趣味数学教学设计
暑假小学趣味数学教案
暑假小学趣味数学教案
主题:数字游戏
目标:通过趣味数字游戏,激发学生对数学的兴趣,培养他们的计算能力和逻辑思维能力。
活动一:数字拼图比赛
材料:数字拼图卡片
步骤:
1. 将数字拼图卡片分发给每位学生,要求学生按照卡片上的数字顺序将拼图完成。
2. 设置比赛规则,看谁能最快完成拼图。
3. 鼓励学生在比赛中互相配合,提高团队合作能力。
4. 结束比赛后,可以让学生交换卡片重新组合,继续挑战。
活动二:数字计算接龙
步骤:
1. 给每位学生一个数字,要求学生根据自己手中的数字,按照一定规则和运算符号将数字
计算出结果。
2. 学生要依次报出自己的计算结果,并且说出下一个数字。
3. 当有学生计算错误或者犯规时,就淘汰,直到最后只剩下一个学生为胜者。
活动三:数学趣味填字游戏
步骤:
1. 准备一份填字游戏表格,表格中有一些数学计算题目,学生需要根据题目计算并填入答案。
2. 学生可以根据自己的答案填写在表格中的对应位置,当填字完成后,表格会出现一些有
趣的数学知识。
3. 鼓励学生在填字过程中思考计算方法,培养他们的逻辑思维能力。
总结:通过以上趣味数学活动,让学生在暑假期间也能享受到数学的乐趣,提高他们的数
学能力和思维能力。
希望学生在玩乐的同时,也能加深对数学的理解和认识。
趣味数学教案优秀8篇
趣味数学教案优秀8篇趣味数学教案篇一活动目标:1.学会按照不同的方式、方法有序地数数。
2.通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。
3.增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。
4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:白板、课件、操作材料、记录卡。
活动过程:(一)开始部分1.幼儿随音乐《开火车》进活动室。
引导幼儿进入活动主题。
2.师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。
(二)基础部分1.师:现在每位小朋友都变成了小火车的车厢,那你们清楚一共有多少节车厢呢?幼儿报数,教师配合指导。
2.师:大一班的小朋友们都太棒了,而且我知道你们数数都很厉害,你们都能数到几?我说一个数,你接着往下数3 个数字好吗?······3.出示图片,幼儿观察。
师:森林国王说啦,要闯关成功后才可以去帮忙呦。
那我要请你们帮我一个忙啦,看,图上有什么?。
(房子,树)房子有几间?有几棵树?几只小动物?你是怎么数的?教师小结:要数清楚物体的数量,我们要按照一定的顺序,比如从上往下,或者从左往右,这样就不会数错了。
4.教师与幼儿互动,依次请10名幼儿上台,激发幼儿活动兴趣。
5.出示图片,观察图片上的图形并正确的数出来。
师:看看老师还给你们带来了什么?这是什么?有几个三角形?几个圆形?······你是怎么数的?还有什么?这次你又是怎么数的呢?6.幼儿操作,教师巡回指导。
师小结:数不同的东西方法也不同,要想正确的数出数量,不仅要观察仔细,还要按一定的顺序数。
(三)结束部分:师小结:其实数字和我们的生活有很密切的关系,是很要紧的,爸爸妈妈经常买东西的时候都要去看这个数字。
小学课堂趣味数学教案
小学课堂趣味数学教案
适用年级:小学
课时安排:1课时
教学目标:
1. 学生能够通过趣味活动加深对数学知识的理解。
2. 学生能够培养团队合作和思维发散能力。
教学内容:
1. 数学拼图游戏:学生分成若干小组,每组一份数学拼图,要求在规定时间内将拼图完成。
2. 数学填词游戏:老师出一个数学题,学生组成小组填写答案,同时填写完整的题目会出
现一句有趣的句子。
教学步骤:
1. 引入活动:让学生看一段关于趣味数学的视频,激发学生兴趣。
