第二章 学前教育研究设计_PPT幻灯片

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• 2.课题影响研究的方向。
三、选题应遵循的原则 ★ P21
• 1.价值性(必要性) • 2.创新性 • 彩色五线谱进行小学低段音乐教学研究√ • 用新异刺激吸引幼儿注意以提高教学效果
的研究 × • 重复练习与学习效果的关系 × • 3.可行性:主观,客观 • 4.科学性 • 阅读下面案例,分析此案例中是如何体现
• 本课题研究的理论意义:揭示生活和游戏对于 3-6岁幼儿的发展价值,探讨知识与生活、游 戏的关系,探寻各种知识、能力、态度在生活 和游戏情境中整合的机制,进一步揭示幼儿园 课程的特质。
• 本课题研究的实践意义:开发一套有助于幼儿 园教师进行课程设计的课程内容生活化、游戏
意义:
• 1.课题可以反映研究的价值――决 定研究的成败;
• 例3:幼儿园男女儿童体能各项指标 的比较研究
• 自变量:儿童的性别——男、女 • 因变量:体能测量的成绩 • 无关变量:遗传因素,锻炼,营养,等等。
问wenku.baidu.com诊断:
• 一名幼儿教师要研究儿童语言能力和语 言训练的关系,她是这样假设的:“儿 童的语言能力和语言训练时数呈正相 关。”并找出了如下变量:
• 自变量:语言训练授课时数 • 因变量:语言能力测验的分数 • 无关变量:练习时间、家长辅导、儿童
原有水平等
• 她确定的变量正确吗?
二、研究方案的论证:开题报告
• 主要内容(格式): P29实例
• 一、选题的意义:理论意义;实践意义 • 二、研究的主要内容、研究方法 • 三、研究步骤(时间安排) • 四、主要参考文献
• 毕业论文开题报告实例
复习思考题:
• 一、名词解释 • 自变量,因变量,无关变量 • 二、问答题 • 1.学前教育研究选题的基本来源有哪些? • 2.简述学前教育研究的选题原则。 • 3.试述研究方案设计应包括的主要内容。
• 本研究采用实验法,探索自由玩耍对幼儿创造性 思维发展所起的作用。结果表明:自由玩耍有助 于提高儿童创造性思维的流畅性,但对儿童创造 性思维独创性的促进作用存在性别差异。
四、选择教育科研课题应注意问题
• (1)课题的大小要适度,开始应 以小课题研究为主; 例
• (2)研究的问题难易适度;例 • (3)选择课题时要扬长避短。
第一节 确定研究课题
• 一、选择和确定科研课题的意义: • 案例: • 课题名称:生活化、游戏化的幼儿园
课程研究 • 课题类别:教育部重点课题 • 课题批准号:DHA010260 • 主持人:南京师大教育科学院 虞永平
• 选题的意义:幼儿园课程的生活化和游戏化是 当前幼儿园课程研究和实践中一个重大的理论 和实践课题。它关系到幼儿园课程特质的显现, 关系到幼儿教育的成效,关系到幼儿的发展。
6.试论对科学家的崇敬。
第二节 设计研究方案
• 研究方案的定义:P25 • 一、研究方案的设计:P26 • 1.选择研究对象:总体,抽样,个案; • 2.界定研究变量:自变量,因变量,无
关变量; ★ 例 • 3.确定研究方法; • 4.提出研究假设。
例1:活动幻灯与图片在幼儿园故事 教学中效果的比较
选题原则的。
案例:培养幼儿创造性思维的实验研究
• 我国幼儿教育发展迅速,培养幼儿创造性思维已 成为课程改革的重要内容之一。然而,多数幼教 工作者忽略了开发幼儿创造潜能的一个重要途径, 即自由游戏或自由玩耍。其实,游戏能更好地体 现幼儿思维活动的自发性,对促进儿童创造性思 维的发展能起到无可比拟的作用。
• 常量:幼儿,故事教学; • 变量:教具,教学效果; • 自变量:教具--活动幻灯片,图片; • 因变量:教学效果; • 无关变量:兴趣,智力,原有水平,理
解能力,教师方面,等等。
• 例2:儿童的智力与语言发展水平的 研究
• 自变量:儿童的智商 • 因变量:语言发展水平测验的分数 • 无关变量:早期教育,练习,辅导,等等
思考作业:查阅有关“孙见坤”的资 料,思考:可以哪些角度为切入点进 行相关探讨?
教育科研不当选题实例
• 1.教学活动中幼儿发展评价研究; • 2.园本课程建设与教师专业成长; • 3.通过提供各种各样的活动材料,有效提
高幼儿园教育教学活动质量。
4.关于下岗职工对独生子女教育问题的研 究;
5. 艺术素质与高中物理学习水平的相关性 研究;
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