乐高教育教学设计模板
乐高活动教育教案设计模板
一、活动名称:乐高积木搭建挑战赛二、活动目标:1. 培养学生的动手操作能力和空间想象力。
2. 增强学生的团队协作意识和沟通能力。
3. 提高学生的创新思维和解决问题的能力。
4. 体验科技的魅力,激发学生对科学的兴趣。
三、活动主题和宣传口号:1. 活动主题:智慧搭建,创新未来2. 宣传口号:乐高搭建,挑战无限!四、活动准备:1. 乐高积木套件:每组至少一套。
2. 教师准备:活动规则、计时器、评分标准等。
3. 场地布置:宽敞的教室,便于学生搭建和观看。
4. 奖品准备:根据参赛人数设置相应奖品。
五、活动流程:1. 开场致辞:教师简要介绍活动背景、目的和规则,激发学生兴趣。
2. 分组:将学生分成若干小组,每组5-6人。
3. 搭建指导:教师简要介绍乐高积木的特点和搭建技巧,帮助学生熟悉材料。
4. 挑战任务:教师发放任务卡,每组在规定时间内完成搭建任务。
5. 搭建过程:各小组分工合作,利用乐高积木进行搭建。
6. 评比环节:教师根据评分标准对每组作品进行评分。
7. 优秀作品展示:邀请部分小组展示作品,分享搭建心得。
8. 颁奖仪式:对获奖小组进行表彰,颁发奖品。
六、教学评价:1. 学生在活动中的参与程度和团队合作精神。
2. 学生搭建作品的创意性和实用性。
3. 学生对乐高积木的认识和兴趣。
七、板书设计:1. 活动名称:乐高积木搭建挑战赛2. 活动目标:动手操作、团队协作、创新思维、科学兴趣3. 活动流程:分组、搭建指导、挑战任务、搭建过程、评比环节、优秀作品展示、颁奖仪式4. 评分标准:创意性、实用性、美观度、团队合作八、教学反思:1. 活动中是否存在问题,如时间分配、材料准备等。
2. 学生在活动中的表现,如团队合作、沟通能力等。
3. 教学效果如何,是否达到预期目标。
4. 以后如何改进活动,提高教学效果。
乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)
乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)下面是收集的乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件),供大家阅读。
乐高教师教案模板1一、课程基本理论(一)、乐高特色课程教学总目标(教学的三维目标)1、情感态度价值观:通过乐高课堂的学习主要培养学生的兴趣爱好、提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。
2、过程和方法:通过课堂的教学,让学生从初步识别一些乐高积木零件名称,到拼装动手组装机器,再到学习编程,再远程遥控乐高机器人操作。
3、知识和技能:通过课堂教学,让学生学会乐高机器人的基础理论知识并能够把基础知识运用到课堂实践中来。
(二)、乐高特色课程教学重难点重点:组装机器零件、编辑程序。
难点:在学习中如何获得自我成就感,提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。
(三)、乐高特色课程培养方向(从学生角度)1、通过乐高实践活动,激发学习兴趣,为今后的乐高学习奠定基础。
2、在课堂中,加强学生合作交流,发挥团队精神,既要表现好个体的水平,也要有体现群体的意识,增强团队合作的精神。
3、在乐高拼装的训练过程中,要有耐心,持之以恒,进而促进人格完善。
4、了解乐高的基本理论和拼装技术,让学生多动手、多动脑、促进学生的心智健康发展。
5、学习乐高兴趣课为学校和特色教育添砖加瓦。
二、课程模块(目录、内容)第一课时WACK3M机器人拼砌第1-30步第二课时WACK3M机器人拼砌第31-60步第三课时WACK3M机器人拼砌第61-90步第四课时WACK3M机器人拼砌第91-122步第五课时WACK3M机器人编辑程序第六课时ROBODOZ3R机器人拼砌第1-12步第七课时ROBODOZ3R机器人拼砌第13-21步第八课时ROBODOZ3机器人拼砌第22-26步第九课时ROBODOZ3机器人拼砌第27-40步第十课时ROBODOZ3机器人编辑程序第十一课时KRAZ3机器人拼砌第1-20步第十二课时KRAZ3机器人拼砌第21-39步第十三课时KRAZ3机器人拼砌第40-60步第十四课时KRAZ3机器人拼砌第61-80步第十五课时KRAZ3机器人拼砌第81-120步第十六课时KRAZ3机器人编程第十七课时Banner print3R机器人拼砌第1-34步第十八课时Banner print3R机器人拼砌第35-53步第十九课时Banner print3R机器人拼砌第54-75步第二十课时Banner print3R机器人拼砌第76-84步三、课程教案WACK3M机器人拼砌第1-30步骤第一课时教学内容:WACK3M机器人拼砌第1-30步骤教学目的:1、学会拼砌WACK3M机器人;2、体验拼砌的过程。
乐高课教案设计模板
一、课程名称:乐高搭建与编程基础课程二、适用年级:小学生三、教学目标:1. 培养学生的空间想象能力和创造力。
2. 通过乐高搭建,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。
3. 引导学生理解基础的物理原理和机械结构。
4. 培养学生的团队合作和沟通能力。
四、教学重点:1. 乐高积木的搭建技巧。
2. 基础机械结构的认识。
3. 编程控制乐高机器人。
五、教学难点:1. 编程逻辑的理解和运用。
2. 机械结构的复杂搭建。
六、教学准备:1. 乐高积木套件。
2. 编程软件及电脑。
3. 教学课件。
