《文具店》示范公开课教学设计【小学数学北师大版三年级上册】

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北师大版数学三上8、1文具店(教学设计)

北师大版数学三上8、1文具店(教学设计)
三、重点难点及解决办法
重点:
1. 加减法混合运算的顺序和法则。
2. 将实际问题转化为数学模型,并运用加减法混合运算解决文具店问题。
难点:
1. 理解和掌握加减法混合运算的顺序和法则,能够逻辑清晰地推理和解决问题。
2. 将实际问题转化为数学模型,并运用加减法混合运算解决文具店问题。
解决办法:
1. 通过具体的例题和练习,让学生反复实践和巩固加减法混合运算的顺序和法则。
同学们在练习中积极思考,认真解答,通过自己的努力提高了自己的数学水平。在解答过程中,我发现了一些同学在理解和应用加减法混合运算方面还存在一些问题,需要在课后进一步巩固和复习。
课后作业:
为了让学生更好地巩固所学知识,我布置了一些与加减法混合运算相关的课后作业。这些作业包括计算练习题和实际问题应用题,要求学生在课后进行自主学习和解答。
首先,我发现在导入新课时,提出的问题并没有引发学生的足够兴趣。在未来的教学中,我计划引入更多与学生生活实际相关的情境,让他们能够更直观地理解加减法混合运算的重要性。
其次,在新课讲授过程中,我发现部分学生在理论介绍环节难以跟上节奏。为了改善这一点,我考虑在后续教学中增加更多的互动环节,如小组讨论、游戏等,以帮助学生更好地理解和记忆知识点。
最后,当堂检测环节发现部分学生对知识的掌握并不扎实。为此,我计划在课后增加一些针对性的练习题,让学生能够通过反复练习,巩固所学知识。
九.板书设计
①本文重点知识点:加减法混合运算的顺序和法则,文具店问题的解决方法。
②本文关键词:加减法混合运算,文具店,顺序,法则,解决问题。
③本文句:通过文具店问题,学习加减法混合运算的顺序和法则,提高解决问题的能力。
2. 提供丰富的实际问题情境,引导学生逐步理解和掌握将问题转化为数学模型的方法,并通过小组讨论和合作交流,共同解决文具店问题。

三年级上册数学教案-文具店北师大版

三年级上册数学教案-文具店北师大版

三年级上册数学教案文具店北师大版教案:文具店一、教学内容今天我们要学习的是北师大版三年级上册数学的第一单元,第五节课《文具店》。

本节课的主要内容有:认识人民币,学习元、角、分的换算,以及运用人民币进行购物。

二、教学目标通过本节课的学习,让学生掌握人民币的基本知识,能够进行元、角、分的换算,并能够运用人民币进行购物。

三、教学难点与重点重点:认识人民币,学会元、角、分的换算。

难点:运用人民币进行购物,解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:人民币模型、文具用品、计算器。

学具:练习本、铅笔、橡皮。

五、教学过程1. 导入:同学们,你们去过文具店吗?文具店里都有哪些文具呢?今天我们就来学习与文具店有关的数学知识。

2. 新课讲解:a. 介绍人民币的基本知识,如:人民币的单位有元、角、分,1元=10角,1角=10分。

b. 讲解元、角、分的换算方法,通过实际例题进行讲解。

c. 运用人民币进行购物,如:一件文具3元5角,应该如何支付?3. 随堂练习:请同学们完成练习本上的第15题,巩固所学知识。

4. 例题讲解:a. 铅笔2元,橡皮5角,尺子1元5角。

b. 笔记本3元,圆规2元5角。

5. 小组讨论:请同学们分成小组,讨论如何合理规划购物预算,如何在有限的预算内购买到最多的文具。

六、板书设计板书内容:1. 人人民币基本知识单位:元、角、分换算:1元=10角,1角=10分2. 运用人民币购物实例文具价格:铅笔2元,橡皮5角,尺子1元5角支付方式:铅笔+橡皮+尺子=2元+0.5元+1.5元=4.5元七、作业设计作业题目:1. 请列出你最喜欢的文具,并计算购买这些文具需要支付多少钱。

2. 妈妈给了你50元,请你设计一个购物计划,购买文具并计算所需支付的金额。

作业答案:1. 略2. 购物计划示例:铅笔2元,橡皮5角,尺子1元5角,共计4元。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过文具店的购物情景,让学生学习了人民币的基本知识,元、角、分的换算,以及运用人民币进行购物。

文具店(教案)-2023-2024学年三年级上册数学北师大版

文具店(教案)-2023-2024学年三年级上册数学北师大版
-帮助学生深入理解元、角、分之间的换算关系和购物时的计算方法,掌握购物时的计算方法。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:根据元、角、分之间的换算关系和购物时的计算方法,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
文具店(教案)-2023-2024学年三年级上册数学北师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教材分析
本教案选取北师大版三年级上册数学“文具店”一课。本节课通过模拟文具店购物的情境,帮助学生理解和掌握元、角、分之间的换算关系,以及如何进行购物时的计算。在实际操作中,提高学生的计算能力和解决问题的能力。
7.学生自我评价:鼓通过自我评价,培养学生自我监控和自我提升的能力。
8.家长评价:与家长保持沟通,了解学生在家庭中的学习情况和表现,共同关注学生的学习进步。通过家长评价,形成家校合力,共同促进学生的全面发展。
七、作业评价
1.作业完成情况评价:对学生的作业完成情况进行评价,包括作业的完整性、准确性和规范性等方面。通过作业完成情况评价,了解学生的学习效果和态度。
5.作业反馈评价:对学生的作业进行及时反馈,包括作业的优点和需要改进的地方等方面。通过作业反馈评价,鼓励学生继续努力,提高学习效果。
教学反思与总结
在教学“文具店”这一课时,我采用了模拟文具店购物的情境,帮助学生理解和掌握元、角、分之间的换算关系以及购物时的计算方法。通过小组讨论、角色扮演等活动,学生能够在实践中掌握相关技能,同时也培养了他们的团队合作意识和沟通能力。
核心素养目标分析
本节课以文具店购物情境为主线,旨在培养学生以下核心素养目标:

