艺用透视学重点

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现代花艺技法及其应用——透视技法

现代花艺技法及其应用——透视技法

透视表现是通过对素材作有 间隙的处理,让前部屏障作局部 遮挡,使观赏者的视线要穿过屏 障,才能欣赏到后面的又一美景。
作品可以借用层层穿透,让人面,先假设使通过透明的平面来
观赏实物,再描绘轮廓,这种原理叫透视, 视觉上有三度空间之美。运用这种透视法源 自文艺复兴时期,画家们在画面上画假山造 出栩栩如生的空间感,利用平面圆当立体圆, 精确描绘出三度空间所见到的场景。
现代花艺技法 及其应用
——透视技法
01 透视技法基础知识
目录 02 透视技法应用要点
03 作品欣赏
透视技法,是将花艺素材,以层 层重叠的方式,相互交错表现一种 层次空间美感,使作品具有穿透空 间的美感。
以视觉上较轻的材料覆盖主视 面,以表现朦胧、轻盈的感觉,透 明的覆盖效果。遮蔽手法所用的材 料一般选用较细的枝条和细碎叶子。
2.花艺设计方面,取其穿透之美, 将自然素材或混用果实素材,以层层 重叠的方式插作,表现出一种具有立 体层次,但乱中有序的自然穿透美感, 称之为透视。这类作品带一点神秘感, 似乎透过层层穿透的手法,可一窥花 中的奥秘。
谢谢!

2023届艺考美术之透视学基础(六)课件

2023届艺考美术之透视学基础(六)课件
艺考美术 之
透视学重点:通过对本章内容的学习,了解阴影透视的概念,掌握日光阴影与灯光阴影、反影的透视 规律,并能利用阴影透视原理绘制出简单的图形。 ● 学习难点:掌握阴影透视制图的画法。
1 . 阴影透视的概念 3 . 灯光阴影透视
2. 日光阴影透视 4. 反影透视
第四节 反影透视
直立镜面有垂直于画面、平行于画面及与 画面成除0°和90°的其余角度等几种情况,镜面 与画面垂直时,虚像至反射面交界点的距离等 于反射面交界点至物体的距离。镜面与画面平 行或与画面成0°和90°外的其余夹角时,虚像与 反射面交界点的距离由于透视变为与反射面交 界点至实体的距离不相等。
第二节 日光阴影透视
第二节 日光阴影透视
一、太阳光照在长方体上产生影子的做法 (平行透视) 第1题:太阳在长方体的左前方,太阳与 视平线呈37°,求长方体阴影。
第二节 日光阴影透视
第2题: 太阳在长方体的右后方,太阳与视平线呈 37°,求长方体阴影。
第二节 日光阴影透视
二、太阳光照在长方体上产生影子的做法 (成角透视)
第三节 灯光阴影透视
由于灯光光源在有限距离内, 光线为辐射状,光足在基面上(太 阳光阴影在视平线上),因此,在 画法上与太阳光阴影的表现方法有 很大的不同。
第三节 灯光阴影透视
第三节 灯光阴影透视
例题:灯光对门和物品(室内)产生影子的做法已知平行透视条件下, 房间的光点与物品已经给出,求阴影透视。
第二节 日光阴影透视
第二节 日光阴影透视
阴影的形成包括光线、物体和受影面。光线包括光足和光点,光点表示光源 的位置,是光线的灭点,又称光灭点。光足是影线的灭点,又称影灭点。光足位 于光点的垂直下方,太阳光的光足在地平线上,灯光的光足在基面上(地面)。 物体被光源照射,其上端称为阴点(顶点),下端称为阴足(底点)。光线从光 点起,经过物体上各个阴点(顶点)投射到受影面后形成各个影点,把各个影点 连接起来便成为落影。在落影中,属于影本身的部分要消失于光足上,属于形体 的部分要消失于视平线的灭点。

小学美术透视知识点总结

小学美术透视知识点总结

小学美术透视知识点总结透视是绘画中非常重要的基础知识之一。

它是指通过在画面上按照一定的比例和方法来表示物体的远近大小关系,使得画面更加立体感和真实感。

在小学美术教学中,透视知识点是不可或缺的,它可以帮助学生更好地表现物体的立体感和空间感,提高他们的绘画水平。

下面是小学美术透视知识点的总结:1. 透视的概念透视是一种用于创造艺术作品的技巧,通过在平面上绘制出三维图像,以传达深度和现实感。

透视是绘画中非常重要的一种技巧,能够使画面更加真实和立体。

2. 透视的种类透视分为线性透视和空间透视两种。

线性透视是用水平和垂直线条来表示物体的远近大小关系,而空间透视则是通过色彩和明暗对比来实现这一目的。

3. 透视的原理透视的原理是基于人眼视觉的特性而来的,人眼在看远处的物体时,会感觉它们较小,而看近处的物体时,会感觉它们较大,透视正是利用了这一特性。

4. 透视的基本要素透视的基本要素包括视点、视线、消失点和投影线。

在绘画时,通过对这些要素的合理运用,可以更好地表现物体的远近大小关系。

5. 透视的应用透视应用广泛,不仅在绘画中使用,还可以用于建筑设计、室内设计等领域。

在绘画中,透视可以帮助画家更好地表现出画面的立体感和空间感,从而增强作品的艺术感染力。

6. 绘画中的透视技巧在绘画中,透视技巧是非常重要的,可以通过辅助线、透视点等手段来表现物体的远近关系和大小关系。

画家在使用透视技巧时,要注意线条的粗细和角度,以及色彩的对比和层次感,从而更好地表现出物体的立体感。

总的来说,透视是绘画中非常重要的一种技巧,它可以帮助学生更好地表现出物体的立体感和空间感,提高他们的绘画水平。

在小学美术教学中,应该重视透视知识点的讲解和实践,让学生从小就掌握好透视的基本原理和技巧,为以后的绘画学习打下良好的基础。

简述美术的三大透视的具体知识点

简述美术的三大透视的具体知识点

美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。

3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。

二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。

3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。

三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。

3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。

在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。

透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。

对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。

它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。

而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。

一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。

这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。

这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。

艺用解剖透视学(上篇)

