交易磋商程序-说课稿

交易磋商程序-说课稿
交易磋商程序-说课稿

课题:交易磋商程序

尊敬的领导、各位老师:

大家好!

今天我说课的课题是《交易磋商程序》。本课题知识点是交易磋商合同订立的一个重要学习环节。

一、教学思想

中职市场营销教学就是要以就业为导向,以岗位要求为依据,培养基础理论扎实、实践能力强、具有良好职业道德的应用型人才。

一、学情分析

我现在执教的是即将步入社会的商贸班三年纪学生,他们自己将来的就业很关注,面对社会上的就业挑战,他们也意识到掌握专业技能,提高自身整体素质至关重要。

但是学生普遍存在的一种现象就是对理论知识兴趣不大,且基础知识特别是外语知识掌握都比较不好。而《进出口贸易实务》学又是一门理论较多并且涉及外语的学科。如何将枯燥的理论知识变得生动易懂,我在教学的过程中引入了大量案列让学生联系实际分析问题,并让学生结合实际,多在网络和报纸传媒等途径中找寻相关知识,理论联系实际、掌握技能。

二、教材分析

本节课选自高等教育出版社2001年出版的《进出口贸易实务(第二版)》(国际商务专业教学用书)第七章第二节的内容。

(一)教材地位:教材第七章《合同的签订》是以交易磋商的程序为基础的;其次,教材前六章都在介绍交易磋商的主要内容,为本节的学习打基础。另外,交易磋商是每个从事外贸工作者必须掌握的基本技能。本节教材内容细致,内容的编排也比较系统科学,有利于学生理解和学习。

的基本技能。

(二)教学目标

1、知识目标:通过情景演示、设疑问答、小组合作等教学过程,掌握交易磋商的四个程序,以及交易磋商的技巧与水平。

2、能力目标:培养学生观察、探究、比较和概括能力,以及小组合作意识,引导学生在合作中交流、学习、互动。

3、素质目标:引导学生体验商务谈判乐趣,激发学生学习兴趣,让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,增强他们学好知识、掌握技能的信心。

(三)教学重点、难点

1、重点:交易磋商的两个不可或缺环节发盘和接受。

2、难点:利用所学知识进行实际案例分析,并应用到实际交易磋商过程中去。

四、教学手段与教法学法

(一)教学手段:为了能很好落实教学观念和教学方法,利用投影仪和多媒体课件进行教学,在教学信息和感知材料的呈现上,我准备了大量案例,动画等材料,选用多媒体演示的办法,这样不仅直观易懂,而且能够扩大知识量,加深学生感官印象。

(二)教学方法:

1、演示法:利用多媒体课件和动画等材料演示给学生,给学生条理性和逻辑性。

2、讲述法:教学过程中辅以课本内容结合我的理解给学生讲述课本相关知识点。

3、案例分析法:国际贸易具有很强的理论性,但同时也具有应用性,运用案例教学法将学生置于现实的选择分析环境中,最能提高学生分析、解决实际问题的能力,从而达到较好的教学效果。

4、模拟实践法:以分组的方式让学生扮演交易磋商中的买方和卖方。让学生从中得到学习的乐趣和成就感。并通过模拟商务磋商来巩固所学知识。

(二)学法分析

教与学是相长的,为了老师更好地教,学生更好地学,根据我校学生的情况、素质教育的要求,在学法方面我采用“导—思—点拨—练-参与评价”的过程,让学生自主参与知识的发生、发展、形成过程。在这过程中对学生进行以下指导:

1、合作学习法:合作学习既有助于培养学生合作的精神,又有助于培养学生的竞争意识与竞争能力;合作学习还有助于因材施教,可以弥补一个教师难以面向有差异的众多学生教学的不足,从而真正实现使每个学生都得到发展的目标。

2、探究学习法:探究学习具有更强的问题性、实践性、参与性和开放性。经历探究过程以获得理智和情感体验、建构知识、掌握解决问题的方法。学生可以在案例分析,相关知识应用上结合课本意外知识自主学习,从而掌握知识点。

五、教学程序

(一)导入新课(5分钟)

让学生观看短片“某纺织公司与荷兰客人的交易磋商”,通过短片的人物提出问题:交易磋商过程哪两个环节必不可少?过程中需要注意些什么?

学生积极回答,激起学生的学习兴趣和欲望,导入交易磋商,引导学生理解交易磋商的过程和作用。

(二)学习新课知识(20分钟)

1、按照交易磋商的程序,分步骤讲解,重点难点突出讲解。即在讲解询盘、发盘、还盘和接受四个程序中,重点讲解发盘和接受这两个最基本、最关键的环节。

这一环节,把例子贯彻其中,例如,在讲解发盘的构成条件时,提出“商业广告是不是发盘”这样一个来源于生活的问题让学生思考,再给预先准备好的商业广告让他们辨认到底哪种商业广告能够构成发盘。然后针对他们的回答进行点评,最后作出总结。

如讲解新受盘人有权针对还盘的内容进行考虑,决定接受、拒绝或是再还盘。可举例:公司周一对外发盘,限周五复到,客户周二回电还盘,邀我电复,我未处理。但是,周四客户又来电接受我周一的发盘,请问客户这样做合理吗?