2. 分组游戏:将学生分组,分发数学拼图给每组,规定时间内完成。
3. 整理成果:让每组展示他们的成果,让其他组评价,并进行奖励。
4. 数学填词:以填词游戏的形式继续活动,鼓励学生的团队合作。
教学方法:
1. 合作学习:让学生在小组内合作完成任务,培养团队合作精神。
2. 互动教学:老师与学生互动,引导学生思考。
教学评价:
1. 学生在游戏中加深了对数学知识的理解,同时培养了团队合作和思维发散能力。
2. 教学过程中学生表现活跃,积极思考,达到了教学目标。
扩展活动:
1. 数学实验:学生可以进行一些简单的数学实验,加深对数学概念的理解。
2. 数学绘画:让学生通过绘画的方式表达数学概念,培养学生的创造力。
教学反思:
1. 可以适当增加一些趣味性的活动,更吸引学生参与。
2. 在分组活动中要合理安排小组成员,保证每个学生都有参与感。
通过趣味的数学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,激发学生对数学的兴趣和热爱。
小学趣味数学教案模板
小学趣味数学教案模板
教学主题:学习数学的有趣之处
教学目标:
1. 让学生通过趣味性的数学活动,增强对数学的兴趣和学习动力。
2. 培养学生的逻辑思维能力和数学思维。
3. 提高学生的数学计算能力和解题能力。
教学内容:
1. 数学游戏:通过数学游戏提升学生对数学的兴趣。
2. 数学趣味题目:通过趣味性的数学题目,锻炼学生的解题能力和逻辑思维。
3. 数学实践小活动:通过亲身参与数学实践小活动,让学生将数学知识应用到实际中。
教学步骤:
1. 导入:通过讲解有趣的数学题目或游戏,引导学生进入数学学习状态。
2. 学习活动:设计数学游戏或趣味题目,对学生进行数学知识的启发和巩固。
3. 实践活动:组织学生进行数学实践小活动,让学生在实际中感受数学的应用。
4. 总结:对本节课学习的内容进行总结,让学生体会到数学的有趣之处。
教学评估:
通过学生在教学过程中表现出来的参与度、问题解决能力和表现,对学生的数学学习情况进行评估。
扩展活动:
鼓励学生在课后继续进行数学游戏或趣味题目的练习,拓展数学知识的应用领域。
教学反思:
跟进学生学习情况,及时调整教学内容和教学方法,提高教学效果。
备注:
本次教案以培养学生对数学的兴趣和学习动力为主要目标,通过数学游戏、趣味题目和实践小活动,让学生在轻松愉快中学习数学知识。
小学生趣味数学教案
小学生趣味数学教案
教案目标:
1. 让学生感受数学的趣味性,培养对数学的兴趣和喜爱。
2. 提高学生的数学逻辑推理能力和计算能力。
3. 培养学生团队合作意识和动手实践能力。
教学内容:
本节课将以游戏和趣味活动的形式,帮助学生提高数学技能和逻辑思维能力。
主要内容包括:
1. 数字游戏:利用数字卡片组合出不同的数字,让学生在游戏中学会计算和推理。
2. 排列组合:让学生围绕数字进行排列组合的活动,培养他们的逻辑思维和创造力。
3. 数学竞赛:组织学生进行数学竞赛,激发学生的学习热情和竞争意识。
教学流程:
1. 热身活动:通过数学口算游戏或数学趣味小测验来热身,激发学生学习数学的兴趣。
2. 数字游戏:教师准备好数字卡片,让学生组合出一定的数字并进行计算,鼓励学生进行互动和合作。
3. 排列组合:让学生分组,围绕数字进行排列组合的活动,让他们发挥想象力和创造力,并与团队合作。
4. 数学竞赛:组织学生进行数学竞赛,让学生在竞争中学习、进步,提高数学计算和逻辑推理能力。
5. 总结活动:教师对本节课的活动进行总结,并鼓励学生继续探索数学的奥秘,培养他们对数学的热爱。
教学材料:
1. 数字卡片
2. 数学趣味小测验
3. 教师准备的其他游戏和活动材料
教学评估:
通过观察学生在游戏和活动中的表现,以及参与数学竞赛的成绩,评估学生对数学的理解和运用能力。