艺用解剖透视学(上篇)

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第二章
第二节 头部的比例和结构
二、头部的结构
头部
第 二 章 头 部
头部的解剖结构分为两部分: 头骨、下颌骨。头部的形体分为 三部分:头盖骨、面部骨骼、颌 骨。 面部由四个组块构成: (1)前额:方凸形,顶部稍圆 拱进头盖骨,两侧边呈长三角形。 (2)颧骨:稍扁平,近眼眶处 微凹,转折处骨点明显。 (3)嘴和鼻:鼻呈三角圆锥形, 凸出在圆柱盘形的嘴上方。 (4)下颌:倒梯形,呈铲状向 下翘出。
第二章
第二节 头部的比例和结构
三、头部的透视
头部
第 二 章 头 部
头部整体上像一块方砖。在方砖框内,头部 的外轮廓约呈蛋形,面部明显呈现出三个梯阶: 额骨、颧骨、下颌骨。它们像阶梯一样,呈现出 三个层次。在中梯的颧骨上有突出的鼻头,其可 以使面部出现丰富的形体变化。 头部通过颈部的运动可以前后俯仰,左右转 动。五官位置会产生透视现象,发际、眉弓、鼻 底、嘴中、颏骨这五条平行辅助线在方砖形的头 面上会随着视平线的高低变化而产生透视现象。 (1)当视平线低于头部的頦骨线时,五条平行 辅助线向下消失,这时头部处于仰视状态。 (2)当视平线高于发际线时,五条平行辅助线 会向上消失,这时头部处于俯视状态。 (3)视平线愈高或愈低,五条辅助线向上或向 下消失得愈急促。头部结构在近大远小的透视原 理的驱动下,会产生越来越大的变化。 (4)当头部向左、右摆动时,五条辅助线会产 生斜面透视现象。
头部
第 二 章 头 部
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第二章
第三节 五官
头部
第 二 章 头 部
二、眉 部 眉毛位于眉弓骨上,其自眼眶上缘内角延至外 角,内端称眉头,外端称眉梢。眉毛浓厚时延扩至 眼眶内窝,天光或顶光时受光部黑亮,背光部浓黑; 融合在眼窝的暗部肉色内,微微透明。眉弓骨转弯 处有凸出的骨点,此处的眉梢多有高光。

艺术设计透视学的基本概念PPT课件

艺术设计透视学的基本概念PPT课件
第17页/共34页
拉斐尔学派作品
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第20页/共34页
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第二节 透视的基本规律
景物在视觉中发生透视变化是有规律可循的,透视变化中 景物点线面的消失与不消失规律性透视变化,构成了透视 变化的规律。构成景物点线面在视觉中透视变化最明显的 是直线段。理论上把研究直线段的消失与不消失的透视变 化规律定为透视的基本规律。
画面上以 G-L表示基线
PP
画面
视点(E)—人眼所在的位置,即
投影中心。
GP 基面
视 高
G
VC
视 距
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L 视点
E

S高
停点
透视术 语
※视距确定:正常视距(标准视 距)的长度在取景框大小已定的 前提下应是等于视心至取景框最 远角的1.73倍,可保证取景框在 60°视锥范围内。
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第22页/共34页
一、※原线 概念:理论上把对透视画面无远近差别,即与透视面平行的 直线段称为原线。 特点:保持原状、不消失、无消点。 分类:与放置面平行的原线
与放置面垂直的原线 与放置面倾斜的原线 透视状态:①透视长度上,距透视画面愈远愈小,愈近愈大。 ②透视方向上,无变化,无消点,保持原状。 ③分段比例上,无变化,保持原状。 原线长度的确定:采用视高测高法、透视缩尺法(后续)
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17、视域(visual threshold):固定视点所能见到 的空间范围。60°视角左右的视域叫做舒适视域。
18、地平线HL(horizon line):平原上看到的天地 交接线。投影在透视画面上与视平线重合。
19、距点DP(distance point):以视心为圆心,视 距长为半径作视距圆,圆上的任意一点都可以称为 距点。常用的距点是视距圆与地平线的两交点,是 所有平行于地面、与画面成45°角的平行直线的灭 点。

