活动2 运动奥秘新体验 课件
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影片剪辑,是一个包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴 和属性。可重复使用。
闯关
第2关 制作运动的云朵(自上往下运动)
阅读教材P83-P86,制作“远景云朵图层”、“近景云朵图层”
观看效果
闯关 秘籍
制作运动的云朵(从上往下运动)
制作60帧的动作补间动画:
开始关键帧1
结束关键帧60
自动生成中间帧过渡
神州十一号,发射成功!
wk.baidu.com
思考:
神州十一号飞船是怎么样飞上太空的呢?
长征二号F遥十一运载火箭
活动2 运动奥秘新体验
XXXXXXX
XXXX
一栋楼房或一棵树对地球来说,它们是静 止的;但对太阳来说,它们却时刻都在运动着, 这是八年级物理教材中介绍的运动相对性原理。 本活动用Flash软件,模拟火箭升空的动画效果, 让我们共同探索运动的奥秘。
第1关 制作喷火的小火箭
参考书本P83-P86,制作“天空图层”、“火箭图层”
观看效果
闯关 秘籍
制作喷火的小火箭
Flash有“图形”、“影片剪辑”、“按钮”三种元件。 创建的元件会自动存在“库”面板中,将元件从“库”面 板中拖到当前舞台上,就是创建了一个该元件的实例。 【优点:元件只需要创建一次,可以在舞台中重复使用】
结束关键帧60
自动生成中间帧过渡
THANKS
观看动画,认真填写作品规划表
闯关
闯关 秘籍
”模拟火箭升空“动画前期规划
1、素材准备:天空、火箭、云朵 2、动画效果:天空【无动画】
火箭【火箭在喷火】 云朵【由上往下运动 3、图层规划:4个图层
从“小白”到“达人”的进阶······
闯关
成功晋级
Flash达人
第3关 第2关
第1关
Flash小白
闯关
Flash达人 挑战赛
实践测试:请根据运动相对性原理,制作 以“云朵”为参照物 的火箭升空动画。 制作提示:以云朵为参照物
火箭由下而上运动
本课小结
火箭升空动画的制作
① 影片剪辑元件
包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。 可重复使用。
② 动作补间动画
制作60帧的动作补间动画:
开始关键帧1
【要点提示】 1、开始和结束的关键帧的内容必须是元件。
2、在开始关键帧放置一个元件,结束关键帧只需要改 变这个元件的属性(如大小、颜色、位置、透明度)。
实例讲解
第3关 理论自测
理论测试:完成自测题(满分100,80分通关)。
测试链接:https://ks.sojump.hk/jq/11329092.aspx
闯关
第2关 制作运动的云朵(自上往下运动)
阅读教材P83-P86,制作“远景云朵图层”、“近景云朵图层”
观看效果
闯关 秘籍
制作运动的云朵(从上往下运动)
制作60帧的动作补间动画:
开始关键帧1
结束关键帧60
自动生成中间帧过渡
神州十一号,发射成功!
wk.baidu.com
思考:
神州十一号飞船是怎么样飞上太空的呢?
长征二号F遥十一运载火箭
活动2 运动奥秘新体验
XXXXXXX
XXXX
一栋楼房或一棵树对地球来说,它们是静 止的;但对太阳来说,它们却时刻都在运动着, 这是八年级物理教材中介绍的运动相对性原理。 本活动用Flash软件,模拟火箭升空的动画效果, 让我们共同探索运动的奥秘。
第1关 制作喷火的小火箭
参考书本P83-P86,制作“天空图层”、“火箭图层”
观看效果
闯关 秘籍
制作喷火的小火箭
Flash有“图形”、“影片剪辑”、“按钮”三种元件。 创建的元件会自动存在“库”面板中,将元件从“库”面 板中拖到当前舞台上,就是创建了一个该元件的实例。 【优点:元件只需要创建一次,可以在舞台中重复使用】
结束关键帧60
自动生成中间帧过渡
THANKS
观看动画,认真填写作品规划表
闯关
闯关 秘籍
”模拟火箭升空“动画前期规划
1、素材准备:天空、火箭、云朵 2、动画效果:天空【无动画】
火箭【火箭在喷火】 云朵【由上往下运动 3、图层规划:4个图层
从“小白”到“达人”的进阶······
闯关
成功晋级
Flash达人
第3关 第2关
第1关
Flash小白
闯关
Flash达人 挑战赛
实践测试:请根据运动相对性原理,制作 以“云朵”为参照物 的火箭升空动画。 制作提示:以云朵为参照物
火箭由下而上运动
本课小结
火箭升空动画的制作
① 影片剪辑元件
包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。 可重复使用。
② 动作补间动画
制作60帧的动作补间动画:
开始关键帧1
【要点提示】 1、开始和结束的关键帧的内容必须是元件。
2、在开始关键帧放置一个元件,结束关键帧只需要改 变这个元件的属性(如大小、颜色、位置、透明度)。
实例讲解
第3关 理论自测
理论测试:完成自测题(满分100,80分通关)。
测试链接:https://ks.sojump.hk/jq/11329092.aspx