三维动画场景 教学大纲

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三维动画场景教学大纲

《三维动画场景》教学大纲

一、课程基本信息

课程编号:

课程名称:三维动画场景

英文名称:

授课对象:动画专业

课程安排:二年级第二学期

课程时数及学分:56学时,3.5学分

教学方式:讲授

考核方式:考试

课程简介:3ds Max是一套功能强大的,32位的面向对象的三维建模、动画和渲染程序。3ds Max 在全球拥有数十万正版用户,并同时拥有上百万的使用者。尤其在中国,数以万计的影视广告公司、游戏公司、建筑公司、展览展示公司、动画公司……大量使用3ds Max 软件制作3d模型、动画。3ds Max软件系统被广泛应用于电影图像、视频、高清晰度电视、广播电视、交互游戏和网页制作中。3ds Max在广泛的应用领域中成为动画设计师必不可少的工具。3ds Max教学课

第六章灯光设置方法(一)(4学时)

1、灯光基本参数

2、灯光类型

3、三点光源

4、室外灯光阵列1

第七章灯光设置方法(二)(4学时)

1、室外灯光阵列2:黄昏、夜晚灯光设定

第八章灯光设置方法(三)(4学时)

1、泛光灯参数

2、室内灯光阵列

第九章 VRay渲染器的基础使用(4学时)

1、VRay渲染器的调用、使用流程、工作原理

2、利用窗台场景对比灯光阵列和全局光

第十章 VRay室外灯光设置(4学时)

1、山坡场景的灯光设置

2、VRay shadow的参数设置

3、环境天光的设定方法

第十一章 VRay材质、摄影棚灯光设置(一)(4学时)

1、VRay灯光的参数设定

2、金属、磨砂金属、玻璃、陶瓷材质的设置方法

3、制作红酒杯

第十二章 VRay材质、摄影棚灯光设置(二)(4学时)

1、HDR贴图的使用

2、多媒体耳机材质设定

3、布料材质的设定

第十三章 VRay材质与贴图(一):《飞屋环游记》客厅(4学时)

1、室内灯光的设定方法

2、灯光缓存GI引擎的使用方法

3、天空美景

第十四章 VRay材质与贴图(二):《飞屋环游

记》客厅(4学时)

1、地板、木头、墙面材质的设定

2、做旧贴图的PS处理方法和材质设定

第十五章 VRay材质与贴图(三):《飞屋环游记》客厅(4学时)

1、布沙发、地毯的材质设定

2、皮革材质的设定

第十六章 VRay材质与贴图(四):《飞屋环游记》客厅(4学时)

1、VRayBlendMtl材质的使用方法及留声机的材质设定

四、作业、实践环节

1.较好的完成课堂案例;

2.原创卡通场景一个,要求带有写实的贴图纹理。

五、建议教材

[1]廖建民. 3ds Max全面攻克.哈尔滨工程大学出版社,2008.

六、参考资料

[1]红雨,张洋. 世界CG梦之队系列视频教程.北京:机械工业出版社,2004.

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