设计概论-1绪论

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设计概论1_图文

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教材及参考资料
《设计概论》李立新著,重庆大学出版社 《艺术设计学十讲》诸葛铠著,山东画报出版社 《设计概论》李巍著,西南师范大学出版 《艺术设计概论》李砚祖著,清华大学出版社 《艺术设计概论》李龙生著,安徽美术出版社 《设计学概论》尹定邦著,湖南科学技术出版社 《工艺美术概论》田自秉著 《造物艺术论》张道一著 《世纪风格》(美)贝维斯·希利尔著
东汉蜡染棉布
马王堆帛画
第二次世界大战时的服装
Pilon收音机 电视机
Pyra家用电暖炉
Elefo 奶瓶电热器
唐代舞马御杯纹壶
天坛祈年殿
故宫
三大殿
中和殿
太和殿
保和殿
布达拉宫
万里长城
纽约帝国大厦
英国和日本
亨利.摩尔 作品
加文.特克 作品
约翰.加里亚诺作品
英国电视频道 Channel 4 的标识
物志》
铜车马——“青铜之冠”
长 信 宫 灯
马 踏 飞 燕
莲鹤方壶
仰覆莲六系青瓷尊
雷诺牌无马载人车
路易·卡地亚 Santos 腕表
1904年
二、设计概论的主要内容
基本理论 基本知识 基本技能
第一部分 导论
一、什么是设计
1、设计的目的和作用
一切为人的设计 衣、食、住、行
西 汉 乘 云 锦
2·1 Deisgn在西方不同时期的含义:
“艺术家心中的创作意念” ”艺术作品的线条、形状·····的协调
” “进行某种创作时计划、方案展开
的过程······” (15世纪、十八世纪、20世纪 )
马萨乔《逐出乐园》 达芬奇素描草稿
动漫制作
设计一词在中国古文献中 的相对语义

设计概论绪论

设计概论绪论

设计概论--绪论
设计艺术发展的重要趋势
9、关注自然和生态保护
设计概论--绪论
设计艺术发展的重要趋势
9、关注自然和生态保护
设计概论--绪论
设计艺术发展的重要趋势
9、关注自然和生态保护
设计概论--绪论
设计艺术发展的重要趋势
9、关注自然和生态保护
设计概论--绪论
设计艺术发展的重要趋势
9、关注自然和生态保护

正是设计构建了现代都市人的生活 面貌和行为模式,并改变了人类自身 的价值判断和审美思维。
设计—现代文明的形象
设计概论--绪论

当你享用名牌,生活变得美好,让你 有成就感,你能想到什么?
设计—现代文明的形象
设计概论--绪论
舒 适 用 具
设计—现代文明的形象
设计概论--绪论
夏 奈 尔 香 水
设计—现代文明的形象
三、设计是发达国家的基本国策
设计是基本国策
设计概论--绪论
设计不但丰富历史文化遗产,更缔造 了当代社会的物质文明,是精神文明 和物质文明的桥梁,推动了社会的进 步发展。 一个国家的设计文化,也直接反映了 该国的政治面貌、经济实力和文化传 统。

设计是基本国策
设计概论--绪论
美国政府认为:设计是现代科技不可缺少的 一项,有助于市场的竞争力,提高国家实力 ,将设计纳入“美国国家关键技术。 英国撒切尔夫人指出:设计是英国的根本, 如果忘记优秀设计的重要性,英国工业将永 远不具备竞争力,永远占领不了市场。 德国的包豪斯学校 日本的设计思想改革 这些都反映了市场竞争取决于设计竞争的趋 势。
设计艺术发展的重要趋势
4、科技、文化、人文的融合
设计概论--绪论

现代设计史第一章:现代设计史概论 设计与经济的关系

现代设计史第一章:现代设计史概论 设计与经济的关系

设计是先于生产的,是商 品生产链条上的第一环。 在现代设计没有发生以前, 设计与生产在多数情况下 并没有分开,设计与生产 乃至消费集于一身。
工业革命以后,随着生产方式的变化,设计在大批量生产的企 业中从生产线上分离出来,但作为生产结构的第一环概念从来 没有动摇过。
设计需要生产是生存性的、价值性的和成就性的
现代设计史
1.设计与生产