七、教学过程:第一课时:乐高积木的搭建基础1. 导入:通过图片或视频展示乐高积木的多样性和乐趣,激发学生学习兴趣。
2. 讲解:介绍乐高积木的基本形状、颜色和搭建方法。
3. 实践:分组进行简单的乐高积木搭建练习,如搭建一个简单的房子或桥梁。
4. 分享:学生展示自己的搭建作品,分享搭建心得。
第二课时:基础机械结构认识1. 导入:回顾上节课的内容,引入新的学习目标。
2. 讲解:介绍基础机械结构,如齿轮、轴、轮等。
3. 实践:学生使用乐高积木搭建简单的机械结构,如一个可以转动的齿轮装置。
4. 分享:学生展示自己的机械结构,分享搭建过程中的发现和问题。
第三课时:编程控制乐高机器人1. 导入:介绍编程的概念和重要性。
2. 讲解:介绍编程软件的基本操作和编程逻辑。
3. 实践:学生使用编程软件编写简单的程序,控制乐高机器人移动。
4. 分享:学生展示自己的编程作品,分享编程心得。
第四课时:复杂机械结构搭建与编程1. 导入:回顾前几节课的内容,引入新的学习目标。
2. 讲解:介绍复杂机械结构的搭建方法和编程技巧。
3. 实践:学生分组合作,搭建一个具有复杂机械结构的乐高作品,并编写相应的程序。
4. 分享:学生展示自己的复杂作品,分享搭建和编程过程中的心得。
第五课时:课程总结与评价1. 回顾:总结本课程的主要内容和收获。
2. 评价:学生自评和互评,教师点评。
优质乐高教案设计方案模板
一、教案标题【课题名称】:基于乐高积木的几何图形构建教学【年级】:四年级【课时】:2课时二、教学目标1. 知识与技能:(1)学生能够了解乐高积木的基本结构,掌握乐高积木的搭建方法。
(2)学生能够运用乐高积木搭建出指定的几何图形。
2. 过程与方法:(1)通过观察、比较、操作等活动,培养学生的观察能力、分析能力和动手能力。
(2)通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:(1)激发学生对数学学习的兴趣,培养学生热爱科学、勇于探索的精神。
(2)培养学生的创新意识和实践能力。
三、教学重难点1. 教学重点:掌握乐高积木的搭建方法,能够运用乐高积木搭建出指定的几何图形。
2. 教学难点:培养学生的创新意识和实践能力,提高学生的团队协作能力。
四、教学准备1. 教师准备:乐高积木、搭建图纸、多媒体设备。
2. 学生准备:乐高积木。
五、教学过程第一课时1. 导入(1)展示乐高积木的图片,激发学生的学习兴趣。
(2)提问:同学们,你们知道乐高积木是什么吗?它有什么特点?2. 新授(1)讲解乐高积木的基本结构,包括积木块、连接器等。
(2)示范乐高积木的搭建方法,引导学生掌握搭建技巧。
3. 活动一:搭建指定图形(1)分发乐高积木,学生分组进行搭建。
(2)教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 活动二:展示与评价(1)各小组展示搭建成果,分享搭建过程中的经验和体会。
(2)教师点评,给予鼓励和指导。
第二课时1. 复习导入(1)回顾上节课所学内容,引导学生复习乐高积木的搭建方法。
(2)提问:同学们,你们在搭建过程中遇到了哪些问题?是如何解决的?2. 新授(1)讲解如何运用乐高积木搭建更复杂的几何图形。
(2)示范搭建过程,引导学生掌握新技巧。
3. 活动一:搭建复杂图形(1)分发乐高积木,学生分组进行搭建。
(2)教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 活动二:创新设计(1)学生发挥想象力,运用乐高积木设计并搭建新的几何图形。
乐高课程优秀教案设计模板
一、课程名称:《乐高积木创意搭建》二、适用对象:小学四年级学生三、课时安排:2课时四、教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对乐高积木的兴趣,激发学生的创造力和想象力。
2. 过程和方法:通过乐高积木搭建,提高学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的基本搭建技巧,了解简单的机械原理。
五、教学重难点:1. 重点:乐高积木的搭建技巧和机械原理的应用。
2. 难点:培养学生的创造力和想象力,提高学生的团队合作能力。
六、教学准备:1. 教学课件:乐高积木搭建教程、机械原理介绍。
2. 教学材料:乐高积木套装、搭建工具(如螺丝刀、扳手等)。
七、教学过程:第一课时:1. 导入新课- 展示乐高积木作品图片,激发学生的学习兴趣。
- 介绍乐高积木的起源和发展,让学生了解乐高积木的魅力。
2. 学习乐高积木搭建技巧- 介绍乐高积木的基本搭建技巧,如连接、旋转、支撑等。
- 通过实例演示,让学生掌握搭建技巧。
3. 实践操作- 学生分组,每组选用一种乐高积木套装,按照教程进行搭建。
- 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 总结与评价- 学生展示搭建成果,分享搭建过程中的心得体会。
- 教师对学生的搭建作品进行评价,指出优点和不足。
第二课时:1. 机械原理介绍- 介绍简单的机械原理,如齿轮、杠杆、滑轮等。
- 通过实例演示,让学生了解机械原理在实际搭建中的应用。
2. 创意搭建- 学生根据所学知识和技巧,进行创意搭建。
- 教师鼓励学生发挥想象,创作出独特的乐高作品。
3. 展示与交流- 学生展示自己的创意搭建作品,分享创作过程。
- 教师组织学生进行交流,互相学习、借鉴。
4. 总结与评价- 教师对学生的创意搭建作品进行评价,鼓励学生不断探索、创新。
八、教学反思:1. 关注学生的个体差异,因材施教。
2. 营造轻松、愉快的课堂氛围,激发学生的学习兴趣。