《文具店》(教学设计)北师大版三年级上册数学

《文具店》(教学设计)北师大版三年级上册数学
4.课堂测试:教师可以根据《文具店》的知识点,设计一些课堂测试题目,让学生在课堂上完成。通过测试,教师可以了解学生对知识点的掌握情况,并及时发现学生的薄弱环节。
八、作业评价
1.作业批改:教师应对学生的《文具店》作业进行认真批改,及时发现学生的错误并给出正确的答案。教师应关注学生的作业完成情况,如是否认真、是否有创新等。
5.鼓励学生参加数学竞赛或研究性学习活动,如组织学生参加学校或地区的统计学竞赛,让学生在竞赛中提高自己的数学水平。
6.结合学生的兴趣和实际,开展与统计学相关的实践活动,如组织学生进行市场调查,让学生在实践中学会运用统计学方法解决问题。
7.鼓励学生阅读与统计学相关的书籍,如《数据的故事》、《统计学原理》等,提高学生的统计学素养。
2元+ 6元+ 4元= 12元
所以,小蓝购买这些文具一共需要支付12元。
例题5:
小绿在文具店购买了3支铅笔、1支圆珠笔和2个笔记本,分别需要支付3元、4元和2元。请问,小绿购买这些文具一共需要支付多少钱?
解答:
我们可以将小绿购买的文具按照价格进行加法运算:
3支铅笔的价格:3元/支× 3支= 9元
1支圆珠笔的价格:4元/支× 1支= 4元
知识拓展:
介绍与《文具店》内容相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。
引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。
情感升华:
结合《文具店》内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。
鼓励学生分享学习《文具店》的心得和体会,增进师生之间的情感交流。
(六)课堂小结(预计用时:2分钟)
我们可以将小华购买的文具按照价格进行加法运算:
2支铅笔的价格:2元/支× 2支= 4元

三年级数学优质课一等奖《文具店》教学设计

三年级数学优质课一等奖《文具店》教学设计

北师大版三年级第五册第八单元《文具店》第一课时教学设计一、、教学内容:《文具店》二、设计理念:小数的初步认识是北师大版数学三年级上册第八单元教学内容的“核心”,也是整个单元的起始课。

这局部知识的掌握,不仅可以使学生简单理解小数的含义,建立小数的初步概念,也为今后进一步学习小数和分数打下坚实的根底。

因此在设计本课时设计游戏导入数的分类引出小数,借助元角分来认识小数,结合购物情境来应用小数。

三、教学目标:1、结合文具店的具体情境,借助元角分初步理解小数的意义,学会认、读、写简单的小数。

2、能结合具体的情境,能把几元几角几分的人民币改写成以元为单位的小数。

3、感受小数在日常生活中的广泛应用,体会数学与日常生活的密切联系。

四、学情分析在二年级时学生已经认识了“元、角、分”。

而在日常生活中的“元、角、分”,是小数的一种常见的、直观的、应用广泛的现实模型。

这节课就是要引导学生借助“元、角、分”来初步认识小数,结合购物情境来应用小数。

五、重难点和关键重点:能认、读、写简单的小数。

难点:初步理解小数的意义。

关键点:能认、读、写简单的小数。

六、教学课时:1课时七、教学准备:希沃白板5、教学课件八、教学过程:(一)游戏导入师提问:在上课之前,我们先来玩一个数字分类的游戏。

瞧,这些数中哪些是我们学过的呢?你能上来分一分吗?【数字分类游戏导入,引出小数、并介绍小数的各个部分,激发学生学习兴趣】生展示。

提问:恭喜你,分对了!掌声送给他。

左边这些数叫做整数,那么右边这些数,都有什么共同的特点呢?生答。

介绍:你观察的可真仔细,都有一个小圆点。

这些带有小圆点的数叫做小数。

今天这节课,老师带领大家一起走进小数王国,学习小数的知识。

(板书:认识小数)这个小圆点就是小数点,这个小数点的作用可大了,它把小数分成了两个部分,前面是小数的整数部分,后面是小数的小数部分。

仔细观察,小数点在什么位置呢?生答。

这个小数点在整数部分个位后的右下角,写的时候可要注意了,不能写的像顿号一样哦。

8.1《文具店》教学设计含教学反思三年级上册数学北师大版

8.1《文具店》教学设计含教学反思三年级上册数学北师大版

8.1《文具店》教学设计含教学反思三年级上册数学北师大版今天,我要为大家分享的是8.1《文具店》这一课的教学设计,这是一节三年级上册的数学课,使用的教材是北师大版。

一、教学内容本节课的教学内容主要来自于教材的第五章第一节《文具店》。

在这一章节中,我们将学习如何使用人民币进行购物,以及如何进行简单的数学计算。

具体内容包括认识各种人民币,了解它们的面值和用途;学会在文具店购物时,如何计算总价,找零等。

二、教学目标1. 认识并熟悉各种人民币,了解它们的用途和面值。

2. 学会在文具店购物时,如何计算总价,找零等基本数学技能。

3. 培养学生的实践操作能力,提高他们解决实际问题的能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生掌握在文具店购物时,如何计算总价,找零等基本数学技能。