高中美术知识点:透视原理

高中美术知识点:透视原理

高中美术知识点:透视原理
透视是美术创作中非常重要的一个技巧,它能够使画面更有立体感和深度。

下面是高中美术中透视原理的一些基本知识点:
1. 透视的定义:透视是通过一定的方法和规律,通过绘画的方式将物体在二维平面上呈现出立体的效果。

它可以使画面中的物体具有远近、大小、高低等空间感的表现。

2. 透视的要素:透视有三个基本要素,分别是视点、视线和消失点。

视点是指观察物体所在的位置,视线是指观察者与物体之间的直线,消失点则是指物体在视线上的投影点。

3. 透视的类型:透视一般分为一点透视、二点透视和三点透视三种。

一点透视是指在一张平面上只有一个消失点,而二点透视和三点透视则分别表示有两个和三个消失点。

4. 透视的应用:透视在绘画中的应用非常广泛。

它可以用来表现景深效果,使物体呈现出远近的距离感。

同时,透视还能够控制画面中的比例和形状,使得画面更加真实和立体。

5. 透视的构图原则:在运用透视时,要遵循一些构图原则。

例如,要注意透视中的线条走向,保持线条的收敛性;要注意透视中的比例关系,使画面有层次感;要注意透视中的轻重和色彩,突出画面的重点。

以上就是高中美术中透视原理的一些基本知识点。

掌握了透视的基本原理和应用技巧,可以更好地表现画面的立体感和深度。

希望这些知识对你的美术学习有所帮助。

《艺用透视学》教案

《艺用透视学》教案
《艺用透视学》教案
• 透视学基本概念与原理 • 艺用透视学基础知识 • 艺用透视学在绘画中的应用 • 艺用透视学在雕塑中的应用 • 艺用透视学在建筑设计中的应用 • 艺用透视学在其他领域的应用
目录
01
透视学基本概念与原理
透视学定义及作用
透视学是研究如何在平面上表现三维空间物体的形状、大小、位置、方向的科学。
游戏场景设计中的透视运用
游戏场景布局
利用透视原理,合理规划游戏场景的布局,营造 出具有空间感和立体感的游戏环境。
角色与场景互动
通过透视技术,实现角色与场景的互动,增加游 戏的真实感和沉浸感。
游戏视觉风格塑造
运用透视原理,创造出独特的游戏视觉风格,如 写实、卡通等。
虚拟现实技术中的透视原理
虚拟场景构建
光影效果
分析光源方向、强度对物 体明暗、色彩的影响,运 用光影塑造形体和空间感 。
色调统一
保持画面色调和谐统一, 营造特定的氛围和情感。
质感表现与细节处理
质感表现
通过笔触、色彩、光影等手段表现不 同物体的质感特征,如光滑、粗糙、 柔软等。
细节处理
虚实结合
运用虚实对比手法,突出画面主体, 增强空间层次感。
油画中的透视处理
焦点透视
通过明确的焦点和中心构图,将 观者的视线引向画面深处,增强
空间感。
色彩透视
运用色彩的冷暖、明暗和饱和度 变化表现空间关系,如近处色彩
鲜艳、远处色彩模糊等。
质感透视
通过表现物体的质感和光影效果 ,增强画面的立体感和空间感。
水彩画中的透视表现
湿画法透视
01
利用水彩画的湿润特性,在湿纸上作画以表现柔和的边缘和朦
室外环境景观设计

透视美术知识

透视美术知识

透视美术知识透视是绘画中常用的技巧之一,它帮助艺术家在二维平面上创造出三维空间的效果。

以下是对透视美术知识的介绍:一、透视的定义透视是指将三维空间中的物体投影到二维平面上的过程。

在绘画中,艺术家使用透视技巧来模拟物体在空间中的位置和运动,从而使画面具有深度和立体感。

二、透视的类型1、线性透视:线性透视是最基本的透视技巧之一,它基于平行线的消失点来创建深度感。

当观察者沿着一条直线观看物体时,物体上的平行线会汇聚到一个消失点上,这个消失点就是线性透视的关键。

2、灭点透视:灭点透视是线性透视的一种扩展,它涉及到多个消失点。

在灭点透视中,不同的平行线会在不同的灭点上消失,从而创造出更复杂的深度效果。

3、空气透视:空气透视是一种通过色彩和明暗变化来模拟距离的透视技巧。

远处的物体通常看起来颜色更淡、更灰暗,而且细节也更少。

空气透视通过在这些物体上运用这些效果来增强深度感。

4、鱼眼透视:鱼眼透视是一种非常夸张的透视技巧,它通过极度夸大物体的变形来强调其三维特征。

鱼眼透视通常用于创造梦幻或超现实的效果。

三、透视的应用透视在绘画和设计中被广泛应用。

艺术家可以通过掌握透视技巧来提高画面的层次感和立体感。

例如,在绘制建筑时,使用透视可以帮助表现建筑物的规模和形状;在绘制人物时,使用透视可以强调人体的立体感和姿势。

四、如何学习透视1、学习透视需要实践和掌握一些基本的规则。

以下是一些学习透视的建议:2、学习理论:了解透视的基本原理和规则是掌握它的第一步。

你可以通过阅读书籍或在线教程来学习这些理论。

3、实践练习:通过绘制简单的几何形状和物体来练习透视技巧。

使用灭点、空气透视和鱼眼透视等技巧来增强你的绘画效果。

4、观察周围环境:观察周围环境中的物体和建筑,注意它们在不同角度下的形状和大小变化,这将帮助你更好地理解透视。

5、参考照片:如果你在处理复杂场景时遇到困难,可以参考照片来帮助你理解和绘制物体的透视。

6、参加课程或工作坊:参加专门的透视课程或工作坊,可以让你更深入地了解透视技巧的应用和实践。

美术透视知识

美术透视知识

美术透视知识
美术透视知识包括视点、视线、视角、视域、视距、视平线、视中线、消失点等概念。

1.视点:指眼睛所在的地方。

2.视线:指视点与物体任何部位的假象连接。

3.视角:指视点与任意两条视线之间的夹角。

4.视域:指眼睛所能看到的空间范围。

5.视距:指视点到心点的垂直距离。

6.视平线:指与人眼等高的一条水平线。

7.视中线:指通过心点与视平线成直角的线。

8.消失点:指遵循“近大远小”透视原则,实现的无限远的消失点。

此外,美术透视知识还分为一点透视、两点透视和三点透视。

一点透视是指画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点,另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。

