薪酬体系设计案例汇总
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薪酬体系设计
幻灯片2
目录
●激励理论
●薪酬理论
●薪酬设计框架
●主要的薪酬模式
●薪酬设计案例
幻灯片3
激励理论
幻灯片4
你可以买到一个人的时间,你可以雇一个人到固定的工作岗位,你可以买到按时或按日计算的技术操作,但你买不到热情,你买不到创造性,你买不到全身心的投入,你不得不设法争取这些。
——弗朗西斯(C. Francis)幻灯片5
激励的重要性
警觉性实验(奥格登、1963年)
幻灯片6
激励理论
●内容型激励理论
●马斯洛的需要层次理论
●赫滋伯格的双因素理论
●过程型激励理论基于物质人性的
●亚当斯的公平理论
●行为改造型激励理论
●凯利的归因理论
●综合激励模型
中国原有体制
人性的→崇拜的→否认人性的
再谈人的动力
动力—惰性比系数
个人群体与组织
影体力潜能公平感
响脑力潜能权利感
因能力潜能成就感
素欲望潜能人际感
环境条件自我感
幻灯片8
需要层次论
为什么谈激励
5.自我实现
4.尊重
3.社交
2.安全
1.生理
幻灯片9
双因素理论
保健因素
防止职工产生不满情绪
工资
监督
地位
安全
工作环境
政策与管理制度
人际关系
激励因素
激励职工的工作热情
工作本身
赏识
提升
成长的可能性
责任
成就
幻灯片10
需要层次理论理论和双因素理论
6.自我
5.实现
4.尊重 ---工作中的成就感、
工作中得到认可和赞赏、激励因素
工作本身的挑战和兴趣、
工作的责任和自身的发展
3.社交企业管理政策周围的人际关系
2.安全工作环境与条件工作的安全感保健因素1.生理工资与个人生活
马斯洛需要层次理论赫茨伯格的双因素理论
需要层次理论与双因素理论理论之间的关系
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公平理论
OP——对自己报酬的感觉
Oa——对别人所获报酬的感觉
IP——对自己所作投入的感觉
Ia——对别人所作投入的感觉
OH——对自己过去报酬的感觉
IH——对自己过去投入的感觉
幻灯片12
公平理论
●公平理论的内容
●自己所得的回报> 他人所得的回报
●--------------------- = --------------------
●自己所做的贡献< 他人所做的贡献
●公平感的特点
●相对性
●主观性
●不对称性
●扩散性
●公平感的恢复措施
●公式两边四种方法
●改变比较对象
●退出
●改变制度
回报:经济回报与非经济回报
贡献:技术水平、教育程度、工作经验、工作态度、工作数量、工作质量等。
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归因理论
●归因要素
●努力能力
●任务难度机遇
●归因要素分析
●稳定性
●任务难度稳定,
●能力相对稳定。
●努力、机遇不稳定。
●可控性
●努力是可控的
●能力是半可控的
●任务难度和机遇是不可控的。
●归因倾向
●内归因:努力、能力
●外归因:机遇、任务难度
●归因倾向对绩效的影响
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期望理论
M = V×E
●M——激发力量。指调动一个人的积极性、激发出人的内部潜力的强度。
●V——效价。指某项活动成果所能满足个人需要的价值的大小,或者说是某项活动成果
的吸引力的大小,其变动范围在-100%或+100%之间。
●E——期望值。指一个人根据经验所判断的某项活动导致某一成果的可能性的大小,以
概率表示。
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强化理论
当行为的结果对他有利时,这种行为就会重复出现;当行为的结果对他不利时,这种行为就会减弱或消失。
原则
●要针对强化对象的不同需要采取不同的强化措施。
●小步子前进,分阶段设立目标,及时给予强化。
●及时反馈。
幻灯片16
激励原理
激励→需求→动机→行为→满足需求
新的需求
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综合激励模型
幻灯片18
国内当前常见激励体系
●给予机会
●职业发展
●持续培训
●参与管理
●依靠领导
●做出榜样
●充分沟通
●善用表扬
●真挚情感
●健全制度
●考核制度
●分配制度
●晋升制度
●奖励制度
●营造文化
●企业精神
●企业目标
企业风气
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不同奖励措施的激励效率(中国企业)
幻灯片20
幻灯片21
鄂尔多斯的金字塔式激励机制