完整版动画运动规律 动物
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? 在绘制马、狗、猫、豹等动物的时候,其尾部的运动规律很容 易被我们忽略,使得最后呈现出来的动画效果大打折扣。
? 其实,像马、狗、猫、豹、松鼠等动物,它们的长尾巴在甩动 时呈现的是典型的“ S”形曲线运动。尾巴甩过去是一个“ S” 形,再甩过来又是一个相反的“ S”形,当尾巴来回摆动时,正 反两个“ S”形连接成了一个“ 8”字形运动轨迹。只有遵循这 个规律,我们才能绘制出正确的尾巴甩动动画。
兽类的跑也可以画成循环跑。
兽类动物除了正常的跑步外,还有快跑。
兽类动物跑步的速度也各不相同。快跑通常一个完步需画十 一至十三张原动画,快奔需画八至十张原动画,更快的可以 画六至九张原动画。
? 慢跑
马的跑-完整动作
? 小跑
? 飞奔
马的类似,不同 的是在跑步的运动中有双脚离地的过程.
蹄形动物大象 (P36)
同侧的前后腿同 时向前迈。
趾形动物的行走规律
四条腿单侧两分、两合,左右交替成一个完步 (俗称后脚踢前脚/对角线)。脚向后再抬起。单侧的两只 脚落地有一个先后的时间差。
狗:头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时, 头开始朝下点动,前脚伸直时头朝上。(P39页)
走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视 角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
? 同时要注意马的换脚动作.
?马的的中速奔跑 ,快速飞奔与小跑动作是不同的 .
小跑动作仍然有“换脚”的动作 ,而中速奔跑 ,快速飞 奔没有“换脚”动作。但运动的起伏弧度是相似的
兽类跑 马小跑
中速奔跑
快速飞奔
趾形动物的跑步规律 课本( P47 页)
四足动物奔跑动作基本规律
(1)动物在奔跑时 ,它的奔跑动作走步时四条腿的交 替分合相似 ,跑得越快,四条腿的交替分合就越不明显。 有时会变成前后各两条腿同时屈伸,着地的顺序: 前面两腿先着地。即前左、前右、后左、后右。脚 离地时只差一到两格。
狗各种姿态的走
偷偷摸摸地
蹑手蹑脚地
神气十足地
边嗅边走
狗 正面 背面 走
正面走 背面走
爪类动物与蹄形动物的区别:(P41页)。 跖形动物的行走规律:(P41页) 熊。 四足动物的走步方式 及 基本运动规律:(P42页)。
四、兽类的运动规律--跑步
兽类动物奔跑时,四条腿的交替分合会因速度的加快而不那 么明显,甚至会前后两腿同时伸曲,四脚落地时只差一、二 格,身体的伸缩明显,四脚会同时离开地面。
狗行走
身体上下起伏
头上下动
循环走
我们以正常行走为例,图1和5、2和6、3和7、4和8的左 右腿动作完全相反,1与8的动作正好可以首尾相接,按顺 序循环拍蹑,就能得到一段循环走的动画。 兽类快走时,身体上下起伏大,腿脚迈出的频率超过正常 行走。
狗各种姿态的走图
偷偷摸摸地 蹑手蹑脚地 神气十足地 边嗅边走
? 1马的一个完步 ? 2在绘制四肢时要注意马的“对角线换步法”、“后脚踢前脚”的规律,同时
要注意头部、肩膀、臀部高低位置的变化。 ? 3在绘制尾巴时,要注意S形运动轨迹。
概念化走路口诀: 前脚交叉:前脚哪边前,后脚哪边着地,另悬空。 后脚交叉:后脚哪边后,前脚哪边着地,另悬空。
? 动物走路时,在一部的时间里,大约有一半的时间是 由两条腿作支撑点的,而另一半时间是由三条腿作支 撑的。
(2)奔跑过程中 ,动物身体的伸展 (拉长)和收缩(缩短) 姿态变化明显 (P48页图2-74)。
(3)在快速奔跑过程中 ,四条腿有时呈腾空跳跃状态 , 身体上下起伏的弧度较大。但在极速奔跑的情况下 , 身体起伏的弧度又会减小。
蹄类动物马的行走规律( P29页)
? 本例介绍马行走的动态表现。图中五张时一套完整的循环动作分析图。
原画1:开始起步,左前足先向前开步。 原画7:左前足落地,对角线的右后足跟着向前走。 原画13:右后足落地,右前足前走。 原画19:右前足落地,左后足跟着向前走。 原画24:等同于原画1,这样就完成了一个循环。 “对角线换步法”:即左前右后,右前左后的交替循环。
? 马一般行走每一步需要1秒的时间。
? 如果是随意走动,各只马蹄都会以同等的时间间隔接 触地面。
为了配合脚步的运动、保持身体重心平衡,头部 ,肩膀,臀部会上下略有点动
? 同时,我们在绘制中间画的时候,一定要注意马在行走的过程中. ? 头部、肩部和臀部都会有上下的运动。
口诀: 肩上,抬前腿 & 肩下,抬后腿
动物运动规律
? 一、四肢动物运动规律 ? 二、兽类动物 ? 三、兽类的运动规律--走路 ? 四、兽类的运动规律--跑步 ? 五、兽类的运动规律--跳跃 ? 六、禽类动物运动规律 ? 七、鸟类 ? 八、鱼虫等 ? 九、拟人化
一、四肢动物运动规律
动物的基本动作是:走、跑、跳、跃、飞、游等。 与人最相像的是:动物走路动作,与人的走路动作有 相似之处(双脚交替运动和四肢交替运动)。 不同的原因:动物大多是用脚趾走路,人是用脚掌着 地。 各部位的关节运动产生差异。
三、兽类的运动规律 --走路
蹄形动物的行走规律 马(奇蹄类): 注意看马的
四肢与 人类手臂,腿部的比较 . 马的脚掌实际是人类 手指尖,脚趾尖的那一部 分骨骼.
