虚拟学习环境中情感学习环境的设计
网络学习环境下的学生情感教育
网络学习环境下的学生情感教育作者:庞春燕来源:《文学教育》 2014年第3期庞春燕内容摘要:媒体与网络技术的迅速发展为教育注入了新的活力,然而网络环境下情感教育缺失的现状着实令人担心,它不仅制约着网络教育质量的进一步提高,也严重影响着青少年一代的身心健康。
要从改变教育理念、丰富情感教育评价机制、协作学习开展网络心理健康教育等方面,注重网络学习环境下情感教育的培养。
关键词:“情感教育协作学习心理健康网络教育作为一种全新的学习方式,以其无可比拟的优势,引发了一场教育的新革命。
与传统的课堂教学相比,网络的虚拟性为学习者的角色扮演提供了可能,使学习者更容易张扬个性,打消“面对面”交流中的种种顾虑,从而能坦率地表达自己的思想。
网络的开放性实现了自主学习、合作学习、协作学习等,有利于学习者主动发现、主动探索,培养学习者的相象力和创造力。
但网络在使我们受益的同时也带来了一些问题,隐藏着一些潜在的危机。
在网络环境中,偏重于网上虚拟交往,容易产生人际关系的冷漠、人际情感的萎缩、人际情感的疏远,从而造成新的人际关系障碍。
面对网络虚拟世界中出现的信息污染、信息过剩、信息欺骗、色情诱骗等现状,学生若不能自制,就会沉迷其中,导致失去对现实环境的感受力和积极的参与意识,进而导致“数字化”人格障碍,不仅制约着网络教育质量的进一步提高,也严重影响着青少年一代的身心健康。
因此关注网络环境下的情感教育迫在眉睫。
一.改变重“知”轻“情”的教育理念,融人人本主义教育思想网络教育在很大程度上只是传统教育观的一种映射,在教育观念上没有发生根本的变革,依然是重“知”轻“情”,即重视知识的灌输,轻情感的激发和培育。
由于网络教育中师生之间精神的交往被简化成“机一机”或“人一机”之间的无情交往,师生之间、生生之间的人文关怀被淡忘,因此,在网络环境下更应该改变重“知”轻“情”的教育观念,树立以人为本、知情并重的教育理念,关注学生的情绪生活和情感体验。
探索沉浸式学习环境对学生的影响
探索沉浸式学习环境对学生的影响沉浸式学习环境近年来在教育领域受到了广泛关注。
随着科技的发展,传统的教育方式面临着严峻的挑战。
沉浸式学习环境,通常利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏化和多媒体技术,为学习者创造出一种身临其境的体验。
这种环境不仅可以吸引学生的注意力,还能够提供更为丰富和互动的学习体验。
为了全面理解沉浸式学习环境对学生的影响,我们需要从多个角度进行探讨,包括认知、情感、社交和技术等方面的影响。
认知影响是沉浸式学习环境研究中的重要内容之一。
沉浸式学习能够提高学习效果,这得益于其能够提供多感官的刺激。
研究显示,在虚拟现实中学习的学生,其信息处理能力和记忆保持能力比在传统学习环境中更为突出。
这是因为沉浸式学习通过视觉、听觉、触觉等多种通道激发学生的感官,从而增强了信息的吸收和理解。
通过沉浸式学习,学生可以在模拟的真实环境中进行多次实践与探索,这种“实践性学习”有助于加深对知识的理解,并提高问题解决能力。
情感体验在沉浸式学习中同样占据重要地位。
沉浸式学习环境能够创造出高度参与和互动的氛围,使学生在学习过程中体验到愉悦感。
研究指出,当学生在沉浸式环境中参与学习时,他们的情感投入显著增强,这种参与感能够激发内在动机,从而提升学习的积极性与主动性。
例如,在一个虚拟实验室中,通过互动操作,学生不仅能够看到理论知识在实践中的应用,还能亲身体验实验过程的成就感。
这种积极的情感体验有助于增强学生的学习信心,促使他们在学习过程中表现出更高的专注度与耐心。
社交影响也是沉浸式学习的重要组成部分。
许多沉浸式学习环境提供了合作学习的机会,学生可以在一个共同的虚拟空间内进行互动。
这种互动不仅限于与教学内容的交流,还包括与同伴的沟通和合作。
这种社交互动可以让学生在合作中学习,提升他们的团队合作能力和社交技能。
此外,沉浸式学习环境还可以打破时间和空间的限制,使来自不同地区、文化背景的学生能够进行实时互动,促进跨文化交流与理解。
《学习环境设计》课件
学习环境设计的评估方法
观察法:通过实地观察学习环境,了解学生的学习状态和需求 调查法:通过问卷、访谈等方式收集学生对学习环境的意见和建议 实验法:通过实验对比不同学习环境的效果,评估学习环境设计的优劣 案例分析法:通过对典型案例的分析,总结学习环境设计的成功经验和不足之处
学习环境设计的优化策略
境。
绿色化发展: 注重环保和可 持续发展,设 计更加环保、 节能的学习环
境。
总结与展望
《学习环境设计》PPT课件的总结
回顾本次课程的主要内容 总结学习环境设计的原则和方法 分析学习环境设计在实际应用中的优势和挑战 展望未来学习环境设计的趋势和发展方向
《学习环境设计》PPT课件的展望
未来学习环境设计的趋势
《学习环境设计》PPT课件
汇报人:
汇报时间:20XX/XX/XX
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目录
CONTENTS
1 单击添加目录项标题 2 学习环境设计概述 3 学习环境设计的理论基础 4 学习环境设计的实践应用
5 学习环境设计的评估与优化
6 总结与展望
单击此处添加章节标题
学习环境设计概述
学习环境设计的定义
添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题
评估现有学习环境:对现有学习环境进行全面评估,了解 其优点和不足。
确定优化目标:根据评估结果,确定学习环境设计的优化 目标,如提高学习效率、促进合作学习等。
制定优化策略:根据优化目标,制定具体的优化策略,如 调整座位布局、增加互动设施、改善照明等。
实施优化策略:按照优化策略,对学习环境进行实际改造, 确保优化策略的有效实施。
持续评估与改进:对优化后的学习环境进行持续评估,根 据评估结果进行必要的改进,确保学习环境始终处于最佳 状态。
高校学习空间再设计:4个案例(一)
高校学习空间再设计:4个案例(一)学习是一种探究知识的过程,而学习空间是这个过程中的重要组成部分。
近年来,随着教育的发展,学校对学习空间的需求也日益增长。
学习空间的设计不仅涉及到使用者的需求,还涉及到诸多困难,如如何适应现代技术、如何最大化使用空间等。
本文将介绍四个高校学习空间的设计案例。
1. 加拿大麦吉尔大学的“USSB”加拿大麦吉尔大学(McGill University)在学生社交与学习需求的基础上设计了一种新型学习空间,名为“USSB”(Ultimate Student Study Break),旨在提供一个舒适、轻松、社交的环境来确保学生在考试期间保持充分的精力与精神状态。