3. 注重培养学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。
乐高教案设计万能模板
一、课程基本信息1. 课程名称:2. 教学年级:3. 教学课时:4. 教学时间:5. 教学地点:二、教学目标1. 情感态度价值观:- 培养学生对乐高的兴趣,激发学习热情。
- 培养学生的团队协作精神和沟通能力。
- 培养学生的创新意识和实践能力。
2. 过程和方法:- 通过观察、讨论、实践等活动,让学生了解乐高积木的基本知识。
- 通过拼装、编程、遥控等实践操作,提高学生的动手能力和解决问题的能力。
3. 知识与技能:- 掌握乐高积木的基本结构和特点。
- 学会使用乐高积木进行简单的拼装。
- 了解乐高编程的基本原理,并能够编写简单的程序。
三、教学重难点1. 重点:- 乐高积木的拼装技巧。
- 乐高编程的基本原理。
2. 难点:- 如何激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
- 如何培养学生的创新思维和解决问题的能力。
四、教学准备1. 教学材料:- 乐高积木、编程板、电脑等。
- 相关教学课件、图片、视频等。
2. 教学工具:- 多媒体设备、投影仪等。
五、教学过程1. 导入- 通过提问、展示图片等方式,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。
2. 新课讲授- 讲解乐高积木的基本结构和特点。
- 介绍乐高编程的基本原理。
3. 实践操作- 学生分组进行乐高积木拼装,教师巡回指导。
- 学生编写简单的乐高程序,教师点评、指导。
4. 总结与反思- 学生分享自己的作品和心得体会。
- 教师点评、总结本节课的重点内容。
六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固所学知识。
2. 利用周末时间,尝试完成一个简单的乐高项目。
七、教学评价1. 学生对乐高的兴趣和热情。
2. 学生在课堂上的参与度和实践操作能力。
3. 学生对乐高编程知识的掌握程度。
八、教学反思1. 教师在教学过程中,如何激发学生的学习兴趣。
2. 教师在指导学生拼装和编程过程中,如何培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 教师如何根据学生的实际情况,调整教学策略,提高教学质量。
本模板适用于各类乐高课程,教师可根据实际情况进行调整和补充。
幼师乐高教案设计方案模板
---一、课程基本信息1. 课程名称:(例如:《乐高搭建:我的小城堡》)2. 教学年级:(例如:小班)3. 教学课时:(例如:2课时)4. 教学目标:- 情感态度价值观:通过乐高搭建活动,培养学生对乐高的兴趣,增强动手操作能力和创造力。
- 过程和方法:通过观察、操作、讨论等方式,引导学生学习乐高积木的基本搭建技巧。
- 知识和技能:掌握基础的乐高积木搭建方法,能够独立完成简单的搭建作品。
二、教学内容与活动安排1. 第一课时:(一)活动目标:- 了解乐高积木的基本形状和特点。
- 学习简单的搭建技巧。
(二)活动准备:- 乐高积木套装。
- 搭建示例图片或视频。
(三)活动过程:1. 导入:通过图片或视频展示乐高积木的搭建作品,激发学生的兴趣。
2. 基本知识讲解:教师讲解乐高积木的基本形状和特点,如正方体、长方体、圆柱体等。
3. 示范与操作:教师示范简单的搭建技巧,如如何将积木拼接在一起。
4. 学生操作:学生分组进行乐高积木的搭建练习,教师巡回指导。
5. 展示与分享:学生展示自己的搭建作品,教师给予评价和鼓励。
2. 第二课时:(一)活动目标:- 进一步提高乐高搭建技巧。
- 学会设计简单的乐高作品。
(二)活动准备:- 乐高积木套装。
- 搭建图纸或设计指南。
(三)活动过程:1. 复习与巩固:复习上一节课所学的搭建技巧。
2. 设计指导:教师引导学生设计自己的乐高作品,并提供设计指南。
3. 搭建与创作:学生根据设计图纸进行乐高作品的搭建,教师提供帮助和指导。
4. 展示与评价:学生展示自己的乐高作品,教师和同学进行评价和讨论。
三、教学评价1. 学生评价:- 观察学生在活动中的参与程度和作品完成情况。
- 收集学生作品,进行评价和反馈。
2. 教师评价:- 评价教学活动的效果,包括教学目标的达成情况、教学方法的应用等。
- 反思教学过程中的问题和不足,不断改进教学方法。
---四、教学反思在教学过程中,教师应注重以下几点:- 注重学生的个体差异,因材施教。
大班乐高教案模板数学(3篇)
课时:2课时年级:大班教材:《幼儿园大班数学活动指导》教学目标:1. 知识目标:通过乐高积木搭建,了解空间概念,掌握简单的几何图形。
2. 能力目标:提高幼儿动手操作能力、空间想象能力和逻辑思维能力。
3. 情感目标:培养幼儿对数学活动的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性。
教学重点:1. 空间概念的理解和运用。
2. 简单几何图形的识别和运用。
教学难点:1. 培养幼儿的空间想象能力。
2. 提高幼儿的动手操作能力。
教学准备:1. 乐高积木一套。
2. 彩色卡片若干张。
3. 教学课件。
教学过程:第一课时一、导入1. 教师出示乐高积木,引导幼儿观察,激发幼儿的兴趣。
2. 提问:你们知道乐高积木是什么吗?它可以用来做什么?1. 教师展示乐高积木,讲解空间概念,如:长、宽、高、面、体等。
2. 引导幼儿用乐高积木搭建简单的几何图形,如:正方形、长方形、圆形、三角形等。
3. 教师提问:你们能说出这些图形的名字吗?它们有什么特点?三、巩固练习1. 教师出示彩色卡片,卡片上画有不同形状的图形,引导幼儿用乐高积木搭建相应的图形。