而教学难点则是如何让学生在实际操作中,灵活运用所学的数学知识,解决实际问题。

四、教具与学具准备为了更好地进行课堂教学,我准备了一些教具和学具,包括人民币的实物模型,计算器,以及一些文具用品。

五、教学过程1. 引入:我将以一个实践情景引入,假设学生们正在文具店购物,他们会遇到各种人民币,以及需要进行数学计算的情况。

通过这个情景,让学生们了解到本节课的重要性。

2. 新课导入:我会向学生们介绍各种人民币,以及它们的用途和面值。

同时,我还会通过讲解一些实例,让学生们学会如何在文具店购物时,计算总价,找零等。

3. 例题讲解:我会选取一些典型的例题,让学生们进行实践操作,进一步理解和掌握所学知识。

4. 随堂练习:在讲解完例题后,我会给出一些随堂练习题,让学生们进行练习,巩固所学知识。

5. 课堂小结:在课堂的我会对所学内容进行小结,让学生们再次回顾和巩固所学知识。

六、板书设计板书设计如下:人民币的种类用途面值1元2元5元10元20元50元100元购物计算总价,找零的方法七、作业设计作业题目:1. 请列举出你最喜欢的文具,并计算它们的总价。

2. 假设你在文具店购买了一支铅笔,价格为2元,你给了店员5元,请计算你需要找回多少零钱。

8.1《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

8.1《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

8.1《文具店》(教案)三年级上册数学北师大版作为一名教师,我深知教学的重要性,下面我将对我的教学计划进行详细阐述。

一、教学内容今天我将带领大家学习北师大版三年级上册数学的第八章第一节《文具店》。

我们将通过学习本节课,了解和掌握两位数乘一位数的计算方法。

二、教学目标通过本节课的学习,我希望学生们能够掌握两位数乘一位数的计算方法,并能够灵活运用到实际问题中。

三、教学难点与重点本节课的重点是两位数乘一位数的计算方法,而难点则是如何理解和运用这个计算方法。

四、教具与学具准备为了帮助学生们更好地理解课程内容,我已经准备好了黑板、粉笔以及相关的学习材料。

五、教学过程1. 实践情景引入:我会通过一个文具店的例子,引入本节课的主题,让学生们理解两位数乘一位数的概念。

2. 理论知识讲解:我会用黑板和粉笔,详细讲解两位数乘一位数的计算方法,确保学生们能够理解和掌握。

3. 例题讲解:我会通过一些例题,让学生们实践和巩固所学的计算方法。

4. 随堂练习:我会给出一些练习题,让学生们在课堂上进行练习,以加深对计算方法的理解和运用。

六、板书设计我会设计一个简洁明了的板书,列出两位数乘一位数的计算方法,以便学生们能够清晰地理解和记忆。

七、作业设计1. 23 × 5 =2. 45 × 6 =3. 76 × 3 =答案:1. 23 × 5 = 1152. 45 × 6 = 2703. 76 × 3 = 228八、课后反思及拓展延伸在课后,我会反思本节课的教学效果,看看学生们是否掌握了两位数乘一位数的计算方法。

同时,我也会给学生们提供一些拓展延伸的材料,让他们进一步深入学习和研究。

重点和难点解析在上述教学计划中,有几个关键的细节是需要我们重点关注的。

实践情景引入的环节是非常重要的,因为它可以帮助学生们更好地理解和接受新的知识。

两位数乘一位数的计算方法的讲解是教学的重点,也是难点,因为这个计算方法的理解和运用是整个课程的基础。

8.1文具店(教案)2023-2024学年三年级数学上册北师大版

8.1文具店(教案)2023-2024学年三年级数学上册北师大版
3.随堂测试:在随堂测试中,同学们普遍能够运用所学知识解决问题。大部分学生能够正确计算出购买文具用品所需支付的总价,并进行了准确的找零。但也有一部分学生在计算过程中出现了一些小错误,需要在课后加强练习。
4.课后作业完成情况:从课后作业的提交情况来看,同学们普遍能够按照要求完成作业。他们能够运用所学知识解决实际购物问题,并正确计算出总价。作业中的错误主要集中在计算过程中的粗心大意,如漏写数字、忘记进位等。
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:本节课将采用讲授法、讨论法和案例研究法相结合的方式进行教学。讲授法用于向学生传授单价、数量和总价之间的关系;讨论法用于引导学生交流讨论实际购物问题;案例研究法用于分析具体购物场景,让学生深入理解总价计算方法。
2.设计具体的教学活动:为了促进学生参与和互动,本节课将组织以下教学活动:
1.学习文具的单价,如铅笔、橡皮、尺子的价格;
2.理解数量的概念,如购买几支铅笔、几块橡皮;
3.掌握总价的概念,即购买物品所需支付的总金额;
4.培养学生解决实际问题的能力,如购物时如何计算总价,以及如何进行找零。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要围绕数学素养、逻辑思维和问题解决能力进行展开。具体包括:
(1)角色扮演:学生分组扮演顾客和店员,进行购物场景模拟,实践计算总价和找零技能;
(2)实验:通过实际购买文具物品,让学生亲身体验单价、数量和总价之间的关系;
(3)游戏:设计“购物大比拼”游戏,让学生在游戏中运用数学知识解决购物问题,增强课堂趣味性。
3.确定教学媒体使用:本节课将利用多媒体课件、实物模型和文具物品等教学媒体。多媒体课件用于展示购物场景和计算方法,直观地呈现教学内容;实物模型和文具物品用于让学生直观地感知单价、数量和总价之间的关系,提高学生的实践操作能力。

