程序设计基础课程教学大纲

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计算机程序设计基础教学大纲

计算机程序设计基础教学大纲

计算机程序设计基础教学大纲一、教学目标1.掌握计算机程序设计的基本概念和基本原理;2.理解计算机程序设计的基本流程;3.熟悉常见的计算机程序设计语言和开发工具;4.能够编写简单的计算机程序,实现基本功能。

二、教学内容1.计算机程序设计概述1.1计算机程序设计的定义和发展历程1.2计算机程序设计的基本流程和思维模式2.计算机编程语言2.1常见的计算机编程语言介绍2.2编程语言的特点和分类2.3选择适合的编程语言3.程序设计基础3.1程序设计的基本概念和基本原理3.2算法和流程控制结构3.3数据类型和变量3.4运算符和表达式3.5函数和模块3.6数组和字符串3.7文件和输入输出4.编程实践4.1编程环境和工具的使用4.2编写简单的程序,实现基本功能4.3调试和测试程序,解决常见问题4.4编写程序文档,提高代码可读性和可维护性5.应用实例5.1计算机程序在不同领域的应用实例介绍5.2实际案例分析和解决方案三、教学方法2.以案例为导向,通过实际问题引入和解决,激发学生的学习兴趣;3.授课内容注重问题分析和解决的方法,培养学生的分析和解决问题的能力;4.实践环节采用小组合作学习,培养学生的团队合作和沟通能力;5.提倡学生自主学习和积极参与探索,引导学生形成自主学习的习惯。

四、教材和参考资料1.教材:《计算机程序设计基础》2.参考书:-《C程序设计语言》- 《Python编程从入门到实践》- 《Java核心技术》-《算法导论》-《编程珠玑》-《计算机科学导论》五、评价方式1.平时表现(包括课堂发言、作业完成情况等)占比30%;2.项目实践成果(包括程序设计和解决实际问题的能力)占比40%;3.期末考试占比30%。

六、教学进度安排1.第一周:计算机程序设计概述2.第二周:计算机编程语言3.第三周:程序设计基础4.第四周:编程实践5.第五周:应用实例分析6.第六周:复习总结七、其他说明1.教学过程中可以结合实际案例和项目进行讲解和实践演练;2.鼓励学生积极参加编程比赛和项目竞赛,提高编程技能和能力;3.鼓励学生积极参与开源社区和技术论坛,拓宽编程思路和视野。

《程序设计基础》课程教学大纲

《程序设计基础》课程教学大纲

《程序设计基础》课程教学大纲一、课程基本信息1.课程名称:程序设计基础2.课程代码:0301ZB023.课程性质:专业基础课4.课程学时:64学时5.课程学分:4学分6.开课学期:第2学期7.先修课程:《计算机文化基础》8.后续课程:《数据结构与算法》、《网络编程技术》、《数据库原理及应用》9.适用专业:网络工程10.选用教材:《C语言程序设计案例教程(第3版)》廖湖生、叶乃文主编,人民邮电出版社,2018年11月11.参考教材:《C程序设计与实训》阎红灿主编,清华大学出版社,2019年6月《C语言程序设计》崔武子主编,清华大学出版社,2016年7月《C语言程序设计(第2版)》孙改平主编,清华大学出版社,2019年07月12.课程简介:本课程是网络工程专业的专业基础课程,主要内容包括C语言基础知识、C语言的基本控制结构、计算机算法初步、数组、函数、指针、结构体及文件等。

通过这些内容的学习能够使学生掌握程序设计的系统知识和方法,使学生具备使用计算机编程的基本能力,为后续其他计算机语言课程的学习打好基础。

二、课程教学目标(一)理论方面教学目标1:了解计算机解决问题的基本思路,理解面向过程的程序设计的思想;教学目标2:掌握数据类型、常量与变量、运算符与表达式、常用标准函数以及程序设计的3种基本结构;教学目标3:掌握数组、函数及指针。

(二)技术技能方面教学目标1:能够运用结构化程序设计思想解决简单应用问题;教学目标2:能够综合运用所学知识进行简单程序的编写、调试及维护。

三、课程学时分配四、课程教学内容、要求、重难点及设计第一章C语言基础知识(6学时)【教学内容】1.计算机与程序设计语言;2.C程序的基本结构和运行过程;3.数据类型、常量、变量、输入输出与基本运算;4.标准函数和EasyX库函数。

【教学要求】1.掌握C语言程序的结构;2.会合理选用数据类型;3.掌握算术运算符和赋值运算符;4.掌握控制数据的输入、输出方法;5.掌握Visual C++ 2010集成环境的使用方法。

程序设计基础课程教学大纲

程序设计基础课程教学大纲

程序设计基础课程教学大纲(总7页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--《信息技术基础》(VB)实验教学大纲制定:审核:第一部分教学大纲说明一、课程性质、目的与任务《程序设计基础》是一门实践性很强的课程,主要内容包括Visual Basic的基本概念、Visual Basic的界面设计、Visual Basic语言基础、Visual Basic的基本语句、过程设计、文件操作、图形及多媒体处理、数据库操作等。