2、通过教师层层点拨的方法,围绕重点,对交易磋商的各个环节进行肢解,有助于学生及时掌握课堂知识。这一环节仍把生活素材贯通其中,进一步加深学生从生活中取材,用所学解释生活现象。

在讲解中不断引入案例,可以让学生通过案例的自主学习,结合课本,了解交易磋商

(三)合作探索,提高能力(15分钟)

确定了交易磋商流程,学生扮演各方当事人模拟展示磋商的各个环节,让学生带着理解思维逻辑自主思考完成任务。在这一环节,把学生分为两个小组,分别为买方与卖方,根据老师提供的案例进行模拟商务谈判。通过对任务的结果用行为作出展示。在这个过程中,教师从旁指导,可以让学生发现为题,解决问题,并在任务活动中获得乐趣,让学生带着理解思维逻辑自主思考完成任务。

(四)总结反思,课后延伸(5分钟)

通过商务谈判,让学生把本节课的内容运用到商务谈判过程中,加深对本节课的理解,培养学

生学以致用的能力;商务谈判必须要熟悉合同的主要条款,会促使学生主动温习前六章学习过的内容,培养学生综合应用能力。通过模拟商务谈判让学生熟悉国际国内经济运行规则,提高学生谈判与沟通能力,增强就业能力及职业竞争意识。

六、板书设计(有课件辅助,板书只列提纲)

《写作 说明的顺序》说课稿

《写作说明的顺序》说课稿 罗河镇七桥学校朱宏刚 一、学情分析 统编语文教材八年级上下册各有一个说明文单元,分别是事物说明文和事理说明文。通过这两个单元说明文的学习,学生已经掌握了说明文的文体知识、基本的说明方法、说明的顺序和说明文语言的特点。在此基础上,进行“说明的顺序”写作训练很有针对性,有利于学生读写结合。 二、教材分析 针对学情,我从教材特点、目标定位和教学重难点三个方面认真分析了教材: 1.教材特点:《说明的顺序》是统编语文教材八年级下册第二单元的写作任务,着眼于训练学生条理清楚地进行说明文写作,培养学生科学严谨的表达习惯和语文能力。 2.目标定位:根据教材特点和具体学情,本节课的教学目标定位为: ①结合写作知识短文和学过的说明文,了解说明顺序的种类。 ②在写作中能根据说明对象的特征,确定说明内容,安排合适的说明顺序。 ③学会仔细观察社会生活,查找相关资料,整合相关信息,培养科学严谨的表达习惯和负责任的写作态度。 3.教学重难点:重点是根据说明对象和说明内容,安排合适的说明顺序。难点是培养学生科学严谨的表达习惯和负责任的写作态度。 三、教学策略 《义务教育语文课程标准》对说明文写作的要求是:“写简单的说明性文章,做到明白清楚。”教学过程中,我结合当前的新冠疫情,从生活中取材,让学生在生活中学语文,激发学生的学习兴趣。我坚持学生为主体,教师为主导的教学理念,根据学生的认知规律,让学生通过自主学习知识短文、回顾课文和评改例文,在对比分析中引导点拨,启发学生认识到:合理的说明顺序对清晰地说明事物特征或阐明事理的重要性。 四、教学过程分析 根据以上策略,本节课我设计了五个活动环节: (一)活动一:说一说 新课导入:根据下图,说一说学校疫情防控应急处置的流程。

《C语言程序设计》说课稿

《C语言程序设计》说课稿 《C语言程序设计》说课稿 一、课程教学大纲 课程教学大纲包括课程性质、课程地位、课程目标等几个方面。 (一)课程性质 《C语言程序设计》课程是高职高专计算机类、电子信息类、通信类和电子商务类各专业职业素质必修课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。 (二)课程地位 1、学生毕业后工作岗位主要有计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等,在计算机控制、单片机应用、电子技术、通信技术等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言 2、C语言也是其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试(程序员、网络管理员等)考试中要求的主要程序设计语言。 图1C语言程序设计在课程体系中的地位 (三)课程目标 根据对教材内容、教学大纲及学生自身认知水平的分析,教学目

标从知识目标、能力目标和素质目标三个方面来分析。1、知识目标 ①掌握程序的基本结构;②掌握数组和函数的运用;③掌握指针和位运算的基本操作。2、能力目标 ①掌握初步编程思想,熟悉基本算法,能根据问题正确选择、组合算法并绘制程序流程图; ②能独立编写代码,编写测试数据,并能独立调试程序,获得正确结果;③良好的编程思路和风格。3、素质目标 ①具备基本的阅读程序和程序的编写的素质;②培养严谨踏实的作风,训练自己的逻辑思维;③锻炼自己分析问题、解决问题的能力。 (四)教学总体规划 《C语言程序设计》的教学总学时为80学时,以“理论够用、注重实操”为原则,按照程序设计的能力模块,系统的讲解C语言基本概念、三种基本程序设计结构、数组和函数,并结合所学知识点进行相应实训,最终完成一个综合项目“学生成绩管理系统”。 旨在培养学生能够循序渐进地掌握C语言的语法规则、建立程序设计概念、确立程序设计的思维方式、掌握程序设计的方法、初步积累编程经验、培养学生良好的程序设计风格,能初步用C语言解决与专业相关的应用问题,并为学习其它的计算机课程奠定基础。 (五)教学的课时安排 (六)实践教学内容 实践教学环节充分体现“任务驱动、实践导向”的设计思想。 (六)课程重点和难点

3《程序和程序设计》说课稿

《程序和程序设计》说课稿学科:信息技术说课人:序号13节次:第六节 各位评委大家好,记得有句歌词是“不是我不明白,这世界变化太快”,现在我们每天不得不和各种机器打交道,手机、ipad等等,那么这些机器的各种应用究竟怎么运行的?今天我的说课就从各种电子设备的应用说起,题目是——优雅的程序设计 一、教材分析: 1.课标对本模块的要求 《算法与程序设计》是《普调高中信息技术课程标准》中的选修模块,其目的在于“使学生进一步体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用;能从简单问题出发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题”。要“引导学生寻找、发现身边的实际问题,进而设计出算法和计算机程序去解决这些问题”。 2.简析教材 粤教版《程序和程序设计语言》从“鸡兔同笼问题”和“求100以内能被3整除的数”两个例子入手,分三个小节,主要讲解了计算机解决问题的过程、算法和算法的描述、程序与程序语言等。 二、学生分析 高中学生已经有了一定的数学基础,甚至数学选修课里面也有“算法”和“程序设计”的内容,他们的抽象思维能力也比初中学生好的多,尤其今天八方中学的同学相比我们的孩子能力更是超出了我

