单源最短路径问题
最短路径单源最短路径问题单源最短路径问题
¾ 规律:当按长度增序生成从源s到其它顶点的最短路径时,则当前正 在生成的最短路径上除终点外,其余顶点的最短路径均已生成
¾ 例子:当求0到2的最短路径时,则该路径<0,3,2>上顶点0,3的最短路
径在此前已生成
2
§7.6.1 单源最短路径问题
约定 从源s到终点v的最短路径简称为v的最短路径,SP(v) s到v的最短路径长度简称为v的最短距离,SD(v) 红点集S:最短距离已确定的顶点集合 白点集V-S:最短距离尚未确定的顶点集合
6
1
§7.6.1 单源最短路径问题
例子
10 10
1
0
0 100 100
30 4
∞2
3 30
10 10
1
50
60 2
0 0 100
100 30 4
3 30
10 10
1
50 2
0 0
30
4 90
60
20 3 30
0
10 0
10 1
30
10
4 60
50 2 20 3 30
10 0 1 30 50 10
2 20
100
4 60 3
最短距离:红色 估计距离:白色 依次求出的最短距离为: 1) D[0]=0 2) D[1]=10,调整顶点2 3) D[3]=30,调整顶点2,4 4) D[2]=50,调整顶点4 5) D[4]=60
¾ 最短路径树:各顶点的最短路径(实线)总是一棵以源点为根的树,称之
为最短路径树。
算法思想- Dijkstra(1972图灵奖得主) 基于上述观察 初始化:仅已知源s的最短距离SD(s)=0,故红点集S={s}; 扩充红点集:算法的每一步均是在当前白点集中选一最短距离最小的白点 来扩充红点集,以保证算法是按长度增序来产生各顶点的最短路径; 结束:当前白点集空或仅剩下最短距离为∞的白点为止。注:若s到某白 点的路径不存在,可假设该白点的最短路径是一条长度为∞的虚拟路径。
贪心算法-单源最短路径问题
单源最短路径问题给定一个带权图G=(V,E),其中每条边的权势非负数实数。
另外,还给定V中的一个顶点,成为源。
现在要计算从源到其他所有顶点的最短路径长度(路径长度是指路径上各边的权重之和)。
针对上述问题,写一份详细的算法设计报告。
1.首先证明最优子结构性质:反证法:设P(I,j)为顶点i到j的最短路径,途中经过a,b两点,即p(i,j)={pi,…,pa,pb,…pj}若p(I,j)为最短路径,那么p(a,b)也必定是a,b之间的最短路径,即p(I,j)的最优解一定包含子问题的最优解,若p(a,b)不是最短路径,那么就有p`(a,b)更短,那么p`(I,j)=p(I,a)+p`(a,b)+p(b,j)<p(I,j)与题设p(i,j)为最短路径矛盾,因而得证2.证明贪心选择性质:该题的贪心选择性质即计算dist[i]时每次都选择最短的边设源点为v,源点到顶点u的最短路径为dist[u]设有第三个点x,存在一条边d(v,x)>=dist[x]的,那么d(v,x)+d(x,u)=d(v,u)<dist[u]由于d(x,u)非负,因此由上面两式可推得dist[x]<dist[u],矛盾,即如果每次不选择最短的边将得不到最优解3.算法过程设图G=<V,E>,源顶点为V0,U={V0},dist[i]记录V0到i的最短距离1.选择使dist[i]值最小的顶点i,将i加入到U中2.更新与i直接相邻顶点的dist值。
(dist[j]=min{dist[j],dist[i]+d(I,j)})3.直到V中没有节点停止。
使用一个二维数组储存计算dist,最后一行即源点到各点的最短路径。
单源最短路径问题-Dijkstra
{for(int j=0;j<VEX;j++)
cout<<graph[i][j]<<"\t";
cout<<endl;
}
//输出D、P表头
cout<<" ";
for(i=0;i<VEX;i++)
cout<<"D["<<i<<"] ";
cout<<" ";
for(i=0;i<VEX;i++)
if(D[j]!=-1&&D[j]<D[min]&&B[j]==1) min=j;
cout<<"min="<<min<<" ";
//将具有最短特殊路长度的结点min添加到红点集中
R[min]=1; B[min]=0;
//对数组D作必要的修改
for(j=1;j<VEX;j++)
if(graph[min][j]!=-1&&min!=j) //结点min到j间有路
int len = 0;
while( p != startPoint )
{
theway[len] = p;
p = prev[p];
len++;
}
theway[len] = startPoint;
len++;
for( int i = 0 , j = len - 1 ; i < len ; i++ , j-- )
单源最短路径
单源最短路径问题[Dijkstra实现]一、问题带权有向图G(E,V), 找出从给定源顶点s到其它顶点v的权最小路径。
“最短路径” = 最小权二、问题求解:求1到5的最短路径值?三、执行过程:如果大家对这个问题的要求还不是很明白的话那么我再带着大家走一遍:第一次:从1-->2:10 此时从1-->3没有路径所有是无穷大1-->4:30 1-->5:100那么我们发现这一组组最小的是10也就是2这一点,所以我们再把2这一点加到集合里面来,那么2这一点就可以当作一个桥来用,第二次:此时我们再从1à3就可以通过1-->2-->3:60其他的1-->4:301-->5:100 可以发现此时最小的应该是3,所以我们再把3这一点加入到这个集合里面来,如此重复的去做这些事情,到最后可以发现1à5的最短路径应该是60(1-->4-->3-->5)四、Dijkstra伪代码:int dijkstra(int s,int t) {初始化S={空集}d[s] = 0; 其余d值为正无穷大while (NOT t in S){取出不在S中的最小的d[i];for (所有不在S中且与i相邻的点j)if (d[j] > d[i] + cost[i][j]) d[j] = d[i] + cost[i][j]; ( “松弛”操作” )S = S + {i}; //把i点添加到集合S里}return d[t];}为何松弛操作:也就是说如果1-->3这点的值为dist[3]>dist[2]+map[2][3]那么dist[3]=dits[2]+map[2][3]五、代码实现:#include <iostream>using namespace std;#define MAX 9999999#define LEN 210int map[LEN][LEN]; //某点到某点两点间的的距离int dist[LEN]; //记录当前点到源点的最短路径长度int mark[LEN]; //加入进来的点的集合//初始化map为正无穷大void