根据培养应用型人才的需要,本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,了解开发Visual Basic应用程序的一般过程,建立程序设计的基本概念,编写简单应用程序,为今后专业学习中使用计算机打下良好的基础。

二、先修课要求大学计算机基础三、课程的教学要求基本概念和基本知识:面向对象程序设计(OOP),Visual Basic的集成开发环境(IDE),界面设计,Visual Basic语言基础,基本语句结构,过程,文件,数据库应用。

基本技能:算法实现、程序重点:常用控件的使用、三种基本结构、过程难点:程序算法、递归过程四、课程的教学方法和教学形式建议学生自主实验+教师指导第二部分教学过程建议一、课程教学总学时数、学分数课程教学总学时数为72学时,其中理论授课时间为36学时,上机实验为36学时。

二、实验学时分配第三部分实践教学环节《Visual Basic程序设计》是一门实践性很强的课程,实践教学是教学过程中必不可少的环节。

通过计算机实验和程序调试,使学生加深理解、验证巩固课堂教学内容;增强对程序调试的感性认识;掌握程序设计的基本方法;培养学生理论与实践相结合的能力。

一、课程实验为了进一步强化和巩固课堂所学的知识及实际的应用,配合课堂教学,设置以下课程实验:实验一 VB集成环境与应用程序创建初步(课前指导)【实验目的】1.了解VB集成开发环境的基本组成2.了解VB应用程序的创建及开发环境的选项设置3.掌握VB联机帮助的使用4.掌握VB集成开发环境的退出【实验内容】一、VB集成开发环境的基本组成1.启动VB并创建标准EXE工程2.熟悉VB集成开发环境3.熟悉窗体设计器窗口4.熟悉代码窗口5.熟悉VB集成开发环境的其他组成部分二、VB应用程序的创建及开发环境的选项设置1.设计应用程序的界面2.设计界面对象的属性3.编写程序代码4.执行并调试程序5.生成可执行程序文件三、VB联机帮助的使用四、退出VB集成开发环境实验一 VB应用程序的创建及编程基础【实验目的】1.学会创建一个简单的VB应用程序2.掌握VB的数据类型、常量、变量、运算符和表达式3.了解过程与函数的使用【实验内容】一、建一个简单的VB应用程序1.启动VB,创建一个标准EXE类型的VB应用程序2.设计应用程序的界面3.设计界面对象的属性4.编写程序代码5.保存工程6.执行并调试程序7.生成可执行程序文件二、VB的数据类型、常量、变量、运算符和表达式三、过程与函数的使用实验二 VB语言基础(一)【实验目的】1.掌握各种数据类型2.掌握常量与变量【实验内容】一、各种数据类型的定义与使用二、变量的定义实验三 VB语言基础(二)【实验目的】1、掌握表达式与运算符2、掌握VB常用的内部函数【实验内容】一、各种数据类型表达式与其运算符二、VB常用的内部函数的实验测试实验四 VB基本语句的使用(一)【实验目的】1、掌握顺序结构语句的使用【实验内容】一、顺序结构语句的使用实验五 VB基本语句的使用(二)【实验目的】1、掌握选择语句的使用【实验内容】一、选择语句实验六 VB基本语句的使用(三)【实验目的】1、掌握循环语句的使用【实验内容】一、循环语句实验七数组【实验目的】1、掌握数据的定义2、掌握不同类型的数据的区别3、了解控件数组的定义方法【实验内容】1、学会数组的定义2、掌握不同类型的数组的区别3、了解控件数组的定义方法实验八过程【实验目的】1.掌握通用子程序的定义和调用方法2.掌握函数过程的定义和调用方法3.明确子过程和函数过程的特点及区别【实验内容】一、Sub过程的定义和调用二、Function过程的定义和调用实验九递归调用、参数传递和变量作用域【实验目的】1.明确递归过程的编制特点,掌握通用过程的递归调用方法2.掌握实参和形参按值传递和按地址传递的不同用法,明确不同实参数据类型具有的不同传递形式3.明确过程级、窗体级和模块级变量的作用域和特点,能够根据具体情况使用全局变量、共用变量和局部变量4.掌握Sub函数调用时的两种格式:语句格式和命令格式【实验内容】一、递归过程二、参数传递实验十窗体和标准控件(一)【实验目的】1.掌握命令按钮、标签及文本框控件的使用方法2.掌握复选框、单选按钮及框架控件的使用方法【实验内容】一、命令按钮、标签及文本框控件的使用二、复选框、单选按钮及框架控件的使用实验十一窗体和标准控件(二)【实验目的】1.握列表框组合框控件的使用方法2.握滚动条和定时器控件的使用方法【实验内容】一、表框组合框控件的使用二、滚动条和定时器控件的使用实验十二窗体和标准控件(三)【实验目的】控件内容的综合与复习【实验内容】一、各种不同控件的使用综合实验十三对话框与菜单的设计【实验目的】1、掌握不同对话框的使用2、掌握下拉式菜单的设计方法3、掌握弹出式菜单的设计方法【实验内容】一、下拉式菜单的设计二、弹出式菜单的设计3、三、掌握不同对话框的使用实验十四文件的基本操作【实验目的】1.掌握DriveListBox、DirListBox和FileListBox控件的使用方法2.掌握文本文件的读写操作方法3.掌握随机文件的读写操作方法4.掌握二进制文件的读写操作方法【实验内容】一、DriveListBox、DirListBox和FileListBox控件的使用二、文本文件的读写三、随机文件的读取四、二进制文件的读取实验十五制作图形【实验目的】1.掌握VB提供的形状(Shape)控件和图像(Image)控件的使用方法2.掌握坐标和颜色的设置方法3.掌握常用的绘图方法4.能编制简单的动画程序【实验内容】一、形状(Shape)控件二、图像控件三、各种图形方法实验十六、十七数据库【实验目的】1.理解数据库的结构和表的结构2.掌握在VB环境中建立Access数据库和在数据库中添加表的方法通用子程序的定义和调用方法4.掌握数据控件(Data)的基本属性设置和使用方法5.掌握常用数据显示控件与Data控件的绑定方法6.熟悉SQL语言中常用语句的语法规则和使用方法7.了解直接运用Access创建数据库的方法8.能编制简单的数据库操作程序【实验内容】一、数据管理器二、数据控件三、结构化查询语言SQL四、数据窗体向导。