2. 教师鼓励幼儿发挥想象力,用乐高积木搭建自己喜欢的图形。
四、总结1. 教师总结本节课所学的知识,强调空间概念和几何图形的重要性。
2. 鼓励幼儿课后继续用乐高积木进行搭建,提高自己的空间想象能力和动手操作能力。
第二课时一、复习导入1. 教师出示乐高积木,引导幼儿回顾上节课所学的知识。
2. 提问:你们还记得我们上节课学了什么吗?能不能用乐高积木搭建一个图形?二、新授1. 教师讲解乐高积木的搭建技巧,如:连接、旋转、组合等。
2. 引导幼儿用乐高积木搭建更复杂的几何图形,如:正方体、长方体、圆柱体等。
3. 教师提问:你们能说出这些图形的名字吗?它们有什么特点?三、巩固练习1. 教师出示彩色卡片,卡片上画有不同形状的图形,引导幼儿用乐高积木搭建相应的图形。
2. 教师鼓励幼儿发挥想象力,用乐高积木搭建自己喜欢的图形。
乐高教师教案模板(共7篇)
乐高教师教案模板(共7篇)第1篇:乐高机器人教案认识乐高蓝牙机器人系统____NXT参加教师活动目的:1、认识NXT主要配件,并将其与RCX核心配件作比较,学习和掌握新型乐高机器人;2、搭建蓝牙机器人;3、知道NXT控制器各按钮的作用,初步学会在NXT是编写简单程序,理解传感器的功能活动过程:一、乐高机器人—— MINDSTORMS NXT与RCX的比较1、处理器由8位升到32位丹麦乐高(LEGO)将于2021年9月上旬推出乐高公司和美国麻省理工学院共同开发的机器人组件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。
Mindstorms是将配备微处理器的LEGO公司的塑料积木组装起来,通过个人电脑制作的程序来控制的机器人。
此前的RCX的微处理器为8位,而NXT配备32位处理器等,提高了性能。
表格1列出RCX和NXT的比较。
图1:安装4个传感器和3个伺服马达的LEGO NXT图4:LEGO NXT系统目前提供的4种传感器全家福5、改进了编程软件 NXT程序用软件“ROBOLAB ver.2.9”,跟ROBOLAB原来的版本一样,是基于NI LabVIEW开发的。
该软件不仅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。
此前要操作接近400个图标进行编程,这次减少为约40个,从而使得编程更为简单。
OS为“Windows2000”以上和“Mac OS X”。
图5:乐高网站给出的ROBOLAB 2.9的样图,跟以前版本相比,变化较大二、快速认识NXT1、按钮NXT正面有四个按钮,它们分别是开关、运行;导航和返回。
2、NXT显示器上各图标的意义最上一行,相当于状态栏,从左到右依次表示了:蓝牙、USB、NXT控制器名、运行状态、电池电量以及声音音量的情况。
状态栏的下面是六个主控操作面板,相当于主菜单,它们依次是:“My Files 我的文件”、“Try me测试”、“Settings设置”、“Bluetooth蓝牙”、“View 查看”、“NXT Program NXT程序”。
教育部乐高培训教学设计内容模板
一、教学背景1. 教学目标本课程旨在通过乐高教学,培养学生的创新思维、动手能力、团队协作能力和解决问题的能力。
通过乐高搭建和编程,激发学生对科学、技术、工程和数学(STEM)领域的兴趣,提高学生的综合素质。
2. 教学对象本课程面向全国范围内的小学、初中和高中教师,以及对乐高教学感兴趣的教育工作者。
3. 教学时间根据培训对象的需求,课程时长为5天,每天8小时。
二、教学模块1. 模块一:乐高基础理论(1)乐高发展历程及教育理念(2)乐高积木的种类及特点(3)乐高教育对STEM领域的影响2. 模块二:乐高搭建技巧(1)乐高积木的拼装方法(2)搭建技巧与技巧改进(3)搭建过程中的问题分析与解决3. 模块三:乐高编程入门(1)乐高Mindstorms编程软件介绍(2)基本编程语言及语法(3)编程实例解析与实战演练4. 模块四:乐高课程设计与实施(1)乐高课程设计原则与方法(2)乐高课程案例分享(3)乐高课程实施策略与技巧5. 模块五:乐高教学评价与反思(1)乐高教学评价方法(2)教学反思与改进(3)乐高教学成果展示与交流三、教学安排1. 模块一:乐高基础理论(1天)(1)乐高发展历程及教育理念(2小时)(2)乐高积木的种类及特点(1小时)(3)乐高教育对STEM领域的影响(1小时)2. 模块二:乐高搭建技巧(1天)(1)乐高积木的拼装方法(2小时)(2)搭建技巧与技巧改进(1小时)(3)搭建过程中的问题分析与解决(1小时)3. 模块三:乐高编程入门(1天)(1)乐高Mindstorms编程软件介绍(2小时)(2)基本编程语言及语法(2小时)(3)编程实例解析与实战演练(2小时)4. 模块四:乐高课程设计与实施(1天)(1)乐高课程设计原则与方法(2小时)(2)乐高课程案例分享(1小时)(3)乐高课程实施策略与技巧(1小时)5. 模块五:乐高教学评价与反思(1天)(1)乐高教学评价方法(2小时)(2)教学反思与改进(2小时)(3)乐高教学成果展示与交流(2小时)四、教学方法1. 讲授法:由资深乐高教育专家进行系统讲解,帮助学员掌握乐高教育的基本理论和方法。
小学乐高备课教案模板范文
一、课程基本信息课程名称:小学乐高机器人课程年级:二年级课时:2课时教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对科技的兴趣,激发学生的创造力和团队协作能力。
2. 过程和方法:通过动手操作,让学生了解乐高积木的基本构造和原理,学习简单的编程知识。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的搭建技巧,学会使用基础编程语言控制机器人。