创 产
创 产 品


Байду номын сангаас














智 能









第一章 绪论
现代设计史 2.设计与技术
第一章 绪论
技术概念
把知识、经 验、教育和 训练等转化 成人的能力, 该能力就被 称为技术。
技术是力量
设计参与技术
生产适应技术
技术就是力量, 就是生产和经 济的力量,就 是国家实力的 重要组成部分。
现代设计史
3.设计与市场


宫 文 创
煌 非



















第一章 绪论
现代设计史
第一章 绪论
4.设计与消费
消费是经 济的一个 基本环节
生产创造物质资料,包括以物质为形式的文化艺术资料,由流通到分 配到社会的方方面面,然后在满足物质文化生活的过程中消费。一个 经济循环就这样完成,一个新的经济循环也就这样开始。在商品经济 时代,社会经济的正常运转实质上就是生产与消费的一种总体平衡下 不断发展的结果。

现代设计史第一章:现代设计史概论 什么是设计

现代设计史第一章:现代设计史概论 什么是设计

现代设计史
第一章 绪论
01 什么是设计?
设计史论内容
目前现代 设计理论
1.现代建筑史论 2.工业设计史论 3.平面设计史论 4.纺织服装史论
设计:“design”, 是一种规划、设想问 题解决的方法,通过 视觉 视觉传达方式 计划通过传达之后的具体应用
现代设计史
现代设计内容
现代建筑设计
现代建筑史,论 述从19世纪初以 来建筑的发展与 变迁。
现代工业产品
工业设计史,讲 述工业产品的设 计变迁和演变。
第一章 绪论
现代平面设计 现代平面设计史, 阐述包装、海报、 标志、书籍设计 等百年来的发展。
第一章 现代设计史概论
01 什么是设计? 02 工业设计概念 03 现代设计的诞生 04 设计与经济的关系 05 设计与艺术、科学的关系 06 现代设计史的形态范畴及划分
现代设计史
第一章 绪论
重点
设计与经济、艺术、科学的 关系; 现代设计艺术分类标准与方 法
难点
现代设计产生根源; 工业革命、发明创造、现 代艺术流派等的影响
现代设计史
第一章 绪论
什么是现代设计?
现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提 供服务的一种积极的活动。
现代设计是20世纪期间发展起来的设计活动,与传统设计 有很大区别,最根本的区别在于现代设计是与大工业生产 和现代文明的密切关系,与现代社会生活的密切关系,是 与传统的设计所不同的。
现代设计是工业化批量生产的技术条件下之必然产物; 同时又是设计界改变以往转为权贵服务的方向,转而提出 向民众服务的口号下的产物,是设计民主化的进程。
现代设计史
第一章 绪论


设计概论课件-图文

设计概论课件-图文

设计概论 绪论
儒、道、禅三家思想是中国传统文化的 主干,它们对“器”的认识,对造物的思 考构成了中国传统设计形态的哲学视野 。 中国古代虽然有着对造物设计的思考与 言说,但并没有将设计作为一项独立的 本体来研究,而中国现代设计则更多是 西学东渐的产物。
设计概论 绪论
20世纪以来,在西方各种设计思潮和国 内时局的影响下,中国现代设计在近百 年的时间里,经历了从“图案学”到“工艺 美术”再到“艺术设计”的名称变换。 这三个名称代表了三个不同的阶段。最 初“图案”一词就包括了平面图形和立体 形态的设计,与Design一致。后来的工 艺美术指的是与日常生活相关的各类物 品的设计。现在用的艺术设计是前两个 名词内容完全相同。
设计概论 绪论
什么是艺术设计? 就字面意思而言,由“艺术”和“设计”两个 词组合而成的,其中“设计”是中心词,“ 艺术”是它的限制词和修饰词。艺术设计 不是纯粹的艺术,也不是一般的设计。 而是融艺术与技术于一体的创造性活动 。
设计概论 绪论
艺术设计术语来源:1998年在制定高校 专业新目录时正式提出来,白以前的环 境艺术设计、染织艺术设计、陶瓷艺术 设计、装潢艺术设计、装饰艺术设计、 室内与家具设计等专业合并而成。
设计概论 绪论
中国古代的造物工艺是中国设计的古典 形态,而且在中国丰富的哲学思想资源 (儒、道、佛)中,有着许多关于设计 的思考。 如:儒家重器,特别是礼器。礼器原本 也是实用器具,当其在特定的礼仪上使 用成为定制之后,就转变为礼器。
设计概论 绪论
道家轻器,轻视用器,也不重视礼器。 这种态度是道家崇尚自然,主张返璞归 真的必然结果。 禅宗讲究心灵的觉悟,因此根本问题不 是外在的,而是内在的,即对于人自身 的佛性也就是自性的发现。所以,器在 禅宗中也是无关紧要的,甚至会搅乱人 的本性,使人妄生贪欲,阻碍人顿悟成 佛。

