人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.2 古典概型 3.2.2 (整数值)随机数的产生》优质课教案_5

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

“(整数值)随机数(random numbers)的产生”教学设计

一、内容和内容解析

内容:(整数值)随机数(random numbers)的产生是普通高中课程标准实验教材人教A版数学3(必修)第三章概率第二节第二课时的内容,本节课的内容是用计算机或计算器产生取整数值的随机数,用随机模拟的方法估计事件的概率。

产生随机数的方法有两种,本节课要用计算机产生随机数,并根据试验结果设计与统计、概率的意义、概率与频率等相关的问题,帮助学生更好的理解概率的意义和统计思想。

在本节课中通过模拟试验的设计和实施,让学生经历完整的随机模拟过程,体会如何用模拟的方法估计概率。其中设计概率模型需要学生理性的分析,进行模拟实验需要学生实际的操作,统计试验结果需要学生有统计的思想。

因此本课时的教学重点是:

通过模拟试验的实施,了解计算机产生随机数的方法;通过模拟实验的设计和实施,体会如何运用模拟试验的方法估计概率。

二、目标和目标解析

1.通过介绍让学生了解产生(整数值)随机数的两种方法,并理解计算机产生随机数的特征和过程;

2.通过教师演示及每一位学生的亲自实践,区别用Excel与用QBASIC两种软件的优点与不足,掌握一定的用计算机解决数学问题的技能;

3.通过教学使学生学会设计和运用模拟方法近似计算概率,让学生深刻体会到概率与频率的区别,并通过大量模拟试验,让学生充分感受到“大数规律”,从而理解用频率估计概率的科学性。

三、教学问题诊断分析:

对于如何产生整数值随机数,学生不难想到前面学过的“简单随机抽样”的方法,但由于这种方法过于费时费力,所以考虑用计算器或计算机产生随机数,由于计算器或计算机产生的随机数是根据确定算法产生的,具有周期性(周期很长),具有类似随机数的性质,但并不是随机数,称为伪随机数。在实际教学中学生还没有系统的“周期性”的概念,这里可以简要带过,不必深究。

对于教材中计算器与计算机产生随机数的方法,基本类似,故重点介绍操作较为便捷的Excel产生随机数,这一方法让学生直观感受到了随机数的产生过程,但也存在一些问题,因为无论是教材中的哪一种方法,操作中试验模拟次数非常有限,从而导致学生计算出的概率近似值误差偏大,如:教材中的例6,运行结果是25%,而在实际演示和学生操作中很难避免出现15%,40%等值,这种误差的产生虽然是频率估计概率的必然结果,但与准确值28.8%误差过大,很容易导致学生对这一估计方法的科学性产生质疑,鉴于如上思考,可以给出在BASIC中使用的随机函数,让学生设计一个解决例6 问题的BASIC算法程序,模拟试验次数分别给定为1000次、1万次、100万次,学生发现此时的试验结果与准确值28.8% 的误差随着试验次数的增加逐渐减小。

此外,一部份学生对计算机操作较为陌生,可能会产生操作上的一些问题,使得课堂教学不同步。

本节课的主导思想是让学生掌握一种技能(即用计算机模拟试验);树立一种思想(即算法思想);加深一处理解(即“频率”与“概率”的区别与联系)。

综上本节课教学的难点是:

设计和运用模拟方法近似计算概率。

四、教学支持条件分析:

本课时的教学最好在机房进行,并且学生可以单机操控,每台机器上需要安装Excel和Qbasic软件。

实际教学时学校机房可以保证每生一机,但只安装了Excel简装版,无法使用“加载宏”命令,只能使用rand()取整来代替教材中给出的函数。

五、教学过程设计:

问题一:(1)请谈谈“频率”与“概率”的区别与联系?(2)如何用“频率”近似估计“概率”?

设计意图:这是本节课设计的理论依据,也正是需要用本节所研究内容去近一步体会、理解的。

学生活动:学生由以前学过的知识不难答出:

1.频率与试验有关,具有随机性;概率是事件本身的性质,是一个固定的数值。

2.当做出大量重复试验后,频率总是在概率附近波动,当试验次数足够大时,频率的波动就变小,所以,我们常常用频率近似的估计概率,即将大量重复试验后所得的频率近似地看成是概率。

教师点评:要用频率估计概率,需要“做大量的重复试验”。

引出问题二。

问题二:由于做大量重复实验,费时费力,我们可以考虑随机数法,那么如何产生随机数呢?

设计意图:激发学生探究的热情。让学生认识用计算机产生整数值随机数的意义。

预设的活动:由于不久前刚学过统计,学生不难答出“用简单随机抽样”的办法得到随机数。此处可以引导学生设计一个用“摸球”产生0~25的随机数的试验。

教师点评:这种办法没有从根本上减小做大量重复试验的繁杂程度,那么这些试验能用计算机代替吗?答案是肯定的。也即产生随机数的方法通常有两种:方法一,简单随机抽样;方法二,由计算机或计算器随机生成随机数。计算机产生的随机数是依据确定的算法产生的,具有周期性,是伪随机数,但由于周期很长,有随机性的性质,所以可以利用计算机产生随机数进行试验。

教师讲授:

随机函数:

Randbetween(a,b):Excel中使用,产生从整数a到整数b的取整数值的随机数;

Int(q*rand()):Excel中使用,产生从整数0到整数q-1的取整数值的随机数;

INT(q*RND):Qbasic中使用,产生从整数0到整数q-1的取整数值的随机数.

设计意图:教材中只给出Excel中使用的Randbetween(a,b),表示取[a,b]内的所有整数值随机变量,这一函数在使用前需要加载宏命令,由于一些计算机所装的Excel大多是简装版,无法使用这一函数,所以介绍Int(q*rand())函数,在Excel中使用这一函数的好处有三:其一,适用于所有的简装版Excel,无需加载宏;其二,由于rand()产生[0,1)均匀随机变量,乘整数q调整范围,再取整即可得到整数值随机变量;其三,便于掌握BASIC 语言中的INT(q*RND)函数。

问题三:你能设计一个用计算机模拟掷均匀硬币的实验吗?约定:用0表示反面,1表示正面。根据试验数据估计反面向上的概率.

设计意图:1.让学生通过计算机的实际操作,掌握随机函数;

相关文档
最新文档