“USSB”是一个宽敞而舒适的学习空间,提供了各种各样的座位供学生进行学习和社交活动。
该空间还为学生提供了神经学疲劳营和瑜伽课程等服务,帮助学生提高学习效率和减轻压力。
2. 美国纽约大学的“独立小屋”美国纽约大学(New York University)的“独立小屋”(The Independent House)是一个特别为学生设计的学习和社交空间。
这个空间位于学生宿舍楼的较高层,由一系列小型单间组成,每个单间都有自己的工作区和小厨房。
纽约大学的设计师认为,由于学生通常在晚上独自学习,需要一个安全、舒适的空间使他们不受干扰,并提供必要的设施,解决他们日常需求。
“独立小屋”还配备有共享式的社交空间和一系列互动性强的室内装置,如教学模拟器、音乐和游戏设备,以及各种小型展览和讲座活动。
3. 英国卡迪夫大学的“学习大道”英国卡迪夫大学(Cardiff University)为适应学生日益增加的学习和研究需求,推出了一种现代化的“学习大道”。
在校园内策划了一个440英尺长的“学习大道”,包括四个分区:传统学习区、竞技场、想象空间和实验室。
每个分区都有自己独特的学习环境和设施,从而吸引不同喜好的学生加入。
卡迪夫大学的学习大道还提供各种学习和培训机会,如学习母语的课程、研究和开发场地等。
学习环境的设计与改进策略
学习环境的设计与改进策略在当今知识经济快速发展的背景下,学习环境的设计与改进策略愈发受到重视。
良好的学习环境不仅能激发学生的学习兴趣,还能提高学习效果。
为了构建一个更加适合学习的环境,教育工作者、行政管理者以及设计师需基于现代教育理念、学习心理学和教育技术等领域进行深入的探讨与实践。
学习环境的设计应考虑空间、设施、资源以及氛围等多个方面。
空间设计涉及到教室、实验室、图书馆、社交区域、户外学习空间等不同场所的功能布局。
在这一过程中,要明确每个空间的用途。
例如,教室的布局需能够支持多种教学方式,包括小组讨论、个人学习及全班授课等。
同时,教室内的灯光、温度、噪音控制等都应该符合学生的学习需求,以创造一个舒适的学习体验。
对于设施的选择,最重要的因素之一是灵活性。
现代学习环境应具备一定的可变性,可以根据不同的教学活动和学习风格进行重新配置。
可移动的桌椅、可调节的白板和电子设备等,都能够有效增强课堂互动性与参与感。
此外,配备先进的信息技术设施也是势在必行的。
互联网连接、高质量的音频视频设备和交互式屏幕等,都能为学生提供丰富的学习资源,帮助他们更好地进行信息获取与知识构建。
学习资源的丰富性与可获取性同样至关重要。
无论是纸质书籍还是数字教材,教育资源都应当容易获取且适应不同学习者的需求。
在图书馆和学习室中,增加数字化学习工具和多媒体学习资源,可以有效提升学生的自学能力。
开发数字图书馆、在线课程平台及学习管理系统,不仅能够便利师生获取所需的信息资源,也能促进自主学习。
氛围营造在学习环境设计中同样不可忽视。
学习氛围的好坏直接影响到学生的情感状态与学习动机。
积极的学习氛围不仅体现在教师的授课方式和同学间的互动,还包括整个环境的视觉与听觉美感。
色彩心理学表明,温暖的色调如橙色和黄色能够提升学习者的积极性,而冷色调则有助于集中注意力。
音响设备的配置也需要精心设计,以避免不必要的噪音干扰,创造出一个安静而专注的学习空间。
在设计和改进学习环境的过程中,应积极纳入学生和教师的意见和建议。
学习环境的设计
一、学习环境的概念 二、学习环境观的认识 三、学习环境的类型 四、学习环境的设计方法
一、学习环境的概念
❖ 讨论:根据自己的学习经验,谈谈对“学习环境” 的认识,以及“教学环境”与“学习环境”的区 别。
❖ 随着以学生为中心、为学习者服务的教学理念发 展,同时由于信息技术的发展,网络的出现和心 理学理论的突破,尤其建构主义学习理论的兴起, 学习环境才成为教学环境研究的基本取向,标志 着人们从偏重于“教师的教学”的教学环境研究, 向突出“学生的学习”的学习环境研究深化。
❖ 在这个的意义上,“学习环境”就是 技术工具。学习环境被赋予了技术 依附与技术主导的逻辑与使命。
三、学习环境的类型
1、建构主义学习环境 2、共同体中心的学习环境 3、技术支持的学习环境
1、建构主义学习环境
❖问题
问题背景:描述问题发生的物理的、组织的和社会文化 的背景(问题情境,主要是对问题进行限制和界定);
资源/工具说
学习环境是一种支持学习者进行学习的各种资源(不仅仅是信息 资源)的组合。其中学习资源不仅包括信息资源、认知工具、人 类教师等物理资源外,还包括任务情境等软资源。
学习环境是一种具体的教育软件系统或包括学习内容、学习策略、 学习活动顺序等在内的整合体。
学习环境是学习资源(特指媒体资源)和学习工具的组合。
❖ 在这样的视角下,人类学家不把“个体作为学习者”(the individual as learner),学习再也不是学习者个人的“私 事”,而是把个体放在一个更为广阔的社会文化的背景中, 以“学习作为社会参与”(learning as social participation) 来审视学习。
❖ “实践共同体”就是一种“学习环境”,是促使个体从比 较边缘的参与发展到核心的实质性参与的“环境”,也是 个体确立与共同体的相互关系,以及形成自己在共同体中 “合法”地位的“环境”。
虚拟现实交互课程设计的目的及意义
虚拟现实交互课程设计的目的及意义
虚拟现实交互课程设计的目的是通过虚拟现实技术的应用,提供具有沉浸式和互动性的学习环境,以增强学生的学习效果和体验。
虚拟现实交互课程设计的意义如下:
1. 提供身临其境的学习体验:通过虚拟现实技术,学生可以模拟各种实际场景,并与虚拟环境中的对象进行交互,使学习更加真实感和身临其境,增加学生的学习兴趣和参与度。
2. 增强学习效果:虚拟现实技术可以提供直观、直观的学习体验,使学生更好地理解抽象概念和理论知识。
它可以帮助学生进行模拟实验、实际操作和虚拟演练,提高学生的实践能力和解决问题的能力。
3. 个性化学习支持:虚拟现实交互课程设计可以根据学生的不同需求和学习风格提供个性化的学习支持。
通过系统设置,可以根据学生的反馈和表现,调整和优化学习内容和难度,提供个性化的学习路径和支持。
4. 增强跨文化交流和合作能力:虚拟现实交互课程设计可以跨越时空和地域的限制,使学生能够与来自不同文化背景的学生合作学习。
通过虚拟环境中的互动和协作,学生可以增加对其他文化的了解和尊重,提高跨文化交流和合作的能力。
虚拟现实交互课程设计在提供更加丰富和多样化的学习方式方面具有巨大潜力,可以进一步拓展学生的学习空间和机会,提高教育的质量和效果。
情境教育与虚拟现实