两点透视是指竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。

三点透视是根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点。

在绘画中,透视的运用可以增强画面的立体感和空间感,使画面更加生动真实。

大一设计透视学知识点笔记

大一设计透视学知识点笔记

大一设计透视学知识点笔记感觉艺术领域非常广阔,其中透视学作为一门重要的学科对于视觉表达和空间构图有着重要的影响。

下面是我在大一学习透视学时所做的知识点笔记。

一、透视学的基本概念透视学是研究物体在平面上或者空间中如何通过投影而呈现出来的学科。

它主要包括以下几个基本概念:1. 点、线、面的投影:点的投影是一条直线,线的投影保持与实体一致,面的投影是一个由多个相交的直线围成的区域。

2. 透视原理:透视原理是指物体越远离观察者,投影越小,同时倾斜角也会发生变化。

这是我们观察物体大小和远近的主要依据。

3. 透视图和透视画法:透视图是指通过在平面上绘制出三维物体的投影来表示真实物体的一种方法。

透视画法是指根据透视原理绘制出逼真的图像。

二、透视学的基本原理透视学的基本原理有以下几个要点:1. 视点:视点是指观察者观察物体时所在的位置。

不同的视点会导致不同的投影效果和呈现形式。

2. 视线:视线是从视点出发到物体上某一点的射线。

视线决定了物体的远近、大小和位置。

3. 消失点:消失点是指当物体的某一部分延长线相交时形成的一个点。

消失点通常用于构建透视图时确定线的走向和位置。

4. 比例:透视学中的比例关系非常重要,它决定了在透视图中物体的大小和位置关系。

通过透视投影,我们可以准确地表达出物体的远近和比例关系。

三、透视学的应用领域透视学广泛应用于艺术和设计领域,主要包括以下几个方面:1. 绘画和素描:透视学在绘画和素描中起到了至关重要的作用,通过透视原理和投影方法可以创造出逼真的画面效果。