《文具店》(教学设计)-三年级上册数学北师大版

《文具店》(教学设计)-三年级上册数学北师大版

文具店1.教学设计背景本节课是三年级上册数学第四单元《数数的规律》的一部分。

本单元主要讲解数数时的一些基础概念,包括数数的方法和数数的规律。

本节课将通过模拟购买文具店物品的情景,引导学生理解和掌握数数的方法和规律。

2.教学目标•知道数数的方法和技巧;•通过购买文具店物品的情景,理解数数的规律;•能够运用学过的数数方法和规律解决数学问题3.教学内容1.数数的方法2.数数的规律3.文具店模拟购买情景4.教学过程第一步:导入1.讲师首先向学生介绍本节课的学习内容;2.提问引导学生想象去文具店购买物品时的情景。

第二步:数数的方法1.师生共同探讨和总结数数的方法和技巧;2.讲解基本数数方法,如逐个点数、分组点数、并行点数等;3.通过实例操作让学生自行掌握数数的方法。

第三步:数数的规律1.讲师讲解数数的规律,如数的顺序规律、数的位置规律等;2.通过实例让学生加深对数数规律的理解。

第四步:文具店模拟购买情景1.讲师提供某些文具店物品价格清单,并给每位学生发放一定数量的购物点数,让学生练习使用数数的方法和规律购买物品;2.让学生在购物过程中逐渐发现数数的规律,并尝试用规律解决数学问题;3.随着游戏的进行,购物物品的价格逐渐变化,学生需要更加灵活地运用数数技巧和数数规律,进一步提高数学能力。

第五步:总结1.让学生自主总结今天所学数数方法和规律;2.与学生互动交流,确保学生掌握了本节课的核心内容。

5.教学评价1.教师观察学生在游戏中的表现情况,及时点评纠正;2.结合学生在文具店模拟购物中的表现,以及课后作业等,评估学生能力提升情况。

6.教学拓展1.可以将文具店游戏拓展为学生自行设计购物活动,更加锻炼学生思维能力;2.可在数学课堂中组织学生进行类似活动,丰富数学学习方式和内容。

7.教学反思本节课采用文具店游戏形式,既贴近学生生活,又让学生在快乐的游戏中学会数数规律和技巧,增强学习兴趣,提高学习效果。

在实施过程中,增加学生自主探索和设计环节,增强学生的主动性和创造性。

《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

《文具店》(教案)三年级上册数学北师大版一、教学目标1. 知识与技能:通过本节课的学习,使学生能够掌握人民币的认识,学会使用人民币进行简单的购物活动。

2. 过程与方法:通过观察、讨论、操作等方式,培养学生的观察力、表达力和动手能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的合作意识,提高学生解决实际问题的能力。

二、教学内容1. 人民币的认识:使学生能够认识各种面值的人民币,并了解人民币的发行背景。

2. 人民币的使用:通过模拟购物活动,使学生学会使用人民币进行简单的购物。

3. 人民币的兑换:使学生了解人民币之间的兑换关系,如1元=10角,1角=10分。

4. 人民币的计算:培养学生用人民币进行加减计算的能力。

三、教学重点与难点1. 教学重点:人民币的认识、使用、兑换和计算。

2. 教学难点:人民币之间的兑换关系和计算方法。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、各种面值的人民币实物或图片、购物场景图。

2. 学具:学生用的人民币模拟纸币、购物清单、计算器。

五、教学过程1. 导入:利用PPT展示文具店的图片,引导学生关注文具店,激发学生对本节课的兴趣。

2. 新课导入:介绍人民币的发行背景,引导学生认识各种面值的人民币。

3. 活动一:学生观察人民币实物或图片,讨论人民币的特点和面值。

4. 活动二:模拟购物活动,让学生使用人民币进行简单的购物,学会使用人民币。

5. 活动三:学习人民币之间的兑换关系,让学生了解1元=10角,1角=10分。

6. 活动四:练习人民币的加减计算,提高学生的计算能力。

8. 作业布置:让学生课后练习使用人民币进行购物,并完成相关的计算题目。

六、板书设计1. 板书《文具店》2. 板书内容:人民币的认识:各种面值的人民币人民币的使用:模拟购物活动人民币的兑换:1元=10角,1角=10分人民币的计算:加减计算七、作业设计1. 让学生课后练习使用人民币进行购物,并记录购物的过程。

北师大版数学三年级上册8.1《文具店》教学设计

北师大版数学三年级上册8.1《文具店》教学设计

北师大版数学三年级上册8.1《文具店》教学设计一. 教材分析《文具店》这一节是北师大版三年级上册数学第八章的第一节内容。

本节课的主要内容是让学生通过观察和操作,认识人民币,掌握人民币的换算方法,并能够运用人民币进行简单的购物活动。

教材通过文具店这一情境,让学生在实际操作中感受人民币的作用,培养学生的数学应用能力。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了基本的数学运算能力,对于货币的概念也有了一定的了解。

但是,对于人民币的具体认识和运用还需要进一步的学习。

此外,学生的个体差异较大,对于人民币的认识程度不同,因此在教学过程中需要照顾到每一个学生的学习需求。

三. 教学目标1.让学生认识人民币,了解人民币的换算方法。

2.培养学生运用人民币进行购物的能力。

3.培养学生合作学习的意识,提高学生的团队协作能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握人民币的换算方法,能够运用人民币进行购物。