情境教育与虚拟现实第一部分情境教育与虚拟现实 (2)第二部分情境教育的定义与特点 (5)第三部分虚拟现实技术的发展与影响 (9)第四部分情境教育与虚拟现实的结合方式 (12)第五部分基于虚拟现实的情境教育设计原则 (15)第六部分虚拟现实在情境教育中的优势与挑战 (18)第七部分虚拟现实情境教育的实际应用案例 (22)第八部分情境教育与虚拟现实的前景展望 (25)第九部分总结与展望 (28)第一部分情境教育与虚拟现实情境教育与虚拟现实一、情境教育的概念与特点情境教育是一种创新的教育方式,它通过创建具有真实感或高度仿真的学习环境,帮助学生更好地理解和掌握学习内容。
情境教育具有以下特点:1.真实性:情境教育通过模拟真实场景或基于真实场景的再创造,使学生能够身临其境地感受和体验学习的内容,增强学习的真实感和实用性。
2.互动性:情境教育鼓励学生与学习环境、学习资源以及其他学生进行互动,以增强学生的参与感和探究精神。
3.个性化:情境教育可以根据学生的特点和需求,提供个性化的学习体验和指导,满足不同学生的需求。
4.社会性:情境教育通过合作学习和问题解决等方式,培养学生的社会交往能力和团队合作精神。
二、虚拟现实技术在情境教育中的应用虚拟现实技术为情境教育提供了强大的支持,它可以创建高度仿真的虚拟环境,使学生能够身临其境地感受和体验学习内容。
以下是虚拟现实技术在情境教育中的一些应用:1.模拟实验:虚拟现实技术可以创建高度仿真的实验环境,让学生进行实验操作和学习。
例如,学生可以在虚拟环境中进行化学实验、生物实验等,从而更好地理解和掌握实验技能和知识。
2.历史和文化体验:虚拟现实技术可以创建历史和文化场景的虚拟体验,让学生能够身临其境地感受和体验历史和文化。
例如,学生可以在虚拟环境中参观古迹、历史博物馆等,从而更好地了解历史和文化背景。
3.语言学习:虚拟现实技术可以创建语言学习的虚拟环境,让学生进行语言实践和学习。
情境式学习环境
1.案例分析可以帮助我们了解情境式学习环境在实际教学中的应用效果,为后续的教学设计提 供参考。 2.通过对案例的分析,我们可以发现情境式学习环境在提高学习者的学习兴趣和动力、培养创 新能力和问题解决能力等方面具有显著的优势。
情境式学习环境的学习效果评估。
▪ 情境式学习环境的学习效果评估挑战与 未来发展
▪ 在线协作学习的进一步发展
1.在线协作学习能够让学生在网络上实时互动,共同完成任务和学习目标,提高学 习效果和合作精神。 2.随着网络技术的不断提升,在线协作学习将更加高效、稳定和可靠,提供更加良 好的学习体验。 3.在线协作学习的进一步发展,将促进全球范围内的教育交流和合作,推动教育国 际化的发展。
情境式学习环境
情境式学习环境的定义与特性。
情境式学习环境的定义与特性。
▪ 情境式学习环境的定义
1.情境式学习环境是一种模拟真实世界的学习环境,旨在提供更具实际意义的学习体验。 2.这种环境能够模拟真实场景,提供更加具体和实用的学习内容,帮助学生更好地将知识应用 到实际生活中。 3.情境式学习环境可以提高学生的兴趣和动力,增强他们的参与感和自主性。
1.目前,情境式学习环境的学习效果评估还面临着一些挑战, 如评估标准的制定、评估数据的收集与分析等。 2.未来,我们需要进一步探索有效的评估方法和指标,建立完 善的评估体系,以促进情境式学习环境的优化和发展。
▪ 情境式学习环境的学习效果评估结论与 建议
1.情境式学习环境对于提高学习者的学习效果具有积极的作用 ,但在评估方面还存在一定的挑战和问题。 2.我们应该加强对情境式学习环境评估方法的研究和实践,以 提高评估的准确性和有效性,为教学质量的提高提供有力的支 持。
虚拟学习环境中情感学习环境的设计
境设 计 的 三 个 主 要 因素 一 一 学 习 者 心 理 因素 、 际 交 互 因素 、 学 策略 和 学 习 策 略 因素 , 步 探 索 了虚 拟 学 习 环 境 中 人 教 初 情 感 学 习环 境 设 计 的方 法 , 期 达 到 提 高 学 习 者 学 习效 率 的 目的 。 以
关键 词 : 虚拟学 习环境 ; 情感学 习环境 ; 感学 习环境的设计 情
中 图分 类 号 : 4 4 G 3
文献标识码 : A
文 章 编 号 : 6 27 0 ( 0 1 0 20 7 — 3 1 7 — 8 0 2 1 ) 1 — 1 70 虚 拟 学 习 环 境 中的 情 感 学 习 环境 , 就是 在上 述 非 物 质 因 素 中 的 个 体 本 身 、 体 间 的 相 互作 用 以及 他们 与 物 质 因 个
位 甚 至 是 被 忽 略 的部 分 。然 而 , 感 学 习 环 境 又 是 虚 拟 学 情
在 本研 究 中 , 要 考 虑 的是 学 习 者 的学 习 动 机 , 可 以通 主 它 过 有效 的 设 计 和 干 预 在 一 定 程 度 上得 到 控制 。其 次 , 体 个 间 的相 互 作 用 , 人 际 交 互 , 要 包 括 学 习 者 之 间 的 交 互 即 主
首先 , 习者 本身 的因 素 , 讨 论 学 习者 心 理 因素。 学 只 从 认 知 心 理 学 的 角 度来 分 析 , 习 者 心 理 因 素 主要 包 括 学 学 习 动机 、 知 风 格 、 认 知 能 力 、 习 者 所 具 有 的 个 性 等 。 认 元 学
基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计
基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计虚拟现实(Virtual Reality,VR)作为一种新兴技术,为学习环境的设计带来了新的可能性。
基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计,不仅可以提供身临其境的学习体验,还可以激发学生的兴趣和主动性,提升学习效果。
本文将探讨基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计的意义、特点和实施方法,并展望其未来的发展方向。
首先,基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计具有重要意义。
传统的教育教学模式往往只能提供抽象的概念和理论,无法给学生带来真实的体验。
而虚拟现实技术可以通过逼真的图像、音效和体感反馈,创造出与现实世界几乎一模一样的学习环境。
学生可以在虚拟现实中亲身体验各种场景,进行真实的实践操作,从而提高学习的实效性和可持续性。
其次,基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计具有一些独特特点。
首先是沉浸感,学生可以完全沉浸在虚拟场景中,忘记现实世界的存在,更好地专注于学习任务。
其次是互动性,学生可以通过手柄、感应器等设备与虚拟场景进行互动,增加学习的参与度和趣味性。
