《走迷宫》-四年级美术下册PPT课件

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小学美术走迷宫PPT课件

小学美术走迷宫PPT课件
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比一比:
走迷宫游戏, 请每组派一位代表上来 以最快的速度走出一幅迷宫图。
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想一想: 这几幅迷宫有什么不同?
设计的有主题、 外形设计独特巧妙、 色彩很鲜艳、 有的有背景、 有故事情节、 有的还有障碍物。
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3.如果上下交叉的路线,就一定要注 意运用遮挡法,清楚地呈现上下两层。 4.路径两边要添画形象的景物,使景 物与路径呈现繁与简的对比之美。
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画一画: 设计制作一幅独一无二的迷宫图, 并给它取一个好听的名字。 (迷宫只能有一条通道。)
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感谢您的观看。
5.在岔道上定障碍物位置,使之成 为死路,并检查路线是否合理。 6.添画相关景物、障碍物和背景, 使画面具有一定意境和情趣。 7.上色。注意路径的颜色与背景要 有对比。
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画迷宫步骤示范:
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注意: 1.在绘制迷宫的时候,勾画的单线不可 以太复杂,否则很难加为双线。 2.勾画双线后,道路分岔的界线要清晰, 不可模糊。
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说一说: 你要怎么去设计你的迷宫?
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那这些迷宫又是怎样画出来的呢? 同桌讨论一下画迷宫的步骤。
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迷宫图的设计步骤大约有七步:
1.构思主题。 2.勾画一条路径单线,暂定为通道。 3.添画单线岔路。注意道路的曲折。 4.单线变双线。
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四年级美术下册 《迷宫》PPT课件

四年级美术下册 《迷宫》PPT课件
趣 ❖ 7.给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比
第十境、有趣味的迷宫图
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四年级美术下册 《迷宫》PPT课件
科 目:美术 适用版本:版 适用范围:【教师教学】
人教新课标四年级美术下册
第一页,共十五页。
学习目标
❖1.了解迷宫的文化历史
❖2.了解迷宫图的构成及设计步骤 ❖3.能大胆的想象和创造,运用绘画的
方法表现出一个平面的迷宫
第二页,共十五页。
什么是迷宫?
❖ 迷宫就是对结构复杂、道路难辨,进去 后不容易找到出口的建筑物的总称。另一个 含义是指一种锻炼人类智慧的游戏。
第三页,共十五页。
传说中古希腊最古老的迷宫建筑: 米诺斯王宫
第四页,共十五页。
第五页,共十五页。
第六页,共十五页。
迷宫图的构成
❖ 起点和终点
❖复杂的路线
❖ (通路、岔路、死路)
❖障碍物、背景 ❖主题
第七页,共十五页。
第八页,共十五页。
第九页,共十五页。
第十页,共十五页。
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四年级下美术课件-走迷宫-湘教版共28页文档

四年级下美术课件-走迷宫-湘教版共28页文档

一种是画面不仅有曲折的路线,而且还 配有相应的背景。它既是一个迷宫,也 是一幅漂亮的风景画或者场景画
好的迷宫图需要什么?
通道:从起 点到终点能 够走出去的 路。
岔道:在通道中有 分岔的路。
死路:出不去的路。
比一比:
走迷宫游戏, 请每组派一位代表上来 以最快的速度走出一幅迷宫图。
想一想:
3.如果上下交叉的路线,就一定要注 意运用遮挡法,清楚地呈现上下两层。 4.路径两边要添画形象的景物,使景 物与路径呈现繁与简的对比之美。
画一画:
设计制作一幅独一无二的迷宫图, 并给它取一个好听的名字。
(迷宫只能有一条通道。)
评一评: 谁设计的迷宫最特别。
玩一玩:
同桌交换自己设计的迷 宫,走一走。
这几幅迷宫有什么不同?
设计的有主题、 外形设计独特巧妙、 色彩很鲜艳、 有的有背景、 有故事情节、 有的还有障碍物。
说一说: 你要怎么去设计你的迷宫?
那这些迷宫又是怎样画出来的呢? 同桌讨论一下画迷宫的步骤。
迷宫图的设计步骤大约有七步:
1.构思主题。 2.勾画一条路径单线,暂定为通道。 3.添画单线岔路。注意道路的曲折。 4.单线变双线。
5.在岔道上定障碍物位置,使之成 为死路,并检查路线是否合理。 6.添画相关景物、障碍物和背景, 使画面具有一定意境和情趣。 7.上色。注意路径的颜色与背景要 有对比。
画迷宫步骤示范:
注意:
1.在绘制迷宫的时候,勾画的单线不可 以太复杂,否则很难加为双线。
2.勾画双线后,道路分岔的界线要清晰, 不可模糊。
猜一猜 :世界上最大的迷宫——玉米田迷宫
世界上最古老的迷宫——希腊神话中的米诺斯王宫
究竟什么是迷宫?