2.教学难点:人民币的换算方法,以及如何运用人民币进行购物。

五. 教学方法采用情境教学法、分组合作学习法和引导发现法。

通过创设文具店的情境,让学生在实际操作中学习人民币的换算和运用;通过分组合作学习,让学生在团队中共同探讨,共同进步;通过教师的引导,让学生自主发现问题的解决方法。

六. 教学准备1.准备一些文具和人民币的道具。

2.准备教学PPT,内容包括文具店的图片,人民币的图片,以及相关的练习题。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师创设文具店的情境,引导学生进入学习状态。

教师提问:“你们知道文具店里的商品都是用什么来支付的吗?”学生回答:“人民币。

”教师:“对,今天我们就来学习人民币。

”2.呈现(10分钟)教师通过PPT展示人民币的图片,让学生认识人民币,了解人民币的换算方法。

教师讲解人民币的换算方法,并提问学生是否明白。

3.操练(10分钟)教师将学生分成若干小组,每组学生模拟在文具店购物,运用人民币进行支付。

教师巡回指导,纠正学生在支付过程中出现的问题。

8.1《文具店》(教案)北师大版三年级上册数学

8.1《文具店》(教案)北师大版三年级上册数学

8.1《文具店》(教案)北师大版三年级上册数学一、教学内容本节课的教学内容主要包括教材第84页的例题以及相关练习。

例题讲述了在文具店购买文具的问题,通过实际情景引入,让学生们了解到数学在生活中的应用。

二、教学目标本节课的教学目标有三个方面:1. 让学生们能够理解并掌握文具店购买文具的问题,学会运用数学知识解决实际问题。

2. 培养学生们分析问题、解决问题的能力,提高他们的逻辑思维能力。

3. 激发学生们学习数学的兴趣,使他们能够主动参与课堂讨论和实践活动。

三、教学难点与重点教学难点:如何让学生们理解并掌握文具店购买文具的问题,以及如何将实际问题转化为数学问题。

教学重点:让学生们能够运用数学知识解决实际问题,培养他们的解决问题的能力。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、课件等。

学具:学生们自带的文具(如铅笔、橡皮、尺子等)。

五、教学过程1. 实践情景引入:以学生们在文具店购买文具的情景为切入点,引导学生们思考在购买文具时会遇到的问题。

2. 例题讲解:讲解教材第84页的例题,让学生们了解并掌握文具店购买文具的问题。

3. 随堂练习:针对例题,设计一些类似的练习题,让学生们动手实践,巩固所学知识。

4. 小组讨论:将学生们分成小组,让他们讨论并解决实际购买文具时遇到的问题,培养他们的合作意识。

六、板书设计板书设计如下:文具店购买文具问题1. 问题引入:在文具店购买文具时,会遇到哪些问题?2. 例题讲解:如何解决购买文具的问题?3. 练习巩固:实际购买文具时,如何运用数学知识解决问题?七、作业设计作业题目:1. 小明在文具店购买了一支铅笔、一块橡皮和一把尺子,共花费了5元。

请问铅笔、橡皮和尺子各自的价格是多少?答案:铅笔:2元橡皮:1元尺子:2元2. 小红在文具店购买了2支铅笔和3块橡皮,花费了8元。

请问一支铅笔和一块橡皮的价格分别是多少?答案:一支铅笔:3元一块橡皮:2元八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过文具店购买文具的实际情景,让学生们了解到数学在生活中的应用。

《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

《文具店》(教案)三年级上册数学北师大版今天,我要为大家分享的是三年级上册数学北师大版的《文具店》一课。

一、教学内容本节课的教学内容主要包括教材中的第10~12页,涉及到认识人民币,以及简单的加减法运算。

通过模拟文具店的购物场景,让学生在实践中学会使用人民币,并能够进行基本的加减运算。

二、教学目标1. 让学生掌握人民币的基本知识,认识各种面值的人民币。

2. 培养学生能够进行简单的加减法运算。

3. 通过实践活动,培养学生的合作意识和解决问题的能力。

三、教学难点与重点重点:认识人民币,学会简单的加减法运算。

难点:在实际情境中,能够灵活运用人民币进行购物,并解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:课件、文具、人民币模型。

学具:学生文具、人民币模型、练习题。

五、教学过程1. 导入:通过一个简单的谜语,引发学生对文具的兴趣,进而引入文具店的主题。

2. 新课导入:介绍人民币的基本知识,让学生认识各种面值的人民币。

3. 实践操作:学生分组,每组模拟文具店的购物场景。

学生扮演顾客和店员,运用人民币进行购物。

4. 例题讲解:通过具体的购物场景,讲解加减法运算的原理和方法。

5. 随堂练习:学生独立完成练习题,巩固所学知识。

六、板书设计板书内容:人民币的基本知识,加减法运算的原理和方法。

七、作业设计1. 完成练习题:包括认识人民币的填空题、加减法的计算题。

2. 实践作业:和家人一起模拟购物场景,运用人民币进行购物,并记录下来。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:通过本节课的教学,学生是否掌握了人民币的基本知识,能否在实际情境中灵活运用?是否能够独立完成简单的加减法运算?针对存在的问题,下一步的教学应该如何调整?拓展延伸:可以组织一次实地考察,让学生去文具店体验购物,进一步巩固所学知识。

