如何车双头螺纹
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车双头,多头螺纹用G32指令
FANUC中G32用于多头螺纹切削,
格式:
G32IP_F_Q_;
G32IP_Q_;
(IP_:终点,F_:长轴方向螺距,Q_:螺纹起始角)
双头螺纹加工程序(起始角0和180度)
G00 X40.0;
G32 W-38.0F4.0Q0;
G00 X72.0;
W38.0;
X40.0;
G32 W-38.0F4.0Q180000;
G00 X72.0;
W38.0;
和车单头螺纹式一样的 螺距值(F或I)写成导程 车第二头的时候定位要偏移导程的一半
比如导程4的双头螺纹
第一头螺纹
G0 X- Z8
G92 X- Z- F4(导程)
第二头螺纹
GO X- Z4(偏移导程值的一半)
G92 X- Z- F4
车双头螺纹用G92、G76都可以车,
比如M30X2 车双头螺纹,那导程就是4.0,程序如下:
s700 M03
G00 X33. Z3.
G76P010560 Q80 R0.05
G76 X27.4 Z-40 P1300 Q500 F4
G00 X33. Z5.
G76P010560 Q80 R0.05
G76 X27.4 Z-40 P1300 Q500 F4
华中系统的不是这样的,如加工m30x4的双头螺纹
G00 X32 Z2
G76 C2 A60 X(30-1.3X2) Z-20 U0.1 V0.4 Q0.1 F4 P0;
G76 C2 A60 X(30-1.3X2) Z-20 U0.1 V0.4 Q0.1 F4 P180
如果是3头的,则改参数p分别为:
第一条:P0
第二条;P120
第3条:P240
双头螺纹你最要知的可能是"双头".
G32\92\76都可以加工出"双头".
双头加工主要是进刀时Z轴的位置,双头加工10*3时螺纹,如果第一刀在Z5.0开始,那第二刀就要在Z6.5或Z3.5的位置开始.即:螺距3的一半(双头)加上或减去第一刀(Z5.0)做为第二刀的起点.三头螺纹就是螺距3除以3加上或减去第一刀的位置.
T101M3S800
G0X11. Z5.(第一刀在Z5.0开始)
G92 X9.5 Z-20 F3.
X9.3
X9.1
X8.8
X8.5
G0 Z3.5(第二刀就要在Z6.5或Z3.5的位置开始)
G92 X9.5 Z-20 F3.
X9.3
X9.1
X8.8
X8.5
G0X15.Z120.
M30