第9章 点的合成运动
点的复合运动
点的合成运动
y’
o’
x’
例2、直升飞机在匀速前进的军舰上降落
y
y’
o’
x’
x
o
点的合成运动
y’ x’
o’
物体的运动的描述结果与所选定的参考系有关。同一物体的运动,在不同的 参考系中看来,可以具有极为不同的运动学特征(具有不同的轨迹、速度、 加速度等)。
相对运动:未知
3、
va ve vr
大小 v1 v2
?
方向 √ √
?
vr va2 ve2 2vave cos60 3.6 m s
arcsin(ve sin 60o ) 46o12
点的合成运动
vr
求解合成运动的速度问题的一般步骤为(P180):
① 选取动点,动系和静系。
B
曲柄-滑块机构
点的合成运动
思考题 动 点:杆上A点。 动系:固连于滑块B。 定系:固连于墙面。 绝对运动? 相对运动? 牵连运动?
点的合成运动
A Bv
点的合成运动
动 点? 动参考系? 绝对运动? 相对运动? 牵连运动?
练习题1
点的合成运动
点的合成运动
点的合成运动
动 点? 动参考系? 绝对运动? 相对运动? 牵连运动?
定系的速度。
点的合成运动
基本概 念
牵连点的概念
(1)、定 义 动参考系给动点直接影响的是该动系上与动点相重合的一点,
这点称为瞬时重合点或动点的牵连点。 (2)、进一步说明
牵连运动一方面是动系的绝对运动,另一方面对动点来说起 着“牵连”作用。但是带动动点运动的只是动系上在所考察的瞬 时与动点相重合的那一点,该点称为瞬时重合点或牵连点。 (3)、注 意
理论力学C9-点的合成运动
k'j' i' o
动点M相对动系的相对速度为
•
•
•
vr x 'i ' y ' j ' z 'k '
动点M相对动系的相对加速度为
k'j'
••
••
••
ar x 'i ' y ' j ' z ' k '
i' o
根据牵连速度定义可知:ve vo'
由速度合成定理得
•
•
•
va ve vr vo' x 'i ' y ' j ' z ' k '
取在杆上,则
ve1 (l r)
ae1 (l r) 2
重点要弄清楚牵
ve2 l 2 r 2
连点的概念
ae2 l 2 r 2 2
§9-3 点的速度合成定理
z
O x
z
绝对运动轨迹
P
y
相对运动轨迹
x
P, P1
P1
y
动系上与动点重合
t 瞬时 的点的绝对轨迹 t+ t 瞬时
z y
x
z
P,
y
P1
vr y ' va
A
R
O
ve
v0
x'
n
应用速度合成定理
va ve vr
va ve tan v0 tan 30 0.577 v0
此瞬时杆AB的速度方向向上。
讨论: 若取凸轮
上与顶点重合 点A1为动点, 动系固连顶杆 AB,则相对运 动轨迹是什么 曲线?
理论力学重难点及相应题解
运动学部分:一、点的运动学重点难点分析1.重点:点的运动的基本概念(速度与加速度,切向加速度和法向加速度的物理意义等);选择坐标系,建立运动方程,求速度、加速度。
求点的运动轨迹。
2.难点:运动方程的建立。
解题指导:1.第一类问题(求导):建立运动方程然后求导。
若已知点的运动轨迹,且方程易于写出时,一般用自然法,否则用直角坐标法。
根据点的运动性质选取相应的坐标系,对于自然法要确定坐标原点和正向。
不管用哪种方法,注意将点置于一般位置,而不能置于特殊位置。
根据运动条件和几何关系把点的坐标表示为与时间有关的几何参数的函数,即可得点的运动方程。
2.第二类问题(积分):由加速度和初始条件求运动方程,即积分并确定积分常数。
二、刚体的简单运动重点难点分析:1.重点:刚体平移、定轴转动基本概念;刚体运动方程,刚体上任一点的速度和加速度。
2.难点:曲线平移。
解题指导:首先正确判断刚体运动的性质。
其后的分析与点的运动分析一样分两类问题进行。
建立刚体运动方程时,应将刚体置于一般位置。
三、点的合成运动(重要)重点难点分析:1.重点:动点和动系的选择;三种运动的分析。
速度合成与加速度合成定理的运用。
2.难点:动点和动系的选择。
解题指导:1.动点的选择、动系的确定和三种运动的分析常常是同时进行的,不可能按顺序完全分开。
2.常见的运动学问题中动点和动系的选择大致可分以下五类:(1)两个(或多个)不坟大小的物体独立运动,(如飞机、海上的船舶等)对该类问题,可根据情况任选一个物体为动点,而将动系建立在另一个物体上。
由于不考虑物体的大小,因此动系(刚体)与物体(点)只在一个点上连接,可视为铰接,建立的是平移动坐标系。
(2)一个小物体(点)相对一个大物体(刚体)运动,此时选小物体为动点,动系建立在大物体上。
(3)两个物体通过接触而产生运动关系。
其中一个物体的接触只发生在一个点上,而另一个物体的接触只发生在一条线上。