设计概论课件

设计概论课件

第二节 设计的研究范围与发展现状
• 二、设计的发展现状
• 4. 混沌理论
• 混沌理论是要向我们展示,我 们只是刚刚开始认知和理解自 然界的复杂性,即自然现象及 其事件的连锁反应。
第二节 设计的研究范围与发展现状
• 一、设计的研究范围 • 1. 设计史 • 设计史主要包括中国设计史与外国设计史两大部分,设计的专业领域主要有工业设计史、
平面设计史、工艺美术设计史、环境艺术设计史、建筑设计史和服装设计史等方面。 • 2. 设计理论 • 设计理论一直与学科美术和建筑的相关理论相联系,这是因为设计这一概念本身就是从美
不同形式的艺术设计作品都 具备功能性的特征,也就是 说,设计首先保证产品的实 用功能,特指为了达到一定 目的,满足某种需求而应该
具备的基本条件。
设计的活动是有目的的创造 活动,满足了实用性的功能 特征,就更应该考虑到设计 的艺术性和形式美观,这是
人类社会发展的必然。
新的科技运用和新材料的创 造发明都为设计的发展创造 了更多的可能性。如今,VR 技术的发明为设计在各种范 畴和领域的探索提供了更多
• 1980 年国际工业设计协会第11 次年会修改后的工业设计的定义为:“就批量生产的工业产品而言,凭借 • 训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和规 • 格,称为工业设计。” • 2015 年10 月,国际设计组织(原国际工业设计协会)对工业设计给出了最新的定义:“(工业)设计旨 • 在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服 • 务及体验的设计活动。 • 设计在汉语中基本的词义是设想和计划。《新华字典》将设计定义为:“根据一定的目的要求预先制定方 • 法、程序、图样等。

设计概论

设计概论

图2-18 机构的传动角
图2-19 高副机构的传动角
kt
在一个周期中,传动角是变化的,总存在一个最小的传 动角
f ( (t )) C
作机构综合时:
min
≥0 ≥[ µ]

min
min
=0
要有越过死点措施,通常应用惯性力越过死点
5)机构动力源因素 动力源有多种形式:电能、电磁能、气能、液压、 波能 …… 量能转换形式———电动机、气、液压机构 6)动载荷最小原则 高速机构,力争平衡惯性力 重载机构也要有平衡惯性力 措施是: ①机构取对称结构,重力矩自行平衡 ②机构最有利于重力平衡
图2-24 步行机构轨迹图
图2-25 瓦特链的倒置机构
图2-26斯蒂芬链链的倒置机构

3.基本结构变异
(1)转动副变异成移动副 演化原理:构件杆长变为时, 构件:转动副——移动副。
图2-27 选出的步行机构
图2-28 机构变异
(2)低副变异为高副
变异原理:变异前、后各构件之间的拓扑关系保持不变。
二极杆——高副配合面
图2-29机ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ变异(4杆机构的低副变高副)
4.瓦特链的代换过程
图2-30瓦特链的低副变高副
5.斯蒂芬链的代换过程
图2-31斯蒂芬链的低副变高副
第二章 功能分析与机构设计
2.1 功能概念及分析方法 2.2 功能原理与运动规律之间的关系 2.3 运动规律与机构组合的关系 2.4 制定运动规律的原则和步骤 2.5 创新技法 2.6 机构组合时的基本原则及影响因素 2.7 按功能-结构矩阵设计运动简图 2.8.按机构的结构特性作机构组合
2.1 功能概念及分析方法 1.功能概念: ——效能 ——用途 ——作用 ——目的 2.功能定义的方法: 动词+名词 3.功能分析法 (1)总功能确定 (2)功能树作功能分解 功能分解获取—→机构运动简图 —→机构控制简图

