六年级上册信息技术课件- 第10课 逐帧动画 (2) ∣闽教版

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闽教版《信息技术》六年级上册
第10课
1.了解帧的种类及应用
2.使用橡皮擦工具制作动画效果
3.创作简单的逐帧动画
4.测试动画效果,修改作品,保存文件
在Flash软件中,根据帧的 不同作用,通常将帧分为空白 关键帧、关键帧和普通帧。
空白关键帧(如右图)在时 间轴中以一个空心圆点表示, 该关键帧的舞台中没有任何内 容。新建一个Flash文档时,在 时间轴面板的第一帧处将自动 生成一个空白关键帧。
新建一个Flash文档, 在时间轴上显示的第一 帧为空白关键帧。在舞 台上绘制如图所示的西 瓜,此时空白关键帧自 动转为关键帧。
右击时间轴上的第2帧,弹出如图所示的菜单, 选择“插入关键帧”,如图所示,第2帧的舞台上也 出现了与第一帧相同的西瓜。
用鼠标选择 时间轴上的第 2帧,如图所 示,在舞台中 用橡皮擦工具 绘制出西瓜被 吃后的效果。
逐帧动画的各个关键帧的内容可以任意改 变,关键帧的数量也可以自行设定,只要两
个相邻关键帧的内容连续合理即可。
1.打开老师提供 的“闪闪的星光.fla” 文件,用颜料桶工 具改变星星的颜色, 让天上的星星都闪 烁起来,如图所示。
2.用Flash软件,创作一个书写文字 过程的逐帧动画。
如右图,从第 2帧到第15帧都
是普通帧,舞台
中的内容都与第 1帧关键帧中的
内容是一样的。
下图是小朋友用Flash软件创作的《吃西 瓜》动画画面。让我们也动手试试吧!
逐帧动画是一种常见的动画形式, 其原理是在“连续的关键帧”中分解动画 动作,也就是在时间轴的每个帧上都有 关键性变化的动画。在播放动画时, Flash就会一帧一帧地显示每一帧中的内 容,让其连续播放就形成了动画效果。
关键帧是指在动画播放过程 中,呈现关键性动作或关键性 内容变化的帧。让我们在右图 的舞台中绘制一个圆,我们便 可以观察到时间轴中的空心圆 变成了一个实心圆点。
普通帧,一般处于关键帧的后面,其 作用是延长关键帧动画的播放时间。普通 帧的特点是只能显示实例对象而不能进行 编辑,它在时间轴上显示为灰色填充的小 方格。
在第3帧到第若干帧,重复插入关键帧, 用橡皮擦工具完成如图所示的效果。
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在完成上述操作后,按下Enter键,可 以在舞台中直接播放动画;如果按住Ctrl 键的同时,按下Enter键,会在弹出的新 窗口中播放动画;
通过测试动画效果,可以进一步修改完善 动画作品,使其更加完美。例如,为了让吃 西瓜的效果更加逼真,可以适当增加或删减 关键帧,也可以在适当的关键帧后面插入普 通帧。 修改作品,将其保存为“吃西瓜.fla”。
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