二、教学重难点重点:乐高积木的搭建技巧和编程控制。
难点:编程逻辑的理解和应用。
三、教学准备1. 教学材料:乐高积木、电脑、投影仪、屏幕、键盘、鼠标等。
2. 教学课件:乐高积木搭建教程、编程软件使用教程等。
四、教学过程第一课时一、导入1. 教师通过提问引导学生思考:什么是机器人?机器人有哪些用途?2. 教师展示乐高积木,引导学生了解乐高积木的基本构造。
二、乐高积木搭建1. 教师讲解乐高积木搭建的基本技巧,如连接、旋转、固定等。
2. 学生分组,每组选一个组长,按照教师提供的搭建教程进行搭建。
三、编程控制1. 教师讲解编程软件的基本操作,如添加模块、设置参数等。
2. 学生根据搭建好的机器人,编写程序控制机器人完成简单的动作。
第二课时一、复习导入1. 教师提问:上节课我们学习了什么内容?让学生回顾乐高积木搭建和编程控制。
2. 教师展示一些有趣的乐高机器人作品,激发学生的兴趣。
二、乐高积木搭建1. 学生根据教师提供的搭建教程,完成新的搭建任务。
2. 教师巡回指导,帮助学生解决搭建过程中遇到的问题。
三、编程控制1. 学生根据搭建好的机器人,编写程序控制机器人完成更复杂的动作。
2. 教师鼓励学生发挥创意,设计出属于自己的乐高机器人作品。
四、课堂小结1. 教师总结本节课的学习内容,强调乐高积木搭建和编程控制的重要性。
2. 学生分享自己的乐高机器人作品,互相学习、交流。
五、作业布置1. 学生回家后,利用乐高积木搭建一个简单的机器人,并尝试编写程序控制它。
2. 家长协助学生完成作业,并记录学生在搭建和编程过程中的表现。
乐高教育语文教案设计模板
一、课程名称:《乐高探秘之旅》二、课时安排:2课时三、教学目标:1. 通过乐高搭建,激发学生对语文学习的兴趣。
2. 培养学生的观察力、想象力、创新思维和团队协作能力。
3. 引导学生运用语文知识,表达自己的搭建过程和感受。
四、教学重难点:1. 重点:乐高搭建过程中的观察、想象和创新。
2. 难点:运用语文知识表达搭建过程和感受。
五、教学准备:1. 乐高积木一套,每组若干。
2. 电脑、投影仪、白板等教学设备。
3. 语文教材相关内容。
六、教学过程:第一课时一、导入1. 教师展示乐高积木,引导学生关注乐高积木的特点。
2. 提问:你们知道乐高积木可以用来做什么吗?二、观察与探索1. 学生分组,每组选择一个乐高积木主题进行搭建。
2. 学生观察乐高积木,思考如何搭建。
3. 教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
三、语文知识运用1. 学生在搭建过程中,运用语文知识描述搭建过程。
2. 教师引导学生运用形容词、动词、名词等词汇,丰富描述。
四、小组展示与交流1. 每组展示自己的搭建成果,其他小组进行评价。
2. 学生运用语文知识,表达对其他小组搭建成果的感受。
第二课时一、复习与导入1. 复习上节课的内容,回顾乐高搭建过程中的观察、想象和创新。
2. 引导学生思考:在搭建过程中,我们如何运用语文知识?二、搭建与表达1. 学生根据上节课的主题,继续搭建乐高积木。
2. 学生运用语文知识,描述搭建过程,表达自己的感受。
三、展示与评价1. 学生展示自己的搭建成果,其他学生进行评价。
2. 教师引导学生运用语文知识,评价其他小组的搭建成果。
四、总结与反思1. 教师引导学生总结乐高搭建过程中的收获。
2. 学生反思自己在搭建过程中的表现,提出改进意见。
七、教学评价:1. 学生在乐高搭建过程中的观察力、想象力、创新思维和团队协作能力。
2. 学生运用语文知识表达搭建过程和感受的能力。
八、课后作业:1. 学生根据本节课的内容,完成一篇乐高搭建心得体会。
乐高游戏教案(3篇)
第1篇年级:大班课时:2课时教学目标:1. 通过乐高游戏,培养幼儿的动手操作能力和空间想象力。
2. 激发幼儿的创造力和想象力,提高幼儿解决问题的能力。
3. 增强幼儿之间的合作意识,培养团队精神。
教学重点:1. 让幼儿掌握乐高积木的基本搭建技巧。
2. 培养幼儿的创造力和想象力。
教学难点:1. 指导幼儿在搭建过程中注意安全,避免意外伤害。
2. 引导幼儿发挥团队精神,共同完成搭建任务。
教学准备:1. 乐高积木一盒2. 乐高积木搭建图纸若干3. 安全帽、手套等安全防护用品4. 搭建场地(如教室或活动室)教学过程:第一课时:一、导入1. 教师出示乐高积木,引起幼儿兴趣。
2. 教师简要介绍乐高积木的特点和玩法。
二、基本技能讲解1. 教师讲解乐高积木的基本搭建技巧,如连接、旋转、延伸等。
2. 幼儿跟随教师学习搭建技巧。
三、搭建实践1. 教师分发乐高积木,幼儿开始自由搭建。
2. 教师巡回指导,解答幼儿在搭建过程中遇到的问题。
四、安全注意事项1. 教师强调搭建过程中的安全注意事项,如避免碰撞、防止积木滑落等。
2. 幼儿分组,每组配备安全帽、手套等防护用品。
五、总结与评价1. 教师对幼儿的搭建成果进行评价,鼓励幼儿分享自己的创意。
2. 教师总结本节课的学习内容,为第二课时做好准备。
第二课时:一、复习导入1. 教师回顾上一节课的学习内容,引导幼儿复习乐高积木的基本搭建技巧。
2. 幼儿进行简单的搭建练习。
二、创意搭建1. 教师分发乐高积木搭建图纸,幼儿按照图纸进行搭建。
2. 教师巡回指导,解答幼儿在搭建过程中遇到的问题。
三、团队搭建1. 教师将幼儿分成若干小组,每组选择一个主题进行创意搭建。
2. 教师引导幼儿发挥团队精神,共同完成搭建任务。
四、展示与评价1. 各小组展示自己的搭建成果,教师和其他幼儿进行评价。
2. 教师总结本节课的学习内容,强调团队协作的重要性。