选动点为前一物体的接触点,动系则建立在后一物体上。
《点的合成运动》课件
04
机械臂的运动也是点的合成运动的实例,机械臂的每 个关节的运动都是相对独立的,但它们的合成结果决 定了机械臂的整体位置和姿态。
03
点的合成运动计算方法
坐标系转换法
总结词
坐标系转换法是一种通过坐标变换来计算点的合成运动的方法。
详细描述
坐标系转换法的基本思想是将点的合成运动分解为一系列坐标系的旋转和平移变换,通过逐一应用这 些变换来计算合成运动的结果。这种方法需要明确各个坐标系之间的关系,并掌握坐标变换的规则。
《点的合成运动》ppt课件
目 录
• 点的合成运动概述 • 点的合成运动原理 • 点的合成运动计算方法 • 点的合成运动在工程中的应用 • 点的合成运动的发展趋势与展望
01
点的合成运动概述
定义与概念
定义
点的合成运动是指一个点在两个或多个运动的作用下的相对 运动。
概念
点的合成运动是分析机构运动的基础,是研究机构运动特性 的重要方法。
合成运动的分类
平面合成运动
一个点在平面内的两个或多个运动作 用下的合成运动。
空间合成运动
一个点在三维空间中的两个或多个运 动作用下的合成运动。
合成运动的应用场景
机械制造
01
在机械制造中,点的合成运动被广泛应用于机构分析和设计,
如连杆机构、齿轮机构等。
机器人学
02
在机器人学中,点的合成运动是实现机器人精确控制和轨迹规
03
,广泛应用于工程、物理和生物等领域。
点的合成运动特性
01
点的合成运动特性包括相对性、 独立性和叠加性。
02
相对性是指点的合成运动是相对 于观察者的,观察者的位置和速
点的合成运动刚体的平面运动
做出速度平行四边形, 如图示
ve va cos l cos 45
2 l()
2
小车的速度:v ve
vr
va
ve
[例] 曲柄肘杆压床机构 已知OA=0.15m , n=300r/min , AB=0.76m, BC=BD=0.53m。
图示位置时, AB水平求该位置时的 BD 、 AB 及 vD
解:轴O, 杆OC, 楔块M均作平动, 圆盘作平面运动,P为速度瞬心
vA v12 cm/s ,
vA/PA12/rcos 12/4cos302 3 rad/s
() vo POrsin4sin302 34 3 m/s()
PB PO 2 OB 2 2 PO OB cos120 22 42 2 2 4 1 2 7m 2
解:OA,BC作定轴转动, AB,BD均作平面运动 根据题意:
n 300 10 rad/s
30 30 研究AB, P1为其速度瞬心
vA OA 0.15 10 1.5 m/s ( )
AB
vA AP1
1.5
AB sin 60
1.5 2
0.76 3
7.16 rad/s
vB BP1 AB ABcos607.160.760.57.162.72 m/s
vB PB 2 72 34 2118.3 m/s ( PB)
点的运动合成习题参考解答
解:用点的复合运动求解,取重物 B 为动点,动系与水平悬臂固连,则牵连运
动为定轴转动,相对运动为直线运动。
由于
vr
=
dx dt
=
−0.5 m/s
( ←)
方向与轴 x 的正向相反。
当 t = 10 s 时, ve = x ⋅ω = 15 × 0.1 = 1.5 m/s , 方向指向轴 z 的正向。速度图见上
2. 图示曲柄滑道机构中,曲柄长 AB = r,绕轴 O 以ω作匀速转动,滑槽 DΕ与水 平线成60°角。求当ϕ =0、30°、60°时,杆 BC 的速度。
解:本题机构 BC 作平动,可以用点的运动学方法求解。这里应用点的合成运动 求解,以滑块 A 为动点,动系与构件 BC 固结,考虑一般位置速度图如下图所示。
可得
aa = ae + ar
aBC = ae = va sinθ = OA⋅ω 2 sinθ = 0.4 × 0.25sin 30o = 0.05 m/s2 (↓)
6. 小车的运动规律为 x = 50 t2,x 以 cm 计,t 以 s 计。车上摆杆 OM 在铅垂面内
绕轴 O 转动,其转动规律为ϕ = π sin πt 。如 OM = 60 cm。求 t = 1 s 时摆杆端
由 va = ve + vr 和速度三角形,以及正弦定理有
ve sin(30o
−ϕ)
=
va sin60o
⇒
v BC
= ve
=
va sin60 o
sin(30o
−ϕ)
将 va = rω 及ϕ =0、30°、60° 分别代入上式解得当ϕ =0、30°、60° 时,
vBC =
3 rω, 3
大学本科理论力学课程第9章 点的合成运动
在任意瞬时,动参考系上与动点重合的那一点称为牵连点。 注意动点相对动系运动,故牵连点不是动系上的某个固定点。