同时,教师也可以通过课堂讨论和小组展示等形式,了解学生的学习情况和进步。
趣味数学教案小学教案
趣味数学教案小学教案
教学目标:
1. 帮助学生通过游戏的方式增强对数学的兴趣和理解。
2. 培养学生的逻辑思维能力和团队合作能力。
教学准备:
1. 数学游戏道具:数独游戏板、数学棋盘、数学卡片等。
2. 讲解PPT。
3. 教学资料:数学游戏规则、游戏例题等。
教学步骤:
1. 热身活动:角力比赛
让学生分成两组,进行一场数学题目竞答比赛,每组回答正确的学生可以获得一定数量的游戏币。
2. 导入新知识:
通过PPT介绍数学游戏的概念和好处,激发学生对数学游戏的兴趣。
3. 进行数学游戏:
选择一到两款数学游戏让学生进行体验,老师可以分组指导学生玩游戏,以增强团队合作意识。
4. 游戏总结:
让学生分享他们在游戏中的收获和体会,总结数学游戏的好处并强调数学在生活中的重要性。
5. 作业布置:
布置作业:让学生选择一款自己喜欢的数学游戏,在家里邀请家人一起玩,并写一篇游戏心得体会。
教学反思:
通过趣味数学游戏的教学活动,学生的数学学习兴趣得到了增强,团队合作意识也得到了培养。
同时,这种教学方式也能够帮助学生更深入地理解数学知识,提高他们的记忆能力
和逻辑思维能力。
希望未来能继续开展更多趣味数学教学活动,激发学生对数学学习的热情。
趣味高中数学教学设计教案
趣味高中数学教学设计教案
目标:通过趣味的数学教学活动,激发学生学习数学的兴趣,提高他们的数学能力。
目标群体:高中学生
时间:1个小时
教学内容:
1. 数学游戏:设计一些有趣的数学游戏,如数学填字游戏、数学拼图游戏等,让学生在游戏中学习数学知识。
2. 数学实验:通过一些简单的数学实验,如测量物体的体积、重量等,让学生在实践中感受数学知识的应用。
3. 数学讲故事:用生动有趣的故事引导学生学习数学概念,如用故事讲述勾股定理的由来等。
4. 数学竞赛:组织一些数学竞赛,让学生在比赛中展现自己的数学才能,同时培养他们的团队合作精神。
教学步骤:
1. 开场:介绍今天的教学内容及活动安排。
2. 数学游戏:让学生参与数学游戏,激发他们的学习兴趣。
3. 数学实验:进行数学实验,让学生亲身体验数学知识的实际运用。
4. 数学讲故事:通过生动有趣的故事,引导学生学习数学概念。
5. 数学竞赛:组织数学竞赛,让学生展示自己的数学才能。
6. 结束:总结本节课的内容,并鼓励学生继续学习数学。
教学评估:
通过观察学生在活动中的表现、参与程度以及竞赛成绩等来评估学生对数学知识的掌握程度和学习兴趣的提升情况。
备注:可根据学生的兴趣爱好和实际情况进行适当调整教学内容和活动安排。
数学趣味活动方案范文六篇
数学趣味活动方案范文六篇百度百科是一部内容开放、自由的网络百科全书,旨在创造一个涵盖所有领域知识,服务所有互联网用户的中文知识性百科全书。
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以下是为大家整理的数学趣味活动方案范文六篇,欢迎品鉴!第1篇: 数学趣味活动方案编制数学画报是一种新型的、综合性的学习方式,它需要孩子们做大量的工作:实践活动,实际调查,搜集、筛选、编排资料,报头制作、版面设计、画图着色等,这些都是孩子们喜欢的学习活动,使他们的数学学习变得生动活泼、丰富多彩。
一、数学画报内容1、古今中外数学发展史知识(数学名人,数学文化,数学故事,阿拉伯数字的来历,数学符号的起源,"圆'和祖冲之,勾股定理,哥德巴赫猜想等)2、趣味数学(数学游戏、数独、24点、数学中的规律等)3、解题说理(不同类型应用题的解题思路,用图表及线段图解决问题、计算题的算理算法等。
)4、生活中的数学(如乌龟壳的秘密、桥梁的曲线、防盗拉门、战争中的数学、家庭理财中的数学、古诗中的数学等)5、数学格言数学谜语二、内容来源的途径1、网络:上网查找资料。