Python程序设计基础教学大纲

Python程序设计基础教学大纲

《Python程序开发基础》课程教学大纲学分:4学分学时:64学时(其中:讲课学时20 上机学时:44)先修课程:无后续课程:Django开发Web网站适用专业:计算机相关专业、信息技术相关专业,或工科类专业开课部门:计算机系一、课程的性质与目标《Python程序开发基础》是面向计算机相关专业、信息技术相关专业或工科类专业的一门基础课,本课程涉及案例开发流程、Python语法、数据类型、流程控制、函数、面向对象、模块、文件操作等内容,通过本课程的学习,学生能够掌握Python开发的基础知识,具备独立开发Python简单项目的能力。

二、教学条件要求操作系统:Windows 7及以上版本Python环境:Python 3.10.1(64-bit)开发工具:VSCode三、课程的主要内容及基本要求项目1 初识Python项目2字符串与格式化处理项目3 流程控制项目4组合数据结构项目5、函数项目6 、面向对象编程项目7 文件和目录操作项目8、模块四、学时分配五、考核模式与成绩评定办法本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。

六、选用教材和主要参考书本大纲是根据教材《Python程序设计案例教程》所设计的。

Python语言程序设计2018版电子教案-二级考试七、大纲说明本课程的授课模式为:课堂授课+上机,其中,课堂主要采用多媒体的方式进行授课,并且会通过测试题阶段测试学生的掌握程度;上机主要是编写程序,要求学生动手完成指定的程序设计或验证。

撰写人:审定人:批准人:执行时间:。

《Python程序设计》课程教学大纲

《Python程序设计》课程教学大纲

《Python程序设计》课程教学大纲一、课程基本信息1、课程名称:Python 程序设计2、课程类别:专业基础课3、课程学时:_____学时4、课程学分:_____学分5、适用专业:_____二、课程的性质、目标和任务(一)课程性质Python 程序设计是一门面向_____专业学生开设的重要的专业基础课程。

通过本课程的学习,使学生掌握 Python 语言的基本语法和编程方法,培养学生的计算思维和编程能力,为后续课程的学习和实际应用打下坚实的基础。

(二)课程目标1、知识目标了解 Python 语言的发展历程、特点和应用领域。

掌握 Python 语言的基本语法,包括数据类型、变量、运算符、表达式、控制结构等。

掌握 Python 函数的定义和调用,以及参数传递和返回值的处理。

掌握 Python 面向对象编程的基本概念和方法,包括类、对象、属性、方法等。

掌握 Python 常用的标准库和第三方库的使用方法。

2、能力目标能够运用 Python 语言解决实际问题,编写简单的程序实现特定的功能。

能够阅读和理解他人编写的 Python 程序,并进行必要的修改和完善。

能够运用 Python 进行数据分析和处理,绘制简单的图表。

能够运用 Python 进行网络编程和数据库操作。

3、素质目标培养学生的计算思维和创新能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。

培养学生的团队合作精神和沟通能力,提高学生的综合素质。

培养学生的自主学习能力和终身学习意识,使学生能够不断适应社会发展的需要。

(三)课程任务通过本课程的学习,学生应能够熟练掌握 Python 语言的基本语法和编程方法,能够运用 Python 语言解决实际问题,并为后续课程的学习和实际应用打下坚实的基础。