有了牵连点的概念,可以定义牵连速度和牵连加速度如下: 牵连运动中,某瞬时牵连点的速度和加速度称为该瞬时动
点的牵连速度 ve 和牵连加速度 ae 。
下面通过例子来说明以上的各个概念:
理论力学电子教程
则M点速度大小:
v R O1M (OM sin ) r sin
由此,据线性代数知
v rOM
O1 R v
θ
M
r
O
上式是转动刚体上点的速度矢
积表达式。
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
由于角速度矢量与角加速度矢量共线,故
d
dt
又 v r
a dv dt
a dv d r
第九章 点的合成运动
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
不同动点的选择会有不同的运动分析结果,尤其是相对运动 轨迹有时简单明了有时复杂难辩,从而影响速度、加速度分析。 例如下面各例:
详例1:
理论力学电子教程
动点:AB杆上A点 动系:固结于偏心凸轮C上 定系:固结在地面上
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
下面介绍点的合成运动中的重要基本概念:“一点两系三运动” 一 点: 即动点,所研究的点。 P175 两 系:定(静)坐标系和动坐标系。 定(静)坐标系 — 固结于地面(地球)上的坐标系,
简称定(静)系。 动坐标系 — 建立在相对于地面运动着的物体上的坐标系,
简称动系。例如建立在行驶的火车上的坐标系。
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
点的合成运动
vr ve va r0
BD
ve r 0 BD l
11
已知:OA 0 常数 , OA r , BC DE , BD CE l , 求:BD , BD
3.加速度
方向
a a a e a ar
t n e
BD
BD
√
√
√
√
2 BD
2
√
√
√
√
aen 2 OA 2 2e
vr2
vr art arn
向η轴投影:
n
3
3
θ n
aa cos ae cos ar aC
n
2 2 2 3 16 e 8 e 2 2 2 aa (2e ) e 2 9 3 3 3 3
8
O ω
OA水平时,O1B的角速度ω1和角加速度 。 解:1. 速度分析: 动点为滑块 A , 动系固于摇杆 O1B 上。 绝对运动 — 圆周运动( O 为圆心) va 牵连运动 — 定轴转动(O1为圆心) B vr 相对运动 — 直线运动(沿 O1B 方向) 2 v r ω e
O A
va ve vr
ω O
α
A α O 1
O
D
x
va vA OA 125.6 cm / s
由几何关系可知:
R
C
vBCD ve vr va 125.6 cm / s
2
aa ae ar aa aan 2 OA n t n n t n tt n 2 2 a a a aa aaa a a a a a a e e rr r e c (4 ) 10 1579 cm/s
运动学2-点的合成资料
ae
?
ar
?
方向:
aa 0r 2
ae n
l
2 BD
r
2
2 0
/L
做出速度矢量图如图示。 B
D 600 A
aen
ar 300 C
E
投至y轴:
0 O aa
aa ae
si
n (
300 aa aen
sin
ae n ) sin 60 0
sin 30 0
30
0 ae 3 0 2r
sin 60 0ae 2( L r )
相对运动中,动点的速度和加速度称为相对速度 vr 与相对加速度ar
牵连运动中,牵连点的速度和加速度称为牵连速度ve与牵连加速度 ae
牵连点:在任意瞬时,动坐标系中与动点相重 合的点,也就是设想将该动点固结在动坐标系上, 而随着动坐标系一起运动时该点叫牵连点。
动点:螺旋桨上一点M
定系:与地面固连
动系:与机身固连
解: 动点:A点(OA杆)
动系:BC杆
大小:va
ve
?
vr
?
方向:
B
D
600 A
vr
300 C
0 O
E
根据速度合成定理 va ve vr va
ve
做出速度平行四边形, 如图示
va r0
ve va r0 L BD
BD r0 / L
根据牵连平动的加速度合成定理
大小:
aa
aen
v r sin
考点三:加速度合成定理
一、牵连运动为平动时点的加速度合成定理
aa ae ar —牵连运动为平动时点的加速度合成定理
a a a n
点的合成运动
2013年7月5日
理论力学CAI
42
1.牵连运动为转动时点的加速度合成定理
设一圆盘以匀角速度 绕 定轴O顺时针转动,盘上圆槽 内有一点M以大小不变的速度 vr 沿槽作圆周运动,那么M点
相对于定系的绝对加速度应是
多少呢?