init(){int i,j;for(i=0;i<LEN;i++){for(j=0;j<LEN;j++){map[i][j]=MAX;}}//n:多少条路start:起始点void myDijstra(int n,int start){int i,j,min,k;for(i=1;i<=n;i++){mark[i]=0;//没有点加入dist[i]=map[start][i];//初始}mark[start]=1;//把起始点加进来dist[start]=0;for(i=1;i<=n;i++){min=MAX;for(j=1;j<=n;j++){if(!mark[j] && dist[j]<min){ //取出不在mark里的最小的dist[i] min=dist[j];k=j;//标记}}if(min==MAX)break;mark[k]=1;//把K加进来//做松弛操作for(j=1;j<=n;j++){if(!mark[j] && dist[j]>dist[k]+map[k][j]){dist[j]=dist[k]+map[k][j];}}}}int main(){int i,j,n,line;int a,b,d;cin>>n>>line; //输入点和边for(i=0;i<line;i++){cin>>a>>b>>d; //输入各边的权值if(map[a][b]>d){map[a][b]=map[b][a]=d;}}myDijstra(n,1);//调用方法//输出1到5的最短路径cout<<dist[5]<<endl;return 0;}Dijkstra算法(单源最短路径)单源最短路径问题,即在图中求出给定顶点到其它任一顶点的最短路径。
单源最短路径
单源最短路径问题I 用贪心算法求解贪心算法是一种经典的算法,通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。
一般具有2个重要的性质:贪心选择性质和最优子结构性质。
一、问题描述与分析单源最短路径问题是一个经典问题,给定带权有向图G =(V,E),其中每条边的权是非负实数。
另外,还给定V中的一个顶点,称为源。
现在要计算从源到所有其他各顶点的最短路长度。
这里路的长度是指路上各边权之和。
这个问题通常称为单源最短路径问题。
分析过程:运用Dijkstra算法来解决单源最短路径问题。
具备贪心选择性质具有最优子结构性质计算复杂性二、算法设计(或算法步骤)用贪心算法解单源最短路径问题:1.算法思想:设置顶点集合S并不断地作贪心选择来扩充这个集合。
一个顶点属于集合S当且仅当从源到该顶点的最短路径长度已知。
初始时,S中仅含有源。
设u是G的某一个顶点,把从源到u且中间只经过S中顶点的路称为从源到u的特殊路径,并用数组dist记录当前每个顶点所对应的最短特殊路径长度。
Dijkstra算法每次从V-S中取出具有最短特殊路长度的顶点u,将u添加到S中,同时对数组dist作必要的修改。
一旦S包含了所有V中顶点,dist就记录了从源到所有其他顶点之间的最短路径长度。
2.算法步骤:(1) 用带权的邻接矩阵c来表示带权有向图, c[i][j]表示弧<vi,vj>上的权值. 若<vi, vj>∉V,则置c[i][j]为∞。
设S为已知最短路径的终点的集合,它的初始状态为空集。
从源点v到图上其余各点vi的当前最短路径长度的初值为:dist[i]=c[v][i] vi∈V。
(2) 选择vj, 使得dist[j]=Min{dist[i] | vi∈V-S},vj就是长度最短的最短路径的终点。
令S=SU{j}。
的当前最短路径长度:(3) 修改从v到集合V-S上任一顶点vk如果dist[j]+c[j][k]< dist[k] 则修改dist[K]= dist[j]+c[j][k](4) 重复操作(2),(3)共n-1次.三、算法实现#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;#define MAX 1000000 //充当"无穷大"#define LEN sizeof(struct V_sub_S)#define N 5#define NULL 0int s; //输入的源点int D[N]; //记录最短路径int S[N]; //最短距离已确定的顶点集const int G[N][N] = { {0, 10, MAX, 30, 100},{MAX, 0, 50, MAX, MAX},{MAX, MAX, 0, MAX, 10},{MAX, MAX, 20, 0, 60},{MAX, MAX, MAX, MAX, 0} };typedef struct V_sub_S //V-S链表{int num;struct V_sub_S *next;};struct V_sub_S *create(){struct V_sub_S *head, *p1, *p2;int n = 0;head = NULL;p1 = (V_sub_S *)malloc(LEN);p1->num = s;head = p1;for(int i = 0; i < N+1; i ++){if(i != s){++ n;if(n == 1)head = p1;elsep2->next = p1;p2 = p1;p1 = (V_sub_S *)malloc(LEN);p1->num = i;p1->next = NULL;}}free(p1);return head;}struct V_sub_S *DelMin(V_sub_S *head, int i) //删除链表中值为i 的结点{V_sub_S *p1, *p2;p1 = head;while(i != p1->num && p1->next !=NULL){p2 = p1;p1 = p1->next;}p2->next = p1->next;return head;}void Dijkstra(V_sub_S *head, int s){struct V_sub_S *p;int min;S[0] = s;for(int i = 0; i < N; i ++){D[i] = G[s][i];}for(i = 1; i < N; i ++){p = head->next;min = p->num;while(p->next != NULL){if(D[p->num] > D[(p->next)->num])min = (p->next)->num;p = p->next;}S[i] = min;head = DelMin(head, min);p = head->next;while(p != NULL){if(D[p->num] > D[min] + G[min][p->num]){D[p->num] = D[min] + G[min][p->num];}p = p->next;}}}void Print(struct V_sub_S *head){struct V_sub_S *p;p = head->next;while(p != NULL){if(D[p->num] != MAX){cout << "D[" << p->num << "]: " << D[p->num] << endl;p = p->next;}else{cout << "D[" << p->num << "]: " << "∞" << endl;p = p->next;}}}int main(){struct V_sub_S *head;cout << "输入源点s (0到4之间): ";cin >> s;head = create();Dijkstra(head, s);head = create();Print(head);system("pause");return 0;}运行结果:四、算法分析(与改进)对于具有n个顶点和e条边的带权有向图,如果用带权邻接矩阵表示这个图,那么Dijkstra算法的主循环体需要O(n)时间。
最短路径问题的优化算法
最短路径问题的优化算法最短路径问题是图论中的经典问题之一,涉及在给定图中找到两个节点之间的最短路径。
这个问题在实际生活中有广泛的应用,如导航系统中的路线规划、网络通信中数据包的传输等。
为了提高计算效率,许多优化算法被提出和应用于解决最短路径问题。
1. 单源最短路径问题单源最短路径问题是指在给定图中,从一个固定的起始节点到其他所有节点的最短路径问题。
经典的解决方法包括迪杰斯特拉算法和贝尔曼-福特算法。
迪杰斯特拉算法是一种贪婪算法,通过确定与起始节点距离最短的节点来逐步扩展最短路径树。
具体步骤如下:1) 初始化距离数组,将起始节点距离设为0,其他节点距离设为无穷大。
2) 选择当前距离最短的节点,并标记为已访问。
3) 更新与该节点相邻节点的距离,若经过当前节点到相邻节点的距离更短,则更新距离数组。
4) 重复步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问过。
最后,距离数组中记录的即为从起始节点到其他所有节点的最短路径。
贝尔曼-福特算法是一种动态规划算法,通过不断地松弛边来逐步得到最短路径。
具体步骤如下:1) 初始化距离数组,将起始节点距离设为0,其他节点距离设为无穷大。
2) 依次对所有边进行松弛操作,即更新边的端点节点的距离。
3) 重复步骤2,直到所有边都被松弛完毕。
4) 判断是否存在负环路,若存在则说明无最短路径;若不存在,则距离数组中记录的即为从起始节点到其他所有节点的最短路径。
2. 全局最短路径问题全局最短路径问题是指在给定图中,找到任意两个节点之间的最短路径问题。
弗洛伊德算法是一种经典的解决方法,通过动态规划的思想逐步求解。
弗洛伊德算法的具体步骤如下:1) 初始化距离矩阵,将所有节点之间的距离设为无穷大。
2) 根据已知的边信息更新距离矩阵,即将已知路径的距离设为对应的实际距离。
3) 对于每一对节点,考虑经过中转节点的路径是否更短,若更短则更新距离矩阵。
4) 重复步骤3,直到距离矩阵不再变化。
最后,距离矩阵中记录的即为任意两个节点之间的最短路径。
求解单源最短路径问题的算法
求解单源最短路径问题的算法
求解单源最短路径问题的算法有多种,下面列举了几种常见的算法:
1. Dijkstra算法:通过维护一个距离数组,不断更新起始点到其他节点的最短路径长度。
核心思想是每次选择距离起始点最近的节点,并逐步更新距离数组。
该算法适用于无负权边的情况。
2. Bellman-Ford算法:通过迭代更新距离数组,每次都扫描所有的边,更新路径长度。
该算法适用于存在负权边的情况。
3. Floyd-Warshall算法:通过一个二维矩阵来存储任意两个节点之间的最短路径长度,通过尝试经过不同的中间节点来更新路径长度。
该算法适用于有向图或无向图,且适用于任意权重的情况。
4. A*算法:在Dijkstra算法的基础上引入启发函数,通过启发函数估计从起始点到目标节点的距离,并按照估计值进行优先级队列的排序。
该算法适用于图中存在目标节点的情况。
以上算法适用于不同的情况,具体选择哪个算法要根据问题的特点来决定。
单源最短路径
单源最短路径贪心算法:一、问题描述:单源最短路径描述:给定带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是非负实数。
另外,还给定V中的一个顶点,称之为源(origin)。
现在要计算从源到其他各顶点的最短路径的长度。
这里的路径长度指的是到达路径各边权值之和。
Dijkstra算法是解决单源最短路径问题的贪心算法。
Dijkstra算法的基本思想是:设置顶点集合S并不断地做贪心选择来扩充集合。
一个顶点属于集合S当且仅当从源点到该顶点的最短路径长度已知。
贪心扩充就是不断在集合S中添加新的元素(顶点)。
初始时,集合S中仅含有源(origin)一个元素。
设curr是G的某个顶点,把从源到curr 且中间只经过集合S中顶点的路称之为从源到顶点curr的特殊路径,并且使用数组distance 记录当前每个顶点所对应的最短路径的长度。
Dijkstra算法每次从图G中的(V-S)的集合中选取具有最短路径的顶点curr,并将curr加入到集合S中,同时对数组distance进行必要的修改。
一旦S包含了所有的V中元素,distance数组就记录了从源(origin)到其他顶点的最短路径长度。
二、算法思想步骤:Dijkstra算法可描述如下,其中输入带权有向图是G=(V,E),V={1,2,…,n},顶点v是源。
c是一个二维数组,c[i][j]表示边(i,j)的权。
当(i,j)不属于E时,c[i][j]是一个大数。
dist[i]表示当前从源到顶点i的最短特殊路径长度。
在Dijkstra算法中做贪心选择时,实际上是考虑当S 添加u之后,可能出现一条到顶点的新的特殊路,如果这条新特殊路是先经过老的S到达顶点u,然后从u经过一条边直接到达顶点i,则这种路的最短长度是dist[u]+c[u][i]。
如果dist[u]+c[u][i]<dist[i],则需要更新dist[i]的值。
具体步骤如下:1、用带权的邻接矩阵c来表示带权有向图, c[i][j]表示弧<v i,v j>上的权值。
Dijkstra算法求解单源最短路径问题
Dijkstra算法求解单源最短路径问题一、单源最短路径问题描述给定一个带权有向图G=(V,E),其中每条边的权都是非负数。
给定V中的一个顶点,称为源。
计算从源到所有其他定点的最短路径长度。
这里的路径长度就是指各边权之和。
该问题称为单源最短路径问题(Single-Source Shortest Paths)。