再次是个性化定制,虚拟现实技术可以根据学生的个性和学习需求进行定制,提供精准的学习内容和支持。
在实施基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计时,需要考虑以下几个方面。
首先是硬件设备的选择和配置。
虚拟现实的核心设备包括头戴式显示器(Head-Mounted Display,HMD)、感应器和手柄等,这些设备要能够提供流畅和逼真的虚拟体验。
其次是软件平台的选择和开发。
虚拟现实的软件平台包括虚拟现实引擎和交互式学习应用等,需要根据学习内容和目标进行选择和开发。
再次是内容资源的准备和制作。
虚拟现实的学习内容可以是各种场景、实验、模拟和互动等,需要通过3D建模、编程和多媒体技术进行制作和准备。
基于虚拟现实的沉浸式学习环境设计在未来还有很大的发展空间。
首先,随着技术的不断进步和普及,虚拟现实设备的性能和价格将进一步提高,使更多的学校和教育机构能够使用这一技术。
其次,虚拟现实的学习内容将更加丰富和多样化,涵盖更多学科和领域,满足不同学生的学习需求。
教案中的学习环境设计
教案中的学习环境设计在教育教学活动中,学习环境的设计扮演着重要的角色。
一个良好的学习环境能够提供学生学习所需的条件,激发学生的兴趣和积极性,促进他们的学习效果。
本文将探讨教案中的学习环境设计,以期帮助教师们创建一个更具效果的学习环境。
一、创造舒适的学习氛围学习环境的设计应该注重营造一个舒适的氛围。
教室的温度、光线、气味等因素都会对学生的情绪和学习效果产生影响。
教师可以通过调整教室的温度,保持适宜的光线亮度,使用清新的空气清新剂等方式,创造一个舒适宜人的学习环境。
二、提供多样化的学习资源学习环境的设计还应该包括提供多样化的学习资源。
学生需要有各种各样的学习材料和工具来支持他们的学习活动。
教师可以准备教学用具、参考书籍、多媒体设备等,使学生能够更加方便地获取所需的学习资源。
同时,教师还可以鼓励学生们积极参与到学习资源的创造和分享中,提高他们的学习兴趣和参与度。
三、合理布置学习空间学习环境的设计还需要合理布置学习空间。
教室的家具摆放、学生桌椅的排列等都会影响学生的学习效果。
教师可以根据课程的需要和学生的特点,灵活调整教室的布置。
例如,在小组合作学习活动中,可以将学生桌椅排成小组形式,以便学生们更好地进行合作。
同时,教师还可以创建不同功能的学习空间,如阅读角、讨论区等,以满足学生的不同学习需求。
四、倡导尊重和互助的学习氛围学习环境的设计还应该倡导尊重和互助的学习氛围。
教师可以通过设置相应的规则和行为准则,引导学生们养成尊重他人、互相帮助的良好学习习惯。
同时,教师还可以组织各种合作学习活动,鼓励学生们分享知识、资源和经验,促进他们之间的相互学习和合作。
五、引导学生积极参与学习学习环境的设计还应该鼓励学生积极主动地参与学习。
教师可以通过设置富有挑战性和趣味性的学习任务,激发学生的学习兴趣和动力。
同时,教师还可以运用各种教学方法和工具,如小组讨论、问题导向学习等,引导学生积极思考、探究和交流,提高他们的学习效果。
虚实融合环境下的学习活动及其设计
虚实融合环境下的学习活动及其设计随着科技的快速发展,虚拟现实技术、增强现实技术等新兴技术逐渐融入到教育领域,为学习活动提供了全新的设计和实施方式。
虚实融合环境下的学习活动不仅能够提供更加丰富的学习体验,还能促进学生的主动参与和深度学习。
本文将从虚实融合学习环境的特点出发,探讨虚实融合学习活动的设计原则和方法,旨在为教育者和设计者提供一定的参考。
一、虚实融合学习环境的特点虚实融合学习环境是一种将虚拟现实技术和增强现实技术与传统教育环境相结合的新型学习环境。
与传统的教育环境相比,虚实融合学习环境具有以下几个特点:1. 沉浸式学习体验:通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参与到虚拟场景中,感受真实的学习体验,增强学习的吸引力和参与度。
2. 个性化学习支持:虚实融合学习环境可以根据学生实时的学习表现和需求,提供个性化的学习支持,帮助学生更好地理解和应用知识。
3. 多感官交互:通过增强现实技术,学生可以使用各种感官与虚拟场景进行交互,如触摸、声音等,提升学习效果。
4. 实际问题解决:虚实融合学习环境中的学习活动往往侧重于实际问题解决能力的培养,可以通过模拟真实场景,帮助学生获得实践经验。
二、虚实融合学习活动的设计原则1. 知识与实践结合:虚实融合学习活动应该注重将知识与实践结合起来,通过虚拟和增强现实技术的呈现,帮助学生将抽象的知识转化为实际操作能力。
2. 任务导向:学习活动需要明确的任务目标,通过设置具体的任务,引导学生进行实际应用和问题解决,培养学生的学习动机和解决问题的能力。
3. 参与与互动:虚实融合学习活动应该注重学生的参与和互动,提供多样化的学习任务和交互方式,激发学生的好奇心和创造力。
4. 反馈与评价:学习活动设计中应该提供及时的反馈和评价机制,帮助学生纠正错误和改进学习策略,促进学习效果的提高。
5. 学习资源的丰富性:虚实融合学习活动设计中应该充分利用各种学习资源,包括虚拟实验、模拟情景、数字教材等,为学生提供多样化的学习体验。
智能教学系统中的情感模型及其交互学习环境设计
不 能像常 规教育 那么 及 时地 、 面对 面地 交流 , 学 生在 学 习过程 中的 某些 问题 得 不 到解 决 ,
环 境( s的智能教学 系统主要包括 以下 IE ) I
几 个 部分 :
教 师 人机 接 口
学 生人 机 接 口
虚 拟 情 感 教 师 模 型 ( ita fcie V ru lAf t e v T tr Mo e ; uo d1 所谓 教 师 模 型就 是 把 教 学 ) 专家所具有的领域知识 , 丰富的教学经验相 互 融 合到 一起 而 建 立 的模型 , 对学 生在 学 能 习过 程 中所 提 出 的 问题 给 予 令 人 满 意 的 答 复, 并根 据 学 生 对 知 识 的 掌握 理 解 情 况 , 自 动 选 择 相 适 应 的 教学 计 划 、 测 计 划 , 到 检 达 最 佳教 学 效 益【 6 】 。 而虚 拟 情 感教 师 模 型 ( ru lA fci Vi a f t t e v eT tr Mo e) 可 以根 据 捕 捉到 的学 生 uo d1 则 的 情 感 信息 , 统计 的方 法 进 行 量 化 , 量 用 将 化 结果 作为 系 统 的输 入 刺激 , 系统 能够 及 使 时调 整 教学 策 略 , 输 出系 统 中虚 拟 教师 的 并 情感 学生 去 发现 , 而保 持学 生 自 从 我驱 动 发现 的 感觉 。 有 人机 情感 交 互能 力 具 的虚拟情感教师模型, 能够补偿智能教学系
在线教育的学习环境需要如何搭建?