五、总结与反思1. 教师对幼儿的课堂表现进行总结,肯定幼儿的努力和进步。
乐高课_教案设计模板
一、课程名称:乐高建构与编程实践二、课程目标:1. 培养学生的动手能力和空间想象力。
2. 通过乐高搭建,激发学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 引导学生了解简单的编程知识,学会运用编程控制乐高模型。
4. 增强学生的团队合作意识和沟通能力。
三、课程对象:小学生四、课程时间:40分钟五、课程材料:1. 乐高积木套件2. 乐高编程机器人(如WeDo2.0)3. 编程软件(如Scratch)4. 计算机或平板电脑5. 记录本和彩笔六、教学过程:1. 导入新课(5分钟)- 教师通过提问、故事等形式,引导学生思考乐高在生活中的应用,激发学生学习兴趣。
2. 介绍课程内容(5分钟)- 介绍本节课的乐高搭建主题,如:机器人、桥梁、风车等。
- 简要讲解编程软件的基本操作,让学生了解编程控制乐高模型的基本原理。
3. 分组讨论与规划(10分钟)- 将学生分成小组,每组讨论并规划搭建方案,包括乐高积木的使用、编程逻辑等。
- 教师巡回指导,解答学生疑问,确保每个小组都能顺利开展搭建。
4. 搭建与编程实践(15分钟)- 学生按照讨论结果,动手搭建乐高模型。
- 同时,运用编程软件编写程序,控制乐高模型完成特定任务。
5. 展示与评价(5分钟)- 各小组展示搭建成果,分享编程过程中的心得体会。
- 教师对学生的搭建和编程能力进行评价,鼓励学生发挥创意。
6. 总结与反思(5分钟)- 教师引导学生总结本节课所学知识,强调动手能力、创新思维和团队合作的重要性。
- 学生反思自己在搭建和编程过程中的不足,提出改进措施。
七、课后作业:1. 学生根据本节课所学知识,设计一个乐高模型,并尝试运用编程控制。
2. 鼓励家长参与,共同完成乐高模型搭建,增进亲子关系。
八、教学评价:1. 学生在搭建过程中的动手能力和空间想象力。
2. 学生在编程过程中的创新思维和解决问题的能力。
3. 学生在团队合作和沟通中的表现。
乐高教案设计模板
课时:2课时年级:四年级教学目标:1. 情感态度价值观:通过乐高积木的拼装,培养学生动手操作能力和创新思维,激发学生的兴趣爱好。
2. 过程和方法:引导学生通过观察、分析、讨论等方式,了解乐高积木的特点,学会运用乐高积木进行创意拼装。
3. 知识与技能:使学生掌握乐高积木的基本搭建技巧,能够独立完成指定的创意拼装任务。
教学重难点:1. 重点:掌握乐高积木的基本搭建技巧,能够独立完成指定的创意拼装任务。
2. 难点:培养学生的创新思维,提高学生的动手操作能力。
教学准备:1. 教学课件2. 乐高积木套装3. 教学视频4. 教学活动卡片教学过程:第一课时一、导入1. 教师通过展示乐高积木作品,激发学生的学习兴趣。
2. 学生分享自己最喜欢的乐高积木作品,引发讨论。
二、新授1. 教师讲解乐高积木的基本搭建技巧,如:连接、旋转、倾斜等。
2. 学生跟随教师学习搭建技巧,并进行实践。
三、活动1. 学生分组,每组领取一份乐高积木套装。
2. 教师发放教学活动卡片,卡片上包含不同的创意拼装任务。
3. 学生根据任务要求,运用所学技巧进行创意拼装。
四、展示与评价1. 各组展示自己的乐高积木作品,分享创作心得。
2. 教师和学生共同评价作品,提出改进意见。
第二课时一、复习1. 教师回顾上节课所学内容,检查学生的掌握情况。
2. 学生进行乐高积木搭建技巧的巩固练习。
二、拓展1. 教师引导学生思考如何将乐高积木与其他学科知识相结合,如:数学、物理等。
2. 学生分组,每组设计一个结合乐高积木的学科项目。
三、展示与评价1. 各组展示自己的学科项目,分享设计思路。
2. 教师和学生共同评价项目,提出改进意见。
四、总结1. 教师总结本节课的学习内容,强调乐高积木在培养学生创新思维和动手操作能力方面的作用。
2. 学生分享自己在学习过程中的收获,表达对乐高积木的喜爱。
教学反思:1. 关注学生的学习兴趣,激发学生的创新思维。
2. 引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的动手操作能力。
乐高的教学设计[5篇模版]
乐高的教学设计[5篇模版]第一篇:乐高的教学设计活动目标:1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力。
2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。
使用材料:常规积木、造型积木、ppt。
活动准备:幼儿积累建构经验。
活动过程:一、联系1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。
师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗?2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。
师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。
1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢?提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢?2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。