2、书籍:博览数学相关书籍。
3、想法:自己在数学学习中的收获、疑问、想法和发现。
4、教师:及时的向学生提供各种资料。
三、数学画报活动要求1.六、七、八年级数学教师向学生宣布本期"数学画报'的活动方案,要求学生做相关准备材料。
教师辅导学生办报相关知识,包括总体构思、版面编排设计,书写要求,装饰美化,制作步骤等。
2.学生自行编排设计好报刊样式,学生自己填充内容,自行美化装饰(包括插图、花边、色彩等)。
版面要求整洁,美观,纸张为B4纸。
3.六、七、八年级学生全员参加,对于办报能力还需提高的孩子,教师要及时的、耐心的、不定时的帮助他们,力争数让每个孩子获得成功的乐趣,积极参与从中受益。
4.11月27日各年级初评选教师将作品(每班10张)上交到姚锦涛处。
趣味数学教案(优秀4篇)
趣味数学教案(优秀4篇)作为一名教学工作者,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。
快来参考教案是怎么写的吧!牛牛范文网为朋友们整理了4篇趣味数学教案,希望能对您的写作有一定的参考作用。
小学趣味数学教案篇一一、指导思想:趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。
这学期通过趣味数学校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。
二、学情分析:五年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。
《趣味数学》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。
这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。
三、目的要求:1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。
使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。
2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。
3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究生活中各种现象,喜欢和他人合作解决问题。
培养学生科学的学习态度和方法,树立攀登科学高峰的志趣和理想。
5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。
体验数学学习的快乐,知道有付出才会有回报,并培养吃苦耐劳的精神。
四、活动措施:1、选好人才先初步设定趣味数学兴趣小组人数,各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,再根据各班的报名人数从中选出具有一定爱好数学的学生作为学员。
小学趣味数学教案
小学趣味数学教案
主题:数学游戏——数独
一、教学目标:
1.了解数独的规则和基本玩法。
2.培养学生逻辑推理能力和数学思维。
3.提高学生的数学解题能力和耐心。
4.培养学生团队协作精神和合作能力。
二、教具准备:
1.数独游戏板(打印或手绘)
2.数独游戏卡片(数字1-9各数多张)
3.计时器
4.奖励小礼品
三、教学步骤:
1.介绍数独游戏的规则和基本玩法(如填写9*9宫格中每一行、每一列、每一个小九宫格都含有1-9的数字,不能重复)。
2.分组让学生分为若干组,每组从数独游戏卡片中随机抽取数字填入数独游戏板中。
3.设定游戏规则:每个学生轮流填写一个数字,如果填错需要重新填写;每次填写数字时间不得超过30秒。
4.开始游戏,计时器开启,看哪组能够最快完成数独游戏板填写。