2. 建筑设计:在建筑设计中,透视学可以用来表达空间结构和建筑布局,帮助人们更好地理解和感受建筑作品。

3. 平面设计:透视学可以帮助平面设计师将二维图像转化为立体感丰富的作品,提升作品的吸引力和表现力。

4. 动画和游戏设计:透视学在动画和游戏设计中被广泛使用,通过透视原理可以创建出逼真的虚拟世界,并增加用户的沉浸感和视觉体验。

5. 产品设计:透视学可以帮助产品设计师在设计过程中准确把握产品形态和比例关系,以及与环境的交互效果。

透视美术知识点

透视美术知识点

透视美术知识点透视是美术创作中的重要技巧之一,它可以帮助画家在二维画面上创造出立体感。

在本文中,我将介绍一些关于透视的基本知识点,帮助读者更好地理解和应用透视技法。

1.透视的定义和原理:透视是指在绘画中,通过线条和视角的运用,以及远近关系的处理,使画面中的物体具有逼真的立体感。

透视的原理是基于人眼在观察物体时产生的视觉效果,即远离观察者的物体看起来较小,而靠近观察者的物体看起来较大。

2.透视的类型:透视可以分为一点透视、二点透视和三点透视。

一点透视是指在画面上只有一个消失点,适用于正面观察的场景。

二点透视是指在画面上有两个消失点,适用于侧面观察的场景。

三点透视是指在画面上有三个消失点,适用于倾斜观察的场景。

3.透视的要素:透视包括水平线、消失点和视点等要素。

水平线是指画面中的水平线,决定了视角的高低。

消失点是指物体在画面上的线条都会汇聚到一个点,用来表示物体的远近关系。

视点是指观察者所在的位置,决定了视角的角度和位置。

4.透视的应用:透视可以应用于各种绘画作品中,例如风景画、人物画和建筑画等。

在风景画中,可以运用透视来表现远近山川的层次感。

在人物画中,可以通过透视来展现人物的立体感和透视效果。

在建筑画中,透视可以用来表现建筑物的逼真和立体感。

5.透视的练习方法:要掌握透视技巧,需要进行大量的练习。

可以从简单的几何图形开始,逐渐增加复杂度,练习画出不同角度的立方体和棱柱。

还可以观察现实生活中的物体,尝试用透视的方式将其绘制出来。

6.透视的注意事项:在运用透视技巧时,需要注意以下几点。

首先,要根据物体的远近关系合理安排消失点和视点的位置。

其次,要注意线条的收敛和变形,使物体的透视效果更加真实。

最后,要注意光照和阴影的处理,以增加画面的层次感。

总结:透视是美术创作中的重要技巧,它可以帮助画家创造出具有立体感的画面。

通过掌握透视的基本知识点和练习方法,我们可以更好地运用透视技巧来表现画面中物体的远近关系和立体感。

三点透视知识点总结

三点透视知识点总结

三点透视知识点总结一、透视的基本原理1.1 透视的定义透视是一种在平面上表现三维物体的艺术手法。

它利用视觉原理,通过绘画技巧在二维平面上再现出三维空间的错觉。

透视可以帮助艺术家更准确地表现出三维物体的远近、大小和形状,使画面更加生动鲜活。

1.2 透视的类型在绘画中,透视通常分为单点透视、双点透视和三点透视。

其中,单点透视是最简单的一种透视方法,通过一个消失点将物体的远近、大小和形状表现出来。

而双点透视和三点透视则分别利用两个消失点和三个消失点来表现画面中的立体空间。

1.3 透视的原理透视的原理是建立在观察到的现实场景和视觉规律的基础上的。

在人类的日常观察中,离观察者越远的物体看起来越小,而离观察者越近的物体看起来越大。

透视正是利用了这种视觉规律,通过透视点将画面中的实际景象再现在平面上,使画面更具有深度感。

1.4 透视的应用透视广泛应用于绘画、建筑设计和影视制作等领域。

在绘画中,艺术家可以通过透视技巧来表现出建筑物、风景和人物的立体感;在建筑设计中,工程师可以利用透视来绘制建筑的立体结构图;在影视制作中,导演可以通过透视来呈现出逼真的虚拟场景。

二、透视的基本要素2.1 消失点消失点是透视中最基本的要素之一,它通常是在画面中指定的一个点,用来表示物体远离观察者时在视线上看起来趋于无限远的点。

在单点透视中,只需要一个消失点,而在双点和三点透视中,则需要两个和三个消失点来表现出不同的透视效果。

2.2 视线视线是观察者看到景物时所发出的视觉线条。

在透视中,观察者的位置和视线的方向决定了透视的效果。

比如,在双点透视中,观察者的位置和视线的角度会影响到两个消失点的位置和方向。

2.3 主体与辅助线在进行透视绘画时,主体和辅助线是非常重要的要素。

辅助线是用来确定物体的远近、大小和形状的线条,通过它们可以把物体的立体感表现得更加准确。

而主体则是绘画中的主角,是需要通过透视技巧来表现出来的物体,可以是建筑、人物或风景等。

艺用透视教案

艺用透视教案

艺用透视教案课程内容:透视基本概念任课教师:沈红泉任课班级:070612 上课时间:07-08学年第一学期教学课时:2课时课前准备:直尺、圆规等作图工具一、教学基本要求①掌握透视图形成原理。

②掌握透视学主要概念和术语。

二、教学具体内容①从三视图到透视画面的形成。

②透视画面形成的原理和法则。

③透视学中有关专用名词和术语的概念。

④焦点透视和散点透视对空间表现的不同观念和思维方法。

三、教学重点:①透视图形成原理突出近大远小的法则。

②透视基本概念及名词解释。

四、教学难点:掌握透视图的基本概念与术语,并熟悉相互关系。

五、教学方法:1.坚持理论联系实际的方法,边讲解,边运用,采用逐步展开,层层深入的教学手段。

2.坚持深入浅出的方法,以教科书为依据,结合学生的艺术实践,并以此为突破口,讲清透视学中的要领和原理,使学生能运用到实践中去。

教学中采取提出问题,讨论问题,达到解决问题的目的。

六、作业安排完成靠背椅的三视图一张(8开)任课班级:070612 上课时间:07-08学年第一学期教学课时:4课时课前准备:直尺、圆规等作图工具一、教学基本要求①了解平行一点透视的形成、特点和透视规律。

②用平行一点透视图法写生,透视规律应符合要求。

二、教学具体内容①平行一点透视法则及其原理。

②平行一点透视的作图方法。

③平行一点透视容易出现的问题。

④平行透视内外环境表现法。

三、教学重点:①一点透视概念及作图法。

②60゜视域圈在透视图内的必然性(包括距点的应用)。

四、教学难点:熟练运用一点透视法的几种作图方法作图。

五、教学方法:1.坚持理论联系实际的方法,边讲解,边运用,采用逐步展开,层层深入的教学手段。

2.坚持深入浅出的方法,以教科书为依据,结合学生的艺术实践,并以此为突破口,讲清透视学中的要领和原理,使学生能运用到实践中去。

教学中采取提出问题,讨论问题,达到解决问题的目的。

六、作业安排运用一点透视法完成立方体的透视图(8开)任课班级:070612 上课时间:07-08学年第一学期教学课时:6课时课前准备:直尺、圆规等作图工具一、教学基本要求①了解成角二点透视的形成、特点和透视规律。