在线教育的学习环境需要如何搭建?在线教育的学习环境搭建:构建体系高效与沉浸式体验的探索教育行业以及新时代教育的最重要组成部分,其学习环境的搭建极其关键。
最优秀的学习环境不仅仅要满足学习者资源知识和技能的需求,更要激发学习兴趣、培养学习习惯、提升学习效率,指导学习者完成更优质的学习体验。
一、统合有效学习环境的关键要素1. 内容的科学设计与组织:精准定位学习目标:课程内容应明确地设定学习目标,并根据学习者需求和水平进行分层设置。
高质量的课程资源:除开优质的视频、音频、课件、练习题、案例分析等,并不断地更新迭代,能保证信息的精准性和时效性。
清晰的课程结构与逻辑:课程内容要条理清晰、结构合理,采用循序渐进的教学,确保所有学习者能够理解并掌握知识体系。
多元化的学习内容:设计多种学习方式,如视频讲解、互动练习、小组讨论、项目实践等,丰富学习内容,进阶学习兴趣和效率。
2. 技术平台的稳定性与安全性:完美流畅的网络环境:确保平台能够稳定运行,降低延迟,使学习者能够顺利访问和使用平台。
放心的数据保障:采用安全技术,保护用户隐私和数据安全,建立系统完善的平台安全机制,避免数据泄露和黑客攻击。
友好的用户界面:平台设计应简约直观,操作便捷,易于上手,方便学习者进行各种操作。
技术支持和服务:提供技术支持和服务,及时解决学习者遇到的技术问题,确保学习过程顺利进行。
3. 最有效的互动与交流机制:师生互动:建立起师生双向交流机制,通过线上答疑、讨论区等形式,促进师生之间的有效交流。
生生交流和互动:鼓励学生互相交流互动,例如小组讨论、合作学习等,一起营造积极友爱互助的学习氛围。
实时反馈机制:平台要提供实时反馈机制,使学习者及时了解学习进度和掌握程度,及时调整学习策略。
4. 多元化的学习评估多样的评估工具:除开传统的考试,还可以采用网络问卷、项目评估、案例分析等多种评估,全面了解学习者的学习效果。
及时反馈评估结果:平台要及时反馈评估结果,帮助学习者发现学习中的问题,并进行针对性的改进和提升。
学习环境设计对学生学习状态的影响
学习环境设计对学生学习状态的影响学习环境设计是影响学生学习状态的一个重要因素,包括物理环境和心理环境两个方面。
一个良好的学习环境能够激发学生的学习兴趣、提升学习效率,同时有助于塑造积极的学习态度。
为了深入探讨学习环境设计对学生学习状态的影响,我们可以从多个维度进行分析,包括空间布局、设备配置、色彩运用、光线设计、声学环境及社会支持等方面。
学习环境的物理设计,包括教室的空间布局、桌椅的配置、科技设备的使用等,直接影响到学生的学习状态。
合理的空间布局能够提升课堂的互动性与参与感。
例如,采用小组讨论或合作学习的教学模式时,圆形桌或U形桌的布局更有利于学生之间的沟通与交流。
这种设置可以打破传统课堂的单向交流模式,促进学生之间的合作与学习。
同时,不同学习区域的设计,如阅读角、讨论区和静思区,可以满足学生不同的学习需求,帮助他们在多样化的环境中找到适合自己的学习方式。
现代教学中,科技设备的配置也起着至关重要的作用。
智能黑板、投影仪、计算机等设施的引入,不仅使教学内容更加生动、形象,也能够激发学生的学习兴趣。
在使用科技设备时,教师能够通过视频、动画等多媒体手段,使抽象的知识具体化,提升学生的理解能力与思维深度。
此外,这些设备还可以帮助教师实时跟踪学生的学习进度,及时调整教学策略,从而更好地满足学生的学习需求。
色彩的运用对学习环境的影响也是一个不容忽视的因素。
不同的颜色可以引发不同的情感反应和心理状态。
明亮的颜色如黄色和绿色往往能够激发活力,提升创造力,而冷色调如蓝色和紫色有助于营造安静的学习氛围,提高注意力。
在设计学习空间时,合理运用色彩不仅能美化环境,更能潜移默化地影响学生的学习状态。
例如,活泼的色彩可以用在课外活动区,而静谧的色调则适用于自习和思考区,帮助学生根据不同的学习任务切换心理状态。
光线设计同样对学习环境有着显著的影响。
自然光的引入被普遍认为是提升学习效率的有效方式。
研究显示,充足的自然光照能够增强学生的情绪,提升他们的学习积极性。
情景模拟学习设计:培养学生在真实情境中探究和解决问题的能力
创新思维培 养
培养学生创新思 维
应变能力提 升
增强学生适应能 力
激发学习兴 趣
增加学生学习动 力
情景模拟学习的 应用领域
情景模拟学习不仅在 教育领域有应用,还 广泛用于商业、医疗 和军事领域。通过模 拟真实情境,促进学 生在不同领域中的问 题解决能力和协作能 力的培养。
● 02
第2章 情景模拟学习设计的 原理
情景模拟学习设计:培养学 生在真实情境中探究和解决
问题的能力
汇报人:XX
2024年X月
目录
第1章 情景模拟学习设计简介 第2章 情景模拟学习设计的原理 第3章 情景模拟学习设计的实施方法 第4章 情景模拟学习设计的案例分析 第5章 情景模拟学习设计的效果评价 第6章 总结与展望
● 01
第1章 情景模拟学习设计简 介
结合多学科知识,设计跨学科情景模拟活动, 促进综合素养发展。
03 实验探究和实践活动
组织学生进行实验探究和实践活动,培养实 践能力和创新精神。
情景模拟学习效果评估
通过定期评估学生在情景模拟学习中的表现和成 果,及时发现问题并调整教学方案。同时,关注 学生在学习过程中的体验和情感变化,促进学生 学思践结合,提高学习效果。
及时给予学生反 馈和指导,帮助 他们不断改进和
提高。
鼓励学生合 作和讨论
促进学生之间的 合作和交流,培 养团队合作和沟
通能力。
设计挑战性 任务
设定具有挑战性 和启发性的任务, 激发学生的学习
兴趣和动力。
情景模拟学习的设计步骤
确定学习目标和任 务