或者开展一次人民币知识的主题班会,让学生更深入地了解人民币。

这就是我对于《文具店》这一课的教学设计。

希望能够对大家有所帮助。

重点和难点解析:在上述教学设计中,有几个重点和难点是我认为需要特别关注的。

《文具店(小数初步认识)》(教案)三年级上册数学北师大版

《文具店(小数初步认识)》(教案)三年级上册数学北师大版

《文具店(小数初步认识)》(教案)三年级上册数学北师大版教案:《文具店(小数初步认识)》年级:三年级科目:数学版本:北师大版一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版三年级上册数学教材,第五章《货币与购物》中的一个情景:“文具店”。

通过这个情景,让学生初步认识小数,理解小数的含义,能够进行小数的简单运算。

二、教学目标1. 让学生在实际情景中感受小数,理解小数的含义。

2. 能够正确地读写小数,进行小数的简单运算。

3. 培养学生的数学思维能力和实际问题解决能力。

三、教学难点与重点重点:让学生在实际情景中感受小数,理解小数的含义,能够正确地读写小数。

难点:理解小数的含义,能够进行小数的简单运算。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、课件。

学具:练习本、铅笔、橡皮。

五、教学过程1. 情景引入:以一个文具店为背景,让学生观察文具的价格,引出小数的概念。

2. 讲解小数的含义:通过具体的例子,解释小数的含义,让学生理解小数表示的是整体的一部分。

3. 读写小数:教授小数的读写规则,让学生能够正确地读写小数。

4. 小数运算:通过实际问题,让学生进行小数的加减法运算,巩固对小数的理解。

5. 随堂练习:布置一些实际问题,让学生运用小数进行计算,巩固所学知识。

六、板书设计板书设计如下:文具店小数初步认识小数的含义小数的读写规则小数的加减法运算七、作业设计(1)铅笔:2.5元(2)橡皮:0.5元(3)尺子:3.2元答案:(1)2.5元(2)0.5元(3)3.2元2. 小明的文具盒里有5支铅笔,每支铅笔2.5元,请问小明的文具盒一共花了多少钱?答案:小明的文具盒一共花了12.5元。

八、课后反思及拓展延伸通过本节课的教学,发现学生在理解小数的含义上还存在一些困难,需要在今后的教学中多做类似的实际问题,让学生更好地理解小数。

拓展延伸:可以让学生课后去观察其他商品的价格,用小数进行表示,培养学生的实际问题解决能力。

重点和难点解析一、情景引入的实践性在情景引入环节,我选择了文具店作为学生的实践场景。

北师大版数学三年级上册《文具店》教学设计

北师大版数学三年级上册《文具店》教学设计

北师大版数学三年级上册《文具店》教学设计一. 教材分析《文具店》是北师大版三年级上册数学教材第三单元“购物”的一节内容。

通过本节课的学习,让学生在实际情境中认识元、角、分,了解它们之间的关系,掌握人民币的换算方法,能够运用人民币知识解决实际问题。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的生活经验,对人民币有了一定的认识,但是对元、角、分之间的换算关系以及运用人民币知识解决实际问题还需要进一步学习。

此外,学生对于数学知识的学习兴趣也需要被激发和培养。

三. 教学目标1.知识与技能目标:让学生掌握元、角、分之间的换算关系,能够运用人民币知识解决实际问题。

2.过程与方法目标:通过观察、操作、交流等活动,培养学生运用数学思维解决问题的能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱数学、热爱生活的情感,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握元、角、分之间的换算关系,能够运用人民币知识解决实际问题。

2.教学难点:让学生理解元、角、分之间的换算方法,以及如何运用人民币知识解决实际问题。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设文具店购物的情境,让学生在实际操作中学习人民币知识。

2.游戏教学法:通过设计有趣的游戏,激发学生的学习兴趣,巩固所学知识。

3.小组合作学习:引导学生分组讨论、交流,培养学生的合作意识和团队精神。

六. 教学准备1.教师准备:制作多媒体课件、文具店购物情境卡片、人民币实物等教学道具。

2.学生准备:带好自己的文具盒,了解生活中常见的人民币。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师创设一个文具店购物的情境,引导学生观察商品价格标签,引起学生对人民币的兴趣。

提问:“你们在生活中见过这些人民币吗?它们之间有什么关系呢?”2.呈现(10分钟)教师通过多媒体课件,介绍元、角、分之间的关系,展示人民币的换算方法。

同时,教师进行实际操作,让学生直观地感受人民币的换算过程。

3.操练(10分钟)教师发放文具店购物情境卡片,让学生分组进行模拟购物。

《文具店》(教案)北师大版三年级上册数学

《文具店》(教案)北师大版三年级上册数学

《文具店》(教案)北师大版三年级上册数学今天我要为大家分享的是北师大版三年级上册数学教案《文具店》。

一、教学内容我们将在本节课学习第四单元《生活中的数学》中的《文具店》。

通过本节课的学习,学生将能够理解单价、总价和数量之间的关系,并能够运用这些知识解决实际问题。

二、教学目标本节课的教学目标有三点:1. 让学生能够理解单价、总价和数量之间的关系。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生的团队合作意识和沟通能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解单价、总价和数量之间的关系,并能够运用这些知识解决实际问题。