三、课程教学内容和要求(一)Python 语言基础1、 Python 语言概述Python 语言的发展历程、特点和应用领域。

Python 语言的安装和配置。

Python 开发环境的使用,如 IDLE、PyCharm 等。

《程序设计》课程大纲

《程序设计》课程大纲

《程序设计》课程大纲一、课程概述《程序设计》是一门面向计算机及相关专业学生的基础课程,旨在培养学生的程序设计思维和基本编程能力。

通过本课程的学习,学生将掌握一种主流编程语言的语法和编程技巧,能够独立编写简单的程序解决实际问题。

二、课程目标1、知识目标了解程序设计的基本概念、方法和流程。

掌握所选编程语言的语法、数据类型、控制结构、函数等基础知识。

2、能力目标能够运用所学知识,分析问题并设计算法。

能够使用所选编程语言实现算法,编写结构清晰、逻辑正确的程序。

3、素质目标培养学生的逻辑思维能力和创新意识。

提高学生解决问题的能力和团队合作精神。

三、课程内容1、程序设计基础程序设计的概念和发展历程。

算法的概念、表示方法和设计原则。

程序的基本结构(顺序、选择、循环)。

2、编程语言基础所选编程语言(如 Python、C++等)的安装和开发环境配置。

变量、常量、数据类型(整型、浮点型、字符型、字符串等)。

运算符和表达式。

3、控制结构选择结构(ifelse、switch)。

循环结构(for、while、dowhile)。

嵌套控制结构的应用。

4、数组与字符串数组的定义、初始化和操作。

字符串的处理和操作。

5、函数函数的定义、调用和参数传递。

函数的返回值和作用域。

6、结构体与指针结构体的定义和使用。

指针的概念和操作。

7、文件操作文件的打开、关闭、读写操作。

8、面向对象程序设计(可选)类和对象的概念。

类的成员变量和成员函数。

四、教学方法1、课堂讲授讲解程序设计的基本概念、语法知识和编程技巧。

通过示例演示算法的设计和程序的实现过程。

2、实践教学安排实验课程,让学生在实践中巩固所学知识,提高编程能力。

布置课后作业,要求学生独立完成程序设计任务。

3、项目驱动教学分组完成小型项目,培养学生的团队合作和项目开发能力。

4、在线学习资源提供在线课程视频、学习资料和编程练习平台,方便学生自主学习。

五、教学资源1、教材选用经典的程序设计教材,如《C++ Primer》、《Python 从入门到实践》等。

Python程序设计课程教学大纲

Python程序设计课程教学大纲

Python程序设计课程教学大纲1. 课程简介1.1 课程背景与目标1.2 教学目标与要求2. 课程内容2.1 基础知识介绍- Python的起源与发展- Python的特点与优势2.2 Python编程环境搭建- 安装Python解释器- 选择合适的开发工具2.3 Python基本语法- 变量与数据类型- 表达式与运算符- 控制流程语句- 函数与模块2.4 Python面向对象编程- 类与对象的概念- 封装、继承与多态2.5 文件操作与异常处理- 文件的读写- 异常的捕获与处理2.6 数据结构与算法- 常用数据结构的实现与应用 - 常见算法的实现与分析3. 教学方法与手段3.1 授课讲解- 通过示例代码演示理论知识 - 分步骤讲解复杂概念与技术 3.2 课堂练习与案例分析- 合理安排编程练习题- 引导学生分析与解决实际问题 3.3 实验与实践- 提供合适的实验任务与环境- 鼓励学生动手实践,提升编程能力 3.4 互动讨论与合作学习- 鼓励学生提问与讨论- 引导学生在小组中合作解决问题4. 考核方式与评价标准4.1 作业完成情况- 掌握各章节的编程练习题- 解决实际问题的代码能力4.2 项目实践成果- 完成课程设计或实验报告- 实现项目需求的代码质量4.3 考试成绩- 测验对于课程知识的掌握程度- 解决编程问题的能力与思维4.4 平时表现与参与度- 课堂积极参与与互动- 作业提交与答疑情况5. 参考教材与资源5.1 主要教材- "Python编程:从入门到实践" 作者:Eric Matthes- "Python核心编程(第3版)" 作者:Wesley J. Chun5.2 网络资源- Python官方文档- Python在线学习平台- 开源项目代码库6. 教学进度安排6.1 第1周:课程介绍与Python基础语法6.2 第2周:Python面向对象编程6.3 第3周:文件操作与异常处理6.4 第4周:数据结构与算法6.5 第5周:综合实战项目训练6.6 第6周:课程总结与回顾通过本课程的学习,学生将掌握Python程序设计的基本知识与技能,能够运用Python编写简单到复杂的程序,并能解决实际问题。