2013年7月5日
理论力学CAI
43
选点M为动点,动系固结于圆盘上,
则M点的牵连运动为匀速转动, 为常数
y'
y u
x'
M
O
M O
y'
x'
x
O'
2013年7月5日
理论力学CAI
4
车刀以匀速横向走刀,卡盘匀角速度转动,求刀尖相对工件的轨迹。
2013年7月5日
理论力学CAI
5
§8-1 相对运动、牵连运动、绝对运动
归纳为:一点,两系,三种运动
一点
动点:做合成运动的点。
两系
定参考系(定系):固结于地面(地球)。如机座。 动参考系(动系):固结于某运动着的刚体上。
ar = 2l sin
理论力学CAI
37
课后作业1(浙大)
作业题 7-7 7-8 7-9
2013年7月5日
理论力学CAI
38
课后作业1
思考题 8-1 8-2 作业题 8-7 8-8
8-3
8-10
2013年7月5日
理论力学CAI
39
例题
例 曲柄滑杆机构
= 45o 时,, a ; 已知: OA=l ,
例题
已知:AB匀角速度转动。 求:M在导槽EF及BC中运动的速度与加速度。
E
B
C M
理论力学《点的合成运动》答案
4
动系:固连于CBDE上的坐标系。 动系平动, v A = v CBDE = v BC 静系:固连于地面的坐标系。 绝对速度:A相对于地面的速度。 相对速度:A相对于DE的速度。 牵连速度:CBDE相对于地面的速度。
→ → →
vr
900 − ϕ A
120 0
va
ϕ
ve = vBC
ϕ O
5
相对速度:C相对于OC杆的速度。 牵连速度:OC杆相对于地面的速度。
ve = OC ⋅ ω =
→ → →
0.4 × 0.5 = 0.231( m / s ) cos 30 0
va = ve + vr va = ve 0.2 = = 0.267( m / s ) 0 cos 30 cos 2 30 0
BC作平动,故
v BC = v a = 1.155lω 0
[习题7-9] 一外形为半圆弧的凸轮A,半径r=300mm,沿水平方向向右作匀加速运动, 其加速度aA=800mm/s 。凸轮推动直杆BC沿铅直导槽上下运动。设在图所示瞬时, vA=600mm/s,求杆BC的速度及加速度。 解: 动点:B。 动系:固连于凸轮A上的坐标系。 静系:固连于地面的坐标系。 绝对速度:B相对于地面的速度。 相对速度:B相对于凸轮的速度。 牵连速度:B相对于凸轮的速度。
θ = 40.930
→ →
即 v 与 v1 之间的夹角为 θ = 40.93 。 种子走过的水平距离为:
0
s = v x t = v cos θ ⋅ t h = vyt +
1 2 gt 2 1 2 gt 2
h = v sin θt +
0.25 = 2.65 sin 40.930 t + 0.5 × 9.8t 2
点的合成运动
点的合成运动一、是非题1. 在研究点的合成运动问题时,所选的动点必须相对地球有运动。
( × )2. 牵连速度是动参考系相对于静参考系的速度。
( × )3. 牵连运动为定轴转动时,科氏加速度始终为零,动点在空间里一定作直线运动。
( × )4. 如果考虑地球自转,则在地球上的任何地方运动的物体(视为质点),都有科氏加速度。
( √ )5. 用合成运动的方法分析点的运动时,若牵连角速度00≠ω,相对速度0≠r v ,则一定有不为零的科氏加速度。
( × )6. 牵连速度是动参考系相对于固定参考系的速度。
( × )7. 当牵连运动为定轴转动时,牵连加速度等于牵连速度对时间的一阶导数。
( × )8. 当牵连运动为平动时,相对加速度等于相对速度对时间的一阶导数。
( √ )9. 在点的复合运动中,下述等式是否一定成立(式中各导数均为相对静系求导):A. t d d e e v a =, ( × ) B. t d d r rv a =, ( × ) C. t v a d d e e=, ( × ) D. t v a d d r r=, ( × ) E.t v d d a a =a , ( √ ) F. tv a a d d a =。
( × ) 10. 在点的复合运动中,请选出正确的说法:A. 若0,0e =≠v r ,则必有0=C a , ( × )B. 若0,0e =≠a r ,则必有0=C a , ( × )C. 若0≠e n a ,则必有0=C a , ( × )D. 若0,0r ≠≠v ϕ,则必有0≠a , ( × )E. 若0,0r ≠≠a ω,则必有0≠a ( × )这里r 为动点的绝对矢径,上面所指皆为某瞬时。
11. 在点的复合运动中,下述说法是否成立:A. 若v r 为常量,则必有0r =a , ( × )B. 若ω为常量,则必有0e =a , ( × )C. 若ω||r v ,则必有0c =a 。