的预期。但是,目前能认真学这门课的同学不是很多。也许因为《信息技术》这门课不参与高考而大家都在忙于高考的缘故吧,很多学生对编程不太了解,不知道这门课教什么内容,还有的学生说编程很难,很枯燥。正所谓“万事儿开头难”,所以,上好程序设计的入门每一课对后边的学习都很重要。 三、教学策略 1.设计方向 记得初中物理第一课,老师走了进来,手里拿了很多好玩的东西,如单摆、不倒翁等,我们在尽情的玩耍中体会到科学的神奇。这些漫不经心的玩具在我们后来学习的热、电、声光等课程中都用到了,所以我想能否结合《课标》的要求和目前教材的编写思路,在本课程中尽量通过简单的算法、简单的程序从学生们身边的问题入手激发学生对程序和程序设计内容的兴趣。 2.教学目标及教学重点 ○1.知识与技能:A.让学生再次深入了解什么是算法 B.让学生了解并掌握一般程序基本规则和一些固定的模式 C.理解并掌握程序的三种基本结构 ○2.过程与方法 1.从经典简单的“鸡兔同笼问题”入手,激发学生学习和思考的兴趣。 2.从简单的程序入手,通过多媒体课件让学生理解并掌握什么程序,什么是程序设计语言,什么是程序的结构,并再次深入探讨算法

《C语言程序设计》说课稿(超好)

《C语言程序设计》说课稿 广州松田职业学院机电与信息工程系--唐涛 一、课程教学大纲 课程教学大纲包括课程性质、课程地位、课程目标等几个方面。 (一)课程性质 《C语言程序设计》课程是高职高专计算机类、电子信息类、通信类和电子商务类各专业职业素质必修课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。 (二)课程地位 1、学生毕业后工作岗位主要有计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等,在计算机控制、单片机应用、电子技术、通信技术等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言 2、C语言也是其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试(程序员、网络管理员等)考试中要求的主要程序设计语言。 图1 C语言程序设计在课程体系中的地位 (三)课程目标 根据对教材内容、教学大纲及学生自身认知水平的分析,教学目标从知识目标、能力目标和素质目标三个方面来分析。 1、知识目标 ①掌握程序的基本结构; ②掌握数组和函数的运用; ③掌握指针和位运算的基本操作。 2、能力目标

①掌握初步编程思想,熟悉基本算法,能根据问题正确选择、组合算法并绘制程序流程图; ②能独立编写代码,编写测试数据,并能独立调试程序,获得正确结果; ③良好的编程思路和风格。 3、素质目标 ①具备基本的阅读程序和程序的编写的素质; ②培养严谨踏实的作风,训练自己的逻辑思维; ③锻炼自己分析问题、解决问题的能力。 (四)教学总体规划 《C语言程序设计》的教学总学时为80学时,以“理论够用、注重实操”为原则,按照程序设计的能力模块,系统的讲解C语言基本概念、三种基本程序设计结构、数组和函数,并结合所学知识点进行相应实训,最终完成一个综合项目“学生成绩管理系统”。 旨在培养学生能够循序渐进地掌握C语言的语法规则、建立程序设计概念、确立程序设计的思维方式、掌握程序设计的方法、初步积累编程经验、培养学生良好的程序设计风格,能初步用C语言解决与专业相关的应用问题,并为学习其它的计算机课程奠定基础。 (五)教学的课时安排

顺序结构的程序(1)

顺序结构的程序(1) 一、赋值语句 PASCAL中有两个语句可以改变变量的值。赋值语句是其中之一(另一个是读语句)。赋值,顾名思义,就是把一个值赋予某个量。可以这样理解:变量相当于装东西的容器,赋值的过程就是把东西放进容器的过程。赋值语句格式如下:变量标识符:=表达式; 书写赋值语句时有以下几点要注意: 1、赋值号只能是“:=”,冒号和等号要连在一起,不能分开。 2、变量要先在程序的说明部分加以说明。 3、表达式必须要有确定的值。 4、一个赋值语句只能给一个变量赋值,同一个变量在程序中可以多次进行赋值。 5、被赋值的变量本身也可在赋值号右侧的表达式中出现,表示先用该变量原来的值代入右侧的表达式进行计算,再将结果重新赋予该变量。 6、赋值号两边的数据类型应相同或相容。 关于数据类型的相同、相容,如下所示: var a;b:integer; c,d,e:real; f:booleam; g:char; begin a:=100; b:=a+5; f:=a>b; g:='L'; //以上是相同数据类型进行赋值 d:=100; c:=b; e:=ord(g); //以上是相容数据类型进行赋值 b:=c; g:='hello'; //以上两个赋值语句都出现溢出,编译时出错 a:=a+10 //表示将变量a的值增加10 end. 二、输入语句(读语句) 输入语句(读语句)和赋值语句一样,能够改变变量的值。与赋值语句不同,输入语句从键盘或文件接收数据赋予变量,而赋值语句则直接由程序语句获得数据。 输入语句的格式如下: read(变量名表); {从键盘读入数据并依次赋值给变量名表中的变量} readln(变量名表); {请看第5条} readln; {请看第6条} 输入语句是编程中用得最多的语句之一。在使用时应注意: 1、写在括号中的变量,都要在变量说明中先预以说明;变量与变量之间,以“,”分隔。 2、从键盘接收数据时,要注意各种不同数据类型数据的分隔符不同。所谓分隔符就是两个完整的数值之间的标记。可以这样理解:当计算机从键盘读入数据时,一旦碰到分隔符,就认为当前的数据读入已完成,可以把它赋给相应的变量了。各种数据类型的分隔符如下:数值型(包括整型、实型)以空格或回车符