5.完成游戏后,检查每个小组填写的数字是否正确,奖励表现优秀的小组。
四、拓展活动:
1.让学生互相交流填写数独的心得和技巧。
2.组织学生创作自己的数独游戏板并交换让其他小组填写。
3.让学生设计更加有趣的数学游戏,如数独变形、数独拼图等。
五、教学总结:
通过数独游戏,学生在游戏中培养了逻辑推理能力、数学思维和团队协作精神,激发了对数学的兴趣和学习动力。
希望学生在今后的学习中能够继续努力,探索更多有趣的数学知识和游戏。
趣味数学教学计划(精选6篇)
趣味数学教学计划趣味数学教学计划(精选6篇)日子如同白驹过隙,相信大家对即将到来的工作生活满心期待吧!该写为自己下阶段的教学工作做一个教学计划了,我敢肯定,大部分人都对这个教学计划很是头疼的,以下是小编精心整理的趣味数学教学计划(精选6篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
趣味数学教学计划1一、指导思想:趣味数学课是学科性的活动课。
趣味数学课的开设,目的是促进数学学科课的改革,是为了改革数学学科课的弊端,使数学教学更趋于合乎客观实际的需要,使其成为真正的数学。
趣味数学课的形式强调灵活、多样,有动又有静,有游戏激趣又有动脑思考,有竞赛式又有讨论式,有个人活动又有群体活动,有动手操作又有动口训练,有课内的活动又有课外的延伸等等。
二、趣味数学课的特点1、实践性(即活动性)。
趣味数学课强调“动”,“动”是课中学生的多种感官、教学的各种媒体都要充分调动起来,尤以动手操作或创设情境让学生参与(或模拟)实践为主,使学生在学中用、用中学。
2、自主性。
针对数学学科教学的某些不足:如教学计划、教材内容的强制性、系统性,致使教师教、学生学都缺少灵活性、自由度。
3、趣味性。
兴趣是最好的老师。
要使学生学数学、爱数学,一定要使学生对数学感兴趣。
4、合作性。
学习既是个体行为,也是群体行为。
在班级制的学习中,学生的学习情绪、学习意向很容易受到群体的影响,而且学生的学习必须要得到群体的作用。
而在趣味数学课中,能根据灵活选取的活动内容和选用的活动方法,更有效地组织学生进行群体活动,他们合作探索问题、研究方法,取长补短,互相促进,共同提高。
三、主要措施:1、从活动内容入手,结合学生的生活和学习实际,对活动内容进行合理选择和设计,使活动能满足学生的兴趣、爱好和发展需要,密切联系学科与学生生活经验。
2、从活动形式入手,用故事、游戏、操作、调查等形式与途径。
精心设计活动过程,运用多种手段,多样的教学形式和方法,引导学生主动参与活动,并在活动中提高思考能力。
小学学趣味数学教案
小学学趣味数学教案
年级:小学
主题:趣味数学
课时:1课时
教学目标:
1. 通过趣味数学活动,激发学生对数学的兴趣。
2. 帮助学生巩固和提高基本的数学技能。
3. 培养学生思维逻辑和团队合作能力。
教学内容:
1. 数学游戏:数独
2. 数学探究:数字迷宫
教学步骤:
1. 导入:教师向学生介绍今天的主题——趣味数学,并解释数学游戏和数学探究的概念。
2. 数学游戏:数独
a. 教师向学生介绍数独的基本规则和玩法。
b. 学生分成小组进行数独游戏,每个小组协作解决数独难题。
c. 教师在游戏结束后,对学生的表现进行评价和总结,鼓励学生共享解题思路和方法。
3. 数学探究:数字迷宫
a. 教师向学生介绍数字迷宫的概念和挑战。
b. 学生分组进行数字迷宫探究,通过试错和分析找出解题的规律。
c. 教师引导学生讨论解题过程,分享解题经验,总结解题策略。
4. 总结:教师与学生一起总结今天的学习内容,强调数学的趣味性和重要性,鼓励学生在日常生活中多加运用数学知识。
教学反思:
通过这堂趣味数学课,学生不仅在游戏和探究中体验到了数学的快乐,也提高了数学技能和思维逻辑能力。