点的合成运动
解: ⒈ 选取动点、动系、 静系: 动点:凸轮上的C点, 动系:固连摆杆OA, 静系:固连地面。 ⒉ 三种运动分析: ⑴ 绝对运动: 动点C ⑵ 相对运动: 动点C
静系 绝对轨迹: (摆杆OA ) 动系
静系 定轴转动
相对轨迹:
⑶ 牵连运动: 动系(摆杆OA )
⒊ 三种速度分析: 由速度合成定理:
§9-3
牵连运动为平动时点的加速度合成定理
一.定理的导出 设有一动点M按一定规律沿着固连于动系O'x'y'z' 的曲线 AB运动, 而曲线AB同时又随同动系O'x'y'z' 相对静系Oxyz平动。 由于牵连运动为平动,故
ve vO ' , ae aO '
由速度合成定理
va ve vr
若动点A在 偏心轮上时,动 系固连AB杆,绝 对运动轨迹为以
动点:A(在AB杆上) 动系:固连偏心轮 静系:固连地面 动点A 绝对运动: 静系 绝对轨迹:铅直直线 动点A 相对运动: (偏心轮) 动系
相对轨迹: 曲线(圆弧) 牵连运动: 动系 (偏心轮) 静系 定轴转动
OA为半径的圆, 而相对运动轨迹 为未知曲线。
因牵连运动为平动,故有
aa ae ar ar
大小:? 方向:
n
aO
? vr2 / R 两未知
量可解
⒌ 加速度分析:
aa ae ar ar
大小:? 方向:
n
aO
2
n
? v / R 两未知 量可解
2 r
n
2
4v 2 其中 a r vr / R ( v0 ) 2 / R 0 3R 3
第9讲 点的复合运动
动点- AB的端点A 。
动系-Ox´y´,固连于凸轮。
定系-固连于机座。 2. 运动分析
绝对运动-直线运动。 相对运动-以C为圆心的圆
周运动。 牵连运动-绕O 轴的定轴转
动。
理论力学教程电子教案
例 题 7-4
点的合成运动
25
3. 速度分析
绝对速度 va : va为所要求的未 知量,方向沿杆AB。
牵连速度 ve : ve=OA ·w ,
— —
动点的绝对速度; 动点的相对速度;
ve — 动点的牵连速度,是动系上一点(牵连
点)的速度。
上面的推导过程中,动参考系并未限制作何运动, 因此点的速度合成定理对任意的牵连运动都适用。
点的速度合成定理是瞬时矢量式,每一速度包 括大小‚方向两个元素,总共六个元素,已知任意四 个元素,就能求出其余两个。
理论力学教程电子教案
点的合成运动
8
需要强调的是,由于动参考系的运动是刚体的
运动而不是一个点的运动。因此定义在任意瞬时,
动参考系上与动点重合的那一点称为牵连点,该点
是动系上在该瞬时与动点关系最紧密的。显然牵连
点不是动系上的一个固定点。有了牵连点的概念,
可以定义牵连速度和牵连加速度如下:
牵连运动中,牵连点的速度和加速度称为牵连 速度 ve 和牵连加速度 ae。它们是绝对速度和加速
aa
dva dt
aO
xi
yj
zk
aa ae ar
以上即为牵连运动为移动时点的加速度合成定理
理论力学教程电子教案
点的合成运动
28
思 考 题 7-1
aa
牵连运动为移动时点的加速度合成定理 ae ar 的推导过程中, 为何不直接用 ae
点的合成运动中动点\动系的选取原则和方法
点的合成运动中动点\动系的选取原则和方法摘要系统阐述点的合成运动中动点、动系的四条选取原则及各类问题中动点和动系的选取方法,并列举实例加以分析说明。
关键词合成运动;动点;动系;选择点的合成运动是理论力学的运动学部分的重点,同时也是难点,对初学的大学生和部分青年教师来讲,都是不太容易理解和掌握的。
在合成运动理论中,首先要选定一个动点,它可以是抽象为点的刚体,也可以是运动刚体上的某一确定点。
然后选定两个坐标系:定系和动系,通常把固结在地球上的坐标系选为定系,固结在其他相对于地球运动的参考体上的坐标系选为动系。
最后再分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动。
这其中,选取合适的动点、动系最为关键,它是解题技巧中最重要的,也是难以确定的。
动点、动系选择得合适,三种运动分析就很简单,速度分析和加速度分析也就顺理成章。
选取动点、动系一般应遵循如下四条原则:1)动点与动系不能选在同一物体上。
动点相对于动系是运动的,若选在同一物体上,就没有相对运动。
2)动系固结在相对于定系运动的物体上。
3)动点的相对运动轨迹要清楚,容易判断,从而便于确定相对速度和相对加速度的方位。
4)动点在运动过程中必须是系统中同一个确定的点。
它可以是抽象为点的刚体,也可以是运动刚体上的某一确定点。
下面针对几种不同问题,归纳出动点、动系的选取方法,并列举实例加以分析说明。
学生只要记住这些机构的特点和相应的动点、动系的选择方法,并针对具体题目应用即可。