《选择结构的程序》说课稿

《选择结构的程序》说课稿 各位评委老师大家好: 我今天说课的题目是:《选择结构的程序》,我将从以下几方面进行说课。 一、教材分析: “选择结构的程序”是选自高等教育出版社出版的中等职业教育国家教材《数据库应用基础——Visual FoxPro》第五章案例5.3的内容。。主要内容是用选择结构编写简单的程序解决具体问题。用选择结构编写简单的程序解决具体问题是在学生已经掌握了程序设计数据的表示与处理的基础上,理解了顺序结构的前提后提出的。 通过本课的学习,可以促进学生对问题解决方法和思想的理解与掌握,从而提升学生的问题解决能力,让学生在按照一定的流程解决问题的过程中,去体会和理解程序设计的思想,而且也为多分支选择结构的学习打下基础。 二、学情分析 经过前几节课的学习,学生已经掌握了程序设计中的顺序结构,对于VFP程序的建立、运行、调试过程也有了多次实践经验,这些内容的学习和掌握为本节课的学习奠定了一定的基础。中职二年级的学生对事物的分析、综合能力及独立思考能力、分析解决问题的能力都有了一定的水平,在教师的有效引导下,有能力进行自我探究,如果用一种学生比较感兴趣的,能够贴近学生日常生活的例子来分析选择结构的话,那么学生会比较感兴趣。 三、教学目标、 1、知识目标 掌握单分支、双分支、多分支选择结构的格式和程序流程。 2、技能目标 (1)能读懂选择结构的程序,会分析程序的运行结果。 (2)能够编写简单的选择结构的程序,以解决生活中的一些实际问题。 3、情感目标 (1)培养学生对Visual FoxPro学习的兴趣。 (2)增加学生的团体合作意识。 四、教学重点、难点 重点:掌握三种选择语句的格式及流程图的画法,能够编写简单程序解决实际问题。 难点:对解决问题的方法和步骤的理解,画出解决该问题的结构流程图,并能根据解决实际问题的结构流程图写出程序代码。 四、教法与学法 1.教法:新课程理念提出教师是学生学习的组织者、引导者、和合作者,根据这一理念本节课我遵循“激、导、探、放”的原则,采用任务驱动的教学方法来组织教学,让学生根据“学案”的提示合作探究,在学生学习的过程中教师引导学生思考,理解了条件语句并尝试调试程序后,放手让学生去做,学生在探究与实践中解决问题。 2.学法:学生作为学习的主体在教学活动中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素,本节课为了充分发挥学生的主观能动作用,在上述教学方法的指导下,引导学生运用“讨论”、“实践”、“协作”、“探究”、“交流”等方法,使用学案导学,掌握程序的选择结构。 五、教学程序及设想 本节课,为了体现学生是学习活动的主体,我以学生的学为立足点,根据“以兴趣为起点,以活动为载体,让学生在‘玩中学’‘做中学’”的理念,设计了如下的教学程序:(一)贴近生活发现问题

最新C语言程序设计说课稿

《C语言程序设计》说课稿 信息工程系 张林

《C语言程序设计》说课稿 (一)课程设置 1、课程定位(性质和作用) 《C语言程序设计》课程是计算机应用技术专业的专业基础课,旨在培养学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。学生毕业后工作岗位主要有计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等,在计算机控制、单片机应用、电子技术、通信技术等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言,C语言也是其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试(程序员、网络管理员等)考试中要求的主要程序设计语言。 2、课程设计(理念与思路) 设计原则: 坚持以岗位能力培养为本位的设计原则,教学内容、教学方法及考核方式均围绕能力培养来进行设计。 设计理念: 以后续课程对编程能力需求为导向,坚持理论够用,将相关知识点分解到实际项目中,让学生通过对项目的分析和实现来掌握相关理论知识和编程技能,选择技术实用性、知识拓展性强的教学用例和实训项目,同时将计算机等级考试和专升本相关内容融入到相关的教学单元中。 (二)教学内容(课程大纲) 一、课程基本情况 课程类型:理论课+实践课 计划学时:理论课40课时实践课56课时 开课学期:第一学年 后续课程:《基于C语言的数据结构算法设计》、《VC++》、《VB》、《软件工程》、《Java程序设计》 课程性质:专业必修课

二、课程目标 1、素质目标 (1)、具有独立思考、独立设计、独立调试的基本能力 (2)、具有良好的分析问题、解决问题和再学习的能力 (3)、具有良好的完成工作任务、团队合作和沟通能力 (4)、培养严谨的工作作风和勤奋努力的工作态度 (5)、培养较强的掌握新技术、新方法和新系统的能力 (6)、具有健全的人格和行为习惯、具有心理承受能力和社会责任感 2、能力目标 (1)、能够根据数据处理的需求,熟练使用数值、字符、数组、指针和文件等各种数据类型编写程序 (2)、能够根据数据处理的需求,熟练运用顺序、选择、循环等结构化语言进行程序设计树的逻辑结构,描述其物理结构并实现相应算法 (3)、能够灵活、有效地运用典型的排序、查找等算法 (4)、能够采用模块化的方法进行程序设计 (5)、能够读懂软件开发项目的部分编程逻辑与技巧、基本的业务流程控制与核心算法 3、知识目标 (1)数据类型与表达式 (2)顺序结构程序设计 (3)选择结构程序设计 (4)循环结构程序设计 (5)数组、指针、结构体和文件等数据类型的定义与应用 (6)应用函数程序设计。 三、教材分析 中国铁道出版社出版的《C语言程序设计》,由恰汗·合孜尔主编,属于普通高等教育“十一五”规划教材。 本教材注重实例的安排,基本上相关概念都有相应的实例进行讲解和阐述,这样学生更容易理解和掌握所学知识,并且配有习题集和上机指导手册作为辅助教学资料,学生通过习题的练习和上机实训,加深了对所学知识的理解和应用。 四、课程内容与学时安排: 理论教育课时安排表

顺序结构程序设计

第三章顺藤摸瓜----顺序结构程序设计 第一节有备而来---程序设计准备 一、学习目标 1.掌握进入BASIC环境的方法和输入、编辑、运行程序的方法。 2.初步掌握BASIC中的基本概念:常量、变量、函数、表达式。 3.初步掌握输出、赋值、输入语句的格式和功能。 4.初步掌握简单顺序结构程序的设计方法。 5.理解程序的顺序结构的概念。 二、教学重点 掌握输出、赋值、输入语句的格式和功能。 三、教学难点 掌握简单顺序结构程序的设计方法。 四、教学方法 1.演示法。 2.实践法。 五、教学手段与教学媒体 六、课时安排 1课时。 七、教学过程 二、学习指导 1.BASIC中的科学记数法类似数学中的科学记数法 例如:-3.14156E+3 ——-3.14156×103 2.56E-2 一2.56×10-2 其中E表示幂底数10,E后跟的整数为幂指数。 2.常见标准函数 ABS(x) 求x的绝对值,即|x| SQR(x) 求x的算术平方根,即。 SIN(x) 求x的正弦值C角x的单位必须是弧度,l°≈3.14159/180)。COS(x) 求x的余弦值(规定同上)。 INT(x) 求不大于x的最大整数。 注意:x为负数时,其值不是去掉小数,例INT(一5.99)≠一5。 INT(X)用处很多: (1)对正数x四舍五入保留N位小数的表达式: INT(X*10^N+0.5)/1O^N 例如:对正数x四舍五入保留两位小数的表达式: INT(X*100+0.5)/100 (2)判断整数A能被整数B整除的条件关系式: INT(A/B)=A/B (3)求整数A除以B的余数的表达式: A—INT(A/B)*B. RND(x) 产生一个O到1之间的随机小数 生成(A,B)内的随机整数的表达式:INT(RND(1)*(B—A)+A) 例如:二位随机整数的表达式: INT(RND(1)*90+10)