设计概论1.第一章 绪论

设计概论1.第一章 绪论
现代设计作为人与自然沟通的手段、改善人类生活的方法, 已经渗透到了社会的各个角落。
1.2.1设计是社会经济发展战略的主要组成部分
设计作为经济和意识形态的载体,是一个国家、机构或 团体发展自我的强有力的手段。
许多经济发达国家把发展设计产业和设计教育作 为一项基本国策,置之于国家发展战略的高度。
英国1851年万国工业博览会展示馆—日本一共有68家企业入选,分别是: 排名 企业中文名 企业国籍 经营范围 营业额收入(百万,美 元) 8 丰田汽车 日本 汽车 185,805.0 24 日本电报电话 日本 电信 94,869.3 31 本田汽车 日本 汽车 87,510.7 38 日立 日本 电子,电气设备 83,596.3 41 日产汽车 日本 汽车 83,273.8 47 松下电器 日本 电子,电气设备 78,557.7 65 索尼 日本 电子,电气设备 66,025.6
• 战后初期,由于受美国的经济援助及美国产品和文化输入 的影响,美国工业设计的方法及表现形式都对欧洲和日本 的工业设计产生广泛的影响。但随着各国经济的复苏,加 上各自不同的文化背景,在不同的国家都逐渐形成了具有 自己特色的工业设计,特别是意大利、德国、斯堪的纳维 亚国家和日本。
德国设计
• 随着经济的复兴,德国成了设计上先进的工业化国家之一, 并发展了一种以强调技术表现为特征的工业设计风格,认 为产品在整体上不应有与功能无关的表现性特征。
我国作为一个东方文明古国,设计发展起步晚,与日本有 许多相似之处,而且,我们有着比日本更为悠久的传统,无比 丰富的传统工艺和民间工艺是我们现代设计取之不尽的设计源 泉,在发展民族风格上更具有优势,在现代设计方面,东邻岛 国为我们提供了经验。
苹果手机的收入分配 一部售价260美元的iPhone,中国只能从中赚取4美元,其 他的都由苹果公司赚去了。”

前言-设计概论-第1章PPT课件

前言-设计概论-第1章PPT课件
2021/3/9
第7章 设计审美论 7.1 设计美学的中心问题 7.2 设计的材料之美 7.3 设计的形式之美 7.4 设计的技术之美 7.5 设计的功能之美 7.6 设计风格的多样性——经典设计赏析 第8章 设计教育论 8.1 设计者的培养 8.2 设计师的社会责任 第9章 设计批评论 9.1 设计批评的主体 9.2 设计批评的对象 9.3 设计批评的标准 9.4 设计批评的方式 9.5 设计批评的理论 第10章 设计发展与展望 10.1 数字化生存与本土化设计 10.2 人性化与生态设计 10.3 高技术与高情感 10.4 设计与艺术化生存
艺术是各种艺术作品的总称,它不应该被看作只是各个个体的创作堆积,某种意义上它是 一个真实性的人类心理——情感本体的历史的建造。公元一世纪罗马修辞学家昆提连曾把艺术 分为三大类:第一类是“理论的艺术”,如天文学;第二类是“行动的艺术”,如舞蹈;第三 类是“产品的艺术”,即通过某种技能制作成品的艺术。
《实用英汉辞典》对“Design”一词的解释是:作为动词有设计、立意、计划的含义;作为 名词有计划、草图、风格、图案、设想等意义。”《大不列颠百科辞典》对“Design”一词的 解释是:“艺术作品的线条、形状,在比例、动态和审美方面的协调。”《韦伯斯特大辞典》 一书中对“Design”一词的全面解释:“Design”一词有动、名词两部分。作为动词的含义有: 1、在头脑中想象和计划;2、谋划;3、创造独特的功能;4、为达到预期目标而创造、规划、 计算;5、用商标、符号等表示;6、对物体和景物的描绘、素描;7、设计及计划零件的形状和 配置。作为名词解释说:1、针对某一目的在头脑中形成的计划;2、对将要进行的工作预先根 据其特征制作的模型;3、文学、戏剧构成要素所组成的概略轮廓;4、音乐作品的构成和基本 骨架;5、音乐作品、机械及其它人造物各要素的有机组合;6、艺术创作中的线、局部、外形、 细部等在视觉上的相互关系;7、样式、纹饰等。

