立体几何图形绘制

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D.对于单行或单列选框工具,在要选择的区域旁边单击,然后将选框拖动到
确切的位置。如果看不见选框,则增加图像视图的放大倍数。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.2 圆柱体效果
• 作业
复习本课内容,完成课后练习相关内容。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.2 圆柱体效果
• 小结
1.【矩形选框工具】 2. 【渐变工具 】
2.1 球体效果
• 自主练习
练习一、绘制一组彩球
提示:红色球可设置为浅红、红、深红、白的径向渐变。
同学们可以自己选择自己喜爱的颜色进行调试,有时会有意想不到的收获。
色标位置可控制光照效果,试着改变可得出不同效果。 第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 自主练习
练习二、苹果的制作
第 2 章 立体几何图形绘制
固定大小:为选框的高度和宽度指定固定的值。输入整数像素值 ,如下图。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.2 圆柱体效果
• 知识解析
(5)建立选区: A.使用矩形选框工具或椭圆选框工具,直接在要选择的区域上拖移。 B.按住 Shift 键时拖动可将选框限制为方形或圆形。 C.要从选框的中心拖动它,请在开始拖动之后按住 Alt 键。
一、【编辑】/【变换】 4.扭曲:要相对于外框的中心点扭曲,请按住 Alt 键并拖动手柄。要自由扭曲, 请按住 Ctrl 键并拖动手柄。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 知识解析
一、【编辑】/【变换】 5.透视:要应用透视,请按住 Ctrl+Alt+Shift 组合键并拖动角手柄。当放置在角手 柄上方时,指针变为灰色箭头。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 知识解析
一、【编辑】/【变换】 1.缩放:如果要通过拖动进行缩放,请拖动手柄。拖动角手柄时按住 Shift 键可
按比例缩放。要根据数字进行缩放,请在选项栏的“宽度”和“高度”文本框中输入百 分比。单击“链接”图标 以保持长宽比。
第 2 章 立体几何图形绘制
第 2 章 立体几何图形绘制
• 渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。读者 可以从预设渐变填充中选取或创建自己的渐变。 使用渐变工具的方法如下: STEP 1:如果要填 充图像的一部分,请选择要填充的区域。否则, 渐变填充将应用于整个现用图层。 STEP 2:选 择渐变工具 ,然后在选项栏中选取渐变样式。 STEP 3:在选项栏中选择一种渐变类型:包括 “线性渐变”、“径向渐变”、“角度渐变”、 “对称渐变”、“菱形渐变”。 STEP 4:将指 针定位在图像中要设置为渐变起点的位置,然后 拖移以定义终点。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 知识解析
二、减淡或加深区域 【减淡工具】和【加深工具】基于用于调节照片特定区域的曝光度的传统摄影技术,
可用于使图像区域变亮或变暗。摄影师可遮挡光线以使照片中的某个区域变亮(减淡), 或增加曝光度以使照片中的某些区域变暗(加深)。用减淡或加深工具在某个区域上 方绘制的次数越多,该区域就会变得越亮或越暗。 (1)选择【减淡工具】 或【加深工具】 。 (2)在选项栏中选取画笔笔尖并设置画笔选项。 “中间调”:更改灰色的中间范围 “阴影”:更改暗区 “高光”:更改亮区 (3)在要变亮或变暗的图像部分上拖动。
3.变换选区
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 学习任务
学习基础的几何图形圆锥体效果的制作。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 知识要点
本例用到了【矩形选框工具】绘制圆柱体的形状,并
使用【渐变工具】对选区填充渐变,为实现立体的效果,
用【自由变换工具】制作圆锥体,最后为圆锥体制作投影 效果。
立体几何图形绘制
• 学习任务
作为基本几何体的球体,是初学美术者必画的物体, 它可以直观地表现“五调”的特征。
Hale Waihona Puke Baidu
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 知识要点
本例用到了【椭圆选框工具】绘制球体的形状,为实
现立体的效果,使用【渐变工具】对选区填充渐变,最后
为球体制作投影效果。
第 2 章 立体几何图形绘制
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 小结
1.【多边形套索工具】 2.【加深工具】 3.【减淡工具】 4.立方体构图要领
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 作业
复习本课内容,完成课后练习相关内容。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 知识解析
一、透视构图原理: 1.立方体透视结构图:
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 知识解析
一、透视构图原理:
2.立方体透视的关系 在现实中,立方体的八条棱都相等。但是在美术上不是这样。你找好一个角度 观察立方体,确定视平线。因为近大远小的关系,所以离你最近的一条竖棱最长, 其他的竖棱长度不能超过它。立方体有两个消失点所以在画的时候上下对应的两个棱 对不是平行的,而是离你远的两端往里收。
(2)在选项栏中指定一个选区选项,如下图所示。
