浅谈动画场景设计
浅谈动画场景设计
TEXT/孙友全
【摘要】一、场景设计的基本概念rn动画场景设计是指设计师在动画场景设计总体造型创作中,对单元空间环境的设计,每部动画都由若干组剧情的单元场景空间环境组成,而这些场景又可以细分到若干的小场景。场景应体现动画剧本的规定情境,有利于刻画角色和情节描述。从商业的角度来说场景和角色在动画中的存在是相辅相成、缺一不可的。
【期刊名称】美术界
【年(卷),期】2011(000)007
【总页数】1
【关键词】场景设计;动画剧本;空间环境;规定情境;设计师;剧情
一、场景设计的基本概念
动画场景设计是指设计师在动画场景设计总体造型创作中,对单元空间环境的设计,每部动画都由若干组剧情的单元场景空间环境组成,而这些场景又可以细分到若干的小场景。场景应体现动画剧本的规定情境,有利于刻画角色和情节描述。从商业的角度来说场景和角色在动画中的存在是相辅相成、缺一不可的。
1、场景与背景的区别
背景是在角色的后面衬托角色的空间概念,它给出了角色所处的环境和时代特征。而场景是在背景里加入了时间,通过各种的镜头语言运用,利用了空间的手段来表现时间。场景作为视听语言的一部分,从构图上、色彩上、光影上、镜头的移动和剪辑以及透视中得到体现。这样的全方位顾及才能把场景的氛围
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