设计概论第一章理论篇

设计概论第一章理论篇
容量大等特点。
第一章理论篇
33
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
彩陶贮藏罐
奥察基出土的彩陶罐册
仰韶文化半坡类型陶器图 马家窑文化彩陶
第一章理论篇
34
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
二、西方的设计艺术 1、古埃及的设计艺术
阿布辛贝尔神庙
法老胡夫的金字塔
第一章理论篇
35
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
凡尔赛宫
罗可可风格的双抽屉衣柜
第一章理论篇
42
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
三、中国的设计艺术 1、商周的艺术设计 案例导入: (1)青铜器的出现与设计 (2)瓷器的出现与设计 (3)服装纺织饰物的设计 (4)建筑布局与设计
第一章理论篇
43
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
黄釉瓷尊 商
黑顶陶罐
赫特雷斯王后陵出土的扶手椅
图坦卡蒙墓彩绘木箱 黄金面具
睡莲纹杯
第一章理论篇
36
1.2.1现代设计之前的设计轨迹 2、古代两河流域的设计艺术
古代的两河流域是指亚洲西部的幼发拉底河和底 格里斯河沿岸地区,古称“美索不达米亚”。
苏美尔人是两河流域最古老的居民之一,从事农 耕和畜牧,彩绘陶器是当时较为瞩目的造型活动。
案例导入:
获得以下知识:其一,旧石器的洞窟壁画和雕刻 用的是石工具;其二,从以上壁画的内容来看, 在人类狩猎活动中出现了大量的弓箭。
一、设计是人类社会发展的产物
1、农业文明阶段--为手工业设计
第一章理论篇
4
1.1.1设计的概念
法国拉斯科岩洞壁画
西班牙阿尔米拉岩洞壁画
第一章理论篇
5
1.1.1设计的概念

设计学概论第一章知识点

设计学概论第一章知识点

设计学概论第一章知识点设计学概论是设计学的入门课程,旨在向学生介绍设计学的基本概念、理论和方法,并培养学生的设计思维和创造力。

本文将介绍设计学概论第一章的主要知识点,包括设计的定义、设计的分类、设计的目标、设计的过程和设计的原则。

设计的定义设计是指根据一定的目标和需求,利用一定的方法和手段,创造出能够满足人们需要的新产品、新系统或新环境的活动。

设计是一种创造性的行为,既包括艺术性的创作,也包括满足功能性需求的工程性设计。

设计的分类设计可以按照不同的标准进行分类,常见的分类包括:产品设计、环境设计、平面设计、交互设计等。

产品设计主要指产品外观和功能的设计;环境设计主要指公共空间、室内空间和景观的设计;平面设计主要指印刷品、包装、海报等二维图形的设计;交互设计主要指人机交互界面的设计。

设计的目标设计的目标是为了满足人们的需求和期望。

通过设计,可以改善人们的生活质量、提高工作效率、增强产品的竞争力等。

设计还可以传达品牌的形象、传递信息、引起消费者的情感共鸣。

设计的过程设计的过程是一个系统的、有条理的过程,可以分为需求分析、概念设计、详细设计和实施与评估四个阶段。

需求分析阶段是确定设计的目标和需求;概念设计阶段是生成设计的初步概念和方案;详细设计阶段是制定具体的设计方案和设计规范;实施与评估阶段是制造、使用和评价设计成果。

设计的原则设计的过程中,需要遵循一些基本的设计原则,以保证设计的质量和效果。

常见的设计原则包括:简约原则、一致性原则、重点突出原则、易读易用原则、美学原则等。

简约原则强调尽量删除冗余和复杂的设计元素;一致性原则要求设计在整体和细节上保持一致;重点突出原则指出设计应该强调重要信息和功能;易读易用原则要求设计易于理解和操作;美学原则追求视觉上的美感和和谐。

总结设计学概论第一章主要介绍了设计的定义、分类、目标、过程和原则。

设计是一种创造性的活动,通过满足人们的需求和期望,改善人们的生活质量和工作效率。

设计概论课程介绍绪论

设计概论课程介绍绪论
• 一个国家的设计文化, 也直接反映了该国的政治面貌、经济实 力和文化传统。
艺术设计概论︱第一讲 导论
• 美国政府认为: "设计是现代科技不可缺少的一项,有助于市场的竞争力,提 高国家实力,将设计纳入“美国国家关键技术。"
• 英国撒切尔夫人指出: "设计是英国的根本,如果忘记优秀设计的重要性,英 国工业将永远不具备竞争力,永远占领不了市场。"
精 致 的 软 装

艺术设计概论︱第一讲 导论
这些都是设计的产物。 正是设计构建了现代都市人的生活面貌和行为模式, 并 改变了人类自身的价值判断和审美思维。
艺术设计概论︱第一讲 导论
当你和朋友逛商场,看到心动的商品,你会如何?
艺术设计概论︱第一讲 导论
艺术设计概论︱第一讲 导论
艺术设计概论︱第一讲 导论
艺术设计概论︱第一讲 导论
• 远古人类的造物活动
山顶洞人的项链复原图
新石器时代的陶器和酒具
艺术设计概论︱第一讲 导论
• 远古时期,人类就出现了设计活动
• 古希腊、古罗马时期,艺术只是指一种”技能“或者“手工操作技巧”。 • • 公元1世纪,罗马修辞学家昆提连(Marcus Fabius Quintilianus,约公35—95) • 的艺术分类: “理论的艺术”、“行动的艺术”和“产品的艺术”。
专业选修课
公共选修课
装潢艺术设计类专业课程体系
课程定位和培养目标
设计概论与其他课程的关系
美术基础
计算机应用 基础
设计概论
摄影技术
CAD
3DMAX
概概预预算算
装潢艺术设计类专业课程体系
课程定位和培养目的
培养目的:
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第一章 绪论
4.3 设计是进行生产与管理的手段
现代设计作为管理手段,最典型的体现是在企业形象策划的视觉识别系统中, 且以此来塑造企业文化。 作为CIS的视觉识别系统(VIS),它是以企业标志为中心所展开的一系列的设计 ,包括企业产品包装、信息传播、商业活动等方面使用统一的文字、统一的色彩 、统一的理念、统一的服饰、统一的标识、统一的规则、统一的策略和方法,使 企业成为一个具有个性和可以认知的整体。这种个性主要体现在对外交流中企业 所展现的精神面貌和文化面貌。
从消费层次来看,人的消费需求大体分为三类层次: 1.解决衣食等基本问题,满足人的生存需求; 2.追求共性,即流行、模仿,满足安全和社会需求; 3.追求个性,要求小批量多品种,以满足不同消费者的需求。 前两个层次的消费主要是大批量生产的生活必需品和实用商品,以“ 物”的满足和低附加值商品为主。而第三个层次则满足“人无我有,人有 我优”的愿望,这种“知”的满足,必然要求高附加价值的商品。20世纪 80年代以来,许多国家都跨入了设计时代,设计时代的到来,意味着世界 经济正由“物的经济”向“知的经济”发展,即设计时代意味着附加价值 的时代。
第一章 绪论
二、设计的定义
“设计”(Design)源于拉丁文“Desigara”,其本意是“徽章”、“记号”, 即一事物区别于其他事物的、使之得以被认知的依据或媒介。 1974年,第15版的《大不列颠百科全书》对“Design”的解释更加明确, 更具有现代性。即指进行某种创造时计划、方案的展开过程,即头脑中的构 思。一般是指能用图样、模型表现的实体、但并非最终完成的实体,只指计 划和方案。
功能性
数学、物理学、材料学、机械学、工程学、电子学、经济学
审美性
色彩学、构成学、心理学、美学、民俗学、传播学、伦理学
第一章 绪论
3.3 学科规范的角度
设计学在西方是近些年从美术学、建筑学中分离出来的独立学科。 设计学
设计史
设计学的 研究范围
科技史与美术史 工程学、材料学和心理学 美学、民俗学和伦理学