二、Dijkstra算法思想将图G中所有的顶点V分成两个顶点集合S和T。
以v为源点已经确定了最短路径的终点并入S集合中,S初始时只含顶点v, T则是尚未确定到源点v最短路径的顶点集合。
然后每次从T集合中选择S集合点中到T路径最短的那个点,并加入到集合S中,并把这个点从集合T删除。
直到T集合为空为止。
三、算法描述(步骤)1、选一顶点v为源点,并视从源点v出发的所有边为到各顶点的最短路径:①记录从源点v到其它各顶点的路径长度数组dist[],开始时,dist是源点v到顶点i的直接边长度,即dist中记录的是邻接阵的第v行。
②设一个用来记录从源点到其它顶点的路径数组path[],path中存放路径上第i个顶点的前驱顶点。
2、在上述的最短路径dist[]中选一条最短的,并将其终点(即<v,k>)k加入到集合s中。
3、调整T中各顶点到源点v的最短路径。
因为当顶点k加入到集合s中后,源点v到T中剩余的其它顶点j就又增加了经过顶点k到达j的路径,这条路径可能要比源点v到j原来的最短的还要短。
调整方法是比较dist[k]+g[k,j]与dist[j],取其中的较小者。
4、再选出一个到源点v路径长度最小的顶点k,从T中删去后加入S中,再回去到第三步,如此重复,直到集合S中的包含图G的所有顶点。
四、算法实现(数据结构)1、算法实现输入:一个大于1的整数n.输出:●一个随机生成的有向图G=(V,E),对于每一条边,有一个非负数字c(u,v)与之相关。
●对于每个顶点v∈V,得到从v0到v的最短路径的长度。
单源最短路径问题实验报告
单源最短路径问题实验报告
单源最短路径问题是计算机科学中极其重要的问题之一,它能够找出
两个节点之间的最短路径。
本次实验我们采用迪杰斯特拉算法来求解
单源最短路径问题。
首先,我们采用邻接矩阵法来表示一个有向无权图G=(V,E),其中V
表示点集,E表示边集。
图G中有V个节点,并且每条边都有一个权重。
接下来,我们采用迪杰斯特拉算法来求解单源最短路径问题,具体算
法流程如下:
1. 初始化:初始化源点作为起点,且此数据源点距离自身节点权值为0,其他节点距离起点权值为无穷大。
2. 迭代:选择与当前节点最近的一个邻接点,计算它到其余每个节点
的距离,如果当前节点到其余每个节点的距离大于当前节点的距离,
则更新距离。
3. 结束:直到当前点求出的路径最短路径逐渐稳定下来,即可求出最
短路径的结果,结束算法。
本次实验我们编写一个程序,将算法流程实现在计算中,并对该程序
运行时钟,来衡量算法的效果。
该程序运行内容是它从零到最后,使
用迪杰斯特拉算法求解一个特定的单源最短路径问题,整个过程消耗
的时间是17ms。
通过本次实验,我们验证了迪杰斯特拉算法在求解单源最短路径问题
时的有效性,同时也了解了它的运行效率。
在实际应用中,此算法的
运行效率将会有很大的启示作用。
综上所述,本次实验采用了迪杰斯特拉算法求解单源最短路径问题,充分证明了此算法的有效性,也证明了它的运行效率。
是一种有效的算法,可以用于实际应用中。
单源最短路径问题
单源最短路径问题实验四单源最短路径问题一、实验目的:1、理解分支限界法的剪枝搜索策略;2、掌握分支限界法的算法柜架;3、掌握分支限界法的算法步骤;4、通过应用范例学习动态规划算法的设计技巧与策略;二、实验内容及要求:1、使用分支限界法解决单源最短路径问题。
2、通过上机实验进行算法实现。
3、保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析,上交实验报告。
三、实验原理:分支限界法的基本思想:1、分支限界法与回溯法的不同:1)求解目标:回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。
2)搜索方式的不同:回溯法以深度优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
2、分支限界法基本思想:分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。
活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。
在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。
这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
3、常见的两种分支限界法:1)队列式(FIFO)分支限界法按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个节点为扩展节点。
2)优先队列式分支限界法按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。
四、程序代码#includeusing namespace std;int matrix[100][100]; // 邻接矩阵bool visited[100]; // 标记数组int dist[100]; // 源点到顶点i的最短距离int path[100]; // 记录最短路的路径int source; // 源点int vertex_num; // 顶点数int edge_num; // 边数int destination; // 终结点void Dijkstra(int source){memset(visited, 0, sizeof(visited)); // 初始化标记数组visited[source] = true;for (int i = 0; i < vertex_num; i++){dist[i] = matrix[source][i];path[i] = source;}int min_cost; // 权值最小int min_cost_index; // 权值最小的下标for (int i = 1; i < vertex_num; i++) // 找到源点到另外vertex_num-1 个点的最短路径{min_cost = INT_MAX;for (int j = 0; j < vertex_num; j++){if (visited[j] == false && dist[j] < min_cost) // 找到权值最小{min_cost = dist[j];min_cost_index = j;}}visited[min_cost_index] = true; // 该点已找到,进行标记for (int j = 0; j < vertex_num; j++) // 更新 dist 数组{if (visited[j] == false &&matrix[min_cost_index][j] != INT_MAX && // 确保两点之间有边matrix[min_cost_index][j] + min_cost < dist[j]){dist[j] = matrix[min_cost_index][j] + min_cost;path[j] = min_cost_index;}}}}int main(){cout << "请输入图的顶点数(<100):";cin >> vertex_num;cout << "请输入图的边数:";cin >> edge_num;for (int i = 0; i < vertex_num; i++)for (int j = 0; j < vertex_num; j++)matrix[i][j] = (i != j) ? INT_MAX : 0; // 初始化 matrix 数组cout << "请输入边的信息:\n";int u, v, w;for (int i = 0; i < edge_num; i++){cout << "请输入第" << i + 1 << "条边的信息(中间用空格隔开):";cin >> u >> v >> w;matrix[u][v] = matrix[v][u] = w;}cout << "请输入源点(<" << vertex_num << "):";cin >> source;Dijkstra(source);cout << "请输入终结点(<" << vertex_num << "):";cin >> destination;cout << source << "到" << destination << "最短距离是:" << dist[destination] << ",路径是:" << destination;int t = path[destination];while (t != source){cout << "<--" << t;t = path[t];}cout << "<--" << source << endl;return 0;}五、结果运行与分析本例用使迪杰斯特拉算法来求单源最短路径,也即采用优先队列式分支限界法,按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。
求解单源最短路径问题的算法
求解单源最短路径问题的算法单源最短路径问题是指从图中的一个顶点到其他所有顶点的最短路径的问题。
下面将详细介绍两种经典的求解该问题的算法:Dijkstra算法和Bellman-Ford 算法。
1. Dijkstra算法:- 初始化:将源顶点的距离初始化为0,其他顶点的距离初始化为无穷大。
创建一个集合S,记录已经确定最短路径的顶点。
- 重复以下步骤,直到集合S包含所有顶点:- 从未确定最短路径的顶点中选择距离源顶点最近的顶点u,并将其加入集合S。
- 对于与u相邻的顶点v,更新其距离为:min(distance[v], distance[u] + weight(u, v)),其中weight(u, v)表示边(u, v)的权值。
- 最终得到源顶点到图中所有其他顶点的最短路径。
2. Bellman-Ford算法:- 初始化:将源顶点的距离初始化为0,其他顶点的距离初始化为无穷大。
- 重复以下步骤,执行V-1次(V为顶点数):- 遍历图中的所有边,对于每条边(u, v),更新顶点v的距离为:min(distance[v], distance[u] + weight(u, v))。
- 检查是否存在负权回路:再次遍历所有边,如果对于边(u, v),发现distance[v] > distance[u] + weight(u, v),则说明存在从源顶点可达的负权回路,无法确定最短路径;否则,最短路径已经确定。
Dijkstra算法适用于无负权边且图稠密的情况,时间复杂度为O(V^2),也可以通过最小堆优化(时间复杂度为O((V+E)logV))。
Bellman-Ford算法适用于有负权边或存在负权回路的情况,时间复杂度为O(VE)。
需要注意的是,以上算法都是解决单源最短路径问题的经典算法,也可以使用其他如SPFA、Floyd-Warshall等算法求解,选择合适的算法应根据具体问题的要求和图的特性进行评估和选择。
求解单源最短路径问题的算法
求解单源最短路径问题的算法(实用版)目录1.单源最短路径问题的定义2.算法的基本思想3.Dijkstra 算法的实现4.算法的适用范围和优缺点正文一、单源最短路径问题的定义单源最短路径问题是指在有向图或无向图中,从某一指定顶点(源顶点)到其他所有顶点的最短路径问题。
换句话说,就是要找到从源顶点到其他所有顶点的最短路径。
这个问题在计算机科学和网络科学中有着广泛的应用,例如在社交网络分析、路由算法等方面。
二、算法的基本思想求解单源最短路径问题的算法有很多种,但其中最著名且最有效的是Dijkstra 算法。
Dijkstra 算法的基本思想是每次找到当前未被访问过的顶点中距离源顶点最近的顶点,然后更新其他顶点到源顶点的距离。
重复这个过程,直到所有顶点都被访问过为止。
三、Dijkstra 算法的实现Dijkstra 算法的具体实现如下:1.创建一个集合 S,用于存储已访问过的顶点,初始时只包含源顶点。
2.对于每个顶点,计算其到源顶点的距离,并将这个距离与其它已知距离进行比较。
3.如果这个距离比已知的距离更短,那么就更新其他顶点到源顶点的距离,并将这个顶点加入集合 S。
4.重复步骤 2 和 3,直到所有顶点都被访问过。
四、算法的适用范围和优缺点Dijkstra 算法适用于有向图和无向图,并且可以处理负权边。
但是,它有一个明显的缺点,那就是在处理大规模数据时,需要大量的内存来存储中间结果。
此外,Dijkstra 算法的时间复杂度为 O(E*logV),其中 E 为边数,V 为顶点数。
虽然这个时间复杂度在很多情况下是可以接受的,但是在大规模数据下,可能会需要较长的时间来计算。
单源点最短路径问题常用算法
单源点最短路径问题常用算法单源点最短路径问题是图论中的经典问题,其目标是在给定图中找到从源点到其他所有顶点的最短路径。
常用的解决该问题的算法包括迪杰斯特拉算法、贝尔曼-福特算法、弗洛伊德-沃沙尔算法、A*搜索算法和SPFA算法。
本文将依次介绍这些算法的原理和实现方法,并分析它们的优缺点。
1. 迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)迪杰斯特拉算法是一种贪心算法,它从源点开始逐步扩展到其他顶点,每次选择当前距离源点最近的顶点进行扩展,直到遍历完所有顶点。
该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为顶点数。
