第八章--透视图分解

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行,而是愈远愈靠拢,直至消失于一点,这个点称为 灭点(或消失点)。
三、透视图的分类
透视图的分 类
1. 一点透视 画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行, 此 时,宽度方向的棱线有一个灭点。 2. 两点透视 画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组 棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。
d
俯视图
c
PH 画面线
h s'
视平线 bp
主点

b
3 (




a

ap PH h
Do
Bo Ao
Co c' (d') a'(b')
P
左视图 基 线
P
主视图
s 站点
c PH a b
c
视平线 h
a Pb
例 4 ( 两 点
例4:作纪念碑的一点透视图视透) 。
画面线 PH
s h
基线 s P
例5:求形体的两点透视
3. 三点透视 画面与建筑物的
长、宽、高三组方向倾斜,此时, 灭点一

长、宽、高方向共有三个灭点。
点 二
一点透视 (宽度有灭点)
灭点
三点透视
(长宽高有灭点)

点 一
两点透视
(长宽有灭点)
灭 点


பைடு நூலகம்


第二节 透视图的画法
透视投影规律
点的透视仍为一个点,点位于画面上时,其透视为其本 身。
直线的透视一般仍为直线,直线上一点的透视,必在该 直线的透视上。
作出画面上的点
的透视
PH
作出竖直线的
透视方向
h
作出各水平线的
透视
加粗透视图
P
例1 ( 一 点 透
视)
PH
s'
h
P
s
例2:作出基面上的方形 网格的两点透视。
延长这些线至画面
PH h Vx
灭点
画面线 视平线
P
基线
例 2 ( 两 点 透 视 )
PH Vy h
灭点
P s 站点
例3:求形体的一点透视
1. 看清已知条件 2. 求灭点(主点) 3. 求各线的透视方向 4. 求端点的透视 5. 连轮廓线 6. 加粗轮廓线
第八章 透视图
第一节 透视的基本知识 第二节 透视图的基本画法
第一节 透视的基本知识
一、透视图的形成
当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外的建 筑物时,无数条视线与玻璃窗相交,把各交点 连接起来的图形即为透视图。
透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的中心 投影,符合人们的视觉形象,富有较强的立体 感和真实感,如图8-1所示。
平行于画面的直线组,没有灭点。 位于画面上的直线,它的透视与直线本身重合且反映实
长。 与画面相交的平行直线组必有共同的灭点。水平线的灭
点必位于视平线上。
透视术语(一)
站点 (s)—人站立的位置,即视
基面(H)—地面。
点在基面上正透影。
画面(P)—透视图所在平面, 主点(s')—视点在画面上的正投
PH
h 正立面图 P
(续1)
PH
h P s
例6:作出房屋的透视图(续2) 画走廊 画门窗
PH
h 正立面图 P
( 续 2 )
PH
h P S
口诀
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
透视投影过程如图8-2所示
图8-1 透视图的效果
建筑物
玻璃窗 (画面)
视线 眼睛
透视图
图8-2 透视投影过程
二、 透视图的特点
建筑物上原来等宽的墙面、窗户等,在透视图中变得 近宽远窄;
建筑物上原来等高的铅垂线(墙体、柱子等的轮廓线) 在透视图中变得近长远短;
大小相同的建筑形体,在透视图中变得近大远小; 建筑物上与画面相交的平行直线,在透视图中不再平
PH
画面线
h Vx
视平线
P
立面图
基线
例 7 ( 两 点 透 视 )
平面图 PH
站点 s
Vy h P
例6:作出房屋的透视图
例12(两点透 视)
h
看清题意
确定画面 位置 确定站点 定视平线
找灭点的 投影
正立面图
h
右立面图
vY
平面图
vX
s
例6:作出房屋的透视图(续1) 改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。

影。
基线 — 基面基与面画垂面直的。交线。 在 视高 (Ss)—视点至基面的距离。
画面上以 P-P表示基线,在平面 视距 (Ss')—视点至画面的距离。
图中以 PH-PH表示画面的位置。 视点(S)—人眼所在的位置,即
画面 P
投影中心。
基面H 视 高 P
s'
视 距
P 视点 S
视 s高
站点
透视术 语
b
基面H
视 高
h A Ao
N
bp
a n ap 视距
P
P 视点 vS
视 s高 站点
B点透视
水平线透视的画图步骤
1.求灭点 一点透视主点即灭点。对两点透视,过站点s作长、
宽两方向的平行线,分别交画面线 PH— PH 于两点,再过这两 点分别作垂直线交于视平线 h — h 上得左右两灭点 Vx 及Vy (若画面线与视平线不平行,应量取相应距离在视平线上确定 灭点)。
透视术语(二)
透视术

视平线(h-h)—过视点的水平面与画面的交线。
视线—过视点所引出的直线。
点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。
直线的透视—直线两端点的透视的连线。
灭点—直线上离画面无限远点的透视。 直线的透视方向—直线和画面的
交点与灭点的连线。
P 画面 h 灭点 V
视平线
B
Bo
A点透视
2.求各直线的透视方向 一般是直线的画面交点与灭点的连线。
3.求端点的透视 过站点向各端点连线与画面线相交,过交点引
垂线与各自的透视方向线相交即得端点的透视(若画面线与视平 线不平行,应量取相应距离到透视图中)。
4.连各端点的透视,加粗可见的透视轮廓线即得。
水平线的透视的 画图步骤(续)
b
透视
图的
H 基面
画图 步骤
1. 求灭点。
2. 求各直线的透视
方向。
PH
3. 求端点的透视。
4. 连各端点的透视 并加粗。
画图时 不需画外框线 h
视 高
P
a ap
n
N Ao L 画面交点
bp 站点 Bo
v
画 PH 面
线


s
灭点 V

h
平 线
透视方向
P 画面
P
基 线
例1:作出基面上的方形 网格的一点透视。
看清题意
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