同时,学生在小组合作中培养了团队合作精神,增强了互助和分享的意识。
希望通过这样的趣味数学活动,能够激发学生对数学的兴趣,使他们在未来的学习中更加积极和自信。
小学趣味数学教案通用
小学趣味数学教案通用
课题:趣味数学游戏——数字拼图
目标:
1. 学生能够通过数字拼图游戏加深对数字的认识和理解;
2. 提高学生的逻辑思维能力和动手能力;
3. 培养学生团队合作意识。
教学重点:
1. 数字拼图的规则和玩法;
2. 利用数字拼图进行数字计算和推理。
教学准备:
1. 数字拼图游戏;
2. 数字卡片:0-9;
3. 计分板;
4. 讲解板书。
教学过程:
一、引入(5分钟)
老师向学生们介绍数字拼图游戏的玩法和规则,激发学生的兴趣。
二、操作演示(10分钟)
老师示范如何进行数字拼图游戏,学生们观看并跟随操作。
三、小组活动(15分钟)
1. 将学生分成若干小组,每组配备数字拼图游戏和数字卡片;
2. 学生们在规定时间内完成数字拼图,并在计分板上记录分数;
3. 每组完成后,老师进行点评,对表现优秀的组进行表扬。
四、总结(5分钟)
老师总结本节课的学习内容,强调团队合作的重要性。
五、作业布置
要求学生练习数字拼图游戏,加深对数字的认识。
六、课后反思
老师总结本节课的教学过程,查漏补缺,为下节课的教学做准备。
备注:本教案仅为通用范本,具体教学内容和形式可根据实际情况做适当调整。
好玩的数学趣味教学设计方案五篇
好玩的数学趣味教学设计方案五篇好玩的数学趣味教学设计方案1【教材分析】1、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书小学数学一年级下册P81例1及P82做一做的第1题。
2、教材地位及作用本节课要认识的是分针正好指在大格刻度上的时间及1时与60分的关系,是在学生初步认识整时、半时的基础上展开教学的,掌握本课知识既为下一课学习用1分1分数的方法读出某一时间做好准备,又为以后学习时、分、秒的认识及相关计算打下基础。
3、本节课的教学目标知识目标:会读、写分针指在大格刻度上的时间,知道1时=60分。
能力目标:通过观察、操作、思考、讨论等活动,初步培养学生的探索意识和合作意识。
情感目标:在学习活动中体验成功的愉悦,并自觉养成遵守和爱惜时间的良好习惯。
4、教学重、难点的确定重点:会读、写分针指在大格刻度上的时间,理解时、分的进率。
难点:认识每个大格刻度各代表几分。
【教法、学法选择】1、针对一年级学生的心理、生理特点,把故事、游戏贯穿于各教学环节中,以吸引学生注意力,激发学生学习的兴趣、提高学生参与的积极性。
2、发挥课件的辅助教学功能,增强教学过程的趣味性、直观性和形象性,赋予抽象的时间概念以鲜活的感性支撑,学生通过认真观察、合作探究对知识进行迁移、重组,达到认识、理解知识发生、发展过程的目的。
【教学程序设计】一、创设情境,设疑导入1、谈话引入:这个学期,数学王国里的两位小精灵聪聪和明明一直陪伴在我们身边,和我们一起上课、做游戏。
今天为了准时的和我们见面,他俩特地起个大早,让我们瞧一瞧,他俩是什么时候起床什么时候出发去学校(课件出示挂钟,学生读时间)哟,聪聪和明明可真准时,刚到学校上课铃就响了。
(课件出示P81的主题图)2、质疑:面对主题图,学生发现钟面上的时间既不是整时,也不是半时,便产生了一种认知上的冲突,他们会根据钟面猜测、争辩,急于弄清楚学校是什么时候开始上课的,老师就此点明课题并板书。
【这一环节巧妙地从聪聪和明明的作息安排进行认整时、半时的复习,选择了学生最熟悉的上课情景来导入新课,让学生利用已有经验进行猜测,在出现不同意见时进行质疑,激起学生想弄懂知识的欲望,心理上产生了强烈的“我要学”的冲动。
小学趣味数学教案大全
小学趣味数学教案大全
主题:数字游戏
教学目标:通过数字游戏激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学运算能力和逻辑思维能力。