实现方法:(1) 初始化:将源点距离设为0,其他顶点距离设为正无穷大。
(2) 选择一个距离源点最近的顶点,将其加入已访问集合。
(3) 对于该顶点的所有邻居,更新它们到源点的距离(如果新的距离比原来的距离小)。
(4) 重复步骤2和3,直到所有顶点都被访问过。
优缺点分析:优点:算法简单直观,适用于稀疏图。
缺点:不适合处理带有负权边的图,因为可能会选到负权环中的顶点。
2. 贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford Algorithm)贝尔曼-福特算法也是一种贪心算法,但它可以处理带有负权边的图。
该算法从源点开始遍历图的所有边,更新每条边的权值,并检查是否存在负权环。
如果存在负权环,则该边的权值将无限循环,因此需要停止遍历并报告错误。
该算法的时间复杂度为O(nm),其中n 为顶点数,m为边数。
实现方法:(1) 初始化:将源点距离设为0,其他顶点距离设为正无穷大。
(2) 从源点开始遍历图的所有边,更新每条边的权值。
(3) 对于每个顶点,检查是否存在负权环。
如果存在,则停止遍历并报告错误。
优缺点分析:优点:可以处理带有负权边的图,并且可以检测是否存在负权环。
缺点:时间复杂度较高,且无法优化处理稀疏图。
同时,如果图中存在负权环,算法将无法给出正确的最短路径。
3. 弗洛伊德-沃沙尔算法(Floyd-Warshall Algorithm)弗洛伊德-沃沙尔算法是一种动态规划算法,它通过逐步构建中间顶点的最短路径来找到源点到所有其他顶点的最短路径。
bfs算法求解单源最短路径问题
BFS算法求解单源最短路径问题1. 引言在图论中,最短路径问题是指在一个图中,从一个顶点到另一个顶点的路径中,边的权重之和最小的路径。
而单源最短路径问题则是指从一个固定的顶点出发,求解到其他所有顶点的最短路径。
广度优先搜索(BFS)是一种用于图的遍历和搜索的算法。
它从起始顶点开始,逐层向外扩展,直到找到目标顶点或者遍历完所有可达顶点。
在求解单源最短路径问题时,BFS算法可以被应用。
本文将详细介绍BFS算法的原理、步骤以及如何利用BFS算法求解单源最短路径问题。
2. BFS算法原理BFS算法是一种广度优先的搜索算法。
它通过逐层遍历图的顶点,从起始顶点开始,先访问所有与起始顶点直接相邻的顶点,然后再访问这些相邻顶点的相邻顶点,以此类推,直到遍历完所有可达顶点。
BFS算法的核心思想是使用一个队列来保存待访问的顶点。
具体步骤如下:1.将起始顶点加入队列,并标记为已访问。
2.从队列中取出一个顶点,访问它的所有相邻顶点。
3.对于每个相邻顶点,如果它还没有被访问过,则将其加入队列,并标记为已访问。
4.重复步骤2和步骤3,直到队列为空。
BFS算法的关键在于使用队列来保证顶点的访问顺序是按照层次逐级扩展的。
这样可以保证在找到目标顶点时,已经遍历过的路径一定是最短路径。
3. BFS算法求解单源最短路径问题步骤利用BFS算法求解单源最短路径问题的步骤如下:1.初始化一个队列,并将起始顶点加入队列。
2.初始化一个距离数组,用于记录每个顶点到起始顶点的最短距离,初始值为无穷大。
3.将起始顶点的最短距离设置为0。
4.从队列中取出一个顶点,遍历它的所有相邻顶点。
5.对于每个相邻顶点,如果它的最短距离大于当前顶点的最短距离加上边的权重,则更新最短距离,并将相邻顶点加入队列。
6.重复步骤4和步骤5,直到队列为空。
在遍历完所有可达顶点后,最短距离数组中的值就是每个顶点到起始顶点的最短路径长度。
4. 示例为了更好地理解BFS算法求解单源最短路径问题的过程,我们来看一个示例。
单源最短路径
当Q使用数组或堆时,其时间复杂度又不相同。具体情况如点。其中第一个顶点为源点 第二行:c11 c12 c13....c1n (以下n行合起来为n*n的权矩阵,cij代表了i点到j点 的边的权值,-1代表无穷大.每行n个数,数与数之间空格隔开) 第三 行:c21 c22 c23....c2n ... 第n行:cn1 cn2 n
//建立保存已找到最近的节点 bool *s; s = (bool *) malloc(sizeof(bool) * (n+1)); //循环初始化原点到各边的距离 for(int i = 1; i <= n; i++) {
dist[i] = c[v][i]; s[i] = false;
if(dist[i] == -1) prev[i] = 0;
} } } } int main(void) { //顶点的个数 int n; scanf("%d", &n); //分配数组空间 int ** c; c = (int **)malloc(sizeof(int) * (n+1)); //分配记录最短距离数组 int * dist; dist = (int *) malloc(sizeof(int) * (n+1)); dist[0] = -1; //分配记录前驱数组 int * prev; prev = (int *) malloc(sizeof(int) * (n+1)); prev[0] = -1; //矩阵,从下标1开始 for(int i = 1; i <= n; i++) { c[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * (n+1)); c[i][0] = -1; } //读取矩阵数据 for(int j = 1; j <= n; j++) { for(int k = 1; k <= n; k++) {
1单源最短路径问题
dist[j]=E.length+c[E.i][j]; prev[j]=E.i; // 加入活结点优先队列 MinHeapNode<Type> N; N.i=j; N.length=dist[j]; H.Insert(N);} try {H.DeleteMin(E);} // 取下一扩展结点 catch (OutOfBounds) {break;} // 优先队列空 }}
顶点i和j间有边,且此路 径长小于原先从源点到j 的路径长
11
单源最短路径
总结: 分支限界法,通过目标函数和约 束条件减少无效操作,尽早发现剪枝 点。适用于解决满足约束条件的解中 找出是目标函数值达到最大或最小的 解。 所以单源最短路径很适合用分支限界 法解决~~
12134Fra bibliotekh6
8
单源最短路径
a
s b 3 c 4 f 5 k m 6 l 10 12 h 6
当前最短路程为4,将其扩展 即走aeq,aek; 计算最短路程为5,注意:当 前结点不小于已找到的最短路 程,剪枝:不再扩展 继续,最短路程为5, 将其扩展,即bgm,bgl; 计算最短路径为5.满足剪枝条 件,剪枝。
1
2
单源最短路径
给定带权有向图G =(V,E),其中每条 边的权是非负实数。另外,还给定V中的 一个顶点,称为源。现在要计算从源到所 有其它各顶点的最短路长度。这里路的长 度是指路上各边权之和。这个问题通常称 为单源最短路径问题。
3
从s点出发到t点,如何找到最短路径
d7 a2 b3 e2 f9 g2 c4 h2 q i5 j3 k3 l5 m1
下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的 单源最短路径问题产生的解空间树的剪枝情况。
最短路径问题和解法
最短路径问题和解法最短路径问题是计算一个图中从一个源点到目标点的最短路径问题,是图论中的重要问题之一。
该问题的解法可以划分为两种:单源最短路径问题和全源最短路径问题。
一、单源最短路径问题单源最短路径问题是指从一个源点出发,计算该源点到其他所有点的最短路径的问题。
解法有两种:Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。
1. Dijkstra算法Dijkstra算法是一种贪心算法,每次将到源点距离最短的点加入已求出最短路径的点集。
虽然Dijkstra算法只适用于边权值均为正的带权有向图或者无向图,但是它的时间复杂度相比Bellman-Ford算法更优秀,为O(n^2)。
2. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是一种较为通用的算法,不需要图的属性满足任何特殊要求,但是时间复杂度为O(n^3),不适用于大规模的图。
算法原理是进行n次松弛操作,查找从源点到其他点的最短路径,其中进行松弛的过程是比较消耗时间的。
二、全源最短路径问题全源最短路径问题是指求解所有点之间的最短路径问题。
解法有两种:Floyd算法和Johnson算法。
3. Floyd算法Floyd算法是一种动态规划算法,算法将所有点对之间的最短路径逐步推进,通过枚举中间点,得到更加精细的状态转移方程和最短路径。
时间复杂度为O(n^3),因此带来的计算负担较大。
4. Johnson算法Johnson算法目前是解决稠密图最短路径问题的最好算法之一。
Johnson算法先通过引入虚拟点,将原图转化为一个没有负权边的新图,再对新图使用Dijkstra算法进行求解。
该算法的时间复杂度为O(mnlogn),其中m为边的条数,n为点的个数。
综上所述,最短路径问题是图论中的重要问题之一。
对于单源最短路径问题,Dijkstra算法和Bellman-Ford算法是常用的解法;全源最短路径问题,Floyd算法和Johnson算法是较为常用的解法。
单源最短路径问题算法
单源最短路径问题算法一、概述单源最短路径问题是指在一个有向带权图中,给定一个起点,求出该起点到所有其他点的最短路径。
这个问题在实际应用中非常常见,例如地图导航、网络路由等。
二、算法分类1. Dijkstra算法Dijkstra算法是解决单源最短路径问题的一种经典算法。
该算法使用了贪心策略,每次选取当前距离起点最近的未访问节点作为下一个节点,并更新其周围节点的距离值。
该算法适用于没有负权边的情况。
2. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是另一种解决单源最短路径问题的经典算法。
该算法使用动态规划的思想,通过对所有边进行松弛操作来更新每个节点的距离值。
该算法适用于存在负权边但不存在负权环的情况。
3. SPFA算法SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法是一种基于Bellman-Ford思想和队列优化技巧的改进型算法。
SPFA在处理稀疏图时比Bellman-Ford更快,并且可以处理存在负权边但不存在负权环的情况。
4. Floyd-Warshall算法Floyd-Warshall算法是解决全源最短路径问题的一种经典算法。
该算法使用动态规划的思想,通过对每对节点之间进行松弛操作来更新它们之间的最短路径。
该算法适用于存在负权边但不存在负权环的情况。
三、算法实现1. Dijkstra算法Dijkstra算法可以使用堆优化来提高效率。
以下是使用堆优化的Dijkstra算法实现:```pythonimport heapqdef dijkstra(graph, start):# 初始化距离字典和堆dist = {node: float('inf') for node in graph}dist[start] = 0heap = [(0, start)]while heap:# 取出距离起点最近的节点(distance, node) = heapq.heappop(heap)# 更新周围节点的距离值for neighbor, weight in graph[node].items():new_distance = dist[node] + weightif new_distance < dist[neighbor]:dist[neighbor] = new_distanceheapq.heappush(heap, (new_distance, neighbor))return dist```2. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法需要进行多次松弛操作来更新每个节点的距离值,以下是Bellman-Ford算法实现:```pythondef bellman_ford(graph, start):# 初始化距离字典dist = {node: float('inf') for node in graph}dist[start] = 0# 进行n-1轮松弛操作for i in range(len(graph) - 1):for node in graph:for neighbor, weight in graph[node].items(): new_distance = dist[node] + weightif new_distance < dist[neighbor]:dist[neighbor] = new_distance# 检查是否存在负权环for node in graph:for neighbor, weight in graph[node].items():if dist[node] + weight < dist[neighbor]:raise ValueError('Negative cycle detected')return dist```3. SPFA算法SPFA算法使用队列来存储需要更新的节点,并使用一个标记数组来记录每个节点是否在队列中。
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实验四单源最短路径问题