ABCD
E
A.新选区 B.添加到选区 C.从选区减去 D.与选区交叉 E.消除锯齿
第 2 章 立体几何图形绘制
2.2 圆柱体效果
• 知识解析
(3)在选项栏中指定羽化设置。为选框工具打开或关闭消除锯齿设置。
(4)对于矩形选框工具或椭圆选框工具,在选择栏中选择一种样式: 正常 :通过拖动确定选框比例, 固定长宽比 :设置高宽比。输入长宽比的值。 例如,若要绘制一个宽是高两倍的选框,请输入宽度 2 和高度 1 ,如下图。
2.1 球体效果
• 小结
1.【椭圆选框工具】 2.【渐变工具 】
3. 五种渐变方式
4.“三面”和“五调”的刻画
第 2 章 立体几何图形绘制
复习知识
• Alt+Delete 填充前景颜色 • Ctrl+Backspace 填充背景颜色 • 在PHOTOSHOP里,羽化是针对选区的一 项编辑,初学者很难理解这个词。羽化原 理是令选区内外衔接的部分虚化。起到渐 变的作用从而达到自然衔接的效果 。羽化 值越大,虚化范围越宽,也就是说颜色递 变的柔和。羽化值越小,虚化范围越窄。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 作业
复习本课内容,完成课后练习相关内容。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 小结
1.【编辑】/【变换】 2.【自由变换 】 3. 复制变换
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 学习任务
学习基础的几何图形立方体效果的制作。
• 知识解析
一、【编辑】/【变换】 3.斜切:要斜切,请按住 Ctrl+Shift 组合键并拖动边手柄。当定位到边手柄上时, 指针变为带一个小双向箭头的白色箭头。如果要根据数字斜切,请在选项栏的 H (水平斜切)和 V(垂直斜切)文本框中输入角度
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
• 知识解析
第 2 章 立体几何图形绘制
2.2 圆柱体效果
• 学习任务
学习基础的几何图形圆柱体效果的制作
第 2 章 立体几何图形绘制
2.2 圆柱体效果
• 知识要点
本例用到了【矩形选框工具】绘制圆柱体的形状,为 实现立体的效果,使用【渐变工具】对选区填充渐变,最 后为圆柱体制作投影效果。
第 2 章 立体几何图形绘制
高光 阴暗交界 暗部 反光 投影
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 知识解析
1.五种渐变方式 (1)线性渐变:以直线方式从左色标渐变到右色标,效果下图。
(2)径向渐变:以圆形图案从左色标渐变到右色标,效果如下图 。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 知识解析
(3)角度渐变:右色标以逆时针扫过的角度方式渐变到左色标,如下图 。
2.3 圆锥体效果
• 知识解析
然后拖动。按 Shift 键可将旋转限制为按 15 度增量进行。要根据数字进行旋转,请在 选项栏的“旋转”文本框 中输入度数。
一、【编辑】/【变换】 2.旋转:要通过拖动进行旋转,请将指针移到定界框之外(指针变为弯曲的双向箭头)
第 2 章 立体几何图形绘制
2.3 圆锥体效果
2.2 圆柱体效果
• 知识解析
(1)选择选框工具:
矩形选框 :建立一个矩形选区(配合使用 Shift 键可建正方形选区)。 椭圆选框 :建立一个椭圆形选区(配合使用 Shift 键可建立圆形选区)。
使用【选框工具】选择允许您选择矩形、椭圆形和宽度为 1 个像素的行和列。
单行 或单列 选框 :将边框定义为宽度为 1 个像素的行或列。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.4 立方体效果
• 知识要点
本节我们将用到【矩形选框工具】(快捷键M)、【多 边形套索工具】(快捷键L)、【渐变工具】(快捷键G) 和【加深工具】/【减淡工具】(快捷键O),继续学习他 们在Photoshop鼠标手绘中的一些使用方法,以及立方体
构图要领,上色方法等。
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 知识解析
2.“三面五调”的知识,表现物体立体感的重要手段是对“三面”和“五调”的刻画。 (1)三面: 物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮面, 侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。
灰面 亮面
暗面
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 知识解析
2.“三面五调”的知识,表现物体立体感的重要手段是对“三面”和“五调”的刻画。 (2)五调:在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了 五个调子。除了亮面的亮调子,灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的 影响又出现了“反光”。另外在灰面与暗面的交界的地方,它既不受光源的照射, 又不受反光的影响,因此挤出了一条最暗的面,叫“明暗交界”,这就是我们常 说的“五大调子”。
(4)对称渐变:使用对称线性渐变在起点的两侧渐变,效果如下图
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 知识解析
(5) 菱形渐变:以菱形图案从起点向外渐变,终点则定义菱形的一个角, 效果如下图
第 2 章 立体几何图形绘制
2.1 球体效果
• 作业
复习本课内容,完成课后练习相关内容。
第 2 章 立体几何图形绘制
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