1两物体之间通过小圆环相互连接可选小圆环为动点,动系固结在其中一运动物体上。
图1 图2如图1所示的运动机构中,小环M套在直杆OA与直角曲杆OBC上。
选小环M为动点,动系固结在绕O轴转动的直角曲杆OBC上,注意动系不能选在OA 杆上,因为OA杆相对地面不动。
则绝对运动为沿OA的直线运动,相对运动为沿BC的直线运动,牵连运动为杆OBC的定轴转动。
速度分析如图所示。
2运动机构中的不同情况一杆状构件(甲)的一端始终与另一物体(乙)的轮廓相接触。
点的合成运动资料课件
软件与工具的选择建议
01
根据项目需求选择合适的软件与工具,如进行复杂的三维建模和运动仿真,应 选择如AutoCAD或SolidWorks等专业软件;如需要进行数据处理和简单的分 析,可以选择Excel或Python等常用工具。
02
考虑软件的易用性和学习曲线,初学者可选择界面友好、易于上手的软件;专 业用户可根据自己的习惯和项目需求选择更为专业的软件。
一款三维CAD软件,适用于进行复杂机械设计和仿真。它 支持点的合成运动分析,并提供了强大的运动模拟功能。
常用工具介绍
Microsoft Excel
一款电子表格软件,虽然不是专门为点的合成运动分析 而设计,但可以通过公式和函数进行简单的数据处理和 分析。
Python
一种编程语言,通过使用特定的库(如NumPy、 Pandas等),可以进行数据的处理、分析和可视化。
点合成运动的机械结构相对简单,减少了 机械磨损和故障率,提高了设备的可靠性 和稳定性。
点合成运动的局限性
成本高
点合成运动的设备成本较高,对于一些小型企业而言,投资门槛较高 。
技术难度大
点合成运动需要高精度的伺服控制系统和复杂的算法支持,技术难度 较大,需要专业人员进行维护和操作。
适用范围有限
点合成运动适用于一些特定的生产场景,如精密加工、机器人制造等 ,对于一些大规模、重型或简单的生产任务可能并不适用。
点的合成运动在工程中的应用
机械制造中的点合成运动
机械制造中,点的合成运动被广泛应 用于切削、磨削、装配等工艺过程中 。通过控制点的合成运动,可以精确 地控制工件的形状和尺寸,提高制造 精度和产品质量。
在切削过程中,通过控制刀具和工件 之间的相对运动,可以实现复杂曲面 的加工。在磨削过程中,控制点的合 成运动可以实现对工件表面微观形貌 的精确调控。
点的合成运动
r
45
e 4
a 8 e
e r 式向y方向投影: 由 a
sin r sin 45 a 4 / sin a
x方向:
cos e r cos 45 4 a 45
r a sin
r OA
OO1 sin OO1 sin OA
向 x 轴投影: e a cos
O B
1
e
O1 A
a cos
O1 A
cos 1 sin 2 O1 A
y
OA sin(180 ) sin
大小 ? √ ?
e r a
? √ ?
方向 ? √ √
? √ √
注意:绝对速度 a及夹角,无论坐标怎样选取,其大
小和方向都不变。 因此
a
r e r e
r cos 45 8 4 4
r
将上式投影到x方向:
A b v
va ve vr
x
M
300
y
B
n τ n aa aa ae ar ar ac
0
求速度和加速度因轨 迹变化复杂,相对速 度和相对法向加速度 无法求解,导致其他 速度和加速度解不出, 因此动点选取时应选 该动点不变的点,如 直角端点为动点。
τ ae
3 ac 21 vr r 4
2
aen=2r/8
3 r 4
2
1
ae
0' M
第9章 点的合成运动速度和加速度
y
ω
ϕ
M
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
例9-3说明动点、动系及绝对运动、牵连运动和相对运动。 说明动点、动系及绝对运动、牵连运动和相对运动。 动和相对运动
ve
x′
M
y ′ va
O
v
ω
vr
ω
M
(a)
( b)
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
绝对轨迹, 牵连轨迹, 相对轨迹; 绝对轨迹 牵连轨迹 相对轨迹 绝对速度, 牵连速度, 相对速度; 绝对速度 牵连速度 相对速度 (
d 2 z′ a rz ′ = 2 dt
牵连运动:在某一瞬时与动点 重合而与动坐标系固结 牵连运动:在某一瞬时与动点M重合而与动坐标系固结 在一起的点M 对于静坐标系的轨迹为牵连运动的轨迹 对于静坐标系的轨迹为牵连运动的轨迹。 在一起的点 ‘对于静坐标系的轨迹为牵连运动的轨迹。 在某一瞬时与动点M重合的点 相对于静坐标系的速 在某一瞬时与动点 重合的点M ‘相对于静坐标系的速 重合的点 度和加速度, 称为动点M 在这一瞬时的牵连速度 牵连速度和 度和加速度, 称为动点 在这一瞬时的牵连速度和牵连加 称为牵连点 速度。 称为牵连点。 速度。M ‘称为牵连点。