教学内容:数字游戏
教学步骤:
1. 热身活动:唱唱歌,做做操,准备好开始数学游戏的学习。
2. 导入:教师拿出一些数字卡片,让学生用这些数字进行加法和减法运算,看谁算得又快又准确。
3. 游戏时间:教师向学生介绍一个有趣的数字游戏,让学生分组进行游戏。
例如:猜数字游戏,快速计算游戏等。
4. 游戏分享:让学生分享自己在游戏中的心得体会和好玩的地方。
5. 总结:教师总结本节课的学习内容,帮助学生从中总结规律和提高解题的思路。
教学重难点:教师要引导学生在游戏中体会数学的乐趣,让学生从游戏中学会解题的技巧和方法。
拓展延伸:学生可以自己设计一些数字游戏,与同学分享,激发他们的创造力和团队合作精神。
板书设计:
数字游戏
猜数字游戏
快速计算游戏
教学反思:通过数字游戏教学,学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养了他们的数学兴趣和解题能力,达到了提高学生数学素养的目的。
初中趣味性数学教学设计
初中趣味性数学教学设计引言:在传统的数学教学中,很多学生往往觉得数学是一门枯燥无味的学科。
为了激发学生对数学的兴趣和学习的积极性,趣味性数学教学设计应运而生。
在初中阶段,通过趣味性的数学教学设计,可以帮助学生更好地理解和掌握数学知识,培养他们对数学的兴趣和热爱。
本文将针对初中趣味性数学教学设计进行探讨。
一、利用游戏提高学生对数学的兴趣1. 数学趣味游戏设计一些趣味的数学游戏,例如数独、迷宫等,让学生在游戏中体验数学的乐趣。
通过这些游戏,学生能够锻炼解题能力、逻辑思维和数学推理能力。
2. 数学竞赛组织数学竞赛活动,让学生在竞赛中感受到数学的竞争性和刺激性。
可以设立奖励机制,激励学生积极参与并努力表现。
二、以生活案例引入数学知识1. 策划实际问题案例通过与生活相关的故事、情境或实际问题,引导学生思考并探索数学知识。
例如,通过购物、旅游等情境,让学生学习应用数学知识解决问题。
2. 实践操作将数学知识应用于实际操作中,例如设计实际的测量活动、图形绘制等。
学生通过亲自实践,增强对数学知识的理解和应用能力。
三、创设趣味性数学课堂1. 演示教学采用多媒体教学手段,利用PPT、视频等工具展示数学知识的重点和难点。
通过动画、声音等形式,增添课堂的趣味性和互动性。
2. 情景模拟根据学生的实际情况和兴趣设计情景,将课堂变成一个有生活气息的场景。
例如,通过角色扮演、游戏等方式,让学生在情境中体验到数学的乐趣。
四、培养学生数学思维和解决问题能力1. 开展数学思维训练组织各类数学思维训练活动,如数学思维竞赛、数学思维导图等,帮助学生培养逻辑思维、抽象思维和创造性思维。
2. 引导学生解决问题的方法和策略通过分析数学问题解决的思路、方法和策略,引导学生培养解决问题的能力。
鼓励学生思考解决问题的多个途径,并培养他们灵活运用数学知识解决实际问题的能力。
结论:初中趣味性数学教学设计是提高学生对数学学习兴趣和积极性的有效途径。
通过利用游戏、生活案例、创设趣味性课堂以及培养学生数学思维和解决问题能力等手段,可以激发学生对数学的兴趣和学习的热情。
趣味数学教案
趣味数学教案趣味数学教案篇一活动目标:1.尝试用不同的方法进行数数与记录,在玩中学、学中乐,体验数学游戏带来的乐趣。
2.掌握环形计数的方法,感受身边环形排列现象的应用。
活动准备:夹子每人10个,纸盘、光盘每人一个,做记号用的小星星若干,各种环形排列物品(雪花片、调色盘等每组各一人一个),操作时用的音乐,记录表、记号笔。
活动流程:一、趣味导入师:夹子有什么用?(幼儿自由交流、讨论。
)师小结:夹子是我们生活中的好朋友,除了可以夹衣服、夹袜子,还可以玩好玩的游戏。
二、游戏:夹夹乐(一)玩夹夹子游戏。