顺序结构与选择结构(说课稿)

顺序结构与选择结构(说课稿) 尊敬的各位评委老师,大家上午好!今天我说课的内容选自普通高中课程标准实验教科书《数学(必修三)》第二章第三节第一课时——顺序结构与选择结构。下面,我将从以下七个方面介绍我对本节课的教学设想:一、说教材;二、说学情;三、说教法及依据;四、说学法及依据;五、说教学过程;六、说板书设计;七、说教学反思。 一、说教材 1、教材的地位和作用 算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算科学的重要基础。随着现代信息技术的飞速发展,算法在科学技术和社会发展中中发挥的作用越来越大。而顺序结构与选择结构则是算法的两种基本结构,既是为以后学习循环结构打下基础,也是为以后学习更高深的算法作好铺垫。 2、教学目标的确定 根据本课教材的特点、教学大纲对本节课的教学要求以及学生的认知水平,我制定了以下的三维教学目标: 1、知识与技能目标: (1)了解算法框图的概念,掌握各种框图符号的功能。 (2)了解顺序结构和选择结构的概念,能用算法框图表示顺序结构和选择结构。 2、过程与方法目标: (1)通过学习算法框图的各个符号的功能,培养学生对图形符号语言和数学文字语言的转化能力。 (2)学生通过设计算法框图表达解决问题的过程,在具体问题的解决过程中理解流程图的结构。 3、情感、态度与价值观目标: 学生通过动手,用程序框图表示算法,进一步体会算法的基本思想,体会数学表达的准确与简洁,培养学生的数学表达能力和逻辑思维能力。 3、教学的重点和难点 根据教学目标和本年龄段学生的认知规律,我把教学重点设为: 重点:各种程序框图功能,以及用算法框图表示顺序结构和选择结构。 由于学生首次接触算法框图,认知上会有一定的困难,故把教学难点设为: 难点:对顺序结构和选择结构的概念的理解;和用算法框图表示顺序结构和选择结构。 二、说学情 从知识结构上来说,学生在本章第一节已经了解了一些算法的基本思想,这是本节课的重要知识基础,从能力上来说,这个阶段的学生已经具有一定的分析问题、解决问题的能力,逻辑思维能力也初步形成,思维比较活跃但缺乏严谨性。因此,在设计教学中不仅要充分调动学生的学习积极性,更要注意培养学生严谨的数学思维。 三、说教法及依据 学生首次接触算法框图,根据教学内容、教学目标和学生的认知水平,本节课主要采取问题导入式教学,即“创设情境,提出问题——讨论问题,提出方案——交流方案,解决问题——模拟练习,运用问题——归纳总结,完善认识”,通过对问题的探究过程让学生掌握新知识,同时在解决问题的过程中掌握新知识的应用和解题过程,提高学生独立解题的能力。 四、说学法及依据

程序框图、顺序结构、循环结构(精)

程序框图、顺序结构、循环结构 1.程序框图 (1程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形. (2在程序框图中,一个或几个程序框的组合表示算法中的一个步骤;带有方向箭头的流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的执行顺序. 2.常见的程序框、流程线及各自表示的功能 图形符号名称功能 终端框(起止框表示一个算法的起始和结束 输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息 处理框(执行框赋值、计算

判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N” 流程线连接程序框 ○连接点连接程序框图的 两部分 3.条件结构的概念 在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向.条件结构就是处理这种过程的结构. 名称双条件结构单条件结构 结构 形式 特征两个步骤A、B根据条件是否满足选 择其中一个执行 根据条件是否成立选择是否执行步 骤A

4.循环结构的定义 在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构.反复执行的步骤称为循环体. 名称 双条件结构单条件结构 结构形式 特征 两个步骤 A 、 B 根据条件是否满足选择其中一个执行 根据条件是否成立选择是否执行步 骤A 对条件结构的理解

(1如图1-1-16是算法流程图的一部分,其算法的逻辑结构是( 图1-1-16 A .顺序结构 B .条件结构 C .判断结构 D .以上都不对 (2给出以下四个问题:

①输入一个数x ,输出它的相反数;②求面积为6的正方形的周长;③求三个数 a , b , c 中的最大数;④求函数f (x x -1,x ≥0,x +2,x <0 的函数值. 其中不需要用条件结构来描述其算法的有( A .1个 B .2个 C .3个 D .4个 [再练一题] 1.条件结构不同于顺序结构的特征是含有( A .处理框 B .判断框 C .输入、输出框 D .起止框 简单条件结构的设计

实验一 顺序结构程序设计

实验一顺序结构程序设计 一、实验目的 1. 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。2 2. 学会使用有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式。 3. 掌握数据的输入输出方法,能正确使用各种格式转换符。 二、实验学时数 4学时 三、实验内容和步骤 1..启动TC 2.0编译系统,进入编辑界面,建立一个新文件。文件名自定。(要求每个学生建立一个自己的文件夹,每个同学的练习和作业的源程序命名形成系列,便于检查、查找和考核)。 利用一个小程序验证常量、变量的使用方法与特点,验证数据类型和表达式值的计算规则及其输出格式。 参考程序: main( ) { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(″%c,%c\n″,c1,c2); } (1)在此基础上加入以下printf语句,并运行。 printf(″%d,%d\n″,c1,c2); (2)将第二行改为以下语句,并运行。 int c1,c2; (3)将第三行改为以下语句,并运行。 c1=300;c2=400; 分别写出三次运行结果。 2.编程并调试运行 (1)编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar函数和printf 函数输出这两个字符。上机运行此程序,比较putchar和printf函数输出字符的特点。 (2)试编写程序,从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。 3.写出下面程序的运行结果: 1)main() { int x=1,y=1,z=1; y=y+x; x=x+y; printf(″%d\n″,x); printf(″%d\n″,y); } 2) main()