三、兽类的运动规律 --走路
马: 由于马与人的腿部构造不同,其运动方式也是不同的。 特别是后腿部分,是向后折的。这也是其他食草类动物比如牛、
羊的特点。 前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,腕关节向前弯曲,
四条腿两分两合形成一个完整的步子。
三、兽类的运动规律 --走路
马: ? 始终要注意,马行走时,脚部始终是三脚着地, 一脚离地,并且是交叉行进的,当左前腿前进并着地的同时,右
后腿同时迅速离地。 ? 马在行进中也是有身体起伏的 ,要注意起伏的弧线状节奏
人与动物上肢比较图
人的上肢: 肩、肘、腕、指 —— 动物的前肢或飞禽的翅膀。
人与动物下肢比较图
人的下肢: 股、膝、踝、趾 —— 动物的后肢或飞禽的脚。
? 熊、老鼠等(脚掌着地),称为跖(zhi)行动物 ? 猫、狗等(脚趾走路,后脚跟不着地),称为趾行动物 ? 马、鹿等(蹄来走路),称为蹄行动物
? 其实,像马、狗、猫、豹、松鼠等动物,它们的长尾巴在甩动 时呈现的是典型的“ S”形曲线运动。尾巴甩过去是一个“ S” 形,再甩过来又是一个相反的“ S”形,当尾巴来回摆动时,正 反两个“ S”形连接成了一个“ 8”字形运动轨迹。只有遵循这 个规律,我们才能绘制出正确的尾巴甩动动画。
兽类的跑也可以画成循环跑。
兽类动物除了正常的跑步外,还有快跑。
兽类动物跑步的速度也各不相同。快跑通常一个完步需画十 一至十三张原动画,快奔需画八至十张原动画,更快的可以 画六至九张原动画。
? 慢跑
马的跑-完整动作
? 小跑
? 飞奔
马的类似,不同 的是在跑步的运动中有双脚离地的过程.
蹄形动物大象 (P36)
同侧的前后腿同 时向前迈。
趾形动物的行走规律
四条腿单侧两分、两合,左右交替成一个完步 (俗称后脚踢前脚/对角线)。脚向后再抬起。单侧的两只 脚落地有一个先后的时间差。
狗:头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时, 头开始朝下点动,前脚伸直时头朝上。(P39页)
走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视 角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
? 同时要注意马的换脚动作.
?马的的中速奔跑 ,快速飞奔与小跑动作是不同的 .
