c++之对象的初始化与销毁:构造函数与析构函数 ppt课件

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结构体构造函数与析构函数

结构体构造函数与析构函数

结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。

在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。

一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。

它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。

2、不能有返回值,包括void也不行。

3、可以有参数列表,但不能有默认参数。

4、可以有多个重载的构造函数。

5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。

例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。

在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。

cppCH3构造函数与析构函数

cppCH3构造函数与析构函数
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拷贝构造函数--说明 • 当类中没有声明拷贝构造函数时,类中会 自动生成一个默认拷贝构造函数。实现 “浅拷贝”。这个默认拷贝构造函数执行 的功能是:用作为初始值的对象的每个数 据成员的值,初始化将要建立的对象的对 应数据成员。
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• • • •
3.2 析构函数 析构函数的功能:当对象消失时,系统自动调 用析构函数,执行一些清理任务,例如释放由 构造函数分配的内存(new)。 3.2.1 定义析构函数 3.2.2 析构函数和对象数组 3.2.3 析构函数和运算符delete 3.2.4 缺省析构函数
3.1构造函数2
2、对象的创建 • 普通对象的创建(举例理解) • 对象数组的创建(举例理解1、举例理解2 ) 3、外部对象的引用性说明(举例理解) 4、全局对象的创建(举例理解) 5、动态内存分配 • 动态对象的创建 • 动态对象数组的创建
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3.1.3 缺省构造函数
1、缺省构造函数 不带参数的构造函数称作缺省构造函数。 • 例如: Test ::Test(){cout<<"Initializing default"<<endl;} 2、编译器生成缺省构造函数 • 如果程序员没有为声明的类义任何构造函数,则编译 器自动生成缺省构造函数 • 如果程序员已经为类定义任何构造函数,则编译器不 再自动生成缺省构造函数 • 编译器生成缺省构造函数举例: Test(){ } 3、若没有为类定义缺省构造函数时,则在说明对象 (对象数组)时必须提供初始值。 4、当声明对象时,一定要保证对象能够被恰当的构造 函数所创建。
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3.0 初始化、赋值的概念
• 2、赋值 • 在执行语句中,使用”=”表示赋值。 • 赋值的一般形式: 左值=右值 • 例如:

C++_构造函数与析构函数

C++_构造函数与析构函数

C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。

C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。

这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。

C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。

对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。

1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。

(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。

它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。

(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。

(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。

构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。

(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。

c面向对象第九章关于类和对象的进一步讨论(1)PPT课件

c面向对象第九章关于类和对象的进一步讨论(1)PPT课件
⑷ 构造函数主要的作用在于为数据成员 赋初值
★ 也可以包含其它语句,比如cout等等, 但是原则上不这么做,以保持程序的 清晰
二、 构造函数的作用
⑸ 如果用户没有定义构造函数,则C++ 系统会自动生成一个空的构造函数
★ 函数体是空的,也没有参数,不执行 初始化操作
三、 带参数的构造函数
1、 带参数构造函数的作用 ★ 希望在进行初始化的时候,对不同的
1、 构造函数(Constructor)的定义和作用 ★ 定义:函数名与类名相同的特殊的成员
函数 ★ 作用:创建对象时进行初始化
二、 构造函数的作用
2、 构造函数的典例 ★ 参见P264分析 ◆ 关键:与P254对比,分析其不同之处
#include <iostream> using namespace std; class Time { public:
Box(); // 声明一个无参的构造函数 Box(int h,int w,int len):
Time() //特殊的成员函数--构造函数 { hour=0;//利用构造函数给数据成员赋初值
minute=0; sec=0; }
void set_time(); // 函数声明
void show_time();
private:
int hour;
// 私有数据成员
int minute;
int sec;
private: float x,y;
};
void main(void) { A a1(2.0, 3.0);
// 创建对象并同时调用带参数的构造函数 进行初始化
A a2(1.0,2.0); a2.Set(10.0,20.0);

