动画分镜头ppt课件

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(2)设置两个互为反拍角度的镜头。
镜头1中的画面是人物斜后背影,镜头2中的画面是人物的斜前 正面,而人物运动方向是一致的,两个镜头的组接也是恰当的。
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(3)在人物运动轴线的两侧各设置一个机位,组接起来的两 个镜头中人物运动方向相反,造成画面剧情连续性的断裂,通常镜 头1与镜头2不直接组接。
要做到角色动作在镜头切换时保持连贯,必须做到 1,画面动作的连贯。 2,运动方向一致
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三、越轴的处理
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有时候导演为了获得角色动作感更强烈的画面构图和更好的角度,
偶尔需要采取越轴处理,避免始终保持在关系轴线同一侧产生的局限
性。
越轴有一下几种处理方式:
(1) 空景的使用
利用空景的插入往往可以使观众很自然的旺季角色运动的方向。
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分镜头
一、镜头的构成 我们对画面的认定形式是:机位构成镜头,镜头形成画面,画面
产生视觉。 画面就是镜头外化空间的平面化。
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A
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下图是典型的镜头基本规律图,所有其他镜头都 是从这个基本规律图变化而来。
(2)越轴镜头最好是双人镜头,最好是全景画面。这样使人们能看清 人物和场景关系,否则使用单人镜头和近景画面越轴,会引起不必要
的叙事麻烦和情节误解。
(3)在一个场景中,越轴是任意的。根据一场戏的镜头数量,可以多 次越轴,弹要安排镜头的合理性,多次越轴时,方式不要重复。
(4)在一幕戏的节奏和镜头总数允许的情况下,最好采用机位越轴方 式,以利于对场景空间有更好的表达。
人物视线构成一条直线,此为方向轴线。
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人物运动镜头的分切 利用运动轴线的原理,我们可以把一个连贯的动作分成几个镜头, 但同时又保持这个动作的连贯性,而且往往比用一个镜头完整表现这 一运动显得更加生动,更有力度,也更有趣味。
但是必须要注意一点:所有分切镜头选定的摄影机位置都必须在轴 线的同一侧。
为了保持运动人物角色能保持其运动的连续性,导演在选定画面 构图时,人物角色必须始终在轴线的同一侧,否则就会造成人物运 动方向的混乱。
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(1)两个镜头拍摄人物运动的画面中,摄影机的视轴都与轴 线垂直,画面中人物的运动方向均是从左到右,两个镜头运动方向 的组接是恰当的。
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三、越轴的处理
(5)利用摄影机的运动越过轴线
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四、越轴中需要注意的问题
越轴作为一种影视画面处理手段是可以运用的。其目的是在场面
调度的镜头中,为了突出人物重点、突出情节重点、突出空间关系、
突出戏曲效果,有意识地进行机位调度处理。
(1)越轴处理是导演的一种处理镜头的手段,也是一种风格。但不可 乱用,否则会使人感到一种无目的的感觉。
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三、越轴的处理
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(2)骑轴镜头的使用
由于骑轴镜头没有明确的方向感,所以穿插在越轴画面中可以使观众
忘记原来的运动方向,对以后变换了运动方向不会感到不自然。
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三、越轴的处理
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(3)利用人物视线
带动机位越轴
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三、越轴的处理
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(4)利用人物的运动完成越轴
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五、人物位置
1.绘制分镜头画面台本中,人物在画面中的位置大体有三种方式:
(1) 剧中处理。将人物视为重点,始终摆在画面中央位置,这样处 理能使画面庄重感加强。
(2) 靠边处理。将人物置于画面的一侧,而将画面其余部分作为空 白或背景处理,有意形成不平衡效果。
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视线轴线
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1号镜头处于9个镜头所构成的三角形的顶端,是关系镜头,也是 一个在场景中充当主机位置的镜头。这类镜头所拍到的画面大都 是全景系列(大远景、远景、大全景、全景)的景别,人物是双 人画面,视线对应。
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2、3号镜头与1号镜头在视轴方向上基本是同步的(平行的), 所以类镜头更多的是人物的中景、近景,人物是单人画面,视线 向外。
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8、9号镜头比较特殊,他们的镜头视轴方向与人物轴线方向基本 平行或重合,所以称之为骑轴镜头。
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分镜头
二、轴线
轴线是画面中人物角色的视线方向、运动方向和人物之间关系所 形成的一条假定的直线。
导演在设计场面调度和一组同场景的相连镜头时,必须把人物角 色放在同一的画面空间中,其位置和方向必须在轴线一侧180度之 内,按照人物角色的活动,只有这样,才是构成连续镜头中画面空 间统一感的基本条件。
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(4)两个镜头的机位都在人物的运动轴线上,镜头的视轴与 运动轴线重合,因此造成画面没有左右方向的变化,只有沿镜头视 轴远近的变化,因此它被称为中性镜头,可以用作跳轴时的过度镜 头。
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分镜头
3、视线方向轴线 如果人物不动时,他所观看的背景中的某个支点或者周围物体与
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五、人物位置
(3)斜向处理。让人物在画面中形成对角线的关系。斜向处理可
以加强人物的造型,同时也强化人物的动态效果。
轴线有三种:关系轴线、运动方向轴线、视方向轴线。
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分镜头
1、关系轴线 关系轴线是动画片中人物角色的相互主要关系所形成的轴线。 不管是双人对话还是多人对话,最终都可以被简化成双人对话的
形式。
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分镜头
2、运动轴线
运动着的人物角色和该角色目标之间的假设的线。
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4、5号镜头处在镜头平面图最外侧,称之为外反拍摄镜头,又称 为过肩镜头、局部关系镜头。景别以中景到特写为主。常用来拍 摄人物对话场景。
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6、7号镜头我们称之为内反拍摄镜头,又称为正打、反打镜头, 景别一般以中近景到特写为主。双人交流镜头中,向两个不同空 间背景拍摄的一方为正打,另一方则为反打。先拍为正,后拍为 反。
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