SketchUp模型制作规范
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SketchUp模型制作规范
概念
SketchUp是建筑师推敲形体、快速表达方案和出图交流三维模型软件,由于SU的算法是基于独立的面的计算规则,因此一方面建模快速好上手,一方面模型庞大耗费资源高。
有一个统一合理科学的建模流程,是制作好SU模型的第一步,同时结构清晰的模型文件会在团队工作中便于交接和共享作业。
其中涉及到CAD线框的调整、清理和处理,导入SU,必备的SU插件集合,常用插件命令和工具,常规建模结构和技巧,SU风格和组件,导出,后期V-RAY材质调整和渲染,PS处理手法。
CAD线框的调整、清理和处理
1,框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),
2,删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的 CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。
3,然后在CAD里进行全部清理(命令:PU),清理多余图层、图块,然后确认。反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4,选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5,最后的 CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
6,保存格式
a,如果没有使用任何类似于天正,理正等插件的绘图构件(门窗等),直接保存为AutoCAD2004版本的DWG文件
b,如果使用了类似于天正,理正等插件的绘图构件(门窗等),请用插件自带的导出命令,保存为t3 格式的DWG文件
导入SU
1,“文件”——“导入…”——选择DWG文件——点击“选项”按钮——选择合适的单位尺寸——勾选如下图所示的选项——“确定”——“打开”
2,如果SU窗口中看不见导入的CAD内容,是因为CAD文件中的原点距离线框内容位置太远,这时点击SU的视图命令按钮(缩放范围):
3,开始描线成面(或者使用插件自动生成面,详见后面插件使用部分),即使使用插件自动成面,也会有遇到弧线和直线交接部位不能成面的情况,需要手动划线使之相交。
4,线宽可以修改细一点,方便模型的修改控制,“窗口”——“显示设置”/“风格”——“边线”按钮——勾选如图)
以上为CAD文件的导入,如果导入三维模型,可以选择3DS、DEM、DAE作为中间过渡格式,同时依然注意导入尺寸和三维坐标轴的对应。
必备的SU插件集合
1,图层管理器:用控制图层元素的快速显示、关闭、转换图层、锁定、隐藏,使用上类似于天正的图层快速控制,这个可以有效提高图元的选择排除等操作。
2,SUTool2012:优秀的建筑插件集,也是插件管理器,已包含及其全面的建筑插件,同时可以随意
添加插件,生成管理命令按钮等。
3, V-ray 渲染插件,用于深层次的渲染表达。
以上3个插件可以满足从模型制作到渲染表达的全部流程,安装包及其安装说明,见最后附录 插件的使用教程请见单独的教程文档,见最后附录
常用插件命令和工具
1, 联合推拉,用于非正交角度的自由推拉,平行推拉等; 2, 自由缩放,用于群组、组件的自定义坐标轴的缩放等;
3, 焊接,用于把非连续的线段和曲线处理成一条连续曲线,方便路径复制等后续处理; 4, 清理线面,用于快速处理面上的杂线,组件中的废线和可擦除线; 5, 拉线成面,单线双线快速建立墙体; 6, 添加多面,选择任何单线后,一键自动成面;
7, 组件落下,布置好组件后,快速将“浮空”的组件掉落在平面或者楼面上; 8, 贴图工具,改变贴图的UV 分布,在曲面上均匀贴图很有效。
常规建模结构和技巧
1, 建模需要很好的习惯,如果不是急于出图或者项目时间有限,应该严格要求,形成良好清晰的习惯。 2, 模型要合理利用图层来建立快速的排除选择集(利用图层插件):
对于需要反复开启关闭隐藏效果的时候,可以分图层后再建模再建立群组,这样控制图层的开关就能快速控制显示。
3, 对于常规的模型文件,应该以这样的规律设置图层:
地形——建立基地道路、广场、下沉开洞、人行道、绿化区域、交通设施、车辆、人物 地下层——地下室外墙、管道、地铁接驳、坡道、核心筒、电梯、设备房
一层——幕墙、外墙、门窗、外立面结构、LED 广告、内部空间、电梯、楼板开洞、家具、人物 二层——同一层 …
屋顶——采光玻璃、屋顶绿化区域、屋顶设备、屋顶花园、开放式餐饮布置 设备——用以布置特殊、综合的设备管道,风井,供水排水
环境——用以布置设计地形以外的周边原有建筑、周边地形、周边设施
绿化——用以布置除了绿化区域(草地)以外的所有树木、景观
小品——用以布置所有室内外的建筑家具,景观小品
参考——用以参考的CAD线框或者其他模型
4,对于同图层中的不同模型构件,应该合理制作群组或者组件:
对于反复重复使用的,且构造颜色材质完全一致的,请制作为组件后大量使用
对于单一不重复利用的构件,直接建立群组使用
建立一个楼层整套的群组,可以按照以下结构:
实际的分组结构可以增减,某些分类之间可以再合并为一组,但一定是符合清晰逻辑的。
5,建模技巧:
a,合理的鼠标双击,三击可以快速建立一个选择集,再利用ctrl、shift和ctrl+shift组合键增减选择
b,一个整面的碎线先使用柔化,不能柔化的擦除或者使用插件的线面清理,清理出错或者不能擦除的结构线在橡皮状态下按住shift键擦除隐藏
c,用不着的模型或者线面一定要删除干净,不要因为看不见而不管
d,利用视图角度进行有效框选
e,难以处理的结构可以先编组单独制作,再移动回原地
f,非正交角度下,借助必要的第三方插件进行推拉和缩放(详见插件部分说明)
SU风格和组件
1,利用SU的风格,可以直接渲染出不错的手绘或者线稿风格的图片:
从选择一类风格开始