做好课件的标准和技巧
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做好课件的标准和技巧
一、多媒体课件不是黑板搬家多媒体课件不是一种时髦。
它不是教师语言演示的代替品,不是黑板的搬家,它只是教学的辅助手段,起补充、扩展、延伸的作用。
一部好的课件能够带来良好的教学效果,节约大量教学资源。
但是,有些课件非但不能促进教学水平的提高,反而会影响到教学效果。
将本应该写在黑板上的板书打到电子屏幕上,将教学内容显示在屏幕上照屏宣科。
这些都是不受学生欢迎的,都没有起到提高教学效果的作用,是教学资源的一种浪费。
很难想象一个数学公式的推理用多媒体课件的形式展现会达到一个什么样的教学效果。
如果利用传统的黑板逐步的推理演算,效果要远远超过多媒体演示。
所以说,教育不能盲目的追求多媒化,将传统教育的人灌改为人机共灌。
面对现在教育上的高投低产,其原因在于对现代教育教学的理解不够深刻,课件开发不符合教育教学规律;采用黑板搬家式的方法制造一些所谓的课件。
二、课件制作要兼顾科学性、教育性、技术性和艺术性科
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学性、教育性、技术性和艺术性是制作一门优秀课件的基本要求。
即指教学内容要科学准确,符合教育教学规律;课件程序操作简便,交互稳定;版面美观等。
课件的制作与开发一般是由几个人或一组人来协作开发完成的。
就开发过程本身来说几乎没有一个人能够完全精通这四个方面。
这就使得课件开发避免不了的出现很多兼顾不到的地方。
不能够从整体到细节上完全把握课件开发的内容。
只有课件开发人员不断的相互沟通、研究才能了解各个部分应该怎样去做。
最终才能使开发的课件中不利于教学的因素降至最低。
也只有课件成品兼顾科学性、教育性、技术性、艺术性这四个方面,才能使课件的使用自然流畅,更为人性化。
三、在开始进行课件制作时应该看清楚我们制作的目的和要求课件按照教学功能分可分为自学型课件、教学型课件和教辅型课件。
学习者通过自主学习、依照自己的学习特征,利用学习机器或学习软件来独立学习,并能在测试后决策是否可以进行后续学习的课件叫做自学型课件。
该种课件教师可以完全不参与进教学环节之中。
学生在做自测试题时课件程序可以根据学习者的答题情况做出成绩分析给出教学评价。
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 对于掌握不够牢固的知识点,能够再现知识点,并在再现后提出更多相关问题以达到最终的教学目标。
教学型课件指只能进行教学内容的传授而没有信息的反馈,不能进行信息的收集。
由此可见这种课件的教学形式只是单方面的讲授,没有信息反馈系统,不能及时的对学生的学习情况做出反馈。
这种类型的课件需要在教和学之间建立一个反馈信道。
论坛、博客、电子邮件、 NetMeeting 等都可以作为此信道。
但是,这个信道也不能及时的进行反馈。
学习者提出问题后,教师在看到问题后才能给予回复。
而一般情况下都没有这个专门负责网络答疑的专业教师。
教辅型课件是对教学起到辅助作用的课件,学生可以通过课件进行知识点的巩固,教师可以利用课件辅助教学内容的讲解。
这种课件类型需要教师对教学内容作以指导,对教学进度进行安排。
也就是说,该种课件只能作为学生学习课堂知识的辅助性材料,不能代替教材。
各种类型的课件都有自己的特点,在开发制作前应根据教学需要确定要开发成何种类型的课件。
依据确定的课件类型设置课件所具有的各项功能。
尽量避免添加过多的功能。
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过多的功能一来不便于操作使用,再者会给开发人员带来巨大的工作。
反之,如果开发的功能不健全,同样会不易于操作,还可能使课件程序运行不稳定。
课件的开发是要在不降低教学效果的情况下实现最小的资金投入。
四、认清课件制作中各种形式的媒体素材在课件中的作用。
文本、图形图像、音频、动画、视频等各种媒体素材,各自有其自身的特点。
在选择使用各种媒体素材的时候要综合考虑素材的优点和缺点,使教学资源实现最优化。
根据戴尔的经验之塔。
文字、图像、音频、动画、视频是一个由抽象到具体的顺序,我们对这些素材的理解掌握程度也是由最难理解的文字到容易接收信息的视频。
这里要做以强调的是,不是说越容易掌握的素材就一定越好。
对于数学积分公式的计算应该采用文本的形式,若要采用图像素材则难以展现。
又例如,化学中水分子电离过程,用 3D 动画能按照我们的教学要求可实现完美体现。
若采用视频素材的形式,不但制作费用昂贵,而且不能按照教学进行控制,达到预期的教学效果。
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 所以要根据教学内容和媒体的表现力、投入成本等,综合选择媒体,使教学内容实现最优化的呈现。
五、课件制作中在注意版面设计的同时应尽量避免干扰信息的呈现一门课件如果从头至尾页面元素没有一点变化且表现形式单一,必然会导致学习者的视觉疲劳。
画面色彩是否丰富,教学重点是否突出,界面操作是否简便,交互是否合理,这些都是吸引学习者的重要因素。
即在课件开发时要注意课件的版面设计。
注意版面设计也不是使页面中什么都有。
课件中色彩和动画等因素能够引人入胜,然而与课堂教学无关的色彩元素和动画同样也会吸引你的眼球。
这会使学习者将注意力转移到无关信息上。
多媒体课件本身信息含量比较大,无用信息的呈现必定会给教育信息的的传播带来极大的干扰。
阻碍了学习者对主要教学内容的接收。
最常见的干扰方式有:
在画面的边角加入动画、图片;以色彩鲜艳的图片作为背景;版面色彩对比强烈等。
六、课件开发与授课时间应该在 50:
1 较为合理让我们先来看看开发一部课件需要进行那些工作:
首先是教学内容的分析;其次要编写脚本;然后要进行素材的
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