明确学生应达到的学习目 标和任务要求。
设计情景和角色
学生在模拟急救场景中的 应变能力
网络学习环境下高职学生的情感教育
福 建 境 下高 职 学 生 的情 感教 育
毛 挺 刚 .李 银 树
(台 州职业技 术 学院 浙 江 台州 3 8 0 1 0 0)
【 摘 要 】 高职 学生 作为 经 济发 展 的主要技 术人 员 , : 不仅 需要 丰 富的 知识 , 要有 良好 的情 绪、 感及 还 情 对待 事物 的 态度 。近年 网络教 育广 泛应 用 . 高职 教 育者 更应 关心如 何发 展 高职 学 生 良好 的情 感品 质和 情感 能 力。本 文 以心理 学 、 育 学等 为理 论依 据 。 讨在 网络 学 习环境 下如 何 通过 设置 网络 学 习环境 、 理 选择 教 探 合
一
、
f 情感 教育 一1 网络 教 学 的最 大 挑 战是 如何 利 用 网络 网 络媒 体 的 情 感 教 育是 现代 教 育 的有 机 组成 部 分 .情 感 不 仅 优势 。 为学 习者 营造 崭新 的学 习环境 。 感教 育从 某种 情 仅是 由遗 传 因素决 定 .主要 是 在 教育 教 学 过程 中培养 程 度 上来 说 是 丰 富 人 的感 受 。 括 对 自然 、 术形 式 、 包 艺 出来 的 情 感 教育 包括 自我 认 知 与 自我 感受 的技 巧训 社 会 人 际 的感 受 , 视 、 留人 的敏 锐感 受 能 力 、 烈 珍 保 强 练 , 极 情感 、 积 健康 的情 绪 和正 向 态度 的培 养 , 响 个 的感 受 欲望及 其 细致 和 独特 .反 对用 逻辑 能力 的提 高 影 体人 格 、道 德 、审美及 人生 价 值 教育 经 验 的积 累 和掌 抑制 和 牺牲 人 的社会 性感 受 和审美 感受 网络 教育应
握。 ( ) - 网络教 育
合 理 设 置 网 络 教 学 环 境 以便 达 到 很 好 的情 感 教学 效
VR研学课程设计
VR 研学课程设计一、教学目标本课程旨在通过VR技术,让学生在虚拟环境中进行研学,增强学习体验,提高学习效果。
具体目标如下:知识目标:使学生了解VR技术的基本原理和应用,掌握虚拟现实设备的使用方法,了解VR技术在各个领域的应用案例。
技能目标:培养学生运用VR技术进行研学的能力,提高学生信息时代下的学习能力,提升学生的创新思维和解决问题的能力。
情感态度价值观目标:培养学生对新技术的敏感度和接受度,增强学生对科技改变生活的认识,培养学生积极面对未来科技挑战的信心和勇气。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括VR技术的基本原理、虚拟现实设备的使用、VR技术在教育、医疗、娱乐等领域的应用案例。
具体安排如下:第1课时:VR技术的基本原理及应用第2课时:虚拟现实设备的使用方法第3课时:VR技术在教育领域的应用案例第4课时:VR技术在医疗领域的应用案例第5课时:VR技术在娱乐领域的应用案例三、教学方法为了提高教学效果,我们将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
讲授法:通过讲解VR技术的基本原理和应用,使学生了解并掌握相关知识。
案例分析法:通过分析VR技术在教育、医疗、娱乐等领域的应用案例,使学生更好地理解和掌握VR技术的应用。
实验法:让学生亲自动手操作虚拟现实设备,体验VR技术带来的学习乐趣,提高学生的实践能力。
四、教学资源为了支持教学,我们将准备以下教学资源:教材:《VR技术导论》参考书:《虚拟现实技术及其应用》多媒体资料:VR技术相关的视频、图片等资料实验设备:虚拟现实设备(如VR眼镜、VR头盔等)以上教学资源将有助于提高学生的学习兴趣,丰富学生的学习体验,提高学生的学习效果。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和课堂表现。
作业:布置与课程内容相关的作业,要求学生按时完成,并根据作业完成情况进行评估。
虚实融合学习环境:概念、特征与应用
虚实融合学习环境:概念、特征与应用[摘要]随着现代信息技术的发展和教育教学理念的转变,基于网络和多媒体的“虚拟”学习环境已经被人们熟悉并部分取代基于课堂的“现实”学习环境。
虚拟和现实的学习环境各有利弊,前者有利于学习者使用丰富的数字化资源开展跨地域的协作学习、拓宽知识视野,后者有利于学习者的临场体验和实际操作能力培养。
在分析相关文献和现有学习环境特征研究的基础上,分析了“虚实融合学习环境”的内涵与特征,对虚拟、现实以及虚实融合的学习环境进行比较,并就若干典型的虚实融合学习环境及其教学应用情况进行了分析,其中包括:校园环境信息观测与研究性学习、GLOBE全球性学习与观察、虚实融合的机器人教育、数字化探究实验室。
[关键词]学习环境;虚实融合;学习环境设计;关联主义;物联网一、引言学习环境的研究最早可追溯到心理学家勒温(KurtLewin,1890-1947),他认为学习环境的设计应满足学习者的心理需求,与之充分互动,从而影响其外在行为表现。
随着研究的深入。
学者们将学习环境的概念延伸到课堂氛围、学校文化等方面,认为教与学的过程类似于社会交往。
需要一定的文化氛围起外在引导作用。
20世纪90年代以来,以网络、多媒体为代表的信息技术得到迅速发展,信息技术工具已将“现实”的学习环境拓展到基于网络和多媒体的“虚拟”学习环境,打破了传统教学活动的时空限制,可以有效地激发学习者的学习热情,促进协作和分布式学习。
然而,单纯的现实环境和网络中的虚拟环境对教学的影响各有利弊,在增强学习者临场体验、培育学习者实际操作能力、拓宽学习者视野、培育学习者协作式解决问题能力等等方面,实和虚的学习环境不可兼得。