提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的?二、建构1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。
师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。
2、出示操作材料。
3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。
三、反思1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。
师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑?师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解。
2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的?四、延续1、分组合作,给小动物建一个动物园。
提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。
现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。
2、展示作品。
师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。
第二篇:乐高教学设计我家附近的建筑(大班)活动目标:1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。
使用材料:常规积木、造型积木、ppt。
活动准备:幼儿积累建构经验。
活动过程:一、联系1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。
乐高幼儿课件教案模板(共3篇)
乐高幼儿课件教案模板(共3篇)第1篇:乐高积木搭建幼儿教案乐高积木搭建幼儿教案【篇1:乐高教案】【篇2:幼儿园乐高教育活动设计模板】教学或学习过程说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。
connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)活动时长一、联系桥面与承重1、出示四种不同桥面的桥,幼儿观察它们的异同。
5分钟2、设疑:在这四种桥上放乐由幼儿猜测并说理教师活动学生活动工具与资源每个幼儿四种桥面:单层纸制的平面桥面;双层纸制高积木,那种桥上能放得最多。
了解记录表及记的平面桥面;单层纸弯成的单孔拱3、讨论:哪种桥上放的积木录方法。
形桥面;单层纸折成制的梯形桥面。
最多?哪种桥上放的积木最少?为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计)活动时长教师活动学生活动工具与资源二、建构幼儿操作尝试并桥面与承重乐高积木1、出示四种不同桥面的桥,记录表格记录。
幼儿观察它们的异同。
2、设疑:在这四种桥上放乐 15分钟高积木,那种桥上能放得最多。
3、讨论:哪种桥上放的积木最多?哪种桥上放的积木最少?为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?4、小结提升:不同形状的桥面,承受重量的本领是不一样的。
contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果) 活动时长教师活动学生活动思考回答问题,完善作品。
工具与资源 5分钟三、反思1.告诉小朋友,你搭建的桥有什么特点?引导幼儿用较完整的语言描述。
孩子进一步完善作品。
2.你搭建的桥有什么作用?乐高积木【篇3:幼儿园乐高教学设计案例】篇1:中小学乐高教育教学设计(小学案例)篇2:幼儿园乐高教育活动设计模板教学或学习过程connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)活动时长一、联系桥面与承重 5分钟2、设疑:在这四种桥上放乐由幼儿猜测并说理教师活动学生活动工具与资源每个幼儿四种桥面:单层纸制的平面桥面;双层纸制的平面桥面;单层纸弯成的单孔拱为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?活动时长教师活动学生活动工具与资源二、建构幼儿操作尝试并桥面与承重乐高积木1、出示四种不同桥面的桥,2、设疑:在这四种桥上放乐15分钟3、讨论:哪种桥上放的积木最多?哪种桥上放的积木最少?为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)工具与资源 5分钟三、反思1.告诉小朋友,你搭建的桥有什么特点?引导幼儿用较完整的语言描述。
乐高课程板书设计方案模板
一、课程概述课程名称:乐高创意搭建与编程课程目标:通过乐高积木的拼搭,培养学生的动手能力、空间想象力、逻辑思维能力和团队合作精神。
二、教学目标1. 知识目标:- 了解乐高积木的基本结构及种类。
- 掌握基本的乐高搭建技巧和编程方法。
- 熟悉乐高搭建在生活中的应用。
2. 能力目标:- 提高学生的动手操作能力,培养学生的空间想象力。
- 培养学生的逻辑思维能力,提高解决问题的能力。
- 增强学生的团队合作意识,提高沟通与协作能力。
3. 情感目标:- 激发学生对乐高课程的兴趣,培养学生对科学技术的热爱。
- 增强学生的自信心,培养学生的创新精神。