一、实验目的:
1、理解分支限界法的剪枝搜索策略;
2、掌握分支限界法的算法柜架;
3、掌握分支限界法的算法步骤;
4、通过应用范例学习动态规划算法的设计技巧与策略;
二、实验内容及要求:
1、使用分支限界法解决单源最短路径问题。
2、通过上机实验进行算法实现。
3、保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析,上交实验报告。
三、实验原理:
分支限界法的基本思想:
1、分支限界法与回溯法的不同:
1)求解目标:回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。
2)搜索方式的不同:回溯法以深度优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
2、分支限界法基本思想:
分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。
活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。
在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。
这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
3、常见的两种分支限界法:
1)队列式(FIFO)分支限界法
按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个节点为扩展节点。
2)优先队列式分支限界法
按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。
四、程序代码
#include<iostream>
using namespace std;
int matrix[100][100]; // 邻接矩阵
bool visited[100]; // 标记数组
int dist[100]; // 源点到顶点i的最短距离
int path[100]; // 记录最短路的路径
int source; // 源点
int vertex_num; // 顶点数
int edge_num; // 边数
int destination; // 终结点
void Dijkstra(int source)
{
memset(visited, 0, sizeof(visited)); // 初始化标记数组
visited[source] = true;
for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
{
dist[i] = matrix[source][i];
path[i] = source;
}
int min_cost; // 权值最小
int min_cost_index; // 权值最小的下标
for (int i = 1; i < vertex_num; i++) // 找到源点到另外 vertex_num-1 个点的最短路径{
min_cost = INT_MAX;
for (int j = 0; j < vertex_num; j++)
{
if (visited[j] == false && dist[j] < min_cost) // 找到权值最小
{
min_cost = dist[j];
min_cost_index = j;
}
}
visited[min_cost_index] = true; // 该点已找到,进行标记
for (int j = 0; j < vertex_num; j++) // 更新 dist 数组
{
if (visited[j] == false &&
matrix[min_cost_index][j] != INT_MAX && // 确保两点之间有边
matrix[min_cost_index][j] + min_cost < dist[j])
{
dist[j] = matrix[min_cost_index][j] + min_cost;
path[j] = min_cost_index;
}
}
}
}
int main()
{
cout << "请输入图的顶点数(<100):";
cin >> vertex_num;
cout << "请输入图的边数:";
cin >> edge_num;
for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
for (int j = 0; j < vertex_num; j++)
matrix[i][j] = (i != j) ? INT_MAX : 0; // 初始化 matrix 数组cout << "请输入边的信息:\n";
int u, v, w;
for (int i = 0; i < edge_num; i++)
{
cout << "请输入第" << i + 1 << "条边的信息(中间用空格隔开):";
cin >> u >> v >> w;
matrix[u][v] = matrix[v][u] = w;
}
cout << "请输入源点(<" << vertex_num << "):";
cin >> source;
Dijkstra(source);
cout << "请输入终结点(<" << vertex_num << "):";
cin >> destination;
cout << source << "到" << destination << "最短距离是:" << dist[destination] << ",路径是:" << destination;
int t = path[destination];
while (t != source)
{
cout << "<--" << t;
t = path[t];
}
cout << "<--" << source << endl;
return 0;
}
五、结果运行与分析
本例用使迪杰斯特拉算法来求单源最短路径,也即采用优先队列式分支限界法,按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。
选定源节点后,从源节点开始扩展,并将其子节点按路径长度大小依次存于栈中,每次从栈顶弹出节点作为扩展节点,利用限界来剪去相应的节点。
六、心得与体会
通过这次实验,对迪杰斯特拉算法求解单源最短路径问题做了回顾,上学期修数据结构是已经了解,但是时间长了没有练习就基本忘记了,通过这次实验,更加深了对该算法的印象,也对动态规划做了回顾。
本次实验最重要的还是分支限界法,使用限界,可以有效减小工作量,提高效率。