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
点的复合运动 — 速度分析例子
思考:如果动点是顶杆上的A点,动系与凸轮固结,试对 动点进行速度分析,画出速度图。
理论力学电子教程
第九章 点的合成运动
第二节 点的速度合成定理
本节主要研究点的绝对速度、牵连速度、 本节主要研究点的绝对速度、牵连速度、相对速度三者 之间的关系 r r r
动点: 动点:AB杆上A点 动系: 动系:固结于偏心凸轮C上 静系: 静系:固结在地面上
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
同样的牵连运动——转盘的 转动,同样的相对运动——静 止。但他们所具有的速度并不 相同。因为他们每个人在转盘 上所站的位置并不相同。 1、牵连点 某瞬时,在动参考系上与动点相重合的那一点,称为 牵连点,又称瞬时重合点。
例4 圆盘半径为R,以角速度ω1绕水平轴CD转动,支 承CD的框架又以角速度ω2绕铅直的AB轴转动,如图所示。 圆盘垂直于CD,圆心在CD与AB的交点O处。 求:当连线OM在水平位置时, 圆盘边缘上的点M的绝对速 度。
解:1、动点:M点。动系:框架 BACD 2、绝对运动:未知
相对运动:圆周运动(圆心O点)
边形求解,超过三个矢量,必须采用解析法求解; 3、加速度问题,往往超过三个矢量,一般采用解析(投影)
法求解,投影轴的选取依解题简便的要求而定。
四、注意问题
作业: 9-11,9-13
三、解题技巧
1、恰当地选择动点和动系,应满足选择原则,具体地有:
① 两个不相关的动点,求二者的相对速度。
根据题意,选择其中之一为动点,动系为固结于另一点的坐 标系。 ② 运动刚体上有一动点,点作复杂运动。 该点取为动点,动系固结于运动刚体上。 2、速度问题,一般采用几何法求解简便, 即作出速度平行四
正确理解牵连点概念需把握的要点: (1)牵连点是动参考系上的点;
(2)牵连点具有瞬时性,动点在不同的瞬时有不同的牵连点。
2、牵连速度和牵连加速度
注:牵连速度、加速度是牵连点的绝对速度和绝对加速度。
设想该瞬时将该动点固结在动系上,而随着动系一
起运动所具有的速度和加速度。即受动参考系这个刚体
的拖带或牵连而产生的速度和加速。
由速度合成定理:
牵连运动为平移时点的加速度合成定理
即:当牵连运动为平移时,动点 的绝对加速度等于牵连加速度与 相对加速度的矢量和。
由于 ∴一般式可写为:
§9-5 牵连运动为转动时点的加速度合成定理
设动参考系O'x'y'z'以角速度e绕定轴转动,不 失一般性,取定坐标系的z轴为其转轴。
先分析 k 对时间的导数。 dr A vA e rA r r k A O dt drO dk e (rO k ) dt dt drO 因为 vO e rO dt dk 、 得 e k , 同理可得 i j, 即 dt
解1 用运动方程求解。因推杆 作平移,其上各点的速度和加速 度都相同,现取推杆上与凸轮的 接触点M分析:
解2 取圆盘的中心C为动点,动系与 平底推杆AB固连。分析动点的速度和 加速度如图所示。
向y轴投影: 可求得:
本章小结:
一、概念及公式
1、一点、二系、三运动
点的绝对运动为点的相对运动 与牵连运动的合成.
2、速度合成定理
va ve vr
注意加速度切向 aa ae ar 和法向分量 a 2 v aa ae ar aC C e r
3、加速度合成定理 牵连运动为平移时: 牵连运动为转动时:
二、解题步骤
1、选择动点、动系和定系。 2、分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动。 3、作速度分析,画出速度平行四边形,求出有关未 知量(速度, 角速度)。 4、作加速度分析,画出加速度矢量图,求出有关的 加速度、角加速度未知量。
得:
va ve vr
推导方法2(物理证明):
得:
va ve vr
点的速度合成定理:动点在某瞬时的绝对速度等于
它在该瞬时的牵连速度与相对速度的矢量和。
点的速度合成定理是瞬时矢量式,共包括大小‚方向 六个元素,已知任意四个元素,就能求出其他两个。
例1 刨床的急回机构如图所示。曲柄OA的一端A与滑 块与铰链连接。当曲柄OA以匀角速度ω绕固定轴O转动时, 滑块在摇杆O1B上滑动,并带动杆O1B绕定轴O1摆动。设曲 柄长为OA=r,两轴间距离OO1=l。
解:
1 动点:滑块A,动系:BC杆
绝对运动:圆周运动(O点) 相对运动:直线运动(BC) 牵连运动:平动
2 速度:
va ve vr ?