为此,有必要在关联主义学习理论的支撑下,结合物联网传感器技术的应用,将课堂内/外的“现实”学习环境与基于网络/多媒体的“虚拟”学习环境进行“融合”,使之成为有机的整体。
营造“虚实融合”的学习环境。
该环境既能满足学习者获取真实的学习体验,促进开展基于网络的协作学习,又有利于教师在探究过程中为学习者提供多方位的指导。
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虚拟学习环境中情感学习环境的设计作者:牛莎莎姚涛来源:《软件导刊》2011年第12期摘要:从哲学中客观物质存在的角度出发,对虚拟学习环境中的情感学习环境进行归纳和分析,总结了情感学习环境设计的三个主要因素--学习者心理因素、人际交互因素、教学策略和学习策略因素,初步探索了虚拟学习环境中情感学习环境设计的方法,以期达到提高学习者学习效率的目的。
关键词:虚拟学习环境;情感学习环境;情感学习环境的设计中图分类号:G434文献标识码:A文章编号:167(2011)作者简介:牛莎莎(1986-),女,河南洛阳人,浙江师范大学教师教育学院硕士研究生,研究方向为数字化学习资源与环境的设计与开发;姚涛(1985-),男,河南信阳人,浙江师范大学教师教育学院硕士研究生,研究方向为教育游戏。
0引言虚拟学习环境,从广义上讲是指基于计算机网络的在线学习平台,可以分为物理学习环境、知识学习环境和情感学习环境。
目前,在有关虚拟学习环境设计的诸多研究中,由于情感学习环境渗透于物理学习环境和知识学习环境之中的特性,使其成为虚拟学习环境设计中最难设计到位甚至是被忽略的部分。
然而,情感学习环境又是虚拟学习环境设计中不可或缺的部分。
因此,本研究将从情感学习环境所包含的因素出发,讨论虚拟学习环境中情感学习环境的设计。
1相关概念界定1.1虚拟学习环境虚拟学习环境的相关研究有很多,这个概念的界定也各不相同。
本研究认同的是“虚拟学习环境又称为网络学习环境,是指基于网络并由信息技术构建的,对学习者的学习起支持作用的学习空间及各种影响因素的统合” 。
在虚拟学习环境中,物理学习环境就是虚拟学习环境所提供的虚拟空间本身;知识学习环境主要就是合理设计的学习资源的总称。
1.2情感学习环境依据哲学中客观物质存在的观点,把虚拟学习环境中涉及的所有要素归类为物质方面的要素和非物质方面的要素。
虚拟学习环境主要包括学习者、教师、学习资源、虚拟学习空间等因素,其中虚拟学习空间和学习资源可以归类为物质方面的要素,而学习者和教师则归类于非物质方面的因素。
虚拟学习环境中的情感学习环境,就是在上述非物质因素中的个体本身、个体间的相互作用以及他们与物质因素的相互作用中形成的。
首先,学习者本身的因素,只讨论学习者心理因素。
从认知心理学的角度来分析,学习者心理因素主要包括学习动机、认知风格、元认知能力、学习者所具有的个性等。
在本研究中,主要考虑的是学习者的学习动机,它可以通过有效的设计和干预在一定程度上得到控制。
其次,个体间的相互作用,即人际交互,主要包括学习者之间的交互以及学习者与教师之间的交互。
最后,个体与物质因素的相互作用,主要包括教师在与物质因素发生相互作用时所产生的教学策略和学习者。
综合起来,情感学习环境所包含的主要因素可以归结为:学习者的心理因素,这里主要阐述学习动机因素;人际交互,涵盖学习者之间的交互和学习者与教师之间的交互;教学策略和学习策略。
2情感学习环境设计的依据2.1建构主义学习理论从建构主义学习理论的视野来看,学习过程就是学习者主动构建内部心理表征的过程,它很重视情景对于学习者构建内部心理表征的重要作用。
因此,学习环境的设计也是建构主义学习理论关于教学设计的一个非常重要的概念。
后续的研究也提出了把建构主义学习理论应用于学习环境设计的几个原则:①提供知识的多种外部表征的原则;②提供丰富的认知工具的原则;③任务情景的真实性原则;④学习者控制和程序控制/教师控制相结合的原则;⑤个别化学习和协作学习相结合的原则。
2.2分布式认知理论分布式认知认为认知活动渗透于个体、组织和人工制品中。
学习环境设计的理论框架之一就是分布式认知对人类的认知活动和人工制品的认识。
它强调认知是在人和环境的系统中产生的,人是在具体社会环境中与环境、与他人的交互作用来建构自己的知识,这是一种考虑到认知活动全貌的新观点。
分布式认知指导下的学习环境设计应该注意的要点有:①要把学习环境的设计作为一个系统的过程来进行,强调设计的过程;②要重视分布式认知的作用,使用各种手段来促进分布式认知;③高度重视社会物质境脉;④运用技术支持分布式的交互和协作;⑤强调运用技术支持思维的可视化和知识的表征,拓展个体的思维。
2.3群体动力学理论群体动力学是由社会心理学家勒温提出的,它的基础理论源于心理动力理论。
它从内外环境相互作用的角度来研究群体条件下个体行为的特点和规律,并重点研究影响群体发展动向的各种因素以及这些因素的相互作用和相互依存的关系。
它的核心概念是“群体动力”,即在一定意义上可以认为是集体内部的一种“能量”。
以学习者为中心是学习环境设计尤其是虚拟学习环境设计的普遍共识,所有的学习者构成一个具备“能量”的群体,通过群体成员的相互交流,让群体的能量发挥作用,从而让具有不同知识基础和结构、不同思维方法、不同认知水平和风格的成员可以互相促进,共同进步;从特征角度看,主要是增进了“情感”。
在群体中学习,充分地发挥出群体中的“能量”,产生群体协作,这不仅会促使学习者产生较高层次的学习动机,还有助于学习者对群体产生参与感、认同感与归属感。