c 中构造函数和析构函数讲解

c  中构造函数和析构函数讲解

10.1 构造函数
2. 用new为指针成员分配动态空间 当类的数据成员为指针时,在构造函数中应: ·先用new运算符为指针动态分配空间; ·然后再对指针所指空间赋值。
如: class Array { int*p; ...}; //p表示10个元素的一维数组 则如下的构造函数都是错误的: Array(int *t){p=t;} Array (int *t){*p=*t;} Array (int *t){for(int i=0;i<10;i++)p[i]=t[i];} Array (int *t){p=new int[10]; p=t;} // *p=*t; 正确的应为: Array (int *t){ p=new int[10]; // 分配动态空间 for(int i=0;i<10;i++)p[i]=t[i]; // 对动态空间赋值 }
Visual C++程序设计
第10章
构造函数 和析构函数
第10章 构造函数和析构函数
10.1 构造函数 10.2 析构函数 10.3 实现类型转换和 拷贝的构造函数
10.4 构造函数和对象成员
10.1 构造函数
给对象的数据成员赋值有二类(四种)方法: 1. 定义时赋值(初始化) (1)用数据列表初始化(数据成员为公有访问权限); (2)用构造函数初始化。
10.1 构造函数
10.1.1 构造函数的概念 1. 构造函数是实现数据成员初始化的特殊的成员函数; 2. 构造函数与类同名,没有类型,也不返回值; 3. 创建对象时,构造函数被自动调用。每创建一个对象 都必须调用一次构造函数,每调用一次构造函数必定创 建一个对象。 10.1.2 构造函数的种类 1. 普通构造函数:普通参数; 2. 拷贝构造函数:参数为对象的引用。 一个类至少有上述两个构造函数,可以有更多的构造 函数(构造函数允许重载),以实现不同形式对象的创 建。

孙鑫VC++教程之第06节补充课件-02 类初始化、赋值、析构

孙鑫VC++教程之第06节补充课件-02 类初始化、赋值、析构

类的构造函数
为构造函数指定实参有三种等价的形式 // 一般等价的形式 Account acct1( "Anna Press" ); Account acct2 = Account( "Anna Press" ); Account acct3 = "Anna Press"; acct3的形式只能被用于指定单个实参的情形。对于两 个以上的实参,只能使用acct1和acct2的形式。一般来 说,我们推荐使用acct1。
类初始化、赋值、析构
• • • • • • 类的初始化 类的构造函数 类的析构函数 成员初始化表 按成员初始化 按成员赋值
类的构造函数
构造函数与类同名,以此来标识构造函数。构造函数 上惟一的语法限制是,它不能指定返回类型,甚至void 也不行。 例如下列两个声明都是错误的: // 错误: 构造函数不能指定返回值 void Account::Account() { ... } Account* Account::Account( const char *pc ) { ... } C++语言对于一个类可以声明多少个构造函数没有限 制,只要每个构造函数的参数表是惟一的即可
拷贝构造函数
对于语句Account acct2( acct1 ); 编译器判断是否为Account类声明类一个显式的拷贝构 造函数。 如果声明了拷贝构造函数,并且可以访问,则调用它。 如果声明了拷贝构造函数但是不可访问,则产生编译 时刻错误。 如果没有声明拷贝构造函数实例,则执行缺省的按成 员初始化。 如果我们后来引入或去掉一个拷贝构造函数的声明, 则用户程序无需改变,但是需要重新编译他们。
缺省构造函数
1,3容易被理解。下面详细解释一下2,4。由于缺省构 造函数为私有或者不存在任何构造函数,那么类对象的定义都 不会导致“类特有的初始化”发生。数据成员的值取决于每个 对象定义的上下文环境。我们看下面的例子,三个公有成员, 但是没有任何构造函数。 class Account { public: char *_name; unsigned int _acct_nmbr; double _balance; };

