国人原创Houdini插件-Muitiscatter-Demo版发布
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国人原创Houdini插件
-Muitiscatter-Demo版发布
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HoudiniMuitiscatter主要功能是模仿Max Muitiscatter开发的一款基于Houdini平台下的代理工具,目前只针对Arnold渲染器,由于Arnold出众的大场景渲染优势,因此开发了此款工具,设计初衷,利用Houdini强大的点控制能力,配合Arnold渲染接口,简化流程,从而制作出非常强悍的代理效果,这些方面是其他代理插件或者工具所办不到的
测试Demo版功能:
1.地形分布
2.单一文件代理指认
3.可控制物体缩放,旋转
限制:只能输出100个代理物体,只支持ass.gz格式文件
开发环境:Window 7 64bit
Arnold 4.1.1.3
Houdini 13
安装:1.解压下载文件,得到如下图所示的文件:
将文件dso和otls拷贝到用户文件夹下,如X:\Documents\houdini13.0\
2.将dll文件夹下的ai.dll和OpenImageIO.dll放入Houdini安装位置的bin文件夹下,如
X:\Program Files\CG\Side Effects Software\Houdini 13.0.288\bin\
操作流程:在Houdini Sop模块内,建立一个种植植被的地形,然后建立Houdini Plant节点,接着
将地形连在Houdini Plant的输入节点上。
参数说明:
Paint mask 绘制种植区域
Number Of Plants 种植树木的数量
File 代理文件名(目前只支持ass.gz文件)
Angle 种植树木的随机朝向
Scale Min/Max 种植树木的随机大小
Out File 输出文件
Save To File 输出文件名称
说明:
这里提供的是建议otl,用户可以自己根据范例文件来修改自己的otl,使用插件需要熟悉一
定程度的Arnold,处理Ass代理文件和Standin技术,在使用HoudiniMuitiscatter前需要制作
好代理文件,并输出boundbox信息文件(xxx.asstoc) 范例场景文件:
正式Demo版功能:
1.支持地形分布
2.支持使用贴图、颜色、或其他属性,程序化控制分布种类
3.支持UI控制代理种类控制
4.多文件代理指认
5.支持使用贴图、颜色、或其他属性,程序化控制代理物体缩放,颜色,旋转
6.支持序列帧导入代理
7.支持输出颜色属性
8.支持输出运动模糊信息
9.支持分类导出,方便代理着色处理输出面板
分配面板
指认代理面板
视图显示
PS:由于精力限制,很多功能还有待完善,陆续会更新…………直线网