古典概型课件

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2.古典概型的概率公式
A包含的基本事件的个数
P(A)=
基本事件的总数
.
[必会结论] 一个试验是否为古典概型,在于这个试验是否具有古典概型的两个特征——有限性和等可能性,只有 同时具备这两个特点的概型才是古典概型.正确的判断试验的类型是解决概率问题的关键.
[双基夯实] 一、疑难辨析 判断下列结论的正误.(正确的打“√”,错误的打“×”) 1.某袋中装有大小均匀的三个红球、两个黑球、一个白球,那么每种颜色的球被摸到的可能性相 同.( × ) 2.从-3,-2,-1,0,1,2 中任取一数,取到的数小于 0 与不小于 0 的可能性相同.( √ ) 3.分别从 3 名男同学、4 名女同学中各选一名作代表,那么每个同学当选的可能性相同. ( × ) 4.利用古典概型的概率公式求“在边长为 2 的正方形内任取一点,这点到正方形中心距离小于或等于 1”的概率.( × ) 5.从长为 1 的线段 AB 上任取一点 C,求满足 AC≤13的概率是多少”是古典概型. ( × )
其中两个数一奇一偶的情况共有(1,2),(1,4),(2,1),(2,3),(3,2),(3,4),(4,1),(4,3)8 种,利用古典概 型概率可知概率值为 8/12=2/3,选 D.
2.[课本改编]袋中共有 6 个除了颜色外完全相同的球,其中有 1 个红球,2 个白球和 3 个黑球.从袋中 任取两球,两球颜色不同的概率为( )
41 A.15 B.3 C.25 D.1115
解析 令红球、白球、黑球分别为 A,B1,B2,C1,C2,C3,则从袋中任取两球有(A,B1),(A,B2), (A,C1),(A,C2),(A,C3),(B1,C1),(B1,C2),(B1,C3),(B1,B2),(B2,C1),(B2,C2),(B2,C3),(C1, C2),(C1,C3),(C2,C3)共 15 种取法,其中两球颜色相同有(B1,B2),(C1,C2),(C1,C3),(C2,C3)共 4 种 取法,由古典概型及对立事件的概率公式可得 P=1-145=1115.
3.甲、乙、丙三人随意坐在一排座位,乙正好坐中间的概率为( )
1
1
A.2
B.3
1
1
Байду номын сангаасC.4
D.6
解析 甲、乙、丙三人随意就坐有:甲乙丙,甲丙乙,乙甲丙,乙丙甲,丙甲乙,丙乙甲共 6 种方法, 乙正好在中间有甲乙丙,丙乙甲 2 种方法,故 P=62=31,故选 B.
4.[2015·长沙模拟]甲乙两人一起去游泰山,他们约定,各自独立地从 1 到 6 号景点中任选 4 个进行游 览,每个景点参观 1 小时,则最后一小时他们同在一个景点的概率是( )
11 A.36 B.9 C.356 D.16 解析 最后一个景点甲有 6 种选法,乙有 6 种选法,共有 36 种,他们选择相同的景点有 6 种,所以 P =366=16,所以选 D.
5.[课本改编]甲、乙两人各写一张贺年卡随意送给丙、丁两人中的一人,则甲、乙将贺年卡送给同一 人的概率是__12______.
解析 (甲送给丙,乙送给丁)、(甲送给丁,乙送给丙)、(甲、乙都送给丙)、(甲、乙都送给丁)共四种情 况,其中甲、乙将贺年卡送给同一人的情况有两种,所以甲、乙将贺年卡送给同一人的概率是 P=42=21.
板块二 典例探究·考向突破
考向 基本事件与古典概型的判断 例 1 袋中有大小相同的 5 个白球,3 个黑球和 3 个红球,每球有一个区别于其他球的编号,从中摸出 一个球. (1)有多少种不同的摸法?如果把每个球的编号看作一个基本事件建立概率模型,该模型是不是古典概 型? (2)若按球的颜色为划分基本事件的依据,有多少个基本事件?以这些基本事件建立概率模型,该模型 是不是古典概型? [思维启迪] 判断一个概率模型是否为古典概型的依据是古典概型的“有限性”和“等可能性”.
第2讲 古典概型
1.理解古典概型及其概率计算公式. 2.会计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率.
板块一 知识梳理·自主学习
[必备知识] 考点 1 基本事件的特点 1.任何两个基本事件是 互斥 的. 2.任何事件(除不可能事件)都可以表示成 基本事件 的和. 考点 2 古典概型 1.古典概型的定义 具有以下两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型.
[解] (1)由于共有 11 个球,且每个球有不同的编号,故共有 11 种不同的摸法. 又因为所有球大小相同,因此每个球被摸中的可能性相等,故以球的编号为基本事件的概率模型为古 典概型.
(2)由于 11 个球共有 3 种颜色,因此共有 3 个基本事件,分别记为 A:“摸到白球”,B:“摸到黑球”, C:“摸到红球”,又因为所有球大小相同,所以一次摸球每个球被摸中的可能性均为111,而白球有 5 个,
【变式训练 1】 有两颗正四面体的玩具,其四个面上分别标有数字 1,2,3,4,下面做投掷这两颗正四面 体玩具的试验:用(x,y)表示结果,其中 x 表示第 1 颗正四面体玩具底面出现的点数,y 表示第 2 颗正四面 体玩具底面出现的点数.试写出:
(1)试验的基本事件; (2)事件“底面出现点数之和大于 3”; (3)事件“底面出现点数相等”.
二、小题快练
1.[课本改编]从 1,2, 3,4 这 4 个数中,不放回地任意取两个数,两个数一奇一偶的概率是( )
1
2
A.6
B.5
C.13
D.23
解析 从 1,2,3,4 这 4 个数中,不放回地任意取两个数,共有(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,3),(2,4),(3,1), (3,2),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3)12 种.
故一次摸球摸到白球的可能性为151, 同理可知摸到黑球、红球的可能性均为131, 显然这三个基本事件出现的可能性不相等,所以以颜色为划分基本事件的依据的概率模型不是古典概 型.
古典概型需满足两个条件:①对于每次随机试验来说,只可能出现有限个不同的试验结果;②对于所 有不同的试验结果而言,它们出现的可能性是相等的.
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