第2讲构造函数与析构函数

第2讲构造函数与析构函数

结果:
bookname is :Visual C++6.0 booknumber is:10020 bookname is : booknumber is:0 void Rec :: show ( ) //show的函数定义 { cout<<"bookname is :"<<bookname<<endl; cout<<"booknumber is:"<<number<<endl; } void main() //主程序 { Rec mybook(“Visual C++6.0”,10020); //自动调用构造函数Rec(char *a,int b) mybook.show(); Rec yourbook; //自动调用构造函数Rec() yourbook.show(); }
2.2.1 构造函数
构造函数(constructor)
–是与类名同名的特殊的成员函数
构造函数的定义格式为:
–类名(形参说明) –{ 函数体 }
构造函数调用时间:
–当定义该类的对象时,构造函数将被自动调用
构造函数的含义:
–实现对该对象的初始化 – 构造一个具有意义的正确对象
构造函数的特点
函数名和类名相同 无返回值 由系统自动调用,不允许直接调用 必须是公有(public)成员 可以重载 构造函数既可定义成有参函数,也可义成无参函 数,要根据问题的需要来定。 若没有定义构造函数,系统会定义一个默认的构造 函数: 类名(){} 但是若程序中提供了一个构造函数(不一定是无参 构造函数),则系统不再提供默认的构造函数
2.2.3 拷贝构造函数

C++学习课件PPT10 构造函数和析构函数

C++学习课件PPT10 构造函数和析构函数
局部对象。问题:作用域,生命期各是? o 对自动局部变量,程序执行到达对象定义位置时,调 用构造函数,程序退出对象作用域时,调用析构函数。
静态对象。问题:作用域,生命期各是? o 对用static定义的局部变量,程序在首次执行到达对象 定义位置时,调用构造函数,程序结束时调用析构函数。
动态对象(用new生成)。问题:作用域,生命期各是? o 用new生成对象时,调用构造函数,用delete销毁 对象时,调用析构函数。
// ……
}
2) 用new运算符创建的动态对 象
class CRectangle{
private:
int Left, Top,Right, Bottom;
public:
CRectangle(){Left= Top=Right=Bottom=0;}
CRectangle(int L,int T,int R,int B){
与类名称具有一样名称的成员函数是构造函数。
构造函数不能有返回值,甚至不能有return语句。 说明一个有返回值的构造函数是错误的,取构造 函数的地址也是错误的。
程序中类类型的对象在定义时,根据定义对象所 用的参数系统自动选择相应的构造函数。如果 类没有定义构造函数,则系统认为该类具有一个 默认的无参数,不做任何操作的构造函数.
10.2.2 对象数组
对象数组由若干个对象组合而成。因此:
生成时构造函数调用若干次。 销毁时析构函数调用若干次。
void main() { classname* p=new classname[4];//会调用构造函数4次
// …… 其它语句 delete [] p; //会调用析构函数4次 }
{ test t1(10,20);
test t2=test(100,200);

C#课件 构造函数和多态

C#课件  构造函数和多态

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构造函数与其他方法的区别
1.构造函数的命名必须和类名完全相同; 1.构造函数的命名必须和类名完全相同;而一般方法则不 构造函数的命名必须和类名完全相同 能和类名相同. 能和类名相同. 2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始 2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始 化的状态.它没有返回值,也不能用void来修饰. void来修饰 化的状态.它没有返回值,也不能用void来修饰.这就保证 了它不仅什么也不用自动返回, 了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择 而其他方法都有返回值.即使是void返回值. void返回值 .而其他方法都有返回值.即使是void返回值. 3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建 3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建 构造函数不能被直接调用 new 对象时才会自动调用, 对象时才会自动调用,一般方法在程序执行到它的时候被 调用. 调用. 4.静态构造函数只能对静态数据成员进行初始化 静态构造函数只能对静态数据成员进行初始化, 4.静态构造函数只能对静态数据成员进行初始化,而不 能对非静态数据成员进行初始化。但是, 能对非静态数据成员进行初始化。但是,非静态构造函 数既可以对静态数据成员赋值, 数既可以对静态数据成员赋值,也可以对非静态数据成 员进行初始化。 员进行初始化。
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静态构造函数 (1)用于对静态字段 只读字段等的初始化; 用于对静态字段、 (1)用于对静态字段、只读字段等的初始化;
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符, (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态 添加static关键字 构造函数都是私有的; 构造函数都是私有的; (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次 类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次, (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次, 只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发, 只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发,不能 带又参数; 带又参数; (4)静态构造函数是不可继承的 而且不能被直接调用; 静态构造函数是不可继承的, (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用; (5)如果类中包含用来开始执行的 方法, (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的 方法之前执行. 静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行.任何带有初始值 设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时, 设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要 按照文本顺序执行那些初始值设定项; 按照文本顺序执行那些初始值设定项; (6)如果没有编写静态构造函数 如果没有编写静态构造函数, (6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初 始值设定的静态字段, 始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构 造函数; 造函数; 一个类可以同时拥有实例构造函数和静态构造函数, 一个类可以同时拥有实例构造函数和静态构造函数,这 是惟一可以具有相同参数列表的同名方法共存的情况。 是惟一可以具有相同参数列表的同名方法共存的情况。

