Flash CS6 课件制作案例教学经典教程第1章

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第一章
Flash CS6 课件制作快速入门
Adobe Flash CS6 简介
Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容 的强大的创作平台。广泛应用于台式计算机和 平板电脑、智能手机和电视等多种设备中。 动画开发 游戏设计 RIA(Rich Internet Applications) AIR(Adobe Integrated Runtime)
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教学对象
1、师范类本科,专业技术技能课。
2、教育技术学专业本科,专业技术技能基 础课。
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教学目标
通过该课程的学习使学生掌握:
1、Flash CS6的基本操作技能 2、运用Flash CS6设计各类教学课件的 基本能力
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教学内容(一)
课程内容主要包括:
1、Flash课件中图形的绘制与编辑
通过案 例手把 手训练
通过案 例模拟 训练
通过创意 ຫໍສະໝຸດ Baidu练彻底 掌握学习 内容
每一个知识单元都经过精心设计, 包括一个手把手课件教学范例、一个模 拟练习课件案例、一个创意练习作业。
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教材和参考书目
课程教材
《Adobe Flash CS6 课件制作案例教学经典教程》史创明等 编著,电子工业出版社(2014)。
理论题
1、什么是“舞台”、时间轴、帧、关键帧、图层? 2、如何使用隐藏的工具?
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工具面板 图层 时间轴
帧和关键帧属性检查器
库面板 动作面板 组件面板 Flash文档
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作业
模拟练习
打开光盘“模拟练习”文件目录,选择“Lesson01”,仿照 Lesson01.swf文件,做一个类似的课件。
自主创意
自主设计一个Flash课件,应用本章所学习的时间轴、图层、关键 祯、帧、工具的使用、动画的预览和发布等知识。
2、Flash课件中的元件 3、Flash 动画课件的制作过程 4、Flash Ik动画课件 5、FLash 课件的交互与导航
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教学内容(二)
课程内容主要包括:
6、Flash 文本课件
7、Flash 声音与视频课件 8、在Flash 课件中加载和控制外部内容等内 容。
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教学方法
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本章主要内容
了解Flash CS6界面环境
学习使用Flash CS6 创建新建文件文件
了解Flash CS6的工作区
熟悉Flash CS6各类部件的操作和设置
学习使用Flash CS6进行Flash动画的预览和保存
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手把手案例讲解__一个地理课件
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知识点
舞台
参考书目与网站
1、《Flash多媒体课件制作实用教程(第2版)》缪亮主编, 清华大学出版社 (2011)
2、《中文版Flash CS5多媒体课件制作案例教程》张俞玲 主编,航空工业出版社(2014)
3、Http://nclass.infoepoch.net 史创明教学团队精品课资 源网站
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Flash课件制作
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课程沿革
2007年—2010年: 名称《平面动画设计》,授课对象是教育技术学( 本科)计算机科 学与技术师范类(本科)。 2011年—2013年: 更名为《Flash教育技术应用》授课对象是教育技术 学(本科)计算机科学与技术师范类(本科)。2013年 获得省级视频精品公开课资格。 2014年—现在: 更名为《Flash课件制作》,作为专业技术技能课向 全校师范类(本科)开放,同时作为专业技术技能基础课 在教育技术学专业(本科)开设。 课程学习网站:http://nclass.infoepoch.net
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