《C语言程序设计》教案设计(清华谭浩强)

第一章C语言及程序设计概述 本章要求: 了解C语言的特点、C语言与其它高级语言相比有什么异同; 了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程; 了解C语言程序设计思想的基本篇; 重点:①C语言的主要特点; ②C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程; ③常用算法的应用 难点:无 一、C语言概述 C语言是目前国际上在各种计算机运行较为广泛流行的一种高级语言。 主要表现为: C语言:适合于作为系统描述语言——可用来写系统软件。 具有高级语言的特点,又有低级语言(汇编语言)的特点。 C语言:是AT&T贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的。 C语言:是在B语言的基础上发展起来的。(ALGOL 60) C语言:最早开始是用于UNIX操作系统。(C语言和UNIX是相辅相成的) DBASE 、Microsoft Exel 、 Microsoft Word、PC-DOS等,则是用C语言加上若干汇编子程序编写的。 1983年:——制定的新标准,称为(美国国家标准化协会)ANSI C 1987年:——Turbo C1.0 (Borland) 1988年:TC 1.5(图形和文本窗口) 1989年:——Turbo C2.0 (DOS操作系统、查错、Tiny模式生成com文件) 1991年:——Turbo C++(3.0) 支持windows 3.X 说明:Turbo C语言可以在程序的任何地方嵌入汇编代码,提高速度,可以直接使用存储器和寄存器。 二.C语言的特点 1.语言简洁、紧凑、使用方便、灵活 C语言:——共有32个关键字,9种控制语句; 程序书写自由,主要用小写字母表示; 2.运算符丰富

程序的顺序结构说课稿

程序的顺序结构 各位评委老师: 大家好,我说课的题目是《程序的顺序结构》。内容选自于广东教育出版社出版的信息技术(选修1)算法与程序设计中,第二章,第二节,课时安排为一个课时。下面我将从教材分析、教学目标分析、教学方法与手段分析、教学过程分析等四大方面来阐述我对这节课的分析和设计: 一、教材分析 1.教材所处的地位和作用 本节课的内容是VB程序设计中顺序结构的使用。从具体问题出发,引导学生经历分析问题、设计算法、编写程序、调试程序等用计算机解决问题的过程,介绍了VB语言的赋值语句,输入输出语句和程序的顺序结构。 通过本节的学习,让学生掌握赋值语句和输入输出,学会使用程序设计语言实现顺序控制结构,解决简单的问题,并初步掌握调试、运行程序的方法。 本节课贯穿了VB程序设计以后的整个教学,是学生进一步顺利、快捷编程的基础,也是形成学生合理知识链的重要环节。在本册书中起着承上启下的重要作用。 2.教学的重点和难点 重点:让学生学会使用VB语言的赋值语句、输入输出语句,掌握顺序控制结

构的编程思想。 难点:通过顺序结构编程解决实际问题。 二、教学目标分析 1.知识与技能目标: (1)赋值VB语言的赋值语句、输入输出语句的格式、功能和执行过程。 (2)学会使用VB语言的赋值语句、输入输出语句来实现顺序控制结构,解决实际问题。 (3)初步掌握程序调试运行的方法。 2.过程与方法目标: 在老师的指导下,与同学共同探究问题,让学生充分地感知、体验应用计算机解决实际问题的方法;并能初步操作、模仿。学会用算法分析问题;能够使用顺序结构编写简单的程序解决具体问题。 3.情感,态度和价值观目标 通过分组实验培养学生的自主学习精神以及严谨的治学态度,培养学生仔细观察问题的能力,让学生体验自主学习、协作学习的乐趣。激发学生学习程序设计的兴趣。培养学生良好的编程习惯和态度。 三、教学方法与手段分析

怎样说课——说课的基本步骤

怎样说课——说课的基本步骤 “说课”是在备课的基础上,面对同行或专家领导,在规定的时间内,针对具体课题,采用讲述为主的方式,系统地分析教材和学生等,并阐述自己的教学设想及理论依据。(然后由同行评议,达到互相交流,共同提高的一种教研活动。) 时间一般为15——20分钟 一、说课的内容 1.说教材——教材分析(2—3分钟) 说教材包括以下几个方面: (1)说教材的地位作用。 要说明课标对所教内容的要求,脱离课标的说课那就是无本之木、无源之水,会给人一种虚无缥缈的感觉。还有说明所教教学内容在节、单元、年级乃至整套教材中的地位、作用和意义,说明教材编写的思路与结构特点。 (2)说教学目标的确定。 三维的课程目标应是一个整体,知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个方面互相联系,融为一体。在教学中,既没有离开情感态度与价值观、过程与方法的知识与技能的学习,也没有离开知识与技能的情感态度与价值观、过程与方法的学习。 新课程背景下的课堂教学,要求根据各学科教育的任务和学生的需求,从“知识和能力”“过程和方法”“情感态度和价值观”三个方面出发设计课程目标。具体到教学实践,就是要把原来目标单一(即知识与技能)的课堂转变为目标多维(即知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观三个维度)的课堂。 (3)说教材的重点难点。 教学重点除知识重点外,还包括能力和情感的重点。教学难点,是那些比较抽象、离生活较远或过程比较复杂,使学生难以理解和掌握的知识。并要具体分析教学难点和教学重点之间的关系。 2.说学生——学情分析(30秒左右) 就是分析教学对象。因为学生是学习的主体,因此教师说课必须说清楚学生情况。这部分内容可以单列,也可以插在说教材部分里一起说。说学生包括: (1)说学生的知识经验。这里说明学生学习新知识前他们所具有的基础知识和生活经验,这种知识经验对学习新知识产生什么样的影响。 (2)说学生的技能态度。就是分析学生掌握学习内容所必须具备的学习技巧,以及是否具备学习新知识所必须掌握的技能和态度。 (3)说学生的特点风格。说明学生年龄特点,以及由于身体和智力上的个别差异所形成的学习方式与风格。 3.说教法与手段(1-2分钟) 就是说出选用什么样的教学方法和采取什么样的教学手段,以及采用这些教学方法和手段的理论依据是什么。 (1)说教法组合及其依据。教法的组合,一是要考虑能否取得最佳效果,二是要考虑师生的劳动付出是否体现了最优化原则。一般一节课以一二种教学方法为主,穿插渗透其他教法。说教法组合的依据,要从教学目标、教材编排形式、学生知识基础与年龄特征、教师的自身特点以及学校设备条件等方面说明。因为教学过程是教与学的统一过程,这个过程必须是教法和学法同步的过程,因此教师在说课时还要说明怎样教会学生学习的方法和规律。(2)说教学手段及其依据。教学手段是指教学工具(含传统教具、课件、多媒体、计算