√
大小 方向
r 0
√
?
√
vr ve va r0
BD
ve r0 BD l
3
加速度
aa ae aen ar 大小 方向
氏加速度的矢量和。
其中科氏加速度 aC 2e vr 大小 aC 2e vr sin
方向垂直与 e和vr, 指向按右手法则确定。
例1 如图所示平面机构中,曲柄OA=r,以匀角速度ωO 转动。套筒A沿BC杆滑动。 已知:BC=DE,且BD=CE=l。 求:图示位置时,杆BD的角速度和角加速度。
绝对运动、相对运动和牵连运动的关系:
牵连轨迹
实例一:车刀的运动分析
动点:车刀刀尖 绝对运动:直线运动 牵连运动:定轴转动 相对运动:曲线运动(螺旋运动) 动系:工件
实例二:回转仪的运动分析 动点:小球 动系:框架
相对运动:圆周运动 牵连运动:定轴转动 绝对运动:空间曲线运动
实例三:凸轮顶杆机构
i e i ,
j e j, k e k
~2 d r i j k ar 2 x y z dt
d rM ae r x i y j z k O 2 dt d 2 rM aa 2 dt rO xi yj z k
动点:AB杆上A点 动系:固结于凸轮上 定系:固结在地面上 绝对运动:铅直运动
相对运动:曲线(圆弧)运动
牵连运动:凸轮直线平移
实例四:摇杆滑道机构
动点:销子A (CD上); 动系: 固结于OB。
绝对运动:点A的水平直线运动; 相对运动:点A沿OB轴线的运动; 牵连运动: OB杆的定轴转动。
作业:
va ve vr 大小 方向 ? OA ?
√ √ √
求:矿砂相对于传送带B的速度。
解:1、动点:矿砂M;动系:传送带B 2、绝对运动:直线运动 牵连运动:平动 相对运动:未知 3、
va ve vr 大小 方向
vr
v1
√
v2
√
?
?
2 2 va ve 2va ve cos 60 3.6 m s
沿y轴投影:
n aa sin 30 ae cos 30 ae sin 30
2 r0 2 ? l BD
?
√
√
√
√
ae
BD
a
a
aen sin 30 cos 30
2 30 r(l r ) 3l 2
2 30 r(l r ) 3l
ae BD
第九章
点的合成运动
§9-1 点的合成运动的概念
研究点和刚体的运动
不同参考系上观察物体 的运动会有不同的结果
实际问题中需要
地面为参考系
相对于地面运动 的物体为参考系
但各运动之间存在着必然的联系。在一定条件下,一种运 动可以看作其它几种运动的合成,该运动称为合成运动。
动点、动系和各种运动
作为研究对象的运动点称为动点。
解:
1.动点:滑块A
2. 运动分析
动系:摇杆AB
绝对运动: 绕O点的圆周运动 相对运动: 沿O1B的直线运动 牵连运动: 绕O1轴定轴转动 3.
va ve vr 大小 方向 r
√
?
√
?
√
ve va sin r sin
ve r 2 1 2 O1 A l r2
解题步骤:
(1)选取动点和动系;
(2)分析各种运动和速度(大小和方向是否已知); (3)根据速度合成定理画速度平行四边形,求解。 恰当地选择动点、动系是求解合成运动问题的关键。
动点、动系的选择原则:
① 动点、动系和定系必须分别属于三个不同的物体,否则 绝对、相对和牵连运动中就缺少一种运动,不能成为合成 运动。 ② 动点相对动系的相对运动轨迹要易于直观判断。 (已知绝对运动和牵连运动求解相对运动的问题除外)
§9-3 点的速度合成定理
例:小球在金属丝上的运动
速度合成定理的推导
推导方法1(数学证明):
rM rO r
r xi yj z k
rM rM
M 为牵连点
~ dr i y j z k vr x dt
i y j z k 2 e x
2 e vr 得 aa ae ar 2e vr 令 aC 2e vr 称为科氏加速度。
有
aa ae ar aC
点的加速度合成定理:动点在某瞬时的绝对加
速度等于该瞬时它的牵连加速度、相对加速度与科
i j k x y z k ) 2( x i y j z
2
因为 e i y e j z e k 2( x i y j z k ) 2 x
例2 如图所示半径为R、偏心距为e的凸轮,以角速度ω 绕O轴转动,杆AB能在滑槽中上下平移,杆的端点A始终与 凸轮接触,且OAB成一直线。 求:在图示位置时,杆AB的速度。
解:1、动点:AB杆上A点。动系:凸轮 2、绝对运动:直线运动(AB) 相对运动:圆周运动(半径R) 牵连运动:定轴运动(轴O) 3、