1.5 c++析构函数

1.5 c++析构函数

2021/2/23
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系统演示
课堂练习 根据程序写结果
Default constructor called. Constructor called. a=0, b=0 a=4, b=8 4,8析构函数被调用 0,0析构函数被调用
2021/2/23
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总结
什么是析构函数 析构函数的特征 什么时候需要自定义析构函数
多个对象处于同一作用域时,先构造的对象后析构。
调用构造函数和析构函数的顺序
调用析构函数的次序与调用构造函数的次序相反,这是对同一
类存储类别的对象而言的。
(1)在
(在所有函数之外定义的对象),
在文件中的所有函数(包括主函数)执行前调用构造函数。当主函数
结束或执行 exit 函数时,调用析构函数。
(2)如果定义
面向对象程序设计
析构函数
析构函数
析构函数也是个特殊的成员函数,它的作用与构 造函数相反,当对象的生命周期结束时,系统自动调 用析构函数,收回对象占用的内存空间 。析构函数除了释放对象(资源)外,还可以执行程 序员在最后一次使用对象后希望执行的任何操作。例 如输出有关的信息。
格式: ~类名()
{ 函数体 }
析构函数举例3
声明数组对象时对构造函数的调用: int main() {
Clock arr[5]; arr[0].showTime(); arr[2].showTime();
return 0; }
自动调用析构函数,调 用的次数同数组的个数
每个类必须有一个析构函数。如果没有显式地为一个类定义析构函
1.main函数结束,对象c,b,a的析构函数被自动 调用. 2.对每个对象,析构函数都要被调用一次以释 放对象空间.

c语言构造函数和析构函数

c语言构造函数和析构函数

c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。

它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。

然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。

然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。

本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。

第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。

在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。

首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。

结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。

例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。

ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。

cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。

然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。

最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。

现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。

cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。

第6章 构造函数与析构函数

第6章 构造函数与析构函数

Time::~Time( ) { cout<<”The constructor be called:”<<hour<<’:’minute’:’<<second<<endl; } void main(void) { Time t1(10,35,55); Time t2(16,53,9); } //声明对象t1,自动调用构造函数 //声明对象t2,自动调用构造函数 //退出主函数时自动调用对象t2、t1的析构函数
// 设 置 对 象 EndTime 的 时 间
EndTime.setTime(12,23,36); (属性,数据成员)
Cout<<”The end time is :”;
EndTime.showTime( ); //显示对象EndTime的时间
}
6.2.3 拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它的形 式参数就是本类对象的引用,它使用一个已经存在
int second;
public: Time(int num=1,int h=0,int m=0,int s=0);//带有缺省参数的构造函数 Time(Time&temp); ~Time( ); }; Time::Time(int h,int m,int s) //拷贝构造函数 //析构函数
{ hour=h; minute=m; second=s; cout<<”The constructor be called:”<<hour<<’:’minute’:’<<second<<endl;
2. 析构函数不得带有任何参数,即其参数表必须为空,即 使关键字void也不允许有。因此,析构函数不得重载。

c语言第十五课构造函数、析构函数和重载:

c语言第十五课构造函数、析构函数和重载:
© 2004 Hitachi Consulting, Inc. All rights reserved
演示: 演示:方法重载
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演示: 演示:构造函数重载 有时候可能会遇到这样的情况: 有时候可能会遇到这样的情况:在 一个类中的多个方法中都要用到某一个 数据成员, 数据成员,而该成员值必须从其他类中 传递过来。这时, 传递过来。这时,无参数的构造函数就 不能胜任了, 不能胜任了,解决这个问题最好的办法 就是:重载( 就是:重载(Overloading)构造函数。 )构造函数。
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重 载
• 重载:是指可以指定许多名称相同的 重载:是指可以指定许多名称相同的 函数,只要函数的参数不同( 函数,只要函数的参数不同(参数的类 个数,顺序不同) 型,个数,顺序不同)就不会有函数名称 冲突的现象,C#编译器会按相应的参 冲突的现象,C#编译器会按相应的参 数的格式来正确调用函数. 数的格式来正确调用函数. • 重载(构造函数重载/方法重载) 重载(构造函数重载/方法重载)
字段和局部变量
1. 当字段和局部变量名相同时,如果要引 当字段和局部变量名相同时,
静态字段, 用静态字段,可以使用下面的形式 类名.字段名 类名 字段名 如果是实例字段,则使用下面的形式: 如果是实例字段,则使用下面的形式 实例字段 this.字段名 这里的this指当前实例。 指当前实例。 字段名 这里的 指当前实例 2.当然,如果没有出现字段和局部变量名重 当然, 当然 名的情况, 名的情况,引用字段的形式和引用局部变 量的形式相同。 量的形式相同。

第4讲 类和对象定义(构造函数类的复合和成员指针)PPT课件

第4讲 类和对象定义(构造函数类的复合和成员指针)PPT课件

0:0:0
//输出
t2.show_time( );
return 0;
}
Time( ) { hour=0;
minute=0; sec=0; }
9
20.07.2020
12
(2)构造函数(constructor)
注意事项:
Time( ) //定义构造成员函数, //函数名与类名相同
{ hour=0; minute=0; sec=0;
int minute=0; int sec=0; };
};
注意: 类的数据成员是
不能在声明类时初始化的。
20.07.2020
6
(1)对象的初始化
如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对
象时对数据成员进行初始化。如:
class Time
{public: //声明为公用成员 如果数据成员是私有的,
有关构造函数的使用,有以下说明: (a) 在类对象进入其作用域时调用构造函数。 (b)构造函数的名字与类名相同,构造函数没有返回值,访问权
限一般为public。 (c) 构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。 (d) 在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可
以包含其他语句。 (e) 如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一
}
(a)构造函数必 须与类名相同
(b)构造函数没有 返回值
(c)其功能是对对象 进行初始化,一般由一 系列赋值语句构成。
(d)由系统自动调用。
20.07.2020
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(2)构造函数(constructor)
上面是在类内定义构造函数的[ 查看9 ], 也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造

c++之对象的初始化与销毁:构造函数与析构函数

c++之对象的初始化与销毁:构造函数与析构函数

例:内部包含指针成员变量的类 .浅拷贝 .深拷贝
例:自动记录本类对象数目的类 .浅拷贝 .深拷贝
08:43:50
§3 构造函数的初始化列表 –类的成员变量是const的或是另外一个类的对象时,对其 进行初始化,需要在定义构造函数时使用初始化列表 –初始化列表的一般形式 类名::类名(形参列表):成员变量名1(初始值列表),…,成 员变量名n(初始值列表) { /*函数体*/ }
08:43:50
3.构造函数(constructor)
–构造函数是类中特殊的成员函数,其函数名与类名相同 –创建对象时系统自动调用构造函数 创建对象的两种方法: .定义类类型的变量 .用new运算符动态产生对象 无论用那种方法,都会自动调用构造函数 —— 不是由客户程序员人为调用,而是自动调用 –把给成员变量赋初值的操作写在构造函数中,就能初始化 成员变量:对象一旦被创建,马上调用构造函数,在能对对 象进行其它操作之前,对象的成员变量已具有确定的值
//LinkList.cpp //…此处省略其它函数定义 LinkList::~LinkList(){ NODE *pWork; while(head!=NULL) { pWork=head; head=head->next; delete pWork; } }
08:43:50
说明:
–定义和声明析构函数时,不能说明析构函数的返回值类型, 析构函数不返回任何值 –析构函数不带有任何参数,一个类只能有一个析构函数: 析构函数不能被重载 –类中未显式提供析构函数时,编译器会自动添加一个析构 函数 –撤销对象时系统自动调用析构函数 撤销对象的两种情况: 1.对象的生存期结束 2.使用delete运算符释放new动态生成的对象 两种情况下都会自动调用对象的析构函数 –析构函数不能由客户程序员显式调用