03实验三 顺序结构程序设计_答案

湖北工业大学实验报告 课程名称:C语言程序设计实验内容实验三顺序结构程序设计 学院:工程技术学院专业班级: 姓名:学号:教师:成绩: 一、实验目的 1、掌握赋值语句、表达式语句、函数调用语句、复合语句、空语句的使用方法。 2、掌握输入、输出函数的格式及格式符的使用。掌握文件包含预处理命令的使用方法。 3、掌握数据的输入、存储、输出之间的关系。 4、掌握顺序程序设计的逻辑结构,掌握数据结构的功能。 二、预习作业 1、程序填空题:试在括号中填入正确的答案,并上机验证程序的正确性。(1) 输入大写字符A,则输出为( )。(文件名:ex3_1.c) (#include ) main( ) { ( char ch,chr; ) chr=(ch= getchar( )) main( ) { ( long int) a =80000 , b = 60000, c, d; ( c) = ( a - b ,a + b ); ( d) = (a + b,a - b); printf(“%ld ,%ld\n”, c, d); }

2、程序改错并上机调试运行 (1)更改下列程序中的位运算符和逻辑运算符,能使变量d、e输出的结果为零。 (文件名:ex3_3.c) #include main( ) { int a = 8, b = 2,c = 3,d,e; /********** found **********/ d = (a % c & ^ a % c); e = a / c - b || && c + + ; printf (“%d, %d\n”, d, e); } (2) 查找改程序中的错误,并修改正确。(文件名:ex3_4.c) #include main( ) { int a = 4, b = 6, c= 3; /********** found **********/ a = a + b = b + c ; b = a < b ?a :b < c ?b :c printf(“%d,%d\n”, a, b); } 3、读程序写结果并上机验证其正确性 (1) 变量 a,b,c,d如下,将变量a以各种格式输出并输出表达式c+a,d – 32的值。(文件名:ex3_5.c) #include main( ) 结果为:(-1,4294967295,37777777777,ffffffff ) { int a = - 1 , b = 2 ; C,B char c = …D?,d = …b?; b = b + c;//??? printf (“%d, %u,%o,%x \n ”,a,a,a,a ); printf (“%c,%c \n ”,c + a, d - 32); } (2) 运行程序后输入”a空格b空格c回车”后,输出结果是(a ,b )。(文件

程序框图与算法的基本逻辑结构 说课稿 教案 教学设计

程序框图 一、教学目标: 1、知识与技能:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。 2、过程与方法:通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。 3、情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的三种基本逻辑结构,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。 二、重点与难点:重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构,难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。 三、学法与教学用具: 1、通过上节学习我们知道,算法就是解决问题的步骤,在我们利用计算机解决问题的时候,首先我们要设计计算机程序,在设计计算机程序时我们首先要画出程序运行的流程图,使整个程序的执行过程直观化,使抽象的问题就得十分清晰和具体。有了这个流程图,再去设计程序就有了依据,从而就可以把整个程序用机器语言表述出来,因此程序框图是我们设计程序的基本和开端。 2、我们在学习这部分内容时,首先要弄清各种图形符号的意义,明确每个图形符号的使用环境,图形符号间的联结方式。例如“起止框”只能出现在整个流程图的首尾,它表示程序的开始或结束,其他图形符号也是如此,它们都有各自的使用环境和作用,这是我们在学习这部分知识时必须要注意的一个方面。另外,在我们描述算法或画程序框图时,必须遵循一定的逻辑结构,事实证明,无论如何复杂的问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑就可以了,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。 3、教学用具:电脑,计算器,图形计算器 四、教学设想: 1、创设情境: 算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。 基本概念: (1起止框是任何流程图都不可缺少的,它表明程序的开始和结束,所以一个完 (2表示数据的输入或结果的输出,它可用在算法中的任何需要输入、输出的位置。图1-1中有三个输入、输出框。第一个出现在开始后的第一步,它的作用是输入未知数的系数a11,a12,a21,a22和常数项b1,b2,通过这一步,就可以把给定的数值写在输入框内,它实际上是把未知数的系数和常数项的值通知给了计算机,另外两个是输出框,它们分别位于由判断分出的两个分支中,它们表示最后给出的运算结果,左边分支中的输出分框负责输出D≠0时未知数x1,x2的值,右边分支中的输出框负责输出D=0时的结果,即输出无法求解信息。

C语言程序设计说课教案.docx

C语言程序设计说课教案 《C语言程序设计》说课教案 从以下方面说明 : 一、课程性质、地位 二、教学对象分析及要求 三、课程体系 四、课程的重点、难点及突破 五、教学方法与教学手段 六、学生考核 七、教学计划 一、课程性质、地位 1.课程的性质 《C语言程序设计》课程是高职高专通信类和电子信息类各专业职业素质必修 课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用 C 语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基 础。所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。 学生毕业后工作岗位主要有计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等, 在计算机控制、单片机应用、电子技术、通信技术等相关行业中都将使用 C 语言作为应用系统开发设计语言, C语言也是其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试 ( 程序员、网络管理员等 ) 考试中要求的主要程序设计语言。 应用程序设计 软件工程