总之, 就是设想 运筹、计划与预算, 设想、 总之,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人 类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。 创造性活动 类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
第一章 绪论
三、设计学的研究范围
3.1 设计及设计学特性
设计
特定社会的物质生产与科学技术
自然科学的 客观性特征 特殊的意识 形态和色彩
课程类别: 课程类别:考试科目
课程总学时/学分: 课程总学时/学分:24/1.5
考核方式:闭卷考试,其中试卷占总成绩的70% 70%,平时的考勤与作业占成绩 考核方式:闭卷 70%
的30% 30%。无故旷课4次以上、累计超过16 16个课时的学生,取消其评定成绩资格, 30% 4 16 并建议其重修。
第一章 绪论
工业设计 通过对生产工艺、生产方式、生产设备及生产过程的改进,降
低生产成本,改善生产环境。同时,通过对产品的艺术设计,改善产品的功能 和质量,使其更贴近人性化的需求,具有更强的亲和力,从而使商品更具诱惑值的方法。 设计还是创造商品高附加价值的方法。
第一章 绪论
章节重点: 章节重点:
知识点:设计的定义、设计的意义、设计的本质。 难点:设计的本质特征。
第一章 绪论
作业习题: 作业习题:
1.如何理解“设计”的定义? 2.怎么样理解设计对一个国家的经济发展战略的意义? 3.怎样理解设计对一个企业的意义? 4.设计的本质是什么?
第一章 绪论
设计
特定社会的政治、文化、艺术 之间所存在的显而易见的关系
因此设计 设计应该被视作一种物质文化行为,而设计学 设计学则是既有 设计 设计学 自然科学特征又有人文学科色彩的综合性的专门学科。
第一章 绪论
3.2 设计学的研究对象和目标
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计学 设计的终极目标永远是功能性与审美性。 设计
第一章 绪论
第二次世界大战以后,日本经济百废待兴,日本政府从50年代全面引入现 代设计,从而实现了日本经济70年代的腾飞,使日本成为可与美国相提并论的 经济大国。所以国际经济界的有关人士分析认为:“日本经济=设计力”。 “日本经济=设计力”
第一章 绪论
设计是科学技术商品化的载体。科学技术是一种资源,但是, 人类要享受这种巨大的资源,还需要某种载体,这种载体就是设 计。新的科学技术、现代化的管理、巨额的资本投入,都需要经 过这一媒介才能转化为社会财富。 设计使新技术转变为现实,从而丰富了人们的物质和精神生 活。 随着全球经济一体化进程的加快,国际间的竞争日趋加剧。 目前“中国制造”的产品技术含量低,拥有自主的知识产权少。 “中国制造” 中国人以往总是习惯于通过降低价格来获得高的竞争力,而现在 这一措施越来越受到限制,因为通过设计提高产品品质,从而提 高产品的竞争力已成为企业可持续发展的必然趋势。
第一章 绪论
4.4 设计是创造美好生活和促进社会可持续发展的手段
现代设计大大提高了人们的生活质量,人们在物质和精神上都能得到比以前 更大的满足。 现代设计满足人们日常所需物品的同时,还给人们提供了很大的选择度,人 们可以自由地选择自己喜爱的、符合自己个性的物品。 现代设计提供给人们多种美的生活方式,给人们的思想观念及生活方式以正 确的引导。这种美的生活方式是关注人与自然、人与整体环境关系怎样达到协 调一致的关系的方式,使人与所处的自然环境和社会环境更为和谐融洽。
设计概论
Introduction to Design Introduction to Design
设计概论
课程简介
设计艺术概论是一门设计专业的入门指导课程。旨在介绍相关设计专业 的性质、本质与特色、专业的形成背景、发展历史与现状 设计门类,设计 原则、设计程序与表现、设计思维、设计师等情况。学生通过设计概论的学 习,可对本专业产生一个理性的认识,从而为以后的专业学习打下良好的基 础。学生在课程学习中需掌握设计的规律与作用、形式与功能、设计与艺术、 科学的关系等知识。