浙美版《走迷宫》PPT

浙美版《走迷宫》PPT

4/11/2020
起点 岔道

主题
背景
பைடு நூலகம்障碍物
终点
简单的几何形体主题
简 单 的 水 果 形 体 主 题
简单的动物形体主题
迷宫路径:从上往下。
迷宫路径:中心出发。
4/11/2020
4/11/2020
4/11/2020
4/11/2020
作业要求:
设计、制作一个含有故事情节的迷宫。 (先用铅笔画路线)
第8课 走迷宫
4/11/2020
比一比,谁最快走出迷宫?
迷宫为什么会让人迷路?
迷宫有起点和
终点,正确的 路线只有 一条。
迷宫的道路都
是弯弯曲曲的, 而且还有很多 岔路,有时还 有很多障碍物 扰乱视线。
我们应该怎样设计呢?
一 、确定主题(找到起点终点) 二 、设计路径 1.先画好正确通道 2.设计岔道(单线变双线) 3.设计障碍物(死路) 4.进行装饰

走迷宫-PPT优秀课件

走迷宫-PPT优秀课件
❖ 6、添画相关景物和背景,使画面具有一定意境和 情趣
❖ 7、给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比
创作·表现Leabharlann ❖设计一个有意境、有趣味的迷 宫图

读一本好书,就是和许多高尚的人谈话。 ---歌德

书籍是人类知识的总结。书籍是全世界的营养品。 ---莎士比亚

书籍是巨大的力量。 ---列宁

好的书籍是最贵重的珍宝。 ---别林斯基
传说中古希腊最古老的迷宫建筑:
米诺斯王宫
迷宫图的构成
❖起点和终点 ❖复杂的路线 (通路、岔路、死路) ❖障碍物、背景 ❖主题
设计步骤
❖ 1、构思主题
❖ 2、用铅笔勾画迷宫的唯一通道
❖ 3、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路
❖ 4、将所有单线修改为双线
❖ 5、在岔道上添画障碍物,使之成为死路并检查路 线的确定是否合理
湘美版四年级美术下册第二课
走迷宫
学习目标
❖1.了解迷宫的文化历史
❖2.了解迷宫图的构成及设计步骤
❖3.能大胆的想象和创造,运用绘画 的方法表现出一个平面的迷宫
什么是迷宫?
❖ 迷宫就是对结构复杂、道 路难辨,进去后不容易找到出 口的建筑物的总称。另一个含 义是指一种锻炼人类智慧的游 戏。
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《走迷宫》PPT课件 (共15张PPT)

《走迷宫》PPT课件 (共15张PPT)

传说中古希腊最古老的迷宫建筑:
米诺斯王宫
迷宫图的构成
起点和终点 复杂的路线
(通路、岔路、死路) 障碍物、背景 主题
设计步骤
1、构思主题
2、用铅笔勾画迷宫的唯一通道
3、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路
4、将所有单线修改为双线
5、在岔道上添画障碍物,使之成为死路并检查路
线的确定是否合理 6、添画相关景物和背景,使画面具有一定意境和 情趣 7、给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比
创作· 表现
设计一个有意境、有趣味的迷
宫图