1.看数夹夹子,复习感知10以内的数。
(1)明确游戏规则。
师:老师为小朋友们准备了各式各样的夹子,我们先来玩个看数夹夹子的游戏。
老师出示一张数字卡片,小朋友看清楚卡片上的数字是几,就将几个夹子夹在自己的衣服上,身上的夹子数量要和卡片上的数一样多!音乐一结束就停止游戏,看谁夹的又好又快。
准备好了吗?(2)幼儿游戏,教师巡回指导。
(3)交流、分享。
师:请数一数你身上夹了几个夹子?和老师卡片上的数字一样多吗?师:和旁边的小朋友互相数数,夹对了没有?2.看谁夹的多,复习比较10以内的数的多少。
(1)明确游戏规则。
师:音乐一响你们就开始往衣服上夹夹子,音乐一停就停止游戏,比比谁夹的又多又好。
(2)幼儿游戏。
(3)交流、分享。
师:数一数衣服上夹了几个夹子?和旁边的小朋友比一比谁夹的多?师:每一组小朋友比较一下,谁夹的多,谁夹的少,哪组小朋友的代表夹的最多?哪组小朋友的。
代表夹的最少?(二)学习环形计数的方法。
1.在光盘上夹夹子。
师:现在夹子要表魔术了。
请小朋友们从1数到20,老师来夹夹子(在光盘上夹一圈夹子),看看会变出什么?师:老师变出的这个像什么?鼓励幼儿大胆想象。
师:你们想不想也来变一个……呢?老师播放音乐,你们夹夹子。
音乐一停,就停止游戏。
(幼儿在规定时间内夹光盘)2.学习环形计数。
(1)数光盘上的夹子。
师:请你们数一数,自己的光盘上有几个夹子?你是怎么数的?怎样才能不漏数?不重复数呢?(幼儿个别回答)师小结:在任何一个夹子上做一个记号,顺着一定方向按顺序一个一个数,每个夹子只数一次,不漏数不重复数,最后数到记号旁的这个夹子,就能知道光盘上一共有多少个夹子了。
四年级趣味数学教案【5篇】
四年级趣味数学教案【优秀5篇】好玩的数学趣味教学设计方案篇一一、教材分析(一)教材地位和作用圆是常见的几何图形之一,不仅在日常生活中被广泛应用,在几何中也占有重要的地位,而且是进一步学习数学以及其他学科的重要基础。
本节讲的是圆与圆的五种位置关系,(二)教学目标知识与技能(1)了解圆与圆的五种位置关系,掌握运用圆心的距离的数量关系或用圆与圆交点个数来确定圆与圆的五种位置关系的方法。
(2)了解切线、割线的概念。
过程与方法通过生活中的实际事例,探索圆与圆的五种位置关系情感态度与价值观学生通过操作,实验,发现,确认等数学活动,从探索圆与圆的位置关系中,体会运动变化的观点,量变到质变的辨证唯物主义的观点,感受数学中的美感(三)重点、难点重点:利用数量关系揭示圆与圆的位置关系难点:利用圆与圆位置关系解决实际问题二、教法学法教法的设计情境创设设疑启发引导交流探索创新学法的设计观察猜想自主探究合作交流归纳创新三、教与学互动设计1、情境引入2、合作探究3、得出结论4、巩固新知5综合拓展6布置作业1、情境引入本节课我是这样导入的,首先出示四幅图片。
【同学们你们观察这些图片,找一找其中的圆有哪些位置关系,请用自己的语言表达出来。
】同学们会各抒己见,老师不要过早的下结论,而是让同学们在下一环节继续探究。
2、合作探究在这一环节我让同学们拿出事先做好的圆,让他们小组合作探究圆和圆之间到底有几种位置关系。
老师巡回指导3、得出结论【为了让同学们更深刻的理解掌握圆与圆的五种位置关系,教师演示课件。
学生观看并总结结论。
圆与圆之间有五种位置关系:相离外切相交内切内含】为了让同学们更加深刻的理解圆与圆的五种位置关系,在这里我又引导同学们从焦点个数对两圆位置关系进行分类。
为了让同学们理解圆心之间的距离在五中位置关系中和两圆半径之间有怎样的数量关系我在这里设计了五种动画课件,教师演示让同学们进行归纳。
4巩固新知为了巩固以上知识,我在这里设计了三个简单的练习题,只是简单的应用五种位置关系中圆心和半径之间的数量关系。
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