三、板书设计方案1. 板书结构(1)课程名称:乐高创意搭建与编程(2)教学目标:- 知识目标- 能力目标- 情感目标(3)课程内容:- 乐高积木基本结构及种类- 基本搭建技巧- 编程方法- 乐高搭建在生活中的应用(4)教学环节:- 导入新课- 新课讲解- 实践操作- 总结与反思2. 板书内容(1)课程名称:乐高创意搭建与编程(2)教学目标:- 知识目标:- 了解乐高积木的基本结构及种类。
- 掌握基本的乐高搭建技巧和编程方法。
- 熟悉乐高搭建在生活中的应用。
- 能力目标:- 提高学生的动手操作能力,培养学生的空间想象力。
- 培养学生的逻辑思维能力,提高解决问题的能力。
- 增强学生的团队合作意识,提高沟通与协作能力。
- 情感目标:- 激发学生对乐高课程的兴趣,培养学生对科学技术的热爱。
- 增强学生的自信心,培养学生的创新精神。
(3)课程内容:- 乐高积木基本结构及种类- 紧固件- 接插件- 零件- 基本搭建技巧- 堆叠- 连接- 固定- 编程方法- 乐高Mindstorms软件- 乐高WeDo软件- 乐高搭建在生活中的应用- 模拟现实生活场景- 创意设计(4)教学环节:- 导入新课:通过图片、视频等形式展示乐高搭建的魅力,激发学生的学习兴趣。
- 新课讲解:讲解乐高积木的基本结构、搭建技巧和编程方法。
小学乐高课教案设计模板
课程名称:乐高建构与创意思维训练年级:XX年级课时:2课时教学目标:1. 知识与技能:通过乐高积木的拼搭,让学生了解基本的几何形状和结构原理。
2. 过程与方法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对科学探索的兴趣,培养创新精神和动手操作能力。
教学重点:- 理解乐高积木的基本结构。
- 学习简单的机械原理和结构设计。
教学难点:- 小组合作中如何有效沟通和分工。
- 创新设计,解决实际问题的能力。
教学准备:- 乐高积木套件- 教学课件- 记录本和笔- 小组活动表格教学过程:第一课时一、导入新课(10分钟)1. 教师展示乐高积木,激发学生的兴趣。
2. 通过图片或视频介绍乐高的历史和创意潜力。
二、基础知识讲解(20分钟)1. 讲解乐高积木的基本形状和连接方式。
2. 介绍简单的机械原理,如齿轮、杠杆等。
三、小组讨论与规划(15分钟)1. 学生分组,每组讨论并规划他们将要建构的乐高作品。
2. 教师巡回指导,帮助学生解决初步遇到的问题。
四、动手实践(45分钟)1. 学生根据规划开始动手建构乐高作品。
2. 教师观察并给予必要的帮助和指导。
五、作品展示与评价(10分钟)1. 各组展示他们的乐高作品。
2. 教师和学生共同评价作品,指出优点和改进之处。
第二课时一、复习与巩固(10分钟)1. 复习上一节课学到的知识,包括乐高积木的基本形状和连接方式。
2. 学生展示他们上一节课的作品,并说明设计思路。
二、创新设计与挑战(30分钟)1. 教师提出一个挑战性问题,如“设计一个能够移动的乐高机器人”。
2. 学生分组,进行创新设计并开始建构。
三、作品改进与优化(30分钟)1. 学生根据反馈和指导,对作品进行改进和优化。
2. 教师提供技术支持,帮助学生解决遇到的问题。
四、总结与反思(10分钟)1. 学生分享他们在设计过程中的经验和感悟。
2. 教师总结本节课的重点内容,并鼓励学生在日常生活中继续探索和创新。
乐高小学教案设计模板
年级:二年级学科:综合实践课时:2课时教学目标:1. 知识与技能:了解乐高积木的基本特性,掌握乐高积木的搭建技巧。
2. 过程与方法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力和问题解决能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对科学探索的兴趣,培养创新精神和动手能力。
教学重点:1. 乐高积木的基本特性及搭建技巧。
2. 小组合作中的沟通与协作。
教学难点:1. 复杂乐高模型的搭建。
2. 小组合作中的问题解决。
教学准备:1. 乐高积木套件:每组一套,包含不同颜色、形状和尺寸的积木。
2. 搭建平台:每组一个,用于搭建乐高模型。
3. 教学视频:介绍乐高积木的基本搭建技巧。
4. 教学PPT:展示乐高模型的搭建过程和注意事项。
教学过程:第一课时一、导入1. 教师通过展示乐高积木图片,引导学生观察并描述乐高积木的特点。
2. 学生分享自己对乐高积木的了解和兴趣。
二、基本知识讲解1. 教师讲解乐高积木的基本特性,如颜色、形状、尺寸等。
2. 学生跟随教师一起学习乐高积木的搭建技巧。
三、小组合作搭建1. 将学生分成小组,每组一个搭建平台。
2. 每组选择一个乐高模型进行搭建,如小汽车、飞机等。
3. 教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
四、总结与分享1. 各小组展示自己的搭建成果,分享搭建过程中的经验和技巧。
2. 教师点评各小组的搭建作品,给予鼓励和指导。
第二课时一、复习导入1. 教师提问上节课学习的乐高积木搭建技巧,检查学生的学习情况。
2. 学生分享自己对乐高积木搭建技巧的理解和应用。
二、复杂模型搭建1. 教师展示一个复杂乐高模型的搭建过程,如乐高机器人、城堡等。
2. 学生分组合作,尝试搭建所选的复杂模型。
三、问题解决1. 在搭建过程中,学生可能会遇到各种问题,如积木不够、模型不稳定等。
2. 教师引导学生分析问题,提出解决方案,并尝试解决。
四、总结与评价1. 各小组展示自己的复杂模型搭建成果,分享搭建过程中的心得和体会。
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矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。