挫折的名言 1、 我觉得坦途在前,人又何必因为一点小障碍而不走路呢?——鲁迅 2、 “不耻最后”。即使慢,弛而不息,纵会落后,纵会失败,但一定可以达到他所向的目标。——鲁迅 3、 故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。 战胜挫折的名言 1、卓越的人一大优点是:在不利与艰难的遭遇里百折不饶。——贝多芬 2、每一种挫折或不利的突变,是带着同样或较大的有利的种子。——爱默生 3、我以为挫折、磨难是锻炼意志、增强能力的好机会。——邹韬奋 4、斗争是掌握本领的学校,挫折是通向真理的桥梁。——歌德 激励自己的座右铭 1、 请记得,好朋友的定义是:你混的好,她打心眼里为你开心;你混的不好,她由衷的为你着急。 2、 要有梦想,即使遥远。 3、 努力爱一个人。付出,不一定会有收获;不付出,却一定不会有收获,不要奢望出现奇迹。 4、 承诺是一件美好的事情,但美好的东西往往不会变为现实。 工作座右铭 1、 不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。——《荀子劝学》 2、 反省不是去后悔,是为前进铺路。 3、 哭着流泪是怯懦的宣泄,笑着流泪是勇敢的宣言。 4、 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。——屈原《离骚》 5、 每一个成功者都有一个开始。勇于开始,才能找到成功的路。 国学经典名句 1、知我者,谓我心忧,不知我者,谓我何求。(诗经王风黍离) 2、人而无仪,不死何为。 (诗经风相鼠) 3、言者无罪,闻者足戒。 (诗经大序) 4、他山之石,可以攻玉。 (诗经小雅鹤鸣) 5、投我以桃,报之以李。 (诗经大雅抑) 6、天作孽,犹可违,自作孽,不可活。(尚书) 7、满招损,谦受益。 (尚书大禹谟) 青春座右铭 1、爱的力量大到可以使人忘记一切,却又小到连一粒嫉妒的沙石也不能容纳。 2、把手握紧,什么也没有;把手伸开,你就拥有了一切。 3、不在打击面前退缩,不在困难面前屈服,不在挫折面前低头,不在失败面前却步。勇敢前进! 4、当你能飞的时候就不要放弃飞。 5、当你能梦的时候就不要放弃梦。 激励向上人生格言 1、实现自己既定的目标,必须能耐得住寂寞单干。 2、世界会向那些有目标和远见的人让路。 3、为了不让生活留下遗憾和后悔,我们应该尽可能抓住一切改变生活的机会。 4、无论你觉得自己多么的不幸,永远有人比你更加不幸。 5、无论你觉得自己多么的了不起,也永远有人比你更强。 6、打击与挫败是成功的踏脚石,而不是绊脚石。 激励自己的名言 1、忍别人所不能忍的痛,吃别人所别人所不能吃的苦,是为了收获得不到的收获。 2、销售是从被别人拒绝开始的。 3、好咖啡要和朋友一起品尝,好机会也要和朋友一起分享。 4、生命之灯因热情而点燃,生命之舟因拼搏而前行。 5、拥有梦想只是一种智力,实现梦想才是一种能力。 6、有识有胆,有胆有识,知识与胆量是互相促进的。 7、体育锻炼可以(有时可以迅速)使人乐观(科学实验证明)。 8、勤奋,机会,乐观是成功的三要素。(注意:传统观念认为勤奋和机会是成功的要素,但是经过统计学和成功人士的分析得出,乐观是成功的第三要素) 9、自信是人格的核心。 10、获得的成功越大,就越令人高兴。
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湘美版四年级美术下册第二课
走迷宫
学习目标
❖1.了解迷宫的文化历史
❖2.了解迷宫Βιβλιοθήκη 的构成及设计步骤❖3.能大胆的想象和创造,运用绘 画的方法表现出一个平面的迷宫
什么是迷宫?
❖ 迷宫就是对结构复杂、道 路难辨, 进去后不容易找到 出口的建筑物的总称。另一个 含义是指一种锻炼人类智慧的 游戏。
传说中古希腊最古老的迷宫建筑:
❖ 6、添画相关景物和背景, 使画面具有一定意境和 情趣
❖ 7、给画面上色, 注意路径的颜色与背景要有对比
创作·表现
❖设计一个有意境、有趣味的迷 宫图
米诺斯王宫
迷宫图的构成
❖起点和终点 ❖复杂的路线 (通路、岔路、死路) ❖障碍物、背景 ❖主题
设计步骤
❖ 1、构思主题
❖ 2、用铅笔勾画迷宫的唯一通道
❖ 3、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路
❖ 4、将所有单线修改为双线
❖ 5、在岔道上添画障碍物, 使之成为死路并检查路 线的确定是否合理
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