《程序设计基础(CC++)》课程教学大纲

《程序设计基础(CC++)》课程教学大纲

《程序设计基础(C/C++)》课程教学大纲一、课程信息英文名称:Foundation of Programming (C/C++)授课方式:机房授课课程类别:学科基础课程性质:必修学分:3学时:54学时适用对象:计算机类专业等先修课程:计算机导论开课院系:软件工程系、计算机科学与技术系等二、课程简介《程序设计基础(C/C++)》是软件工程、计算机科学与技术等计算机类本科专业的学科基础课程。

本课程主要的教学内容是C++语言的基本数据类型与表达式,程序基本控制结构,函数、数组及指针的运用,以及输入/输出流类的应用等。

课程以程序设计方法贯穿始终,从语法规则到编程实践,力求在掌握基本程序设计方法的同时,培养学生良好的程序设计习惯,养成良好的专业素养。

本课程的教学方式采用机房上课演示讲授并辅以学生上机练习,充分利用课堂网络教学环境,与PPT、板书、课后思考题和练习题等相结合,并结合课程设计教学环节,使学生能够掌握C/C++程序设计的基本方法,学会对现实世界中的问题及其解决方法用C++语言进行描述。

三、课程任务、目标与要求1.课程任务《程序设计基础(C/C++)》是学习计算机编程的入门课程,学生不仅要学习C/C++语言的基本知识和程序设计方法,还要上机编程实践,掌握计算机调试程序的基本技能,为后续课程的学习打下良好的编程基础。

2.课程基本要求2.1课程目标《程序设计基础(C/C++)》课程着重对学生编程实践能力的培养。

要求学生重视上机编程实践,广学多练,不断地培养和提高编程兴趣;充分利用现代信息技术及互联网资源,运用发散性思维方式,对相关知识进行扩展,开阔视野,在循序渐进中提高编程能力。

2.2 课程目标与毕业要求之间的对应关系本课程要求学生掌握软件工程和计算机学科有关程序设计的基本理论和基本知识;掌握对现实世界中问题及其解决方法用C++语言进行描述的分析方法和技术;具有运用C/C++语言进行程序设计的基本能力;了解程序设计方法和C/C++语言的理论发展动态和行业需求。

程序设计基础教学大纲

程序设计基础教学大纲

程序设计基础教学大纲一、课程简介1.1 课程名称:程序设计基础1.2 学时:40学时1.3 课程性质:必修课1.4 先修课程:无1.5 课程目标:- 了解程序设计的基本概念和原理;- 掌握常用的程序设计语言;- 能够设计、编写和调试简单的程序;- 培养解决问题和分析能力。

二、教学内容2.1 程序设计基础概述- 程序设计的定义和分类- 程序设计基本流程- 编程语言的选择和特点2.2 程序设计语言基础- 常用的程序设计语言简介- 程序设计的基本概念和术语- 基本数据类型和变量- 运算符和表达式- 控制流程:条件语句、循环语句、函数等2.3 程序设计实践- 程序设计环境的搭建- 开发工具的使用- 程序编写和调试技巧- 常见的程序设计问题和解决方法2.4 程序设计案例分析- 常见的程序设计场景和应用案例- 实际问题的分析与解决方法- 工程实践中的程序设计技巧三、教学方法3.1 理论授课:介绍和讲解程序设计的基本概念、语言和技巧。

3.2 实践操作:通过编写程序实践巩固所学知识,提高编码能力和调试技巧。

3.3 课堂讨论和案例分析:结合实际案例和问题讨论程序设计的解决方法和技巧。

3.4 课后作业:布置编程任务,鼓励学生独立完成。

四、教学评估4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度。

4.2 课程项目:完成课程设计和编程实践任务。

4.3 期末考试:考查学生对程序设计原理、方法和技巧的掌握情况。

五、教材及参考书目5.1 主教材:- 《程序设计入门》第2版,张海龙,清华大学出版社- 《C语言程序设计导论》第3版,谭浩强,清华大学出版社- 《Python编程从入门到实践》,Eric Matthes,人民邮电出版社5.2 参考书目:- 《程序设计艺术》第1卷,Donald E. Knuth,中国电力出版社- 《Java核心技术》卷1,Cay S. Horstmann, Gary Cornell,机械工业出版社六、学习建议6.1 多动手实践:掌握编程语言和技巧需要不断实践和练习。

《C语言程序设计基础》课程教学大纲

《C语言程序设计基础》课程教学大纲

《C语言程序设计基础》课程教学大纲一、课程性质、地位和任务《C语言程序设计基础》是计算机类、电子信息类、自动化类等专业必修的基础课程。

C语言具有简洁、类型丰富、结构完整、表达力强、直接操作内存单元、适用于模块化结构等特点,由于它的显著优点,C语言成为许多学校学生学习编程的入门课程。

并且是数据结构、Java、python、单片机等课程的先导课程。

课程的主要任务是引导学生进入精彩的计算机世界,掌握程序设计思维、过程和技巧。

培养学生动手解决问题的能力和创新精神。

二、教学目标及要求通过理论和实践教学,使学生较好地掌握程序设计的基本知识和结构化编程的思想和方法;能够独立或者与其他人合作编写较为复杂的程序;具备初步的程序设计能力,能够灵活运用模块化思想将复杂问题逐步分解,并且编写出相应的程序解决问题。