3情感学习环境的设计情感学习环境的设计主要围绕学习者的心理因素、人际交互、教学策略和学习策略3个因素进行。
这3个因素都会受到物质因素的影响,并且情感学习环境不是自成一体的,贯穿于物理学习环境和知识学习环境中。
因此,情感学习环境的设计,需要在物理学习环境和知识学习环境设计的基础上进行。
这里首先设计出虚拟学习环境中物理学习环境的基础架构,通过对其进行分别再设计,来实现对3个要素的具体设计。
这个架构主要基于C/S三层体系结构,具体分为浏览器表示层、服务器功能层和数据库层。
如图1所示。
图1虚拟学习环境中物理学习环境基础架构3.1学习者心理因素的设计在此,主要设计可以控制的学习动机。
学习动机的影响因素有很多,归纳起来主要有两种,即个体的因素和环境的因素。
个体因素包含学习者的学习需要、情绪状态、信念和目标等方面。
环境因素则主要涉及教师人员变量、所要完成的学习任务变量、同伴变量,这些因素都对学习的动机水平产生不同的影响。
个体的因素和环境的因素是相互影响的,根据群体动力学理论,良好的同伴环境中的学习者的学习需要会处在一个更加健康的水平上、学习情绪会处于更加高昂的水平上、学习的信念会更加坚定、学习目标更加明确,学习动机也就更高。
学习动机高,反过来也可以有效地提高学习效率,进而激发学习动机,一切处于良性循环中。
出于以上的分析,我们从物理学习环境和知识学习环境两个方面对学习动机的激发和维持进行设计。
3.1.1物理学习环境的设计在服务器功能层添加一个学习前准备服务器,可以激发和维持学习者的学习动机。
它具有以下功能:(1)教师可以在其中发布信息,所有的学习者都可以接收到;(2)学习者与其他学习者以及教师之间可以正常的沟通;(3)学习者可以在其中发布信息,其他学习者和教师也都可以接收。
添加学习前准备服务器的目的是:①教师可以在其中发布有关即将进行的学习内容的信息,使学习者产生学习兴趣和了解自身知识的缺陷,产生学习的需要;②教师可以引导学习者进行有关学习的目的、自身知识系统缺陷、学习的目标等方面的沟通,使学习者对自身以及同伴有一个全面的了解,促进学习者之间的沟通。
3.1.2知识学习环境的设计(1)提供激发学习者学习需要的知识。
设计知识学习环境时,不仅需要提供为完成学习目标所需要的课程知识,还需要提供能激发学习者学习需要的知识,进而激发和维持学习者的学习动机。
这部分知识的呈现是分散的,应与所学知识紧密结合,并且分散在整个学习过程中,这样可以避免因简单知识的堆叠而造成学习者注意力的分散和学习者对这方面知识的反感。
另外,呈现的时机也是有限制的,不可随性而为,要具有强烈的目的性并遵循一定的原则。
(2)呈现知识结构导图和学习目标导图。
知识结构导图是在学习准备过程中,在系统的学习资源服务器端生成的结构导图,提供给学习者,让学习者了解要学习的知识之间的结构关系,重点是给学习者在学习过程中的知识内化和意义重构提供一定的帮助。
学习目标导图,能在网络学习过程中给学习者提供明确的学习目标指示,不仅可以避免学习者出现迷航现象,而且也可以使学习者检验自己是否完成学习目标。
3.2人际交互的设计人际交互,包括学习者和学习者之间的交互、学习者和教师之间的交互;并且人际交互主要通过物理学习环境来实现。
学习者和学习者之间的交互是知识的交流和共享,而学习者和教师之间的交互则是反馈和评价。
所以人际交互的设计就外化为一个交流和共享空间,一个反馈和评价畅通的通道,即对物理学习环境的设计。
这里依然采用上图中的物理结构模型,并加入促进人际交互的内容。
在虚拟学习环境中,人际交互主要涉及客户端表示层和服务器功能层。
其中,学习者和教师虽然同在客户端表示层,但由于地理位置的分布式存在,沟通只能在虚拟学习环境所提供的共享空间中进行。
学习者和学习者之间、学习者和教师之间不受限制地交流和沟通会破坏虚拟学习环境的优势——沉浸性,并且造成学习效率和教学效率的下降。
通过在客户端表示层和服务器功能层之间建立一个虚拟的沟通准备层,可以实现有效沟通。
对该层的描述如下:首先是一个共享的虚拟空间,学习者和教师可以通过相应的软件或者通过下载客户端进入该空间,支持该空间的有两个服务器,一个是虚拟学习环境服务器,主要作用是生成虚拟的场景;另外一个是学习资源服务器,主要作用是存储学习者共享的知识材料,为交流提供空间等。
建立这个层的主要目的是给学习者和教师提供一个可以自由交流和沟通的、气氛比较轻松的环境。
该层支持学习者和教师进行无障碍的沟通,学习者可以在其中共享自己的知识和想法,也可以向教师传递有关的意见和对课程的评价。
3.3教学策略和学习策略的设计教学策略和学习策略产生于教师和学习者在与知识学习环境的相互作用过程中,所以主要将教学策略和学习策略的设计外化为对知识学习环境的设计。
建构主义学习理论认为,学习者要主动地构建内部知识表征才可以获得知识,教师的作用是有效地帮助学习者进行知识的表征,并把要学习的知识进行有效地组织,所以教师不但要提供知识的多种外部表征,使学习者在内化知识表征的时候有更多的选择和切入点;而且也要提供更加丰富的认知工具,使得学习者可以提高自己获得知识的效率。
教师在引导和帮助学习者的时候,不仅要注重对学习者学习知识的引导和帮助,还要重视对学习者在思维方面的训练,这对学习者的后续发展有很大的作用。
根据分布式认知理论,应该运用技术的手段去支持分布式的交流和协作,所以在呈现知识的时候,应该要把知识组织成利于学习者进行分组协作学习的模式;应该运用技术支持思维的可视化和知识的表征,拓展个体的思维,这就要求教师在呈现知识的时候要适当地把知识进行系统化,并提供知识的导航地图,让学习者可以很轻松地了解那些分布式存在的知识和信息,构建自己的知识系统。