透视学授课教案

透视学授课教案
教学难点:
两点透视作图步骤与方法。
作业要求:1、画室内空间两点透视。
2、画建筑的透视表现
12
第二节两点透视作图步骤与方法
第三节作品欣赏与临摹
参考书籍、文献及专业网址:
【1】.罗迅编著.《建筑与景观的设计草图》【M】.沈阳:辽宁科学技术出版社,2013.
【2】.白璎主编.《艺术与设计透视学》【M】.上海:上海人民美术出版社,2011.
【3】.吴猛,赵正明主编《透视学》【M】.湖南美术出版社,2010.
【4】.庄融主编.《建筑速写》【M】.北京:印刷工业出版社,2014.
【5】.李梦玲主编.《办公空间设计》【M】.北京:清华大学出版社,2020.
教学目的及要求
《透视学》是高等教育院校环境艺术设计专业的必修课程,也是艺术家必须掌握的基本知识。透视学识运用科学原理研究客观事物反映在人眼睛里视觉图像近大远小、近长远短、立体感、空间感的作图方法。
本课程目的:
使学生熟练掌握透视学的投影与透视关系,以及正确的表现步骤和表现方法,能够在室内空间设计或其他设计项目中得以熟练运用。
1、一点透视作图步骤与方法。
2、一点正透视。
3、一点斜透视。教学难来自:一点透视作图步骤与方法。
作业要求:1、画室内空间一点正透视。
2、画室内空间一点斜透视。
12
第二节一点透视作图步骤与方法
第三节作品欣赏与临摹
第三章
两点透视
第一节两点透视的定义
讲授练习
教学重点:
1、两点透视作图步骤与方法。
2、两点透视原理。
本课程要求:
1.使学生具备高素质劳动者和高级应用型人才所必需的手绘方面的基本知识和基本技能。
2.使学生熟练掌握透视规律和透视效果图的表现技法。

在美术设计教学中透视规律的学习技巧

在美术设计教学中透视规律的学习技巧

在美术设计教学中透视规律的学习技巧
透视是美术设计中非常重要的知识点,它主要用于构建三维空间效果,并且在平面作品中表现出深度感和立体感。

在学习透视时,需要掌握一定的技巧和规律,下面就具体介绍一下。

一、透视的基本概念
透视是指通过一系列的技巧和规律,使平面作品呈现出立体感和深度感的效果。

在透视制图中,会用到三个基本的图形,即正方形、长方形和立方体。

这些图形通常用于构建三维空间效果,而且在平面上表现得非常逼真。

二、透视用到的技巧和规律
1、点透视
点透视也称为单点透视或中心远近法,在绘制平面作品中,通常只需要一个点就可以构建出整个空间的效果。

当我们将一个图形放在一个点上时,只要按照一定的规律进行处理,就可以呈现出立体感。

2、线透视
线透视也称为双点透视或双点透镜法,在绘制平面作品中,需要两个点来构建整个空间的效果。

这种透视通常用于绘制视角较大的作品,通过双点透视可以使图像更加真实。

3、面透视
三、透视在美术设计中的应用
透视在美术设计中的应用非常广泛,可以用于绘制各种平面作品。

比如建筑设计、室内设计、景观设计等等,都需要用到透视来表现出空间的效果。

此外,在描绘人物形象时,也可以使用透视技巧来表现出人物的远近关系。

比如在描绘一个头像时,可以通过透视来表现出头部和身体的远近关系,使画面更加真实。

最后,透视还可以用于绘制各种艺术作品,比如画幅、素描等等。

透视技巧是美术设计中至关重要的一环,需要掌握好透视的基本知识和技巧,才能够在作品中表现出真实的空间效果。

第一讲 艺用透视学的含义与基本概念

第一讲 艺用透视学的含义与基本概念

第一讲艺用透视学的含义与基本概念1.1 什么是透视?什么是透视学?有一种现象,由于我们从小就己经习惯了,也就从不觉得奇怪,那就是:同样规格的电线杆本来是一样高的,但在路上看起来,却近高远低;同样型号的汽车本应是一样大小的,但在路上看起来却近大远小;所有的茶杯、水桶底本来都是平的,但我们时常看到的却是不同的弧线;火车的两条路轨本来都是一样宽的, 但我们时常看到的却是两条路轨向前延伸时,会越来越窄乃至合拢成一点等。

这种视觉现象就是透视现象。

这是一种视觉上的“错觉”,与人类眼睛的构造有关。

正是这种错觉,使我们能有效地判断距离,而不至于天天碰壁。

由此看来,所谓透视现象,就是现实世界在我们的视觉中,发生了近大远小、近高远低、近宽远窄、近清楚远模糊等等变化,产生了压缩与变形。

而我们如果想要在平面的纸上,表现出这种变化,表现出如我们视觉所反映出的、富有立体空间感的景物,简单的办法就是:固定你的眼睛位置,隔着透明玻璃窗将你所见的景物的形状依样描在玻璃上,这描下来的图形就会较准确地反映这种现象,就存在着客观的透视规律。

因此,“透视”的含义就是:透过(假设的)透明平面去观察景物,研究物体在立体空间中的形态变化,即“透而视之”,用这种观察方法,可以在只有两度空间的透明平面上录画出具有三度空间特征的景物图形。

这个图形叫透视图,最早研究透视的画家,就是采用这种办法来做的,这也是发现透视学原理的开始。

所以,我们便将研究各种透视现象,在平面上如何来表现它的规律的科学,称为透视学。

1.2 什么是艺用透视学?我们学习的目的?在科学透视学中,透视的数学根据愈益精密,物体的大小,比例,结构以及在空间的位置和距离等等,通过一个严格固定的视点,可以极其精确地描绘在图纸上,工人和技术人员通过一定的识图方法,不仅可以看出物体的立体效果,而且可据以施工,制作产品,修建房屋和桥梁。