三、教学内容及安排第一章 C语言概述(2学时)教学目标:掌握C程序的基本结构、熟悉C语言集成开发环境、了解C语言学习方法。

教学内容:1 程序与程序设计语言2 C语言概述3 C语言学习方法4 C语言集成开发环境5 项目介绍6 C语言程序基本结构第二章数据类型、运算符和表达式(4学时)教学目标:掌握数据类型的概念、基本数据类型、变量的定义与使用。

教学内容:1数据类型概述2 常量与变量3 基本数据类型4 运算符、表达式与语句5不同数据类型之间的转换第三章选择结构(4学时)教学目标:掌握关系、逻辑表达式的用法,掌握选择语句的用法。

教学内容:1 关系运算符与关系表达式2 逻辑运算符与逻辑表达式3 if语句4 switch语句5 案例分析第四章循环结构(4学时)教学目标:掌握程序设计中循环的四个要素,掌握for,while,do-while语句的用法,了解break,continue在循环语句中的作用。

教学内容:1 循环结构简介2 while语句3 do-while语句4 for语句5 break语句6 continue语句7嵌套语句8应用举例第五章数组(4学时)教学目标:理解数组的概念,掌握数组的定义和引用。

程序设计基础教学大纲

程序设计基础教学大纲

程序设计基础教学大纲《程序设计基础》课程是计算机类专业课程中的一门重要专业基础课,课程的任务是使学生掌握程序设计的思想,理解核心编程概念,掌握独立于编程语言环境的程序设计方法,理解程序设计背后的逻辑并获得有效的编程技能。

课程概述《程序设计基础》课程以计算思维构建为主线,把相关基础知识、编程技术和程序设计思想融会贯通,并将软件工程的开发方法融入到课程教学内容之中。

课程教学内容包括数据类型、控制结构、文件访问与数组等核心编程概念以及模块化问题分析、程序设计、程序文档编写、代码风格、面向对象理念等程序设计技术。

通过对程序设计流程、基本控制结构、搜索与排序算法、文件操作及基本编程设计工具的学习,提高学生解决实际问题的能力,为计算机相关专业后续核心课程的学习打下坚实的基础。

授课目标课程目标1:学习程序设计基础知识及设计方法,初步了解计算机硬件系统及软件系统的组成与工作原理,掌握基本的程序结构、数据结构与简单算法,掌握与程序开发相关的思想、语法及设计工具,能够灵活运用所学知识设计并开发一套小型软件系统。

课程目标2:能够按照指定的任务描述,利用所学知识和技术,设计符合功能与性能需求、并有创新性的设计方案。

课程目标3:能够合理利用所需技术和工具,采用科学的方法对计算机软件系统中的关键环节,设计相应的实验方案,搭建实验环境,开展实验研究,完成实验报告。

课程目标4:能够利用图书馆和互联网进行文献检索和资料查询,解决学习和实践中遇到的问题。

课程大纲01【预备课程】程序设计基础概念课时0.1 程序与程序设计0.2 程序流程描述工具0.3 算法描述的三要素0.4 使用程序流程图描述算法逻辑0.5 基于Raptor验证算法流程02认识计算机课时1.1 计算机的发展1.2 计算机的硬件结构及工作原理1.3 计算机中的数据表示1.4 计算机软件和程序设计语言1.5 Python简介03如何与计算机对话课时2.1.1 数据及其输入2.1.2 数据的处理与结果的输出2.2 计算机程序的开发周期2.3 程序中常见的数据类型2.4 Python程序案例讲解04程序设计与实现的利器课时3.1 程序设计工具3.2 流程图3.3 流程图绘制工具RAPTOR3.4 程序文档和测试05如何做决定课时4.1 何时做决定及相关运算符4.2 不同决定的句法结构4.3 选择结构的应用06如何实现循环课时5.1 什么时候需要循环5.2 不同循环的句法结构5.3 循环结构的应用5.4 复杂问题举例07拆分与整合课时6.1 什么是模块化编程6.2 模块的构成及函数6.3 模块、函数算法实例6.4 Python之函数及实例08内存中的数据组织课时7.1 数组7.2 数组举例7.3 查找串行法与二分法7.4 查找算法实例7.5 排序选择法与冒泡法7.6 排序算法实例09外存中的数据组织课时8.1 文件基础8.2 文件的访问与操作8.3 文件举例10万物的抽象课时9.1 现实世界如何抽象9.2 类的定义和创建对象9.3 面向对象的特点9.4 python 程序实例11面向对象建模与图形用户界面编程课时10.1 面向对象程序设计和建模10.2.1 UML实例——选课系统(1)10.2.2 UML实例——选课系统(2)10.3 图形用户界面及事件驱动编程10.4 GUI操作演示参考资料1.《Prelude to Programming》(6th Edition),Elizabeth Drake, Stewart Venit著,Pearson出版社,2014;2.《程序设计基础》(第5版),Stewart Venit, Elizabeth Drake 著,远红亮等译,北京:清华大学出版社,2013;3.《RAPTOR流程图+算法程序设计教程》,冉娟、吴艳、张宁著,北京:北京邮电大学出版社,2016;4.《Python程序设计》,David I.Schneider著,车万翔等译,北京:机械工业出版社,2016;。