难点则是如何让学生能够理解和运用总价=单价×数量的公式。

四、教具与学具准备为了更好地进行本节课的教学,我准备了一些教具和学具,包括文具模型、价格标签、计算器等。

五、教学过程1. 实践情景引入:我会让学生观察教室里的文具,并提问他们文具的单价和数量,让学生初步理解单价和数量的概念。

2. 讲解文具店的例子:我会通过一个文具店的例子,向学生讲解单价、总价和数量之间的关系,并引导学生理解总价=单价×数量的公式。

3. 小组讨论:我会让学生分成小组,讨论如何运用总价=单价×数量的公式解决实际问题。

4. 随堂练习:我会给出一些文具的价格和数量,让学生计算总价,以检验他们是否掌握了总价=单价×数量的公式。

六、板书设计板书设计如下:单价× 数量 = 总价七、作业设计作业题目:1. 学校书店有一本书,原价是25元,现在打八折,请问打折后的价格是多少?2. 一支铅笔的价格是5元,小华买了3支,请问小华一共花费了多少钱?答案:1. 打折后的价格是20元。

2. 小华一共花费了15元。

八、课后反思及拓展延伸通过本节课的教学,我发现学生对单价、总价和数量之间的关系有一定的理解,但在运用总价=单价×数量的公式解决实际问题时,还有一些学生存在困难。

北师大版三年级上册数学教案-第8单元第1课时 文具店

北师大版三年级上册数学教案-第8单元第1课时 文具店

北师大版三年级上册数学教案-第8单元第1课时文具店一、教材分析1. 教材内容本课是北师大版三年级上册数学教材的第8单元第1课时,主题为“文具店”。

教材内容主要介绍了文具店的基本概念、文具店中的常见文具用品名称和价格、购物流程以及简单的加减法口算练习。

2. 教材目标通过本课的学习,学生应该能够:•掌握文具店的基本概念和常见文具用品名称和价格,并能够进行简单的加减法口算练习;•能够模拟真实购物流程,理解购物的基本流程以及相关的数学概念,如货币计算、找零等;•培养学生积极参与练习、团队协作能力和计算思维。

二、教学过程设计1. 教学方法•任务型学习法:本课主要采用任务型学习法,通过学生自己动手、自己思考、自己解决问题,来达成学习目标和提高综合素质。

•模拟教学法:通过模拟实际购物流程,并让学生真正参与其中,来加深学生对概念和知识的理解和记忆。

2. 教学步骤与内容阶段1:导入•(1)满谷子来到了一家叫做“智慧文具店”的文具店,商家在做促销活动,满谷子想要买一些文具用品。

请问,学生们知道文具店是什么吗?(引导学生回答)。

•(2)让学生看一下文具店里都有哪些常见文具用品,发现文具用品的名称及价格,并用数学口算简单计算这些文具用品的价格和数量。

(细节请参考教材中的案例)。

阶段2:讲解与练习•将文具用品的名称和价格分成若干组,让学生组成2-3人的队伍,模拟购物流程,让一部分学生担任商家,另一部分学生担任顾客,轮流体验购物流程。

阶段3:总结与检查•回顾整个购物过程,帮助学生总结购物需要注意的事项,例如计算价格、找零等。

并引导学生对购物流程中出现的问题进行讨论和解决。

•帮助学生逐步理解货币计算、加减法口算、数值大小比较等数学知识,并对学生完成的练习进行检查。

三、教学策略与方法1. 任务型学习法任务型学习法是指通过学生自主发现问题、自主解决问题,促进学生的综合素质的教学方法。

文具店教学中,学生需要自己搜索文具的名称和价格,以此来了解、熟悉文具店的相关概念。

三年级上册数学教案-文具店北师大版

三年级上册数学教案-文具店北师大版

三年级上册数学教案文具店北师大版教案:文具店一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版三年级上册数学教材,第三章《文具店》。

本节课的主要内容有:认识人民币,学习加减法运算,以及解决实际问题。

二、教学目标通过本节课的学习,学生能够:1. 认识人民币的各种面额,了解它们的换算关系。

2. 掌握加减法的运算方法,能够解决简单的实际问题。

3. 培养学生的观察能力、思维能力和解决问题的能力。

三、教学难点与重点重点:认识人民币,掌握加减法的运算方法,解决实际问题。

难点:人民币的换算,以及灵活运用加减法解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:人民币模型,计算器,文具店模型。

学具:练习本,铅笔,橡皮。

五、教学过程1. 实践情景引入:带领学生参观文具店,让学生观察文具的价格,以及顾客支付的方式。

2. 认识人民币:向学生介绍人民币的各种面额,以及它们的换算关系。

3. 学习加减法:通过例题,讲解加减法的运算方法,让学生理解加减法的实际意义。

4. 解决实际问题:让学生运用所学的加减法,解决文具店中的实际问题,如计算总价,找零等。

5. 随堂练习:给学生发放练习题,让学生独立完成,检验学生对加减法和人民币的认识。

6. 板书设计:将本节课的主要内容,如人民币的换算,加减法的运算方法,以及解决实际问题的步骤,板书在黑板上,方便学生复习。

7. 作业设计:题目1:请列举出你最喜欢的文具,并计算它们的总价。

题目2:如果你的文具店有一支铅笔5元,一块橡皮3元,一个笔记本2元,请计算:买一支铅笔,一块橡皮,一个笔记本需要多少钱?如果顾客给了你10元,你需要找零多少元?答案:题目1:略题目2:买一支铅笔,一块橡皮,一个笔记本需要的钱数为5+3+2=10元。

