第一轮复习知识点——运动学.ppt

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能区分瞬时速度和瞬时速率 很短时间的平均值近似等于瞬时值,且时间越短越接近瞬时 值,但不是瞬时值;而无穷短时间内的平均值就是瞬时值。
5、加速度:
(1)意义:反映速度(位置变化快慢)的变化快慢 (2)定义:速度变化量与时间的比值(速度变化快慢、速度变化率) (3)公式: (4)符号:a (5)单位:米/秒2(m/s2) (6)注意:能确定加速度 的大小、方向
高三物理第一轮复习
运动学
第一节 描述机械运动的概念
物理学:研究物质的运动规律、 物质间的相互作用
及物质基本结构 的一门科学。
力学 热学 电学 磁学 光学 原子
机械运动 分子运动 电荷运动 磁体运动 光子运动 重、弹、摩 分子力 静电力 磁力
运动学 静力学 动力学
物理学是研究物质世界最基本的结构、 最普遍的相互作用、最一般的运动规 律及所使用的实验手段和思维方法的 一门科学。
1.3、由匀变速直线运动的速度公式vt=v0+at: 其速度图像是一条倾斜直线
速度—时间图像(简称位移图像)
2.1、由速度图像求位移: 位移=面积 (时间轴上方的面积取正,下方的面积取负)
2.2、由速度图像求速度: 平均速度=位移/时间 瞬时速度=坐标
2.3、由速度图像求加速度: 加速度=斜率 2.4、注意:以上计算结果中的正、负号均表示方向。
4、位置、位移、路程:
(1)意义:反映位置变化的多少(强调结果、强调过程) (2)定义:由起点指向终点的有向线段;轨迹的长度 (3)公式: (4)符号:r、s、l (5)单位:米(m) (6)注意:能确定位移和路程的大小、方向
能区别位移和路程
4A、平均速度、平均速率:
(1)意义:反映位置变化(运动)的粗略快慢(结果、过程)
如有加速,要看有无最大速度。
第三节 运动图像 追及问题
运动图像
1、定义:略
2、意义:运动图像与运动公式一样,都反映运动规律。其中运动公式比 较精确但更抽象;而运动图像比较粗略但更形象。
3、注意:由于位移图像和速度图像只有+、-两个方向,所以只能反映直 线运动的运动规律。也就是说,不管图像中的线是直线还是曲线,描述的 运动都是直线运动。
能区分加速度、速度、速度变化量 a与v同向则加速,a与v 反向则减速
运动 r变化多少 r变化快慢 r变化快慢的变化多少 r变化快慢的变化快慢
位移
速度
速度变化量
加速度
题型:
1、注意“就是”、“等于”、“大小相等”等用词的区别。
2、不管是题目中的条件还是问题,都要注意是“位移、速度、加速度”, 还是“位移大小、速度大小、加速度大小”。
(2)定义2:速度始终为0的机械运动。
(3)定义3:加速百度文库始终为0的机械运动。(错误定义)
(4)注意:速度在一段时间内始终为0才叫静止(或平衡),不能说速 度为0就是静止(或平衡)。
2、匀速(匀速直线运动):
(1)定义1:位移与时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、或任 意相同时间产生的位移都相同)的机械运动。
2.2、由位移图像求速度: 平均速度=位移/时间 瞬时速度=斜率
2.3、由位移图像求加速度: 不要求 2.4、注意:以上计算结果中的正、负号均表示方向。
速度—时间图像(简称速度图像)
1.1、由静止的速度公式v=0: 其速度图像是一条与时间轴重合的直线。
1.2、由匀速的速度公式c=C ≠ 0: 其速度图像是一条平行于时间轴的直线。
题型:
1、定性问题: (1)单线看变化 (2)双线做比较
2、定量问题: (1)单线为基本计算 (2)双线为追及问题
3、已知各段平均速度,求总的平均速度和平均速率,或反过来。 禁忌使用(v1+v2+v3+……+vn)/n。
第二节 匀变速直线运动
按位移 按速度 按加速度
静止
机 械

匀速

直线
运动
匀变速
变速
曲线
变加速
自由、 下抛、上抛
平抛、斜抛
圆周
运动规律
1、静止:
(1)定义1:位移(或位置)不变的机械运动。
位移—时间图像(简称位移图像)
1.1、由静止的位移公式s=C: 其位移图像是一条与时间轴平行或重合的直线。
1.2、由匀速的位移公式s=vt: 其位移图像是一条倾斜的直线。
1.3、由匀变速直线运动的位移公式s=v0t+(1/2)at2: 其位移图像是一条抛物线
位移—时间图像(简称位移图像)
2.1、由位移图像求位移: 位移=末位置—初位置
(2)定义2:速度始终不变且不为0的机械运动。
(3)定义3:加速度始终为0的机械运动。(错误定义)
(4)注意:
中y与x成正比,而
中y与x不成正比。
3A、匀变速直线运动:
(1)定义1:位移与时间成二次函数关系(或与时间的二次方成线性关 系)的机械运动。
(2)定义2:速度与时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、任意 相同时间产生的速度变化量都相同)的机械运动 。
机械运动:一个物体相对另一个物体的位置变化
研究对象——质点 参考系
时刻、时间 位置、位移、路程 平均 速度、瞬时 速度、平均速率、瞬时速率 平均加速度、瞬时加速度
1、质点:
定义——有质量的点。
理解—— (1)理想物理模型 (2)物体能否看作质点一定要在具体的问题里面才能判断 (3)物体能否看作质点是相对的,不能说大的物体就能,小的就不能 (4)一般来说,研究对象的运动距离远大于自身尺寸时可以把该物体看 作质点;研究对象的公转时可把该物体看作质点;研究对象的平动时可 把该物体看作质点。反之则不能。
(2)定义:位移与时间的比值;路程与时间的比值
(3)公式:
(4)符号:

(5)单位:米/秒(m/s) (6)注意:能确定平均速度和平均速率的大小、方向
能区分平均速度和平均速率
4B、瞬时速度、瞬时速率:
(1)意义:反映位置变化(运动)的精确快慢 (2)定义:(非标准)对应于某一点的速度/速度大小。 (3)公式: (4)符号:v、v (5)单位:米/秒(m/s) (6)注意:能确定瞬时速度和瞬时速率的大小、方向
(3)定义3:加速度不变且不为0的直线运动。
(4)注意:
3B、匀变速直线运动:
(1)基本公式: (2)推导公式1: (3)推导公式2: (4)注意:推导公式2适用于等时分段问题,分段编号必须连续
题型:
1、单对象: (1)单过程(2)多过程(3)分段(等时、等距、其它) 2、双对象:(即追及问题) (1)追上 (2)最大(或最小)距离、判断能否追上或是否相撞 3、注意:如有刹车,要看是否已经停车;
2、参考系:
定义——假定不动的物体,=参照物+坐标系
理解—— (1)可以任意选择 (2)选择不同的参考系,质点的运动类型可能不同 (3)选择参考系的原则是使问题简单 (4)一般(默认)选择地面为参考系 (5)当比较两个物体的运动时,须选同一参考系
3、时刻、时间:
(1)意义:是最好的自变量。 (2)定义:无严格定义,可与钟表指针的位置和间隔来对应 (3)公式: (4)符号:t、Δt(由于“Δt”书写较多 , Δ经常忽略) (5)单位:秒(s) (6)注意:能正确表述时间轴上的时刻和时间
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