互联网时代的哲学本质
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互联网时代之后
互联网会被谁取代?在我们的眼里互联 网似乎已经无所不能,我们还需要其他东西 么,或者说谁还能比互联网更加强大? 答案是智能化。
互联网时代之后
我们常常对未来的趋势
视而不见或者看不懂其中的
机会,眼睁睁的看这机会被 别人抓住,而后追悔莫及, 有些公司则借此成长, 比如360和小米, 但这一次, 机会要大得多。
互联网时代的哲学本质
小组成员:梁迎迎、叶霞平、张凤娇、 张清霞、杨立
互联网时代的哲学本质
移动互联网的发展,已经渗透 进人们生活的方方面面,购物、 餐饮、房屋租售、出行方式, 移动互联网均以自己独特 的方式,推动着各个 产业的变革。
互联网时代的哲学本质
录
目
Contents
1、
互联网时代的标志
2、 互联网时代的哲学本质
主要挑战。于是为了搏出位,企业或个人一定要有生动的 故事,能激发大家的热情和好奇心
互联网时代的具体体现
3、娱乐性
互联网时代的年轻人,主要是80后和90后。所以不管做什么事都要 追求娱乐,所以不管是哪个行业的企业,要想赢得年轻一代的认同,就 要在娱乐上做文章,在各种产品的销售、使用、服务过程中加入娱乐的 成分。
信息达到了 施众与受众 的统一,生 产者与消费 者的统一, 海量的信息 由群众中来, 由群众中去。
互联网时代特点
“互联网时代”最核心的特点:以个人 为中心。 “互联网时代”发挥的是个人的力量。
“互联网时代”就是个性化最大张扬的
个人时代。 个人深度参与到互联网中,而不是作为 被动的客体,这是一个革命性的变化。
03
的传播特性,
互联网产品通 04 常不追求大而全, 而是抓住用户某 个痛点或价值点, 针对性地做出定 位明确的产品。 在功能上尽量简 单明确,体验上 尽量做到简单易 上手,甚至使 「界面消失」, 仅凭本能和直觉
作为设计决策
的部分依据。
互联网产品 的一大便利 是可以实时获 得大量用户的 行为数据,基 于这些数据可 进行产品决策。 Google是此法 宗师。
互联网时代具体体现
1
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4
5
在 线 化
故 事 化
娱 乐 性
平 民 化
平 台 化
互联网时代的具体体现
6wk.baidu.com
7
8
9
10
数 字 化
廉 洁 化
直 通 化
透 明 化
小 众 化
互联网时代的具体体现
1、在线化
互联网时代客户如果愿意可以永远在线,互联网成为 年轻一代获取各种信息的首要来源。
2、故事化
如何吸引消费者的眼球就成为互联网时代的
当中国的互联网三巨头(腾讯,阿里,百度) 还在为互联网金融和移动互联网你争我夺打的不可 开交的时候,谷歌却悄悄收购了一家智能家居厂商 Nest。 和其他互联网巨头相比,谷歌近年来的动作似 乎有些让人摸不着头脑,无人驾驶汽车、谷歌眼镜, 这些google力推的项目似乎和目前最火热互联网领 域距离有点远,但随着Nest的加入,我们猛然发现, 无人驾驶—谷歌眼镜—Nest被一条线串了起来,这 条线就是智能化。
4、平民化
互联网时代,给草根一族带来了翻身的机遇,只要
你懂得如何去挖掘目标客户未被满足的需求,并根据这些需求做出 能好的创意,再把这些创意变成令消费者愉悦的好产品,就有机会
成功。
5、平台化
互联网把大家聚合在一起形成 各种各样的平台, 这几年不管是互联网新秀还是传
统企业转型的成功者基本上
都是平台型的,百度, 阿里巴巴,腾讯,小米,360
谢
谢 观
看
京东,苏宁等等。
今后的创业者要么从 一开始就想好去打造一个平台 让别人来参与,要么就是加入 别人已有的平台,通过特许经营等方 式借别人的平台做生意。
6、数字化
互联网开启了数字化的时代,令很多 过去的很多天方夜谭式的创意变成现实,随 着各种穿戴式设备在未来几年逐渐进入人们 的生活,各类公司通过穿戴式设备收集用户 的各种资料,通过技术处理成为非常有价值
3、
互联网时代之后
互联网时代特点
定义
互动性
Web2.0,是 相对Web1.0 (2003年以 前的互联网 模式)的新 的一类互联 网应用的统 称
互联网2.0 最核心的特 点是以个人 为中心,每 个用户都是 作者,是基 于网上网下 的互动,就 是用户DIY
每个用户 的后台管 理 是把功 能细分或 是整合,更 适合人的 个性需求.
牌包括小米、等
互联网时代的哲学本质
哲学的本质是追求关于世界(包括世界中的 各种事物)和人生意义的根本性问题的确定性 认识的理性反思活动。 因此,互联网时代的哲学本质是寻找在互 联网时代指导人们正确地认识互联网时代和改 造互联网时代的方法论。
互联网时代的哲学本质
互动
体验 免费 个性
哲学 本质
娱乐
互联网时代之后
的信息。
互联网时代的思维
1. 快速迭代,用户参与。 2. 基于海量数据分析进行决策。 3、病毒式营销,星火燎原。 4、小而美,少即是多。 5.免费策略,平台战争。
6.粉丝经济,草根品牌。 7. 激发用户创造,自组织构筑网 络生态。
互联网时代的思维
01
通过不断地 迭代使产品日 臻完善,而不 是追求一次性 做出一个完美 的产品。并且, 用户的反馈会 利用互联网
02
促成产品在社 交网络、社会 化媒体的渗透,
并通过制造轰
动性事件、争 议性话题等达 致引爆点。。
5
互联网产品大 多不向用户直接收 费,而是用免费策 略极力争取用户、 锁定用户。并且, 同时致力于使IM、 搜索引擎、浏览器、 杀毒软件等从专用 产品变成平台产品, 凭借庞大的用户基 数,推广和兜售其 他服务。
6
培育和勾引死忠用户, 壮大粉丝规模,营造 粉丝文化乃至构建话 语体系。同时,必须 在品牌中注入草根基 因,放低身段,讨好 甚至逗弄粉丝,保持 高频、全方位的互动, 比较成功的互联网品
7
使用户也成为 产品的一部分,激 励用户进行创造, 生成高价值内容; 用户在创造的同时 还能自组织,自发 形成多层次、多样 性的网络单元,使 互联网产品扩展为 一个复杂的生态系 统(最典型如豆瓣), 自行繁荣壮大。