影院座位设计问题
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摘要
本文研究了电影院的座位设计问题,根据观众对座位的满意程度主要取决于视角α与仰角β这一前提条件,建立了满意程度最大的相关模型,并进行求解。
问题一,首先建立在满足仰角条件情况下的优化模型,接着通过主观臆断分别对视角和仰角赋权重,对座位进行离散分析,并引入满意度函数建立了离散加权模型,最后运用Matlab软件求解出当地板线的倾角为
10时,最佳位置距屏幕的水平距离为6.8635米。
问题二,根据问题一中的离散加权模型,将座位看作离散的点,建立满意度函数平均值模型,再利用Matlab软件解得当地板线的倾角为
15时,所有观众的平均满意
0543
.
程度最大。
在问题二的基础上,为进一步提高观众的满意程度,将地板线设计成折线形状,即相邻两排座位所在的点构成一条直线,且每排座位所在地板线的倾角以 5.2变化,增加到
20后保持不变,第一排抬高2.1米。
本文所建立的模型通俗易懂,求解简单明了,对模型进行验证发现与现实生活中的实际情况十分吻合,因此具有很强的实用性和推广意义。
关键词:离散加权平均满意度优化模型
一、问题重述
影院座位的满意程度主要取决于视角α和仰角β,视角是观众眼睛到屏幕上下边缘的视线的夹角,越大越好;仰角是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,太大使人的头部过分上仰,引起不适,一般要求仰角β不超过030;记影院的屏幕高为h ,上边缘距离地面高为H ,影院的地板线通常与水平线有一个倾角θ,第一排和最后一排与屏幕水平距离分别为,d D ,观众的平均座高为c (指眼睛到地面的距离),已知参数h =1.8. H =5, 4.5,19d D ==,c =1.1(单位m)。
求解以下问题:
(1) 地板线的倾角010=θ时,求最佳座位的所在位置。
(2) 地板线的倾角θ一般超过020,求使所有观众的平均满意程度最大时的地板线倾角。
二、问题的分析
电影院座位的设计应满足什么要求,是一个非常现实的问题。根据题意观众对座位的满意程度主要取决于观看时的视角α和仰角β,α越大越好,而β越小越好,最佳位置就是要在这两者之间找到一个契合点,使观众对两者的综合满意程度达到最大。
本文通过对水平视角α和仰角β取权重,建立适当的坐标系,从而建立一个线形型满意度函数。
针对问题一,已知地板线倾角,求最佳座位所在,即将问题转化求综合满意度函数的最大值,建立离散加权的函数模型并利用Matlab 数学软件运算求解;
针对问题二,将所有观众视为离散的点,要使所有观众的平均满意程度达到最大,即将问题转化求满意度函数平均值的最大值。对此利用问题一所建立的满意度函数,将自变量转化为地板线倾角;
在问题二的基础上对地板线形状进行优化设计,使观众的平均满意程度可以进一步提高。
本文在满意度呈线性的基础上来建立模型的,为使模型简化,更好地说明问题,文中将作以下假设。
三、模型假设
1.忽略因视力或其他方面因素影响观众的满意度;
2.观众对座位的仰角的满意程度呈线性;
3.观众对座位的水平视角的满意程度呈线性;
4.最后排座位的最高点不超过屏幕的上边缘;
5.相邻两排座位间的间距相等,取为0.8m ;
6.对于同一排座位,观众的满意程度相同;
7.所有观众的座位等高为平均座高;
8.影院的的地板成阶梯状。
四、符号说明
α 水平视角 δ
视高差,即从眼睛到头顶的竖直距离 β 仰角 αS
观众对水平视角为α的满意程度 θ 地板线与水平线的倾角 βS 观众对仰角为β的满意程度
d 第一排离屏幕水平距离 S
平均满意程度 D 最后一排离屏幕水平距离
βαc c , 视角α、仰角β在综合满意度i S 中的权重 h 屏幕的高度 l
相邻两排座位间沿地板线方向的间距 H 屏幕上边缘离地面的高度
五、模型的建立与求解
5.1 问题一
每一个到影院看电影的观众都想坐在最佳位置,而对座位的满意程度主要取决于两个因素:水平视角α和仰角β,且视角是观众眼睛到屏幕上下边缘的视线的夹角,越大越好,仰角是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,太大使人的头部过分上仰,引起不适,要求不超过030。
5.1.1 模型Ⅰ的建立:仰角在满足条件的范围内,观众满意度只取决于视角
以第一排观众的眼睛为原点,建立平面直角坐标系,如图1所示:
其中,AB 为屏幕,MS 为地板线,OE 为所有的观众的眼睛所在的直线。则由图可设视觉线OE 上任意一点P 的坐标为)tan ,(θx x ,屏幕上下点的坐标分别为),(c H d A --,),(c h H d B ---,AP 的斜率记为AP k ,BP 的斜率记为BP k 。
由斜率公式得:
)(tan tan d x c H x k AP --+-=-=θβ,)
(tan )tan(d x c h H x k BP --++-=--=θαβ (1.1) 则直线AP 和BP 的斜率与夹角α满足如下关系:
)
tan )(tan ()()(1tan 2c h H x c H x d x d x h k k k k AP BP AP BP ++-+-+++=+-=θθα (1.2) 仰角满足条件:]30,0[ ∈β 所以:33)
(tan 033tan 0≤--+--≤⇒≤≤d x c H x θβ θ
θtan tan 3333c H x d
c H -≤≤+-- (1.3) 由公式(1.1) (1.2)得到模型为:
)
tan )(tan ()()(arctan max 2c h H x c H x d x d x h ++-+-+++=θθα ⎪⎩
⎪⎨⎧-≤≤+---≤≤θθtan tan 33330..c H x d c H d D x t s 5.1.2 模型Ⅰ的求解
当 10=θ时,用Matlab 软件运算求解(程序见附录1),得最大视角为 9522.13=α,仰角为 30=β,7274.1=x 米。即P 点的坐标为)3046.0,7274.1(为最佳位置。离屏幕的水平距离为米2274.67274.15.4=+。
5.1.3 模型Ⅱ的建立:离散加权模型
在地板线上的座位可视为是离散的点,设两排座位在地板线方向上的前后间距为l (查阅相关资料间距一般取0.8米),则在水平方向的间距为θcos l ,考虑仰角和视角对观众的满意度为主要因素。
对模型Ⅰ进行修正,将座位连续情况进行离散化可以得到:
)
(cos )1(tan cos )1()(tan tan d l k c H l k d x c H x ---+---=--+--=θθθθβ (2.1) )
tan cos )1)((tan cos )1(()cos )1(()cos )1((tan 2c h H l k c H l k d l k d l k h ++--+--++-+-=θθθθθθα (2.2)
其中,n k ,,3,2,1 =,n 为地板线上的座位的总排数,且191]cos 5.14[
=+=θ
l n 。 一般说来,人们的心理变化是一个模糊的概念。本文中观众对某个座位是否满意的看法就是一个典型的模糊概念。由模糊数学隶属度的概念和心理学的相关知识,根据题意,在假设条件下,对于第k 排座位,建立观众对视角α、仰角β的满意度函数]1[如下: