高中物理《追及与相遇问题》课件ppt
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动。要使两车不相撞,a应满足什么条件?
方法一:公式法
两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。
由A、B速度关系: v1 at v2
由A、B位移关系: v1t
1 2
at 2
v2t
x0
a (v1 v2 )2 (20 10)2 m/s2 0.5m/s2
2x0
2 100
则a 0.5m / s2
方法二:图象法
aT
2=24m
方法四:(相对运动法)
选自行车为参照物,以汽车相对地面的运动方向为 正方向,汽车相对自行车沿反方向做匀减速运动 v0=-6m/s,a=3m/s2,两车相距最远时vt=0
对汽车由公式 vt v0 at
t vt v0 0 (6) s 2s
a
3
由于不涉及位移,所 以选用速度公式。
对汽车由公式
vt2 v02 2as
由于不涉及“时间”, 所以选用速度位移公式。
s vt2 v02 0 (6)2 m 6m
2a
23
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车
的位移为向后6m. 革命要彻底,注意物理量的正负号。
例2:A火车以v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方 同轨道上相距100m处有另一列火车B正以v2=10m/s速度 匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线运
vt=0
vt2 v02 2ax0
a vt2 v02 0 102 m / s2 0.5m / s2 2x0 2100
则a 0.5m / s2
以B为参照物,公式中的各个量都应是相对于B的 物理量.注意物理量的正负号.
相遇和追击问题的常用解题方法
画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质, 找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。 (1)基本公式法——根据运动学公式,把时间关系渗 透到位移关系和速度关系中列式求解。
追及与相遇问题
1 1、回顾匀变速直线运动的规律及其应用 2 2、能分析追及与相遇问题的特点 3 3、掌握解决追及与相遇问题的技巧与方法
生活中的追及与相遇
NEXT
一、想一想:你能用所学的物理知识去调 解他们之间的矛盾,给人定责吗?
二、议一议:如果你是警察,勘察现场时 需要收集哪些数据呢?
三、试一试:请分享你 的观点
x汽
之间的距离Δx,则
△x
x
v自t
1 2
at 2
6t
3 2
t2
x自
当t 6 2s时 2( 3) 2
xm
62 4( 3)
6m
2
思考:汽车经过多少时间能追上摩托车?此时汽车的速
度是多大?汽车运动的位移又是多大?
x 6t 3 t 2 0 T 4s v汽 aT 12m / s
2
s汽
1 2
A
v1
B
v2
1)当v1=v2时,A未追上B,则A、B永不相遇,此时 两者间有最小距离;
2)当v1=v2时,A恰好追上B,则A、B相遇一次,也 是避免相撞刚好追上的临界条件;
3)当v1>v2时,A已追上B,则A、B相遇两次,且之
后当两者速度相等时,两者间有最大距离。
NEXT
类型一:一定能追上类
特点:①追击者的速度最终能超过被追击者的速度; ②两者速度相等是追上之前有最大距离;
4 1 a 100 (10)2
2
0
4 1 a
2
则a 0.5m / s2
或列方程 ∵不相撞
v1t
1 2
at
∴△<0
2
v2t x0
100
代入数据得
4 1 a 100
1
2
at
0
2
10t
100
0
2
则a 0.5m / s2
根的判别式法
方法四:相对运动法
以B车为参照物, A车的初速度为v0=10m/s,以加 速度大小a减速,行驶x=100m后“停下”,末速度为
两者速度相等。它往往是物体间能否追上 或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是 分析判断的切入点。
NEXT
例1.一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车 以3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车 以6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求:汽 车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两 车相距最远?此时距离是多少?
(2)图象法——正确画出物体运动的v--t图象,根据 图象的斜率、截距、面积的物理意义结合三大关系求 解。
(3)数学方法——根据运动学公式列出数学关系式 (要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ 判别式求解。
(4)相对运动法——巧妙选择参考系,简化运动过程、 临界状态,根据运动学公式列式求解。注意“革命要 彻底”。
度大者(匀速)
A
a
v1=0
B
v2
①当 v1=v2 时,A、B距离最大;
②当两者位移相等时,有 v1=2v2 且A追上B。A追上 B所用的时间等于它们之间达到最大距离时间的两倍。
v
A
v1
v2
B
o
t0
2t0 t
追及与相遇问题
两种典型追及问题——
2、速度大者减速(如匀减速)追速度小者(如匀速)
a
v1> v2
1 2
(20 10)t0
100
v/ms-1
20
A
10
B
t0 20 s
o
t0
t/s
a 20 10 0.5
20
则a 0.5m / s2
方法三:二次函数极值法
若两车不相撞,其位移关系应为 v1t
代入数据得 1 at2 10t 100 0
1 2
at 2
v2t
x0
2
其图像(抛物线)的顶点纵坐 标必为正值,故有
方法一:(公式法)
速度相等,两车距离最大。 x汽
设速度相等经时间t
△x
x自
v汽 at v自 t v自 6 s 2s
a3
xm
x自
x汽
v自t
1 2
at 2
6
2m
1 2
3 22 m
6m
方法二:(图像法)
在同一个v-t图中画出自行车和汽车的速度时间图像,
根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯
类型二:不一定能追上
特点:①被追击者的速度最终能超过追击者的速度。 ②两者速度相等时如果还没有追上,则追不上,
且有最小距离
追及与相遇问题
追及与相遇——
1、追及与相遇问题的实质: 研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的
空间位置的问题。 2、理清三大关系:
速度关系、时间关系、位移关系。 3、巧用一个条件:
形的面积与矩形面积的差,当t=t0时矩形与三角形的面 积之差最大。
v-t图像的斜率表示物体的加
v/ms-1
速度,速度相等相距最大
汽车
a3 6 t0
t0 2s
6 o
α
t0
自行车
t/s
当t=2s时两车的距离最大为图中阴影三角形的面积
xm
1 2
2 6m
6m
方法三:(二次函数极值法)
设经过时间t汽车和自行车
简捷乃智慧之灵魂
追及与相遇问题
悟
构
巧
赏天地之美,悟万物之理
追及与相遇问题
6。。。。。
5追及相遇问题
构
1运动学基本概念 2运动学基本规律
4两种运动学特例
3运动学图像
追及与相遇问题
➢巧
A
基
B
本
思
C
类
路
型
及 方
悟
D
答 题 规
法
范
导航
百度文库
方法
归纳总结
增分关键
两种典型追及问题——
1、同地出发,速度小者(初速度为零的匀加速)追速
方法一:公式法
两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。
由A、B速度关系: v1 at v2
由A、B位移关系: v1t
1 2
at 2
v2t
x0
a (v1 v2 )2 (20 10)2 m/s2 0.5m/s2
2x0
2 100
则a 0.5m / s2
方法二:图象法
aT
2=24m
方法四:(相对运动法)
选自行车为参照物,以汽车相对地面的运动方向为 正方向,汽车相对自行车沿反方向做匀减速运动 v0=-6m/s,a=3m/s2,两车相距最远时vt=0
对汽车由公式 vt v0 at
t vt v0 0 (6) s 2s
a
3
由于不涉及位移,所 以选用速度公式。
对汽车由公式
vt2 v02 2as
由于不涉及“时间”, 所以选用速度位移公式。
s vt2 v02 0 (6)2 m 6m
2a
23
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车
的位移为向后6m. 革命要彻底,注意物理量的正负号。
例2:A火车以v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方 同轨道上相距100m处有另一列火车B正以v2=10m/s速度 匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线运
vt=0
vt2 v02 2ax0
a vt2 v02 0 102 m / s2 0.5m / s2 2x0 2100
则a 0.5m / s2
以B为参照物,公式中的各个量都应是相对于B的 物理量.注意物理量的正负号.
相遇和追击问题的常用解题方法
画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质, 找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。 (1)基本公式法——根据运动学公式,把时间关系渗 透到位移关系和速度关系中列式求解。
追及与相遇问题
1 1、回顾匀变速直线运动的规律及其应用 2 2、能分析追及与相遇问题的特点 3 3、掌握解决追及与相遇问题的技巧与方法
生活中的追及与相遇
NEXT
一、想一想:你能用所学的物理知识去调 解他们之间的矛盾,给人定责吗?
二、议一议:如果你是警察,勘察现场时 需要收集哪些数据呢?
三、试一试:请分享你 的观点
x汽
之间的距离Δx,则
△x
x
v自t
1 2
at 2
6t
3 2
t2
x自
当t 6 2s时 2( 3) 2
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62 4( 3)
6m
2
思考:汽车经过多少时间能追上摩托车?此时汽车的速
度是多大?汽车运动的位移又是多大?
x 6t 3 t 2 0 T 4s v汽 aT 12m / s
2
s汽
1 2
A
v1
B
v2
1)当v1=v2时,A未追上B,则A、B永不相遇,此时 两者间有最小距离;
2)当v1=v2时,A恰好追上B,则A、B相遇一次,也 是避免相撞刚好追上的临界条件;
3)当v1>v2时,A已追上B,则A、B相遇两次,且之
后当两者速度相等时,两者间有最大距离。
NEXT
类型一:一定能追上类
特点:①追击者的速度最终能超过被追击者的速度; ②两者速度相等是追上之前有最大距离;
4 1 a 100 (10)2
2
0
4 1 a
2
则a 0.5m / s2
或列方程 ∵不相撞
v1t
1 2
at
∴△<0
2
v2t x0
100
代入数据得
4 1 a 100
1
2
at
0
2
10t
100
0
2
则a 0.5m / s2
根的判别式法
方法四:相对运动法
以B车为参照物, A车的初速度为v0=10m/s,以加 速度大小a减速,行驶x=100m后“停下”,末速度为
两者速度相等。它往往是物体间能否追上 或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是 分析判断的切入点。
NEXT
例1.一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车 以3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车 以6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求:汽 车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两 车相距最远?此时距离是多少?
(2)图象法——正确画出物体运动的v--t图象,根据 图象的斜率、截距、面积的物理意义结合三大关系求 解。
(3)数学方法——根据运动学公式列出数学关系式 (要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ 判别式求解。
(4)相对运动法——巧妙选择参考系,简化运动过程、 临界状态,根据运动学公式列式求解。注意“革命要 彻底”。
度大者(匀速)
A
a
v1=0
B
v2
①当 v1=v2 时,A、B距离最大;
②当两者位移相等时,有 v1=2v2 且A追上B。A追上 B所用的时间等于它们之间达到最大距离时间的两倍。
v
A
v1
v2
B
o
t0
2t0 t
追及与相遇问题
两种典型追及问题——
2、速度大者减速(如匀减速)追速度小者(如匀速)
a
v1> v2
1 2
(20 10)t0
100
v/ms-1
20
A
10
B
t0 20 s
o
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a 20 10 0.5
20
则a 0.5m / s2
方法三:二次函数极值法
若两车不相撞,其位移关系应为 v1t
代入数据得 1 at2 10t 100 0
1 2
at 2
v2t
x0
2
其图像(抛物线)的顶点纵坐 标必为正值,故有
方法一:(公式法)
速度相等,两车距离最大。 x汽
设速度相等经时间t
△x
x自
v汽 at v自 t v自 6 s 2s
a3
xm
x自
x汽
v自t
1 2
at 2
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1 2
3 22 m
6m
方法二:(图像法)
在同一个v-t图中画出自行车和汽车的速度时间图像,
根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯
类型二:不一定能追上
特点:①被追击者的速度最终能超过追击者的速度。 ②两者速度相等时如果还没有追上,则追不上,
且有最小距离
追及与相遇问题
追及与相遇——
1、追及与相遇问题的实质: 研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的
空间位置的问题。 2、理清三大关系:
速度关系、时间关系、位移关系。 3、巧用一个条件:
形的面积与矩形面积的差,当t=t0时矩形与三角形的面 积之差最大。
v-t图像的斜率表示物体的加
v/ms-1
速度,速度相等相距最大
汽车
a3 6 t0
t0 2s
6 o
α
t0
自行车
t/s
当t=2s时两车的距离最大为图中阴影三角形的面积
xm
1 2
2 6m
6m
方法三:(二次函数极值法)
设经过时间t汽车和自行车
简捷乃智慧之灵魂
追及与相遇问题
悟
构
巧
赏天地之美,悟万物之理
追及与相遇问题
6。。。。。
5追及相遇问题
构
1运动学基本概念 2运动学基本规律
4两种运动学特例
3运动学图像
追及与相遇问题
➢巧
A
基
B
本
思
C
类
路
型
及 方
悟
D
答 题 规
法
范
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方法
归纳总结
增分关键
两种典型追及问题——
1、同地出发,速度小者(初速度为零的匀加速)追速