型设计可以表现出角色形象和性格。

制作三维动画不只是依靠先进的技术,还要突出动画角色的形象与性格方面的设计。

一部优秀的三维动画作品,要展现出角色的性格特征,与动画故事情节很好的相融合,这样才能增强三维动画作品的吸引力。

所以,在进行三维动画角色造型设计时,首先要明确角色造型的性格特征,然后才可以利用相关技术设计出富有特色的动画人物。

三维动画角色造型设计具有推动动画剧情发展的作用。

任何一部三维动画作品都需要一个情节紧凑、引人入胜的剧情,这样才能吸引更多观众的眼球,好的剧情是三维动画的重要元素,所以,在三维动画角色造型设计上结合剧情,利用动画角色的生动形象,在逐渐诠释角色的同时,不断推动剧情发展,在艺术上进行巧妙的搭配,形成色彩鲜明的形象,引起观众的兴趣,并且三维动画角色造型还映衬和铺垫了剧情的发展,将观众慢慢带入剧情之中[1]。

动画造型设计三大要素

动画造型设计三大要素

动画造型设计三大要素动画的造型设计中有结构图、转面图以及形象气氛图这三种。

那么它们到底是什么呢?来看看下面的介绍吧!动画造型设计:结构图结构图可以让设计者对所设计造型的结构更加清晰,是卡通形象设计中非常关键的环节。

任何一个卡通形象都可以分解为几何形体。

一个形象可以由多个几何体组成,我们来看看这几个有着金属质感的造型你可以把结构图画成任何一种质感,也可以是单纯的线条,它们是为了验证卡通形象运动和结构的合理性而产生的,我们可以通过画结构图来发现造型本身隐蔽的不合理性和结构错误。

——画结构图主要是为了检验造型的合理性与理解造型本身的结构。

动画造型设计:转面图转面图在卡通形象设计中是很重要的,它是原画创作的依据。

画人物头部转面图时要注意视角变化后的眼睛、眉毛和耳朵、鼻子之间的透视关系。

1 人物的转面图头部转面图和身体的转面图的绘制要看设计要求的需要,一般来说,至少需要正面、侧面和背面,有的时候,你还要画出仰视和俯视的变化来。

2 小熊头部的转面图我们以一只小熊来简单示范头部的转面图的画法。

首先我们先来画一个小熊的头部。

然后在360度范围内每间隔30度画一张,这是基本的头部转面图。

和人物一样,有的时候你还需要画出头部仰视和俯视的转面图。

动画造型设计:形象气氛图气氛图——这个概念来自于电影美术。

你可以选择一个最能表现你所设计的角色特点的角度来绘制你需要的形象气氛图,当然可以添加一些简单的背景、道具和“特技”等,以增加画面最终的效果。

但是有一点要注意——不能“喧宾夺主”,记住,你的角色本身才应该是最精彩的部分。

在这里我们要注意的一点是颜色的搭配,颜色的熟练使用有一个循序渐进的过程,这是你审美意识的突出体现,建议大家在绘制气氛图和其它需要着色的步骤时参考迪斯尼影片中的色彩搭配。

感谢您的阅读,祝您生活愉快。

动画角色造型设计的基本要素共24页26页PPT

动画角色造型设计的基本要素共24页26页PPT
不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
动画角色造型设计的基本要素共24页
21、没有人陪你走一辈子,所以你要 适应孤 独,没 有人会 帮你一 辈子, 所以你 要奋斗 一生。 22、当眼泪流尽的时候,留下的应该 是坚强 。 23、要改变命运,首先改变自己。
24、勇气很有理由被当作人类德性之 首,因 为这种 德性保 证了所 有其余 的德性 。--温 斯顿. 丘吉尔 。 25、梯子的梯阶从来不是用来搁脚的 ,它只 是让人 们的脚 放上一 段时间 ,以便 让别一 只脚能 够再往 上登。

动画造型设计要素共26页

动画造型设计要素共26页
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!
动画造型设计要素
56、死去何所道,托体同山阿。 57、春秋多佳日,登高赋新诗。 58、种豆南山下,草盛豆苗稀。晨兴 理荒秽 ,带月 荷锄归 。道狭 草木长 ,夕露 沾我衣 。衣沾 不足惜 ,但使 愿无违 。 59、相见无杂言,但道桑麻长。 60、迢迢新秋夕,亭亭月将圆。
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
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