如果顾客给了你10元,你需要找零1010=0元。

8. 课后反思及拓展延伸:本节课学生对人民币的认识和加减法的掌握情况良好,但在解决实际问题时,部分学生还存在困难。

在课后,可以让学生回家后,观察家长购物时的支付方式,以及找零过程,进一步理解和掌握人民币的使用。

《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

《文具店》(教案)-三年级上册数学北师大版

文具店(教案)-三年级上册数学北师大版一、教学目标1.学习认识人民币元、角、分的单位,掌握元的读法。

2.学会简单的购物计算,通过购买文具的实际经历,培养学生从小节出发的节约意识。

3.培养学生的口算能力和逻辑思维能力,让学生在实践中学会对比、选择和决策。

二、教学重难点1.学生能够认识人民币元、角、分的单位,掌握元的读法。

2.学生能够应用所学知识,计算出购买文具所需的金额及找零金额。

三、教学准备1.教师准备一份有文具价格的清单,并将金额写在黑板上。

2.带有价格的文具样品,如笔、本子、橡皮等。

3.钱盒和一些零碎钱、整数钞票。

4.数字卡片和板书笔。

四、教学过程1. 导入在导入环节,可以列举个别易购买且价钱不等的文具,如钢笔、圆珠笔等。

2. 观察与感受拿出文具清单和文具样品,让学生观察文具的种类和价钱,并从中感受和理解人民币元、角、分的概念。

3. 认识和掌握元的读法通过大家手中有的1元、2元、5元等硬币,反复教导学生数字与人民币元的对应关系。

随后,学会元的读法,在实际应用中灵活运用读法。

4. 计算简单购物金额和找零金额讲解购物清单上的文具,指导学生如何计算购买文具所需的金额,并教会找零金额的计算方法,锻炼口算能力和逻辑思维能力。

5. 活动实践通过模拟购物活动,在文具店内让学生进行实践操作,体验购买文具的场景。

学生可分组进行比赛,谁最快选购并结算完成就获胜。

6. 总结总结文具店购物活动中所学知识,巩固概念和运算方法,加深对于人民币元、角、分的理解。

五、教学设计建议1.活动一定要注意安全性,避免让同学出现意外。

2.激发学生学习兴趣,让学生在实践中得到锻炼。

3.通过实际操作,促进学生的合作精神和沟通能力,并发掘学生的创新能力和思维能力。

六、教学反思本次“文具店”教案教学过程应该是比较顺利和顺畅的。

不过,我认为在“观察与感受”和“计算简单购物金额和找零金额”这两个过程中,可以适当地加入一些游戏元素,使得整个教学过程更加生动有趣。

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《文具店》教学设计
教学目标:
1. 结合“文具店”的具体情境,借助元、角、分初步理解小数的意义,学会认、读、写简单的小数。

2. 能把几元几角几分的人民币的币值用以元为单位的小数表示,也能把以元为单位的小数改写成几元几角几分的形式。

3. 感受小数在日常生活中的广泛应用,体会数学与日常生活的密切联系。

教学重点:
认读写简单的小数。

借助元、角、分初步理解小数的意义。

教学难点:
能将人民币的币值与小数进行相互转化。

教学过程:
一、情境导入
师:同学们,我们的老朋友笑笑和淘气来到了文具店,你们看,你能看标签帮笑笑和淘气介绍一下它们的价格吗?分别是几元几角几分?生1:笔记本的价格是3元15角。

生2:不对,15角是1元5角,价钱不对了,应该是3元1角5分。

生3:笔记本每本3元1角5分。

铅笔每支5角。

尺子1元6分。

钢笔6元6角6分。

……
板书:文具店
设计意图:通过学生生活实际情境入手,激发学生的学习热情,渗透数学与生活的联系。

二、探究新知
1. 填一填,说一说。

师:把我们刚才所说的填到书上。

学生独立完成,全班核对答案。

设计意图:加深理解并体会小数与元、角、分之间的关系,初步感受同一个数在不同数位上表示的意义不同。

2. 认一认,读一读。

师:像3.15,0.50,1.06,6.66,……这样的数,都是小数。

又比如在小数3.15和0.50中,这个红色的点叫“小数点”,别看它长得小,却很重要,小数点前面的部分是整数部分,小数点后面的部分是小数部分。

师:3.15怎么读呢?读作三点一五。

0.50读作零点五零。

小数点左面的整数部分的读法和平常学的整数的读法是一样的。

小数部分的读法与整数部分的读法是不同的,要像读电话号码一样,见什么数就读什么数。

师:我们一起来读一读另外两个小数。

生1:1.06读作一点零六。

生2:6.66读作六点六六。

设计意图:本环节初步认识小数,小数最重要的特征就是小数点,以及小数的读法。

3. 想一想,填一填。

师:通过以上的学习,我们对小数有了很好的认识。

下面根据对应的人民币,写出它的价格,填到横线上,现在开始。

学生独立完成,全班核对答案。

师:在第一个问题中3个2表示的意义一样吗?分别表示什么?师:2.04能写成2.40吗?为什么?
师:0.81写成8.1对吗?为什么?
设计意图:本环节使学生能够把几元几角几分的人民币的币值用以元为单位的小数表示。

教师介绍你知道吗,使学生了解古代小数的由来。

三、巩固练习
1. 填一填。

设计意图:把以元为单位的小数改写成几元几角几分的形式,加深对小数意义的理解。

2. 写一写,读一读。

设计意图:以元、角、分为背景巩固小数的读写法。

3. 森林医生。

设计意图:结合元、角、分进一步巩固理解小数表示的含义。

四、课堂小结
通过这节课的学习,我们掌握了如何认、读、写简单的小数,并且能够把几元几角几分的人民币币值用以元为单位的小数表示,也能把以元为单位的小数改写成几元几角几分的形式。

设计意图:通过小结,帮助学生构建本节课知识体系。

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