北京大学电子竞技大赛策划书
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北京大学电子竞技大赛策划书
一、活动主题:
电子竞技
二、活动定位:
展示学生风采、建设校园文化
三、活动背景:
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是一系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。借此机会,计算机协会于4月举办电子竞技大赛。
四、活动目的:
引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。
五、活动意义:
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出来许多上进拼搏的积极意义。另外,这是本协会的特色活动之一,计算机协会将继以往的成功,把电子竞技大赛继续好好地传承下去。
六、主办单位:
北京大学校团委
协办单位:
北京大学系团委
七、活动形式:
(1)5v5 dota
(2)5v5 穿越火线
八、活动时间:
2011年4月15日----2011年5月20日
九、咨询点:
北京大学校园主干道
十、活动地点:
大学城特定网吧内(暂定)
决赛于校电影院
十一、活动筹备:
人员物资安排
(1)财务部负责财务报表及申请;
(2)外联部负责向社团联办公室申请活动所需桌椅和摄像机,由组织部负责安排人员在咨询点处(这一步必须于活动开展前确定好,由组织部安排人员督促检查);
(3)宣传部负责写宣传稿以及宣传板的制作;
(4)宣传部负责在协会网站上发置顶宣传贴以及做好登记和反馈;
(5)外联部负责物资的准备,申请活动场地;
(6)组织部负责巡查到场工作人员的工作;
(7)技术部负责活动记录及活动场控;
(8)组织部负责活动期间组织团队,保证参赛成员的人生及财产安全;(9)外联部负责活动期间的拍照和采集;
(10)未尽事宜另行通知。
十二、活动流程:
(一)宣传阶段
宣传时间:2012年4月15日——2012年5月20日
1.利用校园广播站、协会网站进行宣传;
2.在校园主干道上放置宣传板。
3.网吧内,电影院内进行宣传。
(二)报名阶段
报名时间:
2012年4月15日——2012年4月25日
报名地点:
北京大学校园主干道
报名方式:
1.在咨询点处写明姓名、院系、班级、学号、比赛项目、联系方式等;
(三)实施阶段
1.预选赛(时间:2012年4月20日——2012年5月1日中午12:00)
根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行,通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛(分组及选定决赛人数根据报名人数而定)。
2.决赛(时间:2012年5月10日——2012年5月16日中午12:00)
(1)所有决赛选手当场决出胜负;
(2)比赛期间允许同学旁观。
(四)颁奖阶段
1.颁奖时间:2012年5月18日
2颁奖地点:暂定
(五)总结阶段
1.总结时间:2012年5月16日——2012年5月20日
2.出宣传板通知获奖名单;
3.制作一块宣传板总结此次活动。
十三、比赛规则
(一)CF比赛细则
1.比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛,每种(一)CF比赛细则
模式积1分,先积2分的队伍获胜。
第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
团队竞技模式比赛地图为:沙漠1-TD
第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛3局,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。加赛地图为:沙漠灰。
第三个比赛模式为:歼灭模式。9回合决出胜负,不换边。选手可以使用地上能捡到的的任何武器和道具进行战斗,直至消灭对方。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。
2.所有选手可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械和刀具不做限制。
3.比赛中禁止使用人形喷图。
4.赛前需要决定好哪一方先做潜伏者,哪一方先做保卫者,决定后比赛过程中的三个比赛模式都将按照以上顺序进行。
5.只有小队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
6.如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
7.比赛中小队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
8.比赛过程中不允许自杀,故意自杀者示为犯规,警告一次。累积两次警告取消团队比赛资格。
9.如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止