结构体的构造函数和析构函数

结构体的构造函数和析构函数

结构体的构造函数和析构函数结构体是C++中的一种数据类型,它可以将不同的变量组织在一起以便于使用,同时为了更好的控制结构体变量的初始化和清理,C++提供了结构体的构造函数和析构函数。

1. 构造函数构造函数是一种特殊的函数,它在创建结构体变量时被自动调用。

它的主要作用是在创建结构体变量时对其进行初始化。

构造函数与结构体同名,没有返回值,并且可以有一个或多个参数。

当构造函数没有参数时,称为默认构造函数。

2. 构造函数的定义构造函数的定义形式如下:struct 结构体名{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;数据类型成员变量3;// ……// 构造函数结构体名(参数列表){构造函数体}};例:struct Person{std::string name;int age;// 构造函数Person(std::string n, int a){name = n;age = a;}};3. 构造函数的作用构造函数的作用在于创建对象时对其进行初始化。

在结构体创建时,将自动调用构造函数对其数据成员进行初始化。

例如,上面例子中的Person结构体,对于每个Person对象,都需要提供其姓名和年龄,因此构造函数的参数列表中包含了这两个参数。

构造函数还可以用于初始化指针成员,例如:struct Student{std::string name;int *pAge;// 构造函数Student(std::string n, int a){name = n;pAge = new int;*pAge = a;}};在上面的例子中,构造函数使用动态内存分配为pAge指针成员分配内存,并将其初始化为a。

4. 构造函数的继承当一个结构体继承自另一个结构体时,它需要调用其父类的构造函数来完成继承。

在派生类中,构造函数可以通过以下方式调用其父类的构造函数:struct Base{int num;Base(int n){num = n;}};struct Derived : public Base{Derived(int n) : Base(n){}};在这个例子中,派生类Derived继承自基类Base。