小跑动作仍然有“换脚”的动作 ,而中速奔跑 ,快速飞 奔没有“换脚”动作。但运动的起伏弧度是相似的
兽类跑 马小跑
中速奔跑
快速飞奔
趾形动物的跑步规律 课本( P47 页)
四足动物奔跑动作基本规律
(1)动物在奔跑时 ,它的奔跑动作走步时四条腿的交 替分合相似 ,跑得越快,四条腿的交替分合就越不明显。 有时会变成前后各两条腿同时屈伸,着地的顺序: 前面两腿先着地。即前左、前右、后左、后右。脚 离地时只差一到两格。
狗各种姿态的走
偷偷摸摸地
蹑手蹑脚地
神气十足地
边嗅边走
狗 正面 背面 走
正面走 背面走
爪类动物与蹄形动物的区别:(P41页)。 跖形动物的行走规律:(P41页) 熊。 四足动物的走步方式 及 基本运动规律:(P42页)。
四、兽类的运动规律--跑步
兽类动物奔跑时,四条腿的交替分合会因速度的加快而不那 么明显,甚至会前后两腿同时伸曲,四脚落地时只差一、二 格,身体的伸缩明显,四脚会同时离开地面。
狗行走
身体上下起伏
头上下动
循环走
我们以正常行走为例,图1和5、2和6、3和7、4和8的左 右腿动作完全相反,1与8的动作正好可以首尾相接,按顺 序循环拍蹑,就能得到一段循环走的动画。 兽类快走时,身体上下起伏大,腿脚迈出的频率超过正常 行走。
狗各种姿态的走图
偷偷摸摸地 蹑手蹑脚地 神气十足地 边嗅边走
? 1马的一个完步 ? 2在绘制四肢时要注意马的“对角线换步法”、“后脚踢前脚”的规律,同时
要注意头部、肩膀、臀部高低位置的变化。 ? 3在绘制尾巴时,要注意S形运动轨迹。
概念化走路口诀: 前脚交叉:前脚哪边前,后脚哪边着地,另悬空。 后脚交叉:后脚哪边后,前脚哪边着地,另悬空。
? 动物走路时,在一部的时间里,大约有一半的时间是 由两条腿作支撑点的,而另一半时间是由三条腿作支 撑的。
(2)奔跑过程中 ,动物身体的伸展 (拉长)和收缩(缩短) 姿态变化明显 (P48页图2-74)。
(3)在快速奔跑过程中 ,四条腿有时呈腾空跳跃状态 , 身体上下起伏的弧度较大。但在极速奔跑的情况下 , 身体起伏的弧度又会减小。
蹄类动物马的行走规律( P29页)
? 本例介绍马行走的动态表现。图中五张时一套完整的循环动作分析图。
原画1:开始起步,左前足先向前开步。 原画7:左前足落地,对角线的右后足跟着向前走。 原画13:右后足落地,右前足前走。 原画19:右前足落地,左后足跟着向前走。 原画24:等同于原画1,这样就完成了一个循环。 “对角线换步法”:即左前右后,右前左后的交替循环。
? 马一般行走每一步需要1秒的时间。
? 如果是随意走动,各只马蹄都会以同等的时间间隔接 触地面。
为了配合脚步的运动、保持身体重心平衡,头部 ,肩膀,臀部会上下略有点动
? 同时,我们在绘制中间画的时候,一定要注意马在行走的过程中. ? 头部、肩部和臀部都会有上下的运动。
口诀: 肩上,抬前腿 & 肩下,抬后腿
动物运动规律
? 一、四肢动物运动规律 ? 二、兽类动物 ? 三、兽类的运动规律--走路 ? 四、兽类的运动规律--跑步 ? 五、兽类的运动规律--跳跃 ? 六、禽类动物运动规律 ? 七、鸟类 ? 八、鱼虫等 ? 九、拟人化
一、四肢动物运动规律
动物的基本动作是:走、跑、跳、跃、飞、游等。 与人最相像的是:动物走路动作,与人的走路动作有 相似之处(双脚交替运动和四肢交替运动)。 不同的原因:动物大多是用脚趾走路,人是用脚掌着 地。 各部位的关节运动产生差异。
三、兽类的运动规律 --走路
蹄形动物的行走规律 马(奇蹄类): 注意看马的
四肢与 人类手臂,腿部的比较 . 马的脚掌实际是人类 手指尖,脚趾尖的那一部 分骨骼.
三、兽类的运动规律 --走路
马: 由于马与人的腿部构造不同,其运动方式也是不同的。 特别是后腿部分,是向后折的。这也是其他食草类动物比如牛、
羊的特点。 前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,腕关节向前弯曲,
四条腿两分两合形成一个完整的步子。
三、兽类的运动规律 --走路
马: ? 始终要注意,马行走时,脚部始终是三脚着地, 一脚离地,并且是交叉行进的,当左前腿前进并着地的同时,右
后腿同时迅速离地。 ? 马在行进中也是有身体起伏的 ,要注意起伏的弧线状节奏
人与动物上肢比较图
人的上肢: 肩、肘、腕、指 —— 动物的前肢或飞禽的翅膀。
人与动物下肢比较图
人的下肢: 股、膝、踝、趾 —— 动物的后肢或飞禽的脚。
? 熊、老鼠等(脚掌着地),称为跖(zhi)行动物 ? 猫、狗等(脚趾走路,后脚跟不着地),称为趾行动物 ? 马、鹿等(蹄来走路),称为蹄行动物