C++、 VC、VB 数据结构 C语言程序设计 2.课程的地位 通信技术 ( 计算机网络方向 ) 专业和电子信息技术专业,C语言室基础,是计算机应用设计的基础。是学习其他程序语言的前导及基础。二、教学对象分析及要求 1( 教学对象 本系学习 C 语言课程的生源是高中生源和中专生源。高中生文化基础扎 1 实,但计算机专业知识薄弱,开始学习时较困难,但入门提高较快。中专 生,文化基础薄弱,但计算专业已经学习一些,开始学习不会很困难,但 是知识转换能力方面会有困难,学习进度会慢一点。针对不同生源学生在 教学方法和重难点方面有所区别。 ( 对同一生源不同程度学生采取如下策略2 状态策略 1 厌学扎实其理论基础,找到实践成功点 2 较差结合实际案例,提高解决问题的能力 3 乐学知识转换,提高具体的应用能力 4 较好知识转换,提高综合的应用能力 高职智力不差,但自控能力相比较差。所以要从非智力因素入手,培养 学生的学习积极性,提高实际动手能力。 3( 在教学中教与学 问题教学演示探究教

《循环结构》说课稿

《算法基本逻辑结构——循环结构》 一. 教材分析 (一) 教材地位 《循环结构》是人民教育出版社课程教材研究所编著的普通高中课程标准试验教科书数学(必修3)中§1.1.2的内容. 循环结构是算法三大基本逻辑结构中最灵活,内涵最丰富的一种结构,广泛存在于许多著名算法设计中,比如二分法,欧几里德算法,秦九韶算法等,且循环结构是学习循环语句的基础,循环结构中蕴含的“递推”思想为必修五数列的学习奠定了基础,是整个算法教学的重点与难点,同时也是高考关注的重点. 本节课是在学习了顺序结构,条件结构的基础上进行的,安排1课时. (二) 教学目标 (1) 知识与技能 ①理解循环结构概念; ②把握循环三要素:循环变量赋初值、循环体、循环的终止条件; ③能识别和理解循环结构的框图以及功能; ④能运用循环结构设计程序框图解决一些问题. (2) 过程与方法 通过由实例对循环结构的探究与应用过程,培养学生的观察类比,归纳抽象能力;参与运用算法思想解决问题的过程,逐步形成算法分析,算法设计到算法表示的程序化算法思想. (3) 情感、态度与价值观 感受算法思想在解决具体问题中的意义,提高算法素养;经历体验发现、创造和运用的历程与乐趣,体验成功的喜悦;培养学生形式化的表达能力,构造性解决问题的能力,以及程序化的思想意识. (三) 重难点分析 由于循环变量赋初值、循环体、循环的终止条件是在顺序结构和条件结构未出现的概念,同时也是掌握循环结构的关键,由此确立节课的重难点是: 重点:循环结构的三要素. 难点:循环三要素的确定以及循环执行时变量的变化规律. 二. 学情分析 学生已经学习了算法的概念、顺序结构、条件结构及简单的赋值问题.高一学生形象思维、感性认识较强,理性思维、抽象认识能力还很薄弱,因此教学中选择学生熟悉的,易懂的实例引入,通过对例子的分析,使学生逐步经历循环结构设计的全过程,学会有条理的思考问题,表达循环结构,并整理成程序框图. 三. 教法分析 鉴于本节课抽象程度较高,难度较大.故遵循引导发现,循序渐进的思路,采用问题探究式教学.在教学过程中通过不断地提出问题,促进学生深入思考.贯穿本节课的主要问题是:你能在社会生活和学习中举出循环现象的例子吗?你能从循环现象抽象出循环结构概念吗?1n n s s n -=?中的S n 和S n-1能否用一个量表示?如何表达2,3, ,100n =?算法中s s i =?与1i i =+ “等号”与“变量”的涵义等同于数 学中的相应涵义吗?循环结构是通过哪些量和式将一个很长的顺序结构简化为一个精简的结构?当型循环结构与直到型循环结构框有何不同?如何转化?通过以上问题的解决使学生有效地掌握本节课的

顺序结构程序设计练习题

C语言练习题总汇 一、单选题: 【顺序结构程序设计】 1.己知int k,m=1;执行语句k=-m++;后k的值是(A )。(提示:负号与自加运算符同级,结合方向从右向左) A)-1 B) 0 C)1 D)2 2.若有定义int x=4;则执行语句x + = x * = x + 1;后,x的值为(C )。A)5 B)20 C)40 D)无答案 3.若有定义:float a=,b=,c=;则表达式1/2*(a+b+c)的值为( C )。 A) B)6 C) D)无答案 4.以下程序段的输出结果是( C )。(提示:a当约束过严时,约束失效。按自由格式输出。) int a=1234; printf("%2d\n",a); A)12 B)34 C)1234 D)提示出错,无结果 5.下列程序段的输出结果是(C)。 int a=1234; float b=; double c=; printf("%2d,%,%",a,b,c); A)无输出 B)12, , C)1234,, D)1234,, 6.设x, y均为整型变量,且x=8, y=5,则以下语句的输出结果是(D)。

printf("%d,%d\n",x--,++y); A)8,5 B)7,5 C) 7,6 D) 8,6 7.以下程序的输出结果是( A )。 int main() { int a=20,b=10; printf("%d,%%d\n",a+b,a-b); } A) 30,%d B)30,10 C)30,%10 D)以上答案均不正确(%%d中第一个%后面的表示字符) 8.下列程序的运行结果是(A)。 int main() { float x=; int y; y=(int)x; printf("x=%f,y=%d",x,y);} A) x=,y=2 B)x=,y=2 C)x=2,y=2 D) x=,y= 9.以下程序的输出结果是(A)。 int main() { char c=‘z’; printf("%c",c-25);} A)a B)z C)z-25 D)y (字母共有26个,而z是最后一个) 10.下面程序的输出结果是(C)。 int main( )

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