2015-2016PPT-07_构造和析构函数

2015-2016PPT-07_构造和析构函数
Name(); Name(int val); Name(Other& other); …. };
构造函数的访问控制
• 默认构造函数:public
• 自定义构造函数的访问控制
- 通常为public - protected、private的情况 - 只声明、无实现的情况 - explicit限定
class Name { public:
可以使用初始化列表 进行初始化
普通数据成员 常量数据成员 引用数据成员 对象数据成员
初始化顺序
严格按类定义中的顺序, 依次初始化
C++11中指定初值
class Card { public:
Card(int aId,Player& aPlayer) :player(aPlayer) { }
构造函数的初始化列表(错误)
class Card { public:
Card(int aId,Player& aPlayer) { x =0; y=0; id =aId; player= aPlayer;
} … private: int x; int y; const int id; Player& player; };
class A { public:
A( ); explicit A(int n); void do(A aA); ~A( ) ;
private: int num; B b1; B b2;
};
A::A( ) : num(0),b2(2)
{}
A::A( int n) : num(n),b1(n),b2(n+1)
… private:
float x = 5 ; float y = 6; const float delta = 0.1; const int id =100;
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void main(){A a(1);A b(a)pp;t课A件c=b;}
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拷贝构造函数调用的时机 –用已经存在的对象初始化新创建的对象时,调用拷贝构造
函数 例:Location类
–对象做形参,调用函数时用实参对象初始化形参,调用拷 贝构造函数
void f(Location p) {cout<<"Functin:"<<p.getX()<<","<<p.getY()<<endl;}
char *,float);
fBalance=amount;
};
}
缺v}o点iAa不客dcc:cc到户mo.auI保程innnti障序(t)ai员{cacl容;iz易e(忘"张记三调"用,"pp这st课9样件80的1"函,1数00,0)对; 象的初始化得 3
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3.构造函数(constructor)
类名::类名([const] 类名& 引用名,…); 一般情况下,多使用如下形式
类名::类名([const] 类名& 引用名); 其中const是可选的 例:拷贝构造函数
class A{ public:
A(int){cout << "A()" << endl;} A(const A&){cout << "A(A&,int)" << endl;} };
class Account{
void Account::Initialize(
char sName[32];
char *name,char *id,
char sID[20];
float amount )
float fBalance;
{
public:
strcpy(sName,name);
void Initialze(char *, strcpy(sID,id);
例: .银行帐户类
.日期类
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构造函数的特殊性与必要性 –函数名与类名相同 –在定义和声明时,不能说明构造函数的返回值类型,构造
函数根本不返回任何值 –一个类的构造函数可以有多个:构造函数允许重载,一个
构造函数对应一种创建对象的方法 –构造函数可以带有形参,也可以不带形参,创建对象时自
char name[15]; int age; address addr; };
person p1={"张三",23, {8911114,"LanZhou University"} };
缺点: 数据完全外露,没有实现信息隐藏
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2.使用公有的成员函数完成对象的初始化
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在类中提供公有的成员函数,对象通过调用这样的成员函 数对其内部的成员进行初始化 例:银行帐户类
–实质是对象中成员变量的初始化,有3种常见方法
1.成员变量全部公有时的初始化
类的成员变量都是公有的,此时对该类对象的初始化可以
与C中对结构体变量的初始化一样
class address{ public:
long telenum; char addr[30]; };
class person{ public:
–默认的拷贝构造函数在一般情况下可以很好地工作,但一 些特殊情况下,仅使用默认的拷贝构造函数可能会引起问题, 此时必须提供自己的拷贝构造函数并按需要自己完成拷贝 工作才能解决问题,称这时完成的拷贝是深拷贝
例:内部包含指针成员变量的类
.浅拷贝
.深拷贝
例:自动记录本类对象数目的类
.浅拷贝
.深拷贝
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§3 构造函数的初始化列表
推荐使用对象的引用做形参,可降低函数调用过程中的开销
–函数返回对象,此时要通过拷贝构造函数创建临时对象 Location g() {Location A(1,2);return A;}
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–类中未显式提供拷贝构造函数时,C++会自动添加一个默 认拷贝构造函数,该拷贝构造函数完成位对位的拷贝,亦 即将已存在对象中的每一位复制到新创建的对象中对应的 位(亦即将已存在对象中的每个成员拷贝到新建对象中对应 的成员),此时称完成的拷贝是浅拷贝
动调用参数类型、数目均能匹配的一个。实参通过在创建 对象时在对象名后的括号中传递给形参,若调用的是不带 参数的构造函数,则省略括号。无论带参与否,程序中都 不能通过对象名或对象指针显式调用构造函数
例:Date dtObj(2004,10,11);
Date *pDtObj=new Date(2004,10,12);
Date dtObjDft;
Date *pDt=new Date;
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构造函数的特殊性与必要性(续)
–类中未显式提供构造函数时,C++会自动添加一个默认构造 函数,该构造函数不带有形参,且函数体为空,在后台起作用; 若类中显式提供了构造函数,则不再添加默认构造函数
–使用默认构造函数的情况下,若创建的对象是全局对象或 静态对象,则成员变量的值全部被置为相应类型的0值,否 则成员变量的值不确定
–构造函数是类中特殊的成员函数,其函数名与类名相同 –创建对象时系统自动调用构造函数
创建对象的两种方法: .定义类类型的变量 .用new运算符动态产生对象
无论用那种方法,都会自动调用构造函数 —— 不是由客户程序员人为调用,而是自动调用 –把给成员变量赋初值的操作写在构造函数中,就能初始化 成员变量:对象一旦被创建,马上调用构造函数,在能对对 象进行其它操作之前,对象的成员变量已具有确定的值
–应尽可能提供自己的构造函数,而不使用默认的构造函数
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§2 拷贝构造函数(copy-constructor)
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–一种特殊的构造函数 –创建对象时,用一个已经存在的对象对新创建的同类对象
进行初始化,此时要求构造函数的参数为自身类类型的引 用,这种构造函数称为拷贝构造函数 –拷贝构造函数的一般形式为
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第四章 对象的初始化与销毁:构造函数与析构函数
本章主要内容: 1. 构造函数、拷贝构造函数 2. 构造函数的初始化列表 3. 析构函数
—— 重点 —— 重点、难点 —— 重点
总体要求:
理解构造函数与析构函数的必要性与特殊性,掌握它们的 使用方法
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§1 对象的初始化
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