《程序设计基础》教学大纲

《程序设计基础》教学大纲

《程序设计基础》教学大纲一、课程基本信息课程编码: 111106B中文名称:程序设计基础英文名称:Programming Foundations课程类别:专业基础课总学时: 45总学分: 3适用专业:计算机科学与技术先修课程:计算机导论二、课程的性质、目标和任务《程序设计基础》课程是计算机科学与技术专业本科生的一门专业基础课程,同时也是进一步学习软件开发等课程的前导课程。

本课程围绕C语言的基本语法知识、结构化程序设计的思想,系统的讲述了利用C语言进行编程解决实际问题的方法和技巧,同时通过课堂讲授、实验教学及课程设计几个环节相结合的方式,使学生系统地掌握C语言的基本语法结构和结构化程序设计的思想;掌握编程方法和技巧;培养学生良好的程序设计风格和习惯;使学生具备一定的应用计算机解决和处理实际问题的思维方法与基本能力,为进一步学习和应用计算机奠定良好的基础。

三、课程教学基本要求本课程每次课堂教学环节建议包括导入环节、讲授新课、课堂小结、巩固练习。

导入环节可以创设情境导入,旧知识回顾,建立新旧知识联系等。

讲授新课则按教学进度安排讲授本次课具体教学内容。

课堂小结则根据本节课内容进行知识点的总结。

巩固练习可以是课本课后习题或课外补充题目,从而进行本次知识点的巩固。

本课程要求讲授C语言基础概念及知识,让学生了解C语言基本语法,了解常量变量概念、存储形式及应用,掌握运算符表达式的相关概念及应用。

讲授C语言程序的基本结构,让学生掌握顺序、分支、循环程序的设计与编写。

讲授数组、结构体、共用体和指针,让学生掌握组合数据类型的概念及应用。

讲授函数、编译预处理、文件,让学生掌握模块化程序设计的思想和方法。

四、课程教学内容及要求第一章 C语言程序设计初步(2学时)1、教学目标:本章通过讲述C语言的发展历史、支持环境;C程序设计的概念和特点;C语言上机环境以及C函数的设计方法。

使学生初步了解C程序的基本特点,函数的基本组成,能够识别和阅读简单C程序。

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《程序设计基础》课程教学大纲
课程简介:(300字以内)
《程序设计基础》是软件工程专业必修的专业核心课程之一,主要用以培养学生程序设计能力, 本课程主
要介绍 C 语言的基本语法、基本语句、数据类型、基本控制结构以及程序设计的一般方法, 使学生具有使用当今流行的系统平台的初步能力,
具有熟练使用C 语言编程解决实际问题的能力,

养良好的程序设计风格和习惯,培养上机解题调试程序的初步能力,为以后的软件开发等奠定基础。

教学目标(M )
1.课程概
况 课程代码
B1102301
课程所属模块/课程性质
专业核心课 课程名称 程序设计基础
总学时/学分 82/4.
5 理论学时/学分 54/3
实践实训学时/学分
28/1.5 开设学期 适用专业 软件工程 先修课程 计算机导论
所属教研室
软件工程
选用教材 C 程序设计(第四版)谭浩强
清华大学出版社
大纲执笔人
蔡勇
大纲审核人
曾安平
M3:掌握编程一些常用的算法
M1:掌握程序设计语言相关语法规则
M2:掌握程序设计语言的基本控制结构和语句
2.教学内容及要求
第一章程序设计与C 语言
1.教学内容
第一节C 语言出现的历史背景、C 语言的特点第二节简单的C 语言程序介绍
第三节运行C 程序的步骤与方法
2.教学要求
了解C 语言出现的历史背景、C 语言的特点理解简单的C 程序功能及结构
掌握C 程序的上机调试步骤
3.教学重点和难点
C 语言的特点,运行C 程序的步骤与方法。

第二章算法——程序的灵魂
1.教学内容
第一节算法的概念、算法的特性、简单算法举例
第二节算法的表示、结构化程序设计方法
2..教学要求了解算法的概念、算法的特性理解结构化程序设计方法掌握算法的表示(自然语言表示、传统流程图表示、N-S 流程图表示、伪代码表示、计算机语言表示)
3.教学重点和难点掌握算法的表示第三章顺序结构程序设计
1.教学内容
第一节顺序结构程序设计举例
第二节数据的表达形式及其运算
第三节C 语句
第四节字符数据的输入输出、格式输入与输出
2.教学要求
掌握C 语言的数据类型、常量与变量、整型数据、浮点型数据、字符型数据、变量赋初值、数值型数据间的混合运算、算术运算符算术表达式、赋运算符和赋值表达式、逗号运算符和逗号表达式。