文化是人类生活方式的总和,是人类社会创造的物质财富和精神财富的总和, 是人的产物,是人类世界与自然世界相区别的本质因素。 设计文化不能简单地说是物质文化,也不是纯粹的精神文化,它是以创造物 质文化为表现形式,融合精神文化的内容,构成了自己的文化特征。
第一章 绪论
第一章 绪论
5.5 创新性
创新是一个民族的灵魂。重视创新性的研究是人类文明进步的需要。 创造性是它的重要特点,创新是现代设计应该遵 设计作为人类的一项活动,创造性 创造性 循的一条重要原则。 设计的创造性贯穿于设计物的创意、造型和表现等各个方面,突出地表现在 造型的创造上。
设计理论 设计批评
第一章 绪论
四、设计的意义
现代设计作为人与自然沟通的手段、改善人类生活的方法,已经渗透到 了社会的各个角落。 设计作为经济和意识形态的载体,是一个国家、机构或团体发展自我的 强有力的手段。 我们之所以要树立这种观念和认识,乃是因为设计的意义所决定的。
第一章 绪论
4.1 设计是社会经济发展战略的主要组成部分
第一章 绪论
4.2
设计决定企业的生存和发展状况
设计是塑造与提升品牌形象和企业形象的重要手段。 设计决定企业的生存和发展状况。
第一章 绪论
视觉传达设计和工业设计是现代设计的两大内容。 。 视觉传达设计和工业设计 视觉传达设计主要是通过信息符号(包括标志、广告、包装等)进行综 视觉传达设计 合设计来塑造和提升企业形象和品牌形象,保证企业独具特色的风格和特征。 。
第一章 绪论
五、设计的本质
设计的本质是在对自然—人—社会系统科学认识的基础上,创造满 足人们需求的物品,并通过物来协调人与自然、人与人、人与环境等 多种关系,使之趋于自然、和谐,从而获得价值和文化的认同。
第一章 绪论
5.1 实用性
实用,即客体的某种功效、用途,反映了人的需求。 设计是先有了具体的实用要求和目的,然后产生设计意念并付诸相 应的行动。实用性是设计的主要意义,这是设计的一种本质特征,任何 设计都以实用为出发点和归宿。
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《周礼考工记》
“设色之工、画、缋、锺、筐、慌。” 此处“设”字的词义 设
拉丁语“disegnare disegnare” disegnare 的词义“制图、计划”
绘画、青铜乐器、工艺装饰、 帷幔旗幡的制作工艺已分门 别类
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《博物志》 博物志》
“以古代世界近五百位作者的两千多 本著作为基础,内容涉及天文、地理、 动物、植物、医学等科目。” 但只是“重复”前人的观点,缺乏批 判性。
目 录
一、设计的历史起源 二、设计的定义 三、设计学的研究范围 四、设计的意义 五、设计的本质
第一章 绪论
一、设计的历史起源
设计作为人类生物性与社会性的生存方式,其渊源是伴随 “制造工具的人”的产生而产生的。 而早期人类有关设计的经验性总结,如中国古代的《考工记》 和古罗马老普林尼(Plink the Elder)的《博物志》,都可视作 设计学作为一门理论的最初萌芽和起点。 然而设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的 归纳和论理的阐述,则是20世纪以来的产物。
第一章 绪论
第一章 绪论
5.2 精神性
设计的精神性指物品的使用给人所带来的精神上的愉悦感、舒适感和美 感。我国古代思想家墨子曾说:“食必常饱,然后求美;衣必常暖,然后 求丽;居必常安,然后求乐”,对物质的实用性的需求是人们最基本的需 求,在此基础上,人还会有精神方面的高级需要。
第一章 绪论
5.3 欣赏性
第一章 绪论
设计已经不仅是科学和技术的结果,也是人类在一定时期内的生存目 的、生存环境、生存行为与生存条件的协调关系,即被称为“文化”。设计是 人类生活方式的一种表达方式,是阶段性、地域性的信息载体。现代设计的意 义可以体现在很多的方面。不管是生产活动还是生活活动,其中都有现代设计 的影响。现代艺术设计对推动社会政治、经济、文化等方面的发展,都起着非 常重要的作用。
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