这种高度严谨的透视学成了工程学特别是建筑学的必修课之一。

而艺术表现的主要目的和功能与工程制图和建筑设计大相径庭。

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B、与物体相关的名词:
1.物体---即客观存在的一切人物或景物,也是我们观察描绘的对象。可把它们概括分为方、圆两大类,在透视作图中一般分为方形、圆形、棍棒形、斜面、镜面物体,几乎可以代表生活中所有复杂体的基本结构与外形。
2.基面---景物所在的地平面。
3.基线---透明画面与基面的相交线。
13.真高(宽)线---在透视图中的最近空间或最近之物的立足点所画的一条代表物体实际高(宽)度的垂直线或水平线,以此作为不同远近物体透视变形的依据。
第二讲 定点透视
第一节 定点透视概述
定者,顾名思义,是固定、确定、稳定的意思。
定点透视的形成,就象我们用一架带标准镜的照相机,对着一个特定的对象拍照,其焦点、焦距都是固定不变的,所以又叫焦点透视。因此,定点(焦点)透视的基本涵义就是,以静止的、单眼的、固定的观察而推出的瞬间的、凝固的理性空间。这意味着我们在描绘一个对象时,保持一个固定的方向,头不左右环顾,在一个固定的高度和位置作画。我们平时的写生课便是如此。
它的消失点不再是心点,而是心点左右的两个余点,距点成了一种特殊的余点,是方形物与画面成45度角时的灭点。
二、成角透视的特点:
1.立方体恰处在视平线上时,可见到左右两个成角面。
2.立方体低于或高于视平线时,可见到三个面----一个水平顶面或底面,两个成角面。
3.立方体两组成角边与画面成角互为90度余角,所以成角透视又称余角透视。
2.方形物体同类成角面的边线,应消失到同一余点上,不能各行其是。
3.物体不同层次的同类成角面的边线,应消失到同一余点
上,不能因层次的高低而将余点也分高低。
4.同方向同大小立方体的顶面对角线,应消失到视平线上的同一灭点上。
一、对角线等分法:
要点是必须找准第一条直线的中点及第二条直线的位置,并组织一条中点水平变线,由第一条直线的顶端,通过第二条直线的中点向透视线上引线,得到第三条直线。
二、平行变线分割法:
如图:先确认墙面的长度,再在最近角边引一条长于这一墙面的水平线(AB),接着,从B点向最远角边引线,得到V点(临时消失点),然后,按所需分割的等份,将各点在AB线上求出,最后,将这些点一一与V 点相连,与墙壁的透视变线相交的点,就是它们的等分距离。
4.视向----视中线所对的方向。即眼睛朝向的方向,可分为平视,斜仰视,正俯视,斜俯视,正仰视五种。
5.视足----视点在基面上的垂直落点,又称足点、停点。
6.视高----指视点的高度。即视点到视足的垂直距离。
7.视角----视点与任意两条视线之间形成的夹角。当视向固定不动时,两眼的视角重叠起来,最大范围在水平方向为180度,垂直方向为140度。
1.彼此平行而成排的方形物体,其侧面所形成的直角线均应消失到心点。
2.一个视域中平行透视状态的物体,不论其位置高低,心点只能是一个,不能有高低的区别。
3.方形物体侧面离心点越近时缩变越窄。
原理
五、平行透视的构图特点是:严谨、庄重、典雅,层次分明,纵深感强,适宜表现严肃重大或和平安宁的题材,如达.芬奇的《最后的晚餐》,拉菲尔的《雅典学院》,霍贝玛的《村道》,列宾《意外归来》等。
心点,是立方体唯一
的消失点。物体上与画面平行的垂直、水平原线不变,与画面垂直的变线,消失于心点。与画面平行的面,只有近大远小的变化。
二、平行透视的特点:
1.立方体的平行面正对视点时,只能看到一个正面,且落在心点位置上,其它面均看不见。
艺用透视学讲义
第一讲 艺用透视学的含义与基本概念
什么是透视?什么是透视学?
所谓透视现象,就是现实世界在我们的视觉中,发生了近大远小、近高远低、近宽远窄、近清楚远模糊等等变化,产生了压缩与变形。
C、与画面相关的名词:
1.画面---是指介于眼睛与物体之间的透明平面。它是一切真实景物因透视缩小变形而留迹成象的介质或载体,也称“理论画面”,在概念上,不能混同于作画时的画幅(实际画面)。
2.心点---视中线与透明画面垂直相交的落点,是视觉的中心,称心点。它正对视点,是视点的视向在画面上的反映,也是视点的高低、左右位置在画面上的反映,同时又是平行透视时的消失点。
2.平行面离开心点后,如果处在视平线或视中线上,则能看到两个面。
3.除以上两种状态外,在本视域其它位置的立方体,都可以看到三个面。
三、作图方法:
先画T型坐标。
在平行透视中,距点是确定物体透视深度的依据。而离我们最近之面的高宽比例,可以做为确定透视深度的标准。
四、平行透视中易出现的问题:
9.天点---凡在画面上处于视平线以上部分的灭点,统称天点。
10.地点---凡在画面上处于视平线以下部分的灭点,统称地点。
11.原线---即不会产生消失变化的线。物体上凡是与画面平行,而与基面或平行或成角度的直线,都不会改变其形状、方向,所以称为原线。
12.变线---即会产生消失变化的线。物体上凡是与画面成角度,而彼此平行的直线,都会改变其形状、方向,最终在画面上集聚成一个踪迹点,所以称为变线。