理解C 语言的赋值语句、输入输出概念掌握字符数据输入输出、格式输入输出,熟练掌握顺序结构程序设计方法3.教学重点和难点
各类数值型数据间的混合运算;算术运算符和算术表达式;逗号运算符和逗号表达式。

字符数据的输入输出,简单的格式输入与输出,较复杂的输入输出格式控制。

第四章选择结构程序设计
1.教学内容
第一节关系运算符和关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式第二节if 语句、switch 语句
第三节选择结构程序设计综合举例
2.教学要求理解关系运算符和关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式掌握if 语句、switch 语句,熟练掌握选择结构程序设计方法3.教学重点和难点
用if 语句实现选择结构,利用switch 语句实现多分支选择结构。

第五章循环结构程序设计
1.教学内容
第一节为什么需要循环控制
第二节用while 和do while 语句实现循环
第三节用for 语句实现循环
第四节循环的嵌套、break 语句和continue 语句
第五节循环结构程序设计综合举例
2.教学要求
理解while 语句、do while 语句、for 语句、break 语句、continue 语句的功能及用法
掌握使用while语句、do while语句、for语句、break语句、continue语句设计循环结构程序的方法,熟练掌握使用while 语句、for 语句设计循环结构程序的方法,掌握分析、调试循环结构程序的基本原理和方法3.教学重点和难点
用while语句和do…while语句实现循环,用for语句实现循环,循环的嵌套,用break语
句和continue 语句改变循环状态。

第六章利用数组处理批量数据
1.教学内容
第一节一维数组的定义和引用
第二节二维数组和多维数组的定义和引用
第三节字符数组
2.教学要求理解一维数组、二维数组、多维数组的含义掌握数组的定义和引用方法,熟练掌握运用数组设计程序的基本方法3.教学重点和难点一维数组的定义及使用方法,字符串的使用方法。

第七章函数
1.教学内容
第一节函数概述及函数定义的一般形式
第二节函数参数和函数的值
第三节函数的调用
第四节函数的嵌套调用
第五节函数的递归调用
数组作为函数参数 局部变量和全局变量 变量的存储类别 内部函数和外部函数
2.教学要求 理解函数、内部函数、外部函数的概念和定义方法,理解函数调用、函数嵌套调用、函数递 归调用的概念和方法,理解局部变量、全局变量、 变量存储类别的概念和方法,理解形参和 实参的含义和用法,熟练掌握函数的定义和程序设计方法。

3.教学重点和难点
函数参数和函数的值, 函数的调用, 函数的嵌套调用, 函数的递归调用, 数组作为函数参数, 变量的作用域——局部变量和全局变量, 变量的存储方式和生存期, 关于变量的声明和定义, 内部函数和外部函数。

第八章 指针 地址和指针的概念 变量的指针和指向变量的指针变量 数组与指针 字符串与指针 指向函数的指针、返回指针的函数 指针数组和指向指针的指针、指针运算的小结 2.教学要求
理解地址与指针、数组与指针、字符串与指针、函数指针和指针函数的概念 熟练掌握运用指针设
计程序的基本原理和方法
3.教学重点和难点 变量的指针和指向变量的指针变量。

第九章 结构体与共用体
1.教
学内容
第一节 结构体概述及定义结构体类型变量的方法 第二节 结构体变量的引用、初始化、结构体数组 第三节 指向结构体类型数据的指针、用指针处理链表 第四节 共用体、枚举类型、用 typedef 定义类型
2.教学要求 理解结构体、共用体、枚举类型、自定义类型的含义和定义方法,理解结构体数组、结构体 指针的
定义和引用方法
掌握运用结构体数组、结构体指针设计程序的基本法,掌握建立动态链表的程序设计方法。

3.教学重点和难点 结构体类型和结构体变量。

第十章 文件
1.教学内容
第一节 C 文件概述、文件类型指针、文件的读写 第二节 文件的定位、出错检测、文件输入输出小结
2..教学要求 掌握文件的打开、定位、读写的程序设计方法 3.教学重点和难点 掌握文件的打开、定位、
读写的程序设计方法
第六节 第七节 第八节 第九节 1.教学内容 第一节 第二节 第三节 第四节 第五节
第六节
3.建议教学安排
4.参考书目
1、谭浩强.C程序设计(第四版).北京:清华大学出版社,2010
2、谭浩强.C程序设计(第四版)学习辅导.北京:清华大学出版社,2010
3、黄国兴等.计算机导论(第3版).北京:清华大学出版社,2013
5.专业个性化需求补充说明。

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