图形图像制作专业flash动画设计教学大纲

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图形图像制作专业《flash动画设计》教学大纲

课程名称:flash动画设计

学时/学分:218/10(其中实训学时:136;综合实训学时:14)

开课专业:图形图像制作专业(07级)

一、课程性质和任务

《flash动画设计》课程是图形图像制作专业必选的一门主干专业课程。本课程的主要教学任务是通过flash综合实例来讲解flash动画制作,同时也介绍了flash动画广泛应用领域,为教学提供明确方向。

本课程的学习目的是通过学习,学生能够结合FLASH基础动画,利用脚本编程设计简单的FLASH卡通动画、FLASH多媒体课件等不同形式的动画。

配套教材体现了基础动画为主的特点,注重实用性和操作性。教材包括《flash8动画实用教程》《flash8.0多媒体专项设计与实例精粹》。教学过程中设计了大量有针对性的实验内容,以使学生更好地理解和掌握基础教程中所讲述的内容,并具有flash动画设计的实际动手能力和熟练的操作技巧。

二、课程教学目标

1. 知识教学

(1)熟练掌握flash的基本操作和使用技巧。

(2)能够运用flash进行各类形式动画的制作。

2. 能力培养

(1)能根据具体的设计综合使用学习的软件。

(2)能针对不同的实际需求进行相应的作品设计

3. 思想教育

(1)明确flash软件在二维动画设计中的重要应用

(2)注重学习刻苦性和专注性精神的培养

(3)加强高品位的艺术修养和高尚艺术情操的教育

三、教学内容

(一)理论教学模块

第一讲 Flash8.0概述

1、教学要求

(1)理解Flash8的特点、功能。

(2)熟悉Flash8的广泛应用领域。

(3)了解Flash8的未来发展趋势。

(4)掌握Flash8的工作界面与安装卸载。

2、教学内容

1.1 Flash8的新特点与新功能。

1.2 Flash8的广泛应用领域。

1.3 Flash8的未来发展趋势。

1.4 Flash8的一些有关文件操作

第二讲Flash8常用工具面板

1、教学要求

(1)讲解与练习掌握各种绘图工具的用途

(2)应用掌握几种常用面板

2、教学内容

2.1 各种绘图工具(选择工具、部分选取工具等)。

2.2 对齐面板、变形面板、场景面板等多种面板

第三讲Flash8.0时间轴及其操作

1、教学要求

(1)了解时间轴的组成及其操作方法。

(2)理解图层的含义及其在flash8文档中的作用,熟练掌握图层的操作。

(3)理解不同类型帧的含义,并熟练掌握不同类型帧的应用及其操作。

(4)掌握利用时间轴特效快速创建动画的方法。

2、教学内容

3.1 时间轴的相关操作(显示与隐藏、调整比例大小)。

3.2 层的相关操作(层的新建、组织、删除、显示、隐藏与锁定等)。

3.3 帧的相关操作(帧的插入、命名、选择、删除、复制、粘贴、移动与翻转)。

3.4 时间轴特效(“分散式直接复制”时间轴特效,“复制到网格”时间轴特效,“分离”

时间轴特效,“展开”时间轴特效,“投影”时间轴特效,“模糊”时间轴特效,

“投影”时间轴特效,“模糊”时间轴特效)。

第四讲 Flash8操作对象

1、教学要求

(1)了解矢量图和位图的概念。

(2)掌握位图的导入,位图转换为矢量图及编辑,位图的简单动画。

(3)熟练掌握flash工具的综合运用,能绘制出复杂的综合实例。

(4)了解元件的概念及作用。掌握根据不同的需要创建不同的元件类型,创建元件的方法及元件的编辑。

2、教学内容

4.1 矢量图和位图的概念。

4.2 元件类型与创建方法。

第五讲动画类型与创建

1、教学要求

(1)掌握创建逐帧动画的方法,熟练通过插入连续的图像来实现动画和利用时间轴产生动画的操作。

(2)掌握创建动作补间动画的方法,了解动作补间可以实现动画的特点,熟练创建动作补间动画的操作。

(3)掌握创建形状补间动画的方法,了解形状补间可以实现动画的特点,熟练创建形状补间动画的操作。

(4)掌握创建引导层动画的方法,熟练创建引导层动画的操作。

(5)掌握使用遮罩制作动画的方法;理解透明度的含义,掌握透明度的设置;能熟练的使用遮罩制作动画。

2、教学内容

5.1 五种基本动画的概念与特点。

5.2五种基本动画的创建方法。

第六讲 ActionScript2.0基础知识

1、教学要求

(1)掌握ActionScript2.0概念,熟悉其开发的环境。

(2)掌握其语言的基本语法,程序控制语句的使用,学会简单的action脚本使用。(3)掌握ActionScript设计面板,学会ActionScript程序的简单调试的方法

2、教学内容

6.1 变量的定义、种类和命名规则,常量。

6.2 七种数据类型。

6.3 八种运算符与表达式。

6.4 影片剪辑属性。

第七讲 Flash8程序结构

1、教学要求

(1)掌握if语句、else if语句的语法结构,基本应用与嵌套结构。

(2)掌握while循环语句的语法结构,基本应用。

(3)掌握for循环语句的语法结构,基本应用。

(4)掌握多种循环语句的嵌套使用。

2、教学内容

7.1 简单的if语句、if…else 语句、else if 语句、if语句嵌套。

7.2 while循环语句、do…while语句、switch语句。

7.3 for循环语句与for语句嵌套。

7.4 多种循环语句的嵌套使用。

第八讲 Flash8常用函数

1、教学要求

(1)掌握时间轴控制函数的使用方法,熟练利用时间轴控制函数控制对象的播放状态。(2)掌握事件处理函数的使用方法,能熟练的利用事件处理函数控制对象。

(3)掌握常见几种内置函数,并能利用这些函数做出相应的动画。

(4)掌握声音与视频的插入与控制方法。

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