而我们如果想要在平面的纸上,表现出这种变化,表现出如我们视觉所反映出的、富有立体空间层次感的景物,简单的办法就是:固定你的眼睛位置,隔着透明玻璃窗将你所见的景物的形状依样描在玻璃上,这描下来的图形就会较准确地反映这种现象,就存在着客观的透视规律。因此,“透视”的含义就是:透过(假设的)透明平面去观察景物,研究物体在立体空间中的形态变化,即“透而视之”,用这种观察方法,可以在只有两度空间的透明平面上录画出具有三度空间特征的景物图形。这个图形叫透视图。
第三节 直线形体透视之二-----成角透视
一、成角透视的基本概念:
在一个视域中,立方体及类似形体,不再有一个平面平行于透明画面,就与视点构成两点透视关系,即成角透视关系。也就是说,凡是方形物体中没有一组平面与画面平行,也没有一组边线与画面平行,相反,都与画面成一定角度,这种情形的透视,叫成角透视。
8.视椎----视线从视点放射出,呈放射性圆椎形,称视椎。
9.视域----固定视点时的最大可见范围,又叫可见视域、能见范围或视域圈,是视椎的底面。53度(也有说60度)以内视角的视域为舒适视域(或叫能辨范围)。(53度至28度视角之间的视域为最佳视域或最清晰范围)。
10.中心投影----在透视中,物体通过无数条视线(光线)投射到视点上的原理叫中心投影。
4.立方体与画面成角越小,余点越远;成角越大,余点越近。
5.两个余点分别处在心点两侧,如果一个余点靠心点近,则另一个必离心点远;当物体与画面成45度角时,两个余点正好与左右距点重合。
三、作图方法:
1.测点法:
四、成角透视中易出现的问题:
1.方形物体两个成角面的边线所形成的余点,应该在同一视平线上,不能一高一低。
2.平行透视只有一个消失点——心点,而成角透视有两个或两个以上的消失点。
六、成角透视构图的特点是:
画面富有变化,灵活多样,充满动感,适宜于表现悲壮、热烈和矛盾冲突的题材。如席思柯的《梅杜萨之筏》,德拉克洛瓦的《自由神引导人民》等。
第四节 等距物体透视画法
等距物体,是指在场景中形体相等、间隔相等、距离相等的景物。如连续的路边电杆、铁路枕木、建筑物柱子、门窗、地板格和天花板格等。等距物体的透视原理,实际上存在于平行、成角透视的求深度的方法里,包括运用距点、测点、真高(宽)线来求出准确的深度等。在这里,我们再归纳起来,介绍几种方法。
5.同一视域中的成角透视的余点与平行透视的心点,应统一到同一视平线上。
6.同一视域中的成角透视的两个余点,不能同时处在心点一侧。
7.方形物体的两个余点,不能同时处在两个距点之内,也不能同时处在两个距点之外。
五、成角透视与平行透视的根本区别在于:
1.平行透视的物体与画面平行,而成角透视的物体与画面成一定角度。
出来,人在看东西时这些光就由瞳孔进入眼球,瞳孔(视点)与物体的任何部分皆可相连成假设的线,简单地讲视线就是视点与物体之间假设的连线。
3.视中线——从视点发出的无数视线中,有一条最短的视线,代表视点与透明画面间的垂直视距,叫视中线,又称中心视线。视点通过视中线与心点相连接,并与透明画面总是保持垂直关系。
第二节 直线形பைடு நூலகம்透视之一 ——平行透视
直线形体透视是研究由水平、垂直、倾斜等直线组成轮廓的形体的透视变化,分为平行透视、成角透视、倾斜透视三种。
一、平行透视的基本概念:
在一个视域中,立方体及类似形体,只要有一个面平行于透明画面,就与视点构成一点透视关系,即平行透视关系。也就是说,凡是在方形物体的平面中,存在着平行于画面的面,这种情形的透视,就称为平行透视。
二、名词概念
A、与眼睛相关的名词:
1.视点——即观察者眼睛的位置。正常人都用双眼看东西,照理应有两个位置不同的视点,但由于定点透视要求在一个固定视点下观察物象,以便画出一个明晰准确的形象,况且两眼之间的距离很小,可以忽略不计,所以在透视学中只讲单眼视物时的视觉规律。
2.视线——物体都有吸收和反射光的性能,光照射到物体上,一部分被反射
时又是与画面成45度角的变线的消失点。
7.灭点---又称消失点,凡是与画面成角度而彼此平行的直线,在透视图中向远方伸延,都会愈远愈靠拢,最后集聚于一点,这个点就叫灭点或消失点。
8.余点---在视平线上,除了心点和距点外,还有位置和数量均不固定的许多其它灭点,统称余点。
最早研究透视的画家,就是采用这种办法来做的,这也是发现透视学原理的开始。于是,我们便将研究各种透视现象,在平面上如何来表现它的规律的科学,称为透视学。
两大透视体系与现代艺术
如果说西方对绘画透视的研究集中体现于焦点透视理论的形成与发展,那么,中国绘画在长期发展过程中,则逐渐形成了具有民族特点的散点透视的构图法则。也即是说透视学在东西方艺术家探索以平面表现空间的历史过程中,有着不同的发展方面,形成了各具特色的两大透视体系:一方面,是西方大多数传统绘画所遵循的定点透视(即固定视点透视),也称焦点透视,又称“远近法”;另一方面,是东方大多数传统绘画所遵循的动点透视(即运动视